Grazie a te Mauro per la visione dell'episodio ma anche per la costante attenzione all'espansione Crepuscolo della Terza Era che comunque ha alzato l'asticella delle aspettative nei confronti delle espansioni della seconda edizione. Anche questo ha ispirato una maggiore attenzione e dedizione alla spesso bistrattata Guerrieri.
Bella puntata.Nel mio piccolo ho fatto un post su facebook per far conoscere un po' le meccaniche.. Mi viene in mente che quando uscì il gioco base molti rimanevano scontenti,perchè perdevano sempre con uno schieramento, Allora ci furono varie guide. Credo che ci siano giocatori che rifuggano dalle guide per imparare tutto da soli( e questo sopratutto per chi ha un compagno di giochi e lo gioca spesso 9 E CHI SI SENTE FRUSTRATO DAL NON SAPERE CHE FARE- In parte qui avete dato delle risposte,ma si potrebbe fare di più.Come usare i Corsari ecc. l'unica cosa con cui sono poco perplessoè che creare una fazione per i popoli liberi(anche e se trovi le carte) ricordando che iP se usano una figura questa è persa per sempre(per cui usarle come carte combattimento è ua scelta molto ardua).Che necessariamente visto la durata media di 11 turni di cui i primi non puoi reclutare SULLA MAPPA(Nnella riserva sul tabellone sì se hai la carta giusta) devi fare una scelta se avere tutte le fazioni,ma deboli oppure una o due ma forti. E capita che hai sacrificato Granpassoper avere un forte esercito dei morti e poi venir tradito dai dadi e farci pochissimo. QUESTO va detto. O per il giocatore dell'ombra non poter reclutare i ragni quando sia troppo tardi per essere efficaci(nella corruzione)e li recluti solo per poter giocare Shelob. Insomma io non direi che la alea diminuisce. I corsari du Umbar e uomini morti erano troppo semplicisti,ripetitivi,ma una botta e via c'è a chi piace così: A questi il gioco Guerrierii non piacerà Che strategicamente devi pensare di più sicuramente,ma molto del gioco lo fanno ancora le carte. Poi cambia la meta,ma diverrà una meta diversa,ma ci saranno comunque strategie che funzionano ( che ripeterai )ed altre no. (prendo prima Rohan che ci siano gli Ent:giusto come esempio-Prima delle Aquile vado a DEW...
Grazie e complimenti. State facendo un bel lavoro di divulgazione e sensibilizzazione anche verso le persone meno esperte e scafate
Grazie mille!
Grazie mi avete fatto rivalutare l’espansione
Grazie a te Mauro per la visione dell'episodio ma anche per la costante attenzione all'espansione Crepuscolo della Terza Era che comunque ha alzato l'asticella delle aspettative nei confronti delle espansioni della seconda edizione. Anche questo ha ispirato una maggiore attenzione e dedizione alla spesso bistrattata Guerrieri.
Sempre un piacere sentire le 4 chiscchere. Ottima presentazione per Guerrieri 👀 quasi quasi ci rifaccio un pensiero😂
Grazie! Lo scopo era (anche) far pentire te!!!
Bella puntata.Nel mio piccolo ho fatto un post su facebook per far conoscere un po' le meccaniche.. Mi viene in mente che quando uscì il gioco base molti rimanevano scontenti,perchè perdevano sempre con uno schieramento, Allora ci furono varie guide. Credo che ci siano giocatori che rifuggano dalle guide per imparare tutto da soli( e questo sopratutto per chi ha un compagno di giochi e lo gioca spesso 9 E CHI SI SENTE FRUSTRATO DAL NON SAPERE CHE FARE-
In parte qui avete dato delle risposte,ma si potrebbe fare di più.Come usare i Corsari ecc.
l'unica cosa con cui sono poco perplessoè che creare una fazione per i popoli liberi(anche e se trovi le carte) ricordando che iP se usano una figura questa è persa per sempre(per cui usarle come carte combattimento è ua scelta molto ardua).Che necessariamente visto la durata media di 11 turni di cui i primi non puoi reclutare SULLA MAPPA(Nnella riserva sul tabellone sì se hai la carta giusta) devi fare una scelta se avere tutte le fazioni,ma deboli oppure una o due ma forti.
E capita che hai sacrificato Granpassoper avere un forte esercito dei morti e poi venir tradito dai dadi e farci pochissimo. QUESTO va detto.
O per il giocatore dell'ombra non poter reclutare i ragni quando sia troppo tardi per essere efficaci(nella corruzione)e li recluti solo per poter giocare Shelob.
Insomma io non direi che la alea diminuisce.
I corsari du Umbar e uomini morti erano troppo semplicisti,ripetitivi,ma una botta e via c'è a chi piace così: A questi il gioco Guerrierii non piacerà
Che strategicamente devi pensare di più sicuramente,ma molto del gioco lo fanno ancora le carte.
Poi cambia la meta,ma diverrà una meta diversa,ma ci saranno comunque strategie che funzionano ( che ripeterai )ed altre no. (prendo prima Rohan che ci siano gli Ent:giusto come esempio-Prima delle Aquile vado a DEW...
Grazie dei suggerimenti!