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La Guerra dell'Anello - Boardgames - Italia
Italy
เข้าร่วมเมื่อ 22 มิ.ย. 2022
Un Canale per domarli, un Canale per trovarli, un Canale per ghermirli e nel buio incatenarli.
Nato da una costola del gruppo Facebook omonimo (vedi link), questo Canale nasce inizialmente per riunire i video che sin qui la community italiana ha prodotto, per poi offrire una piattaforma comune per creare nuovi contenuti.
Il Canale è dunque dedicato ai giochi da tavolo della linea La Guerra dell'Anello di Ares Games. A cominciare da La Guerra dell'Anello (di Roberto Di Meglio, Marco Maggi e Francesco Nepitello), La Battaglia dei Cinque Eserciti, La Caccia all'Anello e La Guerra dell'Anello-il Gioco di Carte.
Canali fondatori:
-G Makk by Giulio Macchiavello (playthrough, battle-reports, tutorial)
-Il Buco dell'Hobbit by Jacopo Tarello (battle-reports, approfondimenti)
-Korsus by Mauro Bruno (tutorial solitario)
-Gaeruil by Giuseppe Rociola (battle-reports)
-DoubleC by Christian Corazza (battle-report live)
Nato da una costola del gruppo Facebook omonimo (vedi link), questo Canale nasce inizialmente per riunire i video che sin qui la community italiana ha prodotto, per poi offrire una piattaforma comune per creare nuovi contenuti.
Il Canale è dunque dedicato ai giochi da tavolo della linea La Guerra dell'Anello di Ares Games. A cominciare da La Guerra dell'Anello (di Roberto Di Meglio, Marco Maggi e Francesco Nepitello), La Battaglia dei Cinque Eserciti, La Caccia all'Anello e La Guerra dell'Anello-il Gioco di Carte.
Canali fondatori:
-G Makk by Giulio Macchiavello (playthrough, battle-reports, tutorial)
-Il Buco dell'Hobbit by Jacopo Tarello (battle-reports, approfondimenti)
-Korsus by Mauro Bruno (tutorial solitario)
-Gaeruil by Giuseppe Rociola (battle-reports)
-DoubleC by Christian Corazza (battle-report live)
Quattro Chiacchiere a Mordor - puntata 13 - Elrond e GranBurrone
In questa tredicesima puntata del nostro podcast ci incontriamo nuovamente con Barbara Sanguineti per parlare del sire elfico della segreta vallata di GranBurrone, Elrond.
Versione podcast: www.spreaker.com/episode/ep-13-elrond-e-granburrone--59814252
0:00:00 Introduzione
0:02:28 Elrond e la sua genealogia
0:24:39 La funzione politica di Elrond
0:29:28 Elrond nel gioco base
0:32:07 La carta "Casata di Glorfindel"
0:35:18 Elrond in "Signori della Terra di Mezzo"
0:48:19 GranBurrone
0:55:00 Importanza militare di GranBurrone nel gioco
1:04:12 Ringraziamenti
1:05:22 Hugo Weaving come Elrond
1:10:50 Robert Aramayo come Elrond
1:15:41 Conclusione
Versione podcast: www.spreaker.com/episode/ep-13-elrond-e-granburrone--59814252
0:00:00 Introduzione
0:02:28 Elrond e la sua genealogia
0:24:39 La funzione politica di Elrond
0:29:28 Elrond nel gioco base
0:32:07 La carta "Casata di Glorfindel"
0:35:18 Elrond in "Signori della Terra di Mezzo"
0:48:19 GranBurrone
0:55:00 Importanza militare di GranBurrone nel gioco
1:04:12 Ringraziamenti
1:05:22 Hugo Weaving come Elrond
1:10:50 Robert Aramayo come Elrond
1:15:41 Conclusione
มุมมอง: 135
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Grazie a voi
Sempre molto interessanti le vostre riflessioni. Peccato solo l' audio di Jacopo che non si senta bene
Cercheremo di risolvere! Grazie per la segnalazione
E un grazie al signore oscuro che propone ogni tanto le mie miniature
Bella puntata. Concordo sul bellissimo paragone con Galadriel. Rivendell luogo riconosciuto come sicuro e come riferimento per tutti i popoli
ormai sono il vostro commentatore seriale. 1)Nel gioco Base la Saggezza di Elrond ATTIVA OLTRE A SPOSTARE POLITICAMENTE. questo significa moltissimo- 2) Elrond insiema A Gilgalad fa parte del Bianco consiglio, Prima di Galadriel,prima di Gandalf e Saruman che poi ne diviene il capo. Come avete detto Elrond è un politico di razza. 3) nel film(ora non ricordo nel libro è Elrond che valuta Frodo portatore ideale,mentgre Gandalf valuta che abbia fatto abbastanza. 4) Io credo davvero che Tolkien non abbia approfondito abbastanza la differenza tra gli anelli, L'anello rosso sembra stonare con gli altri per scopo. Che l'aria che sta in alto debba ontologicamente superarel 'acqua è un problema teologico !? E Gandalf mette solo le figure dei cavalieri,ma è Elrond con l'anellodi ARIA che comanda le Acque ! 5) nel gioco c'èil consigliodi Rivendell,che mi sembra vi siete dimenticati di commentare. 6)mi è piaciuta la colocazione di Galadriel come nascosta/daltronde è molto più centrale e vicino a Moria e Dol Guldur. Il fatto che Denethor mandi Boromir ad Gran Burrone significa che è politicamente rionosciuta. 7Nel film (un eresia che grida vendetta) è Elrond che manda gli elfi a Theoden. Non sono le orecchie a sventola un vero problema ! 8 In matrix Neo è come Frodo e Bilbo : basta fare un passo fuori casa e puoi finire eroe predestinato !
Grazie come sempre dell'interessante commento! 7: credo che sia Celeborn che invii rinforzi al fosso di Helm. Cosa comunque non canonica che evoca invece l'arrivo dei raminghi con la Grigia Compagnia descritto nel romanzo
Un piacere ascoltarvi
Sempre molto interessante, continuate così
Grazie mille del commento e dell'attenzione
Grandi , sono quasi a metà . Riuscite a rendere interessante ogni argomento
Grazie mille Mauro! Ci proviamo
Tantissima carne al fuoco Di Monte fato. Provo a commentare alcune considerazioni fatte. 1) Il venting (i piagnoni) è una tecnica di sa recitare alla Brecht(estraniandosi) e non immedesimandosi. Insomma se ci credi ti fai del male; se non ci credi fai del male al tuo avversario ,specie se è della razza non competitivo 2) questo è stato detto in finale,ma m sembra la cosa più sconvolgente;giocare competitivo e non simulativo alla fine stufa cos' tanto da rinunciarvi. Io credo (ancora per poco) che sia un errore psicologico Nel senso giochi per vincere competivamente e ti trovi sconfitto,ma soddisfatto di te. 3) E' molto importante inquadrare i gioco su quanti turni e quanti dadi azione tiri e quanti dadi combattimento tiri- Diciamo che in 7 turni abbiamo 30/35 dadi per i Pl e 55 / 60per l?Ombra- I Pl ( e dopo Ombra hanno 3 anell elfici per cambiare un dado. Una carta per trasformare un personaggio in WW- Le azioni subottimali esistono solo in un sogno in cui immagini che so di muoverti 2 volte contro1 occhio 3 volte contro zero occhi o reclutere 2 volte prma che atrrivino nella tua fortezza. Esistono solo le azioni che a volte portano delle conseguenze (potevi muoverti o reclutare,potevi usare l'anello elfico oppiure no 4) La fortuna aiuta gli audaci. Per me significa che per vincere devi rischiare. Perchè se non lo farai perderai perchè lo farà l'altro. Può significare di tutto (usare o non usare una carta combattimento, protrarre un assedio, usare una carta che ti uccide delle unità, giocare una carta che da all'avversario gli stessi vantaggi in combattimento ecc Fare una perdita casuale sperando in un hobbitche ti aiuterebbe
1) Il tuo commento mi pare perfetto, la maniera in cui hai descritto il fenomeno sarebbe da incorniciare. 2) Non sono totalmente convinto che giocare competitivo alla fine stufi. Credo che sia vero quando per vincere devi applicare solo una tattica, quindi come vediamo solitamente nel gioco base, lì sono abbastanza d'accordo. Ma con le espansioni si aprono talmente tante possibilità strategiche che personalmente non mi sono ancora stufato di giocare competitivamente a LOME o WOME. 3) Non sono sicuro di capire fino in fondo il tuo commento. 4) Rischiare solo per il gusto di farlo secondo me non porta a niente, bisogna scegliere il momento adatto per farlo.
Grazie come sempre per i tuoi interessanti commenti
@@ilbucodellhobbit 3) voglio dire che su 30 dadi giocati a volte non saranno quelli che avresti desiderato (subottimali) ma hai tre su 30 maghie elfiche per renderli più ottimali . E dare al tuo avversario le stesse oppirtunità. Poi A volte metti che un turno hai solo palantir. Con quei palantir farai delle cose che non avresti fatto senza,mentre nel tuo desiderio avresti mosso. Ma forse quell 'elite pescata ti salverà quella fortezza. Oppure quella carta di reclutamento ti renderà l'esercito di orchi attaaccanti abbastanza potente da conquistare senza dover reclutare... questo all'inizio, Alla fine un dado di movimento od attacco o un palantir possono essere quelli decisivi. Per quello gli anelli elfici non vanno usati come cioccolatini !
Se ben ricordo c'è stata una puntata sul gruppo dove si parlava dello stesso Argomento(e tiravo in mezzo Azgaroth che affermava di aver cambiato idea da quel primo articolo.
Abbiamo assolutamente preso spunto da quel post sul gruppo, comprese le tue segnalazioni e osservazioni dell'epoca. Proprio in fase di preparazione puntata
ottima puntata! ... certo sorvoliamo sul giudizio di Terra Mystica, ma Giuseppe lo perdoniamo. BTW io sono ultrà dei giochi German, sappiatelo!
Grazie come sempre del sostegno e dell'interesse. La tua passione german e ormai wargames dimostra la qualità di GdA a prescindere dalle etichette. Detto ciò sarai anche ultras german ma certamente evoluto!
Grazie ragazzi
0:01:15 Galadriel Bella chioma è un epiteto dato anche ad Elena di Troia . Tra le tante variazioni cheTolkien ha dato alla sua storia, c'è persino una confessione ad un Gesuita di vederla come una Maria piena di grazia . Forse più una Maddalena chenon era proprio senza peccato. Poi mi piacerebbe sapere perchè in un regime monarchico come quello dei Valar, degli Elfi dovrebbe essere un peccato regnare. Alla fine Galadriee e consorte salvaguardano perche regnano- 0:16:48 Rappresentazione cinematografica di Jackson di Galadriel Secondo me è perfetta. E c'è un piccolo riferimento a quando Gandalf diventa nero e urla a Bilbo: quelloè la tentazione dell'anello che prova a sfiorare persino Gandalf. E A Lorien mette sotto i suo raggi i pensieri dei compagni così come l?anello avrebbe potuto corromperli. Tutti meno Boromir se ne vegognano 0:30:03 Galadriel nel gioco base e nell'espansione "Signori della Terra di Mezzo" Usare il suo dado rischia un occhio nella caccia. Meravigliosa trovata che implica il rischio di usare il potere- 0:34:45 La luce di Earendil bellissimao riferimento 0:38:20 Mantelli elfici e corda elfica sembra che lembas e corde (che si sciolgono al pensiero ) e mantelli dell?invisibilità siano legati ai Mallorn- 0:42:41 La potenza di Galadriel rispetto a Elrond Qui mi trovo in profndo disaccordo: Chiaramente un elfo delle origini è più potente personalmente di un suo discendente, ma la preservazione dei due reami elfici sta nel potere degli anelli,sopratutto,poi personalmente agiscono. Ma il piùpotente è stato dato ads Elrond. Magari perchè era menopotente individualmente ? Poi cì+ qualcosa di assolutamente poco chiaro nel potere dell?acque e dell'aria. Elrond comanda le acque del sirion con il potere dell'Aria? La magia di lothlorien è nei suoi alberi. Strano che non abbiano dato un pollone e Gran Burrone. Ed ancora più stano che l'anello di rubino sia stato fatto per Gilgalad e non per Gandalf- Il potere di Nenya nel gioco e nei testi Se uno è un potere difensivo, di occultamento quello di Elrond addirittura ferma il tempo o lo fa tornare indietro. Difficile dire quale sia piùpotente. Nella versione prima Crepuscolo Galadriel era una supersr star con la possibilità di canc'cellare ttre occhi con i trre anelli ed avere un dado con WW altro che occhio. Telepornò è la stessa parola argento e alto. In alcune storie sono cugini in altri di qualche generazione più giovan, Comunque Tolkeìien dovrebbe spiegare perchè La sposa fìdi Feanor avesse addirittura 7 figli. ma poi in migliaia di anni sono quasi sempre lo stesso numero 1:20:28 Cate Blanchett e Morfydd Clark come Galadriel. Dai prima di diventare un figura ieratica ne devi aver fatto di cazzate in gioventù, E io non mi fisserei sull'altezza,ma sul fatto che fosse "come un uomo" un maschiaccio amante di caccie, conquiste ecc.
Grazie per le riflessioni ed il contributo!
Come sempre, episodio esemplare!
Grazie mille!
Bravi, ho atteso con piacere questo nuovo contributo
Grazie anche per l'attesa!
Salve signori, sono molto contento di aver ritrovato la studiosa Barbara che trovo molto preparata.
concordo! Oltretutto da pluritrentennale giocatore di ruolo non posso che complimentarmi per la sua ottima preparazione in materia D&D, che appunto gioco da quando c'era la scatola rossa
iniziamo con ordine. 1) sono profondament deluso e dispiaciuto che il SIGNORE oscuro non abbia fatto rispondere alla MIA DOMANDA SUL FUOCO DI Udun, non scherzo 😛 se qualcuno vi ascolta e fa domande mi sembra cortese rispondere soprqtutto su questioni che NON SONO BANALI, Chiunque si può leggere la maggior parte delle cose dette qui sulle appendici del SIGNORE degli ANELLI .😇 2) «Infine fui rimandato nudo là dove l’oscurità mi aveva colto" Qui Gandalf raccontq del sui ritorno. Si può pensare che la spada e l'anello giacessero lì con gli indumenti. 3) il duello sul ponte. GANDALF FA UN INCANTESIMOI DI LUCE distruggendo la spada del BALROG. UN LAMPO BIANCO. Nelle avventure precedenti GANDALF PADRONEGGIA IL FUOCO(l'hobbit)Riesce a far luce con il bastone. Non riesce ad avere la meglio con Saruman. Rompendo il bastone riesce a distruggere il ponte,quidi il bastone è un oggetto di potere non solo un simbolo 4) Non so se il sito sia lo stesso di Barbara,ma avevo rivolto una domanda su NARYA. E scritto qualcosa nelgruppo facebook: strano il potere di Narya, fuoco Perchè Celembrinor avesse creato un anello per dare Speranza, resistere ale fatiche è strano (in quel momento storico ),mentre invece calza a pennello su Gandalf... Io ho l'eretica convizione che Celembrinor abbia fatto con a sua arte le tre pietre di Rubino di adamant (diamante ?) di Zaffiro. Nel Silmarill oltre a Feanor sono i Noldor che creano gemme- Sono di metalli diversi Oro Mitrhil e ... ed hanno poteri diversi- Ma quello di Galadriel(acqua) e quelo di Elrond (aria) apparentemente hanno poteri simili di preservazione e cura . Forse Nenya proteggeva da male nascondendo(come il potere di Melian,anche se gli orchi arrivarono a Lorien ad un certo punto). men tre Vilya poteva dare preveggenza ,cura fisica dalle malattie e magari salaaguardare il potere di Ulmo nelle acque del Sirion, che annegano i Cavalli dei nazgul...Perchè è di aria non di acqua. poi divertente il fatto che Gandalf che ha potere sul fuoco modelli delle immagini di cavalli e cavalieri sulle onde.Alla faccia di non fare magie alla D&D- 5) GLI ELFI NON POSSONO DIVENTARE SEMISPETRI perchè già vivono in due mondi almeno quelli che hanno visto la luce degli alberi " Essi non temono gli Spettri dell’Anello, perché coloro che sono vissuti nel Sacro Regno esistono allo stesso tempo in ambedue i mondi, ed il loro grande potere si esercita sia sui Visibili che sugli Invisibili" 🤩😇😇😇
Grazie mi avete fatto rivalutare l’espansione
Grazie a te Mauro per la visione dell'episodio ma anche per la costante attenzione all'espansione Crepuscolo della Terza Era che comunque ha alzato l'asticella delle aspettative nei confronti delle espansioni della seconda edizione. Anche questo ha ispirato una maggiore attenzione e dedizione alla spesso bistrattata Guerrieri.
Bella puntata.Nel mio piccolo ho fatto un post su facebook per far conoscere un po' le meccaniche.. Mi viene in mente che quando uscì il gioco base molti rimanevano scontenti,perchè perdevano sempre con uno schieramento, Allora ci furono varie guide. Credo che ci siano giocatori che rifuggano dalle guide per imparare tutto da soli( e questo sopratutto per chi ha un compagno di giochi e lo gioca spesso 9 E CHI SI SENTE FRUSTRATO DAL NON SAPERE CHE FARE- In parte qui avete dato delle risposte,ma si potrebbe fare di più.Come usare i Corsari ecc. l'unica cosa con cui sono poco perplessoè che creare una fazione per i popoli liberi(anche e se trovi le carte) ricordando che iP se usano una figura questa è persa per sempre(per cui usarle come carte combattimento è ua scelta molto ardua).Che necessariamente visto la durata media di 11 turni di cui i primi non puoi reclutare SULLA MAPPA(Nnella riserva sul tabellone sì se hai la carta giusta) devi fare una scelta se avere tutte le fazioni,ma deboli oppure una o due ma forti. E capita che hai sacrificato Granpassoper avere un forte esercito dei morti e poi venir tradito dai dadi e farci pochissimo. QUESTO va detto. O per il giocatore dell'ombra non poter reclutare i ragni quando sia troppo tardi per essere efficaci(nella corruzione)e li recluti solo per poter giocare Shelob. Insomma io non direi che la alea diminuisce. I corsari du Umbar e uomini morti erano troppo semplicisti,ripetitivi,ma una botta e via c'è a chi piace così: A questi il gioco Guerrierii non piacerà Che strategicamente devi pensare di più sicuramente,ma molto del gioco lo fanno ancora le carte. Poi cambia la meta,ma diverrà una meta diversa,ma ci saranno comunque strategie che funzionano ( che ripeterai )ed altre no. (prendo prima Rohan che ci siano gli Ent:giusto come esempio-Prima delle Aquile vado a DEW...
Grazie dei suggerimenti!
Sempre un piacere sentire le 4 chiscchere. Ottima presentazione per Guerrieri 👀 quasi quasi ci rifaccio un pensiero😂
Grazie! Lo scopo era (anche) far pentire te!!!
Grazie e complimenti. State facendo un bel lavoro di divulgazione e sensibilizzazione anche verso le persone meno esperte e scafate
Grazie mille!
Ottima puntata
Grazie mille!
Il Balrog in quanto ainur aveva anche capacità di prendere forme differenti a seconda delle circostanze,io ricordo che nel film di Jackson quando avanza prima del ponte sembra abbia un'aspetto meno grande,ma è una mia impressione,poi quando è di fronte a Gandalf si gonfia come un gatto😀 quando deve apparire più minaccioso.Lo stesso Sauron era un mutaforma almeno fino all'inabissamento di Numenor in cui perde la capacità di assumere una bella forma.Beh Feanor era una forza della natura,lo stesso fratellastro Fingolfin ha ferito Morgoth fino ad azzopparlo per sempre nella sua forma fisica.
Ottimi spunti! Grazie
Tra le varie versioni che Tolkien in Morgoths'ring cìè anche quella che "in this almost entirely new section appears the conception that the Balrogs (Valaraukar) were powerful spirits from before the World" come Ungoliant- Pure i Maiar prima erano i figli dei Valar!.,poi divenuti popolo e servitori. Sulle taglie non mi romperei la testa. Fingolfin combatte con una spada contro Morgoth e lo colpisce sette volte una al pieedeprima di essere sopraffato . Earendill riesce a tagliare il dito a Suron che giganteggia. Io avrei cercato di comprendere benecosa significhe essere servitore del fuoco di Udun, contapposto a quello di Arnor(Il sole ?) Il Balrog di Moria ha convissuto con gli orchetti per un po' di anni a Moria.dopo tanti anni ricnchiuso che voglia farsi 4 passi non mi sembra poi strano. Moria è conquistata dai PL spesso perchè le carte di reclutamento o sono state gia giocate, o non ha orchi da reclutare. perchè tolgono il Dunland del Nord,perchè non ha dadi da giocare e spesso 2 orchi non fanno un gran differenza ,ecc,
👏altissimo livello! Bravi! io voto la rappresentazione trash del grande 👁 Faccio notare al minuto 4:19, le miniature di LoME, magicamente dipinte da un grande giocatore di WoTR
Bella discussione e ottimo ospite. Tralasciando la gradevole discussione sul Balrog, ho trovato particolarmente interessante la disamina su Moria e sulla vittoria militare dei Popoli Liberi nel gioco da tavolo; condivido il concetto per cui tale vittoria militare non vada letta nel senso che essa sia in grado di spezzare Sauron, bensì che essa rappresenti una negazione talmente limitante del suo lungo braccio sulla Terra di Mezzo da costringerlo a rallentare i suoi piani di conquista e, soprattutto, da obbligarlo a negare risorse alla ricerca attiva dell'Anello, e che dunque rappresenti una "vittoria" in tal senso (oltre che esistere per ovvi motivi di gameplay). Vorrei anche aggiungere che, secondo me, per quanto concordo sul fatto che Moria chiaramente non rappresenta formalmente una vera e propria roccaforte di Sauron, essa lo è comunque sul piano sostanziale, essendo de facto una città brulicante di orchi (come correttamente osservato dall'ospite) che ben si prestano, tra una nefandezza e l'altra, ad ubbidire anche a suoi eventuali ordini diretti. Una ipotetica riconquista di Moria da parte dei Popoli Liberi avrebbe fatto una bella differenza nello scacchiere della Terra di Mezzo, consentendo un ottimo controllo delle Montagne Nebbiose, negando le numerose scorribande di orchi nell'Eriador orientale e nella Valle dell'Anduin, diminuendo la pressione militare su Lorien (che come sappiamo dai romanzi, viene messa sotto assedio durante la Guerra dell'Anello e assaltata tre volte, una delle quali anche con l'aiuto degli orchi di Moria), etc... quindi sì, conquistare Moria farebbe la differenza sul piano della trama astratta dell'opera, e di conseguenza ha senso che nel gioco da tavolo gli venga data tale importanza anche sul piano militare, oltre che della corruzione della Compagnia.
👏anche per questo commento. Concordo su Moria... poi solo il fatto che ti chiami Hari Seldon ti da ragione 😉
Un po di numeri: Gruppo creato l'11/08/21 da Giulio, 35 membri all'attivo, ma fino a 56 users. Oltre 40K messaggi, 8K emoticon e 300 link. Le statistiche complete le passo ai grandi capi
Wow! Interessante 👁️🔥
I 4 cantoni, tutte le colonne portanti!!
Ha senso usare un primer trasparente? L'utilizzo di un primer non per modellismo (non fine) cosa comporta? E soprattutto 😂 dove si compra un primer? Amazon neanche me lo spedisce al mio indirizzo.
Un primer trasparente (esiste?) non ha alcun vantaggio. Devi solo verificare la compatibilità coi colori che poi andresti a utilizzare. Il primer aderisce bene alla superficie della miniatura e fa si che i colori aderiscano ad esso. L'importante è che appunto sia realmente un primer. Amazon a volte fa problemi nei locker ma ad un indirizzo privato no. Prova le marche per miniature innanzitutto: Vallejo, Army Painters, Citadel. Cercavi in bomboletta? Esistono poi vari shop specializzati come Dominox, Ars Manufactorea, Steel Models ecc. Ma se vai sui video di Kiki nella descrizione trovi link ai vari prodotti anche su Amazon.
@@laguerradellanello-italia ho prenotato uno di marca Arexons e un altro Tamiya, praticamente gli unici che Amazon mi faceva comprare (con indirizzo di destinazione quello di casa mia, non un Locker). Ne ho trovati parecchi trasparenti per la plastica, anzi ho trovato solo quelli nei negozi fisici, però il mio dubbio è che non siano adatti per il modellismo perché non li vendevano in negozi di modellismo, bensì in negozi che vendevano vernici e pittura per la casa.
@@salvatorebonfanti7863 Tamiya è una marca da modellismo, sul resto non mi avventurerei... Comunque i colori tipici da modellismo sono Acrilici a Base Acqua. Questo è ad esempio un prodotto che Amazon consegna agli indirizzi privati (prova qualche parente o amico) www.amazon.it/Vallejo-028011-028011-fondo-400-ML-GRIGIO/dp/B000R9QHWY/ref=sr_1_5?crid=1BVV1LWFU8086&keywords=hobby+paint&qid=1704110080&sprefix=hobby+pai%2Caps%2C107&sr=8-5
Grazie mille per le risposte. Solo un'altra cosa: dopo aver passato il primer, quanto tempo bisogna aspettare prima di dipingere?
@@salvatorebonfanti7863 ciao! 3 ore può essere sufficiente. Ma dipende da temperatura, umidità e quanto sottile è lo strato sulla miniatura. Al tatto comunque è percepibile se è bello asciutto. NB: segui i consigli del video per la preparazione delle miniature, in particolare se vuoi dedicarti proprio a quelle di GdA
Ciao ragazzi Il libro fatto vedere quasi alla fine del video da riccardo'i guerrieri della terra di mezzo' dv si può acquistare?
Ciao Giuseppe! Lo trovi anche su Amazon: www.amazon.it/guerrieri-Eserciti-equipaggiamenti-abbigliamento-Dunlending/dp/B0C4XFKBK2
Io infatti con il monocromatico sono stato pienamente soddisfatto. Soprattutto perche' puoi dare cmq delle tonalita' e dei dettagli minimi che le rendono meno "piatte"
Ottima soluzione! Approved by 👁🔥
Anche questa un'ottima puntata! Bravissima Kiki. Prima o poi faccio anche io gli elementi scenici. Dovrò decidere se provarci da solo ...
Grazie! Nel caso tu ti metta all'opera, aspettiamo le foto sul gruppo!
In merito al parallelismo fatto da Riccardo tra Signore degli Anelli e Napoleone circa il concetto del risultato prodotto da azione individuale o da masse di uomini è interessante citare il parere di Tolstoj che emerge dalla lettura di Guerra e Pace. In pratica per Tolstoj, Napoleone, le cui singole azioni hanno inevitabilmente condizionato la nostra storia, altro non è che l'inevitabile prodotto delle azioni di una massa di uomini (leggi "rivoluzione francese"). Questo, semplificando molto il tutto, equivale a dire che a fronte di una serie di eventi portati avanti da una massa così grande di uomini era di fatto inevitabile la nascita di una figura come quella di Napoleone. In sintesi la storia non è fatta dai singoli ma dalle masse. I singoli sono il prodotto delle masse. Il discorso è affascinante e potrebbe essere esteso a tanti altri ambiti fantastici come Asimov e la sua Psicostoria o reali come ad esempio quello della seconda guerra mondiale.
mah !th-cam.com/video/_BJiIdm7TNA/w-d-xo.html
Tolkien o Tolkin! questa è la prima interpretazione del video che ho postato. Ma se andiamo piùa fondo questo è chiaramente un analogia della creazione della Bomba atomica/anello di potere. Ela gobba degorme di Igor (no AIGOR !) è chiaramente un rigìferimento alla creazione della razza degli orchi. Frau Blucher è chiaramente un Rohirrin Mearas. Il Lembas degli orchi è un orco cotto. Gandalf andava a naso lo dice chiaramente. A parte gli scherzi Nel gioco non conosc le ragioni di un parte ma solo i loro problemi politico logistici La dinamica popolo e compagni è quella che più discuto sul gruppo. A parte Granpasso che ha una funzione attiva sia dentro che fuori sono i compagni (e chiaramente Gandalf) la parte degli eroi! La seconda edizione ha dovuto cambiare la regola degli hobbit (ripoortateli vivi !) per far accadere qualche storia di queso genere .
Grande Riccardo, la guerra dell'anello è veramente uno dei migliori esponenti dei wargame. ci vediamo all'evento di LudoStoria!
Bellissimo il concetto del dualismo "singolo e le masse nella storia". Per non parlare del "lembas"...incredibile il riferimento!
Interessante considerazione su Faramir... pero continuo a preferire Sam.
Bellissima Edizione Rusconi. Anche io ho quella. Confermo su Libri di carta 2.0, libro fantastico!
Ho molto da aggiugere,ma lo farò sul sito di facebook.
Non sono assolutamente d'accordo su Smegalol. Non puoi perdere Gandalf per farlo diventare il Bianco, non puoi utilizzare Grampasso e non puoi fermarti in fortezze. E quando esce regali una cotta a Ombra. Bisogna vedere tutti gli aspetti non solo quellu positivi
Ottimo commento, in effetti sono aspetti che non sono stati menzionati. Comunque credo che sia un'argomentazione che va a riprovare l'aspetto randomico del gioco introdotto da questi nuovi elementi
La vittoria militare con i popoli liberi è come il nero, sta bene su tutto
Bravo 😉
👏👏👏
Grazie!
Grande Stefano! E bravo anche in nostro Pizzul di GdA
🤘