【AC6】 影に埋もれている良武器BML-G3/P04ACT-01

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 36

  • @てるねあ
    @てるねあ 4 หลายเดือนก่อน +9

    相手に詰めることを強要させる機体が使うと爆導索よりいやらしいって事を最近覚えましたね
    サンダルダンス機体の相棒です

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน +1

      重2相手はかなり有効でしたねwすごい食いつくw

  • @夜道さん
    @夜道さん 4 หลายเดือนก่อน +12

    中分散と高誘導積んでタンクと戦った時にはスタッガーの回転がほんと早い

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน +2

      高誘導はなにげに衝撃値もありますからね~タンクは高誘導嫌って動き回るのでその組み合わせはきつそうw

  • @aijamin1144
    @aijamin1144 4 หลายเดือนก่อน +4

    高誘導ミサは相手の動きを誘導するテクニカルな楽しさがあっていいですよね。
    アセンを参考にしたいのですが、情報いただけないでしょうか。
    中二、中逆、重四ばかり触っていたのですが、軽二も少し触ってみたくて。

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน +3

      ざっくりですが
      頭 44D
      コア ナハト
      腕 メランダーC3
      脚 ナハト
      ジェネ 20D
      ブースター アルラ
      両手武器 スタンガン
      肩武器 パルミサ
      肩武器 高誘導ミサ
      FCS オセルス アボット どちらか使い分けてます
      参考になればうれしいです!よろしくお願いします!

    • @aijamin1144
      @aijamin1144 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@hiyo-armoredcore
      情報ありがとうございます!
      ジェネは20Dなんですね。ホクシとかかと思っていました。

  • @fumimaru.syumibeya
    @fumimaru.syumibeya 4 หลายเดือนก่อน +5

    個人的にハイアクトはあまり使ってなかったのですが、軽2と合わせると意外と良さそうですね!ぼくも使ってみます☺️

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน +2

      相手がミサイルを嫌って動くので助かったことも多かったです、おすすめなのでぜひ使ってください!

  • @フライ-d2f
    @フライ-d2f 4 หลายเดือนก่อน +4

    軽4で4連ハンミサと組み合わせて使っていますが回転率の両方とも回転率が高いのでぴょんぴょん飛び回る軽2や軽逆にたいして効果的に感じました

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน +3

      おお!貴重な意見ありがとうございます!軽4でも使っているということは高度をかなり取れば行けるってことですね…これは参考になった…

    • @フライ-d2f
      @フライ-d2f 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@hiyo-armoredcore
      自分はコーラルミサイルの代替手段として使っていますね、コーラルミサイルは確かに強いんですが基本的にチャージ運用で使うので回転率が悪く、操作難易度が高いのでチャージのし忘れが起きると結構痛い(自分は距離を詰められた際にやりがち)ので威力と回転率の両立ができるミサイルがないか探してたどり着きました

  • @田所浩治-v3g
    @田所浩治-v3g 4 หลายเดือนก่อน +2

    エツジン機や重ショ機のような張り付き機だと近場で戦闘機動取ってるだけで回避機動無しでも避けられてしまうのが
    ハイアクトの弱点だったのですが迂闊な接敵を咎めるスタンガンと合わせるのは良いですね!
    二連の方だと足の積載量関係無くアボットやオセルスだとロックしきれないですかね

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน

      2連でもよかったんですが2連撃っても同じ方向にいくだけなのであまり意味ないなって思ってました。当たっても2発目回避されそうで…

  • @hokkaiface
    @hokkaiface 4 หลายเดือนก่อน +6

    何気引き軽2も辛そうですね
    お願い要素が強い武装なので上手い人間と当たった時がこわい

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน +1

      軽2だと通常Bだけで避けれるから…って思ってましたが、当たったら痛いので回避に専念してる間に突っ込めるのでいいですよ!

  • @ロンギヌスの槍-n1w
    @ロンギヌスの槍-n1w 4 หลายเดือนก่อน +4

    オセルスやアボットよりミサ補正高いタルボット使えば、アクトとパルミサの回転率も上がって牽制力は上がりそうですよねー。
    自分はパルミサ外してレザドロ×アクト実験中です。

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน +3

      レザドロは気になってるんですよねぇ…前結構使ってたんでもどすのもありか…
      FCSは考えてなかった!たしかにいいかも…

    • @ロンギヌスの槍-n1w
      @ロンギヌスの槍-n1w 4 หลายเดือนก่อน +4

      @@hiyo-armoredcore
      ただ、レザドロ・アクトは軽ニや四脚、AB突機相手に機能してない感あるので頭抱えます(笑)8分裂や分裂ハンミサは割と相手に刺さる感じあるので、タルボ使って爆導索と8分裂もありかなーと思ったりはします。

  • @安トマト
    @安トマト 4 หลายเดือนก่อน +4

    上空から打ち下ろすと誘導半径の関係で地面に吸われてしまうのが痛いですね。
    コラミサみたいに爆発起こしてくれたら牽制にも成るのですが……
    技研技師が墓から這い出てコーラル詰めて詰めてくれねーかな(強欲)

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน +1

      高誘導で爆風までついたらえらいことになりそうですねw

  • @youday__
    @youday__ 4 หลายเดือนก่อน +4

    ハイアクトは2連高誘導の方でこっちはアクトかな?
    それはともかく放電で足を止められるスタンガンとの相性は確かにすごい良さそう
    射程的に軽四が辛そうなのはまぁ…w

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน +1

      2連は重量的に乗せなかったんですが誘導率は一緒ですかね?重2が多い今作にはもってこいの武装でした!

  • @海月-t8w
    @海月-t8w 4 หลายเดือนก่อน +4

    軽4少ないPS環境であれば結構良武器の部類だと思います! 最近多いふわふわ重4系全てに刺さるのが特に良いですね

    • @海月-t8w
      @海月-t8w 4 หลายเดือนก่อน +2

      ミスです重2です

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@海月-t8w 重2おおいですからねwその分軽2や軽4に刺さらないのが痛手ですw

  • @ちぇけちぇけ-r7v
    @ちぇけちぇけ-r7v 4 วันที่ผ่านมา

    軽4乗ってるときだと、高誘導は他のミサイルで前進しながらの回避を強要されてるときに避けきれに刺さる事ありますね。3ミサ以上のエレベータ重2とか相手してると軽4でも結構高誘導がケツに刺さります。

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 วันที่ผ่านมา

      そうなんですね!やはり使い方で活きる武器ですね高誘導ミサ!

  • @戦車蟹
    @戦車蟹 4 หลายเดือนก่อน +3

    逆に言うと高誘導を気にしない戦い方されるときついんですよね 
    引き撃ちメインの人だとそもそも距離的に高誘導が視界に移り続けるから死角攻撃とか起きづらいし
    上手いタンク使いだと多分引き打ちしないのでまず自機と近づきすぎてミサイルが誘導限界の角度で地面に当たるとか起きるので
    結局の話「適正距離で戦わせてくれないと使いずらいミサイル」ですね

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน

      気にしない戦い方…わかる気がします!結局のところタンクとかは当たってもいいから前へ進むですもんねw突っ込んでこられたら武装が一個ないみたいなもんですし…

  • @r.t.1701
    @r.t.1701 4 หลายเดือนก่อน +2

    高誘導使ってみたいですが、詰められてる時に焦って撃つとうまく誘導してくれない…。交差時に距離取れた時に発射するとかが大事なんですかね?😢

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน +1

      中距離から撃たないとだめですね。近距離と上空はあまり機能しませんでした。
      個人的には撃った後に攻めるか引き撃ちで効果が発揮するのかな?って思いました!

  • @dx9922
    @dx9922 4 หลายเดือนก่อน +2

    うぽつです。
    ミサイルと言えば、この間垂直ミサイルをスタンガンで硬直させている間に叩き込む、というアセンを見ました。
    もうやったアセンでなければ、ぜひ試してください。

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน

      それはかなり高度な技ですねwたぶん自分には無理ですw

  • @RizkT511
    @RizkT511 4 หลายเดือนก่อน +4

    Hiyoさん、FCSは何を使っているんですか?

    • @hiyo-armoredcore
      @hiyo-armoredcore  4 หลายเดือนก่อน +2

      基本オセルスかアボットになります。アボットのほうが好きなんですがミサイルロック性能がよろしくないので爆導索積んでるときはオセルス使ってます!