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中距離戦闘、スタッガー前のアーマー展開、上昇からのバズーカー爆撃、スタッガー中のブレード使用「うまく出来たら強い」テクニックを全部できている感じが流石ヴェスパー1オービットも多分無駄な回避する動作を誘発して貢献しているんだろうな
アプデで何故かどんどん強くなってる真人間。フロイトVSミシガンの両陣営の1番を背負ったもの同時の対決みたいです
天辺から下についてきた奴らを見守る男と、天辺にいてなお上を見続ける男の対決か胸が熱くなるな
ミシガンのACは仲間がいてこそ真価を発揮する感じだからフロイト有利か?
ヴェスパー対レッドガンのチーム戦やってみて欲しいよね
プレイヤーが何度も死んで学んでくコンボとか立ち回りを生身の人間が楽しい楽しい言いながら決めてくのやっぱフロイトの化け物じみた強さをよく表してるよな
フロイトがラスティ戦後カメラマンにも襲い掛かってきて草、流石の戦闘狂
「次はお前ともやり合いたい…そんな気分だ」
すごくヤリチンぽいセリフだ…
ケイヴン的な、、、まあ、ヤリ(殺り)チン(撃沈)ではあるかも、、、
フロイト、新しい機体作った時のテスト相手として重宝していた。行動の択が多いし動きそのものは堅実で実戦的だから、ちょっと試してみるみたいなのに丁度いいのよね。
こうやってみるとフロイトのAIがとても優秀なのがよくわかる
本当、何故あのジェネレータなんやろうなぁ?
@@西尾勇生舐めプしてんじゃね?
@@たきやき 実際ガチ機体だと相当きつくなりそうだな
@@西尾勇生 アーキバスだからBAWS製とかの内燃ジェネ使えないから容量と回復のバランス取るとあのジェネが一番マシになる...という考察をしてみる拡散バズとかフレームにベイラム製パーツ使いまくってるのにジェネだけアーキバスなのはスネイルにせめてジェネだけは自社製にしてくれと懇願されたりしたんじゃね
自分でやってみても良い距離感撃ち降ろされる拡散バズは躱しにくい
フロイトのPAと拡散バズのタイミングが完璧すぎて畏怖すら覚える
盗みたくなる技を持つ男フロイト!!
ちょいちょい対戦に使えるテクやってるのすごいよね
ラスティ倒した瞬間即カメラマンにロック向けてくるの怖すぎるだろ
仕様なんだろうけど、やるかやらないかで言えばフロイトは120%やる
フロイト「さあ、次だ。やろうか。」
ちょっ、テメ此方来んな!?!?
???「私も混ぜてくださいご友人♡」
@@Kagekiha-Shizuokamin ルビコニアンデスボックリ、奴を殺れ。
くっそつええさすがフロムと寝てる男
フロムと寝てるのはフロイトに喜んでほしいロックスミスorスネイル定期
むしろフロムがフロイトに貢いでる可能性
なんというか、どこだったかに書き込んであったフロイト評でeスポーツ部でガチで練習を重ねた連中の頂点にいる天性の冴えのみで頂点に立ったエンジョイ勢(ただし天然ボケ)みたいな言い回しホント好きだわww
フロイトもといロックスミスの強みって瞬間火力+どんなミッションもいける汎用性(実証済)だと思ってたんだけど、CPUミラーでも存外強いのね
👓「当然です」
なぜか間違いなくスネイルがメガネクイクイしながらほくそ笑んでいる光景が…
他者をひたすらこき下ろすスネイルだけどフロイトに対してはその強さを疑うことは一度たりともないんだよね・・・やはりできているのでは???
👓「そのためのV.Iです」
👓「あなたの駄犬にフロイトの代わりが務まるとでも?(💢💢💢)」
@@旧世代の遺物スネイル=眼鏡って幻覚のはずなのに何故か似合ってしまうのなんでだろう?
フロイトが実際強くてフロイトしているのを見ると無性に嬉しくなる…自らに枷を着けている、そういう動きだ…多分エルカノのフレームの方が合っているんじゃないか?(ラスティは解放戦線との繋がりを察されたのではといらん心配を抱く羽目になる)という旨のフロイトによるラスティへの評価というネタをXか二次創作SSの類で見た覚えがある仮にオルトゥスを持ち出したらラスティは逆襲できるだろうか、やる予定もあるみたいなので大変楽しみです
拡散バズとレザブレはどっちとも自分から接近戦仕掛けて当てに行くより、接近してくる相手の迎撃に長けた武装だから、ロックスミス近接機体の相手得意なんだよね
昔、AC3SLで自分のAIACとランカーAC闘わせたときのワクワク感ある動画で面白いです!
見たかったやつだ!ありがとうございます!にしてもフロイトは強いですね。さすがV.I
この企画まじで好き。いいアイディアだと思う。
中距離維持しつつ頭上をふわふわする動きがすごく旧作ACっぽい
流石はオールマインドと寝ることによって全身を準環境パーツにした男なだけはある。
オマ「急に寝室にAB凸してきましたもうお嫁に行けません」
ロックスミスでミッション攻略すると右手のライフルが絶望的に火力不足なこと以外は普通に使いやすいんだよな強いて言えばミッションによってレーザードローンとミサイルを使い分けたり、ジェネのEN武器適性が無駄だからジェネを変えるか右手のライフルをEN武器に変えたいくらいかね
突出した強さというより、堅実に立ち回って、確実にいなしながらブレード当てるところとか、真人間でありながら叩き上げで強くなった感あって好き
ちゃんと上を取って散バズ決めてるのさすがランク1
頭いいACって真レイヴンのイメージあったけどフロイトこんなに対戦勢みたいな行動してたんだ
バズーカの攻撃パターンは勉強になります!ACvsACは見ていて華がある。
アリーナランク的にも立ち位置的にも(反対だが)1位と9位なのがACfAのオッツダルヴァとホワグリって感じして好き
やはりロボの市街地戦は滾るものがある
最新アプデ版のアリーナで闘ってみたら滅茶苦茶つよくなってた
レギュで機体性能が激変するロックスミス…
なんていうか本当に旧作ACプレイヤー+旧作ACのAIじみた行動するんよな、フロイト
最初本当にこれがV.I?ってなったけど、これ見るとなるほどなぁってなったわ。ここまで考えて作ったのかフロム…?
強化無しでこの実力ガチのナチュラルボーンモンスターだなレッドガンとヴェスパーの総当たりが見たいどっちの企業の精鋭が強いのか
次回作はネストにこういう視点で見れるリプレイ欲しいな
ベイラムvsアーキバスも見てみたい先鋒から大将まで5人選抜して5本勝負とか
先鋒レッド君vsV.Vぺイター…うぅ…良い響きだ…!次鋒噛ませ犬vs再教育センター送り中堅壁越えでお亡くなりの奴vs夢女子ランキング6位副将影が薄いG2vs企業戦士スネイル大将歩く地獄vsスネイルイライラマシーン
@@Kagekiha-Shizuokaminもはや蔑称なのに全部わかってしまうのが恐ろしい
スネイルとかマジで言ってそうです、のところで何かツボってリアルお茶吹いた
フロイトvs真レイヴンのマッチアップも見てみたい。互いに中近距離で戦う構成だしどうなるか気になる。
スネイル「頂上決戦に四番手を使うとは…あれも調子に乗ってるようだ」
新レイヴンとフロイトはアセンミラーで戦ってみるとなるほどと納得できる強さをしているそんな中賢そうなヴェスパーアーキバスは滅茶苦脳筋アセンだったのが一番の驚き
ベイラムac対アーキバスacとか見てみたい
フロイトがらみでちょっと気になったマッチアップがあってチャティと戦ったらどうなるのかとチャティ、カーラVSフロイト、スネイルも見てみたい
フロイトvsチャティは俺も見たいな。フロイトに瞬殺されてたけど、実際チャティのアセンだったら返り討ちにできるとおもうんだよな。
@@ボン-p4l安い方とは言ってたけど一目見て「コイツは援護に回られると面倒だな」とか思ってたんだろうか
動画の最後にちなみにチャティには本編通り圧勝するって書いてあるよ
うわっ!本当だ!見逃してました。ご指摘ありがとうございます。
教えていただきありがとうございます。やはり支援系だから1対1だときついんですね
アプデ後はパーツが強くなった分以上に強くなってるように感じる。PA先張りとか中距離からチャージブレード振ってきたりこれNESTのデータ入ってるんじゃないかと。
この間の調整でめっちゃ強くなったイメージ
待ってた!
強くなる為ならフロムと寝る事も厭わない男だ、面構えが違う!
フロイト君が順当に強くテ嬉しい
バズーカもブレードもスタッガーした時の強力な追撃要員として使ってるから堅実に戦うよね。あと、超反応するAIの回避起動をレーザードローンで消耗させてるのが大きそう。
ボス対決もですが、AC戦も良いですね。スッラVSウォルター、スッラVSオキーフ、スッラVSフロイトとか、見てみたい。
素晴らしい企画だぁ…見たかった夢のマッチアップで感謝に尽きません…!オルトゥスラスティvsフロイトのリベンジマッチも楽しみにしてます!(出来たらレッドガンとヴェスパーの上位3名ずつ同士のチーム戦とかも見たいです!)
対AC特化構成のオルトゥスで五分五分の戦いになるかな?乞うご期待ですね!
0:49 レーザーブレードってあんなに範囲広かったんだ😳
チャージレザブレは一撃目の刀身の長さが100mあるからね(二撃目は80m)
意外と当たりやすいと思ってたけど納得です!
フロイトはちゃんと浮いてから地面に向けて拡散バズ入れるから強いな真レイヴンとやってほしい
アリーナではフロイトとミシガンはアサルトブースト多めのAIに変更されてる気がするのは気のせいですかね?遮蔽物がないマップに最適化されてるというか。もしそうならそっちでの対決も見てみたいなぁ…(チラッチラッ
昔はフロイトのAI近距離と遠距離のAIが喧嘩してそんな強くなかったのに……!!!
bgmが良すぎて
ミッションだと引き撃ち機体や火力特化機にあっさりと処され、アリーナだと新アセンお試し用ACと化していたロックスミスが、NPC相手だとこんなに強いとは完全に予想外だった!でも流石に耐久力と火力で勝るライガーテイルやキャノンヘッドには勝てないでしょ(フラグ?)
最近のアプデでエネルギー問題が解消されて更に強くなったねラスティは地上戦メインだけどフロイトは空中に出るから簡単に躱されるってのが大きいと思う
フロイトは初期からあのマップでバグってるって言われてたわね新レギュで強くなってるのもあるけど
オルトゥースは兵装だけじゃなくAIも心なし強いから楽しみ
フロイトもしかしたら開発中はCPU同士では最強ってことで1なのかもしれない
フロイトのバトル見たかったです!伊達じゃないですねえ!
ラスティVSレッドガン部隊とか見たいです
BGMがランク9(ナインボール)とランク1(ハスラー・ワン)とかけて『9』なのが分かってらっしゃる
アリーナで苦戦したドルマヤンの実力も見てみたい
やっぱりスティールヘイズはアサルトアーマー使わないのが問題だよな。
フロイト VSドルマヤンの対決が観たいですな🙏頭の良いAI同士でどうなる事か🤔アストヒクのゲリラ戦法は…素敵だ✨
ザイレムでうろちょろされるとロックオン無効化勢からすると面倒この上ないので、右手ポイからの殴りダガー安定のあの御仁か・・・フロイトは特別に武装パージするロジックあってもよかったよなぁとは思う。
オールマインドが本当にウォルターとカーラに勝てたのかも気になります。
アプデの度に強化される非強化人間フロイト
フロイト対チャティ見てみたいです。
ラスティ(馬鹿な……スティールヘイズのスピードに付いてきている……!常にこちらを捉えてきている!切り込もうにも抑え込まれる……ここまで強いのか、V.Ⅰ!)フロイト「お前の戦い方、確かに獰猛な狼だ。走り続けながらこちらの隙を伺い続ける、一瞬でも隙ができれば食らいつく。そんな危害を感じる。だが……ふむ、首輪が邪魔だな。それがお前の動きを縛っている。いつか、そういうものを取っ払ったお前と戦いたい。そういう気分だ。」こんな感じの言い回しかな?
より強い方が本編では先に621に敗れて退場してるの熱い
フロイトの動き、こうしてみるとやや拙いとはいえほっとんどプレイヤーのそれなんだね
フロイトちゃんと強くて嬉しいな
企業のエースでありながら他企業の武装やパーツを自身のACに組み込む。 たしかにベルリオーズと性格以外は似てるかも。フロイトは任務そっちのけで自分が楽しむ為に戦うのに対してベルリオーズは任務遂行のために合理的に行動する。
べ(流石にフレームは自重するぞ…)
ラスティが本当に単騎でベイラム部隊殲滅できるのかも検証してほしい
フロイトは近接迎撃の動きが完璧なんだよね
フロイトとドルマヤンはどちらが地形戦強いのかは見てみたい
ここも出やるなら全アリーナACのランキングが適正だったのか2本先取3本勝負総当たりで検証してほしい。
フロイトvsボス敵とか見てみたいな
このマッチ見て思ったけど、他の人のACを別のAIで戦わせることは出来るのかな?ラスティ機体をフロイトのAIで動かすみたいな?そうすれば前回のバルテウスvsスッラもスッラにリペア3回使うAIを付与させて戦わせれば勝てるかもしれないし、アリーナみたいなAI戦を自作ACで戦えるように出来るのでは?…と思ったんですがシステム的に無理ですかね?
恐ろしいだろ...幻の最初期版ではPAを3回も使ってくるんだぜ...
えぇー意外
ラスティ倒した後カメラマンと戦い始めるの実にフロイト
ドローンは使いこなすのは難しい的な文章あったけど、この世界だと何か難しい操作とか必要なのかもしれない
フロイト、ブレードのチャージ全然使わない印象だったんだけど、ちゃんと差し込んでいってるな。AI変わった?
こうしてみると観戦モードを追加して欲しくなるなついでにAIもいじれるようにして…
フロイトの恐ろしさはまだまだ成長途中ということ…
クリーナーもかなり強いのではと思ってる
え、フロイトお前そんなに強かったの?是非ともオルトゥスともやってみてほしい。
フロイトのスタッガー直前にアーマー張ったり中距離の位置取りの上手さ、溜めブレでの迎撃の上手さと何より軽量二脚なのに地べたでインファイトしたがるラスティのAIに拡バズが刺さる刺さる・・・オルトゥスだとどうなるんだろ?
アプデの度に強化される男
ラスティも女性人気高いけど実はフロイトもそっち系のお姉さま方に相当人気なのよね
別にそこまで怒ってたわけじゃ(衛星砲掌握)
ま、まぁ…衛星砲の主砲で一方的に沈めなかった辺り、エアちゃんなりに621の選択を尊重してくれていた節があるから…
冷静に考えるとラスティのアセンはフロイト以上にコンセプトがわからない全体的に引き撃ちする構成なのになぜかレザスラ持ってるし、そのレザスラを活かすには衝撃力が不足してる……
かっこよさとか…?
ラスティ乗ってたらどんな機体でもカッコイイだろ💢💢
ナハトライヤー腕の近接適性+反動制御は低いので要するにプレイヤーへのハンデですね。コールドコールのジェネがミンタンだったりスネイルのFCSが遠距離用なのもそれ。
プレイヤーがNPC機体縛りでプレイするならおそらくスティールヘイズが最強ですよ。機動力は申し分なし、ランセツとハンドガンは高い衝撃力でスタッガーを貯めやすいし、プラミサは使いやすくてレザスラは高火力、アサルトアーマーでコンボも繋げられる。ハンドガンをショットガンに変えたり腕を芭蕉にすればより強いですが、そこはNPC機のご愛嬌という事で。
にほんへ達に押し込まれてチェーンソーで細切れにされてたフロイトが今度はラスティーを押し込んでる
さすが毎度アップデートされているだけはある、普通に強い。……まあ、重ワーム砲パイルあれば楽勝なんですけどね
待ち構えて迎撃する想定だからFCSが近接特化なんだなフロイト…ラスティはやっぱ右のハンドガンがきついか…フロイトのバズーカとパルスアーマーでひっくり返されてしまう…
フロイトが弱いって言われる理由はフロイト自身が弱いらじゃなくて、同じステージで出てくるHCより明らかに弱いからだから、
フロイトが上方修正されるとすれば、あとは初期ライフル?DPSないし衝撃値を上げたら、ドローン未展開状態でもスタッガー継続しやすくなり厄介になりそう
初期ライフルの強化は当然として(個人的にフルオートライフル組は弾速と性能保証射程も大幅に上げて良いと思う)、ジェネ(VE-20A)の数少ない利点である比較的高めのEN射撃武器適性(120)が全く生かされてないから、ドローンにもEN適性を適用させて欲しいねただそのまま適用させたらEN150ジェネ(VE-20B)+Wドローンでぶっ壊れになるのは火を見るよりも明らかだから、やるとしたら間違いなく何らかの弱体化は受けるだろうけど(EN負荷+150ぐらい?)
AIは強いんよ…ジェネレーター…!!貴様さえ…!!
AIが優秀なのもそうなんだけどやっぱりスタッガーの蓄積の取りやすさがものを言ってる気がするなぁ
ラスティにレッドガン組手してほしいな
中距離戦闘、スタッガー前のアーマー展開、上昇からのバズーカー爆撃、スタッガー中のブレード使用
「うまく出来たら強い」テクニックを全部できている感じが流石ヴェスパー1
オービットも多分無駄な回避する動作を誘発して貢献しているんだろうな
アプデで何故かどんどん強くなってる真人間。フロイトVSミシガンの両陣営の1番を背負ったもの同時の対決みたいです
天辺から下についてきた奴らを見守る男と、天辺にいてなお上を見続ける男の対決か
胸が熱くなるな
ミシガンのACは仲間がいてこそ真価を発揮する感じだからフロイト有利か?
ヴェスパー対レッドガンのチーム戦やってみて欲しいよね
プレイヤーが何度も死んで学んでくコンボとか立ち回りを生身の人間が楽しい楽しい言いながら決めてくのやっぱフロイトの化け物じみた強さをよく表してるよな
フロイトがラスティ戦後カメラマンにも襲い掛かってきて草、流石の戦闘狂
「次はお前ともやり合いたい…そんな気分だ」
すごくヤリチンぽいセリフだ…
ケイヴン的な、、、まあ、ヤリ(殺り)チン(撃沈)ではあるかも、、、
フロイト、新しい機体作った時のテスト相手として重宝していた。
行動の択が多いし動きそのものは堅実で実戦的だから、ちょっと試してみるみたいなのに丁度いいのよね。
こうやってみるとフロイトのAIがとても優秀なのがよくわかる
本当、何故あのジェネレータなんやろうなぁ?
@@西尾勇生舐めプしてんじゃね?
@@たきやき 実際ガチ機体だと相当きつくなりそうだな
@@西尾勇生 アーキバスだからBAWS製とかの内燃ジェネ使えないから
容量と回復のバランス取るとあのジェネが一番マシになる...という考察をしてみる
拡散バズとかフレームにベイラム製パーツ使いまくってるのに
ジェネだけアーキバスなのはスネイルにせめてジェネだけは自社製にしてくれと懇願されたりしたんじゃね
自分でやってみても良い距離感撃ち降ろされる拡散バズは躱しにくい
フロイトのPAと拡散バズのタイミングが完璧すぎて畏怖すら覚える
盗みたくなる技を持つ男フロイト!!
ちょいちょい対戦に使えるテクやってるのすごいよね
ラスティ倒した瞬間即カメラマンにロック向けてくるの怖すぎるだろ
仕様なんだろうけど、やるかやらないかで言えばフロイトは120%やる
フロイト「さあ、次だ。やろうか。」
ちょっ、テメ此方来んな!?!?
???「私も混ぜてくださいご友人♡」
@@Kagekiha-Shizuokamin
ルビコニアンデスボックリ、奴を殺れ。
くっそつええ
さすがフロムと寝てる男
フロムと寝てるのはフロイトに喜んでほしいロックスミスorスネイル定期
むしろフロムがフロイトに貢いでる可能性
なんというか、どこだったかに書き込んであったフロイト評で
eスポーツ部でガチで練習を重ねた連中の頂点にいる天性の冴えのみで頂点に立ったエンジョイ勢(ただし天然ボケ)
みたいな言い回しホント好きだわww
フロイトもといロックスミスの強みって瞬間火力+どんなミッションもいける汎用性(実証済)だと思ってたんだけど、CPUミラーでも存外強いのね
👓「当然です」
なぜか間違いなくスネイルがメガネクイクイしながらほくそ笑んでいる光景が…
他者をひたすらこき下ろすスネイルだけどフロイトに対してはその強さを疑うことは一度たりともないんだよね・・・
やはりできているのでは???
👓「そのためのV.Iです」
👓「あなたの駄犬にフロイトの代わりが務まるとでも?(💢💢💢)」
@@旧世代の遺物スネイル=眼鏡って幻覚のはずなのに何故か似合ってしまうのなんでだろう?
フロイトが実際強くてフロイトしているのを見ると無性に嬉しくなる…
自らに枷を着けている、そういう動きだ
…多分エルカノのフレームの方が合っているんじゃないか?
(ラスティは解放戦線との繋がりを察されたのではといらん心配を抱く羽目になる)
という旨のフロイトによるラスティへの評価というネタをXか二次創作SSの類で見た覚えがある
仮にオルトゥスを持ち出したらラスティは逆襲できるだろうか、やる予定もあるみたいなので大変楽しみです
拡散バズとレザブレはどっちとも自分から接近戦仕掛けて当てに行くより、接近してくる相手の迎撃に長けた武装だから、ロックスミス近接機体の相手得意なんだよね
昔、AC3SLで自分のAIACとランカーAC闘わせたときのワクワク感ある動画で面白いです!
見たかったやつだ!ありがとうございます!
にしてもフロイトは強いですね。さすがV.I
この企画まじで好き。
いいアイディアだと思う。
中距離維持しつつ頭上をふわふわする動きがすごく旧作ACっぽい
流石はオールマインドと寝ることによって全身を準環境パーツにした男なだけはある。
オマ「急に寝室にAB凸してきましたもうお嫁に行けません」
ロックスミスでミッション攻略すると右手のライフルが絶望的に火力不足なこと以外は普通に使いやすいんだよな
強いて言えばミッションによってレーザードローンとミサイルを使い分けたり、ジェネのEN武器適性が無駄だからジェネを変えるか右手のライフルをEN武器に変えたいくらいかね
突出した強さというより、堅実に立ち回って、確実にいなしながらブレード当てるところとか、真人間でありながら叩き上げで強くなった感あって好き
ちゃんと上を取って散バズ決めてるのさすがランク1
頭いいACって真レイヴンのイメージあったけどフロイトこんなに対戦勢みたいな行動してたんだ
バズーカの攻撃パターンは勉強になります!ACvsACは見ていて華がある。
アリーナランク的にも立ち位置的にも(反対だが)1位と9位なのがACfAのオッツダルヴァとホワグリって感じして好き
やはりロボの市街地戦は滾るものがある
最新アプデ版のアリーナで闘ってみたら滅茶苦茶つよくなってた
レギュで機体性能が激変するロックスミス…
なんていうか本当に旧作ACプレイヤー+旧作ACのAIじみた行動するんよな、フロイト
最初本当にこれがV.I?ってなったけど、これ見るとなるほどなぁってなったわ。
ここまで考えて作ったのかフロム…?
強化無しでこの実力ガチのナチュラルボーンモンスターだな
レッドガンとヴェスパーの総当たりが見たい
どっちの企業の精鋭が強いのか
次回作はネストにこういう視点で見れるリプレイ欲しいな
ベイラムvsアーキバスも見てみたい
先鋒から大将まで5人選抜して5本勝負とか
先鋒
レッド君
vs
V.Vぺイター…うぅ…良い響きだ…!
次鋒
噛ませ犬
vs
再教育センター送り
中堅
壁越えでお亡くなりの奴
vs
夢女子ランキング6位
副将
影が薄いG2
vs
企業戦士スネイル
大将
歩く地獄
vs
スネイルイライラマシーン
@@Kagekiha-Shizuokamin
もはや蔑称なのに全部わかってしまうのが恐ろしい
スネイルとかマジで言ってそうです、のところで何かツボってリアルお茶吹いた
フロイトvs真レイヴンのマッチアップも見てみたい。
互いに中近距離で戦う構成だしどうなるか気になる。
スネイル「頂上決戦に四番手を使うとは…あれも調子に乗ってるようだ」
新レイヴンとフロイトはアセンミラーで戦ってみるとなるほどと納得できる強さをしている
そんな中賢そうなヴェスパーアーキバスは滅茶苦脳筋アセンだったのが一番の驚き
ベイラムac対アーキバスacとか見てみたい
フロイトがらみでちょっと気になったマッチアップがあって
チャティと戦ったらどうなるのかとチャティ、カーラVSフロイト、スネイルも見てみたい
フロイトvsチャティは俺も見たいな。
フロイトに瞬殺されてたけど、実際チャティのアセンだったら返り討ちにできるとおもうんだよな。
@@ボン-p4l
安い方とは言ってたけど一目見て「コイツは援護に回られると面倒だな」とか思ってたんだろうか
動画の最後にちなみにチャティには本編通り圧勝するって書いてあるよ
うわっ!
本当だ!
見逃してました。
ご指摘ありがとうございます。
教えていただきありがとうございます。やはり支援系だから1対1だときついんですね
アプデ後はパーツが強くなった分以上に強くなってるように感じる。PA先張りとか中距離からチャージブレード振ってきたりこれNESTのデータ入ってるんじゃないかと。
この間の調整でめっちゃ強くなったイメージ
待ってた!
強くなる為ならフロムと寝る事も厭わない男だ、面構えが違う!
フロイト君が順当に強くテ嬉しい
バズーカもブレードもスタッガーした時の強力な追撃要員として使ってるから堅実に戦うよね。
あと、超反応するAIの回避起動をレーザードローンで消耗させてるのが大きそう。
ボス対決もですが、AC戦も良いですね。
スッラVSウォルター、スッラVSオキーフ、スッラVSフロイトとか、見てみたい。
素晴らしい企画だぁ…見たかった夢のマッチアップで感謝に尽きません…!
オルトゥスラスティvsフロイトのリベンジマッチも楽しみにしてます!
(出来たらレッドガンとヴェスパーの上位3名ずつ同士のチーム戦とかも見たいです!)
対AC特化構成のオルトゥスで
五分五分の戦いになるかな?
乞うご期待ですね!
0:49 レーザーブレードってあんなに範囲広かったんだ😳
チャージレザブレは一撃目の刀身の長さが100mあるからね(二撃目は80m)
意外と当たりやすいと思ってたけど納得です!
フロイトはちゃんと浮いてから地面に向けて拡散バズ入れるから強いな
真レイヴンとやってほしい
アリーナではフロイトとミシガンはアサルトブースト多めのAIに変更されてる気がするのは気のせいですかね?
遮蔽物がないマップに最適化されてるというか。
もしそうならそっちでの対決も見てみたいなぁ…(チラッチラッ
昔はフロイトのAI近距離と遠距離のAIが喧嘩してそんな強くなかったのに……!!!
bgmが良すぎて
ミッションだと引き撃ち機体や火力特化機にあっさりと処され、アリーナだと新アセンお試し用ACと化していたロックスミスが、NPC相手だとこんなに強いとは完全に予想外だった!
でも流石に耐久力と火力で勝るライガーテイルやキャノンヘッドには勝てないでしょ(フラグ?)
最近のアプデでエネルギー問題が解消されて更に強くなったね
ラスティは地上戦メインだけどフロイトは空中に出るから
簡単に躱されるってのが大きいと思う
フロイトは初期からあのマップでバグってるって言われてたわね
新レギュで強くなってるのもあるけど
オルトゥースは兵装だけじゃなくAIも心なし強いから楽しみ
フロイトもしかしたら開発中はCPU同士では最強ってことで1なのかもしれない
フロイトのバトル見たかったです!
伊達じゃないですねえ!
ラスティVSレッドガン部隊とか見たいです
BGMがランク9(ナインボール)とランク1(ハスラー・ワン)とかけて『9』なのが分かってらっしゃる
アリーナで苦戦したドルマヤンの実力も見てみたい
やっぱりスティールヘイズはアサルトアーマー使わないのが問題だよな。
フロイト VS
ドルマヤンの対決が観たいですな🙏
頭の良いAI同士でどうなる事か🤔
アストヒクのゲリラ戦法は…素敵だ✨
ザイレムでうろちょろされるとロックオン無効化勢からすると面倒この上ないので、右手ポイからの殴りダガー安定のあの御仁か・・・
フロイトは特別に武装パージするロジックあってもよかったよなぁとは思う。
オールマインドが本当にウォルターとカーラに勝てたのかも気になります。
アプデの度に強化される非強化人間フロイト
フロイト対チャティ見てみたいです。
ラスティ(馬鹿な……スティールヘイズのスピードに付いてきている……!常にこちらを捉えてきている!切り込もうにも抑え込まれる……ここまで強いのか、V.Ⅰ!)
フロイト「お前の戦い方、確かに獰猛な狼だ。走り続けながらこちらの隙を伺い続ける、一瞬でも隙ができれば食らいつく。そんな危害を感じる。だが……ふむ、首輪が邪魔だな。それがお前の動きを縛っている。いつか、そういうものを取っ払ったお前と戦いたい。そういう気分だ。」
こんな感じの言い回しかな?
より強い方が本編では先に621に敗れて退場してるの熱い
フロイトの動き、こうしてみるとやや拙いとはいえほっとんどプレイヤーのそれなんだね
フロイトちゃんと強くて嬉しいな
企業のエースでありながら他企業の武装やパーツを自身のACに組み込む。 たしかにベルリオーズと性格以外は似てるかも。
フロイトは任務そっちのけで自分が楽しむ為に戦うのに対してベルリオーズは任務遂行のために合理的に行動する。
べ(流石にフレームは自重するぞ…)
ラスティが本当に単騎でベイラム部隊殲滅できるのかも検証してほしい
フロイトは近接迎撃の動きが完璧なんだよね
フロイトとドルマヤンはどちらが地形戦強いのかは見てみたい
ここも出やるなら全アリーナACのランキングが適正だったのか2本先取3本勝負総当たりで検証してほしい。
フロイトvsボス敵とか見てみたいな
このマッチ見て思ったけど、他の人のACを別のAIで戦わせることは出来るのかな?
ラスティ機体をフロイトのAIで動かすみたいな?
そうすれば前回のバルテウスvsスッラもスッラにリペア3回使うAIを付与させて戦わせれば勝てるかもしれないし、アリーナみたいなAI戦を自作ACで戦えるように出来るのでは?
…と思ったんですがシステム的に無理ですかね?
恐ろしいだろ...幻の最初期版ではPAを3回も使ってくるんだぜ...
えぇー意外
ラスティ倒した後カメラマンと戦い始めるの実にフロイト
ドローンは使いこなすのは難しい的な文章あったけど、この世界だと何か難しい操作とか必要なのかもしれない
フロイト、ブレードのチャージ全然使わない印象だったんだけど、ちゃんと差し込んでいってるな。AI変わった?
こうしてみると観戦モードを追加して欲しくなるな
ついでにAIもいじれるようにして…
フロイトの恐ろしさはまだまだ成長途中ということ…
クリーナーもかなり強いのではと思ってる
え、フロイトお前そんなに強かったの?
是非ともオルトゥスともやってみてほしい。
フロイトのスタッガー直前にアーマー張ったり中距離の位置取りの上手さ、溜めブレでの迎撃の上手さと何より軽量二脚なのに地べたでインファイトしたがるラスティのAIに拡バズが刺さる刺さる・・・オルトゥスだとどうなるんだろ?
アプデの度に強化される男
ラスティも女性人気高いけど実はフロイトもそっち系のお姉さま方に相当人気なのよね
別にそこまで怒ってたわけじゃ(衛星砲掌握)
ま、まぁ…衛星砲の主砲で一方的に沈めなかった辺り、エアちゃんなりに621の選択を尊重してくれていた節があるから…
冷静に考えるとラスティのアセンはフロイト以上にコンセプトがわからない
全体的に引き撃ちする構成なのになぜかレザスラ持ってるし、そのレザスラを活かすには衝撃力が不足してる……
かっこよさとか…?
ラスティ乗ってたらどんな機体でもカッコイイだろ💢💢
ナハトライヤー腕の近接適性+反動制御は低いので要するにプレイヤーへのハンデですね。コールドコールのジェネがミンタンだったりスネイルのFCSが遠距離用なのもそれ。
プレイヤーがNPC機体縛りでプレイするならおそらくスティールヘイズが最強ですよ。
機動力は申し分なし、ランセツとハンドガンは高い衝撃力でスタッガーを貯めやすいし、プラミサは使いやすくてレザスラは高火力、アサルトアーマーでコンボも繋げられる。
ハンドガンをショットガンに変えたり腕を芭蕉にすればより強いですが、そこはNPC機のご愛嬌という事で。
にほんへ達に押し込まれてチェーンソーで細切れにされてたフロイトが今度はラスティーを押し込んでる
さすが毎度アップデートされているだけはある、普通に強い。
……まあ、重ワーム砲パイルあれば楽勝なんですけどね
待ち構えて迎撃する想定だからFCSが近接特化なんだなフロイト…ラスティはやっぱ右のハンドガンがきついか…フロイトのバズーカとパルスアーマーでひっくり返されてしまう…
フロイトが弱いって言われる理由はフロイト自身が弱いらじゃなくて、同じステージで出てくるHCより明らかに弱いからだから、
フロイトが上方修正されるとすれば、あとは初期ライフル?
DPSないし衝撃値を上げたら、ドローン未展開状態でもスタッガー継続しやすくなり厄介になりそう
初期ライフルの強化は当然として(個人的にフルオートライフル組は弾速と性能保証射程も大幅に上げて良いと思う)、ジェネ(VE-20A)の数少ない利点である比較的高めのEN射撃武器適性(120)が全く生かされてないから、ドローンにもEN適性を適用させて欲しいね
ただそのまま適用させたらEN150ジェネ(VE-20B)+Wドローンでぶっ壊れになるのは火を見るよりも明らかだから、やるとしたら間違いなく何らかの弱体化は受けるだろうけど(EN負荷+150ぐらい?)
AIは強いんよ…ジェネレーター…!!貴様さえ…!!
AIが優秀なのもそうなんだけどやっぱりスタッガーの蓄積の取りやすさがものを言ってる気がするなぁ
ラスティにレッドガン組手してほしいな