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00:00 01.Quest Logo (クエストロゴ)00:09 02.Overture (おーばーちゃー/タイトル画面)01:11 03.Beginning of the Tale (タイトルデモ)02:55 04.Entrance Parade (タイトルデモ:ユニット紹介)05:02 05.Fotune Teller (ジジイのいのり/キャラクターメイク)06:16 06.Atlas (全体マップ)08:04 07.Revolt (サンダー・おおえど・Aチームのマーチ/戦略マップ1)10:18 08.Guerrilla War (戦闘)12:45 09.Rout (やばいッス/戦闘敗北)12:50 10.Rest in Peace (やすらかにねむれ/ゲームオーバー)13:13 11.Coma (まどろみのひととき/セーブ画面)14:07 12.Viking Spirits (戦略マップ2/カストラート海など)16:22 13.Do or Die (ボス戦)18:05 14.Brass of Victory (戦闘勝利)18:11 15.Acquired Freedom (かいほうのよろこび/マップクリア)18:24 16.Impregnable Defence [WALL OF DEFENCE] (戦略マップ3/スラム・ゼノビアなど)20:46 17.Autumn Sky (おんなごころとあきのそら/戦略マップ4(天宮シャン グリラなど))23:00 18.Krypton (すなのあらし/戦略マップ5(カストロ峡谷など))25:47 19.Schlieren (かげろう/収支決算)26:31 20.White Storm (せまりくるサンタクロース/戦略マップ6(ガルビア半島など))29:15 21.Accretion Disk (いけいけマーチ/戦略マップ7(シャローム地方など))31:43 22.Dark Matter (LOVE ME TONIGHT) (ディアブロ出現)34:56 23.Billow of the Dark [Wave of Darkness] (ディアブロ戦)37:15 24.Morning Star (オールクリア)37:33 25.One Episode (まつりだいこ/エンディング)38:48 26.Neo-Overture (エンディング:スタッフロール)
当時はまずタイトル画面音楽でガッと心を掴まれ世界観に引き込まれ謎めいたゲームシステムに夢中になってたな全てが高品質で斬新だった。もちろん今でも不動の神ゲーさ
ゲームシステム、音楽、世界観が大好きで、何周もやった思い出。
当時、スーファミのオプションでBGMが聴けたのはまじで神ですね
20:46「女心と秋の空」ってタイトルネーミングがプレイ当時の30年ほど前、とても印象的でした
BOSSテンション上がる⤴️
タクティクスよりこっちが好き
同感!タクティクスは大したハマらなかったし(シナリオは良かったけど)スクウェアに移籍してからは好きでは無くなったやはりクエストの伝説のオウガバトルが好きなんだ
当時こんな斬新で全く新しいシステムのゲームがあるのかと驚いたけど半熟ヒーローと同じだった事に気づいた時に二度ビックリした
スマホで出たらドラクエやffより高くても買うのに
スラムゼノビアの曲が好き
松尾早人の曲* 23:00-25:46 * 29:15-34:55
コードの展開が師匠のすぎやまさん譲りですね。
松尾早人さんの曲はすぐわかる
せっかく最高の音楽なのに背景でサッカーやってて草
29:15オウガバトルといえばコレやろ。
Entendi nada...
00:00 01.Quest Logo (クエストロゴ)
00:09 02.Overture (おーばーちゃー/タイトル画面)
01:11 03.Beginning of the Tale (タイトルデモ)
02:55 04.Entrance Parade (タイトルデモ:ユニット紹介)
05:02 05.Fotune Teller (ジジイのいのり/キャラクターメイク)
06:16 06.Atlas (全体マップ)
08:04 07.Revolt (サンダー・おおえど・Aチームのマーチ/戦略マップ1)
10:18 08.Guerrilla War (戦闘)
12:45 09.Rout (やばいッス/戦闘敗北)
12:50 10.Rest in Peace (やすらかにねむれ/ゲームオーバー)
13:13 11.Coma (まどろみのひととき/セーブ画面)
14:07 12.Viking Spirits (戦略マップ2/カストラート海など)
16:22 13.Do or Die (ボス戦)
18:05 14.Brass of Victory (戦闘勝利)
18:11 15.Acquired Freedom (かいほうのよろこび/マップクリア)
18:24 16.Impregnable Defence [WALL OF DEFENCE] (戦略マップ3/スラム・ゼノビアなど)
20:46 17.Autumn Sky (おんなごころとあきのそら/戦略マップ4(天宮シャン グリラなど))
23:00 18.Krypton (すなのあらし/戦略マップ5(カストロ峡谷など))
25:47 19.Schlieren (かげろう/収支決算)
26:31 20.White Storm (せまりくるサンタクロース/戦略マップ6(ガルビア半島など))
29:15 21.Accretion Disk (いけいけマーチ/戦略マップ7(シャローム地方など))
31:43 22.Dark Matter (LOVE ME TONIGHT) (ディアブロ出現)
34:56 23.Billow of the Dark [Wave of Darkness] (ディアブロ戦)
37:15 24.Morning Star (オールクリア)
37:33 25.One Episode (まつりだいこ/エンディング)
38:48 26.Neo-Overture (エンディング:スタッフロール)
当時はまずタイトル画面音楽でガッと心を掴まれ世界観に引き込まれ
謎めいたゲームシステムに夢中になってたな全てが高品質で斬新だった。もちろん今でも不動の神ゲーさ
ゲームシステム、音楽、世界観が大好きで、何周もやった思い出。
当時、スーファミのオプションでBGMが聴けたのはまじで神ですね
20:46「女心と秋の空」ってタイトルネーミングがプレイ当時の30年ほど前、とても印象的でした
BOSSテンション上がる⤴️
タクティクスよりこっちが好き
同感!
タクティクスは大したハマらなかったし(シナリオは良かったけど)スクウェアに移籍してからは好きでは無くなった
やはりクエストの伝説のオウガバトルが好きなんだ
当時こんな斬新で全く新しいシステムのゲームがあるのかと驚いたけど
半熟ヒーローと同じだった事に気づいた時に二度ビックリした
スマホで出たらドラクエやffより高くても買うのに
スラムゼノビアの曲が好き
松尾早人の曲
* 23:00-25:46
* 29:15-34:55
コードの展開が師匠のすぎやまさん譲りですね。
松尾早人さんの曲はすぐわかる
せっかく最高の音楽なのに背景でサッカーやってて草
29:15
オウガバトルといえばコレやろ。
Entendi nada...