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1:32 アーチェさんパンツ見えてますよ
ヨッシーアイランドのパックンフラワー巨大化前に倒すやつ
当時衝撃だったのはFCのドラクエ4の8回逃げるで攻撃が全部会心の一撃になる事かなAI戦闘だったからデスピサロをこれで楽に倒せた(むしろこれが正攻法)のは驚いた
ブレスオブファイア3のドラゴンゾンビにキリエ撃つと即死したの思い出した
DQ6のミラルゴはマホターンが剥がれたらいちいち張りなおしてくるので張ってきたら都度ニフラムではがしながら戦えばミラルゴの行動を無駄遣いさせながら戦える
アレクソウルといいヤクラといい、画面上には敵がいないので戦闘終了って流れ好き。実際にはヤクラは微妙にうつってるけど
ミスティッククエストのラスボスのダークキングに主人公のケアルをかけると大ダメージを与えられる
一番有名なのはサガのラスボスにチェーンソーだと思う。
これ系のやつで、小学生当時攻略本とか見ずに自分で発見したったわって思ってたのは、FF5次元城のカタストロフィ。全員にリフレクトリング持たせてレビテト掛けてから戦闘に入ると、重力100しかやってこなくなる。当時ドヤってた自分含めて懐かしい。。。
ゴゴ戦で何もしないは初見でも思いつきそうだが時間制限があるからいきなりは無理
アレクソウルは子供のころ倒し方わかんなくて雑魚復活するからやけくそでデジョンだってやったら勝っちゃって???ってなった記憶が今でもある
初代Sagaのラスボス・かみに対するチェーンソーが紹介されてないのは意外でした噂で聞いたというだけですが、最初はミスでそうなってしまったものの、あまりに有名になってしまったのでリメイク版ではそれを残したとか…
FF5に青魔法をラーニングして来る奴に自爆をラーニングさせて自爆作戦させたな(笑)
ファンタジアのノームより準備が大変やけどエターニアのノームも風神封爆殺で秒殺できる
上手くシステム上のミスをついての勝利もあったが、これ見つけた人は考えてプレイしているな〜と感じた。
スターオーシャンはバブルポーションがラスボスにまで効くのが…😅
ただし、それ初期ロット限定
ボスを楽に倒せるというと、聖剣伝説2の魔法連打を思い出しますねタイミングよく魔法打つと、ほとんどのボスを全く動かすことく倒せるというw
ブラディーポは混乱から金縛り(実質マヒ)して勝利確定となることもあります。ミレーユはリメイク版だとNPCとして戦闘に参加してくれますね。ブラックラビはリメイク版だとオーバーフローはなくなったけど、インフレしたアンジェラの魔法でボコられるという。FF6はバニシュ→デジョンとかもあります。あとはGB版の初代ポケモンではシバのサワムラー相手だとゴーストタイプのポケモン出して毎ターン「ポケモンのふえ」を使ってるだけで、相手は「とびひざげり」の失敗自傷ダメージで勝手に倒れます。
ブラディーポは体当たりしてどこかに行くパターンもありますね(一発目がこれで唖然とした記憶)
混乱して逃げるボスならドラクエ5のようがんげんじんもそうだね
個人的に良く出来てるなーと思ったのがFF5のリクイドフレイム事前にこおりのロッドをカルナックの町で買うか、カーウェンの町で拾うか、シヴァから盗んでおくかすればほぼ確実に倒せるのは衝撃だった
FF6の魔列車にフェニックスの尾、某公式攻略本だとその時点では入手不可能な聖水を進められてたなぁ……
PS版限定でテイルズオブエターニアのメルディのアイスニードル連射かな?単体ボスならこれだけでハメられる。また、同じエターニアでリッドの無限極光剣。FF8のディアボロス戦でボスから暗闇魔法をドローして発動。ディアボロスからの物理攻撃が当たらなくなって戦闘不能になることがほぼない。
スーファミのFF6はやりこんだが、「御乱心切腹」と「闇から闇へ」はあまりにお粗末で特に有名でした。強い敵にはコンヒュはセオリーです。
ブラストボイス「おっと、俺の存在も忘れられては困るな」
コンフュをコンヒュと書くような奴が有名やらセオリーやら言うな
ドラクエ6はリメイクだと混乱しても逃げなくなるんだっけ?
瞬殺ではないけど、ファンタジアのアーチェ1人でダオスの頭上に居ると攻撃してこなくなるというのを利用して倒したなw
風来のシレンのラスボスがモンスターハウスの巻物を読めば居なくなって勝利になるのを動画で見た時は驚きましたね。
弱い敵の肉を投げて倒すだけでもいいし、地雷の爆風で即死するし、カラクロイドの肉で罠にハメるのも一興
FF6のケフカ戦でクリア目前で遊びでオーディーンを使ったら切れて、子供ながら簡単攻略発見?!とウキウキしてたら再生して最初からになって絶望した苦い思い出w
スターオーシャンでスターガード(攻撃受けると星屑飛んでダメージ与えるアレ)でほぼ瞬殺されるラスボス。無印テイルズオブディスティニーの手羽先、無策で突っ込んでもボコボコにできるから主旨とは違うかも?その属性しか使ってこないボスに吸収or無効は2周目からですよね😅。
デスティニーな
ちなみにアレクソウルを動画内の方法で倒すとドロップアイテム『まもりのうでわ』が手に入らんので注意(別に要らんけど)
めちゃくちゃいらない情報を私知ってますよとひけらかしたいだけで驚く
ロックマン2で最後の方のボスラッシュの所で、メタルマンにメタルブレード2回当てたら倒せちゃうのはなんともかんとも。
VPは生成の珠装備した弓とかルシオとかで殴りまくって魔晶石稼ぎまくるのが楽しすぎるから、ワンパン系は逆に使わなかったな。
パッと浮かんだのはFF6の魔列車にフェニックスの尾かな
FF6のボスは耐性に穴があるやつが多いから知ってれば楽ってやつは多いですね。伝説のガバ竜とか、混乱効いたり毒が効いたりバーサク効いたり…オーバーフローではFFUSAのラスボスに主人公のケアルを使うと大ダメージとかもありますね。後はスターオーシャン3で「ド根性バーニィ」を装備してると敵の最大MPが99999になっちゃうのでMP削りで裏ボスでもあっさり倒せるとかもありましたね。バトルブーツ合成と一緒にDC版で修正されちゃいましたけど昔のゲームはこういう裏ワザみたいなのがたくさんあって、それを友達と共有したりして、そういう楽しみもありましたね
ファンタジアのノームは、PSP版では距離に関係なく潜ってしまうので今回の攻略法は通用しません。素直にショートカットを利用したステイを利用して姿を現したところで一気に仕留めよう。FF6のアレクソウルは、ピクセルリマスターだと正攻法で倒すしかない。一応、デジョンで片方を飲み込むまでは可能だけど。
SFC版のFF4に出てくるダークエルフは簡単だった😊❤ダークエルフからダークドラゴンになったらテラのトルネドを唱えて攻撃‼️
ミトラの聖水、一点モノで勿体ないから意地でも使わなかった。VP初めてやったときドラゴンゾンビをグラムガウリィ装備して一撃で倒した時何があったかわからなかったなぁ…オーバーフローといえばエストポリス伝記2のエッグドラゴンにポーションも有名だと思ってます。
銀河の雫を上位変換すれば2個目が
知ってるのも多いけど、なんとまあマトモにプレイするのが馬鹿馬鹿しくなる内容wwでも楽するだけがゲームじゃ無いからね~。苦労したり試行錯誤してクリアするのが楽しいのよこういうのはやっぱり2週目にやるのがいいよね
ミトラの聖水はJ·D·ウォルスのHPが10万位になるようにダメージ与えた後に使用。ファイナルチェリオ?知らんがな
ラグナロクで連発がチート
FF5はホントに「手順を踏めば楽勝」なボスが多いなぁガルラ、ギルガメ、神竜の瀕死+守り+かばう 戦法とか古代図書館のビブロス、飛空艇のクレイクロウ、召喚獣カトブレパスに対して放つ、とかカーバンクルとかツインタニアとか、形態変化で耐性がなくなるボスとかもいたしそこら辺を知らなくても戦えるけれど、知っていると楽勝になるのが面白い
神竜はまもかばするならバーサクorしゅくふくのキッスが必要だろ
自分自身を攻撃したり、戦闘中に逃げ出すようなボスなんて、極めしマヌケと言うニックネームを持つべきカモ??ww
ドラクエ5はエリミネーターのみなごろしがやいばのよろい装備者に当たった場合、何故かダメージが敵に反射してボスだろうが一撃で倒せる。エスタークもこれで1ターンキル出来る。
ブラックラビめっちゃやったwww
バニシュデスは有名すぎて紹介されてませんね
5:45で触れてますね。
そのとうりじゃ
さらばじゃ!!
バ ニ シ ュ デ ス
1:32 アーチェさんパンツ見えてますよ
ヨッシーアイランドのパックンフラワー巨大化前に倒すやつ
当時衝撃だったのはFCのドラクエ4の8回逃げるで攻撃が全部会心の一撃になる事かな
AI戦闘だったからデスピサロをこれで楽に倒せた(むしろこれが正攻法)のは驚いた
ブレスオブファイア3のドラゴンゾンビにキリエ撃つと即死したの思い出した
DQ6のミラルゴはマホターンが剥がれたらいちいち張りなおしてくるので
張ってきたら都度ニフラムではがしながら戦えば
ミラルゴの行動を無駄遣いさせながら戦える
アレクソウルといいヤクラといい、画面上には敵がいないので戦闘終了って流れ好き。実際にはヤクラは微妙にうつってるけど
ミスティッククエストのラスボスのダークキングに主人公のケアルをかけると大ダメージを与えられる
一番有名なのはサガのラスボスにチェーンソーだと思う。
これ系のやつで、小学生当時攻略本とか見ずに自分で発見したったわって思ってたのは、FF5次元城のカタストロフィ。全員にリフレクトリング持たせてレビテト掛けてから戦闘に入ると、重力100しかやってこなくなる。当時ドヤってた自分含めて懐かしい。。。
ゴゴ戦で何もしないは初見でも思いつきそうだが時間制限があるからいきなりは無理
アレクソウルは子供のころ倒し方わかんなくて雑魚復活するからやけくそでデジョンだってやったら勝っちゃって???ってなった記憶が今でもある
初代Sagaのラスボス・かみに対するチェーンソーが紹介されてないのは意外でした
噂で聞いたというだけですが、最初はミスでそうなってしまったものの、あまりに有名になってしまったのでリメイク版ではそれを残したとか…
FF5に青魔法をラーニングして来る奴に自爆をラーニングさせて自爆作戦させたな(笑)
ファンタジアのノームより準備が大変やけど
エターニアのノームも風神封爆殺で秒殺できる
上手くシステム上のミスをついての勝利もあったが、これ見つけた人は考えてプレイしているな〜と感じた。
スターオーシャンはバブルポーションがラスボスにまで効くのが…😅
ただし、それ初期ロット限定
ボスを楽に倒せるというと、聖剣伝説2の魔法連打を思い出しますね
タイミングよく魔法打つと、ほとんどのボスを全く動かすことく倒せるというw
ブラディーポは混乱から金縛り(実質マヒ)して勝利確定となることもあります。ミレーユはリメイク版だとNPCとして戦闘に参加してくれますね。
ブラックラビはリメイク版だとオーバーフローはなくなったけど、インフレしたアンジェラの魔法でボコられるという。
FF6はバニシュ→デジョンとかもあります。
あとはGB版の初代ポケモンではシバのサワムラー相手だとゴーストタイプのポケモン出して毎ターン「ポケモンのふえ」を使ってるだけで、相手は「とびひざげり」の失敗自傷ダメージで勝手に倒れます。
ブラディーポは体当たりしてどこかに行くパターンもありますね(一発目がこれで唖然とした記憶)
混乱して逃げるボスならドラクエ5のようがんげんじんもそうだね
個人的に良く出来てるなーと思ったのがFF5のリクイドフレイム
事前にこおりのロッドをカルナックの町で買うか、カーウェンの町で拾うか、シヴァから盗んでおくかすれば
ほぼ確実に倒せるのは衝撃だった
FF6の魔列車にフェニックスの尾、某公式攻略本だとその時点では入手不可能な聖水を進められてたなぁ……
PS版限定でテイルズオブエターニアのメルディのアイスニードル連射かな?単体ボスならこれだけでハメられる。また、同じエターニアでリッドの無限極光剣。
FF8のディアボロス戦でボスから暗闇魔法をドローして発動。ディアボロスからの物理攻撃が当たらなくなって戦闘不能になることがほぼない。
スーファミのFF6はやりこんだが、「御乱心切腹」と「闇から闇へ」はあまりにお粗末で特に有名でした。
強い敵にはコンヒュはセオリーです。
ブラストボイス「おっと、俺の存在も忘れられては困るな」
コンフュをコンヒュと書くような奴が有名やらセオリーやら言うな
ドラクエ6はリメイクだと混乱しても逃げなくなるんだっけ?
瞬殺ではないけど、ファンタジアのアーチェ1人でダオスの頭上に居ると攻撃してこなくなるというのを利用して倒したなw
風来のシレンのラスボスが
モンスターハウスの巻物を読めば居なくなって勝利になるのを動画で見た時は驚きましたね。
弱い敵の肉を投げて倒すだけでもいいし、地雷の爆風で即死するし、カラクロイドの肉で罠にハメるのも一興
FF6のケフカ戦でクリア目前で遊びでオーディーンを使ったら切れて、子供ながら簡単攻略発見?!とウキウキしてたら再生して最初からになって絶望した苦い思い出w
スターオーシャンでスターガード(攻撃受けると星屑飛んでダメージ与えるアレ)でほぼ瞬殺されるラスボス。
無印テイルズオブディスティニーの手羽先、無策で突っ込んでもボコボコにできるから主旨とは違うかも?
その属性しか使ってこないボスに吸収or無効は2周目からですよね😅。
デスティニーな
ちなみにアレクソウルを動画内の方法で倒すとドロップアイテム『まもりのうでわ』が手に入らんので注意(別に要らんけど)
めちゃくちゃいらない情報を私知ってますよとひけらかしたいだけで驚く
ロックマン2で最後の方のボスラッシュの所で、メタルマンにメタルブレード2回当てたら倒せちゃうのはなんともかんとも。
VPは生成の珠装備した弓とかルシオとかで殴りまくって魔晶石稼ぎまくるのが楽しすぎるから、ワンパン系は逆に使わなかったな。
パッと浮かんだのはFF6の魔列車にフェニックスの尾かな
FF6のボスは耐性に穴があるやつが多いから知ってれば楽ってやつは多いですね。伝説のガバ竜とか、混乱効いたり毒が効いたりバーサク効いたり…
オーバーフローではFFUSAのラスボスに主人公のケアルを使うと大ダメージとかもありますね。後はスターオーシャン3で「ド根性バーニィ」を装備してると敵の最大MPが99999になっちゃうのでMP削りで裏ボスでもあっさり倒せるとかもありましたね。バトルブーツ合成と一緒にDC版で修正されちゃいましたけど
昔のゲームはこういう裏ワザみたいなのがたくさんあって、それを友達と共有したりして、そういう楽しみもありましたね
ファンタジアのノームは、PSP版では距離に関係なく潜ってしまうので今回の攻略法は通用しません。素直にショートカットを利用したステイを利用して姿を現したところで一気に仕留めよう。
FF6のアレクソウルは、ピクセルリマスターだと正攻法で倒すしかない。
一応、デジョンで片方を飲み込むまでは可能だけど。
SFC版のFF4に出てくるダークエルフは簡単だった😊❤ダークエルフからダークドラゴンになったらテラのトルネドを唱えて攻撃‼️
ミトラの聖水、一点モノで勿体ないから意地でも使わなかった。
VP初めてやったときドラゴンゾンビをグラムガウリィ装備して一撃で倒した時何があったかわからなかったなぁ…
オーバーフローといえばエストポリス伝記2のエッグドラゴンにポーションも有名だと思ってます。
銀河の雫を上位変換すれば2個目が
知ってるのも多いけど、なんとまあマトモにプレイするのが馬鹿馬鹿しくなる内容ww
でも楽するだけがゲームじゃ無いからね~。苦労したり試行錯誤してクリアするのが楽しいのよ
こういうのはやっぱり2週目にやるのがいいよね
ミトラの聖水はJ·D·ウォルスのHPが10万位になるようにダメージ与えた後に使用。ファイナルチェリオ?知らんがな
ラグナロクで連発がチート
FF5はホントに「手順を踏めば楽勝」なボスが多いなぁ
ガルラ、ギルガメ、神竜の瀕死+守り+かばう 戦法とか
古代図書館のビブロス、飛空艇のクレイクロウ、召喚獣カトブレパスに対して放つ、とか
カーバンクルとかツインタニアとか、形態変化で耐性がなくなるボスとかもいたし
そこら辺を知らなくても戦えるけれど、知っていると楽勝になるのが面白い
神竜はまもかばするならバーサクorしゅくふくのキッスが必要だろ
自分自身を攻撃したり、戦闘中に逃げ出すようなボスなんて、極めしマヌケと言うニックネームを持つべきカモ??ww
ドラクエ5はエリミネーターのみなごろしがやいばのよろい装備者に当たった場合、何故かダメージが敵に反射してボスだろうが一撃で倒せる。エスタークもこれで1ターンキル出来る。
ブラックラビめっちゃやったwww
バニシュデスは有名すぎて紹介されてませんね
5:45で触れてますね。
そのとうりじゃ
さらばじゃ!!
バ ニ シ ュ デ ス