Fallout | 25 лет спустя

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 1K

  • @Унылый
    @Унылый  2 ปีที่แล้ว +467

    Вообще, это видео должно было выйти вчера, в день рождения Fallout - однако в процессе монтажа у меня случился внезапный ОТВАЛ проекта - поэтому я почти полностью, с нуля, перемонтировал это видео. Не успел. Но ничего, иногда подарки на день рождения могут подарены и на день позже, не так ли?
    Вы знаете что делать:
    Бусти - boosty.to/unly
    Патреон - www.patreon.com/Unly
    Простой донат - www.donationalerts.com/r/unly

    • @sunsayhardcore
      @sunsayhardcore 2 ปีที่แล้ว +4

      Главное что видос вышел

    • @TheWurdy
      @TheWurdy 2 ปีที่แล้ว +10

      Верю в будущем мы увидим ретроспективу на оригинальное метро 2033. Или обзорчик на Исход 😏

    • @dark-cv6lp
      @dark-cv6lp 2 ปีที่แล้ว +2

      Зато у меня день рождения завтра, пока досмотрю уже и рожусь, так что все отлично)

    • @PanEban
      @PanEban 2 ปีที่แล้ว +1

      Мне на день раньше прям. Пасибо.

    • @Nest9991
      @Nest9991 2 ปีที่แล้ว +10

      Согласен, Крымский мост тому подтверждение

  • @neverny
    @neverny 2 ปีที่แล้ว +1593

    Хронометраж… Хронометраж никогда не меняется…

    • @pepenger_in_the_bushes
      @pepenger_in_the_bushes 2 ปีที่แล้ว +65

      Почему же не меняется? Обычные минуты превращаются в Зулин/Сурен-Минуты!

    • @ПавлоЧеркун-ф7и
      @ПавлоЧеркун-ф7и 2 ปีที่แล้ว +20

      @@pepenger_in_the_bushes нифига, Я вижу вы любитель посмотреть Сурена. Респект.

    • @luftkonig5716
      @luftkonig5716 2 ปีที่แล้ว +24

      @@ПавлоЧеркун-ф7и рано или поздно любители больших хронометражей приходят к Сурену.

    • @libr0slibfff550
      @libr0slibfff550 2 ปีที่แล้ว

      @@ПавлоЧеркун-ф7и по пять часов...
      А о чем он так видосы пишет?

    • @Kirill-pv5uv
      @Kirill-pv5uv 2 ปีที่แล้ว +7

      Есть ещё некий "Эльф Танкист" ни один его видос целиком не осилил😆

  • @avetl
    @avetl 2 ปีที่แล้ว +205

    Был свидетелем выхода первого Фолыча. Когда учился на первом курсе. Прибежал мой знакомый и сказал - "вышла игра, не поверишь, лучшее что было в играх до этого. Я играл в это две недели и не мог оторваться". Я тогда уже имевший огромный опыт игр на калькуляторах МК-61, ZX-spectrum, SNES, прошедший уже с десятка три игр на х86 отнёсся к этому скепитически. Мой комп тогда тянул Фолыч, кажись 486ДХ4. Я до сих пор помню этот шок-эффект, когда ты погружаешься и не можешь остановиться. Иммерсивность игры в то время была просто ошеломляющая. Я потом другу дал поиграть - он чуть сессию не завалил, не мог остановиться, в итоге схожий эффект был у всех наших друзей на курсе. Мы в свободное время только Фолыч обсуждали и тогда не было интернетов ютубов, спидранеров игра была таинственной и сложной. Просто сейчас и в начале нулевых это не понять, потому что многие игры взяли дофига из Фолычей. Даже второй Фол не произвёл того эффекта, хотя был ламповым и уютным и был пройден четыре раза сразу. Люди книги писали по Фолу, до сих пор помню фан-фик "Трещина" по первому Фолу. Прочитайте, чтобы понять чем для того поколения была эта игра.

    • @СергейЮрьевич-ж6л
      @СергейЮрьевич-ж6л 2 ปีที่แล้ว +13

      Потом была схожая игра Torment: Planescape, причем игра сильно менялась, если качать по разному персонажа, я когда прокачал ему интеллект на максимум, сам не понимал о чем он говорит. Единственно в чем была проблема, это не мог пройти лабиринт с телепортами, в который он один попадал, а как выйти не мог понять, ютуба тогда не было.

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 2 ปีที่แล้ว +5

      Игра проходится за день (целиком). Во что вы там играли... Вот в Ф2 есть где развернуться.

    • @avetl
      @avetl 2 ปีที่แล้ว +15

      @@alexzero3736ну значит вы хороший игрок. А я играл ещё и английском, что тормозило время. Так то да, я дней десять потратил. Хотя, новичком в играх не был за спиной были по несколько частей Eye of Beholder, пара частей Might and Magic, Dungeon Master.

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 2 ปีที่แล้ว +2

      @@avetl ну мб опыт сказался, до фоллыча я не играл в рпг, а в Диабло, вольфенштейн... Так что боевые навыки да скрытность для меня были в фаворе. Это уже потом я узнал, что можно пройти Собор мирно.

    • @avetl
      @avetl 2 ปีที่แล้ว +6

      @@alexzero3736 Я в первом Фоле дичь всякую творил и начинал перепроходить игру из-за прокола с водяным чипом. Потом потратил кучу времени на Свечение, потому что качался Радэвеем вместо РадХ, получая зависимость и кучу облучения. Но было весело и это самое главное.

  • @Shololom
    @Shololom 2 ปีที่แล้ว +232

    Первый Фол - игра поистине крайне атмосферная. До сих пор помню это гнетущее чувство тотального отчаяния и безнадёжности во время исследования Свечения. В тот самый момент мелкий я впервые осознал и прочувствовал, насколько ужасна ядерная война. Да любая война на самом деле.

    • @JekaJost
      @JekaJost 2 ปีที่แล้ว +40

      В первую очередь этот эффект достигается за счет охуитетельного эмбиента. Никакой музыки, только звук пустошей и эмбиент безнадеги

    • @immanuiltarazustra1739
      @immanuiltarazustra1739 ปีที่แล้ว +4

      Да, атмосфера Свечения одна из самых глубоких и тягостных. Безнадежность, тоска и обреченность.

    • @biomozgjele
      @biomozgjele ปีที่แล้ว +3

      А теперь вспомните весёлый "фалаут" 3, где стёб над обществом потребления стал не стебом

    • @blackreaper4561
      @blackreaper4561 ปีที่แล้ว

      ​@@biomozgjeleого чё третий фолл плохая игра что-ли? быть такого не может,это вообще как?

  • @dvk1466
    @dvk1466 2 ปีที่แล้ว +174

    Ну и да, эмбиент первых двух фолачей просто великолепен. Погружает в атмосферу моментально

    • @pavelbartash7050
      @pavelbartash7050 ปีที่แล้ว +6

      Композитор - Марк Морган.

    • @lLeest
      @lLeest 11 หลายเดือนก่อน +1

      Я засыпаю под эмбиент из "дыры", лол.

    • @ОлегБугин-с3п
      @ОлегБугин-с3п 10 หลายเดือนก่อน +1

      Что такое эмбиент?

    • @dvk1466
      @dvk1466 10 หลายเดือนก่อน

      Саундтрэк, фоновая музыка. Допустим, ты заходишь в какую-нибудь локацию, например, в Свечение, а на фоне играет музыка. Вот это и есть эмбиент.@@ОлегБугин-с3п

    • @emperorprotects4915
      @emperorprotects4915 9 หลายเดือนก่อน

      @@ОлегБугин-с3п Жанр музыки. Используется для создания атмосферы , настроения в фильмах, играх.

  • @AcTpaxaHeu
    @AcTpaxaHeu 2 ปีที่แล้ว +22

    с культурной точки зрения первый фолыч ценен как антивоенное произведение. вегас же - весёлый вестерн, ужас войны там только в лице Буна. ситуация похожа на старкрафты: мрачный и жуткий первый, где ты большую часть кампании играешь за зло, и весёлый космический вестерн со спасением мира второй. создатель мне напоминает сверхразума

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว +2

      Может и да,НО NV умеет быть мрачной...

    • @miaming9803
      @miaming9803 2 ปีที่แล้ว +9

      не заметила в Вегасе никакого "веселого вестерна". Особенно после того как попадаешь в Ниптон.

  • @selfterror
    @selfterror 2 ปีที่แล้ว +237

    У мужика который главный создатель разработчик была лекция мб на 40-50 минут, где он рассказывал что да как там собиралось в фолаче. Наверное самое примечательное это то, что он высказывался по поводу ограничений таймера. Он очень сожалел что в игре где главное эксплоринг их вообще сделали. И первым же патчем была функция выключить их. Так же там интересная информация о геймплее в принципе, почему получились шестиугольники и так называемые бегания зиг загом и почему такие скудные спрайты. Ведь в оригинале рендеры были очень даже приличные, но их пришлось скосить из-за маломощности среднего по производительности пк

    • @nothing_n.vortex8195
      @nothing_n.vortex8195 2 ปีที่แล้ว +18

      В первом Fallout ещё щадящий таймер, в принципе хватало времени. Помню игру Nightmare Creatures, в ней если ты на месте стоял, либо бежал никого не убивая, убывала (не медленно) шкала специальная, а после неё и здоровье ГГ и он умирал. Из за этого в неё и не играл в детстве.

    • @Zebramskiy
      @Zebramskiy 2 ปีที่แล้ว +2

      Хм, то есть при достаточном желании и силах можно прокачать в первых частях графику ?

    • @лунь-я9й
      @лунь-я9й 2 ปีที่แล้ว +11

      Мне пошаговые бои нравились в первых фолачах.Пошаговые бои это база для рпг.

    • @AlfaRiy12
      @AlfaRiy12 2 ปีที่แล้ว +1

      @@nothing_n.vortex8195 Про неё у СираОлдСкула обзор был.

    • @selfterror
      @selfterror 2 ปีที่แล้ว +4

      @@Zebramskiy вполне можно более красивую картинку даже на том же движке можно впихнуть. Достаточно посмотреть какая графика в олимпусе, или новая графика в той же соноре. ( в соноре она не переделанная, но новые объекты довольно хорошо проработаны).

  • @aidentaylor997
    @aidentaylor997 2 ปีที่แล้ว +43

    Fallout для меня это воспоминание о бурной молодости, одна из лучших серий ролевых игр. Спасибо автору за контент.

  • @krad8551
    @krad8551 2 ปีที่แล้ว +18

    Фоновая музыка первых двух частей просто шикарна, пробирает до мурашек. Как хорошо, что ее вернули ФНВ.
    Ловкость я всегда ставил на 10, чтобы можно было делать два выстрела. А в дальнейшем при прокачке можно было помимо двух выстрелов еще и перезарядку делать.

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว +1

      8 хватает...

  • @Sonmz
    @Sonmz 2 ปีที่แล้ว +26

    25 лет, а я как сейчас помню тот день, когда купил диск с первой частью на радиорынке. Спасибо за ролик, я так и остался фанатом первых двух частей. Нет, не имею ничего против переноса в 3D, но для меня, по атмосфере, это разные игры.

  • @VinnyaVN
    @VinnyaVN 2 ปีที่แล้ว +92

    Спасибо тебе за очередной видос, плюс еще один в копилку тех видео под которые буду засыпать. И бесконечно пересматривать

    • @vladimirfortushin7976
      @vladimirfortushin7976 2 ปีที่แล้ว +3

      да, если не можешь уснуть включай и клади себе под ухо Унылого) тема рабочая

    • @astronaft98
      @astronaft98 2 ปีที่แล้ว +1

      даже когда засыпаешь без унылого, просыпаешься - там на телефоне тотальный разбор всех фоллов уже произошел пока ты спал

    • @VinnyaVN
      @VinnyaVN 2 ปีที่แล้ว

      @@astronaft98 вот кстати да😅

  • @IvanAldonin
    @IvanAldonin 2 ปีที่แล้ว +8

    Чувак, наконец досмотрел до конца, найдя время. Благодарю за то, что, и главное КАК ты делаешь. Ты человек, доказывающий и подтверждающий просто своим существованием, что видеоигры - целая культура. Даже не заходив в игры толком уже несколько лет, на твои обзоры подсел плотно. Так что спасибо.

    • @IvanAldonin
      @IvanAldonin 2 ปีที่แล้ว

      Причём смотрю уже в третий раз, предыдущие два раза заснул 😂

  • @KAAnndrey
    @KAAnndrey 2 ปีที่แล้ว +31

    Я тоже дошёл до первого Фолыча уже после 3-го. И скажу так - мне первая зашла даже больше второй. Вторая была такой весёло-позитивной. Первая же была мрачной игрой, где тебе нужно было найти что-то и где-то за время, в мире, который тебе не знаком. Мир в 1й части гораздо мрачнее и давящее ощущение гонки очень сильно поддавало огня в топку ощущений от игры.

    • @MikhailVolochaev
      @MikhailVolochaev ปีที่แล้ว +3

      Поддерживаю. В первой части была атмосфера мрачной серьёзности.

    • @VadimSikorskiy
      @VadimSikorskiy ปีที่แล้ว +4

      Первая часть это безумный макс 2, а вторая - безумный макс 3

    • @MikhailVolochaev
      @MikhailVolochaev ปีที่แล้ว +2

      @@VadimSikorskiy я уважаю обе части. И то, что есть вторая - не отменяет первую и не лишает её актуальности.

  • @quantumpie3174
    @quantumpie3174 ปีที่แล้ว +12

    "Чтобы обрести счастье - изгони жадность из своего сердца"
    Эта фраза в самом начале первой части не просто так. Это напутствие.
    В оригинальной дилогии, отказываясь от награды за квест, герой всегда получает больше )

    • @biomozgjele
      @biomozgjele ปีที่แล้ว +2

      Я это правило усвоил на всю жизнь и пытался применять в ведьмаке потом. А там наоборот нужно торговаться

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 ปีที่แล้ว +1

      Обычно отказываясь от награды, взамен получаешь очки кармы.

  • @pantonearqm2791
    @pantonearqm2791 2 ปีที่แล้ว +101

    Забавно. Тим Кейн начал все с простого движка, а по итогу, сделал одну из величайших РПГ на которые разработчики оглядываются даже сейчас , достаточно вспомнить Age of Decadence, Underrail, а также фанатские игры унаследовавшие его дух (Fallout Sonora, Nevada, Resurrection).
    Приятно, что Fallout стал одной из немногих игр где срочное сюжетное задание является именно срочным. Я знаю, что люди не любят, когда их ограничивают в открытом мире, но мне всегда было тяжело погружаться в сюжеты игр, когда он не сочетается с геймплеем. Как можно воспринимать спасение мира серьёзно, когда ты откладываешь главный квест, чтобы помочь каждому бомжу на районе без каких-либо последствий?

    • @KFFAO
      @KFFAO 2 ปีที่แล้ว +15

      я вспоминаю фол 3, где всем СРОЧНО НУЖНА чистая вода, но про эту воду кроме твоего отца и пары бомжей около городов никто не заикается, ну и хоть 15 лет играй, всем плевать на чистую воду, КОТОРАЯ СРОЧНО НУЖНА ПУСТОШАМ СТОЛИЦЫ 🤣

    • @cold.siemens
      @cold.siemens 2 ปีที่แล้ว

      Вспоминаю Геральта которому вообще похуй он может хоть год искать цири хотя это очень срочно и ее нагоняют

    • @alexzero3736
      @alexzero3736 2 ปีที่แล้ว +1

      @@KFFAO чистая вода это как бы кодовое название проекта

    • @Tarankov
      @Tarankov 8 หลายเดือนก่อน

      Underrail так и не начал играть, без русификатора боль, там текста и описаний много Т_Т

    • @RaveHealer
      @RaveHealer 8 หลายเดือนก่อน

      Ребёнка украли и неизвестно что с ним делают - время есть, не спеши. Без императора мир захватывают демоны - не беда, можешь пока рыбу половить. Подход Беспезды бережёт хрупкую психику несовершеннолетних избранных 👍🤣 Встретил членов (хехе, ЧЛЕНОВ) новой гильдии - ой, глава и его заместитель умерли - теперь главой будешь ТЫ... /(-_-)
      ...
      Тим Кейн рассказывал, что они в студии долго спорили на счёт этого временного лимита - но мне очень нравится, как в итоге всё вышло, разве что вторжение само по себе только в Некрополе сделали (исправлено в моде Restoration Mod, сборка FUP) - и лимит в 90 дней вполне себе реален, я именно так и проходил. Не надо качаться и гриндить - лучше по пути науки и убеждения =)
      ...
      Еще хочу посоветовать пару игр и миссий с логичными временными рамками и механиками времени :
      1. Космические рейнджеры - если сотрудничать с учёными и выйти на мирную концовку - только надо настроить среднюю сложность, чтобы угроза Клисан была реальна, а не так что боты за тебя всю войну выигрывают =)
      2. Deux Ex Human Revolution - конкретно первая миссия с заложниками стоит того, чтобы пройти её дважды - ну и спасти пилота (не убивая никого).
      3. Pillars Of Eternity 2 - испытание Эотаса включает лимит времени для главного задания - к сожалению, вроде надо пройти один раз игру, чтобы стало доступно (или скачать сохранения).
      4. Dead Rising 2 - вся игра - симулятор логистики и учёта времени.
      5. Truck Simulator - брать срочные заказы, не пользоваться быстрым перемещением - самое интересное, на мой взгляд.
      6. Anachronox - пройти за 5 часов и получить бонус в конце - опять же, скорее вариант на перепрохождение.

  • @alonsius2716
    @alonsius2716 2 ปีที่แล้ว +41

    Обожаю тебе за подачу и хронометраж. Спасибо)

  • @William_Kee
    @William_Kee 2 ปีที่แล้ว +18

    А вот это было максимально неожиданно и приятно. 3,5 тыс просмотров. В ожидании миллиона. Спасибо за контент!)

  • @DudeAlexey017
    @DudeAlexey017 2 ปีที่แล้ว +30

    Я не так давно прошёл первый Фолл чисто кулаками (позволил себе только кастет и силовой кастет), и удивился тому насколько это сильный билд. Я не читал никаких гайдов, я просто решил отыгрывать Кенширо из аниме "Кулак Северной Звезды" (которое тоже было лютой смесью безумного макса и фолла).
    По итогу, вкачивая "без оружия" и нужные перки, по типу каратиста, можно ногами выносить всё не хуже плазменного оружия. Вышло уморительно.

    • @Гонец-п8ф
      @Гонец-п8ф ปีที่แล้ว

      Оууу да, Кулак Северной Звезды моё первое аниме не считая покемонов по телевизору, саундтрек до сих пор за душу берёт.
      th-cam.com/video/p18E4aRHeiY/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/XffJC9cdNjA/w-d-xo.html

    • @DudeAlexey017
      @DudeAlexey017 ปีที่แล้ว

      @@Гонец-п8ф музыка там очень крутая, да.

    • @saintvasilii4391
      @saintvasilii4391 11 หลายเดือนก่อน

      полярный вышел лет на 10 раньше же чем фолл

  • @yuzuneko.
    @yuzuneko. 2 ปีที่แล้ว +14

    Вспоминается, с каким же я кайфом наблюдал смерть (вернее уникальную анимацию смерти при наличии перка Bloody Mess) смотрителя перед финальными титрами. Возможность его убить - вообще интересная деталь, учитывая короткий промежуток времени для активации пошагового режима.
    Спасибо за разбор. Интересно было все это вспомнить снова.

    • @MrSatanislav
      @MrSatanislav ปีที่แล้ว +1

      при отриц карме тоже самое, что и при перке блади месс, так что тратить слот перка на это дело необязательно. А вот, что в любом случае его можно убить вручную через пошаг, я не знал.

    • @llywelynStratclyde
      @llywelynStratclyde ปีที่แล้ว

      ​@@MrSatanislavвот только лучше перк взять, чем быть кончем. Если в игре ты позволяешь себе убить доброго чела, значит и в жизни ты долбо*б.

    • @llywelynStratclyde
      @llywelynStratclyde ปีที่แล้ว

      ​@@MrSatanislavвот только лучше перк взять, чем быть кончем. Если в игре ты позволяешь себе убить доброго чела, значит и в жизни ты долбо*б.

  • @mfn_sadredin
    @mfn_sadredin 2 ปีที่แล้ว +19

    Ток посмотрел ролик про четвёрку, а тут бэмс подгончик) От души братишка, контент пушечный. Незнаю один я такой или нет, но под твои видосы очень классно засыпать. Прям колыбель какая-то)

    • @IvanAldonin
      @IvanAldonin 2 ปีที่แล้ว

      Особенности подачи, не зря же унылый 😂

    • @САМЫЙСАМЫЙ-л4с
      @САМЫЙСАМЫЙ-л4с 9 หลายเดือนก่อน

      я думал только я не могу в тишине засыпать) приче не каждыйи звук подходит...сюрен клевый штрих можно с закрытыми глазами "смотреть" )))

  • @SlavaFuchse
    @SlavaFuchse 2 ปีที่แล้ว +5

    Наверное тебе не меньше сотни раз уже написали - вещи можно без проблем передавать и забирать у напарников через воровство, они не обижаются)

  • @RainbowDashChannel
    @RainbowDashChannel ปีที่แล้ว +6

    Сегодня 23 октября. До конца света осталось 54 года.

  • @XYYYYYYYYYYYYYYYI
    @XYYYYYYYYYYYYYYYI 2 ปีที่แล้ว +6

    Очень круто и проработано! Чувствуется сколько сил на это положено. Жду с нетерпением такой же про Ф2

  • @Lelush93
    @Lelush93 2 ปีที่แล้ว +9

    И вот только я закончил Fallout A Soul of Fallen Worlds, прожив больше 300 часов в игре, посмотрел титры, закрыл игру, захожу в ютуб и вижу это чудо! What a lovely day))

  • @рандомныйчувак-и5з
    @рандомныйчувак-и5з 2 ปีที่แล้ว +3

    Ну, после такого приятного подарка в виде потрясающего видео, ты прям обязан рассказать о ещё одной игре, о игре легенде, о игре, которая и сделала Фаллаут культовой и безусловно легендарной игрой, о игре, которая подарила мне детство...о фаллауте 76

    • @hhbi
      @hhbi 2 ปีที่แล้ว +1

      ... одном из самых каноничных фоллаутов, который вывел на новый уровень саму главную мысль всей игровой серии о возрождении погибшего мира силами выживших, фоллауте, который сделал мир чуть лучше, чем прежде- о ...

    • @рандомныйчувак-и5з
      @рандомныйчувак-и5з 2 ปีที่แล้ว

      @@hhbi, точно в цель брат

  • @Привет_Медвед
    @Привет_Медвед 28 วันที่ผ่านมา +1

    Мне уже 40 лет. Поиграл в фоллаут в 16-17 летнем возрасте. Тогда мое воображение рисовало ту гнетущую атмосферу постапокалиптического мира в той груде пикселей на экране. Не было никаких гайдов до всего тогда мы догадывались сами. Я сказал бы, что все что было выпущено после 2 части фоллаутом не является.

  • @AxelFreidGames
    @AxelFreidGames 2 ปีที่แล้ว +11

    Никогда не было проблем с прокачкой и прохождением. Вначале качаешь обычное оружие, потом энерго. В первый раз слышу, что в фолауте можно застопориться, учитывая, что фарм практически бесконечный. Никаких гайдов не юзал, не считая советы друга. В игре, кстати присутствует ползунок сложности, который можно настроить под себя.

  • @heroofasfalt1180
    @heroofasfalt1180 2 ปีที่แล้ว +11

    Спасибо за очередной труд Унылый, и за то, что ты помогаешь не унывать в наше неспокойное время и остаешься верен себе и своему желанию сравнятся с маэстро Зулиным (по качеству и хронометражу, а не регулярности выпуска видео)

  • @kirkelt2162
    @kirkelt2162 ปีที่แล้ว +3

    То есть тоннели под некрополем тебя не смутили
    Но зато в третей части тебя очень смутило метро.
    Браво )

    • @ILoveYouMaverick
      @ILoveYouMaverick ปีที่แล้ว

      метро тройки смутило почти всех. в отличае от некрополя. ты еще сравни уровень в канализации из втмб и тонели некрополя

  • @kukuruzdel
    @kukuruzdel ปีที่แล้ว +2

    Вещи у компаньонов можно было спокойно забирать через меню кражи - они на это никак не реагируют, пока ходят с ГГ
    Это даже имбовее чем во второй части: через бартер (который с деньгами) можно положить неограниченный вес, а забирать через кражу быстрее, чем смотреть на неспешно меняющиеся экраны в диалоге

  • @kettenkrab1416
    @kettenkrab1416 2 ปีที่แล้ว +3

    Я бы так описывал первый и второй Фоллауты: они соотносятся как первый и второй Терминаторы.
    Первый - мрачный триллер, мёртвый мир, в котором едва теплится жизнь.
    Второй - всего больше и круче, юмор, контент, возможности.

    • @west_ryder3089
      @west_ryder3089 2 ปีที่แล้ว

      Во втором Фоллауте много квестов подай принеси примитивных

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว

      @@west_ryder3089 они больше в самых мелких...

  • @hornetpro9587
    @hornetpro9587 18 วันที่ผ่านมา +1

    27:01 я вертел вселенную фолаут на своем дике, но спасибо за эту вставку-красиво. Да и не спрашивайте что я тут делаю- смотрю этот видос в 3 часа ночи....

  • @Андрей_Блохин
    @Андрей_Блохин 2 ปีที่แล้ว +6

    Кстати, существует мод на первый фолач - Fallout Fixt. Восстанавливает много вырезанного контента, исправляет баги, так что рекомендуется сразу проходить с ним

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว +7

      Проще,играть с Fixed Edition...

  • @YaTebyaNashel
    @YaTebyaNashel 2 ปีที่แล้ว +2

    Как же я люблю твое повествование, спасибо за столь классные и интересные ролики, помогаешь НЕ УНЫВАТЬ) в последние пару лет жизни

  • @chernichko5834
    @chernichko5834 2 ปีที่แล้ว +14

    Это лучший канал с такими «эссе», спасибо за шедевральный контент

  • @АнтонКозак-и4ц
    @АнтонКозак-и4ц หลายเดือนก่อน +1

    На тему "нелогично, что сначала нужно уничтожить Создателя" - в принципе, тут прослеживается определённая логика. "Обезглавленная" армия обычно не склонна проявлять стратегическую инициативу

  • @FOXIFOX2551
    @FOXIFOX2551 2 ปีที่แล้ว +4

    Надеюсь по второй части тоже будет такой ролик😅 Это великолепно , спасибо бро , топ контент!❤

  • @dan4ikp4ola
    @dan4ikp4ola 2 ปีที่แล้ว +6

    Хоть и первой игрой в серии фолыча стал Нью Вегас, мне очень понравились первые части, пошаговая система боя мне очень понравилась, хоть по началу было сложно. А анимации смерти какие-то уухх, теперь я в какой-то степени понимаю олдов серии.

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว +2

      Боёвка с приколом....

  • @sosocheck6971
    @sosocheck6971 2 ปีที่แล้ว +7

    Местный пипбой несмотря на схожесть с эдаким «ПДА» является все тем же наручным аксессуаром, что мы привыкли видеть в прочих играх. Это было прописано даже в библии Фоллача, отчего порой было забавно наблюдать как в тех же модах на 3хмерные игры серии его одно время подносили как «тот самый пипбой»

  • @MrHumands
    @MrHumands 2 ปีที่แล้ว +11

    При первом прохождении зачем-то пришёл в Собор с двухстволкой - жаловался на непроходимость Собора. Понимаю)

    • @СергейУсеев-я2т
      @СергейУсеев-я2т 2 ปีที่แล้ว +2

      Притом что у Оружейников и Братков есть целый арсенал на продажу.

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 2 ปีที่แล้ว +3

    Люблю всю серию целиком: за мир, атмосферу и этот легкий привкус абсурдного юмора, с абсолютным чуством безнадежности и обреченности.

    • @damaged_but_not_fallen
      @damaged_but_not_fallen 9 หลายเดือนก่อน

      Я бы не сказал что прям уж совсем обреченности. Фоллаут - это возрождение цивилизации, которая увы, плохо учиться на своих ошибках

    • @arthurkurbedzis
      @arthurkurbedzis 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@damaged_but_not_fallen учитывая что на поверхности проходит период в 200 лет, возрождение цивилизации несколько затягивается. И основным мотивом всё же остаётся выживание, поскольку пока рдом есть группы рейдеров и то же Братство Стали, уничтожение любого цивилизованного общества это вопрос времени.

  • @cloudvinc
    @cloudvinc 2 ปีที่แล้ว +4

    А я обожаю пошаговые боевки, люблю подумать, поразмыслить, люблю вот эдакие адаптированные настолки)) но фолаут не очень нравится. Надо попробовать проникнуться всё таки.
    Если ты думаешь что в пошаговой игре во всем роляет бросок кубика - это ошибка. Это просто необходимо для отыгрыша, чтобы твои умения и твоя ловкость не заменяли умения персонажа. Когда ты прыгаешь и умело уворачиваешься - это делаешь ты, а у героя могут быть в скиллах единички по ловкости. Так что относится к промахам в пошаговых играх надо иначе. И соответственно делать такие условия для персонажа чтобы он использовал сильные стороны свои. Короче когда твой успех зависит от "кубиков" - это твой косяк планирования, а не беда игры)

  • @СвятойЧебурек-н5ч
    @СвятойЧебурек-н5ч 2 ปีที่แล้ว +2

    "Мутировала в ужасающие формы."
    Показывает самого милого персонажа в Вегасе.
    А,видео замечательное,спасибо за контент

    • @admiraladriel8781
      @admiraladriel8781 2 ปีที่แล้ว

      А какой таймкод?

    • @darth_barkus
      @darth_barkus ปีที่แล้ว

      @@admiraladriel8781 11.58, если ещё актуально))

  • @Mr._Pinez
    @Mr._Pinez ปีที่แล้ว +4

    Не знаю... Лично я проходил без гайдов, с кожанкой и лёгким оружием, и единственное, что мне не позволило пройти игру - это битва с создателем, но и ее можно скипнуть. Но за видос спасибо.

    • @atari_gold
      @atari_gold ปีที่แล้ว

      Так тоже можно,но силовая лучше!

  • @ильяильин-ц1ъ
    @ильяильин-ц1ъ ปีที่แล้ว +1

    Страдаю бессонницей, благо на работе свободный график, приехал к 2 ночи, смотрю твои ролики, поднимают настроение, спасибо за творчество

  • @user-the-legend-of-payday
    @user-the-legend-of-payday 2 ปีที่แล้ว +3

    Обмен в первом фолле у напарников происходит по средством применения навыка кражи.(да да не удивляйтесь)

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว

      Это треш...

  • @Дайвинг-в3ъ
    @Дайвинг-в3ъ 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличный видос. На 25 лет вообще непросто что либо придумать, но свою любовь к игре передал как нельзя) я случайно забрел, балдею . Умничка..спасибо.

  • @Kladbishe14_88
    @Kladbishe14_88 2 ปีที่แล้ว +4

    Бесконечно смотреть можно только на три вещи: как горит огонь, течет вода и то как унылый сново пересказывает историю fallout.

  • @darmut6159
    @darmut6159 หลายเดือนก่อน +1

    В диалоге можно сказать напарнику чтобы убрал оружие в инвентарь, с бронëй аналогично. Будь внимательней.

  • @АнтонЕфремов-м8я
    @АнтонЕфремов-м8я 2 ปีที่แล้ว +39

    Дядя, я не знаю почему я ранее тебя не встретил , но блять ты лучший!
    Спасибо большое за труд!
    Обязательно поддержу рублем

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 2 ปีที่แล้ว +4

      Причем блин реально дядя, если фолыч 97го, отнимаем 5, 92 года рождения, е6ать дядя, ему уже тридцатник стукнуть должен

    • @АнтонЕфремов-м8я
      @АнтонЕфремов-м8я 2 ปีที่แล้ว +1

      @@BogdanZelinschi да блять , мне тоже :с

    • @st.valentinesday4427
      @st.valentinesday4427 2 ปีที่แล้ว +9

      @@АнтонЕфремов-м8я сижу тут в свои 37 с первой сединой и думаю, стоп, я же играл в фолыч без русификатора еще д-цать лет назад. Я что, олд?

    • @АнтонЕфремов-м8я
      @АнтонЕфремов-м8я 2 ปีที่แล้ว +1

      @@st.valentinesday4427 в интернете ты можешь быть кем угодно, брат)

  • @ДанилБорисов-ц8и
    @ДанилБорисов-ц8и 2 ปีที่แล้ว +2

    Оооо, родненький. Не 3-х часовой обзор, конечно, но всё равно зашибись. Огромное уважение за работу

  • @ULTRASD
    @ULTRASD 2 ปีที่แล้ว +10

    Ограничение по времени в первом фалафеле - обязательно. Просто потому что без этого не будет того чувства обречённости, подавленности от рядущего пиздеца и вообще вас поглотила пустошь.
    Обожаю первый фолыч за атмосферу больше чем второй.

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว

      При этом без Fixed Edition первый сломанный,а после второго играть не интересно...

  • @N1c0Ch4n
    @N1c0Ch4n ปีที่แล้ว +1

    Лично мне очень нравится эта игра. Не смотря на то, что мое знакомство с серией началось с 3 части, я очень сильно оцениваю первую часть как в плане геймплея, так и в плане диалогов. Вряд ли смогу назвать ее своей любимой, но это потрясающая игра, в которую я часто возвращаюсь.

  • @Zerulman
    @Zerulman 2 ปีที่แล้ว +2

    Чертяка, что ты творишь? Вторник, ночь, завтра на работу. Как прожить неделю, что бы в спокойной атмосфере посмотреть это видео?

  • @avatendil5926
    @avatendil5926 2 ปีที่แล้ว +10

    Fallout - в нынешних реалиях очень актуальная для обзора игра. Твой контент как всегда на высоте !
    P.S. Отсылка про бункерного деда зачетной вышла))

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 2 ปีที่แล้ว

      Смешная и без негатива, мы это одобряем)

    • @tebyaneebet131
      @tebyaneebet131 2 ปีที่แล้ว +2

      настолько бункерный, что приехал на конференцию в астану. да, все так, либераш

  • @IvanVassilyev-m4m
    @IvanVassilyev-m4m ปีที่แล้ว +2

    Классика не когда не увянет. Серия фалаут это эпик и первые две части это нотки вечности, даже сейчас стиль и графика не режет глаз. И нью вегас всегда в наших сердцах. Спасибо за твой ролик и труд!

  • @TillHern
    @TillHern 2 ปีที่แล้ว +13

    Посмотрел обзор Бэда, думаю спать идти, и машинально обновляю ленту.. сон откладывается еще на час сорок 🙃

  • @eddiestars1337
    @eddiestars1337 2 ปีที่แล้ว +1

    17:45 отсылка на пикник была на столько неожиданной что я издал самый странный смех в своей жизни🤣

  • @Tolya_Gromow
    @Tolya_Gromow 2 ปีที่แล้ว +5

    Если вы включите пролог любой части Fallout и включите параллельно с ним современный новостной или политический репортаж, то вы не увидите отличий.
    Вот за актуальность я и полюбил Fallout.
    Я пошел запасаться Сансет-Саспарилой...

  • @scharh
    @scharh 2 ปีที่แล้ว +2

    Касательно лута, отдаваемого напарникам - его можно забирать через "кражу"

  • @АндрейМатешко-ы3у
    @АндрейМатешко-ы3у 2 ปีที่แล้ว +3

    чтобы омениваться лутом с напарниками... нужно просто... их обворовывать=)

  • @baggi7965
    @baggi7965 ปีที่แล้ว +1

    Забавно, третий день смотрю этот ролик и тут выходит оповещение о 2-й части.

  • @ShutnyaraSteve
    @ShutnyaraSteve 2 ปีที่แล้ว +3

    Эх, теперь 510 лет ждать обзор на Ф2.
    Но я буду, ведь я И-ДИ-ОТ!)

  • @ziminma
    @ziminma ปีที่แล้ว +2

    Крутой ролик. С удовольствием посмотрел. Дважды. :)

  • @Андрей_Блохин
    @Андрей_Блохин 2 ปีที่แล้ว +6

    Поздравляю всех фанатов с Днём Рождения этой культовой серии)

  • @femtomalkav1454
    @femtomalkav1454 ปีที่แล้ว +2

    По моему Ф1 и Ф2 вообще не про концовки... В этой игре, в те далекие времена, было жить интересно, а не заканчивать.

    • @atari_gold
      @atari_gold ปีที่แล้ว

      В F2 да,но концовки соайдшоу лучшее!

  • @ars161neizvestnui2
    @ars161neizvestnui2 2 ปีที่แล้ว +3

    Я тоже познакомился с фолычем относительно недавно, причем решил знакомиться с этой культовой серией с этой самой первой части, и я честно говоря влюбился, несмотря на все ее косяки. Я буквально за несколько дней на одном дыхании пробежал ее всю и поныне история моего персонажа из первого фолыча одна из самых личных историй в рпг у меня.
    Унылому же спасибо за офигенный разбор офигенной игры) держишь планку, ждем и дальше новых творений)

    • @artemivanov2141
      @artemivanov2141 2 ปีที่แล้ว

      попробуй попроходить ещё и побочные квесты, в 1и2 фолыче куча всего интересного помимо основного сюжета)

    • @ars161neizvestnui2
      @ars161neizvestnui2 2 ปีที่แล้ว

      @@artemivanov2141 я проходил, в первых городах помоему я зачистил все доп квесты

  • @stidisram
    @stidisram 2 ปีที่แล้ว +2

    47:02 у спутников можно красть предметы из инветаря, и так их обратно возвращать :)

  • @deltaheavy2094
    @deltaheavy2094 2 ปีที่แล้ว +3

    Когда Унылый говорит слово "Возрождение" в контексте Fallout на лице возникает улыбка)

    • @jackjohn29
      @jackjohn29 2 ปีที่แล้ว

      Отсылочка к пиратским переводам?)

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว

      @@jackjohn29 да,но Фаргус был прав про F2...

    • @jackjohn29
      @jackjohn29 2 ปีที่แล้ว

      Верно)

  • @goodle5401
    @goodle5401 2 ปีที่แล้ว +1

    Невероятно, вот не ожидал отсылки на пикник. Лайк не глядя (ну почти}}}

  • @stupidmax7189
    @stupidmax7189 2 ปีที่แล้ว +14

    2,8 тысяч просмотров)
    Смотрю и улыбаюсь - встретимся, когда здесь будет миллион
    P.S: Очередное опровержение названию канала. Спасибо за твоё творчество!

  • @dio_brando
    @dio_brando 2 ปีที่แล้ว +1

    Наконец-то хоть кто-то увидел, насколько же схожи первая и третья часть Fallout))

  • @Buzlik1289
    @Buzlik1289 2 ปีที่แล้ว +3

    Братан,ты молодец!НЕ понимаю,почему так мало подписчиков!!???ТЫ МОЛОДЕЦ!!

  • @nodata8678
    @nodata8678 2 ปีที่แล้ว +3

    Красава как по база, норма Зулин-минут выполнена, спасибо за службу!

    • @HellishAriya
      @HellishAriya 2 ปีที่แล้ว

      "норма Зулин-минут" :D:D:D

  • @ilyavdovin6110
    @ilyavdovin6110 2 ปีที่แล้ว +1

    Это у тебя впереди первое прохождение Fallout 2? Ух, я даже тебе завидую.)

  • @HellishAriya
    @HellishAriya 2 ปีที่แล้ว +9

    У меня смешная история получилась с Фоллычем. Первым ПоЛнОсТьЮ пройденным из серии стал Нью-Вегас, предыдущие очень пугали таймингом и знакомые говорили о лютой сложности при немного не "гайдовой" прокачке. Но...пару лет назад мой брат очень сильно разрекламировал 1-2 части и я наконец попробовала - в итоге прошла первую часть полностью без гайдов, но на сложности изи(я сцаная в играх) и получила огромное удовольствие. Начав сразу после 1-ой части вторую, меня затошнило от такой резкой смены атмосферы - от мрачной дикой пустоши 1-ой части сразу к несерьёзным шуткам юмора на каждом углу во-второй...это стало критично и вторую часть я так и не смогла переварить(а скипать диалоги - тогда для меня нет смысла играть). Очень жаль, что ведущие игровые студии гонятся за всеми деньгами потребителя с помощью гриндилок с донатом, а РПГ с отыгрышем и разными вариантами прохождения пропали как жанр.

    • @magu4magu477
      @magu4magu477 2 ปีที่แล้ว +3

      Прекрасно тебя понимаю, но оч зря что не прошла вторую. Там есть свой шарм, квесты основные и побочные не уступают а даже превосходят однерку, погружение, новая не менее смертоносная угроза для гг, и размытое понятие добро- зло антагонистов, иногда встаешь на их сторону и понимаешь что возможно поступил бы так же. Хоть во втором и появляется надежда на зарождение новой цивилизации, но вместе с этим и появляются гнойные нарывы прошлой такте как захватнические войны, коррупция, бюрократия, торговля без принципов, разделение общества и тд, отчего не менее досадно что человечество наступает на те же грабли и опять создает заведомо обреченный мир. Заставки вышки и корабля с звуковым сопровождением отдельное зрелище, пробирают до мурашек. Жаль что так же много брошеных квестов с таким потенциалом, один спейсшатл чего только стоит

    • @KirillDalinsky
      @KirillDalinsky 2 ปีที่แล้ว

      Я бы не сказал, что во второй части прям на каждом углу шутки, конечно там есть приколы, но мне кажется они вполне уместны, да и они там присутствуют не в таком количестве как в других играх типа atom rpg, wаstеland, outer worlds где неуместное петросянство возведено в абсолют. Прошёл недавно обе части с большим удовольствием.

    • @femtomalkav1454
      @femtomalkav1454 ปีที่แล้ว

      Что за чушь про петросянство Ф2? Яма, Рино, Модок чего стоят. Наркоманы, проститутки, опустившиеся... Да в Ф2 ты с самого начала в мрачняке.

  • @chan8033
    @chan8033 2 ปีที่แล้ว +1

    Может быть, про игру не столь много можно рассказать, но мне в некоторых моментах мне кажется, что я смотрю "История серии Fallout" от Stopgam.

  • @DarthaBrisher
    @DarthaBrisher 2 ปีที่แล้ว +3

    Ролик как всегда на высоте. Чёт даже вспомнил, как в русскую интерпритацию фолаута от Гоблина играл - санитары подземелий 1,2 . а сейчас смотрю -да это действительно так ,судя по схожести механик

    • @magu4magu477
      @magu4magu477 2 ปีที่แล้ว

      Горкий 18 или 17 не помню еще был

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 ปีที่แล้ว

      Горький 17 или 18 - тактика.@@magu4magu477

  • @i3wifiman
    @i3wifiman 6 หลายเดือนก่อน +1

    По мимо того, что транзисторы боли избретены за 10 лет до великой воны(кстати мскросхема, это набор транзисторов если говорить простыми словами), по лору игры на их работу влияет радиация, по этому стараются использовать ламповую технику. При этом хоть в первой, хоть во второй части полно транзисторной техники. Те же рации и пипбой.

  • @YanDoroshenko
    @YanDoroshenko 2 ปีที่แล้ว +29

    Только что перепрошел. Персонаж в интеллект/харизму, на 11-м уровне вьінес Мастера через диалог (думаю, силой бьі тоже справился), после єтого с легкостью разнес мутантов на военной базе. Вообще не понимаю проблем с прокачкой, сложностью и всей фигней. Что меня реально напрягло єто то, что много квестов запарьіваются сами по себе. Например, на меня клинки напали после того, как я им помог вьінести регуляторов, хотя ни их, ни мирньіх в процессе не зацепил.

  • @femtomalkav1454
    @femtomalkav1454 ปีที่แล้ว +1

    В те далекие времена Гарольд и его история, под фоновый эмбиент, вызывала у меня жуть в мои 14.

  • @Препод-к1о
    @Препод-к1о ปีที่แล้ว +3

    Благодаря первым двум частям выучил английский, русский перевод в то время был отвратителен. Через много лет я понял, что училка по английскому преподавала нам какой-то вымышленный язык ))

    • @kasrkin2175
      @kasrkin2175 10 หลายเดือนก่อน

      фаргусовский перевод был культовым

  • @undefineduser2343
    @undefineduser2343 8 หลายเดือนก่อน +1

    К слову, сейчас как раз играю в первую часть.
    Если ты попал в плен к супермутантам на марипозе.
    Можно гнуть свою линию до конца и не вступать в Единство.
    Тебя тогда просто посадят в тюрячку, в камере будет ещё один труп с цифрой 13.
    Я у трупа нашёл пистолет и пару стимпаков, что дало возможность оклематься после пыток.
    Ну а потом, взлом, стелс, красноречие и побег.
    Было тяжело, но крайне интересно оттуда выбраться.
    Пришлось немного поабузить сейв-лоад, что.. Необязательно, конечно. Но я просто воровал у них лут..
    Но всё равно, если супермутанты что-то заподозрят - то там всё равно тебе конец ¯\_(ツ)_/¯
    Собсна, мутантам говорил, что я просто новый улучшенный вид и вообще, аж сам Создатель меня сюда послал.
    Эти дурачки верили, пробрался до своей снаряги, там 3 мутанта были, убедил их точно так же.
    А потом через боль прошёл через силовые поля и дошёл до лифта и в стесле вышел наружу.
    Тамошним мутантам заливал такую же телегу, про свою уникальность.
    Собсна, вот так и вышел с Марипозы не став супермутантом.

  • @СергейДерябин-ы1й
    @СергейДерябин-ы1й 2 ปีที่แล้ว +5

    Раз пошли такие танцы,даёшь вторую часть Фалаута,а потом Арканум,как сравнение.

  • @Iliya_Romanov
    @Iliya_Romanov 2 ปีที่แล้ว +1

    Я был там Гендальф, 3000 лет назад... У меня история похожая была, о чем говорит автор, первая попытка прохождения и фейл из за прокачки и таймеров. Вторая по гайду взорвал всех и даже к братству стали не ходил :D

  • @VadymMykhailovskyi
    @VadymMykhailovskyi 2 ปีที่แล้ว +3

    Одна из первых больших игр, что я поиграл на своем первом и очень стареньком компе. До этого я, просто, не знал, что игры могут быть такие... Я даже не знаю...
    Там есть разные типы патронов. Там, когда получаешь люлей от рейдеров, можно к ним вернуться со свеженайденным огнеметом и всех спалить.
    Иммерсивные, что ли.

  • @milleniumalt
    @milleniumalt 2 ปีที่แล้ว +1

    За отсылочку на Пикник отдельный респект.
    У шамана не только три руки, но и крыло из за плеча, да?

  • @an00bis666
    @an00bis666 2 ปีที่แล้ว +3

    Я обычно просто воровал лут у напарников, когда надо было его забрать и продать, лол
    А иначе никак, да

  • @olegosipov3725
    @olegosipov3725 8 หลายเดือนก่อน +2

    Оговорка про 😂бункерного деда... Будет тебе дорого стоить

  • @САМЫЙСАМЫЙ-л4с
    @САМЫЙСАМЫЙ-л4с 9 หลายเดือนก่อน +4

    1:01:24 Про бункерного деда ты лихо поднавернул, респект.

  • @martypyrd
    @martypyrd 2 ปีที่แล้ว +1

    "Я - тот, кто несёт смерть! Преклонись предо мной и моли о пощаде..., а, что?... или просто дай мне бутерброд" - Выходец из убежища

  • @zbotman
    @zbotman 2 ปีที่แล้ว +10

    Тот момент, когда тоже знакомство с вселенной Fallout началось на 3й части, и тоже полюбился таки Нью-Вегас. Ажно до того, что начал штудировать наше вики-сообщество по игорам - Убежище.
    Но после стискивания зубов(ибо ломать глаза графоном и невры ублюдочностью псевдорандома) и прохождения первых двух игр франшизы ИМХО нашел схожей атмосферу именно 1й и 3й части. И таки 2й фоллыч мне не зашел что-то прям совсем - притом дело не в геймплее, а скорее перетягивания одеяла повествования с интересных историй в сторону грёбанной клоунады и "мама я могу шутить грязно ахаха писки жопа сиськи". Все-таки в первом фоллыче с этим был такой тооооненький баланс.

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว

      У F2 квесты лучше...

    • @west_ryder3089
      @west_ryder3089 9 หลายเดือนก่อน

      @@WD__40во второй части их просто больше, но в процентном соотношении большая часть это подай принеси

    • @WD__40
      @WD__40 9 หลายเดือนก่อน

      @@west_ryder3089 не правда!Принеси и подай может бывает,но сделаны проще...

  • @lissanderknight6567
    @lissanderknight6567 2 ปีที่แล้ว +2

    39:48. - Нет, нет. Пип-Бой 2000 был наручным. Об этом сказано в руководстве к игре

  • @drainglaive
    @drainglaive 2 ปีที่แล้ว +7

    Я тоже впервые поиграл в первую часть только в этом году. А затем сразу же впервые поиграл и во вторую часть. Очень интересно смотреть на любимые для кого-то, ностальгичные, культовые произведения трезвым и взрослым взглядом. Подмечая и достоинства, и недостатки, но без всех этих розовых соплей о счастливом детстве.
    Первая игра удивила тем, насколько же она короткая. Буквально, нескольких вечеров вполне достаточно, чтобы облазить её вдоль и поперек. Вторая игра - ровно наоборот. Она настолько длиннее и больше, что успевает даже слегка поднадоесть ко второй половине. У моих ГГ-девушек (в обеих играх почти одинаковый билд сделал, что символично) был упор на восприятие, ловкость и на почти максимальную удачу. Это означало, что они - задохлицы без здоровья и силы. И учитывая, что Game Difficulty и Combat Difficulty я везде ставил на максимум, поначалу в обеих играх пришлось очень тяжело. Но потом раскачался навык стрельбы, за счет высокой удачи начали ловко делаться криты, а еще и силовой броник компенсировал телесную слабость (плюс перки появились полезные). И жизнь наладилась. С этого момента участвовать в боях и стрелять врагам в глаза из Red Ryder LE BB Gun (оружие слишком мощное для пневмовинтовки, стреляющей шариками!) - это было очень приятно. Отдельный плюс высокой удачи, что вполне можно за одно прохождение увидеть много редких случайных встреч. Потому что мы взрослые люди теперь, нам некогда игры ковырять месяцами, проходя их по 10 раз за разных персов. В целом, мне понравились диалоги в оригинале, понравились бои со второй половины, опять же, атмосфера, сюжет, локации, приколы. Рад был прикоснуться к легенде.
    В первой части дико раздражают компаньоны, говоря о минусах. А без компании никуда не денешься, если играешь за хрупкую даму. Только уже ближе к концу на них можно было плюнуть и раскидывать врагов в одиночку. Это был мой главный источник стресса и загрузок. Вторая часть во многом улучшила взаимодействие с напарниками. Это зачет. Некоторые проблемы с ними всё равно продолжились, но стало гораздо удобнее. Еще мне не понравилась реализация взаимодействия с миром в некоторых местах. Не всегда понятно, где и на чем ты должен применять какое-то действие. Ремонт. Или науку. Почему вот силовые поля на военной базе Mariposa отключаются, если применить ремонт на той штуке сбоку от них? Как я это должен понять? Да, я могу загуглить и узнать это за секунду, а если бы я играл в доинтернетные времена? Игра как бы надеется, что я буду в любой непонятной ситуации пробовать разные действия на разные предметы или разными предметами. А мне оно надо? Другой пример. Заходишь в некий зал, а там стоит куча одинаковых компьютеров. Но только один из них даст мне какие-то сведения, если я применю к нему науку. А остальные ничего не дадут. При этом, у меня нет никакого задания на проверку компьютера. И у меня может быть недостаточная наука. Короче, если игрок не будет заглядывать постоянно на Fallout Wiki, то скорее всего он много чего пропустит, не найдет и так далее. Это расчет на несколько прохождений, чтобы с каждым разом игрок мог что-то новое открывать для себя. И чтобы разные геймеры, собираясь вместе, могли обсудить свои уникальные игровые моменты. Я понимаю прелесть такого подхода для подростка, у которого куча свободного времени и он может позволить себе утонуть в Fallout 1 и 2 на месяцы. Но для взрослого человека, наверное, современные игры куда лучше, когда всюду маркеры на экране, показывающие, куда идти и что делать. И когда разработчики не прячут контент за загадками и ребусами. И когда при выполнении квестов ты интуитивно понимаешь, какого результата достигнешь. Тогда как в F1 и F2 итоги твоих действий часто являются непредсказуемыми. Что и хорошо местами, и плохо, если ты играешь всего один раз и хочешь добиться каноничной, хорошей концовки. Без гайдов не получится. То есть, ругань старожилами четвертого Fallout, например, не всегда является справедливой на мой взгляд. Да, он сильно отличается от своих классических предков, это неизбежно. Он хуже в некоторых аспектах. В диалогах, например. Он уже не является RPG, а уходит в сторону action adventure. Это всё правда. Но он и меньше раздражает, в нем гораздо больше контента для исследования и его достаточно пройти один раз, чтобы почти всё увидеть. Один раз, но основательно, зависнув там часов на 80. Лично я рад, короче, что в серии Fallout есть куча вот таких вот разных игр из различных эпох, от которых можно получить разнообразный опыт. Все части по своему достойны внимания. Ну, а первым двум частям конечно же ставлю респект, как первопроходцам. Унылому тоже респект, кстати.

    • @WD__40
      @WD__40 2 ปีที่แล้ว +2

      "в нем гораздо больше контента для исследования и его достаточно пройти один раз, чтобы почти всё увидеть"-количество не равно качеству...В F4 его нет!В NV реально исправлял касяки 1 и 2...

    • @Xaleon1999
      @Xaleon1999 ปีที่แล้ว

      Ах!... стена текста, а не комментарий.)

    • @femtomalkav1454
      @femtomalkav1454 ปีที่แล้ว

      Твое заблуждение в том, что у тебя теперь меньше времени чем у подростка. Проблема не во времени, а в твоей голове, которая с возрастом утратила дух исследователя. В игры играют не для чего-то (пройти, все увидеть, схавать контент и т.п.), а потому что (нравиться, интересно, любопытно, что там дальше, затягивает). Время здесь не при чем.

  • @Turbokick90
    @Turbokick90 2 ปีที่แล้ว +1

    по поводу мутаций, все же это не радиация, а вирус ВРЭ, вирус рукотворной эволюции который разлетелся в атмосферу

  • @vaskodagamko7282
    @vaskodagamko7282 2 ปีที่แล้ว +4

    Унылый. Унылый никогда не затыкается...
    .
    .
    .
    Спасибо тебе за офигенные видео такого объёма и качества, что голова кругом идёт.

  • @pod_drugim_uglom
    @pod_drugim_uglom 2 ปีที่แล้ว

    17:50 моё почтение такой великолепной отсылочке)

  • @KsandrKage
    @KsandrKage ปีที่แล้ว +3

    В этом смысл олдскульных игр, много скрытых моментов, квестов и переменных. Не то что сейчас, игрока как младенца тыкают носом и водят за ручку. Да и логичность убийства создателя, а уже потом базы, также логична! Разве не так действуют в войнах? Уничтожают руководство, а уже потом убивают армию, которая без управления и координации более легкая мишень.

  • @mbom3r
    @mbom3r 2 ปีที่แล้ว +1

    Про стимпаки, вот лайфхак до которого сас додумался, наводим курсор на ГГ выбираешь значок рюкзака, выбираешь стимулятор и все, тратишь 2 од будто юзаешь из рук, а не из инвентаря, и можешь взять в руки две пушки, пользуйтесь товарищи :)

    • @WebinarPerson
      @WebinarPerson 2 ปีที่แล้ว

      Да, но за каждый по 2, а если открываешь инвентарь, то юзаешь бесконечно + перезарядка и т.д.

    • @mbom3r
      @mbom3r 2 ปีที่แล้ว

      @@WebinarPerson ну как бэ да, но если надо один супер стимпак юзануть то зачем инвентарь открывать

  • @erichzannbusoumuzan
    @erichzannbusoumuzan 2 ปีที่แล้ว

    Дружище, я тебя люблю. Что бы не было в ролике сказа плохого (ролик пока не видел), сам факт того что ты доносишь до людей сию легенду и самое яркое моё воспоминание из 2005-го, это уже достойно заочного уважения. Аве Унылый, от всей души!

    • @erichzannbusoumuzan
      @erichzannbusoumuzan 2 ปีที่แล้ว

      Просмотрел на одном дыхании. Спасибо за шикарные два часа.