@dragonfire5389 а ну я ,конечно, думала это просто стилизация , но если воспринимать буквально то да. (Блин теперь понятно почему в link to the past камни нельзя поднимать без перчатки( а то это пипец нелепо смотрелось))
Я девушка и мне плевать игра больше рассчитана на девочек или на мальчиков. Я смотрю на геймплей и историю! Если играть в это интересно, мне пофигу какого протагонист пола. А по поводу этой игры я могу сказать только одно - скучно! Я задолбалась проходить разломы. Ну ладно раз, два, но когда это уже постоянно, очень надоедает. Ещё очень простые головоломки и подземелья. В link's awakening я постоянно где-то застревала и надо было подумать. Тут такого и близко не было. По поводу музыки, мне очень она понравилась, хоть и немного однообразна. Короче, не делите игры по тендеру и будет вам счастье
Я искренне пытался понять чего же хочет автор ролика, но так и не смог. Термин "новая механика для девочек" знатно повеселил, я как то и не думал до сегодня, что в ТоТК были "механики для мальчиков". По самой игре - мне тоже скорее не понравилось, чем понравилось, но совершенно по другим причинам. В игре просто иди куда угодно, и поэтому нет глубины, ты можешь пройти все данжи и т.д. буквально с набором кровать, камень, валун, дерево, батут, остальное просто - развлеки себя. Так же не помню ни одного раза чтоб игра заставила призадумался как решить то или иное препятствие дольше нескольких секунд. А касаемо продолжительности игры - не сказал бы что она маленькая, на двадцатом часу я откровенно утомился от того что игра не предлагает ничего нового, уже как часов 10+, но при этом все еще продолжается. Упомянутый в видо Линкс авекенинг был проще (в плане игры, а не сложности) и меньше в несколько раз, проходился за 5-6ч, зато было весело и интересно, без тягомотины.
22:45 вот тоже прям хочу этого. Чтобы можно было исследовать Хайрул в одной игре, за нескольких персонажей с разным мировоззрением и отличающимися способностями. И спасибо за видео♥️
Не великий фанат Зельд, но скажу, что каждое видео на тему воспринимается супер-приятно! В РУ сегменте зельдологии вижу два самых значимых лица (для себя) - ты и Сергей Москвин, две персоны, побудившие купить Свитч и пропасть на более двух сотен часов в Ботве Так что хочется сказать спасибо за контент на этом канале!
@@HIM_Forever привет! Может у тебя не накапал тот порог доводов ЗА, чтобы наконец-то купить консоль. Возможно это случится чуть позднее (с релизом Switch 2)
Привет, если интересен хороший контент по Зельде, можешь посмотреть серию видео ретроспективы Зельды от Русяича, если еще не смотрел) Он считается одним из первых в ру ютубе с годным контентом по зельде
5:10 У Нинтендовских разработчиков не так приоритеты расставлены. У них не было цели сделать "Зельду" для девочек и обязательно сделать ее протагонистом. В первую очередь идут идеи для геймплея, а сюжет и персонажей пишут уже отталкиваясь от него (с EoW то же самое, решение сделать Зельду протагонистом появилось позднее, потому что геймплей Линка не особо вязался с копиями) И эта философия "не изобретать велосипед" проявляется почти во всем. Они не станут выдумывать новых врагов, если только этот враг геймплейно не является чем-то принципиально новым, они скорее вернут кого-нибудь из прошлых частей (даже если он последний раз появлялся 30 лет назад). По той же причине у Нинтендо крайне редко появляются новые IP.
Очень жду ролик про ботву Вроде всё в тотке классно, но почему-то я скучаю по ботве, даже тоскую😢 Она душевнее что-ли, а с тоткой что-то не то😢 Как режиссёр могу тебе посоветовать камеру опускать пониже, чтобы над головой было в два раза меньше места. И убери уже эту точку!) А вообще выглядит хорошо, нравится, что фон выбит белым, а ты хорошо освещена👍
А мне очень понравилась эта часть. Действительно музыка может немного раздражать. Почему то когда я играл на телевизоре мне казалось что где то дома сквозит окно и слышно ветер XD но по факту игры - я рассматриваю это как очень качественное и продуманное "возвращение к корням". В интервью продюсеры серии как-то говорили, что нельзя жить одной ностальгией, нужно двигаться дальше, потому что не все может работать так как работало раньше и всегда нужны свежие взгляды. Эти свежие взгляды начались еще в Skyward Sword и десятикратно увеличились в BOTW и TOTK. Но действительно как будто бы была определенная тоска по старым частям серии и мы получили ее в такой вот интерпретации. Зельда вместо линка, современный интерфейс, и приятная графика. Но в плане геймплея и что самое самое важное - данжи. Это очень приятный взгляд на ностальгию. Большие данжи, головоломки, приятная и очень похожая на Skyward Sword музыка в локациях. Определенно серия эволюционировала, конечно появились привычные и уже значимые механики. Невозможно просто сделать условно продолжение Minish Cap с точно такой же графий и не принести ничего нового. Игра получилась приятной, мультяшная графика в стиле ремейка Link's Awakening чтобы не оттолкнуть новых игроков и при этом зацепить старых (мол смотрите такая же как ремейк той старой игры). Конечно визуальный стиль продиктован еще и студией которая занималась разработкой, но у Grezzo на мой взгляд получилось в этот раз не налажать. Мне кажется они сделали все правильно - новая игра, со старой атмосферой, современной графикой и немного новыми механиками. Вышло супер, мир пустоват, но он ностальгически пустоват, мало точек интереса - но карта итак маленькая, если бы их было больше они бы обесценивали друг друга и теряли хоть какую-то уникальность в маленьком мире. Музыка которая надоедает - в целом да, но как будто бы в играл для DS или GameBoy было тоже самое. Все таки, почти под каждым обзором я пишу такую фразу - Когда играешь в Зельду, не забывай что ты играешь именно в Зельду. Тут немного свои правила и свое восприятие. На мой взгляд это отличная игра, но не без минусов 8/10
Может было слишком много Зельд за короткий (по меркам выхода Зельд) период? Может крутость Слез оказалась круче. Но я вообще мимо прошел этой части. А вот на счет Дыхания согласен, она лучше откликается, чем Слёзы. Очень интересно будет послушать, что не мне одному так кажется.
Согласен насчет однообразия квестов в основном сюжете и отсутствие хоть сколько-нибудь сложных головоломок. Это наверное самая простая зельда, в которую я играл. Но насчет наполненности мира не согласен. Там полно сайд квестов, некоторые из них довольно любопытные, типо выслеживания самозванца в замке Хайрула или постройка автоматонов с Дампе. К тому же для такой компактной зельды в игре довольно много опциональных пещер с загадками, лутом, частями сердца и парой лейтгеймовых монтров, которых можно получить чуть ли не в самом начале, если внимательно исследовать карту. И какое нафиг отсутствие новой механики? Вся игра буквально построена вокруг новой механики копирования предметов и монстров. Для меня сюжет в играх нинтенды всегда имел третьестепенное значение, но в echoes of wisdom сюжет реально какой-то непозволительно детский и дурацкий для данной серии. И при этом нинтендо умудрились бахнуть целую лоровую бомбу с историей происхождения вселенной, Нихилом и тремя богинями. Просто дурка
А мне наоборот нравится что ввели хтонь и объяснение разным штукам через легенды и то как Нуль скопировал Зельду чтоб забрать Трайфорс и вообще мифология развита
тебе не понравилось, что зельда играется как зельда (возможно не лучший представитель жанра, но все же), а не превратилась в сюжетоориентированную игру.
@@Leonid_Emelyanov вот когда кто-то в любом (кроме биологического) контексте говорит про что-то "специально для девочек", или "специально для мальчиков", мне только подобная поверхностная фигня и представляется) И при этом на самом деле многие из подобных вещей одним полом не ограничиваются, даже названная тобой. Вот зиро на аве у тебя вижу, и вспоминаю rockman x dive, в котором тоже куча костюмов и побрякушек) И даже... Спейс марин 2)
@trolldude7113 X dive - донатная помойка для идиотов. Любой знающий Зеро вспомнил бы костюмы из оригинальных игр, которые дают разные параметры и возможности. И на рисунке Омега)
@Leonid_Emelyanov не спорю, что помойка) В просто в зеро этого было меньше и функционально значение имело. У разного цвета корпусов разные свойства, да и у эльфов тоже, так что не побрякушки они. Короче, пусть только спейс марин 2 остается, оно и не помойка, и с кучей переодеваний для красоты) И докину тогда ещё про редакторы кастомных персонажей в файтингах современных и не очень
Как человек к сожалению не игравший в ботву и тотк, но посмотревший 3 раза ботву и частично тотк, а также посмотревший и под большим впечатлением оставшийся от эвейкининг, могу сказать что эхо оф виздом сильно разочаровала и под конец я просто бежала к финалу чтобы закончить её уже. Если в начале было прикольно использовать предметы и комбинировать их для прохождения, то уже через пару часов ты накапливаешь свой арсенал вещей которые позволяют пройти куда угодно и становится скучно двигаться дальше и искать новые штуки для запоминания. При просмотре видео задумалась что нам в игре где главная герояи Зельда больше рассказали реально про Линка, и в общем то если представить что у нас гг тут снова Линк, ничего не поменяется, все те же загадки, те же враги которых ты побеждаешь не умом а силой(мечом Линка или копиями Зельды) В финале нам просто собрали все "данжы" в одно место и такие "А теперь еще раз для закрепления". Единственная интересная механика была один раз где надо было Линку помочь подняться. Из побочных квестов помню один интересный, точнее череду из связанных квестов. Квест из деревни Кокарико который в следствие выполнения дал возможность прийти во владения Зоро и помочь кошке из Герудо поладить с хозяйкой. За всю игру я старалась походить не используя форму Линка, а сражаться только копиями, и даже тут произошло однообразие, где есть несколько типов врагов-копий которые справляются по факту с любим типом врага. Соглашусь с тем что игра не принесла ничего нового для игрока, механики классные, как в тотк ты можешь что то интересное придумать, но в этой игре это нужно еще меньше чем в тотк, и тут иногда игра и не предполагает, что ты пройдешь как то интереснее чем кровать на кровати лесенкой.
На самом деле это история далеко не только об этой новой игре по Зельде, передача женского опыта вообще очень не изученная тема в игровой индустрии, у нас есть игры с главными женскими героинями но игроки либо воспринимают их как "Та самая сисястая Лара Крофт" или "Та самая момми Байонетта" либо не воспринимаюи совсем и эти игру ну как-то теряются в поле зрения, а жаль, ведб дефолтнвх героев мужчин уже полно и можно было бы придумать так много сюжетов с девушками
Зачем приплетать к доброй детской игре феминистическую подоплёку и высасывать из пальца такие тезисы типа "не выживу в этом мире как женщина"? Да, мы живём в мире патриархата, и я бы много чего мог рассказать о том, почему? Но игра же совсем не про это. Просто играй и веселись. Не нравится? Ну так привыкни уже к тому, что у Nintendo всегда есть ложка дёгтя в их детищах. ВО ВСЕХ!
Если мы живём в мире патриархата тогда почему столько хорошего для женщин? А если живём в мире матриархата почему так много положительного для мужчин? Если есть возможность задумайтесь об этом. А так согласен, очень странно приплетать феминистическую подоплеку если там её нет.
Да никто и не обещал вам «женскую заяву». Режим линка обоснован популярностью персонажа, и многим фанатам важно, чтобы линк был в играх серии, плюс рекламировать и продавать игру без линка было бы немного сложнее. Ролики Маджоры нравятся мне, и как человека уважаю, но с этого ролика у меня пригорело, как то уж слишком натянуть сову на глобус тут пытаются. Игра, как игра, я бы понял если бы там какую-нибудь Лару Крофт обсуждали, а тут игра для всех возрастов (а преимущественно,для более младшей аудитории), игра от нинтендо, которым вообще пофигу на эти все гендерные приколы современные. Да и в целом думаю,что это игра-затычка, просто чтобы продлить существование свича и вытянуть с него все остатки по продажам перед выпуском новой консоли, а без эксклюзивов это сделать сложно, а тут по зельде в год выпускают, дали разработку какой-то маленькой конторке, на ассетах линк авэкининг, по быстренькому чего то сделать, и так чтоб сильно это не притягивалось к основным играм серии, чтобы не сравнивали. Поэтому вышел такой неплохой середнячок. А, и еще, бОльшая часть аудитории геймеров, как ни крути - мужики, и продажи делают они, так что особо экспериментировать со всякими гендерными штуками и не стоит, нам не интересно будет менять платья и мудростью побеждать врагов, нам надо мечом разить всех супостатов😀, ну или хотя бы чтобы был выбор. Я бы хотел игру про Зельду в стилистике ботвы, можно даже без линка, только чтоб она была боевая более менее, а еще лучше кооператив линка и зельды, какую нибудь небольшую приключенческую игру.
Меня трейлер вообще не впечатлил. Не люблю мудренные игры, где нужно что-то выдумывать из уже имеющихся механик. Мне из-за этого терка меньше ботвы зашла, так как эти механизмы просто бесят. Я ими пользовалась минимально, когда совсем уже никак не пройти было. И брала самые банальные конструкции, ничего особо не выдумывая. Но когда я начала играть в Эхо, то иеня прям увлекло. Меня покорила ее простота. Я прям отдохнула в ней. Механики без перегибов. Постоянно ловила себя на мысли, что все это навеяно теркой. Но честно говоря мне было пофиг на это. Меня вообще не смутили моменты из видео. Ну девочка и девочка. Формой Линка тоже мало пользовалась. Не потому, что мне что-то не нравилось, а потому что способностей Зельды хватало в основном. На босах только брала Линка и то просто что бы быстрее босса порубить) Короче игра зашла и превзошла все ожидания. Изначально думала, что ерунда будет
Что я могу сказать про современные игры, почему они мне не нравятся. Потому что они меня обломали, какой рост и тенденции были в начале 2000-х, например, классная физика, усложнение ролевых механик. А сейчас всё идёт по пути оказуаливания и повторения. Современные игры просто рассчитаны на современных детей больше.
Как мальчик скажу, мнение интересное, реадьно прикольно было бы получить новую обширную историю персонажа, через 3A игру, но сам еще не играл будем посмотрет
Вот что не напиши сразу обвинят в мужланстве)) Но я рискну..короче всё норм с Зельдой, тебе дали новую механику сканить и копировать (скилл секретарши) и ты можешь не применяя ненавистной тебе мужкой силы копировать мобов и как мудрая женщина манипулируя этим бороться за выживание в мужском мире ;) Честно я не понимаю чего тут рассуждать если эта игра не для "девочек" а для всех, а раньше была для "мальчиков". Если сделать как ты предлагаешь то мужская аудитория будет недовольна, а играть хотят все и деньги для Нинки все одинаково цвета и важно лишь их количество. Так что соберись и не болей а то тебе ещё читать море хэйта в коментах))
Да эта игра филлерная, чтобы забить окно релизов. С удовольствием прошёл её, но под конец действительно начинала душить. Эту игру стоило сделать часов на 5-10 короче
Мне кажется да, это просто игра для детей и в этом суть всех претензий. Детям должно понравиться. В целом игры стали сильно проще, но тут специально упростили именно потому что ЦА это дети.
Не согласен, игра во приоре не похожа на tears of the kingdom, там механика объединения объектов, а не создания, да и в целом игра сделана от 3 лица, а Echoes top-down что меняет геймдизайн и способ решения загадок. Единственный минус для меня стала - это малое отличие от link's awakening, лагает, зачем-то оставили мыло по бокам, хотя это было сделана в awakening как эффект сна. А в целом игра хорошая и в духе старых зельд, мое мнение её надо сравнивать с классикой, а не 3Д Зельдами
я не знаю зачем они сюжетно дали режим линка, но геймплейно он даёт динамику. Я может был бы и не против его отсудствия, но сомонить мобов со временем становится скучновато. Есть пара видов сомонов в игре,но в итоге нет ни смысла ни возможности с этим экспериментировать, а жалко. В итоге режим линка разбавляет хождение вокруг противников и спавн сомонов им за спины. Эх, и если его убирать то им хотя бы более удобную систему спасвна сомонов надо сделать, а иначе совсем грустно будет. я мало играл в зельды, так что лично мне не показалось больщой проблемой что и тут нам опять зачем-то дали линка, но кажется я понимаю почему это может расстраивать
Незнаю где большинство тут увидели феминистскую првестку, хотя люди с таким узким мировоззрением по другому и подумать не могут , если человек просто высказывает мнение об игре...Видео прекрасно , единственное мне режет слух произношение японских имен
Видео немного сумбурное. Оно похоже на крик души xdd. Но всё равно классное ❤ У меня схожие мнение об игре. Это наверное первая Зельда, в которую мне было скучно играть :/. И также разделяю тезис про "игру для девочек". Играя за девушку - я хочу играть за девушку, а не просто за её скин. Сам я - существо по типу Линка, только с ещё более длинными волосами xdd. По жизни всё моё поведение/мировозрение/вкусы и тд. чисто "женские". А играя в игры мне нравится примерять на себе обе роли. В тёрке и ботве мне очень понравилось примерять на себе роль Линка, храброво отважного рыцаря с большим сердцем словно из японских сказок. Тут я надеялся получить такой же уникальный опыт, но только от роли более схожей на меня Зельды........ Но я просто играл по сути за второго Линка :/. Я подобное проецирую почти на все игры, в которые только играю. В каком-нибудь overwatch мне очень нравится играть за девочек сапортиков, быть полезным команде лечением, и в нужные моменты немного помогать уроном. Но иногда и хочется поиграть рыцарем Райнхардтом, защищать своим щитом команду. Мечтаю о том, чтобы нинтендо сделали третью игру по тёрке и ботве, где можно было бы играть на выбор Линком/Зельдой. И от их выбора бы кардинально менялся игровой процесс. Либо, что ещё лучше было бы - возможность мультиплеера. Чтобы один человек играл за Зельду, а второй за Линка. И всякие головоломки бы были рассчитаны на взаимодействие их обоих. Но скорее всего этой мечте суждено так и остаться просто мечтой ((((
@@noname3348 Я превосходно умею читать людей, и по твоим двум комментам я уже всё увидел. Продолжать этот диалог смысла нет. Это по принципу, как пояснять примату основу работы компьютера. Примат чисто физически, в силу развития своего мышления, никогда не сможет понять, что ему пытается донести человек. И человек никогда не сможет понять, что в голове у примата. Почему он не понимает его казалось бы всем понятный язык. В этом диалоге каждый из нас поставит собеседника на место примата, а себя на место человека
@@Set_222 да ладно?)) Не хочешь продолжать диалог или не сможешь? Знаешь что я прочитал по твоему комменту? То, что ты лютый омеган. И тебе, возможно, повезло родиться в условно безопасном месте, в Питере или Москве и ты, возможно, открыто можешь транслировать свое мировоззрение даже в реале. Там, откуда я родом это не безопасное место)) В реале ты ничего подобного даже близко бы не смог сказать. Тем более в свете нынешних событий в мире, в любой момент таких условно безопасных мест может и не стать. И было бы интересно понаблюдать как бы смог ты адаптироваться новым условиям жизни. Всегда был в ауте от подобных соевых омеганов, которые живут в своем розовом мирке. Добро пожаловать в реальность.
Я здесь не вижу никакого феминистического посыла Маджоры, абсолютно не вижу. Я вижу здесь очевидные ее вопросы как потребителя и аудитории на которую приметила нинтендо. Игра на взгляд распознается как девчачья от которой были ожидания. Ща сам прохожу тотк и ощущение что ботва была в раз приятней и ламповей , чем тотк. И про системность и тупые квесты я согласен. Игра после 20 часов уже читабельна и не привносит чтото уникального. Маджора лайк, ты размышляешь как здравый человек, который ждал что то нового от продукта, но тебе продали ту же срань, только в новой упаковке
Игра не самая плохая, в ней есть интересные моменты, по типу основной механики или некоторых боссов. А так довольно скучная в основном игра. Не хватало сложных загадок
Не играл и не видел трейлер игры, хотя даже и Свыча то нетXD Так что многое не ожидаю от игры, но по показанному, там что покемоны засунули в зельду?XD
Мне EoW очень понравилась. Больше чем TotK, а вот BotW я дропнул - слишком затянуто. EoW это игра для тех кому TotK слишком сложный. У меня дети играли в неё запоем и это первая игра которая их зацепила и где они просились поиграть самим, а не смотреть как играю я. Так что в этом смысле я считаю что игра удалась
Очень нравятся ваши видео, но пора вам удалить Твиттер на телефоне. А то, везде мерещится угнетение. В игре нет никакой повестки. И не нужно её там искать. Разработчики дали игроку выбор. Можно пройти всю игру и не пользоваться режимом мечника. Это, скорее всего, сделано для игроков, которые привыкли всегда играть за Линка. И разрабы наоборот всячески ограничивают этот режим. Проблема игры - это её излишняя простота, однообразие и незатейливость. Скорее всего, срок разработки был очень ограничен. Отсюда и реюз ассетов из Пробуждения Линка. И карта из Link to the Past. И очень слабые, по сравнению с тем же Link to the past 33х летней давности, подземелья. Это просто очень слабая Легенда о Зельде и очень жаль, что именно в ней впервые дали поиграть за Зельду(шлак с CDi не в счёт)
Авейкининг крут, а висдом вообще не зашла, ощущение что игру делали для детей до 12 лет, мега простые "загадки" большая часть загадок и механик тупо скопированы с ботвы. Висдом тупо скип, советую поиграть в авекининг, он топ
Видимо, тебе нужен был бы дейтсим, клуб романтики с линком и прочими жителями хайрула, вот это бы "женской" аудитории зашло. А вообще напомню, мы живем в мире победившего феминизма, женщины на западе превозносятся, причем искусственные женщины особенно, а также всякие извращенцы. Это же мироустройство накладывается и на геймдев. И только на востоке пытаются предоставить хоть какую-то альтернативу победившему феминизму, хоть и пытается либеральный запад загнать их под шконку. Мы в России сосем пипу и вообще никакую точку зрения не предоставляем. Копируем запад, но при этом осознаем ущербность этого пути. С геймдевом у нас вообще все грустно. Впрочем и на западе потихоньку осознают ущербность феминизма. В Америке например. Победа Трампа - начало пути к выздоровлению.
@@MAJORA_ayayxa в набор нытья пор игру про которую в принципе ненужно было говорить, если вся причина недовольства: пук, мужицкий мир победил. У Нинтендо в этом году вышла потрясающая игра для девочек. Какой-то пустой в сущности монолог получился, если сравнивать с более ранними видео на канале. Возможно спустя время, пересматривая несколько видео подряд это станет заметно, на дистанции, так сказать. Приятнее будет посмотреть на мнение о Ботве, т.к. здесь наши мнения схожи о том, что это лучшая игра из последних трёх.
@@БубльГум-ж7з если сравнивать с другими видео на канале - они РАЗБОР, это видео - ощущения. Тебя задевают чужие ощущения?)) С чего бы мне о них не говорить?
@@БубльГум-ж7з это просто одно видео об ощущениях среди остальных разборов.Следующее будет разбор и история. "Скатился" - это когда постояно ленивый контент вместо старательного. Могу я при температуре записать что-то более легкое чем видос с большим ресёрчем?)) В тг меня подписчики попросили рассказать об это игре, я рассказала.
Очень плохая и не структурированя речь. Ни один оргумент не был доведен до ума. Под конец вообще довыды конфликтовали с заявлениями в начале. Пожалуйста соберись, я понимаю игра не понравилась, но если ты берешь на себя роль лилера мнения, и выстовляешь ролик об этом в интернет, будь добра постарайся приложить немножко усили чтоб твое мнение можно было хотябы понять. А то фраза "примите это как факт" вообще не добавляет веса твоим довыдам.
у меня тут 37,3
Круто)
А меня 38° сегодня
печалька 😭
Оправдание😅
Это не оправдывает , твои ОЩУЩЕНИЯ об игре
"Я хочу чтобы девочка была как девочка и не была мужчиной" в этот момент на фоне Зельда поднимает голыми руками КАМНИ, огромные круглые валуны XD
А как Вы к квадробобрам относитесь?!🤔
Девочки не могут поднимать камни...?
@@Xiahan-n3i Ну, валуны никто не может поднять впринципе. Я про огромные камни размером с человека
@dragonfire5389 а ну я ,конечно, думала это просто стилизация , но если воспринимать буквально то да. (Блин теперь понятно почему в link to the past камни нельзя поднимать без перчатки( а то это пипец нелепо смотрелось))
@@Xiahan-n3i Камни вроде же ни в одной части нельзя поднимать без перчатки?
Я девушка и мне плевать игра больше рассчитана на девочек или на мальчиков. Я смотрю на геймплей и историю! Если играть в это интересно, мне пофигу какого протагонист пола. А по поводу этой игры я могу сказать только одно - скучно! Я задолбалась проходить разломы. Ну ладно раз, два, но когда это уже постоянно, очень надоедает. Ещё очень простые головоломки и подземелья. В link's awakening я постоянно где-то застревала и надо было подумать. Тут такого и близко не было. По поводу музыки, мне очень она понравилась, хоть и немного однообразна. Короче, не делите игры по тендеру и будет вам счастье
Зельду сделали мужиком ?
Я искренне пытался понять чего же хочет автор ролика, но так и не смог. Термин "новая механика для девочек" знатно повеселил, я как то и не думал до сегодня, что в ТоТК были "механики для мальчиков". По самой игре - мне тоже скорее не понравилось, чем понравилось, но совершенно по другим причинам. В игре просто иди куда угодно, и поэтому нет глубины, ты можешь пройти все данжи и т.д. буквально с набором кровать, камень, валун, дерево, батут, остальное просто - развлеки себя. Так же не помню ни одного раза чтоб игра заставила призадумался как решить то или иное препятствие дольше нескольких секунд. А касаемо продолжительности игры - не сказал бы что она маленькая, на двадцатом часу я откровенно утомился от того что игра не предлагает ничего нового, уже как часов 10+, но при этом все еще продолжается. Упомянутый в видо Линкс авекенинг был проще (в плане игры, а не сложности) и меньше в несколько раз, проходился за 5-6ч, зато было весело и интересно, без тягомотины.
22:45 вот тоже прям хочу этого. Чтобы можно было исследовать Хайрул в одной игре, за нескольких персонажей с разным мировоззрением и отличающимися способностями.
И спасибо за видео♥️
говорить об этой игре в контексте феминизма какой-то очень странный вид одержимости своим же полом
Не великий фанат Зельд, но скажу, что каждое видео на тему воспринимается супер-приятно!
В РУ сегменте зельдологии вижу два самых значимых лица (для себя) - ты и Сергей Москвин, две персоны, побудившие купить Свитч и пропасть на более двух сотен часов в Ботве
Так что хочется сказать спасибо за контент на этом канале!
Здравствуйте. То есть вы купили свитч из за этой игры ? А я вот хотел как то ее купить, но так и не решил почему. Поэтому так и не приобрел
Denis Major делает много видео про свитч и зельду
@@HIM_Forever привет!
Может у тебя не накапал тот порог доводов ЗА, чтобы наконец-то купить консоль. Возможно это случится чуть позднее (с релизом Switch 2)
@@nyakahamster безусловно, и много кто делает
Но для себя выделил двух любимчиков ❤️
Привет, если интересен хороший контент по Зельде, можешь посмотреть серию видео ретроспективы Зельды от Русяича, если еще не смотрел) Он считается одним из первых в ру ютубе с годным контентом по зельде
5:10 У Нинтендовских разработчиков не так приоритеты расставлены. У них не было цели сделать "Зельду" для девочек и обязательно сделать ее протагонистом. В первую очередь идут идеи для геймплея, а сюжет и персонажей пишут уже отталкиваясь от него (с EoW то же самое, решение сделать Зельду протагонистом появилось позднее, потому что геймплей Линка не особо вязался с копиями)
И эта философия "не изобретать велосипед" проявляется почти во всем. Они не станут выдумывать новых врагов, если только этот враг геймплейно не является чем-то принципиально новым, они скорее вернут кого-нибудь из прошлых частей (даже если он последний раз появлялся 30 лет назад).
По той же причине у Нинтендо крайне редко появляются новые IP.
18:52
Действительно, кто сказал что это игра для девочек?
Игра для девочек это Princess Peach Showtime!
Очень жду ролик про ботву
Вроде всё в тотке классно, но почему-то я скучаю по ботве, даже тоскую😢 Она душевнее что-ли, а с тоткой что-то не то😢
Как режиссёр могу тебе посоветовать камеру опускать пониже, чтобы над головой было в два раза меньше места. И убери уже эту точку!) А вообще выглядит хорошо, нравится, что фон выбит белым, а ты хорошо освещена👍
А мне очень понравилась эта часть. Действительно музыка может немного раздражать. Почему то когда я играл на телевизоре мне казалось что где то дома сквозит окно и слышно ветер XD но по факту игры - я рассматриваю это как очень качественное и продуманное "возвращение к корням". В интервью продюсеры серии как-то говорили, что нельзя жить одной ностальгией, нужно двигаться дальше, потому что не все может работать так как работало раньше и всегда нужны свежие взгляды. Эти свежие взгляды начались еще в Skyward Sword и десятикратно увеличились в BOTW и TOTK. Но действительно как будто бы была определенная тоска по старым частям серии и мы получили ее в такой вот интерпретации. Зельда вместо линка, современный интерфейс, и приятная графика. Но в плане геймплея и что самое самое важное - данжи. Это очень приятный взгляд на ностальгию. Большие данжи, головоломки, приятная и очень похожая на Skyward Sword музыка в локациях. Определенно серия эволюционировала, конечно появились привычные и уже значимые механики. Невозможно просто сделать условно продолжение Minish Cap с точно такой же графий и не принести ничего нового. Игра получилась приятной, мультяшная графика в стиле ремейка Link's Awakening чтобы не оттолкнуть новых игроков и при этом зацепить старых (мол смотрите такая же как ремейк той старой игры). Конечно визуальный стиль продиктован еще и студией которая занималась разработкой, но у Grezzo на мой взгляд получилось в этот раз не налажать. Мне кажется они сделали все правильно - новая игра, со старой атмосферой, современной графикой и немного новыми механиками. Вышло супер, мир пустоват, но он ностальгически пустоват, мало точек интереса - но карта итак маленькая, если бы их было больше они бы обесценивали друг друга и теряли хоть какую-то уникальность в маленьком мире. Музыка которая надоедает - в целом да, но как будто бы в играл для DS или GameBoy было тоже самое. Все таки, почти под каждым обзором я пишу такую фразу - Когда играешь в Зельду, не забывай что ты играешь именно в Зельду. Тут немного свои правила и свое восприятие. На мой взгляд это отличная игра, но не без минусов 8/10
А вот и доброе утро
Хорошое видео, спасибо, буду ждать ещё 😊
20:25
Хочу увидеть зельду-слешер, про историю маски маджоры с гг гневным божеством
Может было слишком много Зельд за короткий (по меркам выхода Зельд) период?
Может крутость Слез оказалась круче.
Но я вообще мимо прошел этой части.
А вот на счет Дыхания согласен, она лучше откликается, чем Слёзы. Очень интересно будет послушать, что не мне одному так кажется.
Согласен насчет однообразия квестов в основном сюжете и отсутствие хоть сколько-нибудь сложных головоломок. Это наверное самая простая зельда, в которую я играл. Но насчет наполненности мира не согласен. Там полно сайд квестов, некоторые из них довольно любопытные, типо выслеживания самозванца в замке Хайрула или постройка автоматонов с Дампе. К тому же для такой компактной зельды в игре довольно много опциональных пещер с загадками, лутом, частями сердца и парой лейтгеймовых монтров, которых можно получить чуть ли не в самом начале, если внимательно исследовать карту. И какое нафиг отсутствие новой механики? Вся игра буквально построена вокруг новой механики копирования предметов и монстров.
Для меня сюжет в играх нинтенды всегда имел третьестепенное значение, но в echoes of wisdom сюжет реально какой-то непозволительно детский и дурацкий для данной серии. И при этом нинтендо умудрились бахнуть целую лоровую бомбу с историей происхождения вселенной, Нихилом и тремя богинями. Просто дурка
А мне наоборот нравится что ввели хтонь и объяснение разным штукам через легенды и то как Нуль скопировал Зельду чтоб забрать Трайфорс и вообще мифология развита
Спасибо за видео, любопытная точка зрения , заставляет задуматься
тебе не понравилось, что зельда играется как зельда (возможно не лучший представитель жанра, но все же), а не превратилась в сюжетоориентированную игру.
Там же есть специальные механики для девочек! Это разные костюмы и возможность тратить много денег, чтобы носить больше побрякушек на себе.
@@Leonid_Emelyanov вот когда кто-то в любом (кроме биологического) контексте говорит про что-то "специально для девочек", или "специально для мальчиков", мне только подобная поверхностная фигня и представляется)
И при этом на самом деле многие из подобных вещей одним полом не ограничиваются, даже названная тобой.
Вот зиро на аве у тебя вижу, и вспоминаю rockman x dive, в котором тоже куча костюмов и побрякушек)
И даже... Спейс марин 2)
@trolldude7113
X dive - донатная помойка для идиотов. Любой знающий Зеро вспомнил бы костюмы из оригинальных игр, которые дают разные параметры и возможности. И на рисунке Омега)
@Leonid_Emelyanov не спорю, что помойка)
В просто в зеро этого было меньше и функционально значение имело. У разного цвета корпусов разные свойства, да и у эльфов тоже, так что не побрякушки они.
Короче, пусть только спейс марин 2 остается, оно и не помойка, и с кучей переодеваний для красоты)
И докину тогда ещё про редакторы кастомных персонажей в файтингах современных и не очень
@@trolldude7113 За Империум человечества, брат!
@@Leonid_Emelyanov сорян обламывать ожидания, я соевый, я б в тау записался при первой возможности)
Спасибо, за видео , скро тоже поиграю❤❤❤
Как человек к сожалению не игравший в ботву и тотк, но посмотревший 3 раза ботву и частично тотк, а также посмотревший и под большим впечатлением оставшийся от эвейкининг, могу сказать что эхо оф виздом сильно разочаровала и под конец я просто бежала к финалу чтобы закончить её уже.
Если в начале было прикольно использовать предметы и комбинировать их для прохождения, то уже через пару часов ты накапливаешь свой арсенал вещей которые позволяют пройти куда угодно и становится скучно двигаться дальше и искать новые штуки для запоминания.
При просмотре видео задумалась что нам в игре где главная герояи Зельда больше рассказали реально про Линка, и в общем то если представить что у нас гг тут снова Линк, ничего не поменяется, все те же загадки, те же враги которых ты побеждаешь не умом а силой(мечом Линка или копиями Зельды)
В финале нам просто собрали все "данжы" в одно место и такие "А теперь еще раз для закрепления". Единственная интересная механика была один раз где надо было Линку помочь подняться.
Из побочных квестов помню один интересный, точнее череду из связанных квестов. Квест из деревни Кокарико который в следствие выполнения дал возможность прийти во владения Зоро и помочь кошке из Герудо поладить с хозяйкой.
За всю игру я старалась походить не используя форму Линка, а сражаться только копиями, и даже тут произошло однообразие, где есть несколько типов врагов-копий которые справляются по факту с любим типом врага.
Соглашусь с тем что игра не принесла ничего нового для игрока, механики классные, как в тотк ты можешь что то интересное придумать, но в этой игре это нужно еще меньше чем в тотк, и тут иногда игра и не предполагает, что ты пройдешь как то интереснее чем кровать на кровати лесенкой.
На самом деле это история далеко не только об этой новой игре по Зельде, передача женского опыта вообще очень не изученная тема в игровой индустрии, у нас есть игры с главными женскими героинями но игроки либо воспринимают их как "Та самая сисястая Лара Крофт" или "Та самая момми Байонетта" либо не воспринимаюи совсем и эти игру ну как-то теряются в поле зрения, а жаль, ведб дефолтнвх героев мужчин уже полно и можно было бы придумать так много сюжетов с девушками
нинтенда просто жоско затроллила девочек
just live with it
Зачем приплетать к доброй детской игре феминистическую подоплёку и высасывать из пальца такие тезисы типа "не выживу в этом мире как женщина"? Да, мы живём в мире патриархата, и я бы много чего мог рассказать о том, почему? Но игра же совсем не про это. Просто играй и веселись. Не нравится? Ну так привыкни уже к тому, что у Nintendo всегда есть ложка дёгтя в их детищах. ВО ВСЕХ!
Нет , мы будем обсуждать опыт разных людей .
Мужика порвало , лол
@@Xiahan-n3i Закибербулили что ли? Ну иди траву потрогай, лол
@SaladStranger чел уже почти зима, какая трава
Если мы живём в мире патриархата тогда почему столько хорошего для женщин? А если живём в мире матриархата почему так много положительного для мужчин? Если есть возможность задумайтесь об этом. А так согласен, очень странно приплетать феминистическую подоплеку если там её нет.
Да никто и не обещал вам «женскую заяву». Режим линка обоснован популярностью персонажа, и многим фанатам важно, чтобы линк был в играх серии, плюс рекламировать и продавать игру без линка было бы немного сложнее. Ролики Маджоры нравятся мне, и как человека уважаю, но с этого ролика у меня пригорело, как то уж слишком натянуть сову на глобус тут пытаются. Игра, как игра, я бы понял если бы там какую-нибудь Лару Крофт обсуждали, а тут игра для всех возрастов (а преимущественно,для более младшей аудитории), игра от нинтендо, которым вообще пофигу на эти все гендерные приколы современные. Да и в целом думаю,что это игра-затычка, просто чтобы продлить существование свича и вытянуть с него все остатки по продажам перед выпуском новой консоли, а без эксклюзивов это сделать сложно, а тут по зельде в год выпускают, дали разработку какой-то маленькой конторке, на ассетах линк авэкининг, по быстренькому чего то сделать, и так чтоб сильно это не притягивалось к основным играм серии, чтобы не сравнивали. Поэтому вышел такой неплохой середнячок. А, и еще, бОльшая часть аудитории геймеров, как ни крути - мужики, и продажи делают они, так что особо экспериментировать со всякими гендерными штуками и не стоит, нам не интересно будет менять платья и мудростью побеждать врагов, нам надо мечом разить всех супостатов😀, ну или хотя бы чтобы был выбор. Я бы хотел игру про Зельду в стилистике ботвы, можно даже без линка, только чтоб она была боевая более менее, а еще лучше кооператив линка и зельды, какую нибудь небольшую приключенческую игру.
Меня трейлер вообще не впечатлил. Не люблю мудренные игры, где нужно что-то выдумывать из уже имеющихся механик. Мне из-за этого терка меньше ботвы зашла, так как эти механизмы просто бесят. Я ими пользовалась минимально, когда совсем уже никак не пройти было. И брала самые банальные конструкции, ничего особо не выдумывая. Но когда я начала играть в Эхо, то иеня прям увлекло. Меня покорила ее простота. Я прям отдохнула в ней. Механики без перегибов. Постоянно ловила себя на мысли, что все это навеяно теркой. Но честно говоря мне было пофиг на это. Меня вообще не смутили моменты из видео. Ну девочка и девочка. Формой Линка тоже мало пользовалась. Не потому, что мне что-то не нравилось, а потому что способностей Зельды хватало в основном. На босах только брала Линка и то просто что бы быстрее босса порубить) Короче игра зашла и превзошла все ожидания. Изначально думала, что ерунда будет
Женственность недомудрили
Мудрость недоженили
Я был в шоке что мы играем за зельду а не линка и это очень не обычно
> Героиня девушка самостоятельная и способна справиться со всеми трудностями
> «Я что не выживу в этом мире как женщина?»
Несостыковку никто не видит?
Я вижу, поэтому зачем дали режим Линка, например?
@@MAJORA_ayayxa Да просто чтоб за линка поиграть фанатам франшизы, где линк всегда был гг. И нет причин додумывать, что якобы потому что он мужыг
Что я могу сказать про современные игры, почему они мне не нравятся. Потому что они меня обломали, какой рост и тенденции были в начале 2000-х, например, классная физика, усложнение ролевых механик. А сейчас всё идёт по пути оказуаливания и повторения.
Современные игры просто рассчитаны на современных детей больше.
Как мальчик скажу, мнение интересное, реадьно прикольно было бы получить новую обширную историю персонажа, через 3A игру, но сам еще не играл будем посмотрет
Это микрофон в руке?
Вот что не напиши сразу обвинят в мужланстве)) Но я рискну..короче всё норм с Зельдой, тебе дали новую механику сканить и копировать (скилл секретарши) и ты можешь не применяя ненавистной тебе мужкой силы копировать мобов и как мудрая женщина манипулируя этим бороться за выживание в мужском мире ;) Честно я не понимаю чего тут рассуждать если эта игра не для "девочек" а для всех, а раньше была для "мальчиков". Если сделать как ты предлагаешь то мужская аудитория будет недовольна, а играть хотят все и деньги для Нинки все одинаково цвета и важно лишь их количество. Так что соберись и не болей а то тебе ещё читать море хэйта в коментах))
Да эта игра филлерная, чтобы забить окно релизов. С удовольствием прошёл её, но под конец действительно начинала душить. Эту игру стоило сделать часов на 5-10 короче
Мне кажется да, это просто игра для детей и в этом суть всех претензий. Детям должно понравиться. В целом игры стали сильно проще, но тут специально упростили именно потому что ЦА это дети.
С одной стороны да, а с другой, в рекламе игры совершенно не дети сняты. Мы же не знаем, на какую ЦА они ориентировались
Не согласен, игра во приоре не похожа на tears of the kingdom, там механика объединения объектов, а не создания, да и в целом игра сделана от 3 лица, а Echoes top-down что меняет геймдизайн и способ решения загадок. Единственный минус для меня стала - это малое отличие от link's awakening, лагает, зачем-то оставили мыло по бокам, хотя это было сделана в awakening как эффект сна. А в целом игра хорошая и в духе старых зельд, мое мнение её надо сравнивать с классикой, а не 3Д Зельдами
@@CloudeDev во приоре? Может, во калине?
Меня одного бесит точка в левом верхнем углу?
Давай все разборы на все Зельды
Что-то не могу вспомнить зельду с подобной боевкой. А режим линка реально лишний, тоже бесило, что постоянно случайно его включал.
мир обречён с такими запросами
Не знаю мне игра и в плане геймплея и сюжета понравилась, но хорошо что у тебя есть своё мнение
я не знаю зачем они сюжетно дали режим линка, но геймплейно он даёт динамику. Я может был бы и не против его отсудствия, но сомонить мобов со временем становится скучновато. Есть пара видов сомонов в игре,но в итоге нет ни смысла ни возможности с этим экспериментировать, а жалко. В итоге режим линка разбавляет хождение вокруг противников и спавн сомонов им за спины. Эх, и если его убирать то им хотя бы более удобную систему спасвна сомонов надо сделать, а иначе совсем грустно будет.
я мало играл в зельды, так что лично мне не показалось больщой проблемой что и тут нам опять зачем-то дали линка, но кажется я понимаю почему это может расстраивать
Незнаю где большинство тут увидели феминистскую првестку, хотя люди с таким узким мировоззрением по другому и подумать не могут , если человек просто высказывает мнение об игре...Видео прекрасно , единственное мне режет слух произношение японских имен
Видео немного сумбурное. Оно похоже на крик души xdd. Но всё равно классное ❤
У меня схожие мнение об игре. Это наверное первая Зельда, в которую мне было скучно играть :/. И также разделяю тезис про "игру для девочек". Играя за девушку - я хочу играть за девушку, а не просто за её скин. Сам я - существо по типу Линка, только с ещё более длинными волосами xdd. По жизни всё моё поведение/мировозрение/вкусы и тд. чисто "женские". А играя в игры мне нравится примерять на себе обе роли. В тёрке и ботве мне очень понравилось примерять на себе роль Линка, храброво отважного рыцаря с большим сердцем словно из японских сказок. Тут я надеялся получить такой же уникальный опыт, но только от роли более схожей на меня Зельды........ Но я просто играл по сути за второго Линка :/.
Я подобное проецирую почти на все игры, в которые только играю. В каком-нибудь overwatch мне очень нравится играть за девочек сапортиков, быть полезным команде лечением, и в нужные моменты немного помогать уроном. Но иногда и хочется поиграть рыцарем Райнхардтом, защищать своим щитом команду.
Мечтаю о том, чтобы нинтендо сделали третью игру по тёрке и ботве, где можно было бы играть на выбор Линком/Зельдой. И от их выбора бы кардинально менялся игровой процесс. Либо, что ещё лучше было бы - возможность мультиплеера. Чтобы один человек играл за Зельду, а второй за Линка. И всякие головоломки бы были рассчитаны на взаимодействие их обоих. Но скорее всего этой мечте суждено так и остаться просто мечтой ((((
Если ты пацан и идешь по жизни с таким подходом, то могу только пособолезновать...
@@noname3348 Пособолезновать я могу только тебе. Я "женственнее" многих девушек, и искренне счастлив этому ~
@@Set_222 и чем ты можешь мне пособолезновать?)
@@noname3348 Я превосходно умею читать людей, и по твоим двум комментам я уже всё увидел. Продолжать этот диалог смысла нет.
Это по принципу, как пояснять примату основу работы компьютера. Примат чисто физически, в силу развития своего мышления, никогда не сможет понять, что ему пытается донести человек. И человек никогда не сможет понять, что в голове у примата. Почему он не понимает его казалось бы всем понятный язык.
В этом диалоге каждый из нас поставит собеседника на место примата, а себя на место человека
@@Set_222 да ладно?)) Не хочешь продолжать диалог или не сможешь? Знаешь что я прочитал по твоему комменту? То, что ты лютый омеган. И тебе, возможно, повезло родиться в условно безопасном месте, в Питере или Москве и ты, возможно, открыто можешь транслировать свое мировоззрение даже в реале. Там, откуда я родом это не безопасное место)) В реале ты ничего подобного даже близко бы не смог сказать. Тем более в свете нынешних событий в мире, в любой момент таких условно безопасных мест может и не стать. И было бы интересно понаблюдать как бы смог ты адаптироваться новым условиям жизни. Всегда был в ауте от подобных соевых омеганов, которые живут в своем розовом мирке. Добро пожаловать в реальность.
Я здесь не вижу никакого феминистического посыла Маджоры, абсолютно не вижу. Я вижу здесь очевидные ее вопросы как потребителя и аудитории на которую приметила нинтендо. Игра на взгляд распознается как девчачья от которой были ожидания. Ща сам прохожу тотк и ощущение что ботва была в раз приятней и ламповей , чем тотк. И про системность и тупые квесты я согласен. Игра после 20 часов уже читабельна и не привносит чтото уникального. Маджора лайк, ты размышляешь как здравый человек, который ждал что то нового от продукта, но тебе продали ту же срань, только в новой упаковке
@@deazlylol спасибо за адекватность ❤️ и добрые слова
Игра не самая плохая, в ней есть интересные моменты, по типу основной механики или некоторых боссов. А так довольно скучная в основном игра. Не хватало сложных загадок
@@catmousewcd да!
Не играл и не видел трейлер игры, хотя даже и Свыча то нетXD
Так что многое не ожидаю от игры, но по показанному, там что покемоны засунули в зельду?XD
Ну там не прям покемоны а механику пойманных существ и битв.
Вам нужно в принцессу Пич на ds поиграть. ;)
Хочу попробовать
Мне EoW очень понравилась. Больше чем TotK, а вот BotW я дропнул - слишком затянуто.
EoW это игра для тех кому TotK слишком сложный. У меня дети играли в неё запоем и это первая игра которая их зацепила и где они просились поиграть самим, а не смотреть как играю я.
Так что в этом смысле я считаю что игра удалась
Такс,ну за Зельду ы уже играли в The Legend of Zelda на дске и она была гг наравне с Линком по значимоси
Очень нравятся ваши видео, но пора вам удалить Твиттер на телефоне. А то,
везде мерещится угнетение. В игре нет никакой повестки. И не нужно её там искать. Разработчики дали игроку выбор. Можно пройти всю игру и не пользоваться режимом мечника. Это, скорее всего, сделано для игроков, которые привыкли всегда играть за Линка. И разрабы наоборот всячески ограничивают этот режим. Проблема игры - это её излишняя простота, однообразие и незатейливость. Скорее всего, срок разработки был очень ограничен. Отсюда и реюз ассетов из Пробуждения Линка. И карта из Link to the Past. И очень слабые, по сравнению с тем же Link to the past 33х летней давности, подземелья. Это просто очень слабая Легенда о Зельде и очень жаль, что именно в ней впервые дали поиграть за Зельду(шлак с CDi не в счёт)
Раз не нужно искать, зачем вы её нашли в видео?)
игра на коленке сделана
Ничего не понял. Новая зельда хорошая игра. Автор ролика хорошая девушка.
Авейкининг крут, а висдом вообще не зашла, ощущение что игру делали для детей до 12 лет, мега простые "загадки" большая часть загадок и механик тупо скопированы с ботвы. Висдом тупо скип, советую поиграть в авекининг, он топ
согласен - это игра - просто какая-то халтура, а не игра
Тут кто-то не играл в Link’s Awakening, а ты такие жирные спойлеры даешь. (Я играл, мне пофигу, но если бы не играл, я был бы расстроен).
This is why I hate video games, it appeals to the male fantasy.
Игра нормуль ,не идеал но плохой ее я не назову да и это не феминизм!
Feministicheskoe nit'yo 🥱
Видимо, тебе нужен был бы дейтсим, клуб романтики с линком и прочими жителями хайрула, вот это бы "женской" аудитории зашло. А вообще напомню, мы живем в мире победившего феминизма, женщины на западе превозносятся, причем искусственные женщины особенно, а также всякие извращенцы. Это же мироустройство накладывается и на геймдев. И только на востоке пытаются предоставить хоть какую-то альтернативу победившему феминизму, хоть и пытается либеральный запад загнать их под шконку. Мы в России сосем пипу и вообще никакую точку зрения не предоставляем. Копируем запад, но при этом осознаем ущербность этого пути. С геймдевом у нас вообще все грустно. Впрочем и на западе потихоньку осознают ущербность феминизма. В Америке например. Победа Трампа - начало пути к выздоровлению.
"...разбирать эту игру у меня нет желания..."
Это в видео про эту игру аж на 23 минуты...
🤦♂
Во что скатился этот канал(
Во что скатился-то?
@@MAJORA_ayayxa в набор нытья пор игру про которую в принципе ненужно было говорить, если вся причина недовольства: пук, мужицкий мир победил. У Нинтендо в этом году вышла потрясающая игра для девочек. Какой-то пустой в сущности монолог получился, если сравнивать с более ранними видео на канале. Возможно спустя время, пересматривая несколько видео подряд это станет заметно, на дистанции, так сказать. Приятнее будет посмотреть на мнение о Ботве, т.к. здесь наши мнения схожи о том, что это лучшая игра из последних трёх.
@@БубльГум-ж7з если сравнивать с другими видео на канале - они РАЗБОР, это видео - ощущения. Тебя задевают чужие ощущения?)) С чего бы мне о них не говорить?
@@MAJORA_ayayxa Так вот тебе и тенденция скатывания: от обзоров к ощущениям. Это же деградация контента
@@БубльГум-ж7з это просто одно видео об ощущениях среди остальных разборов.Следующее будет разбор и история. "Скатился" - это когда постояно ленивый контент вместо старательного. Могу я при температуре записать что-то более легкое чем видос с большим ресёрчем?)) В тг меня подписчики попросили рассказать об это игре, я рассказала.
Очень плохая и не структурированя речь. Ни один оргумент не был доведен до ума. Под конец вообще довыды конфликтовали с заявлениями в начале. Пожалуйста соберись, я понимаю игра не понравилась, но если ты берешь на себя роль лилера мнения, и выстовляешь ролик об этом в интернет, будь добра постарайся приложить немножко усили чтоб твое мнение можно было хотябы понять. А то фраза "примите это как факт" вообще не добавляет веса твоим довыдам.
Я не играл
топовый видосик
..........
ого,
Eta tochka na stene nevinosima ! 😡
Я ее не видел, пока не прочитал твой комментарий. Теперь я ее вижу и не могу развидеть! Аааааа!
Eto velikaya igra 😎