Жду больше видео по Зельде от тебя. Заинтересовала ты меня тем видео про отношения одной из любимых моих парочек) Пока что не видел прохождения новой части, но надеюсь что в ней эту тему раскроют получше. Геймплей прокачали- это уже понятно, но романтики не достаëт. Так-же интересна твоя теория о 3-х играх. Короче, крутые видео, продолжай в том-же духе
Святилища были созданы для того, чтобы запечатать древнее зло, причиной которому стал Ганондорф. Об этом рассказывается на одном из монументов в ToTK❤️ Такюе об этом можно догадаться по репликам перед прохождением святилищ. Прекрасное видео!
В игре очень много сюжетных дыр, что скорее делает ее не продолжением, а спин-оффом ботвы, так как в 1 части золотого дракона (зельды) не присутствует, святилища шиика пропали, но на их место с неба упали новые святилища зонаи Но при этом импа, которая в ботве была главной старейшиной шиика осталась в добром здравии, но отошла от дел, что даёт понять что шиика все таки существовали в хайруле
Башни и старые святилища ушли обратно под землю, стражей уничтожали. Небесные острова и дракон света (Зельда) слишком высоко чтобы они были нормально различимы (предполагаю, что раньше острова были еще выше, просто из-за пробуждения ганондорфа они опустились ниже) Однако для меня до сих пор остаётся загадкой что было раньше: заточение ганона или первая атака ганона на хайрул, ведь в тотке в флэшбеках чудищ и стражей нет, значит эти события происходят раньше чем 10000 лет назад, ведь хайрул только был основан и шиика еще не успели появится, но также за прохождение всех святилищ зонаев нам дают облик древнего героя, который из описания однажды спас хайрул, а этот облик соотвествует герою, которого мы видим в ботве, когда говорят про битву с ганоном 10000 лет назад. Вообще это как по мне самая главная проблема, наряду с участием трайфорса в этой истории и богинь, сотворивших хайрул (где они, где трайфорс, почему на него всем похуй?), но мне кажется это все раскроют либо в длс либо следующих играх. А и шиика это просто разновидность хайлийцев, они более быстрые и сильные, и были они в хайрули не меньше чем 10000 лет назад
По поводу любовной линии могу добавить. Мне попалась женщина из герудо которая спросила линка есть ли у него любовь жизни или суженнная, не помню и там он прям уверенно с восклицательным знаком ответил что да, есть. а еще может у меня шиза но мне показалось чт окогда он стоит рядом с пайей то у него щёки краснеют. А по поводу основной идеи то по моему в этйо игре основная идея в том что людям нужно объединяться для достижения сложных целей и что будущее зависит от наших потомков и того будут ли они работать сообща
Majora огромное спасибо за рассказ сюжета игр по зельде, я сейчас являюсь "ньюфагом" так как только сейчас нашел твой канал. Вобщем, вы мне дали больше мотивации пройти "тёрку" несмотря на те испытания что она кидает
Святилища света были созданы королём и королевой Хайлура, чтобы запечатать монстров. Об этом рассказывается в одном из небесных монументов, если их перевести
На мой взгляд весь этот прикол с войной заточения в тотке говорит нам о том что ботва и тотк это перезапуск, ибо как-то слишком всё поменялось, вместо дэмайса ганондорф, первый король это зонай, основавший хайрул, когда в каноне именно хайлийцы спустившись со скайлофта его основали, на самом деле большое количество несостыковок было в ботве из-за чего никто не мог понять где она по таймлайну находится, а сейчас тотк вышел, и такое ощущение складывается будто вселенная зельды перезапустилась и большая часть событий перемешалось и изменилось, можно иногда паралели находить с прошлыми играми, но всё таки это уже не то, что геймплейно, что сюжетно в целом.
только в одной игре был Демайс и то что Хайркл основали хайлийцы со Скайлофта...и что самое важное придумал всё это и рукодил СС всё тот же Фудзибояси что является геймдиректором так же и БОТВ с ТОТК. А до этого каноном было то что 3 богини спустились, создали Хайрул, трифорс и свалили. Пока что лор ТОТК что я увидел не противоречит этому. 3 богини создали хайрул и оставили своих потомков в лице Рауру и Минеру, а сами ро идеи превратились в Драконов
кстати, сейчас посмотрел хронологию и лор, там указывается что во времена эры Хайлии Хайрул был на земле созданой 3 богиня, то есть по факту в хайруле, а после первого заточения Демайза Хайлия подняла часть земли в небеса создав Скайлофт. Потом идут события СС и уже потом концовка про спуск Хайлицев на землю и тд. Поэтому в хронологии концовка СС указывается как ВОЗВРАЩЕНИЕ на поверхность.
@@lionbulov8552 всё равно помимо этого уж много противоречий что в тотке что в ботве, всё это даёт на мысль того что это всё таки другая вселенная, ибо единственное что могло бы оправдать то что ботва находится в основной линейке, это фанатская теория того что во всех трёх таймлайнах идёт один конец - ботва, но это такой бред что уж лучше пусть это будет перезапуск чем такое. Что уж там говорить про то что трифорс исчез из мира (или его просто сильно изменили и нерфанули), то что ганондорф тут вообще не кстати, потому-что здесь его версия отличается от ганондорфа из окарины, слишком много вопросов к нему, ибо первое появление ганондорфа было в окарине, в виндвейкере он умер, в ТП он тоже умер, в линейке где линк из ООТ умер там вообще его воскрешение предотвращают во второй зельде.
@@d0nil503 на самом деле все бы решила фан теория про цикличность таймлайна (типа то что события ТОТК это легенда из интро СС и после ТОТК идет цикл заново в СС) ...и блин у них всё к этому готово, и острова в небе и символика циклочности в игре и ганондорф, который очень похож на Демайса и тд. Я хз, может есть ли какой то намек на это в концовке, я прост еще не прошел, я только собрал всех мудрецов включая минеру и меч забрал.
Другие люди: проходят сюжет и собирают геоглифы. Я: ой, вот тут надо камень добавить, ой корок с рюкзаком, ой пещера, ой а что там в Колизее, а что если по замку полазить, а получится ли заврофоса накрыть коробкой и сжечь...
О героях рыб, курей и камней и пустыне́й из первой части ни слова в новой части нет, ни единого упоминания, мотоцикл забрали, лук света пропал, остался меч и все, попу зельды кстати тоже не покажут😢 Так что по всем признакам это спин-офф, осталось определиться в каком таймлайне происходит игра
Сам я обладатель Свитча всего лишь год, и по этому единственная Зельда в которую я успел поиграть это Ботва, я по настоящему влюбился в эту игру. Но пока что успел закрыть её только на 36%
Если Зельда всё время была драконом, то получается что во всех играх две Зельды одна дракон, а другая девушка и второй вопрос если меч был всё время у Зельды, то как он попал к другим Линкам?
1) Получается так, только дракона мы скорее всего не видели в ботве потому что она была на небесных островах, которые были скрыты. 2) По сути Меч то никуда не делся, просто всё время было два меча - тот что восстанавливала Зельда и этот же меч,что был создан до или после войны заточения, который в далёком будущем будет сломан миазмами и отправлен в прошлое для восстановления Зельдой. Цикличность не зря является главной скрытой темой этой игры, что аж отображена Уроборосом в самом Арте игры.
поправьте если не прав, но как я понимаю что Богини Дин, Нейрк и Фарор таки представители Зонаи, а Рауру с Минеру это их потомки, которые остались править созданым Богинями Хайрулом, а сами же Богини заюзали заклинание превратившись в всеми известных драконов обретя вечную жизнь, правильно я всё понял? Т.е. получается ТОТК таки сильно влияет на развитие лора обьясняя нам подробности истоков Хайрула.
Хоть убейте, но сюжет терки меня сильно выбивает из колеи. У меня и к ботве были вопросы, но впринципе ботву еще можно попытаться привязать к каноническому таймлайну. А вот с теркой беда... Я не понимаю как её рассматривать, разве что как совершенно отдельный мир со своим таймлайном, не связанным с остальными играми серии. Т.к. оказывается, что Хайрул основала не Зельда с Линком из Skyward sword, а зонаи, которые непонятно откуда взялась и кто такие. У меня ещё вопросы о соотношении ботвы с теркой. Как Ганондорф связан с бедствием? Получается события терки и ботвы идут параллельно друг другу? Зельда в эпоху зонаев превратилась в дракона на тысячи лет, в то же время во время сюжета ботвы она сражалась сто лет с бедствием... Временной парадокс какой то выходит, на подобие Терминатора. Слишком много вопросов и сюжетных дыр, на которые сложно дать ответы. Но если не закапываться в лор, то терка достойный преемник ботвы, даже на голову выше.
Халийцы жили на поверхности и до концовки скайворд сворда, об этом говорится и в самом вступительном ролике и в хайрул хистории. После войны с демонами, когда их заточили в недрах земли для пушей безопасности и для сохраности силы, которую демоны намеревались украсть до заточения, Хайлия подняла часть земель в небо и основала Скайлофт, а потом уже в конце СС Линк и Зельда переехали обратно на поверхность. В хайрул хистории этот момент называется не основание хайрула Линком и Зельдой, а ВОЗВРАЩЕНИЕ на поверхность. События ТОТК до Скайворд Сворда и как по мне то они идеально подходят для той легенды про Войну из интро Скайворд Сворда.
С Зельдой никакого парадокса. Если ты путешествуешь во времени то ты же не стираешся из прошлых событий, в которых ты был. Даже если путешествовать в то же время где ты был то вас будет два, молодая и взрослая версия... В ситуации с Зельдой просто в какой-то момент существовало паралельно две Зельды, одна из времен Бедствия, а другая Дракон в небесах.
@@8lettersleftЯ над этим думал. Но все же как? Если в игре прямо говорится, что Рауру его запечатал. Или несмотря на все это, он каким то образом высвобождал свой дух из заточения? По принципу раз в 10000 лет и палка стреляет. Причем дух не хилый, бедствие буквально развалило Хайрул. Как запечатанный по факту Ганондорф, лишенный силы на тот момент, смог провернуть то, что ему и до заточения в полной мере не удалось? Вот тут я вижу недосказанность.
@@larlats4908 Да я блин сам не вдупляю, что в башке у Нинтендо и сценариста игры. Типо, я также думал, что вот бедствие Ганон - это Ганондорф с трифорсом силы, который и превратил его в бедствие собственно. А оказывается, сам Ганондорф вообще валяется с рукой на груди где-то под землёй. Может быть то бедствие - это просто злоба Ганона (или же скопление Миазмов) которую он выпустил каким-то образом, и это злоба обладает сознанием и целями самого Ганондорф и именно она и есть бедствие. А трифорс получается тогда вообще не при чем. Нафига опять же это было переписывать. Они буквально выкинули из сюжета артефакт, на котором эта многолетняя франшиза строилась. Гении просто.
В любом случае ясно только то, что произошел очередной коллапс, в результате которого все зонаи умерли, в игре я информации об этом не нашел( И остался только козел-Рауру и фури Минера, почему то в прошлом все хайлийцы были черными 0_0. Общение сонии и зельды выглядит комично на этом фоне
Тоесть они перерисали зачем-то войну с заточением из окарины, которая определяла вообще всю серию игр на Зонаев, слезы и прочую фигню, которой не было. Можно было канон вплести в терку, но нет. Хотя создатель тот же самый, что создал и предыдущие игры, зачем он все переписал, непонятно. А по поводу святилищ, интересная мысль, что эта Зельда попросила в прошлом их построить для Линка, чтоб он себе силы вернул. Но куда тода делись святилища Шикка, или Зельда сделала все так, что они и не строили эти святилища. Но Пура, Робби и Импа есть в игре, значит с цивилизацией Шикка все осталось. Еще может быть они снова зарылись в землю, исполнив своё предназначение, но никто не слова об этом не скажет, как-будто прошлой игры и не было. Всем до фонаря, что 120 подземных храмов исчезли вместе с башнями. Короче все это непонятно и запутанно.
@@lionbulov8552 должны были дыры остаться. Или вы хотите сказать, что все 120+ святилищ аккуратно присыпали сверху, даже на краю Эбры, куда никто не смог бы добраться. Звучит притянуто.
@@8lettersleft просто подойди на место любой башни или шрайна, ты увидешь что там есть следы, вмятины, часть мест завалены камнями и тд. Там по сюжету несколько лет точно прошло (где-то видел инфу что 5 лет после БОТВ и еще некоторое время между интро и пробуждением Линка). А еще на месте некоторых шрайнов и башен стоят новые поселения, лагеря мобов, новые шрайны, башни, проломы и прочие новые штуки, которые банально закрывают те следы. Чтобы не быть пустословом приведу несколько примеров: на месте Центральной башни Шиика сейчас находится новый шрайн Святилище Сус-Уяй. На месте Башни Великого Плато лежит огромный камень в стиле тех что с неба падают, но не активный. На месте шииковского святилища Хила Рао сейчас руины и всё завалено, а Окоба, которая раньше ухаживала за цветами около того шрайна говорит что всё пострадало после наступления катаклизма. Святилище Шех Рата, там прям видны четкие следы присутствия шрайна, но они завалены и покрыты досками, колючками и камнями, потому что моблины обустроили на месте шрайна небольшой лагерь. Шрайн в слепых руинах завален колоной. На месте шрайна Ритааг Зумо на спиралевидном полуострове Пиралис сейчас находится новый шрайн Гэмимика. Ровно на месте Башни Герудо теперь пролом в каверну. Ну и тот самый шрайн на краю Эбры, святилище Хиа Мию, банально завален снегом, но кстати явная яма. Надеюсь примеров достаточно. Если что можете сами побегать поискать как я это делал из любопытства.
Ну, на самом деле, вода ради воды) Не в обиду, просто ничего Примечательно нового, кроме отсылок к прошлым частям. Куда было бы увлекательное слушать про то, почему ганона мы победили и, вдруг, снова надо побеждать зло, только уже ганондорф Куда делись вышки и приборы шиика и тд. Тп Но, зная нинтендо, сразу понятно, что ответа на это не будет, так как суть игры в геимлпее, а не в сюжете. Поэтому разрабы и не звпаривались, типо "а, да пофиг, сделай чтобы подводка была крутая к головоломкам"
Я же в начале говорю, что это историческое видео, откуда тут новому взяться?) Это и есть пересказ истории, чтобы сюжет в тёрке стал более понятным для многих А ваши вопросы интересны, и по ним тоже что-нибудь сниму
РОЗЫГРЫШ:
vk.com/wall-150845698_84566
В воспоминаниях в сцене где Рауру отбивает атаку армии Герудо видно, что святилища уже есть в Хайруле.
Вот бы вам с Русяичем совместную ретроспективу терки сделать. Была бы лучшая коллаборация, я бы посмотрел и можно спокойно было бы умирать 😀
Очень ждал продолжения видео по Зельде!
Надеюсь в будущем интересных и главное глубоких теорий и разборов будет только больше)
Жду больше видео по Зельде от тебя. Заинтересовала ты меня тем видео про отношения одной из любимых моих парочек) Пока что не видел прохождения новой части, но надеюсь что в ней эту тему раскроют получше. Геймплей прокачали- это уже понятно, но романтики не достаëт. Так-же интересна твоя теория о 3-х играх. Короче, крутые видео, продолжай в том-же духе
Всем привет, ты лучшая в разборах Зельды, спасибо
вовремя заглянул) спасибо,что радуешь нас интересным контентом ☺
Святилища были созданы для того, чтобы запечатать древнее зло, причиной которому стал Ганондорф. Об этом рассказывается на одном из монументов в ToTK❤️ Такюе об этом можно догадаться по репликам перед прохождением святилищ. Прекрасное видео!
Маджора, было бы здорово, если бы ты сделала видео про подземелья в тёрке. Почему там статуи, откуда там клан ига и что это за место вообще такое?
Да клан ига за их преступления просто выселили из пустыни и они ушли в подполье
Они носят с собой не слезы, а камни силы
Слезы дракона это то что зельда наплакала на хайрул со своими воспоминаниями
Тайный камень*
В игре очень много сюжетных дыр, что скорее делает ее не продолжением, а спин-оффом ботвы, так как в 1 части золотого дракона (зельды) не присутствует, святилища шиика пропали, но на их место с неба упали новые святилища зонаи
Но при этом импа, которая в ботве была главной старейшиной шиика осталась в добром здравии, но отошла от дел, что даёт понять что шиика все таки существовали в хайруле
Башни и старые святилища ушли обратно под землю, стражей уничтожали. Небесные острова и дракон света (Зельда) слишком высоко чтобы они были нормально различимы (предполагаю, что раньше острова были еще выше, просто из-за пробуждения ганондорфа они опустились ниже)
Однако для меня до сих пор остаётся загадкой что было раньше: заточение ганона или первая атака ганона на хайрул, ведь в тотке в флэшбеках чудищ и стражей нет, значит эти события происходят раньше чем 10000 лет назад, ведь хайрул только был основан и шиика еще не успели появится, но также за прохождение всех святилищ зонаев нам дают облик древнего героя, который из описания однажды спас хайрул, а этот облик соотвествует герою, которого мы видим в ботве, когда говорят про битву с ганоном 10000 лет назад.
Вообще это как по мне самая главная проблема, наряду с участием трайфорса в этой истории и богинь, сотворивших хайрул (где они, где трайфорс, почему на него всем похуй?), но мне кажется это все раскроют либо в длс либо следующих играх.
А и шиика это просто разновидность хайлийцев, они более быстрые и сильные, и были они в хайрули не меньше чем 10000 лет назад
Заточил тарелку пельменей. Спасибо за ролик.
Есть неточности, но в целом видео очень приятно смотреть, спасибо за работу)
Великая Диада...
Самая могущественная связь которая возрождается раз в столетия
По поводу любовной линии могу добавить. Мне попалась женщина из герудо которая спросила линка есть ли у него любовь жизни или суженнная, не помню и там он прям уверенно с восклицательным знаком ответил что да, есть. а еще может у меня шиза но мне показалось чт окогда он стоит рядом с пайей то у него щёки краснеют. А по поводу основной идеи то по моему в этйо игре основная идея в том что людям нужно объединяться для достижения сложных целей и что будущее зависит от наших потомков и того будут ли они работать сообща
Пайя это от папайя что является обходным словом типа kameltoe.
Очень ждём разбор линии Зельды и Линка в TOTK
Majora огромное спасибо за рассказ сюжета игр по зельде, я сейчас являюсь "ньюфагом" так как только сейчас нашел твой канал. Вобщем, вы мне дали больше мотивации пройти "тёрку" несмотря на те испытания что она кидает
давай видео : как играется в ботву после tears of the kindom
Приятно смотреть видио по своей любимой игре
Месяца через 4 посмотрю.... Я за всё это время только пустыню герудо облазил (и то думаю, что что-то пропустил..)
Святилища света были созданы королём и королевой Хайлура, чтобы запечатать монстров. Об этом рассказывается в одном из небесных монументов, если их перевести
На мой взгляд весь этот прикол с войной заточения в тотке говорит нам о том что ботва и тотк это перезапуск, ибо как-то слишком всё поменялось, вместо дэмайса ганондорф, первый король это зонай, основавший хайрул, когда в каноне именно хайлийцы спустившись со скайлофта его основали, на самом деле большое количество несостыковок было в ботве из-за чего никто не мог понять где она по таймлайну находится, а сейчас тотк вышел, и такое ощущение складывается будто вселенная зельды перезапустилась и большая часть событий перемешалось и изменилось, можно иногда паралели находить с прошлыми играми, но всё таки это уже не то, что геймплейно, что сюжетно в целом.
Скорее всего, слишком много сюжетных дыр, один меч чего стоит
только в одной игре был Демайс и то что Хайркл основали хайлийцы со Скайлофта...и что самое важное придумал всё это и рукодил СС всё тот же Фудзибояси что является геймдиректором так же и БОТВ с ТОТК. А до этого каноном было то что 3 богини спустились, создали Хайрул, трифорс и свалили. Пока что лор ТОТК что я увидел не противоречит этому. 3 богини создали хайрул и оставили своих потомков в лице Рауру и Минеру, а сами ро идеи превратились в Драконов
кстати, сейчас посмотрел хронологию и лор, там указывается что во времена эры Хайлии Хайрул был на земле созданой 3 богиня, то есть по факту в хайруле, а после первого заточения Демайза Хайлия подняла часть земли в небеса создав Скайлофт. Потом идут события СС и уже потом концовка про спуск Хайлицев на землю и тд. Поэтому в хронологии концовка СС указывается как ВОЗВРАЩЕНИЕ на поверхность.
@@lionbulov8552 всё равно помимо этого уж много противоречий что в тотке что в ботве, всё это даёт на мысль того что это всё таки другая вселенная, ибо единственное что могло бы оправдать то что ботва находится в основной линейке, это фанатская теория того что во всех трёх таймлайнах идёт один конец - ботва, но это такой бред что уж лучше пусть это будет перезапуск чем такое.
Что уж там говорить про то что трифорс исчез из мира (или его просто сильно изменили и нерфанули), то что ганондорф тут вообще не кстати, потому-что здесь его версия отличается от ганондорфа из окарины, слишком много вопросов к нему, ибо первое появление ганондорфа было в окарине, в виндвейкере он умер, в ТП он тоже умер, в линейке где линк из ООТ умер там вообще его воскрешение предотвращают во второй зельде.
@@d0nil503 на самом деле все бы решила фан теория про цикличность таймлайна (типа то что события ТОТК это легенда из интро СС и после ТОТК идет цикл заново в СС) ...и блин у них всё к этому готово, и острова в небе и символика циклочности в игре и ганондорф, который очень похож на Демайса и тд. Я хз, может есть ли какой то намек на это в концовке, я прост еще не прошел, я только собрал всех мудрецов включая минеру и меч забрал.
Как же вовремя зашёл
Маджора, ты лучшая ❤
Другие люди: проходят сюжет и собирают геоглифы. Я: ой, вот тут надо камень добавить, ой корок с рюкзаком, ой пещера, ой а что там в Колизее, а что если по замку полазить, а получится ли заврофоса накрыть коробкой и сжечь...
Маджора, ты лучшая!😋💗
О героях рыб, курей и камней и пустыне́й из первой части ни слова в новой части нет, ни единого упоминания, мотоцикл забрали, лук света пропал, остался меч и все, попу зельды кстати тоже не покажут😢
Так что по всем признакам это спин-офф, осталось определиться в каком таймлайне происходит игра
Начало видео это просто жиза, только получил я зельду 17 мая и уже могу сражатся с клонами Ганондорфа
эх надеюсь когда-нибудь тоже поиграю в тотк… даже спустя несколько лет ботва самая самая для меня❤
Блин, такая классная карта Хайрула на заднем плане, где такую же купить?
Сам я обладатель Свитча всего лишь год, и по этому единственная Зельда в которую я успел поиграть это Ботва, я по настоящему влюбился в эту игру. Но пока что успел закрыть её только на 36%
Ждём разбор сюжета ТОТК
Если Зельда всё время была драконом, то получается что во всех играх две Зельды одна дракон, а другая девушка и второй вопрос если меч был всё время у Зельды, то как он попал к другим Линкам?
Шикарный вопрос
Читайте Майкла Муркока цикл ВЕЧНЫЙ ВОИТЕЛЬ , по аналогии будет многое понятно , хотя..... )))
1) Получается так, только дракона мы скорее всего не видели в ботве потому что она была на небесных островах, которые были скрыты.
2) По сути Меч то никуда не делся, просто всё время было два меча - тот что восстанавливала Зельда и этот же меч,что был создан до или после войны заточения, который в далёком будущем будет сломан миазмами и отправлен в прошлое для восстановления Зельдой.
Цикличность не зря является главной скрытой темой этой игры, что аж отображена Уроборосом в самом Арте игры.
Хочу еще больше видео по зельде)
Мажора, вопрос от зрителей. Рассаажите, кто такие чучу?
Сегодня я прошёл totk
Оказалось за 100+ часов я прошёл её за 46.66%
Концовка просто шик
очень ждал видос
Спасибо за видео)
Пасиба 😅 эх только прохождения сматрю 😢 ну ладно когда то смогу поиграть 😅 ааааааа Легенда о Зелде аааааа 😅
Ты Крутая!
Хочу поиграть но так и не прошел 1 часть и с деньгами сейчас туго эххх
Урааааааа, я ждал)
мне завтра тёрку купят😇
Majora когда стрим по зельде
Здравствуйте Мисс Majora, будет ли видео о том куда подевались все технологические чудеса Шиика из мира Зельды?
просто закопались обратно, так же внезапно как и появились вначале ботв. Признаки присуствия башен и шрайнов остались.
the legend of zelda: breath of the wild мне понравилась но и новая также понравилась
поправьте если не прав, но как я понимаю что Богини Дин, Нейрк и Фарор таки представители Зонаи, а Рауру с Минеру это их потомки, которые остались править созданым Богинями Хайрулом, а сами же Богини заюзали заклинание превратившись в всеми известных драконов обретя вечную жизнь, правильно я всё понял? Т.е. получается ТОТК таки сильно влияет на развитие лора обьясняя нам подробности истоков Хайрула.
Думаю, что-то такое, да. Но нужно ещё поиграть и покопать, чтобы убедиться
@@MAJORA_ayayxa говорят в кавернах и их квестах очень много лора, но я всё еще мало исследовал этот андердарк, хотя уже за 50 часов наиграл
Я в камерах что-то типа яиц нашёл, побегал вокруг них, но ничего не случилось. Толи просто так, только позже может что будет😅
Зельда будет топ года с вероятностью 80 процентов
Кек, квассно!
что не счет айсберга мира botw и totk?
Моя любимая игра по Зельде breath of the wild
Когда следующий стрим?)
Когда стрим?
Ты топ!
лично мне не очень понравилось, что они забили на войнов и чудищ, отсылочки и статуи конечно есть, но как то не хватило
Ура ура
У меня вопрос куда девать духаты?
Истукану под кабинетом Пуры
@@MAJORA_ayayxa а как его активировать? Он у меня не работает. Я уже и на англо язычно Ютубе искал но он не работает.
Поговорить с Джоша, вроде
Хоть убейте, но сюжет терки меня сильно выбивает из колеи. У меня и к ботве были вопросы, но впринципе ботву еще можно попытаться привязать к каноническому таймлайну. А вот с теркой беда... Я не понимаю как её рассматривать, разве что как совершенно отдельный мир со своим таймлайном, не связанным с остальными играми серии. Т.к. оказывается, что Хайрул основала не Зельда с Линком из Skyward sword, а зонаи, которые непонятно откуда взялась и кто такие. У меня ещё вопросы о соотношении ботвы с теркой. Как Ганондорф связан с бедствием? Получается события терки и ботвы идут параллельно друг другу? Зельда в эпоху зонаев превратилась в дракона на тысячи лет, в то же время во время сюжета ботвы она сражалась сто лет с бедствием... Временной парадокс какой то выходит, на подобие Терминатора.
Слишком много вопросов и сюжетных дыр, на которые сложно дать ответы. Но если не закапываться в лор, то терка достойный преемник ботвы, даже на голову выше.
Халийцы жили на поверхности и до концовки скайворд сворда, об этом говорится и в самом вступительном ролике и в хайрул хистории. После войны с демонами, когда их заточили в недрах земли для пушей безопасности и для сохраности силы, которую демоны намеревались украсть до заточения, Хайлия подняла часть земель в небо и основала Скайлофт, а потом уже в конце СС Линк и Зельда переехали обратно на поверхность. В хайрул хистории этот момент называется не основание хайрула Линком и Зельдой, а ВОЗВРАЩЕНИЕ на поверхность. События ТОТК до Скайворд Сворда и как по мне то они идеально подходят для той легенды про Войну из интро Скайворд Сворда.
С Зельдой никакого парадокса. Если ты путешествуешь во времени то ты же не стираешся из прошлых событий, в которых ты был. Даже если путешествовать в то же время где ты был то вас будет два, молодая и взрослая версия... В ситуации с Зельдой просто в какой-то момент существовало паралельно две Зельды, одна из времен Бедствия, а другая Дракон в небесах.
Всмысле как Ганондорф связан с бедствием. Он и есть бедствие.
@@8lettersleftЯ над этим думал. Но все же как? Если в игре прямо говорится, что Рауру его запечатал. Или несмотря на все это, он каким то образом высвобождал свой дух из заточения? По принципу раз в 10000 лет и палка стреляет. Причем дух не хилый, бедствие буквально развалило Хайрул. Как запечатанный по факту Ганондорф, лишенный силы на тот момент, смог провернуть то, что ему и до заточения в полной мере не удалось? Вот тут я вижу недосказанность.
@@larlats4908 Да я блин сам не вдупляю, что в башке у Нинтендо и сценариста игры. Типо, я также думал, что вот бедствие Ганон - это Ганондорф с трифорсом силы, который и превратил его в бедствие собственно. А оказывается, сам Ганондорф вообще валяется с рукой на груди где-то под землёй. Может быть то бедствие - это просто злоба Ганона (или же скопление Миазмов) которую он выпустил каким-то образом, и это злоба обладает сознанием и целями самого Ганондорф и именно она и есть бедствие. А трифорс получается тогда вообще не при чем. Нафига опять же это было переписывать. Они буквально выкинули из сюжета артефакт, на котором эта многолетняя франшиза строилась. Гении просто.
Обожаю botw
ПОН
В любом случае ясно только то, что произошел очередной коллапс, в результате которого все зонаи умерли, в игре я информации об этом не нашел(
И остался только козел-Рауру и фури Минера, почему то в прошлом все хайлийцы были черными 0_0. Общение сонии и зельды выглядит комично на этом фоне
the legend of zelda: breath of the wild
🥰🥰😍
Всё конечно круто, но я всё ещё не понимаю, куда делись технологии Шиика. Ладно святилища, но чудища где?
The legend of Zelda: breath of the wild
Тоесть они перерисали зачем-то войну с заточением из окарины, которая определяла вообще всю серию игр на Зонаев, слезы и прочую фигню, которой не было. Можно было канон вплести в терку, но нет. Хотя создатель тот же самый, что создал и предыдущие игры, зачем он все переписал, непонятно. А по поводу святилищ, интересная мысль, что эта Зельда попросила в прошлом их построить для Линка, чтоб он себе силы вернул. Но куда тода делись святилища Шикка, или Зельда сделала все так, что они и не строили эти святилища. Но Пура, Робби и Импа есть в игре, значит с цивилизацией Шикка все осталось. Еще может быть они снова зарылись в землю, исполнив своё предназначение, но никто не слова об этом не скажет, как-будто прошлой игры и не было. Всем до фонаря, что 120 подземных храмов исчезли вместе с башнями. Короче все это непонятно и запутанно.
ну святилища как откопалисб вначале ботв так и закапались, а никто не реагирует потому что с этого события прошли годы
@@lionbulov8552 должны были дыры остаться. Или вы хотите сказать, что все 120+ святилищ аккуратно присыпали сверху, даже на краю Эбры, куда никто не смог бы добраться. Звучит притянуто.
@@8lettersleft просто подойди на место любой башни или шрайна, ты увидешь что там есть следы, вмятины, часть мест завалены камнями и тд. Там по сюжету несколько лет точно прошло (где-то видел инфу что 5 лет после БОТВ и еще некоторое время между интро и пробуждением Линка). А еще на месте некоторых шрайнов и башен стоят новые поселения, лагеря мобов, новые шрайны, башни, проломы и прочие новые штуки, которые банально закрывают те следы. Чтобы не быть пустословом приведу несколько примеров: на месте Центральной башни Шиика сейчас находится новый шрайн Святилище Сус-Уяй. На месте Башни Великого Плато лежит огромный камень в стиле тех что с неба падают, но не активный. На месте шииковского святилища Хила Рао сейчас руины и всё завалено, а Окоба, которая раньше ухаживала за цветами около того шрайна говорит что всё пострадало после наступления катаклизма. Святилище Шех Рата, там прям видны четкие следы присутствия шрайна, но они завалены и покрыты досками, колючками и камнями, потому что моблины обустроили на месте шрайна небольшой лагерь. Шрайн в слепых руинах завален колоной. На месте шрайна Ритааг Зумо на спиралевидном полуострове Пиралис сейчас находится новый шрайн Гэмимика. Ровно на месте Башни Герудо теперь пролом в каверну. Ну и тот самый шрайн на краю Эбры, святилище Хиа Мию, банально завален снегом, но кстати явная яма.
Надеюсь примеров достаточно. Если что можете сами побегать поискать как я это делал из любопытства.
Ну, на самом деле, вода ради воды)
Не в обиду, просто ничего Примечательно нового, кроме отсылок к прошлым частям.
Куда было бы увлекательное слушать про то, почему ганона мы победили и, вдруг, снова надо побеждать зло, только уже ганондорф
Куда делись вышки и приборы шиика и тд. Тп
Но, зная нинтендо, сразу понятно, что ответа на это не будет, так как суть игры в геимлпее, а не в сюжете. Поэтому разрабы и не звпаривались, типо "а, да пофиг, сделай чтобы подводка была крутая к головоломкам"
Ждём новую гнижку с хранологией зельд за 70$,чтобы объяснить то, что не объясняется :)))
Я же в начале говорю, что это историческое видео, откуда тут новому взяться?)
Это и есть пересказ истории, чтобы сюжет в тёрке стал более понятным для многих
А ваши вопросы интересны, и по ним тоже что-нибудь сниму
Тебе бы закосплеить пуру!