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編集凝ってて見やすいし、説明内容も分かりやすくて神🥹
編集と内容はよく考えて作ったのだ!褒められて嬉しいのだ💚
めちゃ丁寧な解説で助かる
ずんだもんは賢く丁寧なのだ!
初めて動画を見たのですが、図解とかあって凄くわかりやすかったです。他の動画も見てみようと思います。
ありがとうなのだ!他の動画でも楽しんでくれると嬉しいのだ!
反省点、改善点の考え方を学べるow動画界の頂点
悪い所を指摘するよりも、考え方を学んだ方が応用が効いて役立つと思っているのだ!頂点に立てて嬉しいのだ💚
あじかた派は賢いなあ
あじかた派は賢くかわいいのだ!
コーチングありがとうございました。普段はタンクと一緒に動くラッシュの動きをしていて、新しい使い方を試していたところだったのでコーチングいただけて良かったです。疑問を貰った高台から引いたところと、チョークの左から引いた場面ですがそのまま詰められたら死ぬなーと感じて引いた次第です。もう少しキャラコンとエイムが習熟すればエリア確保したままいけたのかもしれません・・・
なるほど!色々と動きを試すのはいいことなのだ!ルシオは機動力があるので、詰められた時は逃げちゃえばいいので次はがんばってみてほしいのだ!
サウンドバリアの範囲が予想以上に広くてビックリしたので英wikiでデータ見てきた。歌の範囲が12mのところ、30mもあるのか。目安として、キリコの転移とお札の射程(ともに35m)にほぼ匹敵する。(数字は本日時点のデータ)
今までは目の前にいる敵を打ったり、味方を回復するだけだったけどどんなことをすればチームに貢献できるかを明確化することがめちゃくちゃ大切なんだと気づきました😮
それはよかったのだ!OWはやれることの多いゲームなので、明確化が必要なのだ!
出来ることが多いキャラほど難しいよね
うむ!動きが中途半端になりやすいので「こう動こう」とか明確化しておくといいのだ!
編集凝ってて見やすいし、説明内容も分かりやすくて神🥹
編集と内容はよく考えて作ったのだ!褒められて嬉しいのだ💚
めちゃ丁寧な解説で助かる
ずんだもんは賢く丁寧なのだ!
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悪い所を指摘するよりも、考え方を学んだ方が応用が効いて役立つと思っているのだ!頂点に立てて嬉しいのだ💚
あじかた派は賢いなあ
あじかた派は賢くかわいいのだ!
コーチングありがとうございました。普段はタンクと一緒に動くラッシュの動きをしていて、新しい使い方を試していたところだったのでコーチングいただけて良かったです。
疑問を貰った高台から引いたところと、チョークの左から引いた場面ですがそのまま詰められたら死ぬなーと感じて引いた次第です。もう少しキャラコンとエイムが習熟すればエリア確保したままいけたのかもしれません・・・
なるほど!色々と動きを試すのはいいことなのだ!
ルシオは機動力があるので、詰められた時は逃げちゃえばいいので次はがんばってみてほしいのだ!
サウンドバリアの範囲が予想以上に広くてビックリしたので英wikiでデータ見てきた。歌の範囲が12mのところ、30mもあるのか。目安として、キリコの転移とお札の射程(ともに35m)にほぼ匹敵する。(数字は本日時点のデータ)
今までは目の前にいる敵を打ったり、味方を回復するだけだったけどどんなことをすればチームに貢献できるかを明確化することがめちゃくちゃ大切なんだと気づきました😮
それはよかったのだ!OWはやれることの多いゲームなので、明確化が必要なのだ!
出来ることが多いキャラほど難しいよね
うむ!動きが中途半端になりやすいので「こう動こう」とか明確化しておくといいのだ!