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キャラクターのモデリングやテクスチャの質感は言うまでも無くワイルズの方が上ですがアニメーションに関してはワールドも負けていないと思います当時からかなり洗練されたアニメーションで遊べていたことに気づきました環境のテクスチャも正直ワイルズになってそれほど進化しているようには見えません、逆に劣化している感があります草や木といった植生の動き水面の表現等は明らかにワールドの方が勝っています、オープンワールド化したワイルズが細かい部分にリソースを割けなくなったのは分かりやすいですね
同感です環境はなんかワールドのほうがきれいと気がしますが、
劣化してるのは思い込みだと思うが?明らかにワイルズの表現の方が進化してる特に環境の激変については今回ならではの表現力だと思う
@@takabow01字分もそう思います。βテストのマップが砂漠で、青々とした木々がまだ見れてないのもそう言われる理由にあるのかなと
@@takabow01 テクスチャの詳細さや植生の動き水面の質感を良く見比べてみて下さい環境の変化について何もコメントしていません
@@takabow01 表現の方は確かに進化してるが、たぶん最適化まだ不完全だと思います。またβテストだし、正式版で調整できれば(βテストで確かに人物とモンスターのモデルは確かにとても精密に作られていますが、環境のテクスチャはどうも少し違和感があります。
ワールドは歴代の中で1番と言っていいほどリアルだと思ってたしワイルズはそこまで変わらないと思ってたけどこうして比較するとワイルズのリアルさえげつないなキャラクターの質感が違いすぎる
正直もうグラフィックは頭打ち感あるから、グラをどれほど劣化させずにFPSを維持できるかに注力してほしい俺のPCだとワールドの方が綺麗な画質+ヌルヌルでプレイできるわw まあ何にせよ絶対買うから製品版に期待!
推奨スぺックがワールドとワイルズじゃ全く違うからなかなか厳しいよね
この作り込みで良くps4で動いたよなー。今見てもめちゃくちゃ綺麗
個人的にPS4レベルの画質で満足しちゃってるから、PS4でまともに動かせないほど重いゲームはもう作ってくれるなと思っちゃうまぁPS4は元々CPUが想定していたもの採用出来ずに貧弱になってしまったから、そこを考慮に入れてPS4Proくらいまでの要求レベルが理想
光と陰の表現でWildsが優れているのは分かるけど、要求スペックの圧倒的な差を考慮するとWorldの方を褒めたくなる
でもワイルズの方がなんか統一感あるしワールドは逆に作り物臭く感じてゲームに入り込めなかったまあ性能差考えるとワールド凄いってのはわかる
ワイルズ見て、画質追求するのは良いけど最低プレステ5では60貼り付けよって思った。それが出来ないならワールドベースに戻した方が良いような
@@tatudoshi2024 モンハンをオープンワールドにすることで何か新しい楽しさが生まれるのか見てみたい気もしますが正直な所シームレスにひたすら狩り続けるって感じがちょっとしんどかったです一狩したらサッと拠点なり集会所戻って一旦区切りつけたい気もします
がっつりワイルズプレイしてみなきゃ結論は出ないな
グラは良いけど傷つけがね
受付嬢は1億倍改善された。
今回の子は良く働いてくれそうですねw
あれは討伐不可モンスターだからなぁ
ワイルズってリアリティを追求しすぎたせいで色味が地味になったと思ってたけど、これ見ると豊穣期は結構発色がいいな。ただそれ以外の環境が色褪せすぎてる……ワールドはプリセット感満載だけど、陸珊瑚とか龍結晶の地とか、いい意味で現実感のない幻想的な世界が広がってるので個人的にはこういうゲーム特有の世界に没入できるマップがあるといいな。緋の森も異界みたいないいマップだけど異常気象の時はただの汚ねぇ川だよぉ……
それめっちゃ分かる。ワイルズはよりリアルなモンハンの世界観がテーマだからやっぱり厳しさを表すために色味が地味なマップを作ったんだよね...
今のとこ遊べたのが砂漠の拠点だから期待して待ってても大丈夫なんじゃないかな
ベータ版触っただけだからわからんけどワイルズの色褪せてる方が雰囲気とか没入感あって好きかも
てか荒廃期はもっと短くていい
ワールドの腰クネクネさせながら歩くのめっちゃ好きです😊
ワールドPC版のハイレゾテクスチャDLC入れた最高設定が綺麗すぎたフレーム生成なしで4K120FPS出すとRTX4090でも使用率90%とかいくけどワイルズで4K最高設定フレーム生成無しだと60FPSとかになることを考えると何年も前にあのグラフィックを出していたワールドが凄すぎるマップが広くなった代わりに細かい部分の表現にこだわれなくなったという意味ではGTA4とGTA5の関係性に近いと思う
GTAの話はまじで分かる。
ワイルズではキャラやモンスターの動きがより自然に動くようになっていて技術の進歩を感じました!色の鮮明さという点では今のところワールドにも分があるところがありますが、今後の最適化や緋の森の豊穣期がどうなるかで評価が変わってきそうだと思います!
リアリティとか質感ってことだとワイルズが上だけど描画コストとの兼ね合いで総合評価するとワールドすげーってなる。
ワイルズってなんか彩度が低い気がする。それがリアルってことなんだろうけどね。ぱっと見で見たときにワールドの方が綺麗じゃねってなるのはやっぱカラフル感の差が大きいと思うんだよな。まぁまだ砂漠マップしか出てないからしょうがない気もするけど。
ロビーと狩場繋げてるせいで重くなってると思うから、ロード挟んでいいから切り分けて欲しい
そこは一応切り分けられてるよ ロード画面にならないだけでフィールドの名前出してる時に裏でロードしてる
グラにこだわった結果グラを落とさないといけないの意味わからんくないか
ほんとそれ PVのグラデやりたいのにな
アップスケーリングはやっぱりぼやける無くてもちゃんと動いてた世代のゲームの方が綺麗にみえるよなぁ
ワールドスゲーってなる動画
今んとこ砂漠周辺しかサンプルないからワールドの方が空気感透き通ってて綺麗に見えてしまう。早く他のエリアの詳細が知りたい
まだベータ版だから最適化がどれだけ上手くいくかにかかってると思ってる
09:22感じてはいましたが、星空もワールドの方が繊細で光の具合も綺麗ですよね。
ワイルズは砂漠の殺風景な風景で第一印象、損してる気がしてならない……いやワイルドさは伝わってくるんだけどな?一面茶色で地味~~な感じが残念
サボテンとか色々な植生が見ながら旅をしたかったです、ここから増やすとまた重くなるんでしょうね…
なんか一瞬で荒野が草原になるPVあったから製品版ではここがすげえ植生豊かな土地になんじゃない?
@@くコ彡飯たぶん異常気象から豊穣期になる演出だと思う
ハンターの細かい表情が今作の方が自然になりましたよね。
7:00 ワイルズでイビルジョー復活してほしい。ディノバルドの劣化版(ケマトリス)と見た目不気味だけど「黒い炎」に襲われてた残念なヤツ(ププロポル)だけだと前作のMHRiseとサンブレイクみたく『獣竜種組衰退ゲー』みたいな感じになってしまうから、そういうのはマジでやめていただきたい。
ジョーはなんの前情報も無しに上位に入っていきなり乱入してくれたら嬉しい。あとラージャンとバゼルも出して大怪獣バトルやってくれ...
I am excited to see what armors this game has
The armor design is really interesting.Naturally, I'm also paying attention to MODs.
次回作は(新型Switch?)ライズみたいな感じで爽快感のあるゲームがいいな。ワイルズみたいにリアル差があるのも好きだけど、ライズみたいな爽快感があるのも面白いんだよなー
ワールド綺麗やな。それはそれとしてワイルズ綺麗になったなあ
ワールドはどこか不自然。作り込まれた箱って感じがする。でも彩度が高くて見やすいし、ひと狩り行こうぜのキャッチコピーの通りひと狩りで区切りなのも俺には合ってた。まぁ慣れるかな…
ワールド綺麗すぎないか?笑色調?とかマップの雰囲気が隔ての砂原と違いすぎるからそう見えるだけなのか?
ワイルズはポテポテ歩いてぴょんぴょん走って、なんか可愛いですね
ワールドの方が見慣れてるせいか"モンハン"て感じがする
ワイルズの生き物の多さ、モンスターの多さ、AIの向上はワールドよりとんでもない
正直グラフィックはワールドレベルでもよかったから動作をもっと安定させて欲しかった
ワールドのほうが綺麗通常ps5でワールドグラ・fps劣化版のワイルズやらされるのちょっと納得してない。ゲームは面白いのに。あとFF7リバースのパフォーマンスモード全然キレイだったからワイルズもどうにかしてほしい
回避モーション、ワイルズは体勢を立て直すひねり動作入ってるから連続でコロリンしにくくなってたりする?
モーションの移行がより自然で現実に近くなったり、マップが数倍になったり、AIが進化したりしたのは凄いけど、それと引き換えにフレームレートを犠牲にするのは違うと思う…。
プレステ5でワールドの画質でいいから60fpsでプレイできるようにすることは実現できないのかな?
ワールドはまだポリコレ云々で騒がれるか騒がれないかくらいの時期に出たから動きがガーリーっぽいね
あのムッチリした体型はどこに行ってしまったのでしょう!?
World:almost all graphics cards can 60fpsWilds:at least 40 💀
こうして見るとワールドってすごかったんだな…ワイルズはもちろん発売日に買うけどちょいちょいブスになるバグ?直してほしい
ワールドのメスゴリラ化よりは随分マシになったかと
ワールド出始めの頃のキャラクターのブス化に比べたらワイルズは頑張ってると思う。
どうせフィールドじゃメスゴリラなんやろなあと思ってたら、さほど崩れませんでしたね。この一点だけでもワイルズの方がいいかな。クソ面倒だったクラッチ攻撃をしなくて済むのもいい
ワイルズにミラボとかアルバ来るんかな?ダラ追加して欲しい笑
Ngl female in MHWilds looks so girly and gorgeous
シームレス化がさらに進み、フィールドにいるモンスター量の大幅増加、物理演算の質・量アップ、AIの高性能化とか色々あるから単純な比較はできないんだろうが、それにしたって要求スペックが…とは言いたくなる
ワイのやってたワイルズより綺麗やん
ワイルズの嵐みたいな気候やめて欲しい
分かる。頻度多いよな。
ウワァ、前が見えない!!👈本当に見えないのやめてくれ
@@user-ADHDLGBT ならアイルー後にしとけよ 嵐いいやん天候かわるの好きやアマツと ジエン・モーランだしてくれてもいいやで どっちもサードのモンスターやから 低機能のスイッチにアマツだすなら ワイルズでだすほうが迫力あるよ100パーセント
@@user-ADHDLGBT アイルー語にしてたら問題ないやろ
@@たき-e9u お前が好きなのと同じで俺は嫌いなんや。俺にとって天候はクエストごとに固定の方がいい。お前は違う、それだけ。あとアイルー喋るのは好きだよ可愛いし
7:01 クラッチじゃねーか!乗りちゃうやん
Mh wilds overall looks better but my fps dying on 3080Ti/1440p haha
LOL same my 3080TI in heat, got like 30 fps with +/-10 fps jumps
画質はさることながらワールドと比べたらスケールが段違いになってるからそら重たくなるよなと思うが、ぶっちゃけこの方向への進化が正解だよ。遠く背景のオブジェクトまで行けないかなってモンハンやってた奴なら感じたことあるだろ
ドグマ2もこのレベルで作ってほしかったですね
ドグマ2アプデあったみたいですけどパフォーマンスとか改善されたんでしょうか???
@@gkch すでにアンインストールしちゃいましたw配信また楽しみにしてます!
@@javjav9203 僕もアンイストール済です☺
ワールドの導蟲ええなぁ
これ、モンハン知らん人なら同じナンバリングに見えるやろ
WORLD still amazing~
never compate unfinished product with final product..
どうでも良いけどワイルズ主人公の肩のとこの装備がでかすぎて笑ってしまう
すみません装備の選択を間違えました、なんも考えてなかった☺
ワイルズ色褪せすぎてる?
リアルを追求し過ぎて砂埃や雷雨で視界がわるくなってるのがな…😅天候の変わり目とか何も見えないのにモンスターが攻撃してくるとか頭可笑しいやろ
映像エンジンのREエンジンの調整が難しいのがワイルズが重くなってる原因だと思う。
@@藤沼悟-w1g エンジンの意味履き違えてて笑う もうちょい調べようか
ゲームエンジンを未だそういうのだと思ってるのか…
友達と楽しくやれたら別にワールドレベルの画質でもいいや システム面やらエンドコンテンツやモンスター数よ結局 画質良くてもゲーム自体おもんなかったら意味ない
オープンワールド化やモンスターの多さ、細かい描写(水辺の羽虫等)に力を注いだせいか、ワールドと比較してそこまで画質が向上したようには思えない水辺の羽虫とかそんなもん要らないから、それにパワー使わせるならパッと見の部分頑張って欲しかったな!葉脈や樽に全力してまともに動かなかった大昔のFF14感あるw
古代樹は葉の動きひとつひとつが魅力的だなあ風とか温度が画面越しに伝わってきそう
やっぱグラフィックの進化はPS4で終わりが来てたのかも
TH-cam越しってのも大きいと思うでぶっちゃけ実際はワールドもこんなんじゃないし
個人的にはグラはワールド位で良いから内容充実に力いれてほしいかな~
11:55
ワールドは、その名の通り世界の描写が圧倒的だったワイルズは、ハンターやモンスターの生体感がすごい、関節とか重心とか。そして、本当に失礼なのを承知で言うけど、OBTの状態ではワールドのほうが好き。相当数のアップデートを重ねたからそりゃ当然なんだけど。
乗りってそこ比べんのかよ笑
本当の最高画質に会ってないだけかもしれんけど、ワイルズって要求スペックの割にはそこまでじゃない?勿論細かく見ればワールドよりは綺麗なんだけどぱっと見はワールドの方が印象良いっていうか。なんかちょっと質感にライズ味があるんだよな。
ワイルズはアサシンクリードやってる気分になって不思議な感覚だった。
グラを見比べて本末転倒かもしれないが、これならPS4も含めたマルチプラットフォームで良かったと思う。PS4キレイ、次世代超キレイ、PC高スぺ超キレイ+120FPSのヌルヌル、で良かったんじゃないかな。そうすりゃ既存ユーザーも投資なしでプレイでき、高画質を求める人は買い足すor買い替えるっていうほうがユーザー数も見込めるし。
ワールドの方が表現とかエフェクトが良いんだよな
ワールドから5年もプレイしてるせいでワイルズの質感だったりに目が慣れなさすぎてめっちゃ違和感感じた
砂のグラが終わってる…砂漠地帯とか本当にps5かと思う
バカは違いがわかんないって言いそう
大した違いないね
@@hunbaltbendel.von.Jussenpeyerやることはずっと大差ないね。また同じかと思いながら惰性で遊ぶゲーム
まあTH-cam越しやし
分かんないおー^^
別にバカでいいよー^^*
水面ワールドの方が綺麗くね?
お前らここで散々言ってるけど結局ワイルズ出たらやるんだろw大体、重いだのフレームレート低いだとか言ってる奴らはそもそもPCのスペック足りてない。中途半端な低スペPCでやるぐらいならまだps5かps5プロ買ってやれ以上
い、「以上!」wwwww
ワールドとワイルズそんな変わらんなと思う プレ4でもワイルズは出せたとおもう ま、クロスプレイがあるから 処理の問題で出さなかったのかな😮😮😮任天堂は切って正解低機能はようなし
来年発売のSwitch2はプレステ4より高性能だよ
@Kakucooker ないない低機能がソニー勝てるわけないやろ👋🙄
SONYはもうPS5proなんよ
ゲハ民は来なくていいよ~👋😃
@@Kakucooker だから任天堂はソニーの性能には勝てないとゆってるの低機能 低スペ 低グラフィックプロが優秀なんは当たり前やろ👏
It is the year 2025 and developers still cannot solve clipping issues.
Can you solve it ?
キャラクターのモデリングやテクスチャの質感は言うまでも無くワイルズの方が上ですがアニメーションに関してはワールドも負けていないと思います
当時からかなり洗練されたアニメーションで遊べていたことに気づきました
環境のテクスチャも正直ワイルズになってそれほど進化しているようには見えません、逆に劣化している感があります
草や木といった植生の動き水面の表現等は明らかにワールドの方が勝っています、オープンワールド化したワイルズが細かい部分にリソースを割けなくなったのは分かりやすいですね
同感です
環境はなんかワールドのほうがきれいと気がしますが、
劣化してるのは思い込みだと思うが?
明らかにワイルズの表現の方が進化してる特に環境の激変については今回ならではの表現力だと思う
@@takabow01字分もそう思います。βテストのマップが砂漠で、青々とした木々がまだ見れてないのもそう言われる理由にあるのかなと
@@takabow01 テクスチャの詳細さや植生の動き水面の質感を良く見比べてみて下さい
環境の変化について何もコメントしていません
@@takabow01 表現の方は確かに進化してるが、たぶん最適化まだ不完全だと思います。またβテストだし、正式版で調整できれば(βテストで確かに人物とモンスターのモデルは確かにとても精密に作られていますが、環境のテクスチャはどうも少し違和感があります。
ワールドは歴代の中で1番と言っていいほどリアルだと思ってたしワイルズはそこまで変わらないと思ってたけどこうして比較するとワイルズのリアルさえげつないな
キャラクターの質感が違いすぎる
正直もうグラフィックは頭打ち感あるから、グラをどれほど劣化させずにFPSを維持できるかに注力してほしい
俺のPCだとワールドの方が綺麗な画質+ヌルヌルでプレイできるわw まあ何にせよ絶対買うから製品版に期待!
推奨スぺックがワールドとワイルズじゃ全く違うからなかなか厳しいよね
この作り込みで良くps4で動いたよなー。今見てもめちゃくちゃ綺麗
個人的にPS4レベルの画質で満足しちゃってるから、PS4でまともに動かせないほど重いゲームはもう作ってくれるなと思っちゃう
まぁPS4は元々CPUが想定していたもの採用出来ずに貧弱になってしまったから、そこを考慮に入れてPS4Proくらいまでの要求レベルが理想
光と陰の表現でWildsが優れているのは分かるけど、要求スペックの圧倒的な差を考慮するとWorldの方を褒めたくなる
でもワイルズの方がなんか統一感あるしワールドは逆に作り物臭く感じてゲームに入り込めなかった
まあ性能差考えるとワールド凄いってのはわかる
ワイルズ見て、画質追求するのは良いけど最低プレステ5では60貼り付けよって思った。
それが出来ないならワールドベースに戻した方が良いような
@@tatudoshi2024 モンハンをオープンワールドにすることで何か新しい楽しさが生まれるのか見てみたい気もしますが
正直な所シームレスにひたすら狩り続けるって感じがちょっとしんどかったです
一狩したらサッと拠点なり集会所戻って一旦区切りつけたい気もします
がっつりワイルズプレイしてみなきゃ結論は出ないな
グラは良いけど傷つけがね
受付嬢は1億倍改善された。
今回の子は良く働いてくれそうですねw
あれは討伐不可モンスターだからなぁ
ワイルズってリアリティを追求しすぎたせいで色味が地味になったと思ってたけど、これ見ると豊穣期は結構発色がいいな。
ただそれ以外の環境が色褪せすぎてる……
ワールドはプリセット感満載だけど、陸珊瑚とか龍結晶の地とか、いい意味で現実感のない幻想的な世界が広がってるので個人的にはこういうゲーム特有の世界に没入できるマップがあるといいな。
緋の森も異界みたいないいマップだけど異常気象の時はただの汚ねぇ川だよぉ……
それめっちゃ分かる。ワイルズはよりリアルなモンハンの世界観がテーマだからやっぱり厳しさを表すために色味が地味なマップを作ったんだよね...
今のとこ遊べたのが砂漠の拠点だから期待して待ってても大丈夫なんじゃないかな
ベータ版触っただけだからわからんけどワイルズの色褪せてる方が雰囲気とか没入感あって好きかも
てか荒廃期はもっと短くていい
ワールドの腰クネクネさせながら歩くのめっちゃ好きです😊
ワールドPC版のハイレゾテクスチャDLC入れた最高設定が綺麗すぎた
フレーム生成なしで4K120FPS出すとRTX4090でも使用率90%とかいくけど
ワイルズで4K最高設定フレーム生成無しだと60FPSとかになることを考えると
何年も前にあのグラフィックを出していたワールドが凄すぎる
マップが広くなった代わりに細かい部分の表現にこだわれなくなったという意味では
GTA4とGTA5の関係性に近いと思う
GTAの話はまじで分かる。
ワイルズではキャラやモンスターの動きがより自然に動くようになっていて技術の進歩を感じました!
色の鮮明さという点では今のところワールドにも分があるところがありますが、今後の最適化や緋の森の豊穣期がどうなるかで評価が変わってきそうだと思います!
リアリティとか質感ってことだとワイルズが上だけど描画コストとの兼ね合いで総合評価するとワールドすげーってなる。
ワイルズってなんか彩度が低い気がする。それがリアルってことなんだろうけどね。ぱっと見で見たときにワールドの方が綺麗じゃねってなるのはやっぱカラフル感の差が大きいと思うんだよな。まぁまだ砂漠マップしか出てないからしょうがない気もするけど。
ロビーと狩場繋げてるせいで重くなってると思うから、ロード挟んでいいから切り分けて欲しい
そこは一応切り分けられてるよ ロード画面にならないだけでフィールドの名前出してる時に裏でロードしてる
グラにこだわった結果グラを落とさないと
いけないの意味わからんくないか
ほんとそれ PVのグラデやりたいのにな
アップスケーリングはやっぱりぼやける無くてもちゃんと動いてた世代のゲームの方が綺麗にみえるよなぁ
ワールドスゲーってなる動画
今んとこ砂漠周辺しかサンプルないからワールドの方が空気感透き通ってて綺麗に見えてしまう。早く他のエリアの詳細が知りたい
まだベータ版だから最適化がどれだけ上手くいくかにかかってると思ってる
09:22
感じてはいましたが、星空もワールドの方が繊細で光の具合も綺麗ですよね。
ワイルズは砂漠の殺風景な風景で第一印象、損してる気がしてならない……いやワイルドさは伝わってくるんだけどな?
一面茶色で地味~~な感じが残念
サボテンとか色々な植生が見ながら旅をしたかったです、ここから増やすとまた重くなるんでしょうね…
なんか一瞬で荒野が草原になるPVあったから製品版ではここがすげえ植生豊かな土地になんじゃない?
@@くコ彡飯
たぶん異常気象から豊穣期になる演出だと思う
ハンターの細かい表情が今作の方が自然になりましたよね。
7:00 ワイルズでイビルジョー復活してほしい。
ディノバルドの劣化版(ケマトリス)と見た目不気味だけど「黒い炎」に襲われてた残念なヤツ(ププロポル)だけだと前作のMHRiseとサンブレイクみたく『獣竜種組衰退ゲー』みたいな感じになってしまうから、そういうのはマジでやめていただきたい。
ジョーはなんの前情報も無しに上位に入っていきなり乱入してくれたら嬉しい。
あとラージャンとバゼルも出して大怪獣バトルやってくれ...
I am excited to see what armors this game has
The armor design is really interesting.
Naturally, I'm also paying attention to MODs.
次回作は(新型Switch?)ライズみたいな感じで爽快感のあるゲームがいいな。
ワイルズみたいにリアル差があるのも好きだけど、ライズみたいな爽快感があるのも面白いんだよなー
ワールド綺麗やな。それはそれとしてワイルズ綺麗になったなあ
ワールドはどこか不自然。作り込まれた箱って感じがする。
でも彩度が高くて見やすいし、ひと狩り行こうぜのキャッチコピーの通りひと狩りで区切りなのも俺には合ってた。
まぁ慣れるかな…
ワールド綺麗すぎないか?笑
色調?とかマップの雰囲気が隔ての砂原と違いすぎるからそう見えるだけなのか?
ワイルズはポテポテ歩いてぴょんぴょん走って、なんか可愛いですね
ワールドの方が見慣れてるせいか"モンハン"て感じがする
ワイルズの生き物の多さ、モンスターの多さ、AIの向上はワールドよりとんでもない
正直グラフィックはワールドレベルでもよかったから動作をもっと安定させて欲しかった
ワールドのほうが綺麗
通常ps5でワールドグラ・fps劣化版のワイルズやらされるのちょっと納得してない。ゲームは面白いのに。あとFF7リバースのパフォーマンスモード全然キレイだったからワイルズもどうにかしてほしい
回避モーション、ワイルズは体勢を立て直すひねり動作入ってるから連続でコロリンしにくくなってたりする?
モーションの移行がより自然で現実に近くなったり、マップが数倍になったり、AIが進化したりしたのは凄いけど、それと引き換えにフレームレートを犠牲にするのは違うと思う…。
プレステ5でワールドの画質でいいから60fpsでプレイできるようにすることは実現できないのかな?
ワールドはまだポリコレ云々で騒がれるか騒がれないかくらいの時期に出たから動きがガーリーっぽいね
あのムッチリした体型はどこに行ってしまったのでしょう!?
World:almost all graphics cards can 60fps
Wilds:at least 40
💀
こうして見るとワールドってすごかったんだな…
ワイルズはもちろん発売日に買うけどちょいちょいブスになるバグ?直してほしい
ワールドのメスゴリラ化よりは随分マシになったかと
ワールド出始めの頃のキャラクターのブス化に比べたらワイルズは頑張ってると思う。
どうせフィールドじゃメスゴリラなんやろなあと思ってたら、さほど崩れませんでしたね。この一点だけでもワイルズの方がいいかな。クソ面倒だったクラッチ攻撃をしなくて済むのもいい
ワイルズにミラボとかアルバ来るんかな?ダラ追加して欲しい笑
Ngl female in MHWilds looks so girly and gorgeous
シームレス化がさらに進み、フィールドにいるモンスター量の大幅増加、物理演算の質・量アップ、AIの高性能化とか色々あるから単純な比較はできないんだろうが、それにしたって要求スペックが…とは言いたくなる
ワイのやってたワイルズより綺麗やん
ワイルズの嵐みたいな気候やめて欲しい
分かる。頻度多いよな。
ウワァ、前が見えない!!👈本当に見えないのやめてくれ
@@user-ADHDLGBT ならアイルー後にしとけよ 嵐いいやん天候かわるの好きや
アマツと ジエン・モーランだしてくれてもいいやで どっちもサードのモンスターやから 低機能のスイッチにアマツだすなら ワイルズでだすほうが迫力あるよ100パーセント
@@user-ADHDLGBT アイルー語にしてたら問題ないやろ
@@たき-e9u お前が好きなのと同じで俺は嫌いなんや。俺にとって天候はクエストごとに固定の方がいい。お前は違う、それだけ。あとアイルー喋るのは好きだよ可愛いし
7:01 クラッチじゃねーか!乗りちゃうやん
Mh wilds overall looks better but my fps dying on 3080Ti/1440p haha
LOL same my 3080TI in heat, got like 30 fps with +/-10 fps jumps
画質はさることながらワールドと比べたらスケールが段違いになってるからそら重たくなるよなと思うが、ぶっちゃけこの方向への進化が正解だよ。遠く背景のオブジェクトまで行けないかなってモンハンやってた奴なら感じたことあるだろ
ドグマ2もこのレベルで作ってほしかったですね
ドグマ2アプデあったみたいですけどパフォーマンスとか改善されたんでしょうか???
@@gkch すでにアンインストールしちゃいましたw
配信また楽しみにしてます!
@@javjav9203 僕もアンイストール済です☺
ワールドの導蟲ええなぁ
これ、モンハン知らん人なら同じナンバリングに見えるやろ
WORLD still amazing~
never compate unfinished product with final product..
どうでも良いけどワイルズ主人公の肩のとこの装備がでかすぎて笑ってしまう
すみません装備の選択を間違えました、なんも考えてなかった☺
ワイルズ色褪せすぎてる?
リアルを追求し過ぎて砂埃や雷雨で視界がわるくなってるのがな…😅
天候の変わり目とか何も見えないのにモンスターが攻撃してくるとか頭可笑しいやろ
映像エンジンのREエンジンの調整が難しいのがワイルズが重くなってる原因だと思う。
@@藤沼悟-w1g エンジンの意味履き違えてて笑う もうちょい調べようか
ゲームエンジンを未だそういうのだと思ってるのか…
友達と楽しくやれたら別にワールドレベルの画質でもいいや システム面やらエンドコンテンツやモンスター数よ結局 画質良くてもゲーム自体おもんなかったら意味ない
オープンワールド化やモンスターの多さ、細かい描写(水辺の羽虫等)に力を注いだせいか、ワールドと比較してそこまで画質が向上したようには思えない
水辺の羽虫とかそんなもん要らないから、それにパワー使わせるならパッと見の部分頑張って欲しかったな!葉脈や樽に全力してまともに動かなかった大昔のFF14感あるw
古代樹は葉の動きひとつひとつが魅力的だなあ
風とか温度が画面越しに伝わってきそう
やっぱグラフィックの進化はPS4で終わりが来てたのかも
TH-cam越しってのも大きいと思うで
ぶっちゃけ実際はワールドもこんなんじゃないし
個人的にはグラはワールド位で良いから内容充実に力いれてほしいかな~
11:55
ワールドは、その名の通り世界の描写が圧倒的だった
ワイルズは、ハンターやモンスターの生体感がすごい、関節とか重心とか。
そして、本当に失礼なのを承知で言うけど、OBTの状態ではワールドのほうが好き。
相当数のアップデートを重ねたからそりゃ当然なんだけど。
乗りってそこ比べんのかよ笑
本当の最高画質に会ってないだけかもしれんけど、ワイルズって要求スペックの割にはそこまでじゃない?勿論細かく見ればワールドよりは綺麗なんだけどぱっと見はワールドの方が印象良いっていうか。なんかちょっと質感にライズ味があるんだよな。
ワイルズはアサシンクリードやってる気分になって不思議な感覚だった。
グラを見比べて本末転倒かもしれないが、これならPS4も含めたマルチプラットフォームで良かったと思う。
PS4キレイ、次世代超キレイ、PC高スぺ超キレイ+120FPSのヌルヌル、で良かったんじゃないかな。
そうすりゃ既存ユーザーも投資なしでプレイでき、高画質を求める人は買い足すor買い替えるっていうほうがユーザー数も見込めるし。
ワールドの方が表現とかエフェクトが良いんだよな
ワールドから5年もプレイしてるせいでワイルズの質感だったりに目が慣れなさすぎてめっちゃ違和感感じた
砂のグラが終わってる…
砂漠地帯とか本当にps5かと思う
バカは違いがわかんないって言いそう
大した違いないね
@@hunbaltbendel.von.Jussenpeyerやることはずっと大差ないね。また同じかと思いながら惰性で遊ぶゲーム
まあTH-cam越しやし
分かんないおー^^
別にバカでいいよー^^*
水面ワールドの方が綺麗くね?
お前らここで散々言ってるけど結局ワイルズ出たらやるんだろw
大体、重いだのフレームレート低いだとか言ってる奴らはそもそもPCのスペック足りてない。
中途半端な低スペPCでやるぐらいならまだps5かps5プロ買ってやれ以上
い、「以上!」wwwww
ワールドとワイルズそんな変わらんなと思う プレ4でもワイルズは出せたとおもう ま、クロスプレイがあるから 処理の問題で出さなかったのかな😮😮😮
任天堂は切って正解低機能はようなし
来年発売のSwitch2はプレステ4より高性能だよ
@Kakucooker ないない低機能がソニー勝てるわけないやろ👋🙄
SONYはもうPS5proなんよ
ゲハ民は来なくていいよ~👋😃
@@Kakucooker だから任天堂はソニーの性能には勝てないとゆってるの
低機能 低スペ 低グラフィック
プロが優秀なんは当たり前やろ👏
It is the year 2025 and developers still cannot solve clipping issues.
Can you solve it ?