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キャラクターのモデリングやテクスチャの質感は言うまでも無くワイルズの方が上ですがアニメーションに関してはワールドも負けていないと思います当時からかなり洗練されたアニメーションで遊べていたことに気づきました環境のテクスチャも正直ワイルズになってそれほど進化しているようには見えません、逆に劣化している感があります草や木といった植生の動き水面の表現等は明らかにワールドの方が勝っています、オープンワールド化したワイルズが細かい部分にリソースを割けなくなったのは分かりやすいですね
同感です環境はなんかワールドのほうがきれいと気がしますが、
劣化してるのは思い込みだと思うが?明らかにワイルズの表現の方が進化してる特に環境の激変については今回ならではの表現力だと思う
@@takabow01自分もそう思います。βテストのマップが砂漠で、青々とした木々がまだ見れてないのもそう言われる理由にあるのかなと
@@takabow01 テクスチャの詳細さや植生の動き水面の質感を良く見比べてみて下さい環境の変化について何もコメントしていません
@@takabow01 表現の方は確かに進化してるが、たぶん最適化まだ不完全だと思います。またβテストだし、正式版で調整できれば(βテストで確かに人物とモンスターのモデルは確かにとても精密に作られていますが、環境のテクスチャはどうも少し違和感があります。
ワールドの腰クネクネさせながら歩くのめっちゃ好きです😊
この作り込みで良くps4で動いたよなー。今見てもめちゃくちゃ綺麗
個人的にPS4レベルの画質で満足しちゃってるから、PS4でまともに動かせないほど重いゲームはもう作ってくれるなと思っちゃうまぁPS4は元々CPUが想定していたもの採用出来ずに貧弱になってしまったから、そこを考慮に入れてPS4Proくらいまでの要求レベルが理想
@@YM-bq5ksPS5持ってないときはずっとそう思ってたけど頑張って金貯めてPS5買ってからは考え逆になったわせっかくPS5買ったのにPS4に合わせないでくれと...
画質設定でどうにかスペックの差を広く動作できればいいね。ワイルズはそういう次元じゃないけど
光と陰の表現でWildsが優れているのは分かるけど、要求スペックの圧倒的な差を考慮するとWorldの方を褒めたくなる
でもワイルズの方がなんか統一感あるしワールドは逆に作り物臭く感じてゲームに入り込めなかったまあ性能差考えるとワールド凄いってのはわかる
ワイルズ見て、画質追求するのは良いけど最低プレステ5では60貼り付けよって思った。それが出来ないならワールドベースに戻した方が良いような
@@tatudoshi2024 モンハンをオープンワールドにすることで何か新しい楽しさが生まれるのか見てみたい気もしますが正直な所シームレスにひたすら狩り続けるって感じがちょっとしんどかったです一狩したらサッと拠点なり集会所戻って一旦区切りつけたい気もします
がっつりワイルズプレイしてみなきゃ結論は出ないな
グラは良いけど傷つけがね
ワールドは歴代の中で1番と言っていいほどリアルだと思ってたしワイルズはそこまで変わらないと思ってたけどこうして比較するとワイルズのリアルさえげつないなキャラクターの質感が違いすぎる
リアリティとか質感ってことだとワイルズが上だけど描画コストとの兼ね合いで総合評価するとワールドすげーってなる。
ワイルズってリアリティを追求しすぎたせいで色味が地味になったと思ってたけど、これ見ると豊穣期は結構発色がいいな。ただそれ以外の環境が色褪せすぎてる……ワールドはプリセット感満載だけど、陸珊瑚とか龍結晶の地とか、いい意味で現実感のない幻想的な世界が広がってるので個人的にはこういうゲーム特有の世界に没入できるマップがあるといいな。緋の森も異界みたいないいマップだけど異常気象の時はただの汚ねぇ川だよぉ……
それめっちゃ分かる。ワイルズはよりリアルなモンハンの世界観がテーマだからやっぱり厳しさを表すために色味が地味なマップを作ったんだよね...
今のとこ遊べたのが砂漠の拠点だから期待して待ってても大丈夫なんじゃないかな
ベータ版触っただけだからわからんけどワイルズの色褪せてる方が雰囲気とか没入感あって好きかも
てか荒廃期はもっと短くていい
終盤マップを引き立てるためとか、マスターランクに当たるDLCがめっちゃ鮮やかとかそう言うことして来そうな気がする
正直グラフィックはワールドレベルでもよかったから動作をもっと安定させて欲しかった
ワイルズってなんか彩度が低い気がする。それがリアルってことなんだろうけどね。ぱっと見で見たときにワールドの方が綺麗じゃねってなるのはやっぱカラフル感の差が大きいと思うんだよな。まぁまだ砂漠マップしか出てないからしょうがない気もするけど。
それめっちゃ思った。グラフィック綺麗になってるはずなのに綺麗に見えないしわくわく感がない…
正直もうグラフィックは頭打ち感あるから、グラをどれほど劣化させずにFPSを維持できるかに注力してほしい俺のPCだとワールドの方が綺麗な画質+ヌルヌルでプレイできるわw まあ何にせよ絶対買うから製品版に期待!
推奨スぺックがワールドとワイルズじゃ全く違うからなかなか厳しいよね
今んとこ砂漠周辺しかサンプルないからワールドの方が空気感透き通ってて綺麗に見えてしまう。早く他のエリアの詳細が知りたい
ワールドPC版のハイレゾテクスチャDLC入れた最高設定が綺麗すぎたフレーム生成なしで4K120FPS出すとRTX4090でも使用率90%とかいくけどワイルズで4K最高設定フレーム生成無しだと60FPSとかになることを考えると何年も前にあのグラフィックを出していたワールドが凄すぎるマップが広くなった代わりに細かい部分の表現にこだわれなくなったという意味ではGTA4とGTA5の関係性に近いと思う
GTAの話はまじで分かる。
受付嬢は1億倍改善された。
今回の子は良く働いてくれそうですねw
あれは討伐不可モンスターだからなぁ
0になにをかけても0定期
アイヴォォォォ
オープンワールドこそがMonster Hunterの世界にふさわしいと思います。Wildsの登場が本当に嬉しいです。これこそが完全体です。
ロビーと狩場繋げてるせいで重くなってると思うから、ロード挟んでいいから切り分けて欲しい
そこは一応切り分けられてるよ ロード画面にならないだけでフィールドの名前出してる時に裏でロードしてる
グラにこだわった結果グラを落とさないといけないの意味わからんくないか
ほんとそれ PVのグラデやりたいのにな
別にグラに拘って重くなったわけじゃないぞ
まだベータ版だから最適化がどれだけ上手くいくかにかかってると思ってる
曲だけで癒された
ワールドスゲーってなる動画
それな笑六年前のゲームでさほど大差なく見えちゃう
ワールドのモヤのなさがジュマンジみたいな箱庭感あるな
ワイルズの生き物の多さ、モンスターの多さ、AIの向上はワールドよりとんでもない
気のせいかもしれないけど画角同じでもハンターの位置がワイルズの方が画面の中心に近い気がして全体が見えにくいように思うんだよね
ワイルズは砂漠の殺風景な風景で第一印象、損してる気がしてならない……いやワイルドさは伝わってくるんだけどな?一面茶色で地味~~な感じが残念
サボテンとか色々な植生が見ながら旅をしたかったです、ここから増やすとまた重くなるんでしょうね…
なんか一瞬で荒野が草原になるPVあったから製品版ではここがすげえ植生豊かな土地になんじゃない?
@@くコ彡飯たぶん異常気象から豊穣期になる演出だと思う
World:almost all graphics cards can 60fpsWilds:at least 40 💀
ワイルズはポテポテ歩いてぴょんぴょん走って、なんか可愛いですね
BGMで泣いた
アップスケーリングはやっぱりぼやける無くてもちゃんと動いてた世代のゲームの方が綺麗にみえるよなぁ
モンハンのファンとしてグラフィックはワールドレベルで全然構わない普及しているPCのレベルで開発して欲しかった。
製品版のフィールドが砂漠だけは絶対ないだろうけど、砂漠を見せられてもすげぇとはまったくならない笑ワールド古代樹の衝撃は忘れられないこの衝撃を超えられないと、高い金払うのは少し躊躇ってしまう、、、。
古代樹は葉の動きひとつひとつが魅力的だなあ風とか温度が画面越しに伝わってきそう
難しいのはわかるけど低スペPCでもワールドレベルのグラに落とせる設定欲しかったな一番ワールド一緒にやってた友達とマルチできなそうなのは辛い
いくら見返してもちゃんとワイルズのがグラ綺麗だと感じるんだよな
ドシャグマの毛の質感とか凄い圧巻だけど個人的にワールドが好きなんだよなー
ワールドの方が見慣れてるせいか"モンハン"て感じがする
ワールド以降はどれもモンハン感は変わらんかな
シームレス化がさらに進み、フィールドにいるモンスター量の大幅増加、物理演算の質・量アップ、AIの高性能化とか色々あるから単純な比較はできないんだろうが、それにしたって要求スペックが…とは言いたくなる
ワイルズではキャラやモンスターの動きがより自然に動くようになっていて技術の進歩を感じました!色の鮮明さという点では今のところワールドにも分があるところがありますが、今後の最適化や緋の森の豊穣期がどうなるかで評価が変わってきそうだと思います!
ワールドとワイルズを両方プレイしましたが、ワイルズはモーションの遷移の自然さが格段に進化していると実感しました。
モーションの移行がより自然で現実に近くなったり、マップが数倍になったり、AIが進化したりしたのは凄いけど、それと引き換えにフレームレートを犠牲にするのは違うと思う…。
ワイルズの嵐みたいな気候やめて欲しい
分かる。頻度多いよな。
ウワァ、前が見えない!!👈本当に見えないのやめてくれ
@@user-ADHDLGBT ならアイルー後にしとけよ 嵐いいやん天候かわるの好きやアマツと ジエン・モーランだしてくれてもいいやで どっちもサードのモンスターやから 低機能のスイッチにアマツだすなら ワイルズでだすほうが迫力あるよ100パーセント
@@user-ADHDLGBT アイルー語にしてたら問題ないやろ
@@たき-e9uそこじゃなくて、天候が変化した時の砂埃で視界が悪くなることを言うてるんやと思うで〜
5年間もやってたゲームアイボー以外にないわ。やっぱ神タイトル
ワールドはまだポリコレ云々で騒がれるか騒がれないかくらいの時期に出たから動きがガーリーっぽいね
あのムッチリした体型はどこに行ってしまったのでしょう!?
軽量化modでどれくらいでるか楽しみだなぁ
いや既に完成されててハイレゾテクスチャまで追加されてるワールドとまだ作りかけのワイルズでは比較にならないでしょ。それでもワイルズの自然感は圧倒的ですよ。勿論ワールドも凄い。
ワールド綺麗すぎないか?笑色調?とかマップの雰囲気が隔ての砂原と違いすぎるからそう見えるだけなのか?
7:01 クラッチじゃねーか!乗りちゃうやん
乗りといえばワールドは歩き回ったり壁に体をぶつけたりしてたけどワイルズはその場で暴れまわるxx以前の挙動に近くなったと思う
ワールド綺麗やな。それはそれとしてワイルズ綺麗になったなあ
プレステ5でワールドの画質でいいから60fpsでプレイできるようにすることは実現できないのかな?
I am excited to see what armors this game has
The armor design is really interesting.Naturally, I'm also paying attention to MODs.
11:55
アクションゲーム会社だけあって基本アクションがトップクラスにかっこいいな
こう見るとさすがにワイルズに軍配あがるな
ワールド出始めの頃のキャラクターのブス化に比べたらワイルズは頑張ってると思う。
どうせフィールドじゃメスゴリラなんやろなあと思ってたら、さほど崩れませんでしたね。この一点だけでもワイルズの方がいいかな。クソ面倒だったクラッチ攻撃をしなくて済むのもいい
ワイのやってたワイルズより綺麗やん
Ngl female in MHWilds looks so girly and gorgeous
こうして見るとワールドってすごかったんだな…ワイルズはもちろん発売日に買うけどちょいちょいブスになるバグ?直してほしい
ワールドのメスゴリラ化よりは随分マシになったかと
次回作は(新型Switch?)ライズみたいな感じで爽快感のあるゲームがいいな。ワイルズみたいにリアル差があるのも好きだけど、ライズみたいな爽快感があるのも面白いんだよなー
ワールドは、その名の通り世界の描写が圧倒的だったワイルズは、ハンターやモンスターの生体感がすごい、関節とか重心とか。そして、本当に失礼なのを承知で言うけど、OBTの状態ではワールドのほうが好き。相当数のアップデートを重ねたからそりゃ当然なんだけど。
09:22感じてはいましたが、星空もワールドの方が繊細で光の具合も綺麗ですよね。
場所が違えば星の見え方や雲の出来方も違うから
@@コロンコリー ですね!ワールドは繊細で幻想的な演出の空、ワイルズは(実機で見るとより分かりやすいですが)粒感が少なくボヤっとしつつも写実性を追求している印象を受けます。気候によって写実とは離れた印象の色味に転じるワイルズは、ワールド寄りの方向性の方がコンセプトとして合っている気がします。まあ好みの問題ですね...!ちなみに砂漠地帯は乾燥しているので大気の揺らぎが少なく、天体観測向きの繊細でクリアな星空が広がると言われてるみたいですよ!🐪
やっぱポッケ村最高
回避モーション、ワイルズは体勢を立て直すひねり動作入ってるから連続でコロリンしにくくなってたりする?
u made both games look fucking amazing
ワールドのほうが綺麗通常ps5でワールドグラ・fps劣化版のワイルズやらされるのちょっと納得してない。ゲームは面白いのに。あとFF7リバースのパフォーマンスモード全然キレイだったからワイルズもどうにかしてほしい
グラは普通にワイルズのが上だぞ、ただの好みの問題。
@@コロンコリー要求スペックに対して明らかにワールドの方が上なんでワイルズはこんな無駄に重いねん
@@tomonozomiマップのサイズそのものとモンスターの数が違うわ
@@shineTH-cam160 マップサイズあんま変わらんくない?
色合いとかモーション、操作性どれもワールドがいいと思う。慣れているからかな。
これ、モンハン知らん人なら同じナンバリングに見えるやろ
パッと見だとワールドの方がコントラスト高くて綺麗に見えるけどよく見るとやっぱりワイルズのほうが綺麗だね
Mh wilds overall looks better but my fps dying on 3080Ti/1440p haha
LOL same my 3080TI in heat, got like 30 fps with +/-10 fps jumps
ワールドは異世界転生モンハン感あるな
You were running both wilds and world on pc right?
友達と楽しくやれたら別にワールドレベルの画質でもいいや システム面やらエンドコンテンツやモンスター数よ結局 画質良くてもゲーム自体おもんなかったら意味ない
ワールドの重厚感がすごく好きでヒットストップもう少し欲しいなって感じた。
ワイルズがまだ砂漠エリアしか見れてないからなんとも言えないけど色合いが単調すぎるというかそこまでスペック要求するほどなのかって思ってまうクオリティ
ワイルズにミラボとかアルバ来るんかな?ダラ追加して欲しい笑
絶対来ないと思う
なんでですかね?来た方が盛り上がると思うのにな〜
@@オルカ-d6p 禁忌系は来たとしてもマスターランクやなあ
オープンワールド化やモンスターの多さ、細かい描写(水辺の羽虫等)に力を注いだせいか、ワールドと比較してそこまで画質が向上したようには思えない水辺の羽虫とかそんなもん要らないから、それにパワー使わせるならパッと見の部分頑張って欲しかったな!葉脈や樽に全力してまともに動かなかった大昔のFF14感あるw
ワールドはどこか不自然。作り込まれた箱って感じがする。でも彩度が高くて見やすいし、ひと狩り行こうぜのキャッチコピーの通りひと狩りで区切りなのも俺には合ってた。まぁ慣れるかな…
ハンターの細かい表情が今作の方が自然になりましたよね。
近くで見たハンターの動きとかはワールド時点で完璧だしそこから進化はないけど、描画距離とか同時に動いている生物の量がやっぱ違う。世界の躍動感がワールドの方がある。
水面ワールドの方が綺麗くね?
画質はさることながらワールドと比べたらスケールが段違いになってるからそら重たくなるよなと思うが、ぶっちゃけこの方向への進化が正解だよ。遠く背景のオブジェクトまで行けないかなってモンハンやってた奴なら感じたことあるだろ
グラフィックはワールドで十分だった
やっぱグラフィックの進化はPS4で終わりが来てたのかも
TH-cam越しってのも大きいと思うでぶっちゃけ実際はワールドもこんなんじゃないし
今はWQHD以上の解像度の選択肢があるから恩恵感じにくいんじゃない?開発者側のグラの追求に消費者側のモニターが追いついてない場合の方が多い気がする。てかグラの追求なんか余裕のある人向けだしFHDで苦労しないし、そういう意味では一般層が感じる終わりは来てるのかもしれないね。
ワイルズはアサシンクリードやってる気分になって不思議な感覚だった。
ワイルズで肉の焼き方変わったんか
為甚麼對比的時候WORLD不是使用大劍???而是雙刀????
ワールドは化け物すぎる
7:00 ワイルズでイビルジョー復活してほしい。ディノバルドの劣化版(ケマトリス)と見た目不気味だけど「黒い炎」に襲われてた残念なヤツ(ププロポル)だけだと前作のMHRiseとサンブレイクみたく『獣竜種組衰退ゲー』みたいな感じになってしまうから、そういうのはマジでやめていただきたい。
ジョーはなんの前情報も無しに上位に入っていきなり乱入してくれたら嬉しい。あとラージャンとバゼルも出して大怪獣バトルやってくれ...
アイスボーンで獣竜種は勢揃いしたんだからおやすみ期間や
ワールドから5年もプレイしてるせいでワイルズの質感だったりに目が慣れなさすぎてめっちゃ違和感感じた
キャラクリの体型にもよるんだろうけど太ももが細くなってるのが気になっちゃうね
ワイルズやってるとハリウッド版のモンハンを思い出す。個人的には新しい試みでとても良いと思う。
まあどっちも凄い😂
ワールドはロードが長すぎたから、ロード無いだけですげー快適
ワールドもPCとかでやるとロードめっちゃ短いけどな
ワイルズやるならPS5が要るし、PS5ならそんなロード気にならなかったけどなぁ
@@gguhvddyhhvc スチーム版もやっとるで、ただワイルズと違ってワールドのスチーム版はコンシューマ機用と同時発売じゃなかったからな、最速で触れようと思ったら選択の余地がないんや
@@atraru_mania ps5購入する頃にはワールドほぼやっとらんけど、あまりにロードが長いんで途中でssⅾ積んでやったけどそれでも長い、㎰5でプレイしてもあくまで㎰4用ソフトだからssdと同程度しか短縮せんしね。カプコンも長さを理解してたからこそ、クエスト継続機能実装してたし、アイボーになって集会所を行き来する際のロードを省くために、大体の施設を集会所内で使えるようにしたんだと思うよ。
ドグマ2もこのレベルで作ってほしかったですね
ドグマ2アプデあったみたいですけどパフォーマンスとか改善されたんでしょうか???
@@gkch すでにアンインストールしちゃいましたw配信また楽しみにしてます!
@@javjav9203 僕もアンイストール済です☺
WORLD still amazing~
ワイルズはなんで砂漠から出したんだろ…しかも2の砂漠みたいな感じでもなく旧砂漠を思い出すパサパサ具合。全然ワクワクしねぇ…グラフィックの進化とか見せるなら密林だろうよ
緋の森の豊穣期なんかすっごく映えそうなのにね。ワイルズの砂埃とか砂嵐とか、リアルを追求したのかグラの悪さを誤魔化したのかよくわからん描写で目が疲れたね。オープンワールドでシームレスを追求するにはちょっと時代が早かったか…
ん?乗りの比較がちが~うぞ?
なんかワイルズって白ーく、かすんでるんだよなー!動きもワールドの方が滑らかな感じがある!まあベータ版なので、、、製品版に期待したい!
ワイルズすごいけど、これでそんなにスペック使うの?って思う
いやーやっぱワールドで充分だな比較するとゲームに質感とかそんな求めてない勢からすると
遠景を見るとワールドは色、ワイルズは光での表現に振っていて、全体的な統一感も上がってるワイルズの方が説得力があって好きだ
Switch2でワールドがプレイできるようになるかな…
個人的にはグラはワールド位で良いから内容充実に力いれてほしいかな~
キャラクターのモデリングやテクスチャの質感は言うまでも無くワイルズの方が上ですがアニメーションに関してはワールドも負けていないと思います
当時からかなり洗練されたアニメーションで遊べていたことに気づきました
環境のテクスチャも正直ワイルズになってそれほど進化しているようには見えません、逆に劣化している感があります
草や木といった植生の動き水面の表現等は明らかにワールドの方が勝っています、オープンワールド化したワイルズが細かい部分にリソースを割けなくなったのは分かりやすいですね
同感です
環境はなんかワールドのほうがきれいと気がしますが、
劣化してるのは思い込みだと思うが?
明らかにワイルズの表現の方が進化してる特に環境の激変については今回ならではの表現力だと思う
@@takabow01自分もそう思います。βテストのマップが砂漠で、青々とした木々がまだ見れてないのもそう言われる理由にあるのかなと
@@takabow01 テクスチャの詳細さや植生の動き水面の質感を良く見比べてみて下さい
環境の変化について何もコメントしていません
@@takabow01 表現の方は確かに進化してるが、たぶん最適化まだ不完全だと思います。またβテストだし、正式版で調整できれば(βテストで確かに人物とモンスターのモデルは確かにとても精密に作られていますが、環境のテクスチャはどうも少し違和感があります。
ワールドの腰クネクネさせながら歩くのめっちゃ好きです😊
この作り込みで良くps4で動いたよなー。今見てもめちゃくちゃ綺麗
個人的にPS4レベルの画質で満足しちゃってるから、PS4でまともに動かせないほど重いゲームはもう作ってくれるなと思っちゃう
まぁPS4は元々CPUが想定していたもの採用出来ずに貧弱になってしまったから、そこを考慮に入れてPS4Proくらいまでの要求レベルが理想
@@YM-bq5ks
PS5持ってないときはずっとそう思ってたけど頑張って金貯めてPS5買ってからは考え逆になったわ
せっかくPS5買ったのにPS4に合わせないでくれと...
画質設定でどうにかスペックの差を広く動作できればいいね。ワイルズはそういう次元じゃないけど
光と陰の表現でWildsが優れているのは分かるけど、要求スペックの圧倒的な差を考慮するとWorldの方を褒めたくなる
でもワイルズの方がなんか統一感あるしワールドは逆に作り物臭く感じてゲームに入り込めなかった
まあ性能差考えるとワールド凄いってのはわかる
ワイルズ見て、画質追求するのは良いけど最低プレステ5では60貼り付けよって思った。
それが出来ないならワールドベースに戻した方が良いような
@@tatudoshi2024 モンハンをオープンワールドにすることで何か新しい楽しさが生まれるのか見てみたい気もしますが
正直な所シームレスにひたすら狩り続けるって感じがちょっとしんどかったです
一狩したらサッと拠点なり集会所戻って一旦区切りつけたい気もします
がっつりワイルズプレイしてみなきゃ結論は出ないな
グラは良いけど傷つけがね
ワールドは歴代の中で1番と言っていいほどリアルだと思ってたしワイルズはそこまで変わらないと思ってたけどこうして比較するとワイルズのリアルさえげつないな
キャラクターの質感が違いすぎる
リアリティとか質感ってことだとワイルズが上だけど描画コストとの兼ね合いで総合評価するとワールドすげーってなる。
ワイルズってリアリティを追求しすぎたせいで色味が地味になったと思ってたけど、これ見ると豊穣期は結構発色がいいな。
ただそれ以外の環境が色褪せすぎてる……
ワールドはプリセット感満載だけど、陸珊瑚とか龍結晶の地とか、いい意味で現実感のない幻想的な世界が広がってるので個人的にはこういうゲーム特有の世界に没入できるマップがあるといいな。
緋の森も異界みたいないいマップだけど異常気象の時はただの汚ねぇ川だよぉ……
それめっちゃ分かる。ワイルズはよりリアルなモンハンの世界観がテーマだからやっぱり厳しさを表すために色味が地味なマップを作ったんだよね...
今のとこ遊べたのが砂漠の拠点だから期待して待ってても大丈夫なんじゃないかな
ベータ版触っただけだからわからんけどワイルズの色褪せてる方が雰囲気とか没入感あって好きかも
てか荒廃期はもっと短くていい
終盤マップを引き立てるためとか、マスターランクに当たるDLCがめっちゃ鮮やかとかそう言うことして来そうな気がする
正直グラフィックはワールドレベルでもよかったから動作をもっと安定させて欲しかった
ワイルズってなんか彩度が低い気がする。それがリアルってことなんだろうけどね。ぱっと見で見たときにワールドの方が綺麗じゃねってなるのはやっぱカラフル感の差が大きいと思うんだよな。まぁまだ砂漠マップしか出てないからしょうがない気もするけど。
それめっちゃ思った。グラフィック綺麗になってるはずなのに綺麗に見えないしわくわく感がない…
正直もうグラフィックは頭打ち感あるから、グラをどれほど劣化させずにFPSを維持できるかに注力してほしい
俺のPCだとワールドの方が綺麗な画質+ヌルヌルでプレイできるわw まあ何にせよ絶対買うから製品版に期待!
推奨スぺックがワールドとワイルズじゃ全く違うからなかなか厳しいよね
今んとこ砂漠周辺しかサンプルないからワールドの方が空気感透き通ってて綺麗に見えてしまう。早く他のエリアの詳細が知りたい
ワールドPC版のハイレゾテクスチャDLC入れた最高設定が綺麗すぎた
フレーム生成なしで4K120FPS出すとRTX4090でも使用率90%とかいくけど
ワイルズで4K最高設定フレーム生成無しだと60FPSとかになることを考えると
何年も前にあのグラフィックを出していたワールドが凄すぎる
マップが広くなった代わりに細かい部分の表現にこだわれなくなったという意味では
GTA4とGTA5の関係性に近いと思う
GTAの話はまじで分かる。
受付嬢は1億倍改善された。
今回の子は良く働いてくれそうですねw
あれは討伐不可モンスターだからなぁ
0になにをかけても0定期
アイヴォォォォ
オープンワールドこそがMonster Hunterの世界にふさわしいと思います。
Wildsの登場が本当に嬉しいです。これこそが完全体です。
ロビーと狩場繋げてるせいで重くなってると思うから、ロード挟んでいいから切り分けて欲しい
そこは一応切り分けられてるよ ロード画面にならないだけでフィールドの名前出してる時に裏でロードしてる
グラにこだわった結果グラを落とさないと
いけないの意味わからんくないか
ほんとそれ PVのグラデやりたいのにな
別にグラに拘って重くなったわけじゃないぞ
まだベータ版だから最適化がどれだけ上手くいくかにかかってると思ってる
曲だけで癒された
ワールドスゲーってなる動画
それな笑
六年前のゲームでさほど大差なく見えちゃう
ワールドのモヤのなさがジュマンジみたいな箱庭感あるな
ワイルズの生き物の多さ、モンスターの多さ、AIの向上はワールドよりとんでもない
気のせいかもしれないけど
画角同じでもハンターの位置がワイルズの方が画面の中心に近い気がして全体が見えにくいように思うんだよね
ワイルズは砂漠の殺風景な風景で第一印象、損してる気がしてならない……いやワイルドさは伝わってくるんだけどな?
一面茶色で地味~~な感じが残念
サボテンとか色々な植生が見ながら旅をしたかったです、ここから増やすとまた重くなるんでしょうね…
なんか一瞬で荒野が草原になるPVあったから製品版ではここがすげえ植生豊かな土地になんじゃない?
@@くコ彡飯
たぶん異常気象から豊穣期になる演出だと思う
World:almost all graphics cards can 60fps
Wilds:at least 40
💀
ワイルズはポテポテ歩いてぴょんぴょん走って、なんか可愛いですね
BGMで泣いた
アップスケーリングはやっぱりぼやける無くてもちゃんと動いてた世代のゲームの方が綺麗にみえるよなぁ
モンハンのファンとしてグラフィックはワールドレベルで全然構わない普及しているPCのレベルで開発して欲しかった。
製品版のフィールドが砂漠だけは絶対ないだろうけど、砂漠を見せられてもすげぇとはまったくならない笑
ワールド古代樹の衝撃は忘れられない
この衝撃を超えられないと、高い金払うのは少し躊躇ってしまう、、、。
古代樹は葉の動きひとつひとつが魅力的だなあ
風とか温度が画面越しに伝わってきそう
難しいのはわかるけど低スペPCでもワールドレベルのグラに落とせる設定欲しかったな
一番ワールド一緒にやってた友達とマルチできなそうなのは辛い
いくら見返してもちゃんとワイルズのがグラ綺麗だと感じるんだよな
ドシャグマの毛の質感とか凄い圧巻
だけど個人的にワールドが好きなんだよなー
ワールドの方が見慣れてるせいか"モンハン"て感じがする
ワールド以降はどれもモンハン感は変わらんかな
シームレス化がさらに進み、フィールドにいるモンスター量の大幅増加、物理演算の質・量アップ、AIの高性能化とか色々あるから単純な比較はできないんだろうが、それにしたって要求スペックが…とは言いたくなる
ワイルズではキャラやモンスターの動きがより自然に動くようになっていて技術の進歩を感じました!
色の鮮明さという点では今のところワールドにも分があるところがありますが、今後の最適化や緋の森の豊穣期がどうなるかで評価が変わってきそうだと思います!
ワールドとワイルズを両方プレイしましたが、
ワイルズはモーションの遷移の自然さが格段に進化していると実感しました。
モーションの移行がより自然で現実に近くなったり、マップが数倍になったり、AIが進化したりしたのは凄いけど、それと引き換えにフレームレートを犠牲にするのは違うと思う…。
ワイルズの嵐みたいな気候やめて欲しい
分かる。頻度多いよな。
ウワァ、前が見えない!!👈本当に見えないのやめてくれ
@@user-ADHDLGBT ならアイルー後にしとけよ 嵐いいやん天候かわるの好きや
アマツと ジエン・モーランだしてくれてもいいやで どっちもサードのモンスターやから 低機能のスイッチにアマツだすなら ワイルズでだすほうが迫力あるよ100パーセント
@@user-ADHDLGBT アイルー語にしてたら問題ないやろ
@@たき-e9uそこじゃなくて、天候が変化した時の砂埃で視界が悪くなることを言うてるんやと思うで〜
5年間もやってたゲームアイボー以外にないわ。やっぱ神タイトル
ワールドはまだポリコレ云々で騒がれるか騒がれないかくらいの時期に出たから動きがガーリーっぽいね
あのムッチリした体型はどこに行ってしまったのでしょう!?
軽量化modでどれくらいでるか楽しみだなぁ
いや既に完成されててハイレゾテクスチャまで追加されてるワールドとまだ作りかけのワイルズでは比較にならないでしょ。
それでもワイルズの自然感は圧倒的ですよ。
勿論ワールドも凄い。
ワールド綺麗すぎないか?笑
色調?とかマップの雰囲気が隔ての砂原と違いすぎるからそう見えるだけなのか?
7:01 クラッチじゃねーか!乗りちゃうやん
乗りといえばワールドは歩き回ったり壁に体をぶつけたりしてたけどワイルズはその場で暴れまわるxx以前の挙動に近くなったと思う
ワールド綺麗やな。それはそれとしてワイルズ綺麗になったなあ
プレステ5でワールドの画質でいいから60fpsでプレイできるようにすることは実現できないのかな?
I am excited to see what armors this game has
The armor design is really interesting.
Naturally, I'm also paying attention to MODs.
11:55
アクションゲーム会社だけあって基本アクションがトップクラスにかっこいいな
こう見るとさすがにワイルズに軍配あがるな
ワールド出始めの頃のキャラクターのブス化に比べたらワイルズは頑張ってると思う。
どうせフィールドじゃメスゴリラなんやろなあと思ってたら、さほど崩れませんでしたね。この一点だけでもワイルズの方がいいかな。クソ面倒だったクラッチ攻撃をしなくて済むのもいい
ワイのやってたワイルズより綺麗やん
Ngl female in MHWilds looks so girly and gorgeous
こうして見るとワールドってすごかったんだな…
ワイルズはもちろん発売日に買うけどちょいちょいブスになるバグ?直してほしい
ワールドのメスゴリラ化よりは随分マシになったかと
次回作は(新型Switch?)ライズみたいな感じで爽快感のあるゲームがいいな。
ワイルズみたいにリアル差があるのも好きだけど、ライズみたいな爽快感があるのも面白いんだよなー
ワールドは、その名の通り世界の描写が圧倒的だった
ワイルズは、ハンターやモンスターの生体感がすごい、関節とか重心とか。
そして、本当に失礼なのを承知で言うけど、OBTの状態ではワールドのほうが好き。
相当数のアップデートを重ねたからそりゃ当然なんだけど。
09:22
感じてはいましたが、星空もワールドの方が繊細で光の具合も綺麗ですよね。
場所が違えば星の見え方や雲の出来方も違うから
@@コロンコリー
ですね!
ワールドは繊細で幻想的な演出の空、
ワイルズは(実機で見るとより分かりやすいですが)粒感が少なくボヤっとしつつも
写実性を追求している印象を受けます。
気候によって写実とは離れた印象の色味に転じるワイルズは、
ワールド寄りの方向性の方がコンセプトとして合っている気がします。
まあ好みの問題ですね...!
ちなみに砂漠地帯は乾燥しているので大気の揺らぎが少なく、
天体観測向きの繊細でクリアな星空が広がると言われてるみたいですよ!🐪
やっぱポッケ村最高
回避モーション、ワイルズは体勢を立て直すひねり動作入ってるから連続でコロリンしにくくなってたりする?
u made both games look fucking amazing
ワールドのほうが綺麗
通常ps5でワールドグラ・fps劣化版のワイルズやらされるのちょっと納得してない。ゲームは面白いのに。あとFF7リバースのパフォーマンスモード全然キレイだったからワイルズもどうにかしてほしい
グラは普通にワイルズのが上だぞ、ただの好みの問題。
@@コロンコリー要求スペックに対して明らかにワールドの方が上
なんでワイルズはこんな無駄に重いねん
@@tomonozomi
マップのサイズそのものとモンスターの数が違うわ
@@shineTH-cam160 マップサイズあんま変わらんくない?
色合いとかモーション、操作性どれもワールドがいいと思う。慣れているからかな。
これ、モンハン知らん人なら同じナンバリングに見えるやろ
パッと見だとワールドの方がコントラスト高くて綺麗に見えるけど
よく見るとやっぱりワイルズのほうが綺麗だね
Mh wilds overall looks better but my fps dying on 3080Ti/1440p haha
LOL same my 3080TI in heat, got like 30 fps with +/-10 fps jumps
ワールドは異世界転生モンハン感あるな
You were running both wilds and world on pc right?
友達と楽しくやれたら別にワールドレベルの画質でもいいや システム面やらエンドコンテンツやモンスター数よ結局 画質良くてもゲーム自体おもんなかったら意味ない
ワールドの重厚感がすごく好きでヒットストップもう少し欲しいなって感じた。
ワイルズがまだ砂漠エリアしか見れてないからなんとも言えないけど色合いが単調すぎるというかそこまでスペック要求するほどなのかって思ってまうクオリティ
ワイルズにミラボとかアルバ来るんかな?ダラ追加して欲しい笑
絶対来ないと思う
なんでですかね?来た方が盛り上がると思うのにな〜
@@オルカ-d6p 禁忌系は来たとしてもマスターランクやなあ
オープンワールド化やモンスターの多さ、細かい描写(水辺の羽虫等)に力を注いだせいか、ワールドと比較してそこまで画質が向上したようには思えない
水辺の羽虫とかそんなもん要らないから、それにパワー使わせるならパッと見の部分頑張って欲しかったな!葉脈や樽に全力してまともに動かなかった大昔のFF14感あるw
ワールドはどこか不自然。作り込まれた箱って感じがする。
でも彩度が高くて見やすいし、ひと狩り行こうぜのキャッチコピーの通りひと狩りで区切りなのも俺には合ってた。
まぁ慣れるかな…
ハンターの細かい表情が今作の方が自然になりましたよね。
近くで見たハンターの動きとかはワールド時点で完璧だしそこから進化はないけど、描画距離とか同時に動いている生物の量がやっぱ違う。世界の躍動感がワールドの方がある。
水面ワールドの方が綺麗くね?
画質はさることながらワールドと比べたらスケールが段違いになってるからそら重たくなるよなと思うが、ぶっちゃけこの方向への進化が正解だよ。遠く背景のオブジェクトまで行けないかなってモンハンやってた奴なら感じたことあるだろ
グラフィックはワールドで十分だった
やっぱグラフィックの進化はPS4で終わりが来てたのかも
TH-cam越しってのも大きいと思うで
ぶっちゃけ実際はワールドもこんなんじゃないし
今はWQHD以上の解像度の選択肢があるから恩恵感じにくいんじゃない?開発者側のグラの追求に消費者側のモニターが追いついてない場合の方が多い気がする。てかグラの追求なんか余裕のある人向けだしFHDで苦労しないし、そういう意味では一般層が感じる終わりは来てるのかもしれないね。
ワイルズはアサシンクリードやってる気分になって不思議な感覚だった。
ワイルズで肉の焼き方変わったんか
為甚麼對比的時候
WORLD不是使用大劍???而是雙刀????
ワールドは化け物すぎる
7:00 ワイルズでイビルジョー復活してほしい。
ディノバルドの劣化版(ケマトリス)と見た目不気味だけど「黒い炎」に襲われてた残念なヤツ(ププロポル)だけだと前作のMHRiseとサンブレイクみたく『獣竜種組衰退ゲー』みたいな感じになってしまうから、そういうのはマジでやめていただきたい。
ジョーはなんの前情報も無しに上位に入っていきなり乱入してくれたら嬉しい。
あとラージャンとバゼルも出して大怪獣バトルやってくれ...
アイスボーンで獣竜種は勢揃いしたんだからおやすみ期間や
ワールドから5年もプレイしてるせいでワイルズの質感だったりに目が慣れなさすぎてめっちゃ違和感感じた
キャラクリの体型にもよるんだろうけど太ももが細くなってるのが気になっちゃうね
ワイルズやってるとハリウッド版のモンハンを思い出す。
個人的には新しい試みでとても良いと思う。
まあどっちも凄い😂
ワールドはロードが長すぎたから、ロード無いだけですげー快適
ワールドもPCとかでやるとロードめっちゃ短いけどな
ワイルズやるならPS5が要るし、PS5ならそんなロード気にならなかったけどなぁ
@@gguhvddyhhvc
スチーム版もやっとるで、ただワイルズと違ってワールドのスチーム版はコンシューマ機用と同時発売じゃなかったからな、最速で触れようと思ったら選択の余地がないんや
@@atraru_mania
ps5購入する頃にはワールドほぼやっとらんけど、あまりにロードが長いんで途中でssⅾ積んでやったけどそれでも長い、㎰5でプレイしてもあくまで㎰4用ソフトだからssdと同程度しか短縮せんしね。カプコンも長さを理解してたからこそ、クエスト継続機能実装してたし、アイボーになって集会所を行き来する際のロードを省くために、大体の施設を集会所内で使えるようにしたんだと思うよ。
ドグマ2もこのレベルで作ってほしかったですね
ドグマ2アプデあったみたいですけどパフォーマンスとか改善されたんでしょうか???
@@gkch すでにアンインストールしちゃいましたw
配信また楽しみにしてます!
@@javjav9203 僕もアンイストール済です☺
WORLD still amazing~
ワイルズはなんで砂漠から出したんだろ…しかも2の砂漠みたいな感じでもなく旧砂漠を思い出すパサパサ具合。全然ワクワクしねぇ…グラフィックの進化とか見せるなら密林だろうよ
緋の森の豊穣期なんかすっごく映えそうなのにね。ワイルズの砂埃とか砂嵐とか、リアルを追求したのかグラの悪さを誤魔化したのかよくわからん描写で目が疲れたね。オープンワールドでシームレスを追求するにはちょっと時代が早かったか…
ん?乗り
の比較がちが~うぞ?
なんかワイルズって白ーく、かすんでるんだよなー!動きもワールドの方が滑らかな感じがある!まあベータ版なので、、、製品版に期待したい!
ワイルズすごいけど、これでそんなにスペック使うの?って思う
いやーやっぱワールドで充分だな比較すると
ゲームに質感とかそんな求めてない勢からすると
遠景を見るとワールドは色、ワイルズは光での表現に振っていて、全体的な統一感も上がってるワイルズの方が説得力があって好きだ
Switch2でワールドがプレイできるようになるかな…
個人的にはグラはワールド位で良いから内容充実に力いれてほしいかな~