【モンハンワイルズ】全部使ってる?必須級のバトル新要素まとめ!傷口/相殺/鍔迫り合いetc…【ベータテスト】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 89

  • @ノビ-b6j
    @ノビ-b6j 26 วันที่ผ่านมา +8

    やっぱギスギスしたり遠慮したりとかめんどくさい事になるよりは早い者勝ちで傷口取っちゃうのが心に1番優しい気がしてきた

  • @jelty1139
    @jelty1139 27 วันที่ผ่านมา +52

    「傷口破壊すると傷口が元に戻る」って言葉で聞くと面白いなw

    • @Hachimaaaaan
      @Hachimaaaaan 27 วันที่ผ่านมา +6

      めちゃくちゃ悪化しそうなのになww

    • @乳酸菌-g5o
      @乳酸菌-g5o 26 วันที่ผ่านมา +1

      ささくれ放置してると全然治らんけどひっぺがすと割とさっさと治るみたいなもんですかね(適当)

    • @海陸空天
      @海陸空天 26 วันที่ผ่านมา

      血が出てむしろ長引くけどなぁw

    • @ajimov
      @ajimov 24 วันที่ผ่านมา

      ドーナツの穴とかも壊したら穴がなくなってたくさん食べられそう

  • @chanwata1
    @chanwata1 27 วันที่ผ่านมา +11

    色々動画あるけど、めっちゃ理解しやすい説明でした

  • @TEIHENCHUNEN
    @TEIHENCHUNEN 27 วันที่ผ่านมา +8

    新要素、理解していないことが多くあったので非常に分かりやすく
    ためになる動画でした。
    特に乗りのことがわかってなかったので助かりました。
    2回目の編集で苦労されたみたいですね
    ありがとうございました

  • @buridaich
    @buridaich 25 วันที่ผ่านมา +2

    わかりやすくまとめてくださりとても助かりました!

  • @いろは-p2q
    @いろは-p2q 26 วันที่ผ่านมา +5

    ペイント弾は他ゲーでいうピンみたいに使えますよ。
    プレイヤーカラーの印がマップに表示されます。地面に打っても表示されます。

  • @Akikaze_xqx
    @Akikaze_xqx 26 วันที่ผ่านมา +3

    笛の相殺はR2ボタン離さなければ攻撃待機状態を維持できるので
    4人笛でガン待ちして何回も相殺すると楽しい

  • @魚ちゃん-r7j
    @魚ちゃん-r7j 27 วันที่ผ่านมา +5

    乗り攻撃での傷付けや新スリンガー弾の効果などまだ知らない事多かったので参考になりました!

  • @candy6798
    @candy6798 27 วันที่ผ่านมา +19

    太刀に傷口取るなよと言われる未来が見えた笑

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma 27 วันที่ผ่านมา

      チャアクと操虫棍も集中弱点のゲージ面で恩恵あるから争奪戦になりそう笑

    • @gamertakcamray1944
      @gamertakcamray1944 26 วันที่ผ่านมา

      絶対あると思う。傷口は4人で奪い合いになるから、基本は一番集弱攻撃が強い武器に譲るのが理想になりそう。

    • @カナズチレオソ
      @カナズチレオソ 26 วันที่ผ่านมา +4

      ランスがとったらみんなぶち切れそう

    • @menctyan
      @menctyan 26 วันที่ผ่านมา +4

      そう言うギスギスは嫌だなぁ。早いもん勝ちで良いように集中攻撃はバランスよく設定して欲しい。
      そもそも4人でゴチャゴチャやってたら誰が傷口取れたら分からなそうだけど。

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma 26 วันที่ผ่านมา

      @@menctyan
      クリア後に弱点集中攻撃を一番多く決めた人とか発表されるからそれが弓とかだと白い目で見られそう

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma 27 วันที่ผ่านมา +17

    集中弱点攻撃を使うタイミングとかでマルチで喧嘩になりそうだな…

    • @かおす-n4b
      @かおす-n4b 27 วันที่ผ่านมา +2

      クラッチと一緒で草

    • @じゃい-z7y
      @じゃい-z7y 27 วันที่ผ่านมา +9

      武器ごとにメリットあったりして取り合いになるからソロでいいやってなる人いると思う
      もうちょいうまく調整できないもんかね

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u 26 วันที่ผ่านมา +5

      @@じゃい-z7y
      まだベータ版なんで……

    • @野生のネメシス
      @野生のネメシス 26 วันที่ผ่านมา +2

      そこは他のオンラインゲームと一緒ですよ、野良に期待するな、嫌ならソロでやれって感じです

    • @稲穂-m2p
      @稲穂-m2p 25 วันที่ผ่านมา

      効率求めたらソロの方が良いから野良はパーティゲームってのがもはや伝統しょ

  • @刹那みのる
    @刹那みのる 25 วันที่ผ่านมา +1

    乗り中はモンスターにもよるけど暴れて中は耐えるより別の位置に移動で解除出来る アイスボーンもミラとジャナフ以外は有効な手段やったけど 今作それ使ってる人いるのだろうか?

  • @たんこぶ出来ちゃった
    @たんこぶ出来ちゃった 26 วันที่ผ่านมา +2

    マジで良い動画 ありがたやー

  • @NON13333
    @NON13333 27 วันที่ผ่านมา +2

    かなり参考になりました。

  • @yanoto3935
    @yanoto3935 26 วันที่ผ่านมา

    やっぱり、双剣はライズで技を変えてると使い勝手が大きく違いますね
    虫が無くなったからスタミナ管理をしっかりしないと雑に無敵時間やカウンター技が出せなくないからなぁ
    受け身セクレトはライズの虫受け身みたいなものだろうけど、特にコストが無いから受け身を取れないと即死級の追撃をかけられることはほぼ無いのかな?

  • @chala_h
    @chala_h 25 วันที่ผ่านมา

    セクレトと最適回復ありがたい

  • @ida_mogasa
    @ida_mogasa 25 วันที่ผ่านมา

    発覚状態でも捕食行動中であれば奇襲攻撃可能でした!

  • @tomato-fj2pm
    @tomato-fj2pm 25 วันที่ผ่านมา

    動画作ったことあるからわかるけど4時間半消えるのは痛いですよね…
    お疲れ様です。

  • @かみねこりな
    @かみねこりな 27 วันที่ผ่านมา +4

    奇襲は知らんかった・・・

  • @陽子-k5y
    @陽子-k5y 26 วันที่ผ่านมา

    わかりやすい!👏すんなり入ってきました!

  • @Naruto-Chasyu-Menma
    @Naruto-Chasyu-Menma 27 วันที่ผ่านมา +8

    一度壊した傷口ってもう傷口にはならないと思ってたんだけど乗りならまた作れるのかな?この辺がまだよくわからない

    • @サクラクレパス赤
      @サクラクレパス赤 27 วันที่ผ่านมา +2

      バグか仕様かは分からんけど同箇所に何回か入るみたいね。レ・ダウの足とかマルチだとよく赤くなってるのを見る。

    • @キツツキ-v9v
      @キツツキ-v9v 27 วันที่ผ่านมา +3

      多分作れる?
      乗り二回目で同じ場所に傷つけれたし。

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma 27 วันที่ผ่านมา +2

      @@キツツキ-v9v
      やっぱりだよね。通常→傷口→傷痕から時間経過でまた通常に戻るとかなのかな

  • @menctyan
    @menctyan 26 วันที่ผ่านมา +1

    そもそも、傷口が壊れるのが意味不明。
    なんで傷口攻撃したら傷口が治るんだよw
    ってのは置いといて、乗りはスタミナが無くなるまで出来るんですね。1つ傷つけたら直ぐに武器攻撃しちゃってました。

  • @kasakirou
    @kasakirou 26 วันที่ผ่านมา +2

    ペイント弾はバーラハーラが地中に行ったとき何処から来るか分かるようにかな?

    • @ゆっくり椛-c6z
      @ゆっくり椛-c6z 26 วันที่ผ่านมา +2

      と言うより今作は同じモンスターがマップに複数いるので、その見分けが付きやすいようにするためかと思います

  • @takamoriotp725
    @takamoriotp725 26 วันที่ผ่านมา +1

    編集データ4時間分消えててこのテンションなのすごいw

  • @銀だこ-s3e
    @銀だこ-s3e 27 วันที่ผ่านมา +2

    13:25 鍔迫り合いの後は△を連打とありますが、自分はずっと◻︎連打で勝ってるんですけどボタン関係あるんですか?

  • @tacchi2
    @tacchi2 27 วันที่ผ่านมา +5

    罠の回収やっとか・・

  • @お仕事さん
    @お仕事さん 25 วันที่ผ่านมา

    集中モードありきな武器種は設定から長押しではなく切り替えにして常時発動させるといいかもしれませんね。
    割と集中モードゲー感な印象です。

  • @gamertakcamray1944
    @gamertakcamray1944 26 วันที่ผ่านมา +4

    相殺はラグに弱そう。クエストホストは決めやすくて、ゲストはラグを意識しないといけない、とかあるかも。

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara 26 วันที่ผ่านมา

      ゲームやった事ないんか???

    • @user-qx9nn4mw5o
      @user-qx9nn4mw5o 26 วันที่ผ่านมา +2

      @@TIARA-tiara別に有り得る話では?w
      まだ製品版がでてもないゲームに対しての予測なのにつっかかる意味がわからん

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara 26 วันที่ผ่านมา

      @@user-qx9nn4mw5o このゲームやった事無いんかぁ…
      やった事ないなら黙っててくれ

    • @ushi8290
      @ushi8290 26 วันที่ผ่านมา +1

      味方の回線次第でモンスターの動きがカックカクになるぞ(なった)

    • @gamertakcamray1944
      @gamertakcamray1944 26 วันที่ผ่านมา +1

      @@ushi8290
      モンス「パンチするで」
      俺「おk相殺準備しよ」
      ラグモンス「ピタッ・・・(モーション停止)」
      俺「あれ来ないんか・・・?」
      ラグモンス「お前は、もう4んでいる」

  • @南国のカバ
    @南国のカバ 26 วันที่ผ่านมา

    相殺、鍔迫り合いは 鉄壁入れたら 被ダメなんとかなりそうだなー

  • @モチウララ
    @モチウララ 26 วันที่ผ่านมา

    乗り状態でモンスターが暴れた時ワールドやライズだと乗り位置を移動するだけで耐えなくても暴れる状態終わってたけどワイルズでもそうなのかな...

    • @warabimochi11081
      @warabimochi11081 26 วันที่ผ่านมา +2

      試してみたところワールドと一緒で部位を移動すれば落とされずに済んだので、ワールドと同じく画面の縁が赤くなったら耐えるのではなく部位移動でOKです

  • @ponponpon925
    @ponponpon925 26 วันที่ผ่านมา

    今作も味方の乗り中は攻撃しても大丈夫なのでしょうか?

    • @しらこ-j1i
      @しらこ-j1i 25 วันที่ผ่านมา

      普通に攻撃するだけならいいが、虫棒や弓で乗りでできた傷を破壊すると乗りが解除されるらしい。

    • @ponponpon925
      @ponponpon925 25 วันที่ผ่านมา

      @@しらこ-j1i 教えていただきありがとうございます!

  • @石舟斎-v8g
    @石舟斎-v8g 24 วันที่ผ่านมา

    過去作をやってる程、既存の常識があって新要素に慣れないっていうねw

  • @はるきち-q9p
    @はるきち-q9p 27 วันที่ผ่านมา +2

    岩はボウガンでも落とせますよ
    いちいち武器しまわないでいいから楽です

  • @nekomurakichi
    @nekomurakichi 26 วันที่ผ่านมา +1

    スリンガーのほうがスラッシュアックスより強いの笑うわ

  • @稲穂-m2p
    @稲穂-m2p 25 วันที่ผ่านมา

    セクレト受け身知らんかった、どこに書いてあったんだろう

  • @モチウララ
    @モチウララ 26 วันที่ผ่านมา

    ハジケ石ってワールドの龍結晶のフィールドに落ちてたあれかな?
    トゲ草は...スタン値のない粘着?
    種火石はワールドの時からあったな
    吸雷は使い方はヒカリゴケに近いか

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara 26 วันที่ผ่านมา

      普通にハジケ結晶やね
      新スリンガー!とか言ってるだけで嘘やね

  • @markt7145
    @markt7145 25 วันที่ผ่านมา

    マップへのモンスターアイコン表示、調査レベルが最大にならないと出ないようにしてほしい
    今作も痕跡とかあるみたいだし
    +導蟲とかセクレトの誘導もペイント付きもしくは調査レベル最大時のみとか
    最大になるまではペイント弾必須じゃないとちょっと緩すぎて…

  • @m0kam
    @m0kam 26 วันที่ผ่านมา

    ハジケ石はアイスボーンのハジケ結晶でいいんよな?

  • @とらんとらん-v4d
    @とらんとらん-v4d 25 วันที่ผ่านมา

    相殺ダメージ受けるんかーいw

  • @taxy2008
    @taxy2008 26 วันที่ผ่านมา +2

    やれることが多くなりすぎてマニアックなゲームに感じました
    やり込みがいはありますが…

    • @ゲンジ25歳
      @ゲンジ25歳 26 วันที่ผ่านมา

      別に全然たいした事ない

    • @love-h.b
      @love-h.b 26 วันที่ผ่านมา +6

      やれる行動が増えたからって全部やらなきゃいけないわけじゃない。
      極端な話大剣で溜め斬りだけしてたって勝てるわけだし。やりやすい攻撃だけすればいいと思うよ

    • @user-ux9ds6qu3u
      @user-ux9ds6qu3u 26 วันที่ผ่านมา +3

      動画の言われた機能全部"使わないとダメ"なレベルはTAくらいだから野良に迷惑かけないならなんでもいい

    • @sowiy6k3m
      @sowiy6k3m 25 วันที่ผ่านมา

      RISEより全然ましな印象ですね笑
      翔蟲なくなってありがたい

  • @ラコステ男
    @ラコステ男 27 วันที่ผ่านมา

    メタファー 9月攻略動画も出来たらあげてほしいです🙏

  • @fureiify
    @fureiify 25 วันที่ผ่านมา

    集中モードの時にL3ボタン押し込んでしまってスリンガー弾撃ってしまう。この設定解除したい。。戦闘中力んでしまっててR1ボタン押してもL3の押し込みが反応してしまってる。

  • @トナリノととろ
    @トナリノととろ 26 วันที่ผ่านมา

    ペイント弾はオオナヅチ戦で透明化を解除してくれます

  • @kb4539
    @kb4539 25 วันที่ผ่านมา +2

    せっかくの新要素の相殺も鍔迫り合いも使えない武器があるのはどうかと思うだよ

    • @マイオー-v2o
      @マイオー-v2o 25 วันที่ผ่านมา

      ベータだから。

    • @sasaoring
      @sasaoring 23 วันที่ผ่านมา

      ジャスト回避すらない操虫棍の哀しみよ、、、、。

  • @bowser3266
    @bowser3266 26 วันที่ผ่านมา

    17:00 草ですで草

  • @kurofugames
    @kurofugames 26 วันที่ผ่านมา

    steamでやってるけど、集中モードが武器しまってるときにしかできない...

    • @Cyan_pro04
      @Cyan_pro04 26 วันที่ผ่านมา

      武器種によるかと思いますがチャアクは剣モードの時しかできず、斧モードでやると納刀します😢 そんな感じでしょうか?ほんとに難しいです。

    • @kurofugames
      @kurofugames 26 วันที่ผ่านมา

      @@Cyan_pro04 笛なのです

    • @うたたねたいやき
      @うたたねたいやき 26 วันที่ผ่านมา

      ⁠@@Cyan_pro04スラアクだと思います…

  • @ウパールパー-q7n
    @ウパールパー-q7n 25 วันที่ผ่านมา +1

    ゴミスペックだから23fpsしか出ないw
    ガチャガチャすぎて訳分からん

  • @_umaichanpon9062
    @_umaichanpon9062 26 วันที่ผ่านมา

    やったのはいいがワイルズに魅力を感じなくてアイスボーンやってる人多いやろな😂

    • @ぼっちゃん57
      @ぼっちゃん57 25 วันที่ผ่านมา +3

      ちなみに、自分は1人で遊べないからって理由で帰ったぜ

    • @おたまじゃくし-g6z
      @おたまじゃくし-g6z 25 วันที่ผ่านมา +3

      流石にβ版で見切りつけるのは早すぎない?

    • @yazime5773
      @yazime5773 25 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@ぼっちゃん57オフラインロビーは多分作れないけどクエストとかなら完全ソロでいけますよ