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やっぱギスギスしたり遠慮したりとかめんどくさい事になるよりは早い者勝ちで傷口取っちゃうのが心に1番優しい気がしてきた
「傷口破壊すると傷口が元に戻る」って言葉で聞くと面白いなw
めちゃくちゃ悪化しそうなのになww
ささくれ放置してると全然治らんけどひっぺがすと割とさっさと治るみたいなもんですかね(適当)
血が出てむしろ長引くけどなぁw
ドーナツの穴とかも壊したら穴がなくなってたくさん食べられそう
色々動画あるけど、めっちゃ理解しやすい説明でした
新要素、理解していないことが多くあったので非常に分かりやすくためになる動画でした。特に乗りのことがわかってなかったので助かりました。2回目の編集で苦労されたみたいですねありがとうございました
わかりやすくまとめてくださりとても助かりました!
ペイント弾は他ゲーでいうピンみたいに使えますよ。プレイヤーカラーの印がマップに表示されます。地面に打っても表示されます。
笛の相殺はR2ボタン離さなければ攻撃待機状態を維持できるので4人笛でガン待ちして何回も相殺すると楽しい
乗り攻撃での傷付けや新スリンガー弾の効果などまだ知らない事多かったので参考になりました!
太刀に傷口取るなよと言われる未来が見えた笑
チャアクと操虫棍も集中弱点のゲージ面で恩恵あるから争奪戦になりそう笑
絶対あると思う。傷口は4人で奪い合いになるから、基本は一番集弱攻撃が強い武器に譲るのが理想になりそう。
ランスがとったらみんなぶち切れそう
そう言うギスギスは嫌だなぁ。早いもん勝ちで良いように集中攻撃はバランスよく設定して欲しい。そもそも4人でゴチャゴチャやってたら誰が傷口取れたら分からなそうだけど。
@@menctyan クリア後に弱点集中攻撃を一番多く決めた人とか発表されるからそれが弓とかだと白い目で見られそう
集中弱点攻撃を使うタイミングとかでマルチで喧嘩になりそうだな…
クラッチと一緒で草
武器ごとにメリットあったりして取り合いになるからソロでいいやってなる人いると思うもうちょいうまく調整できないもんかね
@@じゃい-z7yまだベータ版なんで……
そこは他のオンラインゲームと一緒ですよ、野良に期待するな、嫌ならソロでやれって感じです
効率求めたらソロの方が良いから野良はパーティゲームってのがもはや伝統しょ
乗り中はモンスターにもよるけど暴れて中は耐えるより別の位置に移動で解除出来る アイスボーンもミラとジャナフ以外は有効な手段やったけど 今作それ使ってる人いるのだろうか?
マジで良い動画 ありがたやー
かなり参考になりました。
やっぱり、双剣はライズで技を変えてると使い勝手が大きく違いますね虫が無くなったからスタミナ管理をしっかりしないと雑に無敵時間やカウンター技が出せなくないからなぁ受け身セクレトはライズの虫受け身みたいなものだろうけど、特にコストが無いから受け身を取れないと即死級の追撃をかけられることはほぼ無いのかな?
セクレトと最適回復ありがたい
発覚状態でも捕食行動中であれば奇襲攻撃可能でした!
動画作ったことあるからわかるけど4時間半消えるのは痛いですよね…お疲れ様です。
奇襲は知らんかった・・・
わかりやすい!👏すんなり入ってきました!
一度壊した傷口ってもう傷口にはならないと思ってたんだけど乗りならまた作れるのかな?この辺がまだよくわからない
バグか仕様かは分からんけど同箇所に何回か入るみたいね。レ・ダウの足とかマルチだとよく赤くなってるのを見る。
多分作れる?乗り二回目で同じ場所に傷つけれたし。
@@キツツキ-v9v やっぱりだよね。通常→傷口→傷痕から時間経過でまた通常に戻るとかなのかな
そもそも、傷口が壊れるのが意味不明。なんで傷口攻撃したら傷口が治るんだよwってのは置いといて、乗りはスタミナが無くなるまで出来るんですね。1つ傷つけたら直ぐに武器攻撃しちゃってました。
ペイント弾はバーラハーラが地中に行ったとき何処から来るか分かるようにかな?
と言うより今作は同じモンスターがマップに複数いるので、その見分けが付きやすいようにするためかと思います
編集データ4時間分消えててこのテンションなのすごいw
13:25 鍔迫り合いの後は△を連打とありますが、自分はずっと◻︎連打で勝ってるんですけどボタン関係あるんですか?
罠の回収やっとか・・
集中モードありきな武器種は設定から長押しではなく切り替えにして常時発動させるといいかもしれませんね。割と集中モードゲー感な印象です。
相殺はラグに弱そう。クエストホストは決めやすくて、ゲストはラグを意識しないといけない、とかあるかも。
ゲームやった事ないんか???
@@TIARA-tiara別に有り得る話では?wまだ製品版がでてもないゲームに対しての予測なのにつっかかる意味がわからん
@@user-qx9nn4mw5o このゲームやった事無いんかぁ…やった事ないなら黙っててくれ
味方の回線次第でモンスターの動きがカックカクになるぞ(なった)
@@ushi8290 モンス「パンチするで」俺「おk相殺準備しよ」ラグモンス「ピタッ・・・(モーション停止)」俺「あれ来ないんか・・・?」ラグモンス「お前は、もう4んでいる」
相殺、鍔迫り合いは 鉄壁入れたら 被ダメなんとかなりそうだなー
乗り状態でモンスターが暴れた時ワールドやライズだと乗り位置を移動するだけで耐えなくても暴れる状態終わってたけどワイルズでもそうなのかな...
試してみたところワールドと一緒で部位を移動すれば落とされずに済んだので、ワールドと同じく画面の縁が赤くなったら耐えるのではなく部位移動でOKです
今作も味方の乗り中は攻撃しても大丈夫なのでしょうか?
普通に攻撃するだけならいいが、虫棒や弓で乗りでできた傷を破壊すると乗りが解除されるらしい。
@@しらこ-j1i 教えていただきありがとうございます!
過去作をやってる程、既存の常識があって新要素に慣れないっていうねw
岩はボウガンでも落とせますよいちいち武器しまわないでいいから楽です
スリンガーのほうがスラッシュアックスより強いの笑うわ
セクレト受け身知らんかった、どこに書いてあったんだろう
ハジケ石ってワールドの龍結晶のフィールドに落ちてたあれかな?トゲ草は...スタン値のない粘着?種火石はワールドの時からあったな吸雷は使い方はヒカリゴケに近いか
普通にハジケ結晶やね新スリンガー!とか言ってるだけで嘘やね
マップへのモンスターアイコン表示、調査レベルが最大にならないと出ないようにしてほしい今作も痕跡とかあるみたいだし+導蟲とかセクレトの誘導もペイント付きもしくは調査レベル最大時のみとか最大になるまではペイント弾必須じゃないとちょっと緩すぎて…
ハジケ石はアイスボーンのハジケ結晶でいいんよな?
相殺ダメージ受けるんかーいw
やれることが多くなりすぎてマニアックなゲームに感じましたやり込みがいはありますが…
別に全然たいした事ない
やれる行動が増えたからって全部やらなきゃいけないわけじゃない。極端な話大剣で溜め斬りだけしてたって勝てるわけだし。やりやすい攻撃だけすればいいと思うよ
動画の言われた機能全部"使わないとダメ"なレベルはTAくらいだから野良に迷惑かけないならなんでもいい
RISEより全然ましな印象ですね笑翔蟲なくなってありがたい
メタファー 9月攻略動画も出来たらあげてほしいです🙏
集中モードの時にL3ボタン押し込んでしまってスリンガー弾撃ってしまう。この設定解除したい。。戦闘中力んでしまっててR1ボタン押してもL3の押し込みが反応してしまってる。
ペイント弾はオオナヅチ戦で透明化を解除してくれます
せっかくの新要素の相殺も鍔迫り合いも使えない武器があるのはどうかと思うだよ
ベータだから。
ジャスト回避すらない操虫棍の哀しみよ、、、、。
17:00 草ですで草
steamでやってるけど、集中モードが武器しまってるときにしかできない...
武器種によるかと思いますがチャアクは剣モードの時しかできず、斧モードでやると納刀します😢 そんな感じでしょうか?ほんとに難しいです。
@@Cyan_pro04 笛なのです
@@Cyan_pro04スラアクだと思います…
ゴミスペックだから23fpsしか出ないwガチャガチャすぎて訳分からん
やったのはいいがワイルズに魅力を感じなくてアイスボーンやってる人多いやろな😂
ちなみに、自分は1人で遊べないからって理由で帰ったぜ
流石にβ版で見切りつけるのは早すぎない?
@@ぼっちゃん57オフラインロビーは多分作れないけどクエストとかなら完全ソロでいけますよ
やっぱギスギスしたり遠慮したりとかめんどくさい事になるよりは早い者勝ちで傷口取っちゃうのが心に1番優しい気がしてきた
「傷口破壊すると傷口が元に戻る」って言葉で聞くと面白いなw
めちゃくちゃ悪化しそうなのになww
ささくれ放置してると全然治らんけどひっぺがすと割とさっさと治るみたいなもんですかね(適当)
血が出てむしろ長引くけどなぁw
ドーナツの穴とかも壊したら穴がなくなってたくさん食べられそう
色々動画あるけど、めっちゃ理解しやすい説明でした
新要素、理解していないことが多くあったので非常に分かりやすく
ためになる動画でした。
特に乗りのことがわかってなかったので助かりました。
2回目の編集で苦労されたみたいですね
ありがとうございました
わかりやすくまとめてくださりとても助かりました!
ペイント弾は他ゲーでいうピンみたいに使えますよ。
プレイヤーカラーの印がマップに表示されます。地面に打っても表示されます。
笛の相殺はR2ボタン離さなければ攻撃待機状態を維持できるので
4人笛でガン待ちして何回も相殺すると楽しい
乗り攻撃での傷付けや新スリンガー弾の効果などまだ知らない事多かったので参考になりました!
太刀に傷口取るなよと言われる未来が見えた笑
チャアクと操虫棍も集中弱点のゲージ面で恩恵あるから争奪戦になりそう笑
絶対あると思う。傷口は4人で奪い合いになるから、基本は一番集弱攻撃が強い武器に譲るのが理想になりそう。
ランスがとったらみんなぶち切れそう
そう言うギスギスは嫌だなぁ。早いもん勝ちで良いように集中攻撃はバランスよく設定して欲しい。
そもそも4人でゴチャゴチャやってたら誰が傷口取れたら分からなそうだけど。
@@menctyan
クリア後に弱点集中攻撃を一番多く決めた人とか発表されるからそれが弓とかだと白い目で見られそう
集中弱点攻撃を使うタイミングとかでマルチで喧嘩になりそうだな…
クラッチと一緒で草
武器ごとにメリットあったりして取り合いになるからソロでいいやってなる人いると思う
もうちょいうまく調整できないもんかね
@@じゃい-z7y
まだベータ版なんで……
そこは他のオンラインゲームと一緒ですよ、野良に期待するな、嫌ならソロでやれって感じです
効率求めたらソロの方が良いから野良はパーティゲームってのがもはや伝統しょ
乗り中はモンスターにもよるけど暴れて中は耐えるより別の位置に移動で解除出来る アイスボーンもミラとジャナフ以外は有効な手段やったけど 今作それ使ってる人いるのだろうか?
マジで良い動画 ありがたやー
かなり参考になりました。
やっぱり、双剣はライズで技を変えてると使い勝手が大きく違いますね
虫が無くなったからスタミナ管理をしっかりしないと雑に無敵時間やカウンター技が出せなくないからなぁ
受け身セクレトはライズの虫受け身みたいなものだろうけど、特にコストが無いから受け身を取れないと即死級の追撃をかけられることはほぼ無いのかな?
セクレトと最適回復ありがたい
発覚状態でも捕食行動中であれば奇襲攻撃可能でした!
動画作ったことあるからわかるけど4時間半消えるのは痛いですよね…
お疲れ様です。
奇襲は知らんかった・・・
わかりやすい!👏すんなり入ってきました!
一度壊した傷口ってもう傷口にはならないと思ってたんだけど乗りならまた作れるのかな?この辺がまだよくわからない
バグか仕様かは分からんけど同箇所に何回か入るみたいね。レ・ダウの足とかマルチだとよく赤くなってるのを見る。
多分作れる?
乗り二回目で同じ場所に傷つけれたし。
@@キツツキ-v9v
やっぱりだよね。通常→傷口→傷痕から時間経過でまた通常に戻るとかなのかな
そもそも、傷口が壊れるのが意味不明。
なんで傷口攻撃したら傷口が治るんだよw
ってのは置いといて、乗りはスタミナが無くなるまで出来るんですね。1つ傷つけたら直ぐに武器攻撃しちゃってました。
ペイント弾はバーラハーラが地中に行ったとき何処から来るか分かるようにかな?
と言うより今作は同じモンスターがマップに複数いるので、その見分けが付きやすいようにするためかと思います
編集データ4時間分消えててこのテンションなのすごいw
13:25 鍔迫り合いの後は△を連打とありますが、自分はずっと◻︎連打で勝ってるんですけどボタン関係あるんですか?
罠の回収やっとか・・
集中モードありきな武器種は設定から長押しではなく切り替えにして常時発動させるといいかもしれませんね。
割と集中モードゲー感な印象です。
相殺はラグに弱そう。クエストホストは決めやすくて、ゲストはラグを意識しないといけない、とかあるかも。
ゲームやった事ないんか???
@@TIARA-tiara別に有り得る話では?w
まだ製品版がでてもないゲームに対しての予測なのにつっかかる意味がわからん
@@user-qx9nn4mw5o このゲームやった事無いんかぁ…
やった事ないなら黙っててくれ
味方の回線次第でモンスターの動きがカックカクになるぞ(なった)
@@ushi8290
モンス「パンチするで」
俺「おk相殺準備しよ」
ラグモンス「ピタッ・・・(モーション停止)」
俺「あれ来ないんか・・・?」
ラグモンス「お前は、もう4んでいる」
相殺、鍔迫り合いは 鉄壁入れたら 被ダメなんとかなりそうだなー
乗り状態でモンスターが暴れた時ワールドやライズだと乗り位置を移動するだけで耐えなくても暴れる状態終わってたけどワイルズでもそうなのかな...
試してみたところワールドと一緒で部位を移動すれば落とされずに済んだので、ワールドと同じく画面の縁が赤くなったら耐えるのではなく部位移動でOKです
今作も味方の乗り中は攻撃しても大丈夫なのでしょうか?
普通に攻撃するだけならいいが、虫棒や弓で乗りでできた傷を破壊すると乗りが解除されるらしい。
@@しらこ-j1i 教えていただきありがとうございます!
過去作をやってる程、既存の常識があって新要素に慣れないっていうねw
岩はボウガンでも落とせますよ
いちいち武器しまわないでいいから楽です
スリンガーのほうがスラッシュアックスより強いの笑うわ
セクレト受け身知らんかった、どこに書いてあったんだろう
ハジケ石ってワールドの龍結晶のフィールドに落ちてたあれかな?
トゲ草は...スタン値のない粘着?
種火石はワールドの時からあったな
吸雷は使い方はヒカリゴケに近いか
普通にハジケ結晶やね
新スリンガー!とか言ってるだけで嘘やね
マップへのモンスターアイコン表示、調査レベルが最大にならないと出ないようにしてほしい
今作も痕跡とかあるみたいだし
+導蟲とかセクレトの誘導もペイント付きもしくは調査レベル最大時のみとか
最大になるまではペイント弾必須じゃないとちょっと緩すぎて…
ハジケ石はアイスボーンのハジケ結晶でいいんよな?
相殺ダメージ受けるんかーいw
やれることが多くなりすぎてマニアックなゲームに感じました
やり込みがいはありますが…
別に全然たいした事ない
やれる行動が増えたからって全部やらなきゃいけないわけじゃない。
極端な話大剣で溜め斬りだけしてたって勝てるわけだし。やりやすい攻撃だけすればいいと思うよ
動画の言われた機能全部"使わないとダメ"なレベルはTAくらいだから野良に迷惑かけないならなんでもいい
RISEより全然ましな印象ですね笑
翔蟲なくなってありがたい
メタファー 9月攻略動画も出来たらあげてほしいです🙏
集中モードの時にL3ボタン押し込んでしまってスリンガー弾撃ってしまう。この設定解除したい。。戦闘中力んでしまっててR1ボタン押してもL3の押し込みが反応してしまってる。
ペイント弾はオオナヅチ戦で透明化を解除してくれます
せっかくの新要素の相殺も鍔迫り合いも使えない武器があるのはどうかと思うだよ
ベータだから。
ジャスト回避すらない操虫棍の哀しみよ、、、、。
17:00 草ですで草
steamでやってるけど、集中モードが武器しまってるときにしかできない...
武器種によるかと思いますがチャアクは剣モードの時しかできず、斧モードでやると納刀します😢 そんな感じでしょうか?ほんとに難しいです。
@@Cyan_pro04 笛なのです
@@Cyan_pro04スラアクだと思います…
ゴミスペックだから23fpsしか出ないw
ガチャガチャすぎて訳分からん
やったのはいいがワイルズに魅力を感じなくてアイスボーンやってる人多いやろな😂
ちなみに、自分は1人で遊べないからって理由で帰ったぜ
流石にβ版で見切りつけるのは早すぎない?
@@ぼっちゃん57オフラインロビーは多分作れないけどクエストとかなら完全ソロでいけますよ