Ты походу даже не играл в этот мод.В свитере и с ножом только гг бесконечно бегает.И если тебе кажется,что ты в любом моде должен бесконечно бегать и умирать после сотней количество гранат,то сочувствую.
@@Hahacker-p5z,"сотней количество гранат" и укус в пятку от собаки и близко рядом не стоят. И он точно всё описал, баланс в модах типо мизери просто ужасен. А NLC-7 это вообще кошмар, хардкорнее настоящей жизни будет
Честно сказать, когда я прочитал в том кпк "эта хрень видит тоже что и я... играет в кошки мышки", то сразу же подумал, пройти через аномалию, отведя камеру
@@BeamerBoyMZF Кста, насчёт претензий по поводу моделек и обшарпанности лаборатории и оборудования будущего - там как раз всё это в конце объясняется. Спойлер - никакого путешествия во времени не было и это лишь галлюцинации Демидова (который оказывается Лоцманом), попавшего в лес Мозголом
@@talentless8625 Прикол в том, что путь - не "сон собаки". Путь, пройденный главным героем, был реальным (кроме начала в лаборатории): просто сам главный герой - это один из четырёх клонов Лоцмана, личность которого расщепило после Мозголома
2:39 ААААААААААА КАКОЙ ДИКИЙ УДАР ПО ЯЙЦАМ ВОСПОМИНАНИЯМИ...ЕСЛИ ВЫ НЕ ПРЕДСТАВЛЯЛИ СЕБЯ ДИКИМ СТАЛКЕРОМ КОТОРЫЙ РАЗНОСИТ ВСЮ ЧАЭС И ЛЕТИТ НА БТРЕ,ТО У ВАС ПРОПАЛА ДЕВСТВЕННОСТЬ ИЗ ЗА ПОТНОГО МУЖИКА
Помню хотел поиграть в Misery, посмотреть в чём там прикол, и я понял. Игрок должен ничего нормально не уметь и получать пиздюлей регулярно и сильно. Хардкора там нет и в помине - мод является симулятором страдания, не более. Понятное дело, по логике игрок не должен быть особо сильным - Зона это не поляна с цветами. Но он гораздо слабее выходит чем НПС, что не есть хорошо. Игроку приходится бороться с тем, с чем НПС не заморачиваются вообще никак.
Не замечал такого. Как тебя нпс валят одной очередью, так и ты нпс. И ты гораздо сильнее нпс, потому что они тупые как пробки. Все что тебе нужно - замечать их пораньше. Их дальность обзора это единственная трудность
@@ВолотамонБракиатор-м5жпо факту, единственный действительно сложный момент - это в конце, тупо потому что мясо происходит, и всех сразу завалить не получится, приходится пользоваться сейвскамом. С мутантами сложность кончается ровно там, где у тебя появляется подствольник и псевдыч выносится с 2х залпов.
9:08 У персонажа не моделька персонажа из халф лайф, у него просто похожий комбинезон который скорее всего принадлежит наемникам(либо в ЧЗО такие пилоты носят) и противогаз
Пространственная аномалия-мой любимый мод. Эта концовка..Она и печальна и прекрасна одновременно.. А все аргументы из разряда "ыыы, много бегать" я не воспринимаю. Как они должны были проделать перемещение на локациях? Телепорты? Беготни не то чтоб и слишком много. Именно эта игра даёт больше атмосферы чем оригинальный сталкер.. Это прекрасно..
Ну как сказать, когда приходится бегать туда сюда и вокруг ничего не происходит, то есть риск не слабо так заскучать, обычно стараются беготню чем-то разбавить, как вариант случайные встречи со сталкерами или мутантами, или же построить твой маршрут так, да бы точки интереса были не так далеко друг от друга.
@@Kuzessприкол в том, что разработчики оригинала пытались сделать атмосферу глубокого одиночества, чтобы было страшнее, да, иногда не хватает, но все равно атмосфера одиночества в ЧЗО, ещё и в пространственном пузыре очень подходит сталкеру....
@@hunter_stalker ну тут уже дело вкуса, для кого-то сталкер это неплохой шутер с открытым миром, а для кого-то это очень атмосферная игра. Не просто так у многих людей свое понимание "той самой Зоны".
насчёт ветра времени, в конце концов окажется, что ни в каком будущем демидов не был, а машина времени явялась галюном, что объясняет старое вооружение
В "ветер времени" все вылеты от не хватки памяти, которые вызваны ограничениями движка. Для того что бы на баре не вылетать стабильно, освещение на статику ставить. Не 100% решение но вылетать начинает в разы реже. Бар, тупо слишком перегружен. Лока не такая маленькая какой выглядит.
15:52 все игры были созданы для получения разного вида удовольствий, например кому то нравится атмосфера игры и ему в кайф просто бродить по местности, а кому то экшен и стрелялки без беготьни туда сюда. У каждого человека есть разные способы получать дофамин в мозг.
охх, от отсылОчки на "мамин обзорщик" фантома с этой музычкой в начале у меня что-то ёкнуло, приятно удивляешь, правда я теперь тоже чувствую себя скуфом, зачем так...
12:14 мужики, в этом квесте чтоб не мучаться, забирайтесь по лестнице на верхний этаж, до туда этот босс не достает) помню чуть не расплакался на этом задании от постоянных перезагрузок
Есть очень хорошая сюжетная модификация "Возвращение в зону". Помимо основной сюжетной линии там еще есть 3 DLC. Вариативность, количество и качество квестов, все это на высшем уровне. Тебе этот мод точно зайдет.
Только там оптимизация хреновая. У Жекана всегда с этим проблемы, особенно на локах травяных по тиму болот или рыжего леса. Ну нпс тоже не адекватно меткие через кустики
@@МаксимШамраев-т8е , я не знаю что это за баги такие, но замедлить или ускорить голод можно только в файлах игры. Может репак кривой, либо вы какие-то чужие наработки ставили.
С гаммы наверно бы просто ушел в себя, лутая мертвый ствол который клинит каждую пулю и не имея возможности слутать нормалтную валыну и броню, а иметь тонну хлама для крафта😂
Как бы Гамма чем и хороша, что в ней идёт плавная прогрессия снаряжения игрока, ты не можешь со страта сразу обзовись круты стволом(хотя на дели можешь, тут только смотря, что вы считаете крутым стволом и каими патронами он стреляет) и крутым броником, до всего это надо дойти, через фарм
Гамма настраивается очень тонко, можно выставить выпадение любой снаружи в любом состоянии и с любым процентом, настраивается абсолютно всё от экономики до аномалии, популяции сталкеров и мутантов
Гамма в плане лута сильно балансней других модов типа хардкорных. Лута довольно много на деле+предметы для починки сильно лучше в плане юзабельности чем в том же мизери+система крафта где ты разбираешь не нужные вещи и крафтишь нужное тебе.
Когда ты дошёл до ветра времени, то сердце застыло в ожидании. Думал будешь сильно ругать, а оказалось нет. Очень рекомендую его в модификации с ганслингером. Сам прошёл этот мод не один раз и с гансом он раскрывается просто на другом уровне.
Ветер времени... Проверенный временем... Я ж только недавно его бета версию проходил, там сюжет еще был слегонца с другой концовкой чем сейчас... А... 7 лет назад значит... ну ладно
1:29 ну кстати,можно расставить по всей карте зоны в зове припяти толканы деревянные и будут как точки сохранений если тебя постиг жук или ошибкус а ты забыл в меню сохраниться,посрал и вышел с чисьой жопой не вытираясь)
Машина времени эта из фильма советского Гостья из будущего , где Алиса Селезнева и Коля Герасимов кричит Алиса мелофон и Алиса мелофон у меня 😂и за ними гоняться два злых космических пирата 🏴☠️ которые хотят спиздить мелофон так называемую читалку мыслей человека .
@@ZetStalker Ошибаешься, вариант Омега 2 это когда тебя заставляют бежать с Радара на Арм. Склады дабы поговорить с 1 челиком и посылают обратно. Не редки переходы по нескольким локациям что бы что-то кому-то передать. Так что Тру сталкер это еще херня
@@BeamerBoyMZF,реолизьм!!1 дверь просто слишком тежелая а меченый он какбы после грузовика смерти слаб и у него амнезия и-и он умрёт от нехватки консервных банок😢😢
@@petyh_ebaniy да хотябы его утверждение о том что в модах не понятно почему присутствует беготня, и то что она нужна только в ААА-играх чтобы растянуть геймплей. Во первых, это классический приём в любых играх, для того чтобы также растянуть сюжет, и дать передышку от основных действий, небольшая свобода для изучения мира, пока идешь с места до места. Во вторых, все модификации делаются на чистом энтузиазме, идеи в конце концов кончаются, тогда и добавляют беготню. В третьих разработчики модов также заинтересованы как и разрабы ААА-игр, в длительности своей игры, и тем больше часов тем круче
@@ЛабораторияЛекса чем больше часов тем круче, это что за аргумент? Кому круче, они перед инвесторами деньги отбивают, мододелы? И что там за локации такие, собранные на 80% из ассетов оригинала, что их интересно изучать?
Поясняю за модинг для автора видео) Графен в модах выжемают не из обычного x-ray а из его модифицированных версий, да их несколько. По поводу кацсцен, есть мод тру сталкер (от команды ap pro) там это сделанно на высшем уровне. Бегодня в сталкере это база (в моде дэд эир вообще не за сталкера а за астматика играем который 10 метров пробежать не может, а мод аномали это беготня без особых целей, фриплей так сказать). Также появился новый движок игры который добовляет инструментарий для кооп игры.
Прикол Мisery в том, что да, сам мод - васянка васянкой, но вот механики из него раздербанили на кучу других модов. Те же Dead Air и Anomaly, две самых популярных сборки на CoC, на 95% состоят из механик Misery, только без кринжа (ну почти).
Не поверишь, но людям и вправду нравится бегать больше, нежели играть)) Да даже на той м сайте читаю комментарии и какой-то мастер по рангу пишет, зачем в моде проводники? Самим нужно ходить, это интересно, а то, что ты тратишь часы, чтобы идти с одного конца в другой повторяя по сто раз и без какого-либо актива, начинаешь задумываться, а это точно не больной человек
Возьми что то более олдскульное да максимально приземлëнное, по типу: Тайные Тропы, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф, Упавшая Звезда - Честь Наëмника, Oblivion Lost - Remake, Народная Солянка
да чел , это классика , это знать надо . Однако я думаю большинство и не знает про эти шедевральные моды , не без шуток например в упавшей звезде один из лучших сюжетов
@@Crayben1 ты хоть в один из списка играл? После 2007 были в основном сюжетные моды, без геймплейных извращений, поэтому долгая беготня - это как раз максимум извращений, который себе позволяли, в основном такие моды упирались на качество сюжета, особенно Упавшая Звезда, поэтому пусть заценит
35:06 в NLC 7 если ты увидишь вместо этих двух котов 1 тушкана ты обосрешься сильнее, потому что в NLC 7 сохранение только возле заденного костра, и тебя в NLC 7 убивает ОБСОЛЮТНО ВСЕ, чего только стоят кабаны которые всегда радиоактивные. Так же там есть нивидимые аномалии и если иы не дай бог в нее наступишь то ловишь кроватек который сам по себе не проходит, а если ты поймаешь зеленую радиацию и у тебя нету, ни водки, ни антирада то сразу можешь перезагружаться. Еще ты обязан там спать, если ты не поспал минимум 3-4 раза за весь день, то ты будешь бежать медленее улитки)))). Советую тебе поигать в NLC 7❤😂. Если хочешь поиграть в понастоящему легендарные моды, то тогда бери моды от жекана и ты не пожалеешь. ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
2:02 чувак, ты сейчас неиронично выглядишь как подросток, узнавший умное слово, пытающийся вставить в каждое предложение. Узнай значение слова и только потом используй слэнг с двача и фочана
>узнай значение сленга с двача Наиболее говноедского коммунити чем на харкаче не существует. Ты щас неиронично выглядишь как омежка, трясущийся от того, что кто то использовал слово с твоей борды, которое и так разнесли по всему верхнему интернету ещё пол года назад. Подмывайся
В моде ветер времени в пространственной аномалии рыжего леса гуляет зомбированный Бродяга, с которым ты в ЗП проходил путепровод чтобы в Припяти оказаться Он же в конце ЗП вроде как свалил от всех, ну и судя по всему превратился в зомби и угодил в аномалию рыжего леса Я когда проходил это мне пздц грустно чето стало, не хотел его убивать
В моде ветер времени, обшарпаная обстановка на базе где разполоденв машина времени обусловлена тем, что это сон этого сталкера. Об этом говорит сущность в облике профессора Каланчи, На локации генераторы.
15:55 ну я пробовал себя в модострое и могу сказать вот что - иногда не бывает просто идей, а в этом случае я уверен что это из-за размеров локации. Типо пространка маленьная и ее можно сделать более динамичной, но а большие не так уж и легко чем нибудь интересным нагрузить. Да, можно сказать что надо просто случайные события сделать, но это не так уж и легко. Кстати, лучшие моды для прохождения, это - тру сталкер, возвращение в зону, аномали и контракт на хорошую,плохую и новую жизнь, а также моды от vivient team, у них имеется очень хороший мод «ловец снов». Тоже очень хорошие моды
@@BeamerBoyMZF как мне известно, нужно поменять освещение, сталкивался с такой же проблемой, поменял освещение, все стало хорошо, намудрили с динамикой и статикой
Ум Ветер времени одни из моих любимых сюжетных модов для ЗП, помню проходил его ещё на релизе, что удивяет, этот мод дело рук всего одного человека. Мне ещё что нравится, так это как в некоторых моментах, мод намекает игроку, что то тут явное не так, особенно в Лиманске, если быть внимательным, ещё дальше сюжет объяснять, такую обсадную завязку в начале
Советую смотреть не раздел "топ 50 лучших модов", а в разделе "сервисы сайта" выбрать "мод месяца" И поверь, вот там самые актуальные и топовые моды находятся, которые тебе обязательно понравятся! Из них могу как минимум посоветовать (которые помню) - True Stalker, Ловец снов, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф, Золотой Шар, Возвращение в Зону, В паутине лжи, Плохая компания, Ушедшая душа, Упавшая звезда. Честь наёмника. У некоторых модов есть по несколько частей/эпизодов, их тоже стоит учесть. Конечно после золотого шара я уже слабо помню остальные моды, но припоминаю их хорошими, поэтому оставлю их в этом списке. Советую начинать со всех остальных, кроме Фотографа, Золотого шара, True Stalker и Ловеца снов. И уже после, как вишенка на торте, начать играть в эти отложенные на потом моды по порядку (как написал в исключении). Ну и в принципе всё Могу лишь пожелать удачи, протоптать неразведанные земли зоны!
Ну я в то время такого особо сильно не ощущал) А так проблема больше в том, что я уже из этих модов мало что помню. Мне больше запомнились первые 4 мода своими механика и визуалом, а остальные я настолько давно проходил и смотрел прохождения, что помню лишь отрывки (не знаю как это работает, но почему-то сложилось всё так) Поэтому если всё же из них все остальные будут как бегодня и душниловка, то тогда можно остановиться чисто на первых 4-х. Просто хотелось бы придать долю постепенности, когда моды начинают всё больше и больше завораживать гемплеем или сюжетом, и уже после переходить к самому сочному. Но раз все остальные становятся таким себе, то пусть хотя бы порыве 4 пройдёт
Не советую играть в Солянку. Особенно в ОП-2. Там бегать придётся довольно много, хотя все же есть квесты, где ты можешь телепорты в определенные локации, но все таки
19:57 просто тут в сталкере ж единственный способ не видеть что впереди это пойти спиной, тут просто в кпк был такой тонкий намек, но могу тебя понять, туповато описали они, всё норм, лайк, видос качественно сделал
Не,ну если подумать,то закрытые глаза можно понять как отсутствие видимости. А как добиться отсутствия видимости? Правельно,повернуться спиной(логично же)) А видос хороший,молодец💪😎 Успехов тебе😊
Вообще, в сталкерских модах во время беготни можно сказать заставляют обыскивать локацию, в 4 главе ПА мне очень понравилось собирать фигурки мутантов, выполнять рахличные второстепенные квесты, но конечно большая часть времени уходит на беготню, но без неё никак..
не знаю, где там ТЧ давал вылеты на оригиналке, если я сейчас прохожу его на макс настройках и вылет был пока что только один раз. а по сабжу пространки скажу что так и есть. в реальной зоне ты бы не бегал сломя голову по локации с кучей лунных светов на поясе, это отсылка к ТЧ. да и там будет та самая пустая зона которая будет убаюкивать и навевать скуку до тех пор, пока тебя не сожрет) вот и все
@@KreyEdits, а, не, ошибся) Сначала подумал про то, что ты имел ввиду, массонов а оказалось так гг зовут хотя, автор походу с баттлфилда название взял, одна часть серии так называлась
Обязательно поиграй в мод Возвращение в Зону от Жекана, там помимо основной игры есть 2 длс. Мод реально тебе зайдёт. Но вот к беготне тебе надо немного полегче относиться, иначе ты дропнешь все остальные моды.
Mysery - это когда ты пробегаешь в одном свитере и с ножом 20 метров и задыхаешься, это когда тебя кусает слепая собака за пятку и ты сдыхаешь.
Аххахаха как точно ты все описал
😂 а я думал - это только в ДэдЭйр такой "геймплей" 🤣🤣🤣
Ты походу даже не играл в этот мод.В свитере и с ножом только гг бесконечно бегает.И если тебе кажется,что ты в любом моде должен бесконечно бегать и умирать после сотней количество гранат,то сочувствую.
Может, с Дед Эйр путаю кстати. Но играл либо в то либо это. Что то... что это...
@@Hahacker-p5z,"сотней количество гранат" и укус в пятку от собаки и близко рядом не стоят. И он точно всё описал, баланс в модах типо мизери просто ужасен. А NLC-7 это вообще кошмар, хардкорнее настоящей жизни будет
9:05 - это не костюм из халфы, это советский противогаз ПБФ и переделанный комбинезон наёмника.
Да ну)) Никто бы и не подумал)) Вот это да, бален))
@@АзатКомбиулин-з7идак автор-то не знает, и говорит что этот противогаз из ХЛ у комбайнов, а комментатор написал что это реальный противогаз
Честно сказать, когда я прочитал в том кпк "эта хрень видит тоже что и я... играет в кошки мышки", то сразу же подумал, пройти через аномалию, отведя камеру
20:41 лучше пройти коротенький мод ОП 2.2😂😂
или реборн еще лучше
или нлс 7)
DSH MOD
Мод "Ветер Времени" всего один человек разрабатывал.
Вот этот чел - гений, без шуток. Надо ещё ему донат кинуть
@@BeamerBoyMZF
Кста, насчёт претензий по поводу моделек и обшарпанности лаборатории и оборудования будущего - там как раз всё это в конце объясняется. Спойлер - никакого путешествия во времени не было и это лишь галлюцинации Демидова (который оказывается Лоцманом), попавшего в лес Мозголом
@@П.и.П но это после обновлений
@@П.и.Пзабавно, что автор сразу же попал в то, что сюжет мода - сон собаки. Это портит впечатление от пройденного пути.
@@talentless8625
Прикол в том, что путь - не "сон собаки". Путь, пройденный главным героем, был реальным (кроме начала в лаборатории): просто сам главный герой - это один из четырёх клонов Лоцмана, личность которого расщепило после Мозголома
Нету Тень Ванючки. Видео не полное)
нету нлс7(((((
2:39 ААААААААААА КАКОЙ ДИКИЙ УДАР ПО ЯЙЦАМ ВОСПОМИНАНИЯМИ...ЕСЛИ ВЫ НЕ ПРЕДСТАВЛЯЛИ СЕБЯ ДИКИМ СТАЛКЕРОМ КОТОРЫЙ РАЗНОСИТ ВСЮ ЧАЭС И ЛЕТИТ НА БТРЕ,ТО У ВАС ПРОПАЛА ДЕВСТВЕННОСТЬ ИЗ ЗА ПОТНОГО МУЖИКА
И этот потный мужик-Сидорович
Серега похоже после сжирания завтрака туриста балуется ящиками водки казаки, бо по другому сие шедевры не создаются
АХАХВХХВХВХ
13:17 Подтверждаю, к нам в Тулу тоже часто приезжает мэр Воркуты.
Лично я захожу в S.T.A.L.K.E.R. чтобы пробежать из точки А в точку Б, а потом обратно и так по кругу, ловлю от этого дичайший кайф. Всем советую.
Помню хотел поиграть в Misery, посмотреть в чём там прикол, и я понял. Игрок должен ничего нормально не уметь и получать пиздюлей регулярно и сильно. Хардкора там нет и в помине - мод является симулятором страдания, не более. Понятное дело, по логике игрок не должен быть особо сильным - Зона это не поляна с цветами. Но он гораздо слабее выходит чем НПС, что не есть хорошо. Игроку приходится бороться с тем, с чем НПС не заморачиваются вообще никак.
Не замечал такого. Как тебя нпс валят одной очередью, так и ты нпс. И ты гораздо сильнее нпс, потому что они тупые как пробки. Все что тебе нужно - замечать их пораньше. Их дальность обзора это единственная трудность
@@ВолотамонБракиатор-м5жпо факту, единственный действительно сложный момент - это в конце, тупо потому что мясо происходит, и всех сразу завалить не получится, приходится пользоваться сейвскамом. С мутантами сложность кончается ровно там, где у тебя появляется подствольник и псевдыч выносится с 2х залпов.
А misery+gunslinger вообще сказка, когда на тебя выскакивают 3 бюрера и делай с ними, что хочешь
9:40 На самом деле разработчики не сделали свою локацию, эта карта была взята из сетевой игры чистого неба вроде
Забавно что сюжетки на сталкер на уровне ведьмака но автор занижает их из-за любви к роблоксу
9:08 У персонажа не моделька персонажа из халф лайф, у него просто похожий комбинезон который скорее всего принадлежит наемникам(либо в ЧЗО такие пилоты носят) и противогаз
Сталкер и моды с кучей бесполезной беготни это калсика. Кал и классика в одном месте, что ещё можно желать?
Кал и классика - это звучит очень хорошо
мда, школьники-бездари научились качать репаки🤣
За двадцать? ЗА ДВАДЦАТЬ??? АХАХАХАХАХАХАХАХАА "Начинаю плакать"
Пространственная аномалия-мой любимый мод. Эта концовка..Она и печальна и прекрасна одновременно.. А все аргументы из разряда "ыыы, много бегать" я не воспринимаю. Как они должны были проделать перемещение на локациях? Телепорты? Беготни не то чтоб и слишком много. Именно эта игра даёт больше атмосферы чем оригинальный сталкер.. Это прекрасно..
Ну как сказать, когда приходится бегать туда сюда и вокруг ничего не происходит, то есть риск не слабо так заскучать, обычно стараются беготню чем-то разбавить, как вариант случайные встречи со сталкерами или мутантами, или же построить твой маршрут так, да бы точки интереса были не так далеко друг от друга.
@@Kuzessприкол в том, что разработчики оригинала пытались сделать атмосферу глубокого одиночества, чтобы было страшнее, да, иногда не хватает, но все равно атмосфера одиночества в ЧЗО, ещё и в пространственном пузыре очень подходит сталкеру....
@@hunter_stalker ну тут уже дело вкуса, для кого-то сталкер это неплохой шутер с открытым миром, а для кого-то это очень атмосферная игра. Не просто так у многих людей свое понимание "той самой Зоны".
насчёт ветра времени, в конце концов окажется, что ни в каком будущем демидов не был, а машина времени явялась галюном, что объясняет старое вооружение
Давно наблюдать, как моложавый домоед, проходит моды на сталкер. Терпи карлик, терпи...
В "ветер времени" все вылеты от не хватки памяти, которые вызваны ограничениями движка. Для того что бы на баре не вылетать стабильно, освещение на статику ставить. Не 100% решение но вылетать начинает в разы реже.
Бар, тупо слишком перегружен. Лока не такая маленькая какой выглядит.
15:52 все игры были созданы для получения разного вида удовольствий, например кому то нравится атмосфера игры и ему в кайф просто бродить по местности, а кому то экшен и стрелялки без беготьни туда сюда. У каждого человека есть разные способы получать дофамин в мозг.
Сомнительно, но окэй
1 51 хэй,йоу,с вами фантом ,и это новый выпуск "мамин обзорщик"
🥲
Ностальгия в глаз попала😢😢😢😢
охх, от отсылОчки на "мамин обзорщик" фантома с этой музычкой в начале у меня что-то ёкнуло, приятно удивляешь, правда я теперь тоже чувствую себя скуфом, зачем так...
12:14
мужики, в этом квесте чтоб не мучаться, забирайтесь по лестнице на верхний этаж, до туда этот босс не достает)
помню чуть не расплакался на этом задании от постоянных перезагрузок
«Чел в костюме из халвы»…..
это не халва, а комбенизон наемника и пбф хомяк, что добавляет реализма, так как противогаз реально сеществующий.
@@kuzua_trikotazh а этого хомяка можно тапать?
@@BeamerBoyMZF кнш
Люди впервые увидели точку сохранения и отсутствие быстрых сохранений и назвали это "соулслайк сохранения" ору
0:30 это уже мы отправляемся в парк юрского периода на птерозавра смотреть,а не в зону...
Есть очень хорошая сюжетная модификация "Возвращение в зону". Помимо основной сюжетной линии там еще есть 3 DLC. Вариативность, количество и качество квестов, все это на высшем уровне. Тебе этот мод точно зайдет.
Только там оптимизация хреновая. У Жекана всегда с этим проблемы, особенно на локах травяных по тиму болот или рыжего леса. Ну нпс тоже не адекватно меткие через кустики
определенно, один из моих самых любимых модов, после золотого шара от того же Жекана
Пытался его пройти. У меня случился баг из-за которого ГГ очень сильно хотел жрать. Пришлось дропнуть
@@МаксимШамраев-т8е , я не знаю что это за баги такие, но замедлить или ускорить голод можно только в файлах игры. Может репак кривой, либо вы какие-то чужие наработки ставили.
@@SimonCantShoot я замедлял голод, не помогло. Мод качал с ApPro
"С 1 новым автоматом и Возможностью срать" 😮 ебать мощно 😂
С гаммы наверно бы просто ушел в себя, лутая мертвый ствол который клинит каждую пулю и не имея возможности слутать нормалтную валыну и броню, а иметь тонну хлама для крафта😂
Как бы Гамма чем и хороша, что в ней идёт плавная прогрессия снаряжения игрока, ты не можешь со страта сразу обзовись круты стволом(хотя на дели можешь, тут только смотря, что вы считаете крутым стволом и каими патронами он стреляет) и крутым броником, до всего это надо дойти, через фарм
Гамма настраивается очень тонко, можно выставить выпадение любой снаружи в любом состоянии и с любым процентом, настраивается абсолютно всё от экономики до аномалии, популяции сталкеров и мутантов
Гамма в плане лута сильно балансней других модов типа хардкорных. Лута довольно много на деле+предметы для починки сильно лучше в плане юзабельности чем в том же мизери+система крафта где ты разбираешь не нужные вещи и крафтишь нужное тебе.
Все три человека под этим комментарием сказали одно и то же разными словами - гамма самая лучшая сборка на данный момент по балансу
Когда ты дошёл до ветра времени, то сердце застыло в ожидании. Думал будешь сильно ругать, а оказалось нет. Очень рекомендую его в модификации с ганслингером. Сам прошёл этот мод не один раз и с гансом он раскрывается просто на другом уровне.
Представляю что было бы, если б он в трусталкер поиграл)
Хочешь умереть от духоты и холода и получить ебейший кайф от атмосферы - пройди Alone in Windstorm
Ветер времени... Проверенный временем... Я ж только недавно его бета версию проходил, там сюжет еще был слегонца с другой концовкой чем сейчас... А... 7 лет назад значит... ну ладно
1:29 ну кстати,можно расставить по всей карте зоны в зове припяти толканы деревянные и будут как точки сохранений если тебя постиг жук или ошибкус а ты забыл в меню сохраниться,посрал и вышел с чисьой жопой не вытираясь)
Ахахахахв
Машина времени эта из фильма советского Гостья из будущего , где Алиса Селезнева и Коля Герасимов кричит Алиса мелофон и Алиса мелофон у меня 😂и за ними гоняться два злых космических пирата 🏴☠️ которые хотят спиздить мелофон так называемую читалку мыслей человека .
А ещё она есть в ЗП.
Готовься к реальной беготне в лост альфе в огромном количестве)
в Лост альфе много беготни? ХА. Поиграй для начала в Вариант "Омега" 2
@@STALKER_aboba хуже беготни тру сталкера всë равно больше ничего не будет)
@@ZetStalker Ошибаешься, вариант Омега 2 это когда тебя заставляют бежать с Радара на Арм. Склады дабы поговорить с 1 челиком и посылают обратно. Не редки переходы по нескольким локациям что бы что-то кому-то передать. Так что Тру сталкер это еще херня
Я не один такой что получал удовольствие от Мизери в свое время?
Для меня это прям истинный сталкер, ( а не надрыв жопы как в NLC )
Продолжай братан, поржал над фразой «добавили один автомат и возможность срать»
Жду появления NLC 7 в следующих роликах)
Чувак, ему в мизери тяжело играть, какой нахрен нлс
Я слышал об этом. Боюсь, я даже от Сидоровича не смогу выйти в этом моде
@@BeamerBoyMZF,реолизьм!!1 дверь просто слишком тежелая а меченый он какбы после грузовика смерти слаб и у него амнезия и-и он умрёт от нехватки консервных банок😢😢
@@vaultboy1926 АХАХАХАХВХХА
@@vaultboy1926во ты ахYеешь, когда узнаешь что Меченный в НЛС сильнее и быстрее по параметрам стрелка из оригинала ТЧ
Если будет вторая часть то попробуй мод Золотой шар
Мод на любитель)
32:55 - ого, да это же анекдот про кровососа, который был изменён!
Что-то смотрю, после пиара сталкер 2, дохуя новых ютуберов по сталкеру появилось, которые "ахуительно" В модах разбираются
А что не так сказано в видео? Что там в этих модах такого глубокого, что "понимать" нужно?
@@petyh_ebaniy да хотябы его утверждение о том что в модах не понятно почему присутствует беготня, и то что она нужна только в ААА-играх чтобы растянуть геймплей. Во первых, это классический приём в любых играх, для того чтобы также растянуть сюжет, и дать передышку от основных действий, небольшая свобода для изучения мира, пока идешь с места до места. Во вторых, все модификации делаются на чистом энтузиазме, идеи в конце концов кончаются, тогда и добавляют беготню. В третьих разработчики модов также заинтересованы как и разрабы ААА-игр, в длительности своей игры, и тем больше часов тем круче
@@ЛабораторияЛекса чем больше часов тем круче, это что за аргумент? Кому круче, они перед инвесторами деньги отбивают, мододелы? И что там за локации такие, собранные на 80% из ассетов оригинала, что их интересно изучать?
@@ЛабораторияЛексаКруче для кого? Что за бреб
@@loveacranddeserteagle3788 блять, круче когда прохождение игры занимает много времени. Это показатель продолжительности игры
Поясняю за модинг для автора видео) Графен в модах выжемают не из обычного x-ray а из его модифицированных версий, да их несколько. По поводу кацсцен, есть мод тру сталкер (от команды ap pro) там это сделанно на высшем уровне. Бегодня в сталкере это база (в моде дэд эир вообще не за сталкера а за астматика играем который 10 метров пробежать не может, а мод аномали это беготня без особых целей, фриплей так сказать). Также появился новый движок игры который добовляет инструментарий для кооп игры.
Прикол Мisery в том, что да, сам мод - васянка васянкой, но вот механики из него раздербанили на кучу других модов. Те же Dead Air и Anomaly, две самых популярных сборки на CoC, на 95% состоят из механик Misery, только без кринжа (ну почти).
Не поверишь, но людям и вправду нравится бегать больше, нежели играть))
Да даже на той м сайте читаю комментарии и какой-то мастер по рангу пишет, зачем в моде проводники? Самим нужно ходить, это интересно, а то, что ты тратишь часы, чтобы идти с одного конца в другой повторяя по сто раз и без какого-либо актива, начинаешь задумываться, а это точно не больной человек
Чел в ПБФ Хомяк < костюм из халвы, ладно
а хомяка то тапать можно этого??
Возьми что то более олдскульное да максимально приземлëнное, по типу: Тайные Тропы, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф, Упавшая Звезда - Честь Наëмника, Oblivion Lost - Remake, Народная Солянка
Пройдя эти можно понять, что в ПА так-то пустой беготни нет и то что хорошо, что нет авторского взгляда.
да чел , это классика , это знать надо . Однако я думаю большинство и не знает про эти шедевральные моды , не без шуток например в упавшей звезде один из лучших сюжетов
@@safemode-hl9xr Тяжело играть после нынешних модов. Вечный поиск тайничков, пустая беготня и однообразные квесты.
Чел если он говорит что в па много беготни представь что будет с этими модами
@@Crayben1 ты хоть в один из списка играл? После 2007 были в основном сюжетные моды, без геймплейных извращений, поэтому долгая беготня - это как раз максимум извращений, который себе позволяли, в основном такие моды упирались на качество сюжета, особенно Упавшая Звезда, поэтому пусть заценит
В ветре времени комната с машиной времени это отсылка на фильм Гостья из будущего.
Это даже не отсылка, а просто реюз модели из ЧН, которая, в свою очередь, уже реально является отсылкой
да мне за двадцать и я не жалею о том что не заспидранил свою жизнь)
35:06 в NLC 7 если ты увидишь вместо этих двух котов 1 тушкана ты обосрешься сильнее, потому что в NLC 7 сохранение только возле заденного костра, и тебя в NLC 7 убивает ОБСОЛЮТНО ВСЕ, чего только стоят кабаны которые всегда радиоактивные. Так же там есть нивидимые аномалии и если иы не дай бог в нее наступишь то ловишь кроватек который сам по себе не проходит, а если ты поймаешь зеленую радиацию и у тебя нету, ни водки, ни антирада то сразу можешь перезагружаться. Еще ты обязан там спать, если ты не поспал минимум 3-4 раза за весь день, то ты будешь бежать медленее улитки)))). Советую тебе поигать в NLC 7❤😂.
Если хочешь поиграть в понастоящему легендарные моды, то тогда бери моды от жекана и ты не пожалеешь. ❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Ну ветер времени и ПА по своему легендарные
2:02 чувак, ты сейчас неиронично выглядишь как подросток, узнавший умное слово, пытающийся вставить в каждое предложение. Узнай значение слова и только потом используй слэнг с двача и фочана
Сейчас бы спрашивать за какие-то смешные слова с Двача...
Чувак, я самый настоящий скуф.
ZZZZZ
>узнай значение сленга с двача
Наиболее говноедского коммунити чем на харкаче не существует. Ты щас неиронично выглядишь как омежка, трясущийся от того, что кто то использовал слово с твоей борды, которое и так разнесли по всему верхнему интернету ещё пол года назад.
Подмывайся
Если честно аномали, сборки на аномали, ганслингер,ловец снов лучшие моды на мой взгляд, каждый фанат сталкера должен их попробывать и ты тоже
Только что удалил ловец снов из-за ужасного освещения, а так первые пару часиков понравились
@@A.Andrei. через 5 минут удалил из-за освещения)))
к концу видео пришлось открывать форточку из за духоты
0:39 я искал эту песню 4 года.....
@@SANJA_OK рад, что мой видос помог тебе ее найти!
Крутая мысль с перебором модов в топ, надо продолжать!
Кстати момент с мэдисоном в мизери это очень жиза(я из за стаи собак после сейва просрал персонажа с сайгой и экологом)
Я помню как тоже отрицал и сопротивлялся модам на сталкер а потом полюбил больше чем оригиналы
В моде ветер времени в пространственной аномалии рыжего леса гуляет зомбированный Бродяга, с которым ты в ЗП проходил путепровод чтобы в Припяти оказаться
Он же в конце ЗП вроде как свалил от всех, ну и судя по всему превратился в зомби и угодил в аномалию рыжего леса
Я когда проходил это мне пздц грустно чето стало, не хотел его убивать
22:30 - проблема не только мода, но и в принципе сталкера. Не раз сталкивался с таким.
21:51 ну ты чего(((( мне 26, а фильм то классный😊
Мне 14, полостью согласен)
В моде ветер времени, обшарпаная обстановка на базе где разполоденв машина времени обусловлена тем, что это сон этого сталкера. Об этом говорит сущность в облике профессора Каланчи, На локации генераторы.
15:55 ну я пробовал себя в модострое и могу сказать вот что - иногда не бывает просто идей, а в этом случае я уверен что это из-за размеров локации. Типо пространка маленьная и ее можно сделать более динамичной, но а большие не так уж и легко чем нибудь интересным нагрузить. Да, можно сказать что надо просто случайные события сделать, но это не так уж и легко. Кстати, лучшие моды для прохождения, это - тру сталкер, возвращение в зону, аномали и контракт на хорошую,плохую и новую жизнь, а также моды от vivient team, у них имеется очень хороший мод «ловец снов». Тоже очень хорошие моды
Хах, тру сталкер?
Не смеши
Некоторые моды на СТАЛКЕР лучше самого оригинала! А мод Тень Вонючки это вообще угар!!!
АХАХАХАХХВ я хотел его вставить, но оставил на потом
34:35 ну зря не доиграл до конца. концовка мода очень не ожиданная))
Я обязательно доиграю! Мне мод очень запал
@@BeamerBoyMZFкстати, в конце в диалоге будет объяснение, почему на стартер игры в лабе с машиной времени такое оборудование
@@BeamerBoyMZF как мне известно, нужно поменять освещение, сталкивался с такой же проблемой, поменял освещение, все стало хорошо, намудрили с динамикой и статикой
Ум Ветер времени одни из моих любимых сюжетных модов для ЗП, помню проходил его ещё на релизе, что удивяет, этот мод дело рук всего одного человека.
Мне ещё что нравится, так это как в некоторых моментах, мод намекает игроку, что то тут явное не так, особенно в Лиманске, если быть внимательным, ещё дальше сюжет объяснять, такую обсадную завязку в начале
Любой мод какой бы он не был навороченый, он в любом случае УГ.
390 подписчиков но ты уже популярный) рофл зачет😀, удачки бро 1к набрать, за упоминание легендарного МАМИНОГО ОБЗОРЩИКА ЛАЙК). Очень душевное было шоу
Удивительно, что в видосе про сталкерские моды ни одной отсылки к CINEMAN'у
Советую смотреть не раздел "топ 50 лучших модов", а в разделе "сервисы сайта" выбрать "мод месяца"
И поверь, вот там самые актуальные и топовые моды находятся, которые тебе обязательно понравятся!
Из них могу как минимум посоветовать (которые помню) - True Stalker, Ловец снов, Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф, Золотой Шар, Возвращение в Зону, В паутине лжи, Плохая компания, Ушедшая душа, Упавшая звезда. Честь наёмника.
У некоторых модов есть по несколько частей/эпизодов, их тоже стоит учесть.
Конечно после золотого шара я уже слабо помню остальные моды, но припоминаю их хорошими, поэтому оставлю их в этом списке.
Советую начинать со всех остальных, кроме Фотографа, Золотого шара, True Stalker и Ловеца снов. И уже после, как вишенка на торте, начать играть в эти отложенные на потом моды по порядку (как написал в исключении).
Ну и в принципе всё
Могу лишь пожелать удачи, протоптать неразведанные земли зоны!
Ты хочешь чтобы автор канала повесился от таких "шедевров"?)
А почему бы и да?)
И добрая половина модов - духота и беготня. Автор скажет спасибо)
Ну я в то время такого особо сильно не ощущал)
А так проблема больше в том, что я уже из этих модов мало что помню. Мне больше запомнились первые 4 мода своими механика и визуалом, а остальные я настолько давно проходил и смотрел прохождения, что помню лишь отрывки (не знаю как это работает, но почему-то сложилось всё так)
Поэтому если всё же из них все остальные будут как бегодня и душниловка, то тогда можно остановиться чисто на первых 4-х. Просто хотелось бы придать долю постепенности, когда моды начинают всё больше и больше завораживать гемплеем или сюжетом, и уже после переходить к самому сочному. Но раз все остальные становятся таким себе, то пусть хотя бы порыве 4 пройдёт
Ого, здесь нет народной солянки 2016)
Ждём вторую часть, нужно больше обзоров на такую вкуснятину
Не советую играть в Солянку. Особенно в ОП-2. Там бегать придётся довольно много, хотя все же есть квесты, где ты можешь телепорты в определенные локации, но все таки
Мизери сложный... пахнешь слабостью
Насчёт ветер времени, пройдя его ты поймёшь начало
На моменте с музыкой из маминого обзорщика прослезился. Спасибо за видео
Напомнил про маминого обзорщика и фантома, а я заплакал ...
Смешной видос, шутки кайф )))
19:57 просто тут в сталкере ж единственный способ не видеть что впереди это пойти спиной, тут просто в кпк был такой тонкий намек, но могу тебя понять, туповато описали они, всё норм, лайк, видос качественно сделал
Ты поиграл в самое зумерское что только может быть. Хотя ты и сам зумер, это неудивительно.
Я так и думал что этот SFZ перехвален.
Не,ну если подумать,то закрытые глаза можно понять как отсутствие видимости. А как добиться отсутствия видимости? Правельно,повернуться спиной(логично же))
А видос хороший,молодец💪😎
Успехов тебе😊
2:07 эх, а когда-то и мне было 20.
Пробовал болтами скрывать ящики?) Попробуй))
А где тень Ванючки?
Это он ещё в OLR 3.0 не играл,прям славил бы кайф😂
21:43 Да тут не только людей за 40, тут подрыв пердаков всего что говорит на русском
20:38 я не буду захламлять свой телеграм
Вообще, в сталкерских модах во время беготни можно сказать заставляют обыскивать локацию, в 4 главе ПА мне очень понравилось собирать фигурки мутантов, выполнять рахличные второстепенные квесты, но конечно большая часть времени уходит на беготню, но без неё никак..
не знаю, где там ТЧ давал вылеты на оригиналке, если я сейчас прохожу его на макс настройках и вылет был пока что только один раз. а по сабжу пространки скажу что так и есть. в реальной зоне ты бы не бегал сломя голову по локации с кучей лунных светов на поясе, это отсылка к ТЧ. да и там будет та самая пустая зона которая будет убаюкивать и навевать скуку до тех пор, пока тебя не сожрет) вот и все
Сколько ты упустил, не пройдя Ветер времени до конца...
Да, мне очень понравилось. Вот человек в комментариях подсказал, как исправить баг, обязательно допройду мод.
Этот бро ещё в True Stalker не играл
Ля как же он чувствует начало огнище подписка
Ещё очень классный мод это Плохая Компания 2:Масон
кто-нибудь,научите разрабов придумывать нормальные названия для модов
@@vaultboy1926 а что не так?
@@KreyEdits, а, не, ошибся) Сначала подумал про то, что ты имел ввиду, массонов а оказалось так гг зовут
хотя, автор походу с баттлфилда название взял, одна часть серии так называлась
автор ты под кайфом что-ли ролик делал? Почти все шутки не к месту
А я думал,щас речь зайдет про nlc, dsh, ОП и nzk)
Полчаса потраченые впустую. Все можы - это кал. Точка!😎
да нормальные щели в этой долине
Обязательно поиграй в мод Возвращение в Зону от Жекана, там помимо основной игры есть 2 длс. Мод реально тебе зайдёт. Но вот к беготне тебе надо немного полегче относиться, иначе ты дропнешь все остальные моды.
27:44 так это же машина времени из фильма Гостья из будущего. Она в ЧН как пасхалка есть
Играю в это с 2009 года, гамма лучшее что было.