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7:12 ビッグバンドラゴンがドラゴン族じゃないのいまだに納得してない
地元の小学生ルールで融合モンスターは通常モンスターと同じように扱っていいって遊んでた
パンプキングはガルーザス達と一緒に初代ゲームボーイ版で活躍したから
パンプキングわかるわぁ俺もTM−1ランチャースパイダーとかいう奴をエース運用してた
小槌は戻したカード引いちゃうからヤドカリのが強いな
ブラックメタルの何が悪いって彼、まさかのドラゴン族じゃないんですよね…
ブラックメタルはカッコいいんだよなあ
古代の遠眼鏡懐かしすぎて草なんとなく頭脳的なプレイングができてる気になれる子供心をくすぐるカードだった
好きなカードを全力強化介護するデッキいいよね
レッドアイズメタルは弱いと見せかけてリミッター解除で反撃できるから一概に弱体化とは言えない。 遠眼鏡は原作海馬みたいに手の内見られて精神的ストレスを与えられるかも…ってアドバンテージあるし決めつけは良くない。
他の診療所の成果を自分のものにせず引用するの、本物の学会っぽくていいな。みんなやってほしい
ラーバモスは名推理で墓地肥やしをできるから…陽気な葬儀屋はゲームの詰めデュエルで使ったからセーフ
ウィッチクラフトが虫と墓地融合できるようになればワンチャン・・・?
診療所のオベリスク「なるほどこれは重症だ」
頼もしすぎる名医
手術になったらオペリスク!なんちゃ((殴
一部は超重症でしたね…
ミスターボンバーはある意味不遇カード実装当時の小学生環境は守備力2000を突破する手段が少なくて、岩石の巨兵が禁止カードになるローカルルールもあったとか笑そんな彼を破壊出来るんなら小学生の救世主として輝いた時期もあっただろうに…
パンプキングめちゃくちゃ強いんだよ、ゲームで一生敵から逃げ続けて最強にしてた
ミスターボンバーは2頭を持つキングレックスと融合したらメカザウルスになるよ。初期のカードを昔持ってたな。今も昔のカードをネタにして買って集めようかな😊
遠眼鏡は数合わせで使ってたな
漫画の闇くらましの城、パンプキングきたっとブースターで引いてワクワクしながら効果読んで 何このゴミって小学生ながら思った記憶あるわ漫画であんなボス感出てたパンプキングがこれかよ、、、って絶望した
パンプキング使ってました(笑)個人的にはゾーンイーターや異国の剣士が弱い。五ターン後に破壊って。あとしびれ薬。攻撃できなくなるだけって。しかも無駄に機械属に使えんとかよくわかない
パンプキング好きだったな〜勇気の砂時計は小学生環境なら強かった
ラーバモスはガチガチガンテツの素材にするしかないww
パンプキングと闇くらましはリメイクで化けると思うリメイクは相当先だろうけど
現在、潤沢にあるカードの中でうまくコンボを使えばどうにか使えるのではないのでしょうかw
陽気な葬儀屋って当時ウルトラ枠じゃなくてノーマル枠って言われてたんよなウルトラ枠は魂の解放って聞いてた
古代の遠眼鏡はニードルワームとコンボできる。天使の施しの方が陽気な葬儀屋より先に出てた。
やっぱ友情の握手やろ
アームズ・コールは自分フィールドのモンスターしか装備カード装備できないがね
パンプキングは継承されし記憶で最強だぞ
むしろジンバブエドルレベルのインフレした遊戯王で未だに活躍してる初期カードがあったら教えて欲しいレベル
ルールミスがいくつかあると思います。4:47 勇気の砂時計の好守半減はそのターンではなく次の自分のターン(基本的に相手ターンを挟む3ターン目)のエンドフェイズです。6:34 リビングデッドを伏せているならノーマテリアは使えません。11:03 アームズコールは自分のモンスターにしか装備させられません。
炎の剣士は簡易融合で出せる唯一の炎属性、戦士族だからそこを活かしていきたいね(例えば少し手間だけスターブラスト何かを使えばレベル4以下、炎属性 戦士族を召喚権使わず揃えられる、実用的かはさておき)
ゴースト王パンプキングヤドカリュー勇気の砂時計森の住人ウダン古代の遠眼鏡闇の芸術家上記のカードは、確かに弱いけどカードダス出身だから、初版で美品なら滅茶苦茶価値が付くカード
強欲な壺「たかがカード二枚引ける初期の雑魚テキストです。禁止解除してください」
ヤドカリューは効果使ってから天変地異使えばシューティングスターで5連打できるから…
異国の剣士やゾーンイーターも酷かったなぁ…
破壊効果が発動する前に、生贄にされるんですよねえ・・・
原作のパンプキングめちゃくちゃ強いイメージあったけどあれリビデとゾンビモンスターが壊れてるだけだったわ。というかこいつ一応派生カード出てたのね・・・
初期(〜第2期)のカードは、「テキスト欄が致命的に狭い」という弱点があるからなあ。そもそも遊戯王OCG自体、物理的なカードサイズが小さめ(より大きいTCGは結構ある)なのに、更にテキストボックスが狭いレイアウトでは、効果を書ききれない問題が解決できなかったのかも。(なのでか、「テキストが短くて強い」「テキストが短くて弱い」の両極端にぶれやすい。)で、今思い返すと、「効果的に当時的には斬新だったカード(その中に微妙なものもだいぶ多い)」って、妙にブースター(自販機)出身が多かったような。あれは何だったんだろう。
>「テキスト欄が致命的に狭い」という弱点があるからなあ。めちゃくちゃ面白い視点ですね・・・!
長文が書けずに、どうしても言葉足らずになっちゃうんよなぁ。多くのカードは後にテキストが整備されたけど、モウヤンのカレーみたいに「誰を回復するとは書いてないから、相手も回復できる」みたいな裁定がちゃんと引き継がれてるケースもある。
パンプキングめちゃくちゃ余ってたから使ってたなーw
原作そこそこ活躍したのに☆6にされたガジェットソルジャーに救いの手を(泣)
とある診療所wwwどこの料理するオベリスクなんだ…
レッドアイズブラックメタルはめちゃくちゃイケメンなのにコレなの本当もったいない
パンプキングは初期ルールだと生贄なしで出せたし、みんながみんなパワーカードを持っているわけじゃないから、もたもたしてたらどんどん攻撃力が上がるのは意外と強かったな。
パンプキングは診療所でもお手上げでしたね笑
勇気の砂時計は、光の護封剣を使っておけば、保険はかけられますね。まあ、今の環境なら他にもサポートカードはたくさんあるでしょうけど…。でも、最後の遊星のセリフがめっちゃ刺さる!!
何処かの診療所…まさか( ゚д゚)
???「なるほど、これは重症だな」(ポンッ)今回はいつにもましてガンマさんの思い出話が多かったですね。いや、ガンマさんじゃなくて魔理沙か😅初期カードでもゲールドグラとかサンダードラゴンみたいに出世するカードもあるんですがねぇ…。ラーバモスとか闇の芸術家とかはどうやって活かせばいいのか全く思いつかない😅
闇くらましの城の「浮遊リング」を攻撃!小学生の俺「すげぇ!!」現俺「?????」
OCGのルールを知った後に見ると、困惑する展開おおいですよね。だがそれがいい!
うぽつです、初期のカードってそういう効果が多い……
他の動画にも影響を与える診療所が……一体何処のくだりなんだ……
秒殺の暗殺者、あまのじゃくの呪いがないと攻撃力が手札の数だけ400ダウンするので。
弱いというかめんどくさいカードって感じですねゲームなら勝手に攻撃力上がるけど「こいつ3ターン目だからこの攻撃力な」とかめんどくせー
パンプキングはリメイクしそう。
「ゴースト女王-パンプクィーン-」はいつか来そうだと思ってる
14:58 心変わり「・・・」
ノーマルかスーパーじゃなかったか?
パンプキングやら女帝カマキリやら入ってたw
ラーバモスは通常召喚できないので、推理ゲートに引っかからずに墓地へ送れるため、デビルドーザーのコストにしたり、墓地融合でアブソリュートヘラクレスを出したりできるので誰かデッキ作って❤
世の中には、時代錯誤のカテゴリーで環境テーマに食らいついた猛者もいるし、要はデュエリストのひらめきと根気次第ってところかただ闇の芸術家、お前はなぁ…。
陽気な葬儀屋見て、「あ、効果で墓地送り」から即ティアラメンツが思い浮かんだ。まぁ、ティアラメンツで採用されることも無いだろうけど・・・
暗黒界ティアラメンツなら・・・暗黒回廊でいいか
ネタにもなれないカード達に比べたら……
動画に出てくるゲームはなんですか?
遊戯王マスターデュエルです!
苦労カード
ラーバモスはワン・フォー・ワンでプチモス出して繭装備すれば守備2000で耐えられる一度出してしまえばラーバモスも繭もデブリドラゴンに対応してるからレベル6や7のシンクロが可能って昔のSSで学んだ(龍亞「遊星ー〇〇の使い道教えて」みたいなの)
???「意味の無いカードなんて無いんじゃよ」
じいちゃん!!
MDでヒーローに異国の剣士入れてるけどまじで邪魔笑 リーサル取れると気持ちいいから抜かないけど
初期時代はゴミオブゴミカードがたくさんあった
7:12 ビッグバンドラゴンがドラゴン族じゃないのいまだに納得してない
地元の小学生ルールで融合モンスターは通常モンスターと同じように扱っていいって遊んでた
パンプキングはガルーザス達と一緒に初代ゲームボーイ版で活躍したから
パンプキングわかるわぁ
俺もTM−1ランチャースパイダーとかいう奴をエース運用してた
小槌は戻したカード引いちゃうからヤドカリのが強いな
ブラックメタルの何が悪いって彼、まさかのドラゴン族じゃないんですよね…
ブラックメタルはカッコいいんだよなあ
古代の遠眼鏡懐かしすぎて草
なんとなく頭脳的なプレイングができてる気になれる子供心をくすぐるカードだった
好きなカードを全力強化介護するデッキいいよね
レッドアイズメタルは弱いと見せかけてリミッター解除で反撃できるから一概に弱体化とは言えない。 遠眼鏡は原作海馬みたいに手の内見られて精神的ストレスを与えられるかも…ってアドバンテージあるし決めつけは良くない。
他の診療所の成果を自分のものにせず引用するの、本物の学会っぽくていいな。みんなやってほしい
ラーバモスは名推理で墓地肥やしをできるから…
陽気な葬儀屋はゲームの詰めデュエルで使ったからセーフ
ウィッチクラフトが虫と墓地融合できるようになればワンチャン・・・?
診療所のオベリスク「なるほどこれは重症だ」
頼もしすぎる名医
手術になったらオペリスク!なんちゃ((殴
一部は超重症でしたね…
ミスターボンバーはある意味不遇カード
実装当時の小学生環境は守備力2000を突破する手段が少なくて、岩石の巨兵が禁止カードになるローカルルールもあったとか笑
そんな彼を破壊出来るんなら小学生の救世主として輝いた時期もあっただろうに…
パンプキングめちゃくちゃ強いんだよ、ゲームで一生敵から逃げ続けて最強にしてた
ミスターボンバーは2頭を持つキングレックスと融合したらメカザウルスになるよ。初期のカードを昔持ってたな。今も昔のカードをネタにして買って集めようかな😊
遠眼鏡は数合わせで使ってたな
漫画の闇くらましの城、パンプキングきたっとブースターで引いてワクワクしながら効果読んで 何このゴミって小学生ながら思った記憶あるわ
漫画であんなボス感出てたパンプキングがこれかよ、、、って絶望した
パンプキング使ってました(笑)
個人的にはゾーンイーターや異国の剣士が弱い。五ターン後に破壊って。あとしびれ薬。攻撃できなくなるだけって。しかも無駄に機械属に使えんとかよくわかない
パンプキング好きだったな〜
勇気の砂時計は小学生環境なら強かった
ラーバモスはガチガチガンテツの素材にするしかないww
パンプキングと闇くらましはリメイクで化けると思う
リメイクは相当先だろうけど
現在、潤沢にあるカードの中でうまくコンボを使えばどうにか使えるのではないのでしょうかw
陽気な葬儀屋って当時ウルトラ枠じゃなくてノーマル枠って言われてたんよな
ウルトラ枠は魂の解放って聞いてた
古代の遠眼鏡はニードルワームとコンボできる。
天使の施しの方が陽気な葬儀屋より先に出てた。
やっぱ友情の握手やろ
アームズ・コールは自分フィールドのモンスターしか装備カード装備できないがね
パンプキングは継承されし記憶で最強だぞ
むしろジンバブエドルレベルのインフレした遊戯王で未だに活躍してる初期カードがあったら教えて欲しいレベル
ルールミスがいくつかあると思います。
4:47 勇気の砂時計の好守半減はそのターンではなく次の自分のターン(基本的に相手ターンを挟む3ターン目)のエンドフェイズです。
6:34 リビングデッドを伏せているならノーマテリアは使えません。
11:03 アームズコールは自分のモンスターにしか装備させられません。
炎の剣士は簡易融合で出せる唯一の炎属性、戦士族だからそこを活かしていきたいね(例えば少し手間だけスターブラスト何かを使えばレベル4以下、炎属性 戦士族を召喚権使わず揃えられる、実用的かはさておき)
ゴースト王パンプキング
ヤドカリュー
勇気の砂時計
森の住人ウダン
古代の遠眼鏡
闇の芸術家
上記のカードは、確かに弱いけどカードダス出身だから、初版で美品なら滅茶苦茶価値が付くカード
強欲な壺「たかがカード二枚引ける初期の雑魚テキストです。禁止解除してください」
ヤドカリューは効果使ってから天変地異使えばシューティングスターで5連打できるから…
異国の剣士やゾーンイーターも酷かったなぁ…
破壊効果が発動する前に、生贄にされるんですよねえ・・・
原作のパンプキングめちゃくちゃ強いイメージあったけどあれリビデとゾンビモンスターが壊れてるだけだったわ。
というかこいつ一応派生カード出てたのね・・・
初期(〜第2期)のカードは、「テキスト欄が致命的に狭い」という弱点があるからなあ。
そもそも遊戯王OCG自体、物理的なカードサイズが小さめ(より大きいTCGは結構ある)なのに、更にテキストボックスが狭いレイアウトでは、効果を書ききれない問題が解決できなかったのかも。
(なのでか、「テキストが短くて強い」「テキストが短くて弱い」の両極端にぶれやすい。)
で、今思い返すと、「効果的に当時的には斬新だったカード(その中に微妙なものもだいぶ多い)」って、妙にブースター(自販機)出身が多かったような。あれは何だったんだろう。
>「テキスト欄が致命的に狭い」という弱点があるからなあ。
めちゃくちゃ面白い視点ですね・・・!
長文が書けずに、どうしても言葉足らずになっちゃうんよなぁ。
多くのカードは後にテキストが整備されたけど、モウヤンのカレーみたいに「誰を回復するとは書いてないから、相手も回復できる」みたいな裁定がちゃんと引き継がれてるケースもある。
パンプキングめちゃくちゃ余ってたから使ってたなーw
原作そこそこ活躍したのに☆6にされたガジェットソルジャーに救いの手を(泣)
とある診療所www
どこの料理するオベリスクなんだ…
レッドアイズブラックメタルはめちゃくちゃイケメンなのにコレなの本当もったいない
パンプキングは初期ルールだと生贄なしで出せたし、みんながみんなパワーカードを持っているわけじゃないから、もたもたしてたらどんどん攻撃力が上がるのは意外と強かったな。
パンプキングは診療所でもお手上げでしたね笑
勇気の砂時計は、光の護封剣を使っておけば、保険はかけられますね。まあ、今の環境なら他にもサポートカードはたくさんあるでしょうけど…。でも、最後の遊星のセリフがめっちゃ刺さる!!
何処かの診療所…
まさか( ゚д゚)
???「なるほど、これは重症だな」(ポンッ)
今回はいつにもましてガンマさんの思い出話が多かったですね。いや、ガンマさんじゃなくて魔理沙か😅
初期カードでもゲールドグラとかサンダードラゴンみたいに出世するカードもあるんですがねぇ…。ラーバモスとか闇の芸術家とかはどうやって活かせばいいのか全く思いつかない😅
闇くらましの城の「浮遊リング」を攻撃!
小学生の俺「すげぇ!!」
現俺「?????」
OCGのルールを知った後に見ると、困惑する展開おおいですよね。
だがそれがいい!
うぽつです、初期のカードってそういう効果が多い……
他の動画にも影響を与える診療所が……一体何処のくだりなんだ……
秒殺の暗殺者、あまのじゃくの呪いがないと攻撃力が手札の数だけ400ダウンするので。
弱いというかめんどくさいカードって感じですね
ゲームなら勝手に攻撃力上がるけど「こいつ3ターン目だからこの攻撃力な」とかめんどくせー
パンプキングはリメイクしそう。
「ゴースト女王-パンプクィーン-」はいつか来そうだと思ってる
14:58 心変わり「・・・」
ノーマルかスーパーじゃなかったか?
パンプキングやら女帝カマキリやら入ってたw
ラーバモスは通常召喚できないので、推理ゲートに引っかからずに墓地へ送れるため、デビルドーザーのコストにしたり、墓地融合でアブソリュートヘラクレスを出したりできるので誰かデッキ作って❤
世の中には、時代錯誤のカテゴリーで環境テーマに食らいついた猛者もいるし、要はデュエリストのひらめきと根気次第ってところか
ただ闇の芸術家、お前はなぁ…。
陽気な葬儀屋見て、「あ、効果で墓地送り」から即ティアラメンツが思い浮かんだ。
まぁ、ティアラメンツで採用されることも無いだろうけど・・・
暗黒界ティアラメンツなら・・・暗黒回廊でいいか
ネタにもなれないカード達に比べたら……
動画に出てくるゲームはなんですか?
遊戯王マスターデュエルです!
苦労カード
ラーバモスはワン・フォー・ワンでプチモス出して繭装備すれば守備2000で耐えられる
一度出してしまえばラーバモスも繭もデブリドラゴンに対応してるからレベル6や7のシンクロが可能
って昔のSSで学んだ(龍亞「遊星ー〇〇の使い道教えて」みたいなの)
???「意味の無いカードなんて無いんじゃよ」
じいちゃん!!
MDでヒーローに異国の剣士入れてるけどまじで邪魔笑 リーサル取れると気持ちいいから抜かないけど
初期時代はゴミオブゴミカードがたくさんあった