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天岩戸は勇者に入れるのも効果的ですねアラメシアの儀は「通常召喚したモンスターの効果は発動出来ない」ので通常召喚した天岩戸の戻る効果は発動せず場に残り続けます
当たり前やろ
乃亜対遊戯は燃えたね!海馬のデッキ使って、アルティメットドラゴンで火乃迦具土を破壊、融合解消でブルーアイズ3体のトリプルバーストで10800ダメージは今でも覚えてる!
なつかし!
八脵大蛇は、ブラスターでサーチしてクシャトリラバースで出せてしまうという強みがありますねぇ、かなりサーチと出すのが簡単に
たしかに、クシャトリラヤバいなドラゴン族だし悪いこと出来そう()
5ドロー決めたら絶望してサレンダーする人も多いよね
もし融合・S・X・Lモンスターのスピリットが出たらどんな処理になるんだろうか。手札には戻せないからEXデッキに戻るんだろうけどだとしたら不便すぎる。
戻るときに相当強いことしてくれないときつそう!
金華猫はLLでエクシーズ素材にされたりサンダードラゴンで墓地の玉蘇生して除外させて効果使ったりしてましたね
それでは聴いてください。「金華猫ってスピリットだったのかよ!!」すぐ素材にするからマジで知らなかった・・・
金華猫は昔はスピリットだから何度も使い回せる蘇生カードとして使われていたんだ
最初期のリバースより後に追加された謎モンスター分類系の中では数少ない長期間成功した存在のイメージほぼツクヨミのせいだわ
砂塵の悪霊すき帝デッキに入れたりしてた
全部ぶっ飛ばすあの豪快さが…イイ!
魂シリーズは元ネタ的に奇魂が残ってるのでもう一強化残ってるのが期待のしどころ
不死之炎鳥、cpuに出されて、何回も回復されたな。。こっちが事故ってた ってのもあるが。
八咫烏と火之迦具土神のコンボが決まれば相手がもう打つ手なしになるからそれを想定してたのかな?
世にも珍しいスピリットの特殊召喚モンスター「木花咲弥」
因幡之白兎が大好きでよく使ってました。相手モンスターがいると直接攻撃できるので、それでチマチマ相手ライフを削ってました
10:05 タッグフォース6 (2010・11年ぐらいの環境)で・威嚇する咆哮とかの防御札・成金ゴブリン、一時休戦等の ドロソカード・金華猫+ミスティックパイパー・かかし、バトルフェーダー エフェクトヴェーラー等の 強力なレベル1等等を入れた 終焉のカウントダウンデッキを使ってました防御的なデッキでしたがスターライトロードで出たスターダストドラゴンと金華猫+ヴェーラーでフォーミラーシンクロンとをシンクロ召喚してシューティングスタードラゴンが出ることもあって楽しかったです
霊魂鳥神は手札からスピリットを出す彦孔雀よりデッキから出せる姫孔雀のが多く採用されてる印象
スピリットデッキ組んでた時期がありました。基本的にはスピリット召喚後に強制転移でコントロール入れ替えてスピリット回収や門前払いで手札に戻るデメリット相殺してました。砂塵の悪霊を次元デッキに入れて異次元の偵察機とセットで毎ターンモンスター一掃してました。
天岩戸はリンクスだとデュエルスタンバイのスキルとかと悪さしてた。
スピリットモンスターなら阿修羅かな!オネストとか使って戦いしたことが懐かしい!
八汰烏こそ最恐最悪モンスターだった記憶だったな
むかしむかしカオス全盛期、帝デッキがまだ地雷だった頃に派生の火之迦具土使ってました墓守の偵察者、ハリケーン、ブレコン、エネコンとかフル投入で、ビッグバンシュートを1枚だけ入れるのがおしゃれな感じでした
ナタリア、エミリア、神精霊はストーリーだとめっちゃいい立ち位置なんだけどねぇ。
スピリットの解説、ありがとうございます!スピリットとかデュアルとか…色々細かな種類?あって、ちょっと混乱しますね😵💫
スピリットは出たところから結構使ってたけどな火之迦具土を亜空間とかで飛ばしたりしてたの覚えてる
荒魂の高騰理由はじめて知った…←前に霊魂組んでて良かった…
砂塵の悪霊が次元帝と相性良かったんよなぁ...
天岩戸はリンクスで杏子のスキルで場に残り続けてロックするデッキがあったなぁ
カラテ魂KURO-OBIとかのペンデュラムスピリットは、戦士族デッキのアクセントとして結構良い仕事するんですよねー……なに、大半の決闘者はあいつらがスピリットモンスターだということに気付いてない?いやいやそんな馬鹿な……
スピリット上級は死皇帝の陵墓で火之迦具土や八岐大蛇をアドバンス召喚するデッキで猛威を奮ってたな
妖仙獣とかいうスピリットでいいやつ
今はOCGやってないけど、やってた時期が丁度カラスがいた時代だったので、あいつが禁止解除されていることに驚き
同じような性能の妖仙獣がスピリットじゃないの、デュアルと同じような不遇さを感じますよね。
レベ1フルモンが成立したのはどっちらかというとラストストリクスからのお手軽セブンシンズな気がする。
確か氷結界にもスピリットモンスター「氷結界の神精霊」がいるけど、あれは他の氷結界モンスターがフィールドにいれば、自身をフィールドに維持しつつ相手のモンスター1体を手札に戻せるな。ただ攻撃力が1600と微妙な数値なのがネックだな。
リチュア・エミリアは有用性あるよイラストアド
スピリットモンスターが流行ったら、八汰鏡やイザナギが制限かかりそうだな。天岩戸+八汰鏡のコンボは案外恐ろしいのでは?
砂塵の悪霊はお気に入り
リチュア・エミリア微妙過ぎて初めて知ったけど可愛いな
岩戸入のルーンと戦ったけどエンドフェイズの強制効果で手札に戻った後フェンリルの効果発動出来たから泉除外したゾいわーとありがとう
確かエグゼドライブくんはリメイクで2コスSAになったね。
手札に戻らんけどな
個人的にはスピリット最弱は霊魂鳥―忍鴉か霊魂鳥―伝鳩だと思ってる
遊戯の手札0なのにヒノカグツチ使ったノア…ちなみにオトヒメの効果使わずに心変わりでマジシャンオブブラックカオスを奪ってブラマジを攻撃してれば勝ってた(ドローしたカードが心変わりだった可能性もあるが状況的に違う)
ずっと昔にレダメでミンゲイドラゴンを墓地蘇生してリリースして八俣大蛇を出してターボとかやってたなぁ。なついなつい。
一応エミリアはピン差ししていた。
不死之炎鳥は確かに強くないが、マスターデュエルのNRフェスで減ったライフを回復できてわりと助けられたなあ。強くないけど。
ライフ4000ルールでやってたから、兎の鬱陶しさヤバかったなぁ除去札なんてこの頃あんま無いし
誰だよ砂塵の悪霊が幽鬼うさぎのお父さんなんて説唱えたやつ。
うぽつです、スピリットって上級者向けのイメージ……
天岩戸を居座らせるのに使うのは《禁止令》じゃなくて《発禁令》じゃなかったっけ?確か禁止令は既に場に出てるカードには効果なかったはずだからフィールドの天岩戸には効果がなく、召喚前に発動してしまったらそもそも場に出せなくなるとかだったはず
そもそもそのジャンルがスピリットって言うのを知らんかった…
デュエリストジェネシスでちょい強化されてから死皇帝の陵墓で大型出すスピリットデッキ組んでました・・・めちゃめちゃ弱かったですが(笑)それとリクエストで恐縮ですが、もしまだ取り扱ってなければコアキメイル特集みたいです!今って新規きてるんですかね・・・?
召喚ターン維持したら場に残るのには気付かなかった。まあかなり昔にスサノオかツクヨミ使った程度だったから。
岩戸でみんなに笑顔を…
つ、ツムハクツナギは……?
八俣大蛇は某おっさんが星7なのを生かしてクシャトリラで使ってましたね。天岩戸は実際ヤバいですよね。召喚を潰さないとそのターンは実質モンスター効果が使えなくなっちゃうから、妨害を発動を要するモンスター効果に頼ってるデッキはかなりきついんですよね。
昔ホルスの黒炎竜LV8、ブラスター、タイラントドラゴン+八岐大蛇+HANZOというデッキを征竜時代に使っていてフリーデュエル楽しんでました。ブラスターで八岐大蛇引っ張ってきたとき相手が「おい何をする気だ!」と反応してくれて面白かった
天岩戸は効果無効ではくて、発動ができないです。なので発動を伴わない永続効果は有効なままです。
不死之炎鳥の微妙又は弱いに関しては、その余程のピンポイントが割と強いですよ!(笑)確かにスピリットが出た当時は確実に微妙寄りの弱いカードだったけど、数年後に出た終焉の王デミスと相性良いと自分は思って使いましたが、思ってた寄りは結構強かったですよ!デミスのライフコストを800に抑えた上に、スピリットで手札に戻るから、デミスの追加打点とライフコストを抑える役割を持続的に行えるから、本当にピンポイントで限定的だったけど、当時のデミスとの相性はかなり良かったので、個人的には最弱では無かったです(笑)
天岩戸は勇者に入れるのも効果的ですね
アラメシアの儀は「通常召喚したモンスターの効果は発動出来ない」ので通常召喚した天岩戸の戻る効果は発動せず場に残り続けます
当たり前やろ
乃亜対遊戯は燃えたね!
海馬のデッキ使って、アルティメットドラゴンで火乃迦具土を破壊、融合解消でブルーアイズ3体のトリプルバーストで10800ダメージは今でも覚えてる!
なつかし!
八脵大蛇は、ブラスターでサーチしてクシャトリラバースで出せてしまうという強みがありますねぇ、かなりサーチと出すのが簡単に
たしかに、クシャトリラヤバいな
ドラゴン族だし悪いこと出来そう()
5ドロー決めたら絶望してサレンダーする人も多いよね
もし融合・S・X・Lモンスターのスピリットが出たらどんな処理になるんだろうか。
手札には戻せないからEXデッキに戻るんだろうけどだとしたら不便すぎる。
戻るときに相当強いことしてくれないときつそう!
金華猫はLLでエクシーズ素材にされたりサンダードラゴンで墓地の玉蘇生して除外させて効果使ったりしてましたね
それでは聴いてください。
「金華猫ってスピリットだったのかよ!!」
すぐ素材にするからマジで知らなかった・・・
金華猫は昔はスピリットだから何度も使い回せる蘇生カードとして使われていたんだ
最初期のリバースより後に追加された謎モンスター分類系の中では数少ない長期間成功した存在のイメージ
ほぼツクヨミのせいだわ
砂塵の悪霊すき
帝デッキに入れたりしてた
全部ぶっ飛ばすあの豪快さが…イイ!
魂シリーズは元ネタ的に奇魂が残ってるのでもう一強化残ってるのが期待のしどころ
不死之炎鳥、cpuに出されて、何回も回復されたな。。こっちが事故ってた ってのもあるが。
八咫烏と火之迦具土神のコンボが決まれば相手がもう打つ手なしになるからそれを想定してたのかな?
世にも珍しいスピリットの特殊召喚モンスター「木花咲弥」
因幡之白兎が大好きでよく使ってました。相手モンスターがいると直接攻撃できるので、それでチマチマ相手ライフを削ってました
10:05
タッグフォース6
(2010・11年ぐらいの環境)で
・威嚇する咆哮とかの防御札
・成金ゴブリン、一時休戦等の
ドロソカード
・金華猫+ミスティックパイパー
・かかし、バトルフェーダー
エフェクトヴェーラー等の
強力なレベル1
等等を入れた
終焉のカウントダウンデッキを
使ってました
防御的なデッキでしたが
スターライトロードで出た
スターダストドラゴンと
金華猫+ヴェーラーで
フォーミラーシンクロンとを
シンクロ召喚して
シューティングスタードラゴンが
出ることもあって楽しかったです
霊魂鳥神は手札からスピリットを出す彦孔雀よりデッキから出せる姫孔雀のが多く採用されてる印象
スピリットデッキ組んでた時期がありました。基本的にはスピリット召喚後に強制転移でコントロール入れ替えてスピリット回収や門前払いで手札に戻るデメリット相殺してました。砂塵の悪霊を次元デッキに入れて異次元の偵察機とセットで毎ターンモンスター一掃してました。
天岩戸はリンクスだとデュエルスタンバイのスキルとかと
悪さしてた。
スピリットモンスターなら阿修羅かな!オネストとか使って戦いしたことが懐かしい!
八汰烏こそ最恐最悪モンスターだった記憶だったな
むかしむかしカオス全盛期、帝デッキがまだ地雷だった頃に派生の火之迦具土使ってました
墓守の偵察者、ハリケーン、ブレコン、エネコンとかフル投入で、ビッグバンシュートを1枚だけ入れるのがおしゃれな感じでした
ナタリア、エミリア、神精霊はストーリーだとめっちゃいい立ち位置なんだけどねぇ。
スピリットの解説、ありがとうございます!
スピリットとかデュアルとか…色々細かな種類?あって、ちょっと混乱しますね😵💫
スピリットは出たところから結構使ってたけどな
火之迦具土を亜空間とかで飛ばしたりしてたの覚えてる
荒魂の高騰理由はじめて知った…←
前に霊魂組んでて良かった…
砂塵の悪霊が次元帝と相性良かったんよなぁ...
天岩戸はリンクスで杏子のスキルで場に残り続けてロックするデッキがあったなぁ
カラテ魂KURO-OBIとかのペンデュラムスピリットは、戦士族デッキのアクセントとして結構良い仕事するんですよねー
……なに、大半の決闘者はあいつらがスピリットモンスターだということに気付いてない?
いやいやそんな馬鹿な……
スピリット上級は死皇帝の陵墓で火之迦具土や八岐大蛇をアドバンス召喚するデッキで猛威を奮ってたな
妖仙獣とかいうスピリットでいいやつ
今はOCGやってないけど、やってた時期が丁度カラスがいた時代だったので、あいつが禁止解除されていることに驚き
同じような性能の妖仙獣がスピリットじゃないの、デュアルと同じような不遇さを感じますよね。
レベ1フルモンが成立したのはどっちらかというとラストストリクスからのお手軽セブンシンズな気がする。
確か氷結界にもスピリットモンスター「氷結界の神精霊」がいるけど、あれは他の氷結界モンスターがフィールドにいれば、自身をフィールドに維持しつつ相手のモンスター1体を手札に戻せるな。ただ攻撃力が1600と微妙な数値なのがネックだな。
リチュア・エミリアは有用性あるよ
イラストアド
スピリットモンスターが流行ったら、八汰鏡やイザナギが制限かかりそうだな。天岩戸+八汰鏡のコンボは案外恐ろしいのでは?
砂塵の悪霊はお気に入り
リチュア・エミリア微妙過ぎて初めて知ったけど可愛いな
岩戸入のルーンと戦ったけどエンドフェイズの強制効果で手札に戻った後フェンリルの効果発動出来たから泉除外したゾ
いわーとありがとう
確かエグゼドライブくんはリメイクで2コスSAになったね。
手札に戻らんけどな
個人的にはスピリット最弱は霊魂鳥―忍鴉か霊魂鳥―伝鳩だと思ってる
遊戯の手札0なのにヒノカグツチ使ったノア…
ちなみにオトヒメの効果使わずに心変わりでマジシャンオブブラックカオスを奪ってブラマジを攻撃してれば勝ってた(ドローしたカードが心変わりだった可能性もあるが状況的に違う)
ずっと昔にレダメでミンゲイドラゴンを墓地蘇生してリリースして八俣大蛇を出してターボとかやってたなぁ。なついなつい。
一応エミリアはピン差ししていた。
不死之炎鳥は確かに強くないが、マスターデュエルのNRフェスで減ったライフを回復できてわりと助けられたなあ。強くないけど。
ライフ4000ルールでやってたから、兎の鬱陶しさヤバかったなぁ
除去札なんてこの頃あんま無いし
誰だよ砂塵の悪霊が幽鬼うさぎのお父さんなんて説唱えたやつ。
うぽつです、スピリットって上級者向けのイメージ……
天岩戸を居座らせるのに使うのは《禁止令》じゃなくて《発禁令》じゃなかったっけ?
確か禁止令は既に場に出てるカードには効果なかったはずだからフィールドの天岩戸には効果がなく、
召喚前に発動してしまったらそもそも場に出せなくなるとかだったはず
そもそもそのジャンルがスピリットって言うのを知らんかった…
デュエリストジェネシスでちょい強化されてから死皇帝の陵墓で大型出すスピリットデッキ組んでました・・・めちゃめちゃ弱かったですが(笑)
それとリクエストで恐縮ですが、もしまだ取り扱ってなければコアキメイル特集みたいです!
今って新規きてるんですかね・・・?
召喚ターン維持したら場に残るのには気付かなかった。まあかなり昔にスサノオかツクヨミ使った程度だったから。
岩戸でみんなに笑顔を…
つ、ツムハクツナギは……?
八俣大蛇は某おっさんが星7なのを生かしてクシャトリラで使ってましたね。
天岩戸は実際ヤバいですよね。召喚を潰さないとそのターンは実質モンスター効果が使えなくなっちゃうから、妨害を発動を要するモンスター効果に頼ってるデッキはかなりきついんですよね。
昔ホルスの黒炎竜LV8、ブラスター、タイラントドラゴン+八岐大蛇+HANZOというデッキを征竜時代に使っていてフリーデュエル楽しんでました。
ブラスターで八岐大蛇引っ張ってきたとき相手が「おい何をする気だ!」と反応してくれて面白かった
天岩戸は効果無効ではくて、発動ができないです。なので発動を伴わない永続効果は有効なままです。
不死之炎鳥の微妙又は弱いに関しては、その余程のピンポイントが割と強いですよ!(笑)確かにスピリットが出た当時は確実に微妙寄りの弱いカードだったけど、数年後に出た終焉の王デミスと相性良いと自分は思って使いましたが、思ってた寄りは結構強かったですよ!デミスのライフコストを800に抑えた上に、スピリットで手札に戻るから、デミスの追加打点とライフコストを抑える役割を持続的に行えるから、本当にピンポイントで限定的だったけど、当時のデミスとの相性はかなり良かったので、個人的には最弱では無かったです(笑)