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無事心変わりは無制限となりました刑期満了です
心変わりは絵が良すぎる
死のデッキ破壊ウィルスはエラッタ通り越して別のカードに生まれ変わってしまった
苦渋の選択は当時小学生で何が強いのか全くわからなかったけど今になって効果を見るとくっそ強いってのがわかる
同じくwなんかぱっと見デメリットしか書いてないように見えるし、相手に一枚選ばせ手札に加える。って相手の手札に加わんの!?とか思ってました
5枚の圧縮と墓地肥やしを兼ねて、手札は減らないって頭おかしいwテンポマシン
宝玉獣に入れたらめっちゃ強い
本当の当時は墓地肥やすメリットがなかったから、そんなに強くなかったんだけどね俺もなんかに使えないかって色々考えたけど、いまいち使い道がなかった
施し、強欲、クリッター、エグゾパーツ全部3積み
小学生の頃、血の代償の効果を拡大解釈して、ラーとかブルーアイズ とかコストなしで召喚してたの懐かしい
血の代償発動と同時に友達の頭拳でドーンってやってた
@@ガビ丸変身中リアル"血の代償"で草
アルティメットとかメテオブラックとかも普通にだしてたわ
このペガサス編もびっくりの超解釈はどこでもあったんだな…(うちの地元も何でも召喚可能だった)
こっちは罠カードだから相手ターンにも発動してモンスター召喚できると思ってた
サンダーボルトシンプルな絵柄だけど深みがあるよなぁやっぱ初期のイラスト心燻られるわ
マキュラは原作から、破壊された時に手札から罠カードを発動できる効果モンスターですよ?
心変わりって今制限ですよね。確かに強力なカードには違いないけど、今は展開要因や伏せ除去、手札誘発でいっぱいいっぱいで入らないんですよね。
14:57 思いっきり原作でも同じ効果持ってるけど原作読んだことなくてカードの画像だけ見たことある感じなのかな?
自分はサイバーorファイバーポッド、ラストバトルが今でもトラウマ。苦労して作り上げた状況が一瞬で崩壊する虚しさといったら……
魔導サイエンティストは未来永劫禁止解除無いな、強すぎる
サンボルは準制限に逆戻り。解禁したのはなんだったのか。
強欲な壺が極悪なのはノーマルレアで3枚投入デフォ更に天使の施し3枚入れてデッキが実質30枚以下に出来るところだな
このデッキはなんだぁ〜?証拠物件として『押収』するからな?
デフォになるかは諸説あるけどね。強欲、施し入れすぎると後攻時に、誘発を引けない可能性高いから。先攻勝率が異常に上がりそうだけど、コイツらが帰ってくるってことは何かしら後攻有利な環境ってことなのかも。
結論ファイバーポッドが最強。それとバブルマンネオはエラッタしてもいいとおもう
血の代償!アルティメットドラゴン召喚!とかやってたあの頃に戻りたい
血の代償は当時謎の傀儡師と暗黒プテラ、キャノンソルジャーの無限ループをやっていた記憶があるなー
自分はZEXALを見て遊戯王OCGを始めたからあの頃に戻りたい。ホープレイにZWを装備しまくって攻撃力を上げていくのは楽しかった。
ちなみに最初期テキストだと、クリッターウィッチはフィールドから墓地では無く、墓地に置かれた時だから、天使の施し、苦渋の選択で落としても効果は発動してから、エクゾパーツが一瞬で揃ってた
同じの何枚も持ってる子が少なかったですが、再現性高すぎて子供もキレそうですね
血の代償はガジェットモンスターと相性良かったな。グリーン、レッド、イエローの3色を出してアンティーク・ギアガジェルドラゴンをアドバンス召喚して攻撃、というのがあったぜ。
サンボル一度無制限にしてやっぱヤバいってなって即準制限に戻るのはさすが(コンマイ)
まぁもう無制限に戻ったけど
心変わりすら制限解除されるヤベー時代になったぞ。
マジレスすると効果耐性を持つモンスターが増えてきたから。効果の対象にならないモンスターは心変わりで奪う事は出来ないので、必然的に相手モンスターを奪える状況が以前よりも少なくなった。サンダーボルトやブラックホールが釈放された理由もほぼ同様。
血の代償初期見たいに通常罠にしとけば良かったんじゃない?永続は強すぎだろ!
通常罠ならトラップトリックでサーチができるし現代の高速環境なら発動したら勝ちだから効果がチートすぎるぅ
初期のトラップは「発動後にこのカードを破壊する」って文言がない限り永続だった気がする。遠い記憶だから違ったらごめん
☝️の通り、明記はないけど初期から永続罠カードだった
通常罠だと簡単にサーチできちゃうから難しいところですねぇ...
血の代償はターン2制限でやっと帰れってこられるくらいか。ターン1制限だとデュアルサモンで良いってなるし。
レジェンドモンスターとしてなら魔導サイエンティスト、ラッシュデュエルで登場できるかも知れない。今の環境、レベル6以下のフュージョンモンスターでヤバい効果を持ったのいないし。
十代は悪夢の蜃気楼と非常食のコンボとかやっているし、天からの宝札や命削りの宝札がインチキ効果だったなぁ
双子悪魔が準制限だった頃は本当にジャンケンゲーだったわ。先行取られて双子悪魔x2+押収発動されて手札0枚にされたことは今でも忘れないw
ラストバトルとジョウゲン使う確定勝利コンボ好きだったなぁ…
出来た頃の調整が分からないからこそ最初期だから許されただけでそれ以降は存在が許されない不遇のカード混沌帝龍とか当時ヤバかったな
この動画にはなく、今は使えるが、デビルフランケンと巨大化でワンキルしてた。
苦渋の選択猫「これのどこが苦渋なのですか」
まさかTCGでサイバーポッド復活とはたまげたなぁ…。
熱き決闘者のBGMすこ
血の代償 持ってたけど制限カードになってたなぁ~心変わりはよく友達が使ってきたなぁ~懐かしい
単独だとサンボルだけどクリッターやウィッチと組み合わせたらブラホの方がいい場合もあったり。
ブラックホールは自分フィールドのモンスターも破壊出来るから、デメリット持ちモンスターを送りつけられた時とかはサンボルより有り難かったりもするよね…
個人的には天使の施しかな時代が進むにつれ強欲な壺より強くなっていくし
でもやっぱ手札コスト用意できる強欲な壺はやべぇよ天使の施しはどうやっても見えないのは1枚だけだし
血の代償、リメイクおめでとう...
死のデッキ破壊ウイルス。海馬が使っていて1500以上のモンスターを常に破壊する永続トラップだった。テレビ見て圧倒的強いカードだった
れいむとまりさのセリフミスがおもろいw
子供の頃、血の代償でオベリスク召喚されたぞ…
処刑人マキュラは、原作にて効果によって手札から命の綱を発動しました。
マキュラ&ラストバトル+ジョウゲンは永久のチートコンボ
高校生の時に初めて出た遊戯王の公式大会で相手先行から強欲、施し、いたずら、番兵、押収、はたき落としのフルコンボでサイクロン1枚になり八咫烏からちびちび殴られビクトリーでマッチキルされたの思い出すな。あの時俺にデッキを崩す発想があればな。
そんな友達が減るようなデッキ作らなくて良かったと思うべきw
大会やから友達関係ねーし
八咫烏いないのは意外やな壺、羽根帚、サンボル、心変わりとかはシンプルな効果やしわかるけど、あんなの作る前から明らかにヤバいってわかるもんw
紹介されていませんが、模範囚として一度仮出所したけど極悪非道すぎて再び収監された王宮の勅命終身名誉無期懲役囚は更生(エラッタ=弱体化)するまで二度と娑婆に帰ってこないでいただきたい✋
あれでも一応エラッタされたんですけどねぇ…ちょっと足りなかった
強欲な壺は強欲な壺の効果でドローしたカードは次の自ターン以降でしか使えないとか表記したら復帰するんじゃね(?_?)
遊戯王もインフレしてるし、たかが二枚ドローのノーマルカード、もう無制限でいいよね!!
このカード達が出たときはまだ小学生で、わざわざメリットもなく墓地にカードを送ったりライフ1000とか払ってまですることか?って思ってた自分がいたな~w今見返すとヤバイカード達だなw
昔は今ほど種類も効果も頭悪くなかったからなぁ…コンテンツを長持ちさせる為に変化は必要なんだろうけど、現在の延々とブツブツ言いながらソリティアやるのはカードゲームとしては間違った進化だと思うわ
そのソリティアが魅力のゲームだぞ、今は。マナの概念がないから1ターン目から全力でデッキ回しまくるのがこのカードゲームだけにして最大の魅力
@@小虎親衛隊和美一成 そりゃ現行でやってる人間にとってはそうでしょうよw
今回は紹介されなかったけどノーデンとショックルーラーを使ってサイエンノーデンとかいうクソゲー押し付けられるデッキも・・・まぁこのコンボ発案された時期は既にサイエンティストは禁止だけど
ファイバーポット、双子悪魔、番兵、強欲な壺、天使の施し、血の代償、この辺は二度と戻ってこないだろうな。
サンダーボルト、強欲な壺、天使の施しは三種の神器だったまたエクゾディアデッキで俺ツエーしてー
おかえり!心変わり!!!
0:255:4211:1617:35
平和な時代にデュエルできて良かった…?だと…?
処刑人マキュラが数十年ぶりに釈放された時はびっくりしたな;
王様→天空の宝札十代→強欲な壺遊星→spエンジェルバトン
アニメの天よりの宝札って結構良いよな左腕の代償とかも
たしかアニメオリジナルカードで「手札から墓地に送られたカードを手札に戻す」?効果を持つ罠カード「堕天使の施し」っていう現実に存在したら速禁止カード行きになりそうなカードが存在しなかったけ?
一応、正確には『お互いのプレイヤーは、このターンに魔法カードの効果で手札から捨てられたカードを、全て墓地家手札に加える』という効果らしい。名前の通り、『天使の施し』とコンボする前提のカードといった感じだが、アニメでやったように『手札抹殺』ともコンボ出来る(ただしその場合。相手の手札も増える点には要注意)
サンボル今純制限なんだよなー
DMでジークが5枚ドローする魔法カード使ってたよな
オーキド博士かな
まぁこの遊戯王という作品、そして作中に出たカードゲームをモチーフにした商品が今に至るまで爆発的に売れたからこそ今はヤバイ効果と笑ってられますが…当時は全くの未知数だったのでとにかく売れる為に強い、そして基本的な効果のカードを作り続けないといけなかったんですよね…
ついに無制限になった心変わり
死のデッキ破壊ウイルスを2枚持ってたので、私の友人のデッキは、攻撃力1450のモンスターばかり入ってました。
遊戯王カードってどうやってカード作って発売するカード決めてるんだろう。平社員が作って課長→部長→取締役って感じで承認してたら面白い。その上でぶっ壊れカード作ったと思うと全員血迷ってるが…
強欲な壺は今でも無期懲役です二度と戻ってこられないでしょう天使の施しも然り
強欲な壺 デッキからカードを2枚引く。引いた時、自分はゲームに負ける。※エラッタ後
マキュラは原作再現されたと思ってる。蝶の短剣エルマもターン制限かけたら戻ってきそう。強欲な壺、あれはダメだ。うらら対策で本命通させる囮にもなるし、アドバンテージ取れるから無期懲役は妥当。
ハンデス三種の神器がフル投入できた時代とかほぼじゃんけんだったんだろうな
今でもやろ
強奪のカードは相手のカードを盗んでもいいと解釈してた
天使の施しのチャプターが強制脱出装置になってるぜ!
カオスエンペラードラゴン好きだった😅
無期じゃなくて終身刑やろ…って思ったけどエラッタして仮釈放の可能性あるから無期であってたわ
ここに出てきたカード殆ど持ってたけど使い方全然わかってなかったわもったいねぇ
コストを払うことによる莫大なリターンを小学校の時分は理解出来てなかったというところが大きかったですね。やっぱり勝負はハイリスク・ハイリターンを求めるべきなのだと大人になって実感しますね。
初期時代、青眼8枚位あったから大半負けたことない
八咫烏とファイバーポッドもヤバい
子供のころ遺言状 クリッター ウィッチでのエクゾディアデッキ使ってました.....(-_-;)
現役デュエリスト時代に心変わりや強欲な壺🍯やいたずら好きな双子悪魔👿マジ😭💔で使いたかった。夢🌃✨叶わずデュエリスト引退しました。もう、2年7ヶ月以上になります。現在はNintendo Switchで遊☆戯☆王DM LEGACY of the duelistで遊んでいます。コンピューター相手に禁止カード使い捲っています🤗。ユーザー相手は無理ですけどね😔。
ラストバトル今使えるならラーと組み合わせて遊びてぇw
最後絶対カラスだと思ってた
ハーピィの羽箒も追加してもろて
血の代償でゲートガーディアン
テキストがシンプルなほど強い特に初期の方は
あんな極悪禁止カード共は海に投げ捨てても良いくらい!イン○クター○○「こうすれば良かったんだ!」
八咫烏もヤバいけどね
高橋和希先生凄い。
でも、次解禁になるとしたら大嵐かなあ?
この頃が最高に楽しかった今のは説明文長いし仕様が面倒くさすぎるで一気に嫌いになった
ほんまそれ!4行以上の効果はダルい笑。シンクロとかチューナーとかも、もうわからん笑
八咫烏は??
昔にやってて今の遊戯王わからん笑。ペンデュラムって何や笑笑。先行ドローいつの間に消えたんや笑。
サンダーボルト とブラックホールは定番
ほとんどうららで止まって草最強とは
なら全部返しても問題無いな?(暴論)ついでに『真紅眼融合』をうららで止めれば問題無いからドラグーンも返そう
強欲な壺さ、1デュエル中に1枚しか使えなく、ライフを100になるように払うか、自分のターンを3ターンスキップして、2枚ドローなら戻ってくるんじゃね。もしくはライフが100になるように払い自分のフィールド全てのモンスターの攻撃力を0にしてもいいんじゃね
マジレスするとそういうデメリットではハッキリ言って甘い。いくらライフが100になろうと自分のモンスターの攻撃力が0になろうと、そのターン中に決着を付ければライフコストはないに等しいし、攻撃力が0になったモンスターもリンク素材にしてしまえば問題ない。それどころか用意にライフを減らせるカードとして、自爆スイッチや九十九スラッシュとコンボ出来てしまうので、エラッタ前とは別方向に悪用される可能性がある。今の遊戯王はEXデッキで成り立っていると言っても過言ではないので、「発動ターン、EXデッキのモンスターを特殊召喚できない」というデメリットと1ターンに1枚しか発動出来ない制約を付けて、帝王やメタビートでしか使えないカードにすれば問題ない。
サイバーポッドは海外だと制限なんだよな今
心変わりに、自分のカードとして使用できるって書いてあるから、小学生当時は相手のカードを心変わりを使って自分のものにしてそのターン中なら破いてもいいとか言ってたなwまぁさすがに本当にやるサイコパスくんは周りにいなかったから良かったけどw
苦渋の選択(相手が)はうーん、死刑!異議なし! 弁明の余地不要
ヤバい禁止かぁ。クソざるが真っ先に浮かんでしまうわ。
❣️
だめー😊
こんだけ手札誘発が蔓延ってる環境なんだから、ハンデス三種の神器のどれかはエラッタかけて返してもかまわんと思うのだが・・・
相手の誘発を1枚潰せると考えたら100%アウトやぞ
それを使って誘発潰せるのがダメなんだよなぁ
先行ソリティアに対抗できる手段を減らすおつもりで??
@@シン-s3d8v 1デュエル1回なら問題ないかとは思うんですが。あと、使う時のコストとして自分の手札を全て裏向きで除外ってテキストが付くとか。
昔から数多のカードゲームで強欲な壺やアストラルリーフみたいなドロー系が最強だとか必須だとか禁止だとか言われてるけど、正直全く強さがわからないポケモンの積み技みたいに、実際は使わない方が強いのに、玄人感出したくて渋いものを強いって言ってるだけとかじゃないの?
遊戯王の場合①手札の枚数=取れる選択肢の数なので戦術面で有利②デッキ圧縮によりその時に必要なカードを引く確率を上げられる③基本的に1ターンに使用するカードが2枚以上のためドロソがないと息切れを起こすなどのようにメリットはかなり大きいですよ(もし本当に強くないなら禁止カードにならないはずなので)
遊戯王の場合、ドローするカードを使いまくって、先行1ターン目にデッキ(山札)のカードを全て引ききれます。デッキのカードを全て引けばエクゾディアが揃うので勝てます。
ドローが強く無いなら、デッキやエクストラを大量除外して2枚ドローする強金や強貪なんて誰も使わないって。
こりゃ遊戯王もポケモンも碌にやってないな…
無事心変わりは無制限となりました
刑期満了です
心変わりは絵が良すぎる
死のデッキ破壊ウィルスは
エラッタ通り越して別のカードに生まれ変わってしまった
苦渋の選択は当時小学生で何が強いのか全くわからなかったけど今になって効果を見るとくっそ強いってのがわかる
同じくw
なんかぱっと見デメリットしか書いてないように見えるし、相手に一枚選ばせ手札に加える。って相手の手札に加わんの!?とか思ってました
5枚の圧縮と墓地肥やしを兼ねて、手札は減らないって頭おかしいw
テンポマシン
宝玉獣に入れたらめっちゃ強い
本当の当時は墓地肥やすメリットがなかったから、そんなに強くなかったんだけどね
俺もなんかに使えないかって色々考えたけど、いまいち使い道がなかった
施し、強欲、クリッター、エグゾパーツ全部3積み
小学生の頃、血の代償の効果を拡大解釈して、ラーとかブルーアイズ とかコストなしで召喚してたの懐かしい
血の代償発動と同時に友達の頭拳でドーンってやってた
@@ガビ丸変身中リアル"血の代償"で草
アルティメットとかメテオブラックとかも普通にだしてたわ
このペガサス編もびっくりの超解釈はどこでもあったんだな…(うちの地元も何でも召喚可能だった)
こっちは罠カードだから相手ターンにも発動してモンスター召喚できると思ってた
サンダーボルト
シンプルな絵柄だけど
深みがあるよなぁ
やっぱ初期のイラスト
心燻られるわ
マキュラは原作から、破壊された時に手札から罠カードを発動できる効果モンスターですよ?
心変わりって今制限ですよね。
確かに強力なカードには違いないけど、今は展開要因や伏せ除去、手札誘発でいっぱいいっぱいで入らないんですよね。
14:57 思いっきり原作でも同じ効果持ってるけど原作読んだことなくてカードの画像だけ見たことある感じなのかな?
自分はサイバーorファイバーポッド、ラストバトルが今でもトラウマ。苦労して作り上げた状況が一瞬で崩壊する虚しさといったら……
魔導サイエンティストは未来永劫禁止解除無いな、強すぎる
サンボルは準制限に逆戻り。
解禁したのはなんだったのか。
強欲な壺が極悪なのは
ノーマルレアで3枚投入デフォ
更に天使の施し3枚入れてデッキが実質30枚以下に出来るところだな
このデッキはなんだぁ〜?
証拠物件として『押収』するからな?
デフォになるかは諸説あるけどね。
強欲、施し入れすぎると後攻時に、誘発を引けない可能性高いから。
先攻勝率が異常に上がりそうだけど、コイツらが帰ってくるってことは何かしら後攻有利な環境ってことなのかも。
結論ファイバーポッドが最強。
それとバブルマンネオはエラッタしてもいいとおもう
血の代償!アルティメットドラゴン召喚!とかやってたあの頃に戻りたい
血の代償は当時謎の傀儡師と暗黒プテラ、キャノンソルジャーの無限ループをやっていた記憶があるなー
自分はZEXALを見て遊戯王OCGを始めたからあの頃に戻りたい。
ホープレイにZWを装備しまくって攻撃力を上げていくのは楽しかった。
ちなみに最初期テキストだと、クリッターウィッチはフィールドから墓地では無く、墓地に置かれた時だから、天使の施し、苦渋の選択で落としても効果は発動してから、エクゾパーツが一瞬で揃ってた
同じの何枚も持ってる子が少なかったですが、再現性高すぎて子供もキレそうですね
血の代償はガジェットモンスターと相性良かったな。グリーン、レッド、イエローの3色を出してアンティーク・ギアガジェルドラゴンをアドバンス召喚して攻撃、というのがあったぜ。
サンボル一度無制限にして
やっぱヤバいってなって即準制限に戻るのはさすが(コンマイ)
まぁもう無制限に戻ったけど
心変わりすら制限解除されるヤベー時代になったぞ。
マジレスすると効果耐性を持つモンスターが増えてきたから。
効果の対象にならないモンスターは心変わりで奪う事は出来ないので、
必然的に相手モンスターを奪える状況が以前よりも少なくなった。
サンダーボルトやブラックホールが釈放された理由もほぼ同様。
血の代償初期見たいに通常罠にしとけば良かったんじゃない?永続は強すぎだろ!
通常罠ならトラップトリックでサーチができるし
現代の高速環境なら発動したら勝ちだから効果がチートすぎるぅ
初期のトラップは「発動後にこのカードを破壊する」って文言がない限り永続だった気がする。
遠い記憶だから違ったらごめん
☝️の通り、明記はないけど初期から永続罠カードだった
通常罠だと簡単にサーチできちゃうから難しいところですねぇ...
血の代償はターン2制限でやっと帰れってこられるくらいか。
ターン1制限だとデュアルサモンで良いってなるし。
レジェンドモンスターとしてなら魔導サイエンティスト、ラッシュデュエルで登場できるかも知れない。
今の環境、レベル6以下のフュージョンモンスターでヤバい効果を持ったのいないし。
十代は悪夢の蜃気楼と非常食のコンボとかやっているし、天からの宝札や命削りの宝札がインチキ効果だったなぁ
双子悪魔が準制限だった頃は本当にジャンケンゲーだったわ。
先行取られて双子悪魔x2+押収発動されて手札0枚にされたことは今でも忘れないw
ラストバトルとジョウゲン使う確定勝利コンボ好きだったなぁ…
出来た頃の調整が分からないからこそ最初期だから許されただけで
それ以降は存在が許されない不遇のカード
混沌帝龍とか当時ヤバかったな
この動画にはなく、今は使えるが、デビルフランケンと巨大化でワンキルしてた。
苦渋の選択猫「これのどこが苦渋なのですか」
まさかTCGでサイバーポッド復活とはたまげたなぁ…。
熱き決闘者のBGMすこ
血の代償 持ってたけど制限カードになってたなぁ~
心変わりはよく友達が使ってきたなぁ~
懐かしい
単独だとサンボルだけどクリッターやウィッチと組み合わせたらブラホの方がいい場合もあったり。
ブラックホールは自分フィールドのモンスターも破壊出来るから、デメリット持ちモンスターを送りつけられた時とかはサンボルより有り難かったりもするよね…
個人的には天使の施しかな
時代が進むにつれ強欲な壺より強くなっていくし
でもやっぱ手札コスト用意できる強欲な壺はやべぇよ
天使の施しはどうやっても見えないのは1枚だけだし
血の代償、リメイクおめでとう...
死のデッキ破壊ウイルス。
海馬が使っていて1500以上のモンスターを常に破壊する永続トラップだった。テレビ見て圧倒的強いカードだった
れいむとまりさのセリフミスがおもろいw
子供の頃、血の代償でオベリスク召喚されたぞ…
処刑人マキュラは、原作にて効果によって手札から命の綱を発動しました。
マキュラ&ラストバトル+ジョウゲンは永久のチートコンボ
高校生の時に初めて出た遊戯王の公式大会で相手先行から強欲、施し、いたずら、番兵、押収、はたき落としのフルコンボでサイクロン1枚になり八咫烏からちびちび殴られビクトリーでマッチキルされたの思い出すな。あの時俺にデッキを崩す発想があればな。
そんな友達が減るようなデッキ作らなくて良かったと思うべきw
大会やから友達関係ねーし
八咫烏いないのは意外やな
壺、羽根帚、サンボル、心変わりとかはシンプルな効果やしわかるけど、あんなの作る前から明らかにヤバいってわかるもんw
紹介されていませんが、模範囚として一度仮出所したけど極悪非道すぎて再び収監された王宮の勅命終身名誉無期懲役囚は更生(エラッタ=弱体化)するまで二度と娑婆に帰ってこないでいただきたい✋
あれでも一応エラッタされたんですけどねぇ…ちょっと足りなかった
強欲な壺は強欲な壺の効果でドローしたカードは次の自ターン以降でしか使えないとか表記したら復帰するんじゃね(?_?)
遊戯王もインフレしてるし、たかが二枚ドローのノーマルカード、もう無制限でいいよね!!
このカード達が出たときはまだ小学生で、わざわざメリットもなく墓地にカードを送ったりライフ1000とか払ってまですることか?って思ってた自分がいたな~w
今見返すとヤバイカード達だなw
昔は今ほど種類も効果も頭悪くなかったからなぁ…
コンテンツを長持ちさせる為に変化は必要なんだろうけど、現在の延々とブツブツ言いながらソリティアやるのはカードゲームとしては間違った進化だと思うわ
そのソリティアが魅力のゲームだぞ、今は。マナの概念がないから1ターン目から全力でデッキ回しまくるのがこのカードゲームだけにして最大の魅力
@@小虎親衛隊和美一成
そりゃ現行でやってる人間にとってはそうでしょうよw
今回は紹介されなかったけどノーデンとショックルーラーを使ってサイエンノーデンとかいうクソゲー押し付けられるデッキも・・・
まぁこのコンボ発案された時期は既にサイエンティストは禁止だけど
ファイバーポット、双子悪魔、番兵、強欲な壺、天使の施し、血の代償、この辺は二度と戻ってこないだろうな。
サンダーボルト、強欲な壺、天使の施しは三種の神器だった
またエクゾディアデッキで俺ツエーしてー
おかえり!心変わり!!!
0:25
5:42
11:16
17:35
平和な時代にデュエルできて良かった…?だと…?
処刑人マキュラが数十年ぶりに釈放された時はびっくりしたな;
王様→天空の宝札
十代→強欲な壺
遊星→spエンジェルバトン
アニメの天よりの宝札って結構良いよな左腕の代償とかも
たしかアニメオリジナルカードで「手札から墓地に送られたカードを手札に戻す」?効果を持つ罠カード「堕天使の施し」っていう現実に存在したら速禁止カード行きになりそうなカードが存在しなかったけ?
一応、正確には『お互いのプレイヤーは、このターンに魔法カードの効果で手札から捨てられたカードを、全て墓地家手札に加える』という効果らしい。
名前の通り、『天使の施し』とコンボする前提のカードといった感じだが、アニメでやったように『手札抹殺』ともコンボ出来る(ただしその場合。相手の手札も増える点には要注意)
サンボル今純制限なんだよなー
DMでジークが5枚ドローする魔法カード使ってたよな
オーキド博士かな
まぁこの遊戯王という作品、そして作中に出たカードゲームをモチーフにした商品が今に至るまで爆発的に売れたからこそ今はヤバイ効果と笑ってられますが…当時は全くの未知数だったのでとにかく売れる為に強い、そして基本的な効果のカードを作り続けないといけなかったんですよね…
ついに無制限になった心変わり
死のデッキ破壊ウイルスを2枚持ってたので、私の友人のデッキは、攻撃力1450のモンスターばかり入ってました。
遊戯王カードってどうやってカード作って発売するカード決めてるんだろう。
平社員が作って課長→部長→取締役って感じで承認してたら面白い。
その上でぶっ壊れカード作ったと思うと全員血迷ってるが…
強欲な壺は今でも無期懲役です
二度と戻ってこられないでしょう
天使の施しも然り
強欲な壺
デッキからカードを2枚引く。引いた時、自分はゲームに負ける。
※エラッタ後
マキュラは原作再現されたと思ってる。
蝶の短剣エルマもターン制限かけたら戻ってきそう。
強欲な壺、あれはダメだ。うらら対策で本命通させる囮にもなるし、アドバンテージ取れるから無期懲役は妥当。
ハンデス三種の神器がフル投入できた時代とかほぼじゃんけんだったんだろうな
今でもやろ
強奪のカードは相手のカードを盗んでもいいと解釈してた
天使の施しのチャプターが強制脱出装置になってるぜ!
カオスエンペラードラゴン好きだった😅
無期じゃなくて終身刑やろ…って思ったけどエラッタして仮釈放の可能性あるから無期であってたわ
ここに出てきたカード殆ど持ってたけど使い方全然わかってなかったわ
もったいねぇ
コストを払うことによる莫大なリターンを小学校の時分は理解出来てなかったというところが大きかったですね。
やっぱり勝負はハイリスク・ハイリターンを求めるべきなのだと大人になって実感しますね。
初期時代、青眼8枚位あったから大半負けたことない
八咫烏とファイバーポッドもヤバい
子供のころ遺言状 クリッター ウィッチでのエクゾディアデッキ使ってました.....(-_-;)
現役デュエリスト時代に心変わりや強欲な壺🍯やいたずら好きな双子悪魔👿マジ😭💔で使いたかった。夢🌃✨叶わずデュエリスト引退しました。もう、2年7ヶ月以上になります。現在はNintendo Switchで遊☆戯☆王DM LEGACY of the duelistで遊んでいます。コンピューター相手に禁止カード使い捲っています🤗。ユーザー相手は無理ですけどね😔。
ラストバトル今使えるなら
ラーと組み合わせて遊びてぇw
最後絶対カラスだと思ってた
ハーピィの羽箒も追加してもろて
血の代償でゲートガーディアン
テキストがシンプルなほど強い特に初期の方は
あんな極悪禁止カード共は海に投げ捨てても良いくらい!
イン○クター○○「こうすれば良かったんだ!」
八咫烏もヤバいけどね
高橋和希先生凄い。
でも、次解禁になるとしたら大嵐かなあ?
この頃が最高に楽しかった
今のは説明文長いし仕様が面倒くさすぎるで一気に嫌いになった
ほんまそれ!
4行以上の効果はダルい笑。
シンクロとかチューナーとかも、もうわからん笑
八咫烏は??
昔にやってて今の遊戯王わからん笑。
ペンデュラムって何や笑笑。
先行ドローいつの間に消えたんや笑。
サンダーボルト とブラックホールは定番
ほとんどうららで止まって草
最強とは
なら全部返しても問題無いな?(暴論)
ついでに『真紅眼融合』をうららで止めれば問題無いからドラグーンも返そう
強欲な壺さ、1デュエル中に1枚しか使えなく、ライフを100になるように払うか、自分のターンを3ターンスキップして、2枚ドローなら戻ってくるんじゃね。もしくはライフが100になるように払い自分のフィールド全てのモンスターの攻撃力を0にしてもいいんじゃね
マジレスするとそういうデメリットではハッキリ言って甘い。
いくらライフが100になろうと自分のモンスターの攻撃力が0になろうと、
そのターン中に決着を付ければライフコストはないに等しいし、
攻撃力が0になったモンスターもリンク素材にしてしまえば問題ない。
それどころか用意にライフを減らせるカードとして、
自爆スイッチや九十九スラッシュとコンボ出来てしまうので、
エラッタ前とは別方向に悪用される可能性がある。
今の遊戯王はEXデッキで成り立っていると言っても過言ではないので、
「発動ターン、EXデッキのモンスターを特殊召喚できない」
というデメリットと1ターンに1枚しか発動出来ない制約を付けて、
帝王やメタビートでしか使えないカードにすれば問題ない。
サイバーポッドは海外だと制限なんだよな今
心変わりに、自分のカードとして使用できるって書いてあるから、小学生当時は相手のカードを心変わりを使って自分のものにしてそのターン中なら破いてもいいとか言ってたなw
まぁさすがに本当にやるサイコパスくんは周りにいなかったから良かったけどw
苦渋の選択(相手が)はうーん、死刑!
異議なし! 弁明の余地不要
ヤバい禁止かぁ。クソざるが真っ先に浮かんでしまうわ。
❣️
だめー😊
こんだけ手札誘発が蔓延ってる環境なんだから、ハンデス三種の神器のどれかはエラッタかけて返してもかまわんと思うのだが・・・
相手の誘発を1枚潰せると考えたら100%アウトやぞ
それを使って誘発潰せるのがダメなんだよなぁ
先行ソリティアに対抗できる手段を減らすおつもりで??
@@シン-s3d8v
1デュエル1回なら問題ないかとは思うんですが。
あと、使う時のコストとして自分の手札を全て裏向きで除外ってテキストが付くとか。
昔から数多のカードゲームで強欲な壺やアストラルリーフみたいなドロー系が最強だとか必須だとか禁止だとか言われてるけど、正直全く強さがわからない
ポケモンの積み技みたいに、実際は使わない方が強いのに、玄人感出したくて渋いものを強いって言ってるだけとかじゃないの?
遊戯王の場合①手札の枚数=取れる選択肢の数なので戦術面で有利②デッキ圧縮によりその時に必要なカードを引く確率を上げられる③基本的に1ターンに使用するカードが2枚以上のためドロソがないと息切れを起こす
などのようにメリットはかなり大きいですよ(もし本当に強くないなら禁止カードにならないはずなので)
遊戯王の場合、ドローするカードを使いまくって、先行1ターン目にデッキ(山札)のカードを全て引ききれます。デッキのカードを全て引けばエクゾディアが揃うので勝てます。
ドローが強く無いなら、デッキやエクストラを大量除外して2枚ドローする強金や強貪なんて誰も使わないって。
こりゃ遊戯王もポケモンも碌にやってないな…