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7 conseils pour être invincible en bataille
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- เผยแพร่เมื่อ 16 ส.ค. 2024
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J'autai ajouté un 8eme conseil.
Surtout valable lors des déploiements à l'aveugle, quand on a aucun visuel de l'armée ennemie.
Ne pas hzsiter a adapter son dispositif pour aligner un match up a votre avantage. Les armes lourdes c'est pour demonter de l'armure en face. Du bouclier c'est pour essuyer des tirs. De l'épéiste c'est pour hacher les unités de base non armurée. Les lances et hallebardes c'est pour la cav et les monstres.
Un match up intelligent fait fondre rapidement le camp d'en face. Au moral comme aux degats.
Conseil basique, mais très pertinent ! épinglé
Merci pour toutes tes videos j en apprend beaucoup et j attend les prochaines videos a chaque fois ^^
Je t'en prie, merci pour ton soutien !
Un grand merci pour ces conseils avisés. Grand débutant je découvre TW avec TW WARHAMER 3. J'adore le jeu mais je prends encore beaucoup de roustes en batailles. Je commence à appréhender les concepts grâce à tes vidéos. Envore beaucoup de mal avec les batailles de siège que ce soit en attaque ou en défense. Dans l'attente d'autres vidéos de ce type. BIG SOUTIEN
Merci, ce genre de vidéo revient régulièrement sur la chaine :)
Pour ce qui est des unités sacrifiables Kislev est très doué, je me souviens avoir fait des stack de kossar (ss armures), en placer deux/trois en premières lignes espacés et tout le restes derrières à vider ses munitions pdt que la premières lignes occupent l'adversaire, en début de jeu c'est très efficaces surtout si l'environnent vs permet d'éviter les contournement sinon quelques unités à sacrifier qui reviendront au tours prochains
un de mes combo favoris : gros monstre menaçant qui attaque/bloque une attaque et tir à haut dps derrière.
J'avais découvert ça avec le combo grombrindal/drac de feu, et ça reste la seule manière de faire tenir le DPS a distance hommes lézards contre de la cav (kroxi + meute de chasse de razordons, seule unité "d'infanterie" (sic!!!) perce armure à distance du roster
Quelques conseils d'un ancien gros noob en microgestion, ou plutôt quelques erreurs à absolument éviter, et qui me semblent plus importantes que tes conseils qui restent très bons. Et non je n'y arrive toujours pas parce que j'ai pris l'habitude de jouer avec la pause dans le 1...
1 Toujours voir TOUTES les unités. Trop de joueurs (moi le premier, hélas...) ont tendance à zoomer sur une partie du champ de bataille où se passe quelque chose d'important (par exemple un duel de généraux/héros) et ne voient plus le reste (par exemple, le petit mouvement de contournement de cavalerie qui s'est rabattu sur vos tireurs pendant ce temps...) Cette erreur doit être évitée à tout prix, d'où mon deuxième conseil :
2 PAS DE PAUSE. JAMAIS ! utiliser la pause pour micro-gérer vous pousse à vous focaliser sur sur une seule partie du champ de bataille, et vous commettez l'autre erreur sans vous en rendre compte.
Vous prenez aussi la détestable habitude (dont je n'arrive toujours pas à me débarrasser!!!) de chercher vos unités par double clic sur leur portrait et plutôt que par leur position sur le champ de bataille
3 Arrêter de confondre esthétisme et efficacité de la micro gestion !! Il est bien plus rentable de gérer vos mouvements de troupes en "paquets" plutôt que de leur donner des ordres individuels, parce que vous faites en gros la même chose, mais qu'avec la deuxième méthode vous en avez donné trois plus d'ordres qu'avec la première dans le même temps. Deux exemples :
- plutôt que de donner comme cible à chaque unité de votre ligne l'unité d'en face, ordonnez simplement à toute votre ligne d'aller DERRIERE la ligne ennemie. Si une unité ne trouve pas de vis-à-vis, tant mieux : rabattez la sur l'arrière de la ligne ou envoyez la cherche les tireurs !
- vous avez gagné sur une moitié, tous les ennemis se sont enfuis, mais vous avez du mal sur l'autre moitié : ordonnez à toute votre moitié d'attaquer une unité quelconque sur l'autre moitié, et aller voir ce qui se passe coté cavalerie/magie/tireurs !
4 Ne faites pas comme moi : vous avez deux mains, jouez avec clavier + souris et pas juste à la souris...
5/ classer les unités, là je place ma pub personnelle : j'ai proposé un classement de tous les types d'unités et du rôle qu'elles doivent tenir sur un champ de bataille, presque tout rentre dedans (à part le cadavre bouffi et quelques trucs vraiment trop uniques du même genre) Comme à ma connaissance personne ne l'a fait, y compris medvain bah le lien est là : th-cam.com/video/jFLLK6NOk68/w-d-xo.html
résumé à partir de 17'15"
Medvain n'hésite surtout à reprendre un ou plusieurs de ces concepts en vidéo si tu les trouve pertinents : mon but est d'aider, et tu es bien meilleur que moi pour faire des vidéos, sans compter que ta chaine n'est pas morte...
Merci Panouf pour ce message très complet, c'est épinglé (et merci pour le compliment au passage)
@@AWMedvain Je pense que tu n'avais pas vu ces axes d'amélioration car tu ne fais pas ces erreurs...
2:18 Et encore tu es gentil, lorsque je jouais à des wargame ( coucou warhammer 40k :) ) le mot d'ordre dans mon club c'était la victoire dépend à 50% de ton déploiement.
Un mauvais déploiement peut couter bien plus cher que de "juste" oublier une unité durant la bataille et je ne compte plus les batailles serré que j'ai du retry après avoir tenter un deploiement trop audacieux. :D
Merci pour la vidéo, c'est toujours sympa ce genre de petit récap même après 1000h de jeu sur tw w2 et 300h sur le 3 :)
Je t'en prie. Le chiffre de 25% pour TWW me semble plus réaliste, car on a souvent le temps de se redéployer en partie, mais en siège, le déploiement compte pour 75% du résultat pour moi.
merci pour la video :)
et oui les techniques historique marche bien souvent :D
De rien 😁
Venant de Rome Total War, j'ai souvent un gros bloc de front moins large qu'une ligne mais plus dense pour forcer l'ennemi a ce compacter sur mon armé puis avec mes lignes arrière généralement plus haut tiers je contourne pour flanqué
Mon armé joues toujours avec le terrain pour économiser la fatigue, toujours avoir la hauteur
Et généralement je chasse les caster avec cavalerie ou unité de flanqué, ce n'est pas ma priorité jouant avec des troupes plutôt lourde
Général au milieu de l'armée pour un maximum de buff et artillerie au centre avec tir seulement au contact pour maximiser les frappes
En gros, gros bloc centrale avec artillerie et flanqueur si nécessaire en jouant sur le terrain, sur Rome ça marchait très bien, des 1500 contre 5000 win, sur Warhammer ça dépend des civilisations ;)
Une vidéo génial et utile, on apprend toujours aussi bien 👍
Les batailles que j'ai le plus adorées jouer sont celles en coop avec mon coloc sur le 2 avec Karl Franz. Pendant que mon pote dirigeait le gros de l'armée, j'avais a ma disposition 2 unités de ligne, une d'arquebusier et la Reiksguard. Avoir l'occasion de microgérer une escouade c'est un bonheur !
C'est ce qui est difficile dans les total war, on est un général tout puissant mais on a pas forcément de lieutenants capables d'initiative et surtout de communication ^^
Sinon pour ce qui est du sacrifice d'unités j'ai un blocage xD
Sauf quand je joue des races comme les Skaven, où on trouve des unités dont c'est le rôle premier ahah
Je n'hésite jamais à sacrifier une unité quand la bataille est tendue, c'est souvent le seul moyen de s'en sortir. Si je peux le faire avec des invocations, tant mieux, sinon ce sont les paysans/maraudeurs/lanciers/épéistes ou d'autres unités de ce genre qui ont l'honneur (douteux) de faire le grand voyage pour leurs camarades
Merci pour ta vidéo, moi qui joue depuis plus d'un an j'en apprends encore ! Tu as des sites, livres ou vidéo à conseiller sur les déploiements ? (Ça peut être un bon concept pour tes vidéos à voir si les autres joueurs aimeraient)
Alors, ça va te sembler idiot, mais une des meilleures sources que j'ai sur le sujet, c'est le magazine Guerre & Histoire, qui vulgarise très bien les sujets militaires, et qui est absolument passionnant. A chaque fois que je rentre en France, je rachète tous leurs numéros
@@AWMedvain merci, je vais me trouver ça 👍
Bonjour, j'ai découvert tes vidéos très récemment, mais elles sont vraiment impeccables, ça fait plaisir de voir un joueur qui joue vraiment bien tel que toi, si t'es chaud, je veux bien faire de la campagne avec toi :D
Merci et bienvenue. Pour faire une campagne, c'est compliqué avec mon emploi du temps (je vis au Canada, j'ai 9h de différence avec la France) mais si je suis disponible sur le discord, hésite pas à passer.
@@AWMedvain le lien de ton discord ?
Je conseil pour ma part la chaîne " bataille de france". Qui est super pour apprendre l'histoire, mais aussi pour les bataille que sa raconte
Je connais bien, j'ai vu toutes leurs vidéos
Une tactique qui marche également souvent est d'envoyer des tirailleurs ou cavalerie à projectiles qui vont être poursuivies par une deux ou trois infanterie.
On peut même faire revenir rapidement la cavalerie dans le cœur de la bataille alors que les infanterie poursuivants doivent revenir du fond de la map.
On a ainsi une petite supériorité numérique qui peut être décisive.
c'est marrant, je voulais implanter ce conseil depuis longtemps, il était dans la première version du script de la vidéo, mais après quelques test, j'ai pu voir que l'IA ne détache plus systématiquement plusieurs unités, ce qui, finalement en réduit quelque peu l'impact.
Frederic II de Prusse s'est un peu (beaucoup) accaparé la gloire de ses généraux et d'autres prussiens, et son influence a été très exagérée par souci de propagande.
Voilà. C'était l'instant réalité historique. x)
Mais merci pour tous ces conseils que j'ai moi-même tendance à oublier.
Tiens, stratégie bonus pour Immortal Empires : spammez les esclaves Skaven avec les Warp Bombs ! Oui-oui ! B)
Regarder tes conseils en vidéo m'a redonné envie de télécharger à nouveau le jeu pour essayer encore de le faire tourner malgré ma config anémique.
Quand tu dis focus DPS tu penses uniquement aux unité à distance ? ou aussi aux unité dps de mêlée? qui flanquent et détruisent le moral enemi très facilement.
Un rajout pour les DPS distance pour ne pas gâcher les munitions on peut aussi si possible ( absence de cavalier/chien disponible) les mouvoir sur les flancs/arrières ennemis pour maximiser leur dp set impact sur le moral
Quand je parle du focus DPS, je veux dire focus les unités à distance (dans l'ordre, les lances flammes, les artillerie de zone, les équipes d'armes à distance, les arquebuses, les tireurs perce armure, les tireurs non perce armure) puis les unités de dps au cac (sachant que parfois, par exemple avec les nains, il n'est pas idiot de focus d'abord la mobilité puis les tireurs)
Merci pour tes vidéos, j'adore les total war warhammer, pour warhammer mais je n'avais aucune connaissance de toute la gestion total war et en tant que nouveau, je trouve qu'on es pas très aidé dans le jeu. Y'a tellement de trucs que je ne comprends pas. Ce qui ne m'a pas empecher de faire les campagnes du 1 et du 2 sans les gagner lol... Du coup je suis ton expérience avec intéret. Je n'ai pas compris ton conseil sur les DPS, ce focaliser sur les unités DPS mais c'est quoi ? Comment on sais que s'en est une ? Et il faudrait que je trouve des conseils sur les petis héros qui se baladent sur la map hors armée, j'ai jamais compris comment m'en servir et comment buter les autres... bref. Merci d'avance pour le noob que je suis. (je suis calé Command and conquer, zéro en total war)
Une unité DPS se distingue par une de ces caractéristiques :
- L'unité a du perce armure
- L'unité tire
- L'unité a une haute valeur d'attaque/bonus de charge
Après, toutes les unités ne sont pas cantonnées à un seul rôle. Les unités de garde phénix par exemple ont du perce armure, et une bonne attaque, mais sont plutôt des unités de ligne car modérément efficaces pour détruire rapidement la ligne adverse. La priorité est généralement de détruire les tireurs en priorité, puis les unités DPS de corps à corps (entités uniques type dragons...) et enfin les personnages. Taper sur la ligne adverse est rarement le chemin le plus direct vers la victoire.
Un conseil : toujours privilégier les sorts de dégâts aux sorts utilitaires
Super vidéo !
On sent que tu t'es vraiment intéressé à la tactique historique et que tu es un vrai passioné de stratégie et tactique, c'est agréable !
Ma bibliothèque sur ce sujet couvre 4 murs entiers ^^
@@AWMedvain Respect Oo
Sympa
SLT MEDVAIN pour ma part j utilise les tactique de sun tzu ( l art de la guerre ) et sa sa marche bien ^^et merci pour tous c est renseignement a+
Bonne inspiration, surtout si tu joues en grande infériorité numérique
Avoir un bon mage, ça fait moins historique mais une bonne magie bien placée peut détruire à elle seul une armée, ou faire en sorte que des paysans gagne contre une unité d'élite
Bon ...
Rien avoir avec la vidéo mais ... et j'ai pleins de questions (placement des tirs tendus, distinguer les snipers de personnage, les infanteries et tireurs furtifs elfs, l'utilisation des armes doubles qui font + de dps mais avec - d'armure, etc...) mais je vais rester tranquille et en poser deux
C'est quoi l'intérêt des chars ? ...
Je veux dire ... est ce qu'on l'utilise comme de la cavalerie lourde ? (utilisation en choc sur le flanc voir par derriere, voir pour chasser les unités distance voir les fuyards en terme de priorité) ?
Tu vas apprécier la prochaine vidéo alors :)
@@AWMedvain bah voila !
Salut, j'ai un petit soucis avec mon armée, enfaite les unités qui possèdent une vitesse supérieur ont souvent tendance à dépasser les moins rapides. Jusque là ça parait logique, mais le gros soucis c'est que les unités rapides ( sanguinaires et trolls par ex ) se font décimer aux tirs étant plus fragiles que mes guerriers du chaos de khorne beaucoup plus tanky, derrière, qui traînent la patte... J'aimerai vraiment garder mes unités plus fragiles et qui font plus de DPS derrière les unités lourdes occupés à tanker.
Si tu vérouille les groupes de ton armée (le petit cadenas en haut à droite de la fenètre de groupe) cela devrait t'épargner ce soucis
@@AWMedvain Merci beaucoup
Comment tu affiches la page avec le descriptif d'unité durant la bataille ?? 😄
il y a une icône à droite de l'écran qui dit "afficher les statistiques de l'unité"
Salut, je viens de télécharger TW W3 après être lgtmps resté sur le 2 et j'ai une petite question concernant le mode de difficulté en bataille : les unités de mêlée en très dur sont elles enfin utiles ? J'ai toujours eu cette frustration de ne pouvoir les utiliser, sauf à de rares exceptions (crapstack orc, brisefers...). J'ai un peu la flemme du damier/cornercamping...
Les unités en mêlée ont toujours été utiles, c'est une légende lancée par quelques influenceurs qui ne sont pas allés au bout de la compréhension des mécanismes qu'elles ne sont pas utiles en TD sur le 2. J'ai gagné plusieurs campagne légendaire/TD sans plus de 2 unités de tir avec les faction dont je te parle en dessous :
Essaye les elfes noirs d'Hellebron, les nains d'Ungrim, les saurus de Go Rok, les gobelins de Grom ou encore tout le chaos et les HB et tu verras qu'il est facile d'écraser la ligne adverse avec la tienne sans même la contourner. Tu peux t'en sortir magnifiquement sans corner camping pour peu que tu connaisse bien les mécanismes.
Dans le 3, tu as 3 factions dont l'infanterie de ligne est vraiment énorme pour détruire celle de ton adversaire : celle de Khorne par sa très haute attaque, celle de Nurgle par son endurance, et celle des ogres par leur dégâts. Une quatrième, celle du Prince démon fait un peu tout à la fois.
@@AWMedvain Merci pour les conseils pour le 3. Après, pour le 2, les unités de mélée sont franchement pas folles, même si certaines valent le coup (effectivement Grom peut faire des armées de gobelins sous stéroides, pas fan de Gorok par contre, surtout bon grâce à lui même et Kroak). Je les trouve vraiment médiocre, par rapport à leur coût. Voir un stack de blademaster galérer contre des big uns (pas les noms fr déso), ça frustre. Au final, je préfère utiliser des héros pour tanker
Merci, très intéressant. Aurais tu des conseils généraux pour jouer slannesh ^^
La tier liste des unité de Slaanesh sort dans la semaine, et je lui consacrerai une vidéo entière très bientot
@@AWMedvain cool j y arrive pas avec Nkari... surtout a cause du domaine de Tzeentch....mes troupes se font transformer en passoires XD
Merci
Salut , sur Warhammer 3 mon Cpu monte a 82 degrés j'ai un 12700 k c'est normal ?
C'est très chaud quand même, normalement, tu ne dois pas dépasser 75°, ou tu risque des soucis à terme. Tu devrais virer les ombres totalement, et te donner de l'air avec la mémoire vidéo illimité.
@@AWMedvain ok merci mais tu asl e même soucis ? j'ai une 3080 ti je joue en 1440p
@@BoB57918j'ai eu un soucis similaire mais avec une RTX 2080. Il s'est avéré que trop de poussière s'était accumulé
oubliez pas qu'aux bataille de Iena auerstaedt napoleon met le gros de ces force façe au plus petit corp prussien et Davout gagne la bataille en étant a 1 contre 3
Le maréchal de Fer a appliqué le conseil n°5 : le général, le général et encore le général. Ses troupes ont blessé mortellement le Duc de Brunswick, commandant en chef de l'armée prussienne, ce qui a complètement anéanti leur moral. 6 semaines plus tard, la Prusse est réduite à portion congrue, il ne reste au Roi de Prusse que 10% de son armée initiale et Napoléon occupe le pays.
Alors oui l'histoire garde les généraux qui ont utilisés des stratégies originales, par contre ceux qui ont échoués avec une stratégies exotique ne sont pas comptables tellement y en a
Oui, mais on parle de tactique ici, pas de stratégies. Les généraux plan-plan, il y a en eu des milliers qui se sont fait battre par la vitesse et l'audace (et d'autres, comme Wellington, qui ont acquis une gloire totalement imméritée en dépit de leur fainéantise)
Attention ! Ce n'est pas une bonne tactique, ce n'est même pas une tactique en fait :
Je le gros défaut de considérer mon armée comme une fortification. Ma ligne constitue une muraille, avec mes tireurs derrières, et la cavalerie qui fait des sorties sur les flancs. C'est pas pour rien que j'adore Imrik !
Une tactique que j'emploie beaucoup, notamment face a des armées bien supérieures en nombre c'est de deployer mon armée dans un coin de la map. Pas de contournement possible pour l'ennemi, son armée forme un immense blob à la merci de mes tireurs et de mes mages. Avantage comme inconvénients, les unités ennemies qui attaquent mes flancs vont fuir hors de la map et être rapidement hors combat.
Ca ne fonctionne qu'avec des factions avec une ligne résistante et des tireurs puissants : Hauts Elfes, Cathay, les Nains, l'Empire, etc.
C'est nul, mais j'adore ahah
Le corner camping est assez mal vu en général. Peu de gens apprécient en stream.
@@AWMedvain je ne joue que contre l'IA. Je jouerai pas ca contre un autre joueur, sauf pour troll un pote. Mais j'ai tout à fait conscience d'être un gros sac xD
Malheureme tu contre cathay et l empire avec leur artillerie ont peu rien faire !!!
8 jouez 10 games en multi vous comprendrez que l'IA est claquée au sol