Soldier of Fortune (Old-Hard №68)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 412

  • @Newbilius
    @Newbilius  7 ปีที่แล้ว +41

    Понравилось видео? Плюсани его на Stopgame, а так же прими участие в голосовании за тему следующего выпуска ;-)
    stopgame.ru/blogs/topic/79943
    vk.com/old_hard?w=wall-60351656_9474

    • @chizuruakaba9107
      @chizuruakaba9107 7 ปีที่แล้ว +13

      Дмитрий [Newbilius] Моисеев, на максимальном уровне сложности респаун врагов зависит от уровня шума, внизу есть полоска. Если не допускать критического значения, то и врагов новых не будет. Дробовик слишком шумный, его сразу исключаем. Поэтому моим любимым оружием стал Глок, он тихий))) Дмитрий, попробуй хотя бы первый уровень пройти на макс. сложности с Глоком.

    • @sithdarthrevan
      @sithdarthrevan 7 ปีที่แล้ว +1

      Игровая!

    • @775vezhenzhiv7
      @775vezhenzhiv7 7 ปีที่แล้ว

      как ты обьяснишь то что видео не было и я смотрел по несколько раз твои старые хотя я их смотрел

    • @odnofamilec89
      @odnofamilec89 7 ปีที่แล้ว

      Дмитрий, а как же альтернативная атака "единственной фантастической пушки в игре"? Врагов от нее разрывает как попкорн в микроволновке. ЗЫ: Правда если пропишешь код на нее на первом уровне, то там анимации взрыва врага не будет, ибо использование этой пушки на этом уровне не предусматривалось.

    • @breakout7629
      @breakout7629 7 ปีที่แล้ว

      Обзор замечательный единственное не очень понравилось что использовалась на заднем плане музыка не из самой игры,а из других игр я приметил первого Рэймана и ещё на 16:34 тоже знакомая мелодия Голден Акс что ли.Ну это скорее вкусовщина в остальном обзоре очень интересный и познавательный.

  • @grongy6122
    @grongy6122 7 ปีที่แล้ว +34

    "Я не знаю, оставь в покое, ну я прошу же!""Что хотите-то, ну?"

    • @Serber_
      @Serber_ 3 หลายเดือนก่อน

      Crusader: No Regret - Main Theme

  • @vasiliyakvagrabli
    @vasiliyakvagrabli 7 ปีที่แล้ว +39

    О да! Солдат удачи! Помню помню как в детстве в неё с друзьями залипали. В игре, кстати, есть интересная опция отключения насилия. Типа родительского контроля. В этом режиме конечности, конечно же, не отрывались, а в месте попадания пуль у врага появлялись маленькие лучики света, и исчезали. Забавно что в моём случае после установки с пиратского диска данная опция была включена по умолчанию, а на обложке был написан код для её отключения. Не знаю зачем пираты так сделали. За обзор большое спасибо, Дим!

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว +8

      Пираты порой оооочень странные ребята %)

    • @ゾボロキ
      @ゾボロキ 4 หลายเดือนก่อน

      Наверно хотели защитить школьников от звиздюлей от мамы)

  • @PSZONERU
    @PSZONERU 7 ปีที่แล้ว +23

    На памяти - одна из лучших реализаций стрельбы из Дезерт Игла =) В смысле, что прям ощущалась мощь пистолета - сам большой, звук выстрела крутой, перезаряжается круто и реально убойный. В первом ФарКрае был близкий к этому, но со звуком не таким смачным. А ещё почему-то в голове вываливающиеся кишки из живота... хотя это может память подводит и это только во второй части завезли. Но почему-то именно поздемка вспоминается из первой и как я рассматривал их =) Там был какой-то прикол с защитой игры и расчленёнкой - разный уровень жестокости типа - нормальный и вообще без отрыва конечностей.

  • @billlanc9461
    @billlanc9461 6 ปีที่แล้ว +5

    В 2000 году мне было 12 и я увидел эту игру в компьютерном клубе. Я просто охренел. Это было кино. Кинофильм, где я главный герой и могу делать что захочу. Теперь, глядя на графику, кажется что видишь совсем другую игру.

  • @SalesSecrets
    @SalesSecrets 5 ปีที่แล้ว +2

    А для меня эта игра настоящая настольгия. Я в 2000г еще в демку играл с диска Mega Game и ждал выхода игры, а потом когда вышло, ух как это круто было)))

  • @rztsk
    @rztsk 5 ปีที่แล้ว +1

    Ппц, приступ ностальгии подкрался) Как же тыщу лет назад расстраивался, что расчленененку не получалось включить.

  • @Sairus2887
    @Sairus2887 7 ปีที่แล้ว +1

    Помню в детстве эта игра для меня была дико сложной, не смог её пройти. И буквально в прошлом году вспомнил про свой древний должок. Прошел, получил море удовольствий.... ностальгия мать ее... сильная штука.

  • @AxelFreidGames
    @AxelFreidGames 7 หลายเดือนก่อน +1

    Снайперка на самом деле имбовое оружие, учитывая урон, количество боеприпасов и скорострельность. Можно просто бегать и стрелять ноу скопом.

  • @Zero_3_lord
    @Zero_3_lord ปีที่แล้ว +1

    Великая игра времён святого гейминга!!!☝️ С 2000 года прохожу каждый год по одному разу. Ещё в начале нулевых столь легендарную игру прошёл около восьми раз. А сейчас в том же 5к с графическими модами игра ещё более оболденнно смотрится🙏👍

  • @russel327
    @russel327 7 ปีที่แล้ว +2

    Дмитрий, растет качество роликов, это супер! Даешь SiN!

  • @ju-87stuka15
    @ju-87stuka15 7 ปีที่แล้ว +2

    наконец то игра в которую я играл раньше. на дримкасте мучился. для меня тогда прыжки на одной ноге после попадания выглядели очень круто. застрял на каком то снежном уровне из-за высокой сложности. у меня ещё карт для сохранений не было. так что в игрушках после проигрыша приходилось с первого уровня начинать. хотя это уже были 2000е а не 90е)

  • @yanrasolau2195
    @yanrasolau2195 7 ปีที่แล้ว +1

    шикарно, как всегда

  • @Dosmot33
    @Dosmot33 7 ปีที่แล้ว +2

    Даже не ожидал увидеть одну из любимейших игр детства (5 лет человеку - расчленяет скинхедов в метро, гы). Спасибо за приятный обзор.
    ОДНАКО! Снайперская винтовка-таки незаменима в Багдаде. Вертолеты ей тоже можно сбивать, но все же она В РАЗЫ ускоряет убийство бронированных солдат с ракетницами. Достаточно двух пуль в голову (одна уничтожает каску, другая саму голову), чтобы убить такого противника.

  • @HorthyMiklos92
    @HorthyMiklos92 6 ปีที่แล้ว +1

    Помню эту игру. Дарил на ДР однокласснику. На своей ПС2 поиграю обязательно. Спасибо за обзор

  • @ИльяИволгин
    @ИльяИволгин 7 ปีที่แล้ว +3

    О, годнота))) Сюжетные вставки с Анти-Newbiliusом и Андроидом становятся все качественней с каждым новым выпуском! Продолжай развивать эту фичу)))

  • @maxz7214
    @maxz7214 7 ปีที่แล้ว +5

    В СоФе реально хардкорное прохождение не с пистолетом, а с ножом.
    Он ножик может кидать и достаточно точно. Попадание в шею или голову ваншотит противника.

  • @YolodkinHoliday
    @YolodkinHoliday 7 ปีที่แล้ว +3

    Как же круто !Спасибо тебе за твои обзоры ! :)

  • @gradus_iix
    @gradus_iix 7 ปีที่แล้ว +11

    Проходил год назад. по веселее современных шутаков.

  • @Manaman7777
    @Manaman7777 7 ปีที่แล้ว +2

    Мужик! Ты лучший! Прям детство вспомнил..))

  • @MrLeBanana
    @MrLeBanana 7 ปีที่แล้ว +2

    Желаю больше просмотров и подписчиков , спасибо за ностальгию ...

  • @Sevuk730
    @Sevuk730 7 ปีที่แล้ว +3

    Там респаун зависит от уровня издаваемого игроком шума(индикатор под уровнем здоровья, прямо как в theif), и особенно это заметно на высоких сложностях. Там игра превращается в стелс, где стрелять лучше одиночкой, и чаще использовать ножи(которые еще и метать можно), а враги за наглые пострелушки из дробовика не стесняются спавниться прямо у тебя за спиной.. Даже на среднем, в битвах с якудзой(когда наконец удается всласть поиграть с пулеметом, появившимся уровнем раньше) это особенно заметно. Стоит зажать гашетку чуть дольше, как игра предупреждает тебя писком зашкаливающего индикатора шума, и на этаж налетает еще добрый десяток врагов, ты снова зажимаешь левую кнопку мыши, что бы погасить эту волну и все повторяется снова и снова, пока ты вдруг не понимаешь, что надо просто тише себя вести или пробираться к выходу с уровня игнорируя вновь прибывших.
    Снайперская винтовка пригождается по той же причине почаще. Да и из нее гораздо удобнее отстреливать некоторых противников, что бронированы до самых ушей, но лицо у них открыто. Как првило они сами сидят где-то на высоте, используют снайперки. Но да, игра предельно терпима к предпочтениям игрока, и даже если в миссии и есть место где может пригодиться пнв, а вы его не взяли, то скорее всего вы найдете его на уровне как минимум дважды - где-нибудь вначале, и прямо перед местом, где он пригодится.
    На поздних уровнях наличие у противников той самой микроволновой пушки превращает жизнь игрока в ад, потому что альтернативная атака ваншотит игрока, а стреляют парни метко, порой раньше, чем ты успеваешь среагировать/увидеть их из-за только что открытой тобой двери.
    Битва с финальным боссом - это то же тот еще рассказ, ведь там особенно четко видна та самая попытка "разнообразить" геймплей, и на мой вкус, весьма удачная.
    Не знаю, может автор лукавит рассказывая про уровни сложности, или не прошел обучение, а может просто это особенность бета-патча, с которым он играл. Сам перепроходил игру месяц назад, поэтому впечатления еще очень свежие.
    В остальном обзор хорош.

  • @ЕгорРудаков-с1м
    @ЕгорРудаков-с1м 6 ปีที่แล้ว +3

    жалко что таких профессиональных ютуберов так мало. лайк

  • @RussianSpy2007
    @RussianSpy2007 7 ปีที่แล้ว +1

    Ну наконец-то! Я уж думал ты забыл про нас!

  • @rimkim1096
    @rimkim1096 7 ปีที่แล้ว +18

    Крутая игрушка, я ее первый раз поиграл на Dreamcast'е)

  • @CrazyProRok
    @CrazyProRok 7 ปีที่แล้ว +5

    Вот это подгон!) Спасибо большое)

  • @АрсенийЯвтушенко-и7х
    @АрсенийЯвтушенко-и7х ปีที่แล้ว +1

    Долгое время бухтел по поводу отсутствия реализма в шутерах, пока не поиграл в OGSE мод на Сталкер, где любое приветствие противника начинается с пары гранат и очереди промеж глаз, всё правильно, но мы же все понимаем что через пару секунд я загружусь обратно..
    Вобщем реализм штука хорошая, но в очень конкретных пределах

    • @CDash94
      @CDash94 ปีที่แล้ว +1

      В Сталкере подобное на каждом шагу и без всяких модов встречается. Поблагодарим того гения, который сделал обоюдные ваншоты "реалистичной" фишкой игры... Но забыл исправить проблемы с сохранениями. (Игра не запоминает местоположение недругов, и запросто может заспавнить его перед тобой после перезагрузки)

  • @igorm.9845
    @igorm.9845 7 ปีที่แล้ว +26

    Отличный обзор, спраcибо! И сразу же из тех времен вспоминается Project IGI. Кто помнит, кто слышал?

    • @PSZONERU
      @PSZONERU 7 ปีที่แล้ว +3

      Сколько часов было в ней наиграно... весьма атмосферная была первая часть. Музыка там шикарно делала игру всю + миссии не самые простые.

    • @dmitriinikolaev917
      @dmitriinikolaev917 7 ปีที่แล้ว +1

      Игра отличная была для своего времени,но дико сложная.Завалить могли запросто- и начинай всю миссию сначала. И да,это единственный на моей памяти шутер,где перед боем нужно было провести тактическую разведку, запомнить расположение врагов и прикинуть оптимальный маршрут от точки к точке.

    • @billlanc9461
      @billlanc9461 6 ปีที่แล้ว

      Чет помню. Еще была ДельтаФорс.

    • @mirtaksyak02
      @mirtaksyak02 5 ปีที่แล้ว +1

      "Куда он дэлся?".

  • @DarkArxon
    @DarkArxon 7 ปีที่แล้ว +6

    огромное спасибо за видео. иногда нападает бессоница - начинаю смотреть выпуски про игры... и лучше всяких средств. Это видео уже раз 15 начинал смотреть - вырубает сразу! позитивный гипнотический эфект на лицо! наконец-то начал высыпаться! теперь вместо интнресных видео про железо буду голосовать за игры!

  • @kirdeak
    @kirdeak 7 ปีที่แล้ว +9

    У микроволновой пушки так-то есть ещё альтернативный режим от которого противники надуваются и взрываются.

    • @Soulskinner
      @Soulskinner 7 ปีที่แล้ว

      Да! Вот об этом ещё собирался написать.)

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว +1

      Хммм, странно, вроде стрелял из неё, но такого эффекта не видел о_О [ушёл проверять]

    • @kirdeak
      @kirdeak 7 ปีที่แล้ว +4

      Я специально проверил, думал меня глючит или путаю с чем-то. Работает не на всех картах, видимо потому что анимацию делали не для всех противников или патчи что-то сломали.

  • @hjttsu
    @hjttsu 2 ปีที่แล้ว

    Эх помню как в детстве проходил SOF . С теплом посмотрел этот ролик.

  • @Cobrass2
    @Cobrass2 7 ปีที่แล้ว +5

    Отличный обзор, мечтаю увидеть игру на твоем канале тех же годов, Ярость: Восстание на кронусе или Shogo, Mobile armor division, созданная от группы monolith на движке blood 2.

  • @Skyfall.007.
    @Skyfall.007. 7 ปีที่แล้ว +4

    Если бы в свое время один мой товарищ не расхвалил её на Dreamcast, в моем реестре памяти кроме того что это игрушка-шутер на рубеже веков больше бы информации не значилось)

  • @hamsterultraviolence6723
    @hamsterultraviolence6723 7 ปีที่แล้ว +37

    Можно ли надеется на видео по SiN ?

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว +11

      Можно) Но я в неё ещё не играл, так что обещать не буду.

    • @ВадимХрумов
      @ВадимХрумов 7 ปีที่แล้ว +8

      Дмитрий [Newbilius] Моисеев сделайте уж наконец Kiss. Ну пожааааалуйста.

  • @alfredkopysov3550
    @alfredkopysov3550 8 หลายเดือนก่อน +1

    Так вот, что это была за игра, название который я не мог вспомнить!!!!

  • @андрейязьев
    @андрейязьев 7 ปีที่แล้ว

    в свое время проходил ее в игротеке на sega dreamcast. на 2002 год годная была игра. больше всего запомнися момент с рыбой в аквариуме не помню на каком уровне. когда рыба доплывала до конца аквариума она за долю секунды разворачивалась на 180 градусов и плыла в обратном направлении. так повторялось бесконечно. словами не передать нужно в живую посмотреть. ржачная вещь.

  • @passionary
    @passionary 7 ปีที่แล้ว +3

    Лайк не глядя,как всегда.

  • @GWG_GameChannel
    @GWG_GameChannel 2 ปีที่แล้ว +1

    Игра зачётная. Сложность в игре или пресеты или настраиваемая...

  • @radshiba8107
    @radshiba8107 7 ปีที่แล้ว

    Ооооххх, Дмитрий, вы бог затягивания выхода видео. Ничего не скажешь. Но зато они качественные, этого не отнять.

  • @Evgenii_Fedorovskii
    @Evgenii_Fedorovskii 5 ปีที่แล้ว

    "Воронов" уважаю,и с игрой сталкивался по тегу на OldGames "движок:Quake 2". Не смотря на то,что игра считается в народе классикой (ну или хотя бы просто популярной),отпугнули отзывы по типу "высокая сложность" и "враги за спиной появляются из воздуха" что то такое...но судя по вашему обзору вы вообще не "потели" даже на средней сложности,а я так же не являюсь хардкорщиком и играл бы вообще на легкой. Хотя я не люблю модерн-милитари тематику,в видео показано что в игре таки присутствуют футуристичные элементы что так же подогревает интерес. В общем спасибо вам Дмитрий очередной раз! В скором времени пожалуй ознакомлюсь с игрой.

  • @more7642
    @more7642 7 ปีที่แล้ว +2

    Отличный обзор! Вообще,очень толковые,и по-хорошему занудные обзоры хорошо забытого старого,и иногда нового. Вспоминаю,как я играл в Солдат Удачи на Дримкасте в 2003 году,это было эпично))

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 7 ปีที่แล้ว

    эх, собрался тут сесть допройти уже наконец алана вейка, но смотрю на канале вышло новое видео и не могу пропустить))

  • @lolomishastudios
    @lolomishastudios 2 ปีที่แล้ว +1

    Открыто достижение!
    Всё потом

  • @Ambrelium
    @Ambrelium 7 ปีที่แล้ว +1

    У тебя самоирония забавно выходит.

  • @To4kANHS
    @To4kANHS 7 ปีที่แล้ว

    Эх помню был в восторге от этой игры, отстрел конечностей, а еще отличная озвучка от "Фаргуса"...

  • @san4ezshadow635
    @san4ezshadow635 7 ปีที่แล้ว

    Дмитрий огромное спасибо искал годы игру детства и в вашем обзоре увидел кадры из этой игры. Нашелся таки родненький (Еретик 2)

  • @ivanRaidenavich
    @ivanRaidenavich 6 ปีที่แล้ว +1

    Годный контент

  • @vladimirerased1980
    @vladimirerased1980 6 ปีที่แล้ว

    Эээх, игра детства, помню, из-за видюхи только вторая часть шла, спасибо за дозу ностольжи)

  • @ДенисНезачем
    @ДенисНезачем 4 ปีที่แล้ว +2

    я требую 10-часовую версию произношения фразы ОЛД ХАРД))

    • @Newbilius
      @Newbilius  4 ปีที่แล้ว +1

      Нужно просмотро пересмотреть все выпуски, да не по одному разу ;-)

  • @DARK_VEGA56
    @DARK_VEGA56 4 ปีที่แล้ว +1

    Это же мое детство :)

  • @dmitriinikolaev917
    @dmitriinikolaev917 7 ปีที่แล้ว +1

    В 1-ую часть не играл,а вот вторая для своего времени очень даже впечатлила.
    Может сделаете обзор Project IGI, здорово выстрелившая в своё время игра.

  • @madpadre6141
    @madpadre6141 7 ปีที่แล้ว

    Играл во вторую часть Солдат , и до сих пор помню - кидаешь в комнату гранату и если там была мебель из стекла, вражина корчился весь утыканый осколками этого стекла....или ныряешь под воду и пули красиво ныряли.

  • @ivanrussian275
    @ivanrussian275 7 ปีที่แล้ว +2

    Дмитрий,ждем обзоров на Херетик2 и Хексены!А видео как всегда отличное,спасибо)

  • @linok9757
    @linok9757 7 ปีที่แล้ว +2

    Ура. Наконец то выпуск. Месяц прошёл. Где ты был?

  • @ХаныНовойКалифорнии
    @ХаныНовойКалифорнии 6 ปีที่แล้ว

    Я вообще очень не люблю шутеры, если не сказать больше. Но вот именно этот меня зацепил, и очень мне нравился в детстве.
    Такое вот счастливое исключение..

  • @GrinKing
    @GrinKing 7 ปีที่แล้ว

    В самой ранней версии SoF,была проблема с балансом,то или иное оружие не имело смысл брать,потому что тупо нельзя под него было найти патроны.

  • @MonahTuk
    @MonahTuk 7 ปีที่แล้ว

    Дима! Спасибо за Chasm! Я уже год не могу придумать заклинание гуглу, что бы вспомнить название и найти игру. Помню только отдельные моменты, так как прошло уже почти 20 лет, как играл в неё.

  • @luke_home
    @luke_home 4 ปีที่แล้ว +1

    Я ее прошел в свое время. Хорошо зашла. Отличалась на тот момент от привычных шутанов.

  • @vasyabubkin4142
    @vasyabubkin4142 7 ปีที่แล้ว

    главная фишка игры была далеко не в отстреле конечностей, а в звуке, но не в звуке выстрелов, а в звуке попадания пуль в мясо, а также видимостью попадания на теле ботов, именно по этому играть было на столько весело. дмитрий - обязательно попробуй игру black на ps2 или xbox и ты испытаешь примерно то же ощущение, дающее неимоверный кайф от игры. к сожалению, более данную фишку я нигде не встречал.

    • @cheappyv5156
      @cheappyv5156 7 ปีที่แล้ว

      Vasya bubkin прям "далеко"?

  • @TheKvazimado
    @TheKvazimado 7 ปีที่แล้ว +1

    Насколько я помню, эта фантастическая пушка взрывала врагов, забрызгивая стены кишками. Так что, ИМХО, она очень даже эффектна

  • @kleymanklm
    @kleymanklm 7 ปีที่แล้ว

    А я с серией познакомился только с "Double Helix" там была такая крутая расчленёнка на то время, да и возможность отстрелить писюн врагу радовала мой неокрепший ум. Кстати, за видео лайк.

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว

      Вот вторую часть я в детстве застал, но запомнилась она смутно. Помню разве что обилие стелса. За это её кстати Мулинс хвалит, мол, в реальной жизни стелс наше всё.

  • @pachno
    @pachno 7 ปีที่แล้ว +1

    Классный обзор как и сама игра! Правда в детстве так и не смог её пройти, был баг в предпоследнем уровне (диск пиратка, зато полность локализована) - когда полз по вентиляции игра зависала намертво :-(

  • @Vvanderfull_Mod
    @Vvanderfull_Mod 7 ปีที่แล้ว +2

    Однозначно лайк
    Ну что вы хотите то, ну

  • @Moonrakerd
    @Moonrakerd 7 ปีที่แล้ว +1

    урони свой пистолет!! и грозный вход!! как сейчас помню :DD

  • @avgustzolberg6092
    @avgustzolberg6092 7 ปีที่แล้ว

    Вспомнилась консольная игра с похожим названием: SOLDIERS OF FORTUNE. Выходила на SNES и SMD, вот в неё времени было убито немеряно)

  • @andrewrastorguev
    @andrewrastorguev 7 ปีที่แล้ว +7

    Не хочешь сделать видео о ретро видеокарточках,таких как атишный Rage или нвидиевская Riva? Думаю многим будет интересно.

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว +4

      Хочу. И однажды сделаю)

    • @boobajah
      @boobajah 6 ปีที่แล้ว

      а смысл там то 2 видяхи было... 16 и 32

  • @ДенисТрунин-в1в
    @ДенисТрунин-в1в 7 ปีที่แล้ว

    Дмитрий спасибо за патч

  • @ПавелОпоссум-Таврический
    @ПавелОпоссум-Таврический 7 ปีที่แล้ว

    С пару месяцев назад перепрошел.
    Эх, в детстве хоть и без кровяки играл, но игра такой крутой казалась.

  • @espro436
    @espro436 7 ปีที่แล้ว

    Ой, видео ещё не посмотрел... но игра была великолепной! Проходил много раз её, обожаю первую часть.

  • @АлексейГаврилик-ю2о
    @АлексейГаврилик-ю2о 7 ปีที่แล้ว

    Моментальный лайк за музыку из Хроно Триггера на фоне.

  • @МаксимШпет-ш2б
    @МаксимШпет-ш2б 5 ปีที่แล้ว

    Что за песня с 22:10?

  • @destiny1651
    @destiny1651 7 ปีที่แล้ว +1

    Зрители Олд Харда-- вы классные)))))

  • @ivan.kulenko
    @ivan.kulenko 7 ปีที่แล้ว

    Обожал эту игру. Спасибо!

  • @ДядяПетя-з3к
    @ДядяПетя-з3к 7 ปีที่แล้ว

    Где можно скачать soldier of fortune plus

  • @Kosebamse
    @Kosebamse 7 ปีที่แล้ว

    По поводу респавна. Кажется, последний уровень, в доме. Если бегать по кругу, по комнатам, то враги будут постоянно)) Счётчик в конце был */1100, кажется

  • @andr7841
    @andr7841 5 ปีที่แล้ว

    в первый раз я эту игрушку именно со снайперкой и проходил)))), прошел ее три раза, когда вышла, потом на дримке, ну а потом переиздание))

  • @J0rdan912
    @J0rdan912 7 ปีที่แล้ว

    Огнемёт и микроволновка офигенно бьют альтернативным огнём. Огнемёт стреляет файерболом и выносит мгновенно всю толпу. выживших дожигает. Плюс сам файербол не отскакивает от стен как резиновая граната-попрыгунчик. А микроволновка альтернативным огнём легко убирает вражину в броне, оставляя её игроку. Насчёт высокой сложности - там надо изворачиваться и играть по стэлсу, иначе полоска шума мгновенно улетает в космос и начинается дикий респаун, поэтому у тебя игра в Сэма с Пэйнкиллером и превратилась.

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว

      Очень странно играть по стелсу в игру, которая позиционирует "реалистичные повреждения". Это же потеря сразу пачки фич :-( Да и из хорошего боевика обычно получается фиговый стелс, увы.
      Насчёт альт-огня - опять таки, они эффективны, но не эффекны, трупики от огнестрела интереснее получаются.

  • @__xid__
    @__xid__ 7 ปีที่แล้ว

    На выходе играли в нее у моего соседа, я был просто в восторге. Когда в 2002 у меня у самого появился комп, эта игра конечно же стала одной из первых установленных на него. Было круто на современной тогда видяхе играть в Солдата в 1600х1200. Но игре так я не прошел, остановился на уровне в Ираке, просто доканал бесконечный респаун.
    А кастомная сложность наверное была добавлена патчами, да? Не помню такой в 2002 ) Вот без респауна я б игру с удовольствием дошел до конца.

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว

      Кастомная сложность вроде действительно добавляется патчами, но не кастомными, а даже официальными ;-)

  • @DECKARDX4
    @DECKARDX4 7 ปีที่แล้ว

    Черт возьми! годный обзор)

  • @marvmarvmarvmarvmarv
    @marvmarvmarvmarvmarv 7 ปีที่แล้ว +1

    Дмитрий, ты случайно не играл Shogo: Mobile Armor Division (в русской локализации Ярость: Восстание на Кронусе). Может со мной что то не так, но я эту игру каждый год прохожу на новый год ). Пилили, кстати -монолиты. Буду рад обзору. )

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว +1

      Недавно попробовал - первые впечатления смешанные. Есть крайне прикольные фишки, но физика и графика несколько косые в плане качества (не технического, а в плане стиля). Посмотрим)

  • @goosevv1068
    @goosevv1068 3 ปีที่แล้ว

    7:51 с этой картой вдохновлялись создатели карты de_dust 1 из игры кс 1.6

  • @profan123
    @profan123 7 ปีที่แล้ว

    Помню, прогуливал институт, и рано утром шел в компьютерный клуб, где из посетителей был только я и еще парочку школьников. Там то я и рубился в солдата удачи.

  • @unhost
    @unhost 7 ปีที่แล้ว +2

    Играл в нее еще в школе. Перепроходил по нескольку раз уровни - нравилось убивать врагов, отрывая им разные части тела. Смотреть, как они корячатся без руки или ноги на полу. Потом расстреливать, чтобы они оставались без ручек, ножек и головы. Чтобы только тушка.
    Вторая часть уже.. не зашла.
    Жалко, что сейчас таких игр нет. Последняя игра, которая меня порадовала в таком ключе - это Постал 2. Но я тогда уже студентом был, и это было не совсем то.

    • @Colt_Python
      @Colt_Python 7 ปีที่แล้ว

      Отстреливать конечности? Хм... Как не эстетично. Я ножичком медленно отпиливал. )))

  • @manterprise
    @manterprise 7 ปีที่แล้ว +12

    Дима! Большое спасибо за видео! Было интересно! Сделай выпуск по отличной игре No One Lives Forever!!

  • @RickPointner
    @RickPointner 7 ปีที่แล้ว

    Вообще микроволновая винтовка оружие весьма годное в битве с теми кто в прочной броне и 4-ех зарядным стингером наперевес ну и против финального босса тоже может пригодиться. А вот насчет реализма в плане отфигачивания чьих то конечностей или разноса башки это в принципе возможно если говорить о ружьях 12-го калибра на близких и средних дистанциях с крупной дробью или картечью а вот башню как правило разнести можно только если стрелять уж совсем впритык... Наверно уже пора придумать название для серой персоны...

  • @ElariLEO
    @ElariLEO 7 ปีที่แล้ว

    Молорик! Респект из Перми!

  • @unknown_8989
    @unknown_8989 3 ปีที่แล้ว

    7:02 "...которые занимаются только с защитой бобра!"

  • @Treychik
    @Treychik 7 ปีที่แล้ว

    у меня будут ностальгические воспоминания по этой игре...первая миссия - обалденная, миссия поезд - ААААААА!!!! ЧТО ДЕЛАТЬ, КУДА ИДТИ?!?!? ПОЕЗД ВЗРЫВАЮТ!!! :\ (и спросить было не у кого!!! все друзья там же залипали xD )
    и в люк стрелять было бесполезно и никаких действий не производилось :'( )

  • @СлаваБогданов-ц2ы
    @СлаваБогданов-ц2ы 7 ปีที่แล้ว

    Я же в свое время играл во вторую часть этой игры и до сих пор где-то лежит её версия на 2 дисках. А первую часть в свое время увидел на Dreamcast. И я понял, что играть в шутер на геймпаде с таким управлением просто невозможно! Хотя в тот же Unreal Tornament на Дримке рубились спокойно. В общем будет резон поиграть и пройти первую игру уже на компе с нормальным управлением.

  • @elvisignatenko4744
    @elvisignatenko4744 7 ปีที่แล้ว +1

    все еще в надежде на выпуск про "Realms of the Haunting" =D

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว +1

      Всё будет... однажды ;-)

  • @СергейИванов-х5й1ч
    @СергейИванов-х5й1ч 7 ปีที่แล้ว +12

    Kingpin: Life of Crime будешь обозревать?

    • @Firehex1
      @Firehex1 7 ปีที่แล้ว +1

      Я помню пробовал в неё играть - удалил спустя 15 минут =)

    • @СергейИванов-х5й1ч
      @СергейИванов-х5й1ч 7 ปีที่แล้ว

      Firehex1 а что так?

    • @Firehex1
      @Firehex1 7 ปีที่แล้ว

      Графон вырви глаз, непонятно что делать, нет нормального обучения.

    • @СергейИванов-х5й1ч
      @СергейИванов-х5й1ч 7 ปีที่แล้ว

      Firehex1 у меня поначалу те же были проблемы (кроме графона (у моего первого компа проц был 500 МГц)) потом ещё немного поковырялся и разобрался в ней. До сих пор в неё играю с удовольствием.

    • @СергейИванов-х5й1ч
      @СергейИванов-х5й1ч 7 ปีที่แล้ว

      на крайняк посмотри какой нибудь обзор на эту игру там более менее подскажут что в ней делать

  • @Soulskinner
    @Soulskinner 7 ปีที่แล้ว

    Ого, вот за это спасибо. Прямо внезапный сюрприз.) Ну. Разве что было бы интересно ещё немного про историю создания игры послушать. Но фиг с ним.
    Что касается Рейвенов. Читал в интервью на УЧУ, что это название было выбрано в качестве отражающего... Их фентезийные наклонности. То-есть они изначально собирались заниматься исключительно фентезийными играми. Типа Ворон, средневековье и так далее.
    ЗЫ. Можно ссылку на интервью с Маллинзом (если правильно помню фамилию)? (всё, нашёл)

    • @Soulskinner
      @Soulskinner 7 ปีที่แล้ว

      Ах да. Ещё одна деталь. Про респ. Индикатор внизу экрана. Он показывает насколько ты "нашумел". И если привышает определённую отметку, начинают переть толпы врагов. Типа "они сбежались на твои выстрелы". И чем выше сложность, тем быстрее она заполняется.
      Может тот респ был именно из-за этого. На высоком уровне сложности точно из-за этого.

    • @Soulskinner
      @Soulskinner 7 ปีที่แล้ว

      Ну и совсем ЗЫ. Я в принципе херею с Рейвенов. В озвучке нормальный русский. Но надписи, это полный швах. Чего один "Грозный Вход" стоит. Вот нельзя так просто взять и попросить русскоговорящего сделать все эти надписи. В стране, где русский язык очень даже ходовой.

    • @cheappyv5156
      @cheappyv5156 7 ปีที่แล้ว

      SoulskinnerOG у Рэйвенов всегда так. странные американцы

  • @vasiliiartic1649
    @vasiliiartic1649 7 ปีที่แล้ว +1

    уважуха дмитрию =)

  • @SergioPechkin
    @SergioPechkin 7 ปีที่แล้ว +1

    Оставим измышления о консолях на твоей совести. 21:00 Я ее уже плохо помню, конечно, но ты не думал что индикатор шума (10 сегментов от зеленого до красного), который снизу в середине экрана для чего-то нужен? Лично я еще в начале 2000х допер, что если использовать пистолет (он банально тише) и следить за тем, чтобы индикатор не шкалил, то количество противников будет существенно ниже (не помню, нужно ли было при этом прятаться от врагов). Агась, не серьезный сэм и не Pain killer и не Doom и пр, а скорее IGI.
    Хотя, кое-что новое для себя узнал: там реально можно было пушки на задание брать? Я английский не знал чуть больше чем полностью и эти экраны скипал, оказываясь на миссии с 5 ножами и добывал оружие в бою. xD

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว

      "но ты не думал что индикатор шума (10 сегментов от зеленого до красного), который снизу в середине экрана для чего-то нужен?"
      Смех-смехом, но... да, я не подумал о том, что в этой игре реально есть элементы стелса, которые имеют смысл только на максимальных сложностях. Спасибо за замечание ;-)

    • @SergioPechkin
      @SergioPechkin 7 ปีที่แล้ว

      Не совсем так, это правило работает и на других уровнях сложности (возможно на изи нет), просто при высоких уровнях народу больше респавнится или пушки более громкие - точно не помню. Пока всех убьешь шумной пушкой индикатор шума зашкалил и опа - новый респавн пачки врагов. На более низком уровне сложности нужно больше стараться чтобы его спровоцировать и редко возникают ситуации респавна за респавном. Кстати, если бы ты в этом вопросе разобрался, то понял в чем ценность огнемета и лучевой пушки. ;)

  • @JVHVVNNI
    @JVHVVNNI 7 ปีที่แล้ว

    Рубил в детстве... Лайк)

  • @AlexanderPro2000
    @AlexanderPro2000 11 หลายเดือนก่อน

    Я эту игру раз 10 проходил, вообще классная.

  • @Liksik56
    @Liksik56 7 ปีที่แล้ว

    наконец-то новый видос))

  • @sharkhardware
    @sharkhardware 7 ปีที่แล้ว

    Годнота подъехала !

  • @PainV666
    @PainV666 7 ปีที่แล้ว

    Хороший обзор. Странно, что у вас на канале до сих пор нет обзора на System Shock.

    • @Newbilius
      @Newbilius  7 ปีที่แล้ว +1

      Я в него не так уж много играл, но надеюсь, когда-нибудь доберусь.

  • @hjttsu
    @hjttsu 2 ปีที่แล้ว

    Мои любимые игры на прохождение того времени. Которые я прошел по много раз.
    1) Hitman codename 47
    2) Max Payne
    3) Mafia the city of lost heaven
    4) Unreal return to Na Pali
    5) Return to castle Wolfenstein
    6) Project I.G.I
    7) Blood 2
    8) Soldier of Fortune
    9) No one lives forever