@@reptiliangeek8414 чувак, это даже близко на калаш не похоже, а грозу ты вообще ни с чем не спутаешь. Это винтовка XM-8 с подствольником M203. Этот подствольник вообще в каждом милитари-шутере у американцев есть.
в 9:08 прилетает покрашка от колеса и начинает крутиться "как моентка об стол"))) И вот на 9:20 мельком видно, что покрашка так и кружится)) шикарная физика)
накину игр для обзора, Damnation - шутер от третьего лица, ползанием по стенам и гонками по стенам на чумурудных тачках. Darkest of Days - шутер про путешествие во времени, гражданская война в америке, первая мировая, и супер особенность - гибель Помпеи, ты с автоматом против орды балванчиков с копьями)
Первый Solder of fortune был офигенен для тех времён, помимо расчленёнки, в игре был богатый арсенал, даже с двух рук давали пострелять, а месить противников было одно удовольствие. После первой части вышла еще Solder of fortune Double helix, на новом движке с графикой вроде той, что мы видим здесь, никакой расчленёнки, противники стали резиновыми. Интересная фишка у второй части была в генераторе уровней, но этот генератор вешал комп на загрузке уровня минут на 10 и на выходе было так-себе.. Ну а первую часть можно даже сейчас перепроходить, она крутая
Так, стоп, в Double Helix'е была расчлененка и очень, очень годная. Даже сейчас достойно выглядит. Там просто был режим пониженного насилия(который, по идеи, можно было выбрать во время установки или его можно было в главном меню включить, ну это лично у меня так было, но возможно были пиратки, где он по умолчанию был включён). Вот с ним как раз таки расчлененки не было и противники казались резиновыми. А касательно генератора карт, это да, вечно генерировал какие-то непонятные пустынные каньоны.
У этой игры был рабочий мультиплеер на пиратке! Я не помню как я на нее наткнулся, и сюжетку я не прошел, но в мультиплеер некоторое время поиграл. У меня только появился интернет, и это был мой первый опыт в мультиплеере. У меня был диск КоД4, но тогда боялся запускать мульт, ну потому что не умел играть) и сперва вообще в какой-то 3D шутер на флеше прямо в браузере опробовал, а потом был Soldier of Fortune: Payback. Но уже тогда все понимали, что игра класса Б
В этой игре мне анимация перезарядок понравилась, дробовики особенно, берет охапку патрон и заряжают круто, и М16 прикольно тоже магазин о винтовку ударяет.(я знаю зачем он так делает)
По теме. Soldier of Fortune: Payback - в свое время (2007 г.) был проходным проектом, так что даже тогда никто не играл в это. Самая лучшая часть, субъективно, это первая. Гарант удовольствия. Во второй (Soldier of Fortune Double Helix) начались проблемы с дизайном и балансом, но все же она была неплоха.
1)The Wheelman - идеально подходит для вашей рубрики. Продажное лицо Вина Дизеля, тачки, взрывы, азиаты, что еще нужно? 2)Rise of the Argonauts - интересный сеттинг, угробленный убогим гймдизайном. 3)ShellShock 2: Blood Trails - вот к чему приводит переход на серьезные щи после забавной первой части. 4)Velvet Assassin - красоты достаточно, чтобы спасти мир, но не достаточно, чтобы сделать хорошую игру. 5)Made Man - шутерок-на-вечерок). Надеюсь что-нибудь из этого вам приглянется.
Это явно не подходящая игра для этой рубрики. Timeshift, в своё время, была шикарнейшей игрой, с отличной графикой и геймплеем, интересным миром и атмосферой, и неплохим мультиплеером. Сюжетец, правда, был не замысловат, но и без каких-либо нелогичных дыр и просадок. Собственно, единственная причина, по которой Timeshift не взлетел, это то, что 2007й год был просто НЕВЕРОЯТНО богат на релизы AAA-проектов. Там и COD4, и HL2:ep2, а самое главное Crysis, по сути прямой конкурент Timeshift'а, да и просто куча других крутых игр в других жанрах. Собственно, что говорить, вот ссылка www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/all/filtered?year_selected=2007 Если бы Timeshift вышел в другое время, он был бы на слуху ровно так же, как любая из выше перечисленных игр. Им просто не повезло.
А первоначальные Солдаты удачи я играл супер были!Кстати на движке этой новой игры я играл еще в другие проекты, про гражданскую войну в США. И еще какая то была игра про работу телохранителем в белом доме.
На современных компах во всех старых играх нужно первым вкл. вертикальную синхронизацию. На современных процессорах старые игры начинают показывать 500-1000 fps отсюда и глюки, баги, глитчи. А вертикалка лочит их на 60 fps.
Какая она в жопу проработанная, твой перс скользит как по мокрому линолеуму, в некоторых местах можно уткнуться в стенку у отпустить управление а ты сам собой покатишься в другой конец комнаты.
Для меня игра- ностальгия Еще в детстве катал в сетевую игру часами в этот «шедевр», казалось ничего более графонистого никогда не сделают😂 А годик назад хотел поиграть вспомнить, да прям на первом уровне встретил неубиваемых врагов, счёл это кривым репаком да удалил. Видать не сильно то и хотелось💁🏻♂️. Но всё же «перебор кадров» совсем неочевидная проблема, как по мне. Главный секрет игры🤦🏻♂️
Да на современных системах превышение кадровой частоты в старых играх довольно распространённая проблема. В той же Gta 3, VC, SA машины отказываются нормально ездить назад и постоянно тормозят, если газ отпустить. В Kane & Lynch в миссиях с присутствием транспорта случаются различные баги(от застревания в текстурах или переворотов на ровном месте до внезапной смерти напарника или провала миссии без причины). В Bully при начале пары миссий игра просто уходит в бесконечную загрузку. В Morrowind сама игра как ужаленная идёт, все носятся как сумасшедшие, раза в 3-4 быстрее, чем должны. И это я навскидку только примеры вспомнил, с которыми сам встречался. Так что много ФПС не всегда хорошо 😃
Уже после того случая нарвался на еще одну проблемку, связанную с частотой кадров в старых играх. В АС1 Альтаир просто отказывался допрыгивать до одного из флагов между городами. Много времени потратил на бесполезное повторение одного и того же действия в надежде на изменение. Посоветовали включить вертикалку. Допрыгнул 🤦🏻♂️
Chaser давайте. Там такие уровни, просто супер. Об одном только подводном уровне будете полчаса рассказывать. Матом. И кстати, этих подводных уровней там два, так что вот уже и час, на весь выпуск хватит.
О, солдаты удачи. Помним, любим, скорбим))) по сети рубились, там кровяха была, ножи штук пять противнику бросил и тут с ножами бегал пока его не убили)
16:24 Просто иногда,каким-то образом,движок игры завязан на фпс. Допустим, если снять лок фпс в фолаут 4 и фпс овр 9000,то персонажа будет очень быстро бегать.
Ну насчёт урона... Калаш с 30-ти метров броник пробивает а вот с 50-ти есть шансы выжить, ну так говорят опытные люди, сам не имел возможности проверить.
"чем ближе, тем больше урона" "в реале" работает ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО с резиновыми пулями. ибо с расстояния ДО 10м они имеют (они это 9мм. с дробашами незнаю, скорее всего до 20-ти) такуюже проникающую способность что и металлические. иными словами: из ПМ с резиновыми пулями в упор тебе хедшот поставят. с расстояния в 20м тебе только поцарапают черепную коробку. а про боевое оружие, есть такая херня, как дальность ЭФФЕКТИВНОЙ стрельбы. тобишь дальность, на которой ты можешь ВООБЩЕ попасть по противнику виду характеристик оружия. типа разброс, точность прицеливания и пробивная способность. например на дозвуковой пуле оччень сложно сделать прицельный выстрел на большой дисстанции. ибо баллистика. но пробивная способность у нее сохраняется. ибо сам патрон так сделан (соотношение массы пули и взрывчатого вещества). хотя. херли я тут распинаюсь. у вас даже переводчик не удосуживается пронаунс слов посмотреть.
Для меня это игра детства,но уже тогда понимал что с ней что-то не так.Кстати тогда еще работал мультиплеер(даже чз пиратку) и он был весьма бодрый и фановый с хорошим онлайном.Только проблема в том что не было никакой коммуникации.Не чата,не войс чата,не системы друзей.Я играл там с одними и теми же челиками(судя по всему они зарубежом) и что-бы хоть как-то общаться они создавали лобби игр с названием своих социальных сетей...Эх
Впервые поиграл в Солдат Удачи на сега дримкасте году в 2000-2001 кажись. Для тех лет игра поражала именно мясом и самой механикой перестрелок. При том в кс 1,6 я поиграл уже позднее. Правда переигрывал первую часть где-то в 2009 или 2010, от былых восторгов не было и следа. Как в прочем если запустить сейчас тот-же анрил турнамент 1 на компе, а не дримкасте 17 (!) лет назад... По поводу этой части. Есть же пресса. Так-что весь трэш и середнячки пропускаю.
Чисто на удачу решил написать.) Ищу игру выпуска 2000-2005 годов о космосе, шутер от первого лица. Ничего не помню кроме самого начала. Ты просыпаешься в медицинском отсеке без снаряжения, без оружия и без памяти. Дальше нужно найти пушку и слинять с коробля. Если кто-то понял о чём я, напишите пожалуйста.
Операция "Silent Storm" от Nival... Игра старенькая, но запускается вполне норм... я буквально недавно её играл... можно ещё и аддон подтянуть "Часовые"...
"У меня не получилось включить читы, но сама мысль, что их можно включить придала мне сил"
Золотой фонд цитат.
©ГАЛЬПЕРОВ?
Жиза
@@Nahlebus Солодилов
Понимаю, и мне это помогает иногда
14:01 Причём настолько пафосно, что жмёт на спусковой крючок основного ствола, а не подствольника...
Может Калашников с кустарными модификациями под Грозу.
(Я лишь предполагаю.)
bad_ edits может быть. Я не профессионал.
@@reptiliangeek8414 через секунду там виден спусковой крючок на подстольнике
@@reptiliangeek8414 чувак, это даже близко на калаш не похоже, а грозу ты вообще ни с чем не спутаешь.
Это винтовка XM-8 с подствольником M203. Этот подствольник вообще в каждом милитари-шутере у американцев есть.
20:53 "Бесили осень сильно"- (с) Солод
в 9:08 прилетает покрашка от колеса и начинает крутиться "как моентка об стол"))) И вот на 9:20 мельком видно, что покрашка так и кружится)) шикарная физика)
накину игр для обзора, Damnation - шутер от третьего лица, ползанием по стенам и гонками по стенам на чумурудных тачках. Darkest of Days - шутер про путешествие во времени, гражданская война в америке, первая мировая, и супер особенность - гибель Помпеи, ты с автоматом против орды балванчиков с копьями)
Darkest of Days охрененная тема, если честно. Надеюсь, когда-нибудь заценят
Пиши это на сайте. Отсюда игры не берут.
Чел спс тебе. Я все никак не мог вспомнить название этой игры. В свое время не сумел пройти из-за умершего жесткого диска. Это я про Темнейший день.
Да, эти игры прямо идеальны для разбора, обе перепроходил, давно мечтаю, что бы они их разобрали.
Типичная пятисотая игра на движке анрил 3.
Первый Solder of fortune был офигенен для тех времён, помимо расчленёнки, в игре был богатый арсенал, даже с двух рук давали пострелять, а месить противников было одно удовольствие. После первой части вышла еще Solder of fortune Double helix, на новом движке с графикой вроде той, что мы видим здесь, никакой расчленёнки, противники стали резиновыми. Интересная фишка у второй части была в генераторе уровней, но этот генератор вешал комп на загрузке уровня минут на 10 и на выходе было так-себе.. Ну а первую часть можно даже сейчас перепроходить, она крутая
НЕ пизди, В Solder of fortune Double helix расчлененка включается в настройках, по умолчанию она отключена.
Так, стоп, в Double Helix'е была расчлененка и очень, очень годная. Даже сейчас достойно выглядит. Там просто был режим пониженного насилия(который, по идеи, можно было выбрать во время установки или его можно было в главном меню включить, ну это лично у меня так было, но возможно были пиратки, где он по умолчанию был включён). Вот с ним как раз таки расчлененки не было и противники казались резиновыми. А касательно генератора карт, это да, вечно генерировал какие-то непонятные пустынные каньоны.
тот случай когда человек в настройках не включил расчленёнку))
"Нужен оптимальный, а не самый большой" @Василий Гальперов
Думаю, многим был интересен разбор полетов на The Thing (Нечто). Отличная была игра в свое время!
Сделали)
После стольких лет, дождались😂
@@rvinger2293 точно, наконец-то!))
Лол. Тут нужен мем:
- После стольких лет?
- Всегда.
Ребят, сделайте разбор полётов Shellshock 2: Blood Trails! Будет интересно)))0))00))
когда вижу новый "Разбор полетов" понимаю, что следующий час будет ахуенным. Спасибо за то, что вы делаете
У этой игры был рабочий мультиплеер на пиратке!
Я не помню как я на нее наткнулся, и сюжетку я не прошел, но в мультиплеер некоторое время поиграл. У меня только появился интернет, и это был мой первый опыт в мультиплеере. У меня был диск КоД4, но тогда боялся запускать мульт, ну потому что не умел играть) и сперва вообще в какой-то 3D шутер на флеше прямо в браузере опробовал, а потом был Soldier of Fortune: Payback. Но уже тогда все понимали, что игра класса Б
Может попробуете Brothers in Arms: Hell's Highway?Сделайте разбор полётов.
В этой игре мне анимация перезарядок понравилась, дробовики особенно, берет охапку патрон и заряжают круто, и М16 прикольно тоже магазин о винтовку ударяет.(я знаю зачем он так делает)
Зачем?
Зачем?
На удачу?
Project IGI ( надеюсь, помнят эту крутую игрулю) можно еще показать
C ютуба на сайт
С сайта на ютуб
С ютуба в могилу
ЫХХХ Душевно-то как! Накатим!
Daemon Vector. Одна из первых моих игр. Было б замечательно по ней увидеть видео
По теме. Soldier of Fortune: Payback - в свое время (2007 г.) был проходным проектом, так что даже тогда никто не играл в это. Самая лучшая часть, субъективно, это первая. Гарант удовольствия. Во второй (Soldier of Fortune Double Helix) начались проблемы с дизайном и балансом, но все же она была неплоха.
Payback - настоящее днище! Запороли такую классную франшизу!!!
согласен вторая часть намного лучше
@@maximkondratev3695 а мне 2 не зашла. Не знаю почему.. 1 как то приятнее
1)The Wheelman - идеально подходит для вашей рубрики. Продажное лицо Вина Дизеля, тачки, взрывы, азиаты, что еще нужно?
2)Rise of the Argonauts - интересный сеттинг, угробленный убогим гймдизайном.
3)ShellShock 2: Blood Trails - вот к чему приводит переход на серьезные щи после забавной первой части.
4)Velvet Assassin - красоты достаточно, чтобы спасти мир, но не достаточно, чтобы сделать хорошую игру.
5)Made Man - шутерок-на-вечерок).
Надеюсь что-нибудь из этого вам приглянется.
Первую таки взяли. Правда, уже после Солода.
Hellgate London, вот с нее можно приход в уныние поймать))
Да ладно, я в нее когда-то нехило так задротил))
Егор Целых хэлгейт уебанская хуйня, её место на помойке
рядом с твоим домом?
@@nine_art однако именно опираясь на неё и появился borderlands
@@nine_art бля это точно. А ролик какой был у нее. Увидел в Компьютерном мире ролик и решил, что игра будет огонь. Ждал ее, а получил говна на лопате)
сделайте "разбор полётов" на timeshift !
Это явно не подходящая игра для этой рубрики. Timeshift, в своё время, была шикарнейшей игрой, с отличной графикой и геймплеем, интересным миром и атмосферой, и неплохим мультиплеером. Сюжетец, правда, был не замысловат, но и без каких-либо нелогичных дыр и просадок. Собственно, единственная причина, по которой Timeshift не взлетел, это то, что 2007й год был просто НЕВЕРОЯТНО богат на релизы AAA-проектов. Там и COD4, и HL2:ep2, а самое главное Crysis, по сути прямой конкурент Timeshift'а, да и просто куча других крутых игр в других жанрах. Собственно, что говорить, вот ссылка
www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/year/all/filtered?year_selected=2007
Если бы Timeshift вышел в другое время, он был бы на слуху ровно так же, как любая из выше перечисленных игр. Им просто не повезло.
Но он был такой скучный... В 2017 играть не стоит, проверку временем точно не прошел.
я как раз в 2017 году играл .
Они не читают комменты на Етюбе, только на Стопгейме
Да они как минимум пару раз игру брали из комментариев ютуба
"Новая часть уже на сайте"- ага, конечно)
Видео на ютюбе,доступна тем кто перешел по ссылке,через сайт
Думали, все так просто?
Очень интересно посмотреть star wars jedi knight 2 jedi outcast желательно без русификаторов
Это достаточно сложная игра )
ShellShock: Nam'67 самое то для "разбора полетов"
Про
Ооо, у вас и на пейбег видос есть
Моя любимая рубрика теперь
"Во-первых, мы обидели проститутку. Она ушла очень сильно обидевшись... Так, ну а теперь об игре" )
А первоначальные Солдаты удачи я играл супер были!Кстати на движке этой новой игры я играл еще в другие проекты, про гражданскую войну в США.
И еще какая то была игра про работу телохранителем в белом доме.
ну камен.... Дима это Никодим, а Митя это Дмитрий.
что понятно из этого Разбора- Васе лишь бы рукиноги отстрелить,весело же)
Кирилл Друмов и ещё "босс был лёгким, потому что бабы стрелять не умеют". 😄
Ну предложу ка и я свою игру Warhammer 40000. Fire Warrior. Достаточно неоднозначный шутер от первого лица по вселенной вечной войны.
тем более что это был этакий эксперимент во вселенной вахи
Согласен
DcBuG djeKILL на сайте пиши
Сбылось!
Русские из миссии в борделе - тарковчане. Голова, глаза. Классика жизни.
Я календарь переверну,и вновь 20-е число...
На современных компах во всех старых играх нужно первым вкл. вертикальную синхронизацию. На современных процессорах старые игры начинают показывать 500-1000 fps отсюда и глюки, баги, глитчи. А вертикалка лочит их на 60 fps.
Не во всех, а практически исключительно во всевозможном консольном говне.
Ну вообще вертикалка лочит на герцовке монитора или кратном значении.
То есть на 300 Гц монике это может быть и 300 ФПС.
Жаль не самая первая часть( 1-ая игра на удивление самая проработанная да и вообще лучшая в серии
Какая она в жопу проработанная, твой перс скользит как по мокрому линолеуму, в некоторых местах можно уткнуться в стенку у отпустить управление а ты сам собой покатишься в другой конец комнаты.
chaser вспомнить всё :)
Для меня игра- ностальгия
Еще в детстве катал в сетевую игру часами в этот «шедевр», казалось ничего более графонистого никогда не сделают😂
А годик назад хотел поиграть вспомнить, да прям на первом уровне встретил неубиваемых врагов, счёл это кривым репаком да удалил. Видать не сильно то и хотелось💁🏻♂️. Но всё же «перебор кадров» совсем неочевидная проблема, как по мне. Главный секрет игры🤦🏻♂️
Да на современных системах превышение кадровой частоты в старых играх довольно распространённая проблема. В той же Gta 3, VC, SA машины отказываются нормально ездить назад и постоянно тормозят, если газ отпустить. В Kane & Lynch в миссиях с присутствием транспорта случаются различные баги(от застревания в текстурах или переворотов на ровном месте до внезапной смерти напарника или провала миссии без причины). В Bully при начале пары миссий игра просто уходит в бесконечную загрузку. В Morrowind сама игра как ужаленная идёт, все носятся как сумасшедшие, раза в 3-4 быстрее, чем должны. И это я навскидку только примеры вспомнил, с которыми сам встречался. Так что много ФПС не всегда хорошо 😃
Уже после того случая нарвался на еще одну проблемку, связанную с частотой кадров в старых играх. В АС1 Альтаир просто отказывался допрыгивать до одного из флагов между городами. Много времени потратил на бесполезное повторение одного и того же действия в надежде на изменение. Посоветовали включить вертикалку. Допрыгнул 🤦🏻♂️
сделайте разбор полётов на total overdose либо на collapse
Сделайте разбор на Xenus: Точка кипения, в своё время удивила, но была кривой и странноватой местами.
Он ждва года ждал
@@Get_name Ты написал челу через 3 года!
PS.
И я тебе🙂🙂😊
Был такой клевый шутан - NAM. Про войну во Вьетнаме. Вот его разберите)))
Chaser давайте. Там такие уровни, просто супер. Об одном только подводном уровне будете полчаса рассказывать. Матом. И кстати, этих подводных уровней там два, так что вот уже и час, на весь выпуск хватит.
Снимите ролик про чернобыль : зона отчуждения на PC.
Был такой старый экшон достаточно популярный и непохожий на другие Project IGI, вам как вариант
возьмите на разбор полётов игру: Bet on soldier
The Suffering: Ties That Bind
О,здарова!Всех с Новым Годом!
О, солдаты удачи. Помним, любим, скорбим))) по сети рубились, там кровяха была, ножи штук пять противнику бросил и тут с ножами бегал пока его не убили)
IRON STORM
футуристичный взгляд на первую мировую войну
В онлайн играл в эту игру часами, просто шикарная была
Классическое Топовое разрешене - это 1600х1200 UltraVGA 21/25/27''. Так-то, Ссалаги! :Р =))
Пересматриваю все ещё серии и прошу рассмотреть Chaser: Вспомнить всё)
Самое забавное что бос вертолёта можно калашом сбить.
Новый выпуск в любимой рубрике
Предлагаю Chaser,неоднозначный шутер,но помню мы в него залипали))
С попки я конечно проорал , очень сильно))
Ребят, запилите "разбор" на Frontlines: Fuel of War, годнота же была, а может, мне тогда, просто так казалось.
Всего одна реклама на весь выпуск?? Спасибо!!! Наконецто нормально спокойно посмотрел выпуск не в режиме ТВ-хард.
Мне кажется "Chaser: вспомнить всё" никогда не попадёт уже в разбор полётов.((((
Vasiliy Korolevskiy если писать это на ютубе,то да
Если бы хоть узнал бы чем там кончилось
разбор полётов Ghost Recon Future Soldier
В Донецке. Охренеть. Откуда они это знали?
Видимо там всегда было гнездо террористов. И связной Алена Петрова, пророческая игра. Жаль Боинг не пришлось сбивать.
Напарник настолько крут, что не только не смотрит на взрыв, но даже умудряется стрелять не прикасаясь к спусковому крючку подствольника
Крутяк, каждый выпуск как праздник, спасибо! :)
Когда уже Bloodrayne 2???будьте людьми! Костян, растормоши работяг!
16:24 Просто иногда,каким-то образом,движок игры завязан на фпс. Допустим, если снять лок фпс в фолаут 4 и фпс овр 9000,то персонажа будет очень быстро бегать.
Наконец-то новая заставка.
35:41 Чистая случайность набилась в первой колонне)
чето решил пересмотреть и заметил на 10:02 чуть ли не 100 схожесть локаций из seruos sam 3 bfe
Soldner of Fortnite: PunkBack =))
эх... были времена...
Порт для Дримкаста SoF был еще знаменит загрузками по 10 минут
Сделайте "разбор полетов" на "Ударную силу" - от буки
Сделайте обзор на какую-нибудь из этих игр:
1.Damnation
2.Darkest of the days
3.Time shift
Ну насчёт урона... Калаш с 30-ти метров броник пробивает а вот с 50-ти есть шансы выжить, ну так говорят опытные люди, сам не имел возможности проверить.
"чем ближе, тем больше урона" "в реале" работает ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО с резиновыми пулями. ибо с расстояния ДО 10м они имеют (они это 9мм. с дробашами незнаю, скорее всего до 20-ти) такуюже проникающую способность что и металлические. иными словами: из ПМ с резиновыми пулями в упор тебе хедшот поставят. с расстояния в 20м тебе только поцарапают черепную коробку. а про боевое оружие, есть такая херня, как дальность ЭФФЕКТИВНОЙ стрельбы. тобишь дальность, на которой ты можешь ВООБЩЕ попасть по противнику виду характеристик оружия. типа разброс, точность прицеливания и пробивная способность. например на дозвуковой пуле оччень сложно сделать прицельный выстрел на большой дисстанции. ибо баллистика. но пробивная способность у нее сохраняется. ибо сам патрон так сделан (соотношение массы пули и взрывчатого вещества). хотя. херли я тут распинаюсь. у вас даже переводчик не удосуживается пронаунс слов посмотреть.
Разбор полётов на WIll Rock!
Ухх, решил пройти 2 часть, норм игра, а вот 3 ппц, спасибо за обзор, лучше так посмотрю чем полигры допроходить.
Вот парочка игр для обзоров - "The Suffering" и "Cold Fear"
Обе игры не нужны для разбора
О, спасибо, вспомнил название этой игры
а давайте разбор necrovision или dark sector
Алексей Никитцов Сектор игра хорошая
Cheappy v тогда nekrovision
со времен короля Мэда ждал обзор на эту игру!!! наконец-то!!
Офигенное чувство, когда понимаешь, что этот час пройдёт пизд*то)
Игра Messiah, с ангелочком вселяющимся в противников было бы круто увидеть в этой рубрике
смотрел этот сериал в детстве)
Эх, глюки вертикальной синхронизации... в Star Wars Battlefront 2005-го года без неё техника вбок не ездила, а кувыркалась.
сделайте "разбор полётов" На Kane & Lynch первую или вторую часть. Плюс кампания на двоих.
Игры нормальные, конечно было бы неплохо
Для меня это игра детства,но уже тогда понимал что с ней что-то не так.Кстати тогда еще работал мультиплеер(даже чз пиратку) и он был весьма бодрый и фановый с хорошим онлайном.Только проблема в том что не было никакой коммуникации.Не чата,не войс чата,не системы друзей.Я играл там с одними и теми же челиками(судя по всему они зарубежом) и что-бы хоть как-то общаться они создавали лобби игр с названием своих социальных сетей...Эх
Все плохо, все плохо! Нормальная игра! Кто играл в первую часть поймет! От этой игры сюжет и не ждали!
Была игра Chaser от этой же студии, сделайте про неё выпуск!
Было бы прикольно посмотреть на «Рыцарь дорог» (Knight Rider), помню в детстве играл :D
А Солоду я смотрю очень везет на глюки с музыкой
Впервые поиграл в Солдат Удачи на сега дримкасте году в 2000-2001 кажись. Для тех лет игра поражала именно мясом и самой механикой перестрелок. При том в кс 1,6 я поиграл уже позднее. Правда переигрывал первую часть где-то в 2009 или 2010, от былых восторгов не было и следа. Как в прочем если запустить сейчас тот-же анрил турнамент 1 на компе, а не дримкасте 17 (!) лет назад... По поводу этой части. Есть же пресса. Так-что весь трэш и середнячки пропускаю.
Классный трешовый шутер!
Го ManHunter. Думаю вам понравиться.
Во многих аспектах кривая,но крутая игра.Мне очень понравилась в своё время
Моменты в клубе очень сильно мне напомнили Rainbow Six Vegas.
Забор пролётов )))
(мимо проходил)
Будьте добры сделайте Разбор полётов Second Sight!
Чисто на удачу решил написать.) Ищу игру выпуска 2000-2005 годов о космосе, шутер от первого лица. Ничего не помню кроме самого начала. Ты просыпаешься в медицинском отсеке без снаряжения, без оружия и без памяти. Дальше нужно найти пушку и слинять с коробля. Если кто-то понял о чём я, напишите пожалуйста.
Zed Studio chaser - вспомнить всё
Сам уже нашёл, но всё равно спасибо!
Ребята! Разберите Devil Inside! Вам понравится)
Может, The Saboteur в следующий раз,пожалуйста?
Исполнилось!
Операция "Silent Storm" от Nival... Игра старенькая, но запускается вполне норм... я буквально недавно её играл... можно ещё и аддон подтянуть "Часовые"...