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Super d'avoir interviewé Alexandre chaudret, qui est un artiste incroyable. J'avais entendu il y a 2 ans qu'il travaillait sur un projet nomme lord of the fallen et quand j'ai vu les premières images du jeu, je me suis it : évidemment il est là Merci !
Encore une chaîne que j'ai découvert cette année et qui me fait croire qu'une réelle vague de renouveau arrive sur youtube, pour son plus grand bien ! Les premières secondes sont déjà bonnes, merci encore pour ces douces vidéos qualitatives :)
Superbe vidéo test extrêmement qualitative. Très franchement je n'ai même pas besoin de voir les autres tests car j'ai eu les réponses que j'attendais de la meilleure des manière. Merci à toi.
@@David_Lgt Sauf qu'il n'a pas été fait avec l'ue5 , la profondeur de champ n' est pas du tout la même et la variété des lieux est bien moindre. Ca à été dit dans le test qu'il est encore plus beau que démons souls
Personnellement, le fait de passer dans une dimension ténébreuse pour résoudre des énigmes et parfaire l'exploration ça me fait terriblement penser à Hellblade, vraiment étrange que cette référence ne soit pas plus mentionnée que ça concernant ce nouveau jeu...
La comparaison reste pertinente en ce sens que les devs ciblent le marché des joueurs de souls en construisant un produit qui coche un certain nombres de critères de cahier des charges, susceptibles de séduire le consommateur. Certes ils apportent quelques innovations mais tout en copiant l'intégralité des mécaniques des jeux From. Le résultat étant souvent moyen - moyen+.
C'est un de mes jeux favoris de ces dernieres années, c'est un jeu qui demande du temps avant d'être apprécié à sa juste valeur. Je n'ai pas aimé le jeu la premiere fois que je l'ai lancé, mais bizarrement son univers, son ambiance... me faisait constamment revenir vers lui, puis un jour où j'avais bien le gameplay en mains je me suis perdu dans son monde, completement immergé, sa richesse m'ai apparut et j'ai vu la qualité du titre. Chose difficile pour ce genre de jeu, tant il est inevitablement comparé aux "Souls", mais le jeu a reussi a avoir son truc à lui, son univers est riche, varier, et qui avec un peu de temps devient très agreable à jouer.
Incroyable , je n'étais vraiment pas hype pas les trailers du coup j'avais volontairement oublié ce jeu de ma mémoire , mais tu m'as ouvert les yeux , je fonce essayer ! Merci
Arrêtes moi si je me trompe NostalGeek, mais ce ne serai pas les Bureaux du Board de Control dans cette intro 0:28? Ce jeu, sans vraiment avoir raisonner en moi, m'a vraiment marqué dans sa DA.
Ce jeu a l’air vraiment intéressant et très tentant! Merci pour ta vidéo ! Je pense surtout qu’aujourd’hui la limitation de ce genre est cachée derrière son actuelle dénomination de « Souls-like ». Comme les FPS et les Sandbox ont su émerger en lieu et place du Doom-like et du GTA-like, je pense qu’il est temps aujourd’hui de trouver le terme adéquat, afin que tous les jeux rentrant dans cette catégorie puissent exprimer leur propre personnalité, envie et savoir-faire. Et surtout puissent se décrocher et ne plus être systématiquement être comparé au pionnier qui a lancé le genre. Qu’ils puissent enfin être considérés comme des propositions à part entière, et non plus des tentatives de ressembler au mètre étalon. Un truc simple et pas source de clivage (on ne parlera donc pas de difficulté ou d’exigence) un nom type Role Action Explorer.
Merci pour cette vidéo. Tu parles de jeux vidéo comme j'ai envie d'en entendre parler. Beaucoup trop de contentent de rester à la surface,sans parler précisément des mécanique et surtout des impressions. Ta chaîne est un trésor,bravo.
Il est très plaisant d'avoir pu découvrir ton contenu propre, honnête et accueillant. Je n'ai pas vu passer ces 30 min qui ont permit de me rassurer et de renforcer mon envie de tenter l'aventure, étant un grand fan du genre. Un grand merci pour la qualité de ta vidéo, j'attends d'autres vidéos du genre avec grande impatience !
Wow super vidéo le montage la miniature tout est superbe j'attendais beaucoup ton avis sur le jeu et je suis vraiment rassuré et hypé j'achète dès ce soir tu conseilles de prendre la version avec le croisé ? Un grand merci à toi encore un taffe d'une qualité excellente
L'avis de David chez XS m'avait déjà largement donné envie de m'intéresser à ce LotF. Le tien vient terminer de me décider à me lancer. Au delà de ton avis sur le jeu et son analyse, je retiens assez largement ce que tu évoques en début de vidéo. Il s'est imposé à nous que les jeux du genre doivent tendre vers les Souls. Comme si cela devait être l'objectif numéro 1 de chaque studio. Voir qu'une proposition peut être différente et mettre en avant d'autres idées me réjouit au plus au point. Merci pour cela, en espérant que cette idée fasse son chemin dans d'autres esprits. Ah oui, j'allais oublier, le ton des dernières vidéos change légèrement. Ou plutôt, ton ton, celui de ta voix. J'entends plus de sourires par moment et c'est très chouette. Peut être me fais un film hein, mais le sentiment est dit ;)
Super vidéo tu as gagné un abonné et un commentaire. Que certains studios commencent à dépasser l'influence de FromSoftware est très encourageant. Ce qui serait également génial c'est que les fans en fassent de même. Trop souvent en parcourant les avis je me rends compte que les jeux fondateurs du genre de FromSoft sont complètement idéalisés. Ils sont géniaux, mais pas exempts de défauts, notamment techniques... Demon's Souls sur PS3 est dégueulasse, Dark Souls 1 était complètement à la ramasse au lancement et bourré de problèmes sur PC en plus de zones clairement finis à la pisse sur la fin qui n'ont jamais été rework. DS2 était un grand pas en arrière au niveau du level design. DS3 avait aussi des problèmes techniques, etc. Dans tous les FromSoft il y a une fâcheuse tendance à la réutilisation intempestives d'ennemis et des color swap nuls (raison pour laquelle j'ai fini par détester Elden Ring). Sans parler des menus et de l'ergonomie en général. Ça m'énerve de voir ces défauts-là reprochés aux jeux qui s'inspirent de la formule, comme si l'aura des Soulsborne éclipsait complètement les faux pas et les décisions nulles. Je peux me tromper mais il me semble que LotF propose aussi un système de co-op beaucoup plus fluide alors que même dans Elden Ring c'est chiant de jouer avec un pote. L'un des deux doit être plus avancé que l'autre comme dans les précédents jeux et les zones sont une fois de plus cloisonnées. Ça fait chier !
Après avoir passé quelques heures (4h30) sur LOTF et que je vois la beauté et la fluidités des captures de Nostalgeek, je me dit qu'on n'a pas du tout joué au même jeu x) Pour ma part, la technique du jeu est catastrophique et son optimisation encore plus. On ne peut qu'espère que se soit patché le plus vite possible.
C'est une folie de cette qualité a chaque fois, j'avais repéré le jeu en regardant des reviews US, ça à l'air incroyable ! J'espère qu'il trouvera vite sa place dans ma trop grosse liste de souhaits Steam !
Je ne regarde pas plus pour éviter le spoil, mais ton introduction et l'interview du monsieur m'ont pleinement convaincu. Ce qui n'était pas du tout gagné.
Je t'ai découvert par tes impressions sur DD2 et j'ai tellement apprécié ton travail que je me suis abonné. Tu as une façon de présenter les choses qui est assez intéressante. Keep up the good work.
Je t'ai découvert depuis quelques moments déjà. Mais tes vidéos sont des masterclass je le regarde plusieurs fois parfois tellement les mots sont justes et précis. Merci de nous régaler avec ta vidéo et ta passion.
Superbe vidéo, qui en plus de me faire découvrir ta chaîne, vient de m'apporter un regain d'attention énorme sur ce jeux que je ne connaissais que trop peux et que je qualifiais dans mon ignorance de "souls like générique". Comme tu le précise au cours de ta chronique il faut dorénavant que je stoppe les comparaison impromptu de ce genre avec les titres de fromsoftware. Merci je vais check le reste de ta chaîne. 👍
Superbe vidéo. Quant au jeu, je n'y ai pas encore joué mais au vu des vidéos de gameplay, il me fait penser à un mix entre Dark Souls 2 et Mortal Shell, tout pour me déplaire 😅.
Quelle vidéo et quel travail fantastique !! Tout mon respect à toi !! Félicitations po ce travail formidable ! Je n’ai qu’une hâte, commencer mon exploration !!
Petit Yahar'gul en fond et un jeu prometteur parfait. Mais qu'est ce que je donnerais pas pour un bloodborne remaster pc d'une qualité a la blue point mon dieu...
Mais bon sang c'est quoi le son en fond a 2m40 ???? 😮😮😮😮😮 Tu viens de gagner un abo que pour ca !!! La vache j'ai modifié après la fin de la video mais mec tu es un génie
Je salue le travail réalisé par toute l'équipe, la da est monstrueuse et l'exploration avec lanterne bien pensé, maintenant, je sens que ce jeu prend des risques sans forcément en prendre dans le sens où ça reste du souls dans les mécaniques, comme si il fallait garder cette barre de vie et d'endurance avec le choix ou non de Locker les enemis, comme si il fallait absolument répondre à un cahier des charges par rapport à une demande de ce que les joueurs veulent, ou alors l'équipe n'a pas eu l'imagination nécessaire pour un gameplay différent car arrêtons de nous mentir, lorsque nous allons y jouer ça restera une énième expérience "souls-like"
Superbe vidéo, je suis un gros fan des FROM SOFTWARE, mais je ne me précipite pas à critiquer les "souls like" quand il en sort, notamment le Lies of P que j'apprécie particulièrement, les Souls et Blood borne sont des voyages incroyables, Sekiro également, avec comme tu le dis, les années d'expérience, j'ai LORDS of the fallen, je suis époustouflé depuis 15h de jeu par ce bijoux, il me provoque les mêmes sensations que les souls pour ce qui est de la beauté de l'univers du jeu, comme tu l'as dit, visuellement un des plus beaux jeux, la mécanique des deux mondes match tellement bien, il est durement critiqué sur steam pour sa cinématique qui lague au premier lancement, et qui ont réclamé un remboursement à la création du perso.. avec une RTX 4070... Mon jeu tourne en ultra avec un RTX 2070 super qui a 3 ans, ZERO bug en 20h de jeux !!! Voilà voilà... il suffisait juste de laisser le jeu se lancer et de modifier une fois les réglage pour revenir en ultra et c'était réglé, donc il part avec un notation moyenne sur steam... alors que pour moi ce un des meilleurs jeux au quel j'ai joué depuis Elden ring !!! EN TELLEMENT PLUS BEAU !!! 28 min 15, j'ai failli me boîter au même endroit :)
Si je me fous de la qualité technique d'un jeu, l'ambiance, le design me semble bien plus pertinent à analyser et... bon dieu que l'ambiance à l'air cool ! Ca a l'air vraiment inspiré en terme de design et de construction de monde. J'avoue que maintenant ça me titille sacrément ce nouveau LotF !
Et pour sortir de cette comparaison avec les fameux titres de notre From Software préféré, j'aime bien le terme d"Animation Based Game qui définit un genre plus général que simplement "j'essaye de faire du Dark Souls" parce que... c'est pas toujours le but. Si c'est clairement une inspiration, ce terme peut permettre aux gens de sortir de ce que tu dis être, à juste titre, une comparaison écrasante.
Super vidéo bien argumentée et quali par rapport a ses confrères J'ai une seule question : Le titre de l'avant derniere musique qui est trop épique svp ?
Merci énormément pour cette vidéo. ça fait vraiment du bien d'entendre autre chose que "C'est pas FromSoftWare, donc c'est mauvais" sur un Soulslike. Qui plus est aussi réussi que ce LOTF et qui ne mérite vraiment pas la plus part des avis si négatif qu'il se prend. Le tout, à base de ces sempiternelle phrases assassines en comparaison aux From: "L'élève ne surpasse pas le maître", "Aveu d'échec", "N'est pas FromSoftWare qui veut" "Faut vraiment avoir faim des Souls de FromSoftWare pour y jouer" etc...
Première fois que je regarde une de tes vidéos ( même si je suis un peu ton travail ici et là ). Et je rejoins les autres commentaires, excellente vidéo : fond, forme, analyse. J'ai très envie de faire le jeu maintenant, alors que je n'étais pas vraiment convaincu avant. Merci !
The Lords of the Fallen, Elden Ring et son futur DLC de la révélation cosmique, Lies of P, Blasphemous II, Remnant II, Wo Long, à la rigueur Atlas Fallen... On vit une période faste pour les très bons Souls-like !
Et hop, une comparaison au level design de dishonored 2 ça donne un Lords of the fallen acheté (au premier degré j'ai sortir ma carte bancaire à ce moment) x) Mise à part cet achat compulsif j'aime beaucoup l'idée d'avoir un jeu certes imparfait mais qui apporte quelque chose aux genres plutôt qu'une pale imitation. SURTOUT lié au level design (très ou trop peu repris par d'autres jeux). Je dois avouer qu'il m'intéresse beaucoup plus que Lies of Pie dont je suis restée particulièrement insensible lors de sa démo (très peu d'exploration, de choix, de changement dans le gameplay, de feeling dans les armes et un level design très pauvre). Honnêtement étant particulièrement sensible à un level design intéressant, qui me donne envie d'explorer et de prendre des risques, je soutiens ce projet avec plaisir. Excellente vidéo au passage et hâte d'écouter le reste de l'interview par ailleurs.
Le jeu est incroyable 🙏 Merci d'évoquer le Souls-Like à tout vas, Lord et P ont réussi à ce faire une propre identité, et comme tu l'as dis, les gens ce rendent pas compte du travail titanesque sur ces jeux ...
Merci excellente vidéo comme d'habitude, aillant saignée Elden Ring j'ai hâte de tester le jeux 😄👍 Après je me pose une question qui n'est pas aborder dans la vidéo, est-ce que sa sert à quelque chose ou sa change quelque chose des changer de dimension pendant les combat de boss ?
Ce titre a l'air génial et j'adore la mécanique du double monde qui oblige a innover dans sa manière d'explorer, malheureusement je ne suis pas du tout fan de la darkfantaisy, j'espère avoir un titre de ce genre plus coloré. Cela ne m'empêce pas de toujours autant apprécier une vidéo de Nostalgeek et sa narration riche et posé.
Je suis arrivé ici après la suggestion de Exserv sur une de ses videos :) Lord of the Fallen est un excellent Jeu. Point ! Les mises-à-jour continues sur le titre montrent le soucis des devs sur leur jeu et à satisfaire les joueurs fans des souls (-like). Grand GG.
@@NostalGeekYT j'ai regardé genre 5 6 vidéos dans la même journée, je ne saurai te le dire 😔 mais je revois ses vidéos assez souvent, je te passe le mien avec un peu de chance..
Du caviar ce contenu comme à ton habitude, un avis toujours intéressant 👌 Petite question si tu as le temps, sur quoi tu fais tes petits environnements en 3D en intro (salle avec projo et bureau) ça rent super bien !
J’ai laissé de côté le jeu au bout d’une heure pour cette lourdeur dans les contrôles. T’as vidéo me redonne envie d’aller y faire un tour, et de prendre le jeu pour ce qu’il est vraiment ! Superbe vidéo :)
En fait, from software, c'est un peu les autorités de concurrence qui essaye d'empêcher un monopole. Ils ont tellement pris d'avance dans leur domaine, que quiconque essaye de venir sur leur terrain aura forcément un train de retard et souffrira de la concurrence.
Excellente vidéo Cependant on me la fait pas à moi, à 13:47 c'est une musique de King's Field (ou du moins ça y ressemble beaucoup) D'ailleurs en écoutant ta description de l'exploration, j'ai cette impression que plutôt qu'un souls like, LotF 2023 ressemble plutôt à un King's Field à la 3e personne (ce qui n'est pas pour me déplaire). En tout cas je suis impatient de pouvoir y toucher
Je suis en train de finir Lies of P qui m'a vraiment convaincu, même s'il manque un petit truc qui le rend si particulier (c'est IMPOSSIBLE de ne pas voir Bloodborne en lui, tant tout est calqué dessus, même les types d'ennemis en terme de carrures etc), donc je ne pense pas le faire dans l'immédiat, mais la DA me donnait très envie, et ta vidéo me donne ENCORE PLUS ENVIE, clairement !! Je pense juste que là, mes nerfs ont pris déjà bien assez cher niveau souls-like haha.
Merci pour cette vidéo. J'ai tellement aimé Lords of the Fallen. J'ai eu ce même sentiment que j'avais pu ressentir en terminant Dark Souls, pour la première fois.
Aprés 2 run du jeu, c'est aujourd'hui mon souls-like préféré avec Nioh 2 il est loin d'être parfait mais les dev carburent sur pratiquement une update tous les 2 jours pour corriger ce qui doit l'être vivement de voir ce que l'équipe va faire par la suite
J'adore ton investissement et cela se ressent que tu mets beaucoup de travail dans tes vidéos. Merci pour cette vidéo, j'en sors convaincu d'essayer Lords of the Fallen et en étant sur que je ne serais pas déçu. Merci ! :)
Merci pour cette vidéo. Je pourrai me laisser tenter par ce jeu par rapport à la direction artistique. En plus le perso fait des esquives et pas des roulades si j'ai bien vu. Je n'aime pas les roulades dans les souls car je trouve qu'elles ne sont pas réalistes alors que le jeu se veut réaliste dans les déplacements.
9:15 : Pour moi, c'est un problème majeur de l'industrie : "on veut qu' *ils* ", " *les* surprendre", etc : les studios pensent au " *ils* " plutôt qu'au " *je* " Évidemment que quand ça met des millions sur la table, il faut pas se viander, mais du coup, ça tourne en études de statistiques et les boîtes basent leurs jeux sur ce qu'ils croient qui va satisfaire le plus les joueurs. Créer un produit qui plait aux joueurs, selon moi, ça fait pas forcément un bon produit. Ça dépend du contexte, par exemple : - Une blague de prout, c'est marrant quand personne s'y attend, mais quand c'est quelqu'un qui essaie de faire rire, c'est juste lourd - Encourager l'essor du jeu vidéo, c'est cool. Quand Macron dit qu'il mettra Trackmania aux J.O., on sait tous qu'il en a rien à faire et qu'il veut juste gratter des voix. La scène dans Hogwarts Legacy où le carrosse volant se fait à moitié bouffer par un dragon, pour moi, c'est pas surprenant. La situation l'est, mais je sais très bien que le jeu me balancera constamment ce genre de trucs, parce que les stats montrent que ça aide à accrocher le joueur, exactement comme une blague de prout. Évidemment que pour un mec qu'a jamais touché à un jeu vidéo, il va sûrement adorer, mais en vrai, rien que pour le prix et la config pour le faire tourner, c'est clair que y en a pas beaucoup comme ça. Ben moi, quand je vois des gros studios de jeux qui sortent des projets bien mainstream, bien fun et bien cool, j'me sens pas respecté, comme s'ils me prenaient pour un robot qui leur donne du fric s'ils trouvent le bon algorithme, en mode " _blip_ Le produit présente de fortes similarités avec ce que la culture populaire définit comme "bonheur" et "cool". _blip_ Je procède donc à la transaction. _blip_ ". Oui, y a toujours beaucoup de créativité, mais un jeu aussi beau et riche que Dark Souls, ça reste une recette prouvée qui est réutilisée pour sécuriser les biftons. D'un autre côté, y a les jeux qui partent d'une vision unique. Je pense à Omori et Undertale, pour citer des icônes. Moi j'pense, aucune étude marketing au monde sera capable de rivaliser avec le fait de créer un jeu qui plaît au créateur lui-même. Pour moi, Undertale et Omori, ça marche juste parce que c'est des gens, ils avaient une histoire qu'ils aimaient, et ils en ont fait un jeu juste pour eux-même, pas pour un simple chiffre sur steam. (Je cite des "petits" titres, mais ça vaut aussi dans une certaine mesure pour des gros projets comme Nier Automata ou Devil May Cry) Bien sur, pour des cas comme Omori, RPG maker et le thème de dépression sont assez communs, mais l'auteure s'est complètement approprié ces éléments pour créer un contenu qui *lui* tient à coeur, le rendant authentique, cohérent et attachant. Évidemment que c'est plus difficile pour les gros studios de baser un jeu sur une vision unique et sincère, et ils vont pas prendre de la peine de changer leurs recettes alors qu'ils savent ce qui fait vendre, mais au final, l'industrie grandissante du jeu vidéo me fait un peu penser à des adultes qui savent pas ce qu'ils aiment, alors ils jouent / font des jeux qui se rapprochent d'une perception mainstream du bonheur. Du coup, pour moi, c'est comme si les jeux modernes (avec exceptions, évidemment) sont faits pour "donner l'impression d'avoir du bonheur" plutôt que de donner du vrai bonheur sincère, qui, lui, est de plus en plus perdu de vue. Personnellement, ce que j'aime dans un jeu, c'est soit quand le studio/dev l'a créé uniquement pour son propre plaisir (oui, ça se sent vraiment), soit quand y a des bugs qui peuvent être exploités pour jouer d'une façon qui n'aurait pas dû être possible. Faites pas attention si vous avez la flemme de lire (oui, je détient un petit record de "gé pa lu mdr" sous mes commentaires TH-cam). Même si personne lit ça, le simple fait d'écrire mes idées et opinions m'aide à y réfléchir.
L'INTERVIEW COMPLETE : th-cam.com/video/kbglw8ZVDOc/w-d-xo.html
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C'est votre soutien qui permet à la chaîne de subsister !
C’est toujours avec un grand plaisir que je suis ton contenu. Toujours aussi fan de l’écriture et du montage, merci à toi
Super d'avoir interviewé Alexandre chaudret, qui est un artiste incroyable. J'avais entendu il y a 2 ans qu'il travaillait sur un projet nomme lord of the fallen et quand j'ai vu les premières images du jeu, je me suis it : évidemment il est là
Merci !
L’ensemble des artistes présentés par le DA c’est littéralement Alt236 résumé
Je ne savais absolument pas que c'était un studio français, ça force le respect !!
Les 30 minutes de bonheur à venir ❤❤
31:40 🤓👍
Salut mon Sgoooot
Encore une chaîne que j'ai découvert cette année et qui me fait croire qu'une réelle vague de renouveau arrive sur youtube, pour son plus grand bien !
Les premières secondes sont déjà bonnes, merci encore pour ces douces vidéos qualitatives :)
Yep ca va etre tellement bien le youtube qui arrive !!!
Yep d'accord avec toi, est-ce que tu as d'autre suggestions concernant des chaîne de JV qualitatives récemment découvertes ?
@@Rafixx31Perso j’ai découvert The Great Review et Alt236 et franchement c’est au même niveau que Nostalgeek niveau écriture et c’est très agréable
@@Rafixx31 La chaîne de Leaf mec
Esquive la boule de feu pour ceux qui ne connaissent pas
Superbe vidéo test extrêmement qualitative. Très franchement je n'ai même pas besoin de voir les autres tests car j'ai eu les réponses que j'attendais de la meilleure des manière.
Merci à toi.
je plussoie, jouer à Lies of P, ça à été une superbe découverte ! Il mérite d'avoir un succès, même minime ;)
Ca fait plaisir à entendre, je vous decouvre avec cette vidéo. Premier jeux réellement next gen donc, rien que pour ça,ca vaut la peine.
Ben non, y’avait déjà Demon’s Souls Remake à la sortie de la PS5… beau à pleurer et réellement next gen. Personne n’a jamais pu le nier..
@@David_Lgt Sauf qu'il n'a pas été fait avec l'ue5 , la profondeur de champ n' est pas du tout la même et la variété des lieux est bien moindre. Ca à été dit dans le test qu'il est encore plus beau que démons souls
@@misterdoomer2599 Si c'est juste une question de graphisme RDR2 en ultra 4k sur PC et sûrement encore le plus beau jeu, tout ça en étant "old gen"
@@heroe1486 Non pas juste graphisme, ça ne fait pas tout. Et d'ailleurs ils n'ont rien à voir.
@@misterdoomer2599 Premier jeu next gen au bout de 3 ans...?
Du coup, ca devient un peu...OLD, non?
Donc là le mec vient de citer mot pour mot mes 3 artistes préférés du genre, le combo Geiger Beksinski Sagazan c'est fou
Personnellement, le fait de passer dans une dimension ténébreuse pour résoudre des énigmes et parfaire l'exploration ça me fait terriblement penser à Hellblade, vraiment étrange que cette référence ne soit pas plus mentionnée que ça concernant ce nouveau jeu...
La comparaison reste pertinente en ce sens que les devs ciblent le marché des joueurs de souls en construisant un produit qui coche un certain nombres de critères de cahier des charges, susceptibles de séduire le consommateur. Certes ils apportent quelques innovations mais tout en copiant l'intégralité des mécaniques des jeux From.
Le résultat étant souvent moyen - moyen+.
Tes vidéos sont vraiment d’une excellente qualité, c’est un réel plaisir de les suivre à chaque fois ! 💯
Tes vidéos sont toujours géniale mais alors celle là est vraiment incroyable
Merci pour ton travail!
Alalala les ost de Yahar’gul le village invisible quel eargasm
Oh t'as mis le king''s field !
Dark Reality fonctionnera toujours aussi bien, c'est ouf.
C'est un de mes jeux favoris de ces dernieres années, c'est un jeu qui demande du temps avant d'être apprécié à sa juste valeur.
Je n'ai pas aimé le jeu la premiere fois que je l'ai lancé, mais bizarrement son univers, son ambiance... me faisait constamment revenir vers lui, puis un jour où j'avais bien le gameplay en mains je me suis perdu dans son monde, completement immergé, sa richesse m'ai apparut et j'ai vu la qualité du titre.
Chose difficile pour ce genre de jeu, tant il est inevitablement comparé aux "Souls", mais le jeu a reussi a avoir son truc à lui, son univers est riche, varier, et qui avec un peu de temps devient très agreable à jouer.
Écriture et tonalité toujours au top ! Chapeau !!
Incroyable , je n'étais vraiment pas hype pas les trailers du coup j'avais volontairement oublié ce jeu de ma mémoire , mais tu m'as ouvert les yeux , je fonce essayer ! Merci
Arrêtes moi si je me trompe NostalGeek, mais ce ne serai pas les Bureaux du Board de Control dans cette intro 0:28? Ce jeu, sans vraiment avoir raisonner en moi, m'a vraiment marqué dans sa DA.
Ce jeu a l’air vraiment intéressant et très tentant! Merci pour ta vidéo !
Je pense surtout qu’aujourd’hui la limitation de ce genre est cachée derrière son actuelle dénomination de « Souls-like ». Comme les FPS et les Sandbox ont su émerger en lieu et place du Doom-like et du GTA-like, je pense qu’il est temps aujourd’hui de trouver le terme adéquat, afin que tous les jeux rentrant dans cette catégorie puissent exprimer leur propre personnalité, envie et savoir-faire. Et surtout puissent se décrocher et ne plus être systématiquement être comparé au pionnier qui a lancé le genre. Qu’ils puissent enfin être considérés comme des propositions à part entière, et non plus des tentatives de ressembler au mètre étalon. Un truc simple et pas source de clivage (on ne parlera donc pas de difficulté ou d’exigence) un nom type Role Action Explorer.
Merci pour cette vidéo. Tu parles de jeux vidéo comme j'ai envie d'en entendre parler. Beaucoup trop de contentent de rester à la surface,sans parler précisément des mécanique et surtout des impressions.
Ta chaîne est un trésor,bravo.
Il est très plaisant d'avoir pu découvrir ton contenu propre, honnête et accueillant. Je n'ai pas vu passer ces 30 min qui ont permit de me rassurer et de renforcer mon envie de tenter l'aventure, étant un grand fan du genre. Un grand merci pour la qualité de ta vidéo, j'attends d'autres vidéos du genre avec grande impatience !
Wow super vidéo le montage la miniature tout est superbe j'attendais beaucoup ton avis sur le jeu et je suis vraiment rassuré et hypé j'achète dès ce soir tu conseilles de prendre la version avec le croisé ? Un grand merci à toi encore un taffe d'une qualité excellente
L'avis de David chez XS m'avait déjà largement donné envie de m'intéresser à ce LotF. Le tien vient terminer de me décider à me lancer. Au delà de ton avis sur le jeu et son analyse, je retiens assez largement ce que tu évoques en début de vidéo. Il s'est imposé à nous que les jeux du genre doivent tendre vers les Souls. Comme si cela devait être l'objectif numéro 1 de chaque studio. Voir qu'une proposition peut être différente et mettre en avant d'autres idées me réjouit au plus au point. Merci pour cela, en espérant que cette idée fasse son chemin dans d'autres esprits.
Ah oui, j'allais oublier, le ton des dernières vidéos change légèrement. Ou plutôt, ton ton, celui de ta voix. J'entends plus de sourires par moment et c'est très chouette. Peut être me fais un film hein, mais le sentiment est dit ;)
Super vidéo tu as gagné un abonné et un commentaire.
Que certains studios commencent à dépasser l'influence de FromSoftware est très encourageant. Ce qui serait également génial c'est que les fans en fassent de même. Trop souvent en parcourant les avis je me rends compte que les jeux fondateurs du genre de FromSoft sont complètement idéalisés. Ils sont géniaux, mais pas exempts de défauts, notamment techniques... Demon's Souls sur PS3 est dégueulasse, Dark Souls 1 était complètement à la ramasse au lancement et bourré de problèmes sur PC en plus de zones clairement finis à la pisse sur la fin qui n'ont jamais été rework. DS2 était un grand pas en arrière au niveau du level design. DS3 avait aussi des problèmes techniques, etc. Dans tous les FromSoft il y a une fâcheuse tendance à la réutilisation intempestives d'ennemis et des color swap nuls (raison pour laquelle j'ai fini par détester Elden Ring). Sans parler des menus et de l'ergonomie en général.
Ça m'énerve de voir ces défauts-là reprochés aux jeux qui s'inspirent de la formule, comme si l'aura des Soulsborne éclipsait complètement les faux pas et les décisions nulles.
Je peux me tromper mais il me semble que LotF propose aussi un système de co-op beaucoup plus fluide alors que même dans Elden Ring c'est chiant de jouer avec un pote. L'un des deux doit être plus avancé que l'autre comme dans les précédents jeux et les zones sont une fois de plus cloisonnées. Ça fait chier !
Bienvenue 😁
Bienvenue 😙
Après avoir passé quelques heures (4h30) sur LOTF et que je vois la beauté et la fluidités des captures de Nostalgeek, je me dit qu'on n'a pas du tout joué au même jeu x)
Pour ma part, la technique du jeu est catastrophique et son optimisation encore plus. On ne peut qu'espère que se soit patché le plus vite possible.
Le problème n'est surement pas la technique mais ta config, le jeu est très impressionnant graphiquement mais cela a un prix.
@@Withlyr Non, la PS5 et les grosses config on aussi beaucoup de mal à le faire tourner...
Enfin, si seulement c'était le seul soucis du jeu...
Excellent l'intro avec les visuels de Control :)
C'est une folie de cette qualité a chaque fois, j'avais repéré le jeu en regardant des reviews US, ça à l'air incroyable ! J'espère qu'il trouvera vite sa place dans ma trop grosse liste de souhaits Steam !
Oh le début de vidéo en référence à Control ! Merci de m'avoir fait découvrir ce jeux j'ai vraiment aimé chaque minutes dessus
Quel plaisir de regarder tes vidéos, je ne poste pas souvent de commentaire mais la qualité de ton contenu force le respect. Bravo 🔥
Excellente vidéo! Je cherchais justement un remède au fait de recommencer un nombre gênant de fois Elden Ring ahah
Je ne regarde pas plus pour éviter le spoil, mais ton introduction et l'interview du monsieur m'ont pleinement convaincu. Ce qui n'était pas du tout gagné.
Toujours un plaisir de voir tes vidéos qui sont incroyablement bien montées et intéressantes dans le propos!
Béh ça bombarde sur Nostalgeek depuis la rentrée !
Je t'ai découvert par tes impressions sur DD2 et j'ai tellement apprécié ton travail que je me suis abonné. Tu as une façon de présenter les choses qui est assez intéressante. Keep up the good work.
Je t'ai découvert depuis quelques moments déjà. Mais tes vidéos sont des masterclass je le regarde plusieurs fois parfois tellement les mots sont justes et précis. Merci de nous régaler avec ta vidéo et ta passion.
J'aime toujours autant la mise en scène de tes vidéos.
Merci pour la qualité de cette présentation !
comme d'habitude le niveau de narration de précision est un cran au dessus
Entendre l'OST de Bloodborne me donne envie de relancer le jeu 😊
Super taf comme à ton habitude. Merci pour ce contenu
Superbe vidéo, qui en plus de me faire découvrir ta chaîne, vient de m'apporter un regain d'attention énorme sur ce jeux que je ne connaissais que trop peux et que je qualifiais dans mon ignorance de "souls like générique". Comme tu le précise au cours de ta chronique il faut dorénavant que je stoppe les comparaison impromptu de ce genre avec les titres de fromsoftware. Merci je vais check le reste de ta chaîne. 👍
Incroyable narration, super montage, vidéo géniale, voilà. Merci.
Superbe vidéo. Quant au jeu, je n'y ai pas encore joué mais au vu des vidéos de gameplay, il me fait penser à un mix entre Dark Souls 2 et Mortal Shell, tout pour me déplaire 😅.
Quelle vidéo et quel travail fantastique !! Tout mon respect à toi !! Félicitations po ce travail formidable !
Je n’ai qu’une hâte, commencer mon exploration !!
L'entretien est extrêmement intéressant et donne très envie de découvrir le jeu. Merci pour la vidéo.
Ce qui me fais kiffer surtout est la grande référence à Berserk avec la main de Dieu et l’éclipse.
Tant de NostalWords et de NostalPlans, merci monsieur
Petit Yahar'gul en fond et un jeu prometteur parfait.
Mais qu'est ce que je donnerais pas pour un bloodborne remaster pc d'une qualité a la blue point mon dieu...
Mais bon sang c'est quoi le son en fond a 2m40 ???? 😮😮😮😮😮 Tu viens de gagner un abo que pour ca !!! La vache j'ai modifié après la fin de la video mais mec tu es un génie
Superbe. Bravo à toi pour cet énorme boulot et la réflexion apportée !
Je salue le travail réalisé par toute l'équipe, la da est monstrueuse et l'exploration avec lanterne bien pensé, maintenant, je sens que ce jeu prend des risques sans forcément en prendre dans le sens où ça reste du souls dans les mécaniques, comme si il fallait garder cette barre de vie et d'endurance avec le choix ou non de Locker les enemis, comme si il fallait absolument répondre à un cahier des charges par rapport à une demande de ce que les joueurs veulent, ou alors l'équipe n'a pas eu l'imagination nécessaire pour un gameplay différent car arrêtons de nous mentir, lorsque nous allons y jouer ça restera une énième expérience "souls-like"
Génial la vidéo 👍
C'est bien que tu aies cité Thymesia. Je l'ai trouvé excellent sur PS5 et l'ai platiné.
analyse très intéressante, j'attendais avec impatience un avis réfléchis sur ce jeu, merci beaucoup !
Superbe vidéo, je suis un gros fan des FROM SOFTWARE, mais je ne me précipite pas à critiquer les "souls like" quand il en sort, notamment le Lies of P que j'apprécie particulièrement, les Souls et Blood borne sont des voyages incroyables, Sekiro également, avec comme tu le dis, les années d'expérience, j'ai LORDS of the fallen, je suis époustouflé depuis 15h de jeu par ce bijoux, il me provoque les mêmes sensations que les souls pour ce qui est de la beauté de l'univers du jeu, comme tu l'as dit, visuellement un des plus beaux jeux, la mécanique des deux mondes match tellement bien, il est durement critiqué sur steam pour sa cinématique qui lague au premier lancement, et qui ont réclamé un remboursement à la création du perso.. avec une RTX 4070...
Mon jeu tourne en ultra avec un RTX 2070 super qui a 3 ans, ZERO bug en 20h de jeux !!! Voilà voilà... il suffisait juste de laisser le jeu se lancer et de modifier une fois les réglage pour revenir en ultra et c'était réglé, donc il part avec un notation moyenne sur steam... alors que pour moi ce un des meilleurs jeux au quel j'ai joué depuis Elden ring !!! EN TELLEMENT PLUS BEAU !!!
28 min 15, j'ai failli me boîter au même endroit :)
j'ai pas fait le jeu, mais la lampe, se petit regard au travers d'un monde alien, est visuellement incroyable !
Si je me fous de la qualité technique d'un jeu, l'ambiance, le design me semble bien plus pertinent à analyser et... bon dieu que l'ambiance à l'air cool ! Ca a l'air vraiment inspiré en terme de design et de construction de monde. J'avoue que maintenant ça me titille sacrément ce nouveau LotF !
Et pour sortir de cette comparaison avec les fameux titres de notre From Software préféré, j'aime bien le terme d"Animation Based Game qui définit un genre plus général que simplement "j'essaye de faire du Dark Souls" parce que... c'est pas toujours le but. Si c'est clairement une inspiration, ce terme peut permettre aux gens de sortir de ce que tu dis être, à juste titre, une comparaison écrasante.
Sublime video comme toujours! Merci merci!
Super vidéo bien argumentée et quali par rapport a ses confrères
J'ai une seule question :
Le titre de l'avant derniere musique qui est trop épique svp ?
Superbe vidéo, merci 😍🥰. Vivement demain !
Merci énormément pour cette vidéo. ça fait vraiment du bien d'entendre autre chose que "C'est pas FromSoftWare, donc c'est mauvais" sur un Soulslike. Qui plus est aussi réussi que ce LOTF et qui ne mérite vraiment pas la plus part des avis si négatif qu'il se prend. Le tout, à base de ces sempiternelle phrases assassines en comparaison aux From: "L'élève ne surpasse pas le maître", "Aveu d'échec", "N'est pas FromSoftWare qui veut" "Faut vraiment avoir faim des Souls de FromSoftWare pour y jouer" etc...
Salut je m’abonne direct, exactement le genre de chaîne que je cherchais, très très beau travail 👏
Première fois que je regarde une de tes vidéos ( même si je suis un peu ton travail ici et là ). Et je rejoins les autres commentaires, excellente vidéo : fond, forme, analyse. J'ai très envie de faire le jeu maintenant, alors que je n'étais pas vraiment convaincu avant. Merci !
Vraiment un plaisir de regarder tes vidéos !
Je suis encore choqué par la qualité de la vidéo !
Bravo
The Lords of the Fallen, Elden Ring et son futur DLC de la révélation cosmique, Lies of P, Blasphemous II, Remnant II, Wo Long, à la rigueur Atlas Fallen...
On vit une période faste pour les très bons Souls-like !
Et hop, une comparaison au level design de dishonored 2 ça donne un Lords of the fallen acheté (au premier degré j'ai sortir ma carte bancaire à ce moment) x)
Mise à part cet achat compulsif j'aime beaucoup l'idée d'avoir un jeu certes imparfait mais qui apporte quelque chose aux genres plutôt qu'une pale imitation. SURTOUT lié au level design (très ou trop peu repris par d'autres jeux).
Je dois avouer qu'il m'intéresse beaucoup plus que Lies of Pie dont je suis restée particulièrement insensible lors de sa démo (très peu d'exploration, de choix, de changement dans le gameplay, de feeling dans les armes et un level design très pauvre).
Honnêtement étant particulièrement sensible à un level design intéressant, qui me donne envie d'explorer et de prendre des risques, je soutiens ce projet avec plaisir.
Excellente vidéo au passage et hâte d'écouter le reste de l'interview par ailleurs.
Le jeu est incroyable 🙏
Merci d'évoquer le Souls-Like à tout vas, Lord et P ont réussi à ce faire une propre identité, et comme tu l'as dis, les gens ce rendent pas compte du travail titanesque sur ces jeux ...
Merci excellente vidéo comme d'habitude, aillant saignée Elden Ring j'ai hâte de tester le jeux 😄👍
Après je me pose une question qui n'est pas aborder dans la vidéo, est-ce que sa sert à quelque chose ou sa change quelque chose des changer de dimension pendant les combat de boss ?
Ce titre a l'air génial et j'adore la mécanique du double monde qui oblige a innover dans sa manière d'explorer, malheureusement je ne suis pas du tout fan de la darkfantaisy, j'espère avoir un titre de ce genre plus coloré.
Cela ne m'empêce pas de toujours autant apprécier une vidéo de Nostalgeek et sa narration riche et posé.
Je suis arrivé ici après la suggestion de Exserv sur une de ses videos :)
Lord of the Fallen est un excellent Jeu. Point !
Les mises-à-jour continues sur le titre montrent le soucis des devs sur leur jeu et à satisfaire les joueurs fans des souls (-like).
Grand GG.
Merci !
(tu aurais la ref et le timecode de la vidéo ? Curieux de savoir ce qu'il a pensé de mon travail !)
@@NostalGeekYT j'ai regardé genre 5 6 vidéos dans la même journée, je ne saurai te le dire 😔 mais je revois ses vidéos assez souvent, je te passe le mien avec un peu de chance..
Du caviar ce contenu comme à ton habitude, un avis toujours intéressant 👌 Petite question si tu as le temps, sur quoi tu fais tes petits environnements en 3D en intro (salle avec projo et bureau) ça rent super bien !
J’ai laissé de côté le jeu au bout d’une heure pour cette lourdeur dans les contrôles.
T’as vidéo me redonne envie d’aller y faire un tour, et de prendre le jeu pour ce qu’il est vraiment !
Superbe vidéo :)
En fait, from software, c'est un peu les autorités de concurrence qui essaye d'empêcher un monopole. Ils ont tellement pris d'avance dans leur domaine, que quiconque essaye de venir sur leur terrain aura forcément un train de retard et souffrira de la concurrence.
Belle video merci 🙏
merci beaucoup pour la vidéo. Je vais considérer ce jeu en tant que tel 😁
Excellente vidéo
Cependant on me la fait pas à moi, à 13:47 c'est une musique de King's Field (ou du moins ça y ressemble beaucoup)
D'ailleurs en écoutant ta description de l'exploration, j'ai cette impression que plutôt qu'un souls like, LotF 2023 ressemble plutôt à un King's Field à la 3e personne (ce qui n'est pas pour me déplaire).
En tout cas je suis impatient de pouvoir y toucher
Je suis en train de finir Lies of P qui m'a vraiment convaincu, même s'il manque un petit truc qui le rend si particulier (c'est IMPOSSIBLE de ne pas voir Bloodborne en lui, tant tout est calqué dessus, même les types d'ennemis en terme de carrures etc), donc je ne pense pas le faire dans l'immédiat, mais la DA me donnait très envie, et ta vidéo me donne ENCORE PLUS ENVIE, clairement !!
Je pense juste que là, mes nerfs ont pris déjà bien assez cher niveau souls-like haha.
Comme toujours au top rien d’autre a dire
Une tabula rasa ou une damnatio memoriae 😭 Ahaha tjs plus, ça régale, merci 🙏🏼
Merci pour cette vidéo. J'ai tellement aimé Lords of the Fallen. J'ai eu ce même sentiment que j'avais pu ressentir en terminant Dark Souls, pour la première fois.
Merci pour la chouette vidéo, comme toujours
Aprés 2 run du jeu, c'est aujourd'hui mon souls-like préféré avec Nioh 2
il est loin d'être parfait mais les dev carburent sur pratiquement une update tous les 2 jours pour corriger ce qui doit l'être
vivement de voir ce que l'équipe va faire par la suite
"Oh non, je suis arrivé au marais..." aka le moment qu'on attend tous
Excellent je découvre ta chaîne. Je trouve que ce jeux est magnifique ingénieux et original et qu’il n’a pas eu du tout l’accueil qu’il méritait.
Superbe critique, sublime même.
Merci pour tes éclaircissements Nostalgeek 👌😀
Je te decouvre.
Excellente video. Merci pour ton travaille. Un abonné en plus.
#30 des tendances, bravo !
en espérant que ce commentaire aide un peu :D
Super video !
Qu'on soit d'accord ou non avec ta vision, ça mérite un pouce bleu , faut saluer le travail carré 👍
C'est quand même dingue qu'il ait fallu près de 15 ans pour voir le retour en grâce de la mécanique du monde parallèle à la Soul Reaver.
J'adore ton investissement et cela se ressent que tu mets beaucoup de travail dans tes vidéos. Merci pour cette vidéo, j'en sors convaincu d'essayer Lords of the Fallen et en étant sur que je ne serais pas déçu. Merci ! :)
Gentlemen, you had my curiosity. But now, you have my attention.
Tu m’as clairement donné envie de le faire alors que jusqu’ici il me laissait de marbre… Encore une super vidéo…
Rien que le fait qu'il va y avoir du "Kronk Gameplay" (Quelle était la probabilité que cette porte mène ici ?), ça fait envie 😜
Merci pour cette vidéo. Je pourrai me laisser tenter par ce jeu par rapport à la direction artistique. En plus le perso fait des esquives et pas des roulades si j'ai bien vu. Je n'aime pas les roulades dans les souls car je trouve qu'elles ne sont pas réalistes alors que le jeu se veut réaliste dans les déplacements.
9:15 : Pour moi, c'est un problème majeur de l'industrie : "on veut qu' *ils* ", " *les* surprendre", etc : les studios pensent au " *ils* " plutôt qu'au " *je* "
Évidemment que quand ça met des millions sur la table, il faut pas se viander, mais du coup, ça tourne en études de statistiques et les boîtes basent leurs jeux sur ce qu'ils croient qui va satisfaire le plus les joueurs.
Créer un produit qui plait aux joueurs, selon moi, ça fait pas forcément un bon produit. Ça dépend du contexte, par exemple :
- Une blague de prout, c'est marrant quand personne s'y attend, mais quand c'est quelqu'un qui essaie de faire rire, c'est juste lourd
- Encourager l'essor du jeu vidéo, c'est cool. Quand Macron dit qu'il mettra Trackmania aux J.O., on sait tous qu'il en a rien à faire et qu'il veut juste gratter des voix.
La scène dans Hogwarts Legacy où le carrosse volant se fait à moitié bouffer par un dragon, pour moi, c'est pas surprenant. La situation l'est, mais je sais très bien que le jeu me balancera constamment ce genre de trucs, parce que les stats montrent que ça aide à accrocher le joueur, exactement comme une blague de prout.
Évidemment que pour un mec qu'a jamais touché à un jeu vidéo, il va sûrement adorer, mais en vrai, rien que pour le prix et la config pour le faire tourner, c'est clair que y en a pas beaucoup comme ça.
Ben moi, quand je vois des gros studios de jeux qui sortent des projets bien mainstream, bien fun et bien cool, j'me sens pas respecté, comme s'ils me prenaient pour un robot qui leur donne du fric s'ils trouvent le bon algorithme, en mode " _blip_ Le produit présente de fortes similarités avec ce que la culture populaire définit comme "bonheur" et "cool". _blip_ Je procède donc à la transaction. _blip_ ".
Oui, y a toujours beaucoup de créativité, mais un jeu aussi beau et riche que Dark Souls, ça reste une recette prouvée qui est réutilisée pour sécuriser les biftons.
D'un autre côté, y a les jeux qui partent d'une vision unique. Je pense à Omori et Undertale, pour citer des icônes.
Moi j'pense, aucune étude marketing au monde sera capable de rivaliser avec le fait de créer un jeu qui plaît au créateur lui-même. Pour moi, Undertale et Omori, ça marche juste parce que c'est des gens, ils avaient une histoire qu'ils aimaient, et ils en ont fait un jeu juste pour eux-même, pas pour un simple chiffre sur steam.
(Je cite des "petits" titres, mais ça vaut aussi dans une certaine mesure pour des gros projets comme Nier Automata ou Devil May Cry)
Bien sur, pour des cas comme Omori, RPG maker et le thème de dépression sont assez communs, mais l'auteure s'est complètement approprié ces éléments pour créer un contenu qui *lui* tient à coeur, le rendant authentique, cohérent et attachant.
Évidemment que c'est plus difficile pour les gros studios de baser un jeu sur une vision unique et sincère, et ils vont pas prendre de la peine de changer leurs recettes alors qu'ils savent ce qui fait vendre, mais au final, l'industrie grandissante du jeu vidéo me fait un peu penser à des adultes qui savent pas ce qu'ils aiment, alors ils jouent / font des jeux qui se rapprochent d'une perception mainstream du bonheur.
Du coup, pour moi, c'est comme si les jeux modernes (avec exceptions, évidemment) sont faits pour "donner l'impression d'avoir du bonheur" plutôt que de donner du vrai bonheur sincère, qui, lui, est de plus en plus perdu de vue.
Personnellement, ce que j'aime dans un jeu, c'est soit quand le studio/dev l'a créé uniquement pour son propre plaisir (oui, ça se sent vraiment), soit quand y a des bugs qui peuvent être exploités pour jouer d'une façon qui n'aurait pas dû être possible.
Faites pas attention si vous avez la flemme de lire (oui, je détient un petit record de "gé pa lu mdr" sous mes commentaires TH-cam). Même si personne lit ça, le simple fait d'écrire mes idées et opinions m'aide à y réfléchir.
merci beaucoup pour cette superbe vidéo :)