Un Post-Mortem de Mass Effect Andromeda

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 พ.ค. 2021
  • Vous l'avez demandé, NostalGeek a délivré ! Voici ma critique sur le mal aimé Mass Effect Andromeda. Tentons ensemble de déterminer comment le jeu en est arrivé à son statut d'épisode haï, en commençant par son développement.
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ความคิดเห็น • 779

  • @AntoineleRenard
    @AntoineleRenard 3 ปีที่แล้ว +119

    25:55 " Mes souvenirs de la trilogie originale sont Légion "
    Est ce fait exprès administrateur ?

    • @Dougy64
      @Dougy64 3 ปีที่แล้ว +1

      😂😂

  • @kyzaan6329
    @kyzaan6329 3 ปีที่แล้ว +329

    Et bien je peux enfin remercier TH-cam car pour une fois le système de recommandation m'a trouvé de l'or !

    • @jeandesauw7646
      @jeandesauw7646 3 ปีที่แล้ว +2

      +1

    • @damonalbarn1184
      @damonalbarn1184 3 ปีที่แล้ว +3

      Pas vraiment car ce TH-camur semble ne pas avoir compris que ce Mass effect n'est que le prologue d'une trilogie

    • @NoBrainSilent
      @NoBrainSilent 3 ปีที่แล้ว +7

      @@damonalbarn1184 C'est super de faire des intros mais lorsqu'elles ne tiennent pas d'elles mêmes et qu'elles précipitent à la faillite du studio et font que la suite ne verra jamais le jour... C'est tout bonnement mauvais. Il souligne très bien les points forts et faibles du jeu. Analyse de qualité, pour une fois, ça fait plaisir.

    • @damonalbarn1184
      @damonalbarn1184 3 ปีที่แล้ว +3

      @@NoBrainSilent Bioware existe encore hein , et un nouveau Mass effect arrive bientôt ;-)

    • @NoBrainSilent
      @NoBrainSilent 3 ปีที่แล้ว +1

      @@damonalbarn1184 Bioware est à un mauvais jeu de fermer. Est ce que ce nouveau Mass Effect sera la suite directe d'Andromeda ?

  • @rodnaymckay01
    @rodnaymckay01 3 ปีที่แล้ว +104

    Dire que l'algorithme TH-cam est un mystère relève de l'euphémisme, mais il a pour la première fois, de mon côté, fait son travail avec la sortie du remaster de la trilogie.
    Ton travail est fantastique, l'intégralité des commentaires précédant celui-ci sont dithyrambiques, et c'est plus qu'amplement mérité.
    Encore bravo, et merci.

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +6

      Je te retourne le remerciement ;)

    • @akeboshi0022
      @akeboshi0022 ปีที่แล้ว

      Et sinon on peut parler de la vidéo ?

  • @EmmanuelBouillon0
    @EmmanuelBouillon0 3 ปีที่แล้ว +7

    Moi j'ai kiffé Andromeda 😅 Même si il n'est pas exempt de défauts...
    Beau travail en tout cas !

  • @belaichvincent91
    @belaichvincent91 3 ปีที่แล้ว +6

    Oua je découvre la chaîne : l'écriture, le montage, c'est très quali !

  • @Miskail71
    @Miskail71 3 ปีที่แล้ว +12

    Ma plus grosse frustration de l'histoire perso, c'est de voir celui qui aurait dû être le héros (Alec Ryder) être éjecté comme un caca dès l'intro (d'ailleurs, mon premier crash du jeu a eu lieu pendant la cinématique, c'est un signe 😂 ! )

  • @RomainYouT
    @RomainYouT 3 ปีที่แล้ว +4

    Je trouve quand mêmes les gens très durs avec ce jeu, comme si c'était une sorte de mode de le détester. Ayant joué à tous les opus, je trouve qu'Andromeda, malgré les couacs, est pétri de bonnes intentions et pourrait être mon préféré. On sent qu'une partie de l'équipe y a mis beaucoup d'eux dans le développement et la musique (extrêmement) bien choisie à la fin pendant les crédits le reflète, comme si c'était aussi le symbole de leur épopée de développement. J'ai trouvé les personnages biens plus attachants que les autres épisodes, moins coincés, on s'identifie plus facilement au personnage principal dans le sens où on évolue complètement avec lui, pris un peu au dépourvu, en se faisant une bande d'ami au passage. Tandis qu'avec Shepard on est déjà sur un vétéran très sûr de lui et très militaire. J'ai toujours eu du mal à m'immerger et à "fusionner" avec lui. La DA est très bonne aussi; il y a pleins de petits détails, d'animations de bruits partout en surround, c'est un régal. Ils ont même crée un app compagnon (qui est ce qu'elle est), pour continuer à gagner des resources quand est pas devant la console, et pour toujours avoir un peu de Mass Effect avec soit. Pour moi les critiques ont tués la license. Quand on voit comment la communauté gaming peut être toxique quand ils ont décidés que quelque chose leur plait pas (snobisme, élitisme et puriste) c'est pas étonnant... Mais bonne vidéo en tout cas, ça éclairci pas mal de point !

  • @LaCuentaa
    @LaCuentaa 3 ปีที่แล้ว +2

    D'un côté quand on se renseigne sur le dev d'Andromerda , c'était utopique d'imaginer qu'on retrouverait la qualité de la trilogie . De l'autre on peut pas non plus fermer les yeux sur le scénario écrit par un enfant de 4 ans et sur la mise en scène sans saveur et enjeu .
    Au final Andromerda , reste un énorme gâchis de ressource et comme dit dans la vidéo , niveau gameplay c'était très bien .
    Sauf que ce qu'on retient 10 ans plus tard , c'est les moments forts de la trilogie , pas ses graphismes . Dans 10 ans , qui se souviendra ne serait-ce que d'une mission d'Andromerda ?
    Très bonne vidéo dans l'ensemble .

  • @sebdaar
    @sebdaar 3 ปีที่แล้ว +7

    En y rejouant et oublié dragon age 1 j'ai vraiment adoré dragon age 2, sur l'histoire, le fait de ne pas changer la face du monde pour une fois, et ça setup l'histoire du lyrium rouge et de la politique DA4 là ou DA origin est sans plus de lien avec les suivants. Par contre Mass effect Andromeda rien à faire 😂

    • @pascalcastan9880
      @pascalcastan9880 3 ปีที่แล้ว +1

      Tout à fait d'accord, j'avais abandonné dragon âgé 2 avant la fin a cause de ses nombreux défauts, mais le scénario n'en faisait clairement pas partie. Le fait de centrer l'histoire sur une quête personnelle était vraiment quelque chose de rafraîchissant.

  • @moutonslayer618
    @moutonslayer618 3 ปีที่แล้ว +11

    Très bonne vidéo, très pertinente ^^
    Personnellement c'est surtout les visages et surtout le manque de cohérence de l'univers qui m'ont gêné : on arrive et on nous apprend que la mission est un échec et qu'ils n'ont colonisé aucune planète or on découvre par la suite que différentes colonies se sont installées avant notre arrivée. Enfin il est précisé qu'avant l'arrivée de notre arche seulement 10000 personnes étaient présentes dans le vaisseau principal et que celles-ci n'étaient pas toutes décriogénisées pourtant on rencontre toute une foule de personnes (venant de la voie lactée) dans les colonies préétablies et dans l'espace (le nombre de pirates est disproportionné et je me suis toujours demandé ce qu'ils pirataient). On a jamais la sensation que le projet transporte seulement 50000 personnes et donc qu'il est nécessaire d'utiliser ces ressources avec parcimonie.

    • @sixser11
      @sixser11 2 ปีที่แล้ว +1

      On rencontre pas mal de gens c'est vrai, mais pas des milliers non plus. Il est aussi dit que l'initiative compte plus d'une centaine de milliers de personnes.
      Pour ton premier point je ne suis pas tout à fait d'accord. Il n'y a aucune colonie de l'initiative avant notre arrivé. Les Krogans ont réussi car ce sont les seuls à pouvoir résister au radiation extrême de la planète où ils sont.
      Les exilés ne font que survivre dans un espèce de village à la Mad Max sur une planète où quasiment tout est toxique (ils sont en fait aidé par un traitre au sein de l'initiative et échangent avec les Krogans). Pas de structures organisées, pas de recherches scientifiques, pas de développement ; on est pas franchement sur une réussite.

  • @thomasm.4358
    @thomasm.4358 3 ปีที่แล้ว +2

    Très beau boulot ta vidéo! D'ailleurs, je ne sais pas si tu as joué au dlc du 3 (Léviathan), mais ce qui est expliqué dedans appuie assez ce que tu mets en avant à la fin de ta vidéo.

  • @julienrht1951
    @julienrht1951 3 ปีที่แล้ว +11

    Quel montage, quelle écriture, quel argumentaire !
    J'ai découvert ta chaîne par hasard il y a 3 jours et je suis toujours sur le cul que tu n'aies que si peu d'abonnés. Ton travail est extrêmement pro, tes sujets intéressants et tes montages dynamiques, drôles, sans être épileptiques ou lourds
    Félicitations chef

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +2

      Merci beaucoup ! C'est un travail assez éprouvant, mais pour ce genre de retour, ça vaut largement le coup ;)

  • @daddyrledragon9837
    @daddyrledragon9837 3 ปีที่แล้ว +29

    Le seul défaut de ta chaîne, c'est la frustration que l'on peut ressentir en remarquant que cette dernière n'a que si peu d'abonnés.
    Tu mérites vraiment plus de visibilité.

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +2

      On y arrive tout doucement, avec le bouche à oreille et les partages de la commu (parce que c'est établi qu'on ne peut pas compter sur l'algo YT pour faire son boulot correctement) ! Merci beaucoup :)

    • @davidd.2077
      @davidd.2077 3 ปีที่แล้ว +3

      Je viens tout juste de découvrir la chaîne et ça m'a fait le même effet !
      Tout cet excellent travail mérite clairement d'être vu massivement ! :D

    • @Erispoe1980
      @Erispoe1980 3 ปีที่แล้ว +1

      @@davidd.2077 et bien tout pareil je vais aller jeter un coup d’œil aux autre vidéos de la chaine

  • @etiennebie3396
    @etiennebie3396 3 ปีที่แล้ว +5

    J’en rajoute mais tout le monde l’a constaté : recherche montage écriture bande son: c parfait bravo!

  • @superbroztito9148
    @superbroztito9148 3 ปีที่แล้ว +1

    Bonsoir et merci pour cette vidéo, je suis impressionné par la qualité de ton travail. Je ne peux que t'encourager à continué dans cette direction, bravo !

  • @z3oh521
    @z3oh521 3 ปีที่แล้ว

    Je viens d'enchainer quelques une de tes vidéos depuis quelques jours et celle ci est le summum! J'adore ton travail et ta réflexion sur le jeu vidéo mais avec Andromeda, j'ai trouvé une qualité autant sur le fond que la forme! Un vrai plaisir de t'avoir découvert!

  • @platipuce8193
    @platipuce8193 3 ปีที่แล้ว +4

    La fin de Mass Effect 3 est un chef d'oeuvre. Vous ne l'avez juste pas comprise, tout comme vous n'avez pas compris le propos de la trilogie. Excellente vidéo toutefois, super qualité de montage. Je salue particulièrement le mixage audio qui est impeccable.

    • @bekircelik1263
      @bekircelik1263 4 หลายเดือนก่อน

      Bof hein le 2 est inégalé

  • @xavierhonnay8269
    @xavierhonnay8269 3 ปีที่แล้ว +1

    je découvre ta chaine et je suis étonner de ne pas l'avoir connue ou entendu parler plus tôt. Un vrai travail de qualité. Bonne continuation !

  • @billytv3713
    @billytv3713 3 ปีที่แล้ว

    Super vidéo j'ai adoré !
    Images, montage, sons et musique, voix et explication tout est parfait ! 😁🙏

  • @bossgogo123
    @bossgogo123 3 ปีที่แล้ว +3

    L'esthétique de la vidéo et l'écriture au top comme d'habitude. Du taff de grande qualité

  • @SamusCosplay
    @SamusCosplay 3 ปีที่แล้ว +9

    Merci pour cette vidéo qui résume pas mal de points. J'ai suivi les mésanventures de ce studio ayant géré un site communautaire sur l'univers pendant quasiment 8 ans. La fin de Mass Effect 3 m'ayant achevé.
    Tu parles des deux studios Bioware qui ne se soutenaient pas mais je pense que le problème de fond vient du fait de l'influence de EA sur la trilogie originale. Casey Hudson et Drew Karpyshyn se sont vu dépossédés de leur bébé, l'équipe était dégouté de ce que le 3 a donné, SWTOR avait déjà foutu la merde dans l'équipe (Drew Karpyshyn qui a dû partir du projet remplacé par Mac Walters, ce dernier ayant déjà une vision particulière de l'univers -voir les comics Mass Effect d'une qualité somme toute relative voire incohérents), équipes éclatées, DA2 en a subis les frais, ME2 aussi et après ça n'a jamais été rattrapé... je peux donc comprendre que l'équipe, originale ne soit pas chaude pour soutenir une suite qui n'a pas de sens, et aussi confirmer qu'EA fasse n'importe quoi et que ça fonctionne. (Pour beaucoup le mal était déjà fait et ils ne voulaient pluis se battre)
    Le fait est que la fin de Mass Effect ruine toute la cohérence de l'univers... de base les peuples ne devaient pas gagner la guerre contre les moissonneurs, juste libérer la terre, réunir la galaxie face à la menace, le Creuset devait être une arche pour Andromede, dernier espoir d'une civilisation precurseurs aux Protheens mais que ceux ci n'ont pas réussi à mettre à exécution, et donc seule manière désespérée de préserver les espèces de la destruction des moissonneurs implacables, Jaavik devait être central et être la clé du creuset grâce à son ADN, il devait se sacrifier, rachetant les erreurs des Prothéens pour donner un espoir à la galaxie qu'ils avaient mis à feu et à sang. Les moissoneurs étaient une sorte de mega-cerveau interconnecté, chaque "individu" étant un "neurone" supplémentaire augmentant la capacité de calcul (comme les Geths tous connectés plus intelligent) qui poussait les civilisations à évoluer plus vite avant de les moissonner pour créer de nouveaux moissonneurs qui devaient calculer une solution à la fin de l'univers, l'effondrement de la matière noire (et du Mass Effect -voir la mission de Tali dans le 2). La civilisation à l'origine des moissonneurs maitrisant l'energie noire ils comprenaient que l'univers était en train de mourrir et à mis en place une machine intemporelle qui resterait bien après leur civilisation -les civilisations finissant toujours par s'effondrer, personne ne pouvait trouver une solution sur le long terme -
    Le but des moissonneurs était au final "noble" et dépassait le temps (d'où le fait que Sovereign dit que ça dépasse totalement notre compréhension) même si ça signifiait moissonner les civilisations avant qu'elles ne périclitent. Shepard pouvait accepter le plan des moissonneurs et les laisser faire ou au contraire continuer la lutte. Cette version était écrite et vient d'insiders.
    Mais EA et Mac Walters ont tout changé après un leak soit disant involontaire de tout le scenario du jeu quelques mois avant la sortie et au lieu de dire de ne pas le lire, ils ont demandé des retours aux joueurs s'étant spoilé. Pour EA, les moissonneurs devaient vaincus, l'humanité devait être la plus forte, le héros devait gagner parce que aux USA le héros gagne... Casey Hudson était vraiment dévasté par la fin, il a claqué la porte et s''est barré chez Microsoft. Le fait qu'il revienne avec de belles promesse (et un gros chèque je pense) et reclaque la porte peu de temps avant l'annonce du Remaster et de ME4 est assez parlant aussi....
    Andromeda aurait dû être une suite spin off logique de ME3 au vu de la fin qui avait été pensée à l'origine (ils auraient même pu réutiliser des persos de la trilogie originale s'ils étaient mis dans le creuset) Mais au lieu de ça la fin ruine tout, les relais sont détruits alors que tout passe par cette technologie (un peu comme les stargates dans l'univers eponyme, retirez les et continuez la série vous verrez XD), du coup plus de communications longue distance, plus de voyages rapides possible, plus rien ne fonctionne. Quand tu lis le codex du 1 tu vois que plus rien n'est possible sans les relais et justement c'est là toute la base du piège des moissonneurs : que les civilisations ayant découvert la citadelle soient totalement dépendantes, que depuis la citadelle les moissonneurs / veilleurs coupent tout le réseau et que chaque système soit isolé, même le vol SLM a ses limites en terme de temps et de carburant... la fin représente donc une impasse totale qui empêche leur univers de fonctionner. (et puis les relais qui explosent sans faire de supernova comme dans le DLC du 2... bon)
    Alors ils ont décidé de mettre le projet Andromeda entre le 2 et le 3, même de faire de Shepard l'un des promoteurs du projet histoire de surfer sur le perso et vendre (voir les trailers marketing avec le speech de Shepard qui souhaite bonne chance aux colons). Mais ça ne marche pas car on en entend absolument jamais parler de toute la trilogie originale. ça ne marche pas car personne n'a la technologie pour (même les Asaris plus avancées et dans une sorte de léthargie technologique depuis qu'elles ont découvert la citadelle, on nous en parle dans le 2 et le 3) , que ça demande des ressources de malade pour ce projet et une communication de fou pour que toutes les races travaillent en commun à ce projet et recruter les colons donc on aurait dû en entendre parler... ça ne marche pas car ils ne maitrisent pas le fait de créer des megastructures (citadelles, relais), le Tempest peut d'ailleurs sauter d'un point A à B sans relais, sans aucune justification. Donc la base du jeu est totalement biaisée.
    Pourtant ils auraient pu continuer sur une guerre d'usure avec les moissonneurs, et pourquoi pas faire surgir de nouvelles espèces puissantes pour les affronter ? (moins de 1% de la galaxie est explorée dans ME1)... bref
    J'aime le fait que tu mettes le doigt sur le fait que l'équipe n'a pas fait preuve d'originalité dans le design des formes de vie d'Andromeda, au lieu de faire des trucs de ouf, on reste sur des aliens antropomorphiques bien loin des Hanaris, Rachnis, veilleurs & cie qu'on voyait dans la trilogie originale. Dès la première mission un compagnon voit un Kert et sort "la vie a pris un tout autre tournant ici" et tu regardes tu vois un alien avec deux yeux une bouche deux bras, deux jambes, cinq doigts à chaque main... Le summum de la fénéantise. Ou encore le traducteur qui fonctionne sur une langue alien totalement inconnue (Les Angaras) xD On est bien loin du génie et de cette recherche de justification et cohérence de la trilogie originale, enfin de ME1.
    Cet épisode aurait pu être tellement bon, mais malheureusement il partait mal, il a subis le moteur, il a subis un temps incroyablement court de développement comme pour ME3, Inquisition ou DA2... Je compare cet Andromeda a ce que représente Prometheus pour la saga Alien, une jolie bouse mal écrite, un bel emballage mais tellement incohérente et qui gâche tout.
    Je n'ai plus foi en ce studio tant qu'il restera dans le giron EA, mais a voir ce qu'ils ont fait à Visceral je ne me fais pas d'illusions... je suis plus en train d'attendre le projet d'Archetype Entertainment créé par des anciens de Bioware, qui viennent de recruter Drew Karpyshyn (qui a bien démonté EA lors d'une interview récente) et qui travaillent sur une suite spirituelle de Mass Effect. www.archetype-entertainment.com/
    Merci d'avoir lu ce pavé et bonne journée à tous xD

    • @Lucas-bw1dm
      @Lucas-bw1dm 3 ปีที่แล้ว +1

      Argument ultra intéressant 😊 après il faut pas cracher sur la saga juste à cause de sa fin. D'ailleurs elle reste bonne, selon celles choisies. Mais il fallait en finir avec les moissoneurs, pour avancer vers autre chose. C'était normal qu'ils disparaissent après 3 jeux, comme nos compagnons du Normandy.
      Exemple avec ce mystérieux mass effect 5, suite de cette merveilleuse trilogie😍

    • @MEUAR
      @MEUAR ปีที่แล้ว

      Et bah dis donc ça m'a fait ma ptite lecture du jour ! C'est intéressant d'avoir donné toute l'histoire concernant la première fin écrite pour ME, je connaissais que le coup de l'effondrement des étoiles avec la matière noire, mais pas la mission de sauvetage de l'univers pour lesquels les Moissoneurs avaient été conçus ! (Bien plus badass au passage que l'espèce de pseudo-justification moisie du gamin dans la Citadelle/des vieilles pieuvres au fin fond du DLC Leviathan "oups la boulette on a laissé nos jouets échapper à notre contrôle oups, Toy Story 5 : ÇA TOURNE MAL).
      T'aurais un lien de l'interview où Drew déglingue EA ?

  • @ThePuckishPixel
    @ThePuckishPixel 3 ปีที่แล้ว +1

    Je découvre ta chaîne avec cette vidéo, bon sang ce qu'elle est bonne ! Merci de faire des analyses si pertinentes ou tu n'hésite pas à appuyer ou ça fait mal et à appeler un chat un chat. C'était rafraichissant et ça fait grand bien à mon petit coeur de Dev ;)
    J'ai hâte de découvrir la suite !
    Merci beaucoup

  • @eghlbt8916
    @eghlbt8916 3 ปีที่แล้ว +3

    Je viens de découvrir ton travail, et quel travail ! Bravo !
    + 1 like, abo', cloche et tout le tintouin
    Bonne continuation !

  • @Himaro0797
    @Himaro0797 3 ปีที่แล้ว +1

    Merci pour cette vidéo ! C'était super bien réalisée, rythmée, informative et drôle. J'espère que ton travail sera vite récompensé.

  • @Lysiode
    @Lysiode 3 ปีที่แล้ว +3

    30:51 "Jean Michel Calcium"
    Nostal geek Prix Goncourt 2021

  • @KaelInDark
    @KaelInDark 3 ปีที่แล้ว +4

    Merci pour ta vidéo, je ne conaissais pas ta chaîne et j'ai vraiment aprecié ton travail. Le sujet était au combien intéréssant et l'on sent un réel effort de recherche de même que sur le montage dynamique et soigné. Vivement la suite! ;-)

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Elle arrive incessamment ;) Merci beaucoup !

  • @nicolasc2464
    @nicolasc2464 3 ปีที่แล้ว +1

    Vraiment excellent. J’ai du mal à me lancer sur TH-cam, de peur de ne jamais être assez bien. J’ai peur d’avoir peur, je me pose toujours tellement de questions.
    Ton travail montre qu’on peut largement, en 2021, sur TH-cam, être un pionnier sur la réflexion concernant certains jeux vidéos, licences, œuvres. Ce n’est pas une vidéo critiquant simplement Andromeda, c’est un voyage philosophique au cœur de ce même jeu.
    Pour moi, tu es un peu comme un explorateur encore inconnu, un travailleur de l’ombre qui un jour sera reconnu à sa juste valeur.
    Merci pour ce voyage. Ça y est, j’ai envie d’écrire moi aussi ma première vidéo

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +2

      Wow, voilà un commentaire qui fait vraiment chaud au cœur !
      Si il y a un seul conseil que je peux te donner, et que je me serais bien donné à moi même quand j'ai lancé la chaîne, c'est qu'il FAUT faire du moyen voire du mauvais pour faire du bon / mieux. Je ne peux plus regarder mes anciennes vidéos sans avoir envie de vomir, et en soi c'est une excellente chose, c'est que j'ai parcouru un chemin en tant que créateur.
      Lance toi, persévère, essaie constamment de t'améliorer et ton travail sera récompensé !
      Si jamais tu te lances un jour, n'hésite pas à m'envoyer ta chaîne en MP Twitter, je serais très curieux de voir ça :)

  • @williamtapia3918
    @williamtapia3918 3 ปีที่แล้ว +3

    Je viens de découvrir ta chaîne par cette vidéo ! Je commençais à désespérer par le façon d’ont les médias spécialisés du jeux vidéo (Site, TH-camur, streammeur) ! J’ai rarement vu une vidéo ou la passion du jeux vidéo et la connaissance sur le sujet et aussi élevé ! Bref je m’abonne direct, je vais regardé les anciennes et attends les prochaines avec impatience !

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Wow, merci ! Les prochaines arrivent incessamment !

  • @Bastienreturn
    @Bastienreturn 3 ปีที่แล้ว +2

    Je viens de découvrir ta chaine tes vidéos sont trop bien O.o meme sur des sujets qui ne m'intéressent pas, tu arrive quand meme à me divertir

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Le compliment a d'autant plus de poids ! Merci !

  • @Vincent-xy1li
    @Vincent-xy1li 3 ปีที่แล้ว +5

    D'abord, merci d'être revenu sur ce jeux. Comme beaucoup j'ai été déçu d'Andromeda, mais avec un peu de recule il y a plein de chose que j'ai aimer dont la franchise n'a pas suffisamment exploité ou trop peu. L'essence même d'Andromeda pour moi fut le fait de rencontré de nouvelle race, négocier des ententes, négocier la paix, trouvé un moyen pour faire valoir la raison d'être des colonies et comme quoi nous somme pas la pour nuire.. Les 30 premier minute de jeu fut un vrai extase ou le jeu nous embarque directement dans le vif du sujet. La rencontre d'un nouvelle race aussi hostile soit-elle et tenté de comprendre. Malheureusement le jeu exploite cet état de fait trop peu et comme pour moi l'antagoniste au final est hyper anecdotique et malheureusement beaucoup de question ont demeuré sans réponse. Toutefois, il y a certain échange que j'ai aimer contrairement a toi. Bon tu vas me dire que c’est enfantin, mais je dois avouer qu'entendre les conversations quand tu es dans le bungee d'exploration est un délice. Sa amène rien a l'Histoire, mais sa permet de connaitre un peu plus les personnage dans des réplique certe enfantin mais néanmoins excellente. Je me souviens encore de passé des heures a roulé juste pour entendre leur chamaillerie ou leur discussion. Encore une fois merci pour cette vidéo.

  • @Defram81
    @Defram81 3 ปีที่แล้ว +3

    Woaw ! ta vidéo m'a scotché. Très bonne écriture, très bon montage, très bonne qualité audio.
    Continue comme ça !

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Comme quoi hein, avoir l'air d'un con et suer des heures sous une couette avec le micro pour minimiser la réverbération, ça paie !
      Merci à toi :)

  • @MaitreEtherion
    @MaitreEtherion 3 ปีที่แล้ว +1

    Très très TRÈS belle analyse. Je suis en accord avec presque tout les points mentionnés. :)
    Potentielle si forte et non utilisé: La différence linguistique entre les races ne la nouvelle galaxie et les arrivants! À chaque fois cela me sidère que tout le monde communique sans difficulté (exception l'écriture Kert) des la 1er phrase :(

  • @tristang86
    @tristang86 3 ปีที่แล้ว +5

    Est-ce que l’histoire peu développée de MEA ne pourrait pas aussi s’expliqué par le concept de trilogie ? Comme pour le Star Wars VII qui à mon sens pouvait se révéler intéressant s’il était une bonne introduction/transition vers un épisode VIII plein de révélations impliquant de nouvelles intrigues. Je me dis que si MEA 2 se concentre sur une histoire cohérente aussi impactante que la trilogie originale en se basant précisément sur les manques du scénario de MEA, on pourrait avoir une vision différente de ce premier épisode. Au final est-ce que dans le processus créatif effectué à la hâte, l’équipe ne se serait pas dit : on garde ça pour le prochain opus, de cette manière on a déjà l’ebauche de scénario pour la suite.

    • @Wolvie1984
      @Wolvie1984 2 ปีที่แล้ว +1

      En faite oui. Andromeda était prévu comme étant le premier opus d'une nouvelle saga Mass Effect. C'est pour cet raison que plusieurs points scénaristique avaient été laissé en suspens car beaucoup de contenu devaient servir pour des suites potentiel.
      Les développeurs n'avaient pas encore décidé si la saga Andromeda serait composé de seulement deux jeux ou plus car elle était pas non plus envisionné comme une trilogie. Elle aurait pu être simplement une duologie ou une quadrilogie. L'équipe avait pas non plus déterminé si Ryder serait le héro de tout l'arc Andromeda. Les développeurs avaient également précisé que la suite d'Andromeda pourrait mettre en scène un nouveau protagoniste en tête d'un nouveau commando et au commande d'un vaisseau différent car le jeu Mass Effect: Andromeda était l'histoire du Pathfinder et que sa mission avait pris fin à la fin de son jeu. Ryder aurait pu apparaitre dans une suite mais peut-être pas comme le protagoniste. Ils avaient aussi dit que le timeskip entre les suites pourraient être important. Allant à peut-être des décennies d'intervalle expliquant la raison d'un nouveau protagoniste au centre de l'histoire. Des personnages comme Jaal, Peebee et Kandros était également prévu pour revenir dans les suites.
      Au départ Andromeda devait contenir huit races provenant de la voie lactée et cinq nouvelles races originaire d'andromède. Le commando de Ryder était supposé être composé de Vetra, Cora, Liam, Peebee, Drack, Jaal mais également d'un nouveau personnage Galarien et de deux autres membres provenant des nouvelle espèces alien du jeu. Aucun DLC était prévu pour Andromeda au début mais les développeurs tenait à faire apparaitre le membre Galarien sous une forme ou une autre. Ils ont envisagé un possible DLC mais il était plus probable que cet allié galarien fasse son apparition dans ce qui devait être la suite jeu.
      Donc oui, Andromeda était au départ au centre d'un arc narratif plus vaste qui devait s'étendre sur au moins un jeu de plus.

    • @sixser11
      @sixser11 2 ปีที่แล้ว +1

      Mais le jeu tombe dans le même piège que Star Wars VII, il prépare trop et n'en dévoile pas assez. C'est comme si le premier Mass Effect se finissait sans la conversation avec Sovereign ou Vigil, et donc qu'on sache pas qui sont les moissonneurs ou bien ce qu'on foutu les Prothéens.

  • @LegioSymphonica
    @LegioSymphonica 3 ปีที่แล้ว +1

    Je viens de découvrir ta chaine, vraiment top, très beau boulot. Plus tard je pourrai faire mon hipster à dire que j'étais abonné à NostalGeek lorsqu'il n'avait que 1K abonné ^^. Courage pour la suite et hâte de voir ce que tu sortiras dans le futur !

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Tu as l'autorisation de brandir fièrement ton badge des 1K lorsque j'en aurai 100x plus hahaha
      Merci à toi !

  • @gabrihell3
    @gabrihell3 3 ปีที่แล้ว +1

    La patience de t'écouter ? T'es sérieux ?! Mais c'est un plaisir immense de suivre tes chroniques !! La masse d'informations tellement intéressantes et leur présentation de main de maître, j'ai l'intention de dévorer toutes tes vidéos, et sachant que celle-ci est déjà partagée sur mes réseaux j'espère que tous mes amis vont en faire autant ! Gros bisous et merci !

  • @DianeS2002
    @DianeS2002 3 ปีที่แล้ว

    Je m'abonne direct. Excellente découverte cette chaine, quel travail de fou, quelle vidéo ! Maintenant je vais voir les autres ciao

  • @crazyshark5479
    @crazyshark5479 3 ปีที่แล้ว +33

    J'écris pas souvent des commentaires, mais je tiens à dire que ton travail est vraiment formidable, le travail d'écriture est impressionnant, et je n'ai pas pu décrocher mes yeux de l'écran ! Tu mérites tellement plus de visibilité vu tout le travail qui est fourni derrière.

  • @bonhommeb6218
    @bonhommeb6218 3 ปีที่แล้ว +1

    Chapeau mec, je viens de découvrir ta chaîne avec ta vidéo de bloodFUKINGborne.
    C'est très bien rythmé, très bien écrit et très bien monté.
    Continue comme ça, je te suivrais, GG mec 👍👍👍

  • @bomalpatriote5536
    @bomalpatriote5536 3 ปีที่แล้ว

    Travail de qualité.
    J'ai découvert ta chaîne TH-cam récemment, avec la vidéo sur Death T.
    J'ai pris beaucoup de plaisir à visionner tes vidéos, j'aime ton aisance dans le commentary et ton travail de recherche poussé.
    Bref, c'est donc avec plaisir que je m'abonne à cette chaîne.
    Peace l'ami ✌️

  • @ced07
    @ced07 3 ปีที่แล้ว +2

    bravo pour le grand résumé de mass effect. Je fais parti de ceux qui ont joué au 4 jeux, et qui comme beaucoup j'ai pris une grosse douche froid sur andromeda( même si cela avait déjà commencé avec mass effect 3). Pour ceux qui n'ont jamais joué à mass effect, je vous conseille de faire le 1er mass effect tout simplement.

  • @Greg_Carpentier
    @Greg_Carpentier 3 ปีที่แล้ว +19

    Alors je suis un des rares à l'avoir aimé. Vraiment.
    Bonne vidéo au passage 😊

  • @marconato4918
    @marconato4918 3 ปีที่แล้ว

    Excellente chaîne !! Je m’abonne juste avant de binge-watcher tes autres vidéos !! Continue comme ça c’est top 👍

  • @cableaktive
    @cableaktive 3 ปีที่แล้ว +2

    Excellent, passionnant, exhaustif, bien écrit, bien monté, ton nombre d'abonné mérite de s'envoler :)

  • @KizaGeek
    @KizaGeek 3 ปีที่แล้ว

    Je viens de découvrir ta chaîne et franchement bravo, tu fais un super travail de natation et un très bon montage, j’espère que tu auras plus d’abonnés, après c’est vrai que le format est pas le plus populaire mais il vaut mieux faire quelques chose que l’on aime plutôt que faire quelques choses pour plaire au plus grand nombre. Je pense que ta chaîne va grandir vu la qualité du travail.

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว

      Merci à toi, j'espère aussi, même si déjà le support que j'ai eu ces derniers temps est tout à fait inespéré !

  • @gm9726
    @gm9726 3 ปีที่แล้ว

    Excellent vidéo
    Ce serait intéressant de faire ce genre de vidéo avec d'autre jeux au développement catastrophique voir même complètement reboot (genre ff versus 13 devenu ff 15 )

  • @newzaFullmetal
    @newzaFullmetal 3 ปีที่แล้ว +2

    superber vidéo !! Je découvre ta chaîne avec.
    Question : quelle est la musique du titre de la 6ème partie à 33:40 ?. J'ai commencé à me faire une par une la liste des crédits mais j'ai perdu la foi.

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +1

      The Dawn Will Come, issu de l'OST de Dragon Age Inquisition, un des meilleurs moments du jeu :)

    • @newzaFullmetal
      @newzaFullmetal 3 ปีที่แล้ว +1

      @@NostalGeekYT Super merci elle est trop belle

  • @GACHABI
    @GACHABI 3 ปีที่แล้ว

    Le système de recommandation TH-cam m'a fais découvrir t'a chaine et je crois que il ont vraiment bien fais ce contenu avec une approche détaillé sur MEA et tous bonnement génial certaines personnes telle que moi on pu passez a coté de tellement de chose au cours de leur aventure donc je te remercie et continue comme ca

  • @KoRVuS-KoRaX.50
    @KoRVuS-KoRaX.50 3 ปีที่แล้ว

    Quelle vidéo géniale. L'écriture et la diction sont au top. Et le regard objectif sur ce qu'était et ce qu'est aujourd'hui l'industrie du jeu vidéo me régale. Merci beaucoup.

  • @CoyoteFranck
    @CoyoteFranck ปีที่แล้ว

    Très bonne analyse
    On cite beaucoup le gameplay de DA:Origins comme référence, mais n'oublions pas celui de Star Wars: Kotor (également de Bioware), qui a posé bien des bases, en plus d'enrichir celui posé par leurs vénérables ancêtres comme par exemple le RPG Baldur's Gate (toujours de Bioware :D).

  • @naabiioww724
    @naabiioww724 3 ปีที่แล้ว +5

    Ça cause de Mass Effect, y'a de la bande originale de Deus Ex HR en fond, c'est très bien foutu sur tous les plans, bravo, ça mérite tellement d'abonnements comme taf 👏

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +2

      Fine oreille ;) Merci !

    • @naabiioww724
      @naabiioww724 3 ปีที่แล้ว +2

      @@NostalGeekYT c'est plus de l'ordre du conditionnement pavlovien que de l'oreille je crois 🤫
      (un post mortem de prévu sur le mésestimé Mankind Divided ? Ou sur le trop peu connu Remember Me scenarisé par Damasio ? Les deux seraient assez incroyables vu la qualité sur cet épisode)

    • @sixser11
      @sixser11 2 ปีที่แล้ว

      @@naabiioww724 Je suis encore en deuil de la saga Deus Ex, surtout quand on voit ce que fait Eidos Montréal maintenant

  • @yalen2044
    @yalen2044 3 ปีที่แล้ว +2

    Très très bon boulot. Pour ajouter une petite note positive sur la fin de la vidéo : Dragon Age a changé une 3 ème fois de direction car ils ont réussi à se détacher de EA (en parti grâce SW: Fallen Order) et vont répartir sur des bases + saine qui ont fait la réussite de Inquisition (qui même si il a pu décevoir certains a tout de même était une réussite) où d'Origins.
    C'est, en plus d'être une preuve que la direction à du mal, un signe de retour en arrière, vers ce qui a fait leur réussite, maintenant il faut voir si ils vont trop en arrière ou si ils trouvent le juste milieu entre leur ancienne recette et le futur qu'ils veulent nous proposer.
    Je fais un peu l'avocat du diable, mais je pense que c'est un peu nécessaire car ça nuance la chose.
    BioWare est en renouveau, il mue, a voir maintenant ce qu'il va se passer.

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Tout à fait, on peut espérer que ce changement de direction ne soit pas à nouveau empêché par un autre.
      J'admire ton optimisme quant à la mutation de Bioware, j'imagine que l'avenir nous dira si tu as raison :)
      Merci à toi !

    • @PandoraWolveCrow
      @PandoraWolveCrow 3 ปีที่แล้ว

      Pardon ? **tousse**Inquisition ?!
      Un bon dragon age qui fait renaître la saga ?
      Merde tu m'as fais presque étouffe mon repas.

    • @yalen2044
      @yalen2044 3 ปีที่แล้ว

      @@PandoraWolveCrow
      Je n'ai jamais dis que Inquisition a fait renaître la saga, car la saga de Dragon Age est jamais morte, même le 2 qui était mauvais a étai rentable. Inquisition lui qui est très bon pour beaucoup et mauvais pour autant d'autres est aussi un bon résultat et rentable.
      A tes yeux c'est un raté, un échec, peut-être... Mais au yeux de plusieurs joueurs et du studio non.

    • @yalen2044
      @yalen2044 3 ปีที่แล้ว

      @@PandoraWolveCrow d'ailleurs il a jamais étai question de savoir si le jeux est bien ou pas, moi j'ai mon avis et il est assez semblable du tien, je suis juste objectif.

    • @PandoraWolveCrow
      @PandoraWolveCrow 3 ปีที่แล้ว

      @@yalen2044 un jeu n'est pas Bon, parce qu'il rapporte des sous. Mais de par son contenu, de par son originalité, sa créativité, sa profondeur et son Lore en continu.

  • @takaodu62
    @takaodu62 3 ปีที่แล้ว +3

    Hello ! Magnifique contenue. J'ai vraiment un avis tirailler pour ME:A, car je me suis éclaté sur la partie gameplay et avais - malgré quelques lenteurs scénaristique - réussi à me mettre dans les jeux pour la première moitié sans trop de souci.
    Ceci dit avec la tendance de remaster des jeux vidéo de ces dernières années, La remontée de No-man sky graissait à la volonté de ses devs, et le de remake de The Justice Ligue de nôtres chères amies Snyder :
    Penses-tu qu'un REMAKE d'androïde serait possible ?
    Ou qu'un reboot complet de la série ME avec un point d'org sur le temps de développement ainsi qu'un suivi réaliste d'idée novatrice serait plus intéressant?

  • @Frigreen1
    @Frigreen1 3 ปีที่แล้ว +1

    J'ai découvert t'es vidéo cette semaine et je suis en train de toute me les dévore elles sont genial, niveau qualité et propos aborder j'espère que tu vas continuer et que tu auras beaucoup plus de visibilité

  • @jojosky328
    @jojosky328 3 ปีที่แล้ว +1

    Superbe vidéo, très intéressante et plaisante à regarder, c'est bien rythmé et je suis d'accord sur le scénario proposé, se détacher complètement des événements de la voie lactée qui ont constitué la véritable identité de la trilogie originale, aura été l'erreur fatale de BioWare sur Andromeda.
    Un grand bravo encore !!

  • @prowhiite
    @prowhiite 3 ปีที่แล้ว +1

    Très bonne vidéo. Je viens de découvrir ta chaîne pour une fois que l'algorithme youtube fait bien son taffe! Beaucoup de plus gros youtubers devraient s'inspirer de ta qualité d'écriture! Excellent travail et hâte d'en voir plus

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Les voies de l'algo sont impénétrables, mais DES FOIS ça marche hahaha
      Merci à toi ! La suite arrive très bientôt :)

  • @Shinrogaming1
    @Shinrogaming1 3 ปีที่แล้ว +3

    Bravo pour ton travail, cette vidéo était vraiment très intéressante et ma permis de voir ce plantage différemment, encore bravo pour ton travail 😀

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว

      C'était exactement le but de la vidéo, ravi de voir qu'elle a rempli son objectif ! Merci :)

  • @come4892
    @come4892 3 ปีที่แล้ว +2

    Incroyable de voir Bioware, un mastodonte qui éléever les jeux video au rang d'art, s'est totalement autodétruit avec ME Andromeda, Anthem et Dragon Age 4........

  • @sansakka
    @sansakka 3 ปีที่แล้ว +2

    Excellente rétrospective, pour avoir préco Andromeda à l'époque je me suis bien reconnu dans toute cette description, cette frustration

  • @florianroy5227
    @florianroy5227 2 ปีที่แล้ว

    C’est l’ost de l’elite dangerous dans l’intro on est d’accord?
    A part super vidéo ! Content d’avoir trouvé cette chaîne !

  • @sergiofr83
    @sergiofr83 2 ปีที่แล้ว

    Mille mercis pour cette vidéo ( et pour les précédentes et les futures aussi )

  • @monaaa5178
    @monaaa5178 3 ปีที่แล้ว

    Je découvre ta chaîne avec cette vidéo, et franchement chapeau ! Tu fais de l'excellent taf, et je ne doute pas que ça va bientôt finir par porter ses fruits en terme d'abonnés. En tout cas tu en as une nouvelle en ce qui me concerne :). Je vais découvrir tes autres vidéos avec grand plaisir.

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Merci beaucoup ! Si on considère ce genre de commentaires, cette chaîne et le travail derrière portent déjà leurs fruits aha
      J'espère que le reste du contenu te plaira

  • @barchimede8926
    @barchimede8926 3 ปีที่แล้ว +2

    Yo ! Je ne commente quasi jamais mais là je me dois de le faire. Je suis tombé sur ta chaîne par hasard et, franchement, tes vidéos sont hyper quali ! C'est fou que tu aies si peu d'abo (pour l'instant ;) ). Bref, je t'encourage à continuer, merci pour ton taffe :)

  • @tsordet6961
    @tsordet6961 3 ปีที่แล้ว +1

    très bonne analyse de ce qui aurait pu être un jeu énorme.
    Personnellement, (pour autant que je me souvienne, n'ayant pas joué à ce jeu depuis 4 ans), mon principal regret est qu'on ne découvre rien, du début à la fin, sur l'origine de cette "plante" (je ne vois pas comment l'appeler autrement) intersidérale sur lequel on se crash au début du jeu.
    J'imagine qu'elle aurait du être au coeur de l'intrigue (peut-être la cause de ce que sont devenus les kerth ?) mais je n'ai pas le souvenir qu'on ait pu trouver quoi que ce soit quand à ce que c'est, son origine, si c'est dangereux ou un système de défense contre les moissonneurs... Et cela fait parti de ce qui a été raté dans ME Andromeda.
    (D'ailleurs, tu n'en a même pas parlé, signe que cela est passé à la trappe dans le jeu).

  • @samuelsouffan
    @samuelsouffan 3 ปีที่แล้ว

    Superbe vidéo vraiment ! Après Il y a un petit hic, l'origine des moissoneurs on l'a connait grâce à la dlc Léviathan de ME3
    Et puis tu parles du remaster (qui est sorti depuis) mais pas du prochain mass effect qu'ils ont déjà un peu hypé
    Mais vraiment très très bonne vidéo !

  • @lillustrateur9478
    @lillustrateur9478 3 ปีที่แล้ว +1

    Ta chaîne = masterpiece. Je suis content d'être tombé dessus comme beaucoup d'autres apparemment

  • @gtsinthemix
    @gtsinthemix 3 ปีที่แล้ว +2

    Mais mais mais c'est quoi cette vidéo de si grande qualitance? Allez hop! Je m'abonne.
    Au plaisir de me délecter de ton futur travail :)

  • @edji8356
    @edji8356 3 ปีที่แล้ว +2

    les "et si" en complément des hypothèses lancées sur l'histoire ou sa réécriture concerne certainement le contenu ou une partie de ce que l'on aurait dû avoir dans le premier épisode et dans les suivants, "Andromeda 2&3"; du coup c'est un peu difficile de comparer une trilogie de jeu avec une centaine d'heures dans l'histoire à un jeu d'une trentaine heure. Mass effect 1 / Andromeda; là on arrive à quelque chose d'un peu plus nuancé et d'équilibrer. C'est dommage parce que j'ai apprécié Andromeda et surtout sur ce que l'histoire aurait pu nous montrer dans la suite de son contenu si les dev avaient eu tout le temps nécessaire (moins les soucis) et surtout le public qui ne crache pas dessus comme ils l'ont fait pour le final de ME3. Mais si dans dix ans on me dit qu'une suite maitrisée d'Andromeda est en route, cela sera avec joie que je m'y replongerai volontiers.
    Merci pour la video, je ne connaissais pas certains de ce qui se cachait derrière les soucis de développement.

  • @Montchitchi49
    @Montchitchi49 3 ปีที่แล้ว

    Salut ! Merci pour ta vidéo, c'est qui la musique à 28 min ?

  • @neuland6699
    @neuland6699 3 ปีที่แล้ว +1

    Franchement, très bonne vidéo, je ne suis pas forcément d'accord sur tout (les point abordé sur la trilogie originals 😁) mais je trouve la vidéo très intéressante, bien monté et rythmé. Tu a sûrement gagner un abonné 😉

  • @tarokh1921
    @tarokh1921 3 ปีที่แล้ว +2

    Super vidéo, bien faite ;p ...j'ai acheter le remaster de la trilogie hier avec une certaine amertume....que t'as vidéo explique très bien pourquoi. Et oui si les gens pouvaient moins précommander sa éviterai certaines bouzes, et à d'autre d'être rentable malgré l'état (Cyberpunk)

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Tout à fait d'accord ! Merci à toi

  • @SuperChefGeorges
    @SuperChefGeorges 3 ปีที่แล้ว

    Excellente vidéo, d'une qualité de production qui force le respect... Je m'abonne :)

  • @akukuabee1467
    @akukuabee1467 3 ปีที่แล้ว +9

    Personnellement j'ai bien aimé mass effect andromeda. Pour moi le point négatif, c'est les biomes (écosystèmes) qui étaient tous les mêmes avec des couleurs différentes. Mais je ne voit ce mass effect andromeda que comme la partie une. Si tu a vu le trailer du prochain, on voit un morceau avec écrit N7, sachant la fin du 3 c'est sur Terre, et que l'ont pourrais dans la partie 2 faire le pont entre la terre et l'arche quarienne, qui offre une possibilité de retour et d'explications sur les moissonneurs ^^ donc avant de dire quoique ce soit j'attend d'avoir au au 5ème opus, mais une chose est sure pour moi malgré quelques erreurs, notamment expression facial et biomes répétitif, cela reste une belle expérience avec un nouveau mystère que sont les reliquats et l'espèce derrière tous sa (création des reliquats et des angara) auraient t'ils créé les angara pour devenir la relève après le passage des moissonneurs ? (étant la galaxy la plus proche de la voie lactée et que les moissoneurs ont des technologie bien plus avance, pourquoi serait t'ils uniquement dans la voie lactée ?) tant de questions restent en suspend ^^ il reste encore bien des choses a faire et a découvrir, tant de possibilités.
    PS : magnifique vidéo, emplit de beaucoup de recherches, merci l'algorithme youtube +1 abo ^^

    • @rayanlaura8620
      @rayanlaura8620 3 ปีที่แล้ว +1

      Salut, tout à fait d'accord avec toi !!! 👍👍

    • @Wolvie1984
      @Wolvie1984 2 ปีที่แล้ว +1

      Il y a un roman qui est entièrement centré sur l'arche quariene, Mass Effect: Annihilation. L'arche quarienne a quitté la voie lactée avant Mass Effect 3 comme le reste de l'initiative mais avec un peu de retard. Cet arche était également la cinquième arche. Dans le teaser trailer de ce qui semble être Mass Effect 5 on entend bel et bien un homme mentionné une ''Ark 6''. Donc si le prochain jeu possède un lien avec Mass Effect Andromeda, ce sera par cet possible arche 6. Il est sous entendu dans Mass Effect Andromeda qu'il pourrait avoir d'autre vagues d'arches. On peu supposé que le projet Initiative aura peut-être été relancé après Mass Effect 3. Établissant un crossover entre ME1, 2 et 3 et MEA.
      Cependant c'est confirmé que les Moissonneurs proviennent de la voie lacté et la gouverne. Ils ont été créer dans le but de préservé la vie d'une façon drastique dans leur galaxie natal. Ils sont suffisamment avancé pour voyager vers d'autre galaxies mais rien indique que les moissonneurs étaient intéressé d'y aller. Surtout que Andromède est plus de 2,000,000 années lumière de distance de notre galaxie et qu'aucun relais cosmodésique et de technologies s'apparentent à la technologie moissonneur ne sont présent dans Andromède.
      Les Jardaan, les créateurs des reliquats, sont une race de terraformeur extrêmement avancé. Ils n'ont peut-être pas de raison spécifique dans leur ambition de créer la vie. Peut-être qu'ils le font tous simplement parce qu'ils le peuvent. Drack théorise que les Jardaan ne sont pas natif du secteur Héleus mais de plus loin dans la galaxie d'Andromède. On sait que pendant leur temps dans le secteur Héleus, les Jardaan ont entré en guerre contre une opposition qui serait soit d'autre Jardaan ou une autre race aussi puissante qu'eux. Cet opposition a ensuite utilisé une arme d'une puissance incommensurable pour vaincre les Jardaan dans le secteur Héléus. Cet arme est responsable du Fléau. Cet force mystérieuse est aussi connu en tant que l'Ennemis ou le Corrupteur. De plus Mac Walters a confirmé que les responsable du Fléau ne sont pas les moissonneurs.
      Les machines reliquates ne sont, pour la plupart, que des IV programmé afin d'entretenir et défendre la technologie des Jardaan dans le secteur Héleus.
      Et finalement on ne sait pas si la planète vue dans le teaser trailer de Mass Effect 5 est la terre. Pour l'instant c'est une théorie.

    • @akukuabee1467
      @akukuabee1467 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Wolvie1984 merci beaucoup pour ces explications mais aussi pour le roman que je ne connaissait mais absolument pas ! il ne va plus m'échapper pour très longtemps celui la XD mais effectivement les reliquats et les moissoneurs sont différents même si de l'inspiration des moissoneurs y'en a un peu chez les reliquats ^^

    • @Wolvie1984
      @Wolvie1984 2 ปีที่แล้ว

      @@akukuabee1467 De rien. Il y a trois romans sur Andromeda et une série de comics. Pour Mass Effect: Annihilation j'ignore si ils ont fini par sortie la version française.

    • @akukuabee1467
      @akukuabee1467 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Wolvie1984 oui ils on finit mais j'ai vu qu'ils on sortie une bd qui regroupe TOUS les comics sur l'univers mass effect mais pas de date prévu en france trouvable qu'en anglais :/

  • @lhommetrouble1246
    @lhommetrouble1246 3 ปีที่แล้ว

    Bonjour, je découvre cette vidéo (et la chaine) via les recommandations.
    Très bonne vidéo dans l'ensemble et j'irai jeter un coup d'oeil aux autres.
    Concernant ce jeu, je pense que le plus gros problème, au-delà des problèmes techniques, vient de la narration qui ouvre beaucoup de portes mais n'en referme aucune et des comparaisons qu'on aura pas manqué de faire avec les anciens jeux. Outre les motivations nébuleuses des kerts, on parle: du fléau qui fout un peu la merde dans les systèmes sans vraiment nous expliquer d'où il vient (j'ai cru comprendre que c'est un effet indésirable de la technologie de terraformation mais je n'en suis pas certain du tout), de la race disparue dont j'ai oublié le nom qui a construit les caveaux pour qui on ignore ce qu'il s'est passé (en jouant, on les compare direct aux prothéens), et d'un mécène qui a permis à l'expédition de se mettre en place mais qui a apparemment été impliqué dans le meurtre de l'ancien dirigeant du nexus (coucou la comparaison avec le courtier de l'ombre, voire de l'homme trouble). Du coup le jeu se termine avec trop de questions ouvertes: quelle sera la prochaine étape face aux kerts (l'archonte n'étant qu'un sous fifre renégat), comment va-t-on gérer le fléau et qui est le mécène derrière l'expédition ? Sans parler du fait qu'on nous rappelle bien plusieurs fois dans le jeu (via les messages vocaux) qu'on est dans l'univers Mass Effect et que les moissoneurs ont débarqué dans la voie lactée (que s'est-il passé au final donc ?) Vu le temps qui a passé, la guerre doit être finie --> on a prévu de reprendre contact d'une manière ou d'une autre ou pas ?
    Et donc, une fois arrivé à la fin du jeu on se dit "quoi c'est tout ? Mais j'ai plein de questions moi." En bref, contrairement à Mass Effect 1 où on sait que le danger imminent a été écarté et que la galaxie va aller dans telle ou telle direction selon nos choix, l'histoire ne se suffit clairement pas à elle-même. Qu'il y ait encore des portes ouvertes pour une suite, ok, mais là on est clairement dans l'excès. Cela donne un sentiment de jeu "pas fini".
    A titre de comparaison, dans Mass Effect 1: on nous explique clairement les motivations de Saren, des geths et on introduit correctement les moissoneurs, via la longue conversation avec une vieille IV on sait ce qu'il est advenu des prothéens et on évoque certes très peu le courtier de l'ombre mais cela ne fait rien car il occupe une place très secondaire dans le récit du premier jeu --> quand on arrive au bout, on a plus le sentiment que l'histoire tient la route et est satisfaisante pour ce qu'elle offre sans forcément devoir compter sur une suite.

  • @auguemar5335
    @auguemar5335 3 ปีที่แล้ว

    Beaucoup d'informations intéressantes et une très bonne analyse. Bravo et merci pour ton travail !

  • @JB-fe5tt
    @JB-fe5tt 3 ปีที่แล้ว +2

    Excellente video. Très beau travail.

  • @jajatoto9758
    @jajatoto9758 3 ปีที่แล้ว +2

    Parfait comme d habitude. Video de qualité, pouvons nous imaginé une suite de qualité pour un Andromeda 2. Ils pourraient en faire quelque chose de bien mais s en donneront ils la peine ?

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Probablement pas vu le retour des fans ;)

  • @neosteads4783
    @neosteads4783 3 ปีที่แล้ว

    Quel travail formidable et admirable ! Bravo à toi, c'est rare de voir une vidéo aussi qualitative. C'est un plaisir de t'écouter avec un réel engouement.

  • @ultravomiter
    @ultravomiter 3 ปีที่แล้ว

    Je connaissais pas ta chaîne, j'ai découvert par une recommandation youtube. Donc comme beaucoup d'autre : pour une fois que youtube propose du bon, on aime bien !
    Et ensuite, c'est la première vidéo que je vois de ta chaîne. Mais c'est complètement monstrueux de qualité.
    Félicitations, c'est juste splendide ! J'avais pas joué à Andromeda, et je ne pense pas le faire. Mais merci d'avoir synthétiser tout ça en une seul vidéo, c'est du travail digne d'un bouquin chez Third Edition, ça. ^^
    Edit : au cas où c'était pas clair, t'as gagné un abo. ;)

  • @samlepirate6617
    @samlepirate6617 3 ปีที่แล้ว +2

    Superbe vidéo ... J'aurais aimé me prendre Mass Effect Legendary Edition , mais Mass Effect 3 m'ayant tellement déçu ....surtout sa fin ....je suis pas chaud chaud à sortir la CB.

  • @gauthierlahaye4453
    @gauthierlahaye4453 3 ปีที่แล้ว +39

    Moi j ai bien aimé le jeu, je trouve que cette acharnement n est pas mérité. Quand je vois les derniers jeux sortis récemment 🤣🤣🤣

    • @gauthierlahaye4453
      @gauthierlahaye4453 2 ปีที่แล้ว

      Ok merci genette sinon tu as quelle que chose d intelligent à dire.😁

    • @sixser11
      @sixser11 2 ปีที่แล้ว

      @@gauthierlahaye4453 Surtout que le jeu ne peut justement rien détruire, vu qu'il se passe ailleurs à une autre époque.

  • @loanebovet
    @loanebovet 3 ปีที่แล้ว

    Excellente vidéo! Vraiment.
    La recherche des stocks a du prendre un temps fou en plus, mais j'aurai évité les versions consoles par contre, c'est pas beau haha.
    Je m'attendais vraiment a plus que 1000 abonés. Avec du contenu comme ça, il te manque plus qu'un petit coup de pouce (ou de chance) de la part de l'algo TH-cam ^^
    Accroche-toi !

  • @Akuma75
    @Akuma75 3 ปีที่แล้ว +3

    Je sais que cela peut paraitre abusé.
    Mais une vidéo sur GR Breakpoint serait intéressante.
    C'est aussi un exemple type du "mieux est l'ennemi du bien."
    Après un wildlands qui est devenu un très bon jeu. (Un de mes favori de la génération actuelle.)
    Sa suite s'est complément planté en perdant de vu ce qui était son identité.
    A force de mettre des mécaniques qui marchaient dans d'autres jeu...
    Elles ont créé un monstre hybride de pleins d'idées qui ne cohésionnent pas.
    - Un système de loot et de niveau (TRES) mal exploité. (destiny, anthem...)
    - Un système de vie et survie mal implémenté du fait de sa mauvaise maitrise. (red dead 2 et zelda.)
    - Etc

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +2

      Le pire c'est que le setting de Breakpoint m'intéressait plutôt pas mal (j'en parle sur ma vidéo concernant le prix des jeux) avant de voir l'énorme blague qu'il était à la sortie. Je garde l'idée, mais je vais me cantonner à analyser des "mauvais" jeux seulement de temps à autre, sinon je vais faire une rupture d'anévrisme.

    • @Akuma75
      @Akuma75 3 ปีที่แล้ว +2

      @@NostalGeekYT Yep, je vais regarder la vidéo des pires jeux. Oui, à force d’enchainer les mauvais jeux tu risques de nous faire une joueur du grenier aïgu. ;)

  • @lesmanettespompettes4989
    @lesmanettespompettes4989 3 ปีที่แล้ว +5

    Complètement d'accord. Et très intéressant :) Merci de m'aider à comprendre mon ressenti sur ce sujet.
    Malheureusement, la legendary edition de la trilogie est un travail honnête mais anecdotique, voire inachevé (encore une fois).
    Et Andromeda, que j'ai commencé et abandonné au moins 3 fois, restera aussi à jamais une source de frustration, surtout quand on voit le potentiel.

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว +1

      Si la vidéo a pu t'aider à mettre des mots sur des choses que tu pressentais, c'est qu'elle a rempli sa fonction ! Merci à toi :)

    • @PandoraWolveCrow
      @PandoraWolveCrow 3 ปีที่แล้ว

      Pk inachevé ?!

    • @lesmanettespompettes4989
      @lesmanettespompettes4989 3 ปีที่แล้ว +1

      @@PandoraWolveCrow Alors, pour y avoir joué un peu plus longuement, je retire de le terme anecdotique. Il y a vraiment eu du travail, et compte tenu des contraintes posées en par le moteur du 1er ME, c'est respectable.
      Mais ça reste inachevé, dans le sens où il reste quelques bugs malheureux de lumière, de texture, et il y a malheureusement de (rares) nouveaux bugs bloquants.
      J'ai déjà eu, par exemple, le blocage du mako, qui a refusé de se déplacer.
      J'ai eu plus souvent un souci d'orientation du personnage qui ne suivait plus l'orientation de la souris/caméra en pendant les déplacements. Quand ça arrive en combat, c'est un brin gênant.
      Ils auraient un peut-être pu ameliorer un poil les expressions et le rendu visuel des couleurs, du contrast. Il y a un effet liseré rouge sur les visages, peu esthétique.

    • @PandoraWolveCrow
      @PandoraWolveCrow 3 ปีที่แล้ว

      @@lesmanettespompettes4989 il eu fallu que vous le preniez sur version console ps3 et 4.
      Quasi pas de bug et graph bien mieux potable. Et amélioré de l'original.

    • @PandoraWolveCrow
      @PandoraWolveCrow 3 ปีที่แล้ว

      Je le sais pour l'avoir fais autant sur pc que console. Et oui, doublement acheté mais que vouliez vous ? Je suis cela depuis son début. Et j'ai adoré. Autant objectivement que subjectivement.

  • @titounay
    @titounay 3 ปีที่แล้ว

    Vraiment top. Vidéo très complète. Je suis fan de ton travail.
    Je n'ai jamais joué à Andromeda! Est ce que je peux quand même tester le jeu ou alors il n'en vaut vraiment pas la peine ?

  • @michaelbonnet2696
    @michaelbonnet2696 3 ปีที่แล้ว

    Très bonne analyse^^! C'est la première vidéo que je vois sur cette chaine, et bien que j'ai beaucoup apprécié ce jeu, il est loin d'égaler la trilogie originale. En tout cas j'ai eu l'impression d'écouter une émission animée par Mac Lesggy sur un sujet qui me plait bien, donc un grand merci à toi ^^!

    • @NostalGeekYT
      @NostalGeekYT  3 ปีที่แล้ว

      Je rajoute Mac Lesggy à la longue liste de comparaisons avec ma voix hahaha
      Blague à part, merci à toi !

  • @naevis100
    @naevis100 2 ปีที่แล้ว

    très bonne vidéo ,merci .j'ai moi même adoré les 3 mass effect et aussi andromeda , mais quelle dommage ne pas avoir une vrai histoire avec le pognon que doit dépenser un studio pour sortir un tel jeu on pourrai penser que la première chose a faire serai de trouver une vrai bonne histoire prenante

  • @victorcousin7809
    @victorcousin7809 2 ปีที่แล้ว

    De rien pour être resté jusqu'à la fin, j'aime effectivement bien t'écouter causé. Très bonne vidéo.

  • @MHHSynam7236
    @MHHSynam7236 3 ปีที่แล้ว +6

    juste cette BO qui me donne encore des frissons

  • @pascaltremblay8832
    @pascaltremblay8832 3 ปีที่แล้ว

    Belle vidéo, moi j'aurais aimé un jeu axé sur la colonisation, la construction des bases, batiment par batiment, avec de la collecte de ressources et de technologies aliens un peu comme dans Sid Meier Civilization beyond earth mais dans l'univers mass effect.

  • @baronnuuke7821
    @baronnuuke7821 3 ปีที่แล้ว +5

    Première vidéo sur ce jeu qui traite tous les points qui m'ont gêné, mais sans oublier le gameplay cool et la beauté des paysages qui laissent un sentiment de gros gâchis...Un truc aussi qui m'a déçu, c'est le traitement des Angarans, perso vu qu'on cherchait le vaisseau Quarien et qu'on ne le trouve jamais dans l'histoire, j’étais persuadé qu'ils étaient arrivé avant tout le monde suite a un accident (traversée d'un trou de ver ou découverte d'un Mass Relay), qu'ils s’étaient écrasés 600 ans avant l'arrivée des autres et que les survivants étaient devenu les Angarans (même forme des genoux inversés, mêmes yeux que Talia sur la photo secrète de M-E3). Bah en fait non

    • @PandoraWolveCrow
      @PandoraWolveCrow 3 ปีที่แล้ว

      Ah merci je m'endormirai moins conne ce soir. Je n'avais pas vu cela, de ce point de perspectives ci. Les angaras ce sont des Quariens..... Àvc des jambes à l'envers.... Pas mal celle la.

    • @Wolvie1984
      @Wolvie1984 2 ปีที่แล้ว

      @@PandoraWolveCrow Les même jambes que les Turiens.

  • @rorojean188
    @rorojean188 3 ปีที่แล้ว +2

    Quel potentiel waaaaw. J'ai été surpris de voir une qualité de vidéo aussi bonne surtout sur une franchise qui me tient autant à coeur puis de remarquer que ce n'est pourtant qu'une petite chaîne peu connu qui a tout d'une grande.
    Bravo

  • @Soda29000
    @Soda29000 3 ปีที่แล้ว +2

    Superbe vidéo, mon nombre d'heures sur la trilogie originale m'a fait plongé dans une incroyable nostalgie. Et je me suis rendu compte que je ne me rappelle même plus d'Andromeda, quel gâchis...

  • @romainlamine1240
    @romainlamine1240 3 ปีที่แล้ว

    Oh wow. Cinq minutes in, c'est déjà ultra quali. Allez, Abo direct.

  • @PtiboudHistoire
    @PtiboudHistoire 3 ปีที่แล้ว +4

    Et voilà je tombe sur un autre confrère qui s'ignore : Tu es un DelayGeek bienvenu mon frère :). J'ai beaucoup aimé ta vidéo et me suit arrêté à 35.56 pour te répondre.
    En réalité....ben on a un élément de réponse concernant les moissonneurs : Et ça Bioware est un exemple où des élements clés du scénario se trouvent dans les DLC. Coucou Dragon Age Inquisition.
    En réalité, les MOISSONNEURS, ATTENTION SPOILERS
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    Viennent d'une race organique qui a servi d'exemple dans la voie lactée. Mais vue la taille des bestiaux et leur comportement, il est clair, qu'on avait pas toutes les réponses : Comment ont-ils été crées ?
    De quelle planète viennent-ils ?
    Ils sont la preuve que la moisson n'est pas toujours complète.
    Bref, oui. Bioware a été tué par EA et sa volonté du fun, du plaisir instanné de son manque de vision.
    Et il n'y a qu'à voir à quel point les gens oublient : La nouvelle génération se précipite avec ce pack Mass Effect Légendaire incomplet et personne ne trouve rien à redire.
    Ce que tu préconnises, rigueur, discipline, vision vaut aussi pour les joueurs.
    Merci à toi de cette vidéo tu as un fidel de plus.

    • @PtiboudHistoire
      @PtiboudHistoire 3 ปีที่แล้ว

      @Marc Kara ah ben il manque des dlc

  • @bobiboulon
    @bobiboulon 3 ปีที่แล้ว +3

    Je suis d'accord sur le fait qu'il est malheureux qu'il reste des bugs, et que les animations faciales soient si limitées... en revanche, je suis très étonné des bugs que tu nous montres ici, car je ne les ai jamais rencontrés ceux là. Et pourtant, je l'ai poncé ce jeu. J'ai eu du bug chiant, hein, voir même du bug bloquant. Mais ceux-là, non. Je sais pas d'ailleurs si t'a remarqué, mais pour moi les rires problèmes sont plus concentrés sur la fin du jeu, un peu comme si les patchs avaient été fait pour donner un maximum de qualité sur le début du jeu pour faire bonne impression.
    Je remarque que tu passes sous silence des parties de l'intrigues qui apparaissent au fil du jeu. Comme le fait que l'Archonte est en dissension avec sa hiérarchie, courant après le pouvoir des machines reliquates (pour lui-même ou pour son espèce, cela reste sujet à interprétation). Il y a aussi l'intrigue des Angaras, leur relation avec la relitech et donc l'origine qu'on leur découvre: ils ont été façonné par cette même technologie qui semble avoir façonné toutes les planètes habitables que l'on croise. Et le fléau, sa nature, et encore une fois son lien avec la relitech. Alors certes, je ne vais pas prétendre que tout ceci met le jeu à la hauteur de la trilogie ME, mais il faut garder en tête que ce n'est qu'une introduction (rappelons-nous que dans ME1, tout ce que l'on sait c'est qu'il y a des méchants qui veulent éradiquer toute vie pour une raison complètement inconnue et passée sous silence), et que les antagonistes génériques sont probablement peu développés car le sujet principal prévu pour la suite allait probablement être la technologie reliquate. Après tout, toutes les intrigues gravitent autour de cette relitech, et ce n'est surement pas un hasard. Mais bon, vu comme le projet est mort et enterré, on ne le saura jamais.
    Concernant l'attachement aux personnages, même si en un seul jeu je n'ai pas pu m'attacher autant que dans toute la trilogie ME (car autant j'aime le personnage de Garrus, autant il était oubliable dans ME1, tout comme la plupart des personnages en dehors de Liara, Joker et Wrek), j'ai quand-même de l'attachement pour certains. En particulier pour Drack qui est un personnage avec bien plus de profondeur qu'un simple Grunt bourrin, pour peu qu'on prenne la peine de s'intéresser à lui.
    Plus ta vidéo avance, plus je m’aperçois que tu compares très souvent MEA à ce que ME a établi tout au long de 3 jeux. Si tu as des remarques tout à fait pertinentes, tu sembles parfois oublier que tout ce que l'on prend comme faisant partie des trippes de ME n'était pas forcément établi dans le premier volet. De mon côté, je pense qu'en terme d'écriture, ce qui fait la force du premier opus de ME comparé à MEA, ce n'est pas tout ce qu'il aurai en plus, mais en moins. Ce que je veux dire, c'est que MEA a essayé de lancer trop d'intrigues à la fois, les a toutes survolées, alors que ME a su se concentrer sur une seule intrigue, laissant à ses suites le soin d'élargir notre champ de vision.

    • @sandratrevick8531
      @sandratrevick8531 3 ปีที่แล้ว +1

      Je suis complétement d'accord avec toi! On demande trop à un seul opus, même s'il a des défauts évident.

  • @zarmatus9778
    @zarmatus9778 3 ปีที่แล้ว

    Merci pour la vidéo. Au delà d'un travail bien fait, des recherches poussées et une bonne connaissance du jeu et de son histoire (lore et développement), je dois admettre que je me retrouve totalement dans ce que tu explique. J'ai fini les trois premiers épisodes un nombre incalculable de fois mais je ne suis jamais arrivé au bout d'andromeda! Hypé par la sortie du nouvel opus, je m'étais jeté dessus dès sa sortie pour le lâcher au bout de même pas dix heures de jeu.
    Est-ce que le quatrième opus saura redorer le blason fracassé de cette série? ... faudra déjà qu'il sorte et qui ne soit pas bâclé! qui sait?

  • @lunafragment7202
    @lunafragment7202 3 ปีที่แล้ว

    Très bon travail et analyse
    Ça me fait penser à d'autre AAA (Final Fantasy XV , Cyberpunk 2077) ou bien le trailer E3 2020 rater de Halo Infinite
    Qui semble avoir également eu se type de cheminement

  • @vlendax8623
    @vlendax8623 3 ปีที่แล้ว +1

    Yes la chaîne a percé !!

  • @Kifsa01
    @Kifsa01 3 ปีที่แล้ว +1

    Excellente vidéo, je t'ai découvert hier et j'adhère déjà totalement à ton approche critique. 👍

  • @Wolvie1984
    @Wolvie1984 2 ปีที่แล้ว +2

    Je voulais en revenir sur tes explications dans la vidéo. Notamment concernant les antagonistes et la menace principal. En décortiquant le lore entier présent dans Andromeda il est bien expliquer que les Kerts on bien de l'individualité, leur propre personnalité et que peuvent arrivé des dissentions au sein de leur hiérarchie. Par exemple The Archon comme, on le sait déjà, n'est pas le chef supreme de l'empire Kert. Il est simplement le plus haut officier militaire des forces d'invasion Kert du secteur Héléus. L'exaltation a unifié le monde natal des kert de Sarhesen, et avec le temps les autres mondes que l'empire des kert a conquis. Les kert ne sont pas originaires du cluster Heleus, qu'ils appellent le secteur 1-19-NYKZ, et ont commencé à l'envahir en 2744. Lorsque les angara les ont rencontrés, les kert les ont attirés dans un faux sentiment de sécurité avec des cadeaux et des offres d'amitié, avant de kidnapper leurs dirigeants et de fournir des informations qui ont provoqué des disputes entre les mondes angaras. Les angara non coordonnés et séparés ont été rapidement vaincus, bien que les kett continuent à avoir à faire face à divers mouvements de résistance. Archon qui est affecté au secteur Heleus a finalement commencé à s'écarter des protocoles kert. Il a empêcher que toutes les recherches sur la génétique angara soit envoyées à ses supérieurs, l'utilisant pour renforcer uniquement les troupes sous son commandement, et a pris un intérêt obsessionnel pour la technologie Reliquate. Cela a conduit à un schisme entre The Archon et la Primus, son commandant en second. Il a été démontré que les kert sont hautement militaristes et méprisent les autres espèces, les considérant comme des êtres inférieurs.
    Alors que l'exaltation imprègne tous les individus assimilés d'une loyauté sans faille à la cause kert, ils conservent toujours des personnalités individuelles qui peuvent entrer en conflit les unes avec les autres. Par exemple un élu va se appeler sa vie lorsqu'il était angara et reconnaitra également des amis et des membres de leur famille mais considérera les souvenirs comme un mauvais rêve qu'il désire oublié. Des factions existent même parmi les kert, The Archon par exemple, recherche l'avancement personnel et la domination sur ses pairs avec le reste, contrairement à la vision plus orthodoxe d'accélérer simplement la conquête d'Héléus.
    Les kert possèdent une technologie comparable à celle de l'Initiative Andromeda, mais ont une maîtrise inégalée de la biotechnologie et de la technologie médicale. Des composants bio-ingénierie sont utilisés dans toutes leurs machines et appareils. Au lieu des programmes de recherche et développement conventionnels, les kert préfèrent améliorer leur technologie progressivement en prenant des caractéristiques et des conceptions de la technologie d'autres espèces.
    Les kert vénèrent l'exaltation comme un rituel sacré, estimant que les espèces sélectionnées pour subir l'exaltation s'élèvent vers la grandeur tout en aidant les kert à faire de même. Ces espèces subjuguées sont d'abord appelées élus, et peuvent ensuite passer à des niveaux supérieurs dans la hiérarchie kert.
    Le gouvernement kert est un empire ayant comme principal organe dirigeant le Sénat, situé sur le monde natal des kert de Sarhesen. Leur société pourrait être une eugénocratie. Il y a apparemment vingt et une lignées ancestrales de purs anciens kert qui agissent en tant que chefs de lignées qui dirigent leur société. Les contingents de kert stationnés dans un amas d'étoiles sont dirigés par un Archonte.. Ces Archontes ont un degré élevé d'autonomie mais dépendent toujours du Sénat et sont tenus de rendre compte de leurs progrès tous les 15 cycles. Les kert envoient des forces à travers la galaxie pour exalter de nouvelles espèces et étendre l'empire. Alors que l'exaltation des autres races est le but des kert, leur empire est également composé d'au moins une douzaine d'espèces vassales.
    Les Kert ne possèdent pas d'organes reproducteurs et ne se reproduisent que par le processus artificiel de l'exaltation. On suppose que l'exaltation est apparue il y a longtemps dans l'histoire des kert lorsque leur génétique a atteint un point de stagnation, laissant l'espèce incapable de se reproduire par des moyens naturels. Les kert ont commencé à ajouter des gènes bénéfiques d'autres espèces dans leur propre génome afin de s'améliorer continuellement, ce qu'ils appellent l'harmonisation. La maîtrise des Kert sur la manipulation génétique leur a permis de développer un sérum pour convertir rapidement d'autres espèces en kert obéissant, qui est devenu la base de l'exaltation. Pour constituer une armée ou reconstituer leur nombre, les kert capturent simplement des membres d'autres espèces et les transforment par exaltation.
    Après avoir fait des prisonniers, les kert les soumettent à une intense série d'analyses génétiques et de procédures de dépistage afin de déterminer leur viabilité pour l'exaltation, sans distinction entre combattants et civils. Ceux qui sont jugés dignes sont emmenés dans des installations secrètes et fortement fortifiées au cœur du territoire contrôlé par les kert, ceux qui ont été rejetés étant forcés dans des camps de travail.
    La génétique du sujet est un facteur majeur, bien que certains candidats soient sélectionnés pour leurs connaissances. Certaines preuves indiquent une préférence pour les individus à forte volonté, tandis que d'autres données suggèrent que le processus ne peut pas être appliqué universellement à tous les sujets, et ceux rejetés sont biologiquement incompatibles.
    Dans les installations d'exaltation, les angara capturés sont progressivement décomposés d'une manière presque culte, leur volonté de résister érodée par la manipulation physiologique des kert et d'endoctrinement dans un processus appelé Purification. La purification est douloureuse et laisse la victime avec un système immunitaire décimé. À la suite de cette douleur, cependant, l'esprit de la victime éprouve une paix transcendante qui la rend conforme quelle que soit la résistance précédente.
    L'ADN de Kett est implanté dans les sujets à travers plusieurs séries d'injections, s'accumulant dans leurs systèmes, tandis que les scientifiques Kert profitent de l'occasion pour effectuer d'autres tests sur la structure génétique de leurs victimes dans l'espoir d'isoler des traits précieux à récolter et à appliquer au reste de leur espèce. Finalement, les captifs sont jugés prêts pour l'exaltation finale et rituellement injectés avec une dernière dose dérivée d'un kert pur tel que the Archon lui-même.
    D'une certaines manières, oui, les Kert sont les moissonneurs d'andromède car leur but est de répendre l'exaltation en travers toute la galaxie pour étendre leur empire. Toutefois en aucun cas les Kerts sont pressenti comme étant la véritable menace qui rode en arrière plan. Oui The Archon et sa force d'invasion dans Mass Effect: Andromeda sont les antagonistes principaux de ce chapitre précis mais comme Alec le dit, les kerts ne sont que des visiteurs comme l'initiative. L'initiative et les kert ont simplement entré en collision pendant leur exploration du secteur Héléus et ont entré en conflit pour le contrôle de la technologie reliquate. Les kert ne sont que les ''Geth'' ou ''Récolteurs'' de Mass Effect: Andromeda. Ce qui nous emmène à la vrai menace de la galaxie d'andromède et aux vrai antagonistes dans l'ombre. Les sujets que tu n'as pas trop parlé dans ta vidéo. C'est à dire le Fléau et l'Opposition. Les Jardaan sont une mystérieuse race extraterrestre originaire de la galaxie d'Andromède. Ils sont responsables de la création des machines reliquate et des angara. Après un conflit des siècles avant l'arrivée de l'Initiative, une arme a explosé sur la station spatiale Khi Tasira, ce qui a provoqué la propagation du Fléau dans tout Heleus. Après cet événement catastrophique, les Jardaan ont quitté le secteur Héléus. Comme Peebee le dit ''Ceux qui ont repoussé des quasi dieux ne sont pas à prendre à la légère.''

    • @Wolvie1984
      @Wolvie1984 2 ปีที่แล้ว

      ''L'Opposition" décris aussi comme l'Ennemis ou le Corrupteur est le véritable antagoniste de l'arc Andromeda et cet force pourrait être potentiellement aussi dangereuse que les moissonneurs. Et comme la galaxie d'Andromède est plus grande et plus ancienne que la notre, il est pas impossible que des entité plus ancienne et plus puissante que les moissonneurs y réside. On parle ici d'une force qui est capable de créer une arme capable de rendre plusieurs système solaire mourant.