ГАЙД НА КОНТРОЛЛЕР СОБЫТИЙ (ДУШНО) | SPACE ENGINEERS AUTOMATONS

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
  • Краткий гайд, как решить одну проблему, но обрести две новых, ахах
    Ссылка на наш дискорд:
    / discord
    Поддержать канал или помочь серверу:
    boosty.to/bob_4ek
    ---------------------------------------
    Song: Inukshuk - The Long Road Home [NCS Release]
    Music provided by NoCopyrightSounds
    Free Download/Stream: ncs.io/TLRH
    Watch: • Inukshuk - The Long Ro...
    Song: NO QVLT - Insides (feat. JESSY KVGE) [Arcade Release]
    Music provided by NoCopyrightSounds
    Free Download/Stream: ncs.io/Insides
    Watch: youtu.be/

ความคิดเห็น • 42

  • @bob_4ek_official
    @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว

    А для тех, кто хочет посмотреть обзор на сами блоки и окончательно решить, стоит ли покупать обнову - предлагаю посмотреть видео от моего коллеги - Engineer galaxy!
    th-cam.com/video/KWIgN6XJaSw/w-d-xo.html

  • @cohesivesand4856
    @cohesivesand4856 ปีที่แล้ว +5

    Если так подумать это добавление такое шикарное, столько возможностей и идей можно реализовать, и ведь главное так просто, у меня от этого обновления хорошее впечатление, а за гайд спасибо

  • @Royalb_tea
    @Royalb_tea ปีที่แล้ว +2

    6:20 по идее, можно сделать, чтобы, грубо говоря, когда ниже, например, 9,9 метров, то включается тяга на повышение высоты, если выше 10,1 м, то отключается.

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว

      🤔Хорошая идея)

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว

      Попробовал и споткнулся о механику инжей, что перехват порой работает хуже торможения. Ну либо технику начинает болтать вверх-вниз

    • @Royalb_tea
      @Royalb_tea ปีที่แล้ว

      @@bob_4ek_official тоже была мысль, что перехват не справится.
      Если толькоссделать движки для торможения и отдельные для перехвата... Такой костылик.

  • @user-gx6cl1xf5g
    @user-gx6cl1xf5g ปีที่แล้ว +2

    ничего не душно моему другу тоже эти гайды будут полезны

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว

      Это что-то вроде самоиронии)

  • @STEENGRAY
    @STEENGRAY ปีที่แล้ว +1

    Дружище, попробуй "accusonus era noise remover pro" для удаления фонового шума микрофона. Это прога типа с ИИ, сама понимает где шум, где речь. Устанавливаешь в формате AAX , в OBS на выходе микрофона выбираешь фильтры\VST2\era noise remover pro, говоришь, молчишь и программа сама уберёт фоновый шум. Ну и можно будет потом в ручную докрутить качество. Классно удаляет шумы без потери качества. И один вопросик- можно ли запрограммировать эти блоки, чтобы космическая станция поворачивалась вслед за солнцем, чтобы солнечные панели постоянно смотрели на солнце? Если можно, то неплохо было бы запилить видео гайд на эту тему. Думаю многим будет это интересно.

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว

      Спасибо, попробую:)

    • @STEENGRAY
      @STEENGRAY ปีที่แล้ว

      @@bob_4ek_official пожалуйста)

  • @Maxime-007
    @Maxime-007 6 หลายเดือนก่อน

    Так это не только ворота! Можно так же сделать, как только дверь закрылась, надо накачать кислород. И наоборот, как только мы отконектились, идёт откачка кислорода, а потом дверь открывается.

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  6 หลายเดือนก่อน

      Да, это как одна из вполне себе идей)

    • @user-bq1nb3jp9w
      @user-bq1nb3jp9w 4 หลายเดือนก่อน

      Длятакого количества действий уже таки нужен таймер. В ролике речь о том, что можно чисто на датекторе событий сделать

  • @ZEN_2255
    @ZEN_2255 ปีที่แล้ว +1

    Душно было до того как добавили даный контролер. Доводилось делать все на скриптах...
    Так просто стало что уже есть смысл выбирать что проще и луче для той или иной задачи, сарипт или контролер событий.

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว

      Ну да) Побольше бы функций в него - было бы шикарно)Но и тех, что есть - уже хватает)

    • @ZEN_2255
      @ZEN_2255 ปีที่แล้ว

      Даный блок в последующих обновлениях будут доводитть и дорабатывать, прислушаясь к идеям комюнити.

  • @LittleJohnnyBrown
    @LittleJohnnyBrown ปีที่แล้ว +1

    Такое ощущение, что видео замедленно. На более высокой скорости смотреть было проще

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว

      Не, эт я просто медленный😅

  • @iipoctojiemyp7733
    @iipoctojiemyp7733 ปีที่แล้ว

    Мега-Харош!

  • @user-bq1nb3jp9w
    @user-bq1nb3jp9w 4 หลายเดือนก่อน

    Жалко, что нет события "имеется кислород в атмосфере" чтобы включать вентиляцию.
    Упд: кстати, а вообще у сандбокса есть такое свойство, чтобвы в скрипте прописать?

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  4 หลายเดือนก่อน

      Хороший вопрос. В теории это модифицированный таймер-сенсор. Так что вполне возможно)

  • @SCP-gyw7
    @SCP-gyw7 ปีที่แล้ว

    7:35 этот корабль немного похож на корабль из 7 сезона вакота ._.

  • @virysdemo2242
    @virysdemo2242 ปีที่แล้ว +1

    Забыл спросить.. Я так понимаю Бобчик доволен обновой xD?

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว

      Да) Даже стрим через часик проведу - покажу, что уже настроил в Агере, потом ещё покопаемся в ней, после чего покопаемся в Йеско)

  • @redhair256
    @redhair256 ปีที่แล้ว

    самое обидное, что я так и не нашел возможность контролировать заряд батареи.

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว

      Да. Нет в нем пары функций, которых не хватает.

    • @hukers2892
      @hukers2892 ปีที่แล้ว

      в смысле не нашёл? я только на днях поставил себе автовключение для водородных генераторов при снижении заряда батареи. только там надо ставить парами - у меня стоит на ниже 25% включить и на выше 80% выключить. и это работает без DLC.

    • @redhair256
      @redhair256 ปีที่แล้ว +1

      @@hukers2892
      Предыдущий комент устарел ровно на эти два дня. В последнем обновлении добавили реакцию на накопленный заряд. Сам порадовался.

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว

      @@redhair256 Оу маай😏

  • @Engineergalaxy
    @Engineergalaxy ปีที่แล้ว +1

    что то поздно он переключился назад ) и упал

  • @swit4790
    @swit4790 ปีที่แล้ว

    А что за корабль используется в видео? Интересны моды оттуда, дай ссылку на корабль пж

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว +1

      Это Phoenix Reburn:) Корабль появится в вш после появления во 2 сезоне сериала. Это такой микро-спойлер)

  • @kostya_xxx5567
    @kostya_xxx5567 ปีที่แล้ว

    у меня вопрос на счёт "КОНТРОЛЛЕР СОБЫТИЙ" выставил событие расстояние до захваченной цели вроде всё видит, даже пишет что видит этот объект, но не выполняет действия во вкладке "Выбрать действия", если кто знает что не так напишите (проблема только с этим событием, с другими всё работает как надо)

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว

      Возможно это киновский баг. Но вообще. У тебя первая вкладка отвечает за ДА, вторая за НЕТ. Может ты во втору вкладку воткнул то, что отключает грид? Если это торпеда - пробуй выводить на реакцию включение ИИ атаки. А на атаке ставить режим интерцептора. Может сработает

    • @kostya_xxx5567
      @kostya_xxx5567 ปีที่แล้ว

      @@bob_4ek_official спасибо за ответ, я попробовал и эта фигня у меня работает, как-то криво и не понятно (и да пока я изучал работу дополнения мне удалось сделать портативный радар который показывает в какой стороне находится противник)

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว

      О, ну круто)

  • @user-dw4xb3ti6x
    @user-dw4xb3ti6x ปีที่แล้ว

    коментарий

    • @bob_4ek_official
      @bob_4ek_official  ปีที่แล้ว

      Реакция на комментарий