Разработка игры с нуля. В одиночку. Без специальных знаний

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1K

  • @justaman3032
    @justaman3032 4 ปีที่แล้ว +802

    -Вы не поняли, мы с этим боремся...
    -Так я ж тебя победю.
    xD

  • @joebazuka
    @joebazuka 4 ปีที่แล้ว +537

    Сделайте пожалуйста отдельный плейлист с интервью. А то с вашей продуктивность потом фиг че найдешь)

  • @otdelochnoe
    @otdelochnoe 4 ปีที่แล้ว +376

    Кирилл молодец, мало кто может взять и довести до конца что-то, требующее больше месяца труда.

    • @usachevpidr
      @usachevpidr 4 ปีที่แล้ว

      Eeeee!!! Гачи скетч!!!!

    • @dragpur
      @dragpur 4 ปีที่แล้ว +18

      я над своим проектом 15 лет уже работаю и до сих пор не надоело)))

    • @Apollo-vr5oh
      @Apollo-vr5oh 4 ปีที่แล้ว +1

      @@dragpur воу, что за проект?

    • @smitteninsmite.2651
      @smitteninsmite.2651 4 ปีที่แล้ว

      За себя говори.

    • @РыбкаФредди
      @РыбкаФредди 4 ปีที่แล้ว

      это же тот самый Кирилл, который сделал 79 километр

  • @ПростоТак-э5с
    @ПростоТак-э5с 4 ปีที่แล้ว +225

    Молодец парень. Побольше бы таких и индустрия расцвела бы. Игры для себя - значит игры с душой. Удачи ему в его деле.

    • @AViAToR_Yu
      @AViAToR_Yu 4 ปีที่แล้ว +21

      Таких много. Просто их не замечают на фоне вечных "актуальных" срачей по теме СЖВ/ЛГБТ повесток, хреновых игр и прочего дерьма, которое мусолят уже на протяжении нескольких лет.
      Плюс всё желание копаться в играх отбивают уроды, которые пользуются Steam'ом и подобными ему площадками (Gamejolt, Itch.io) в корыстных целях, создавая бесконечные помойки в стиле хентай пазлов. Талантливых же разработчиков зачастую постигает забвение.

    • @ПавелАндреев-ч6н
      @ПавелАндреев-ч6н 4 ปีที่แล้ว +9

      Я тебе вот что расскажу дружище. Как только я увидел игру я сразу понял что это RPG maker. Грубо говоря очень узконаправленный движок. И таких интузиастов много, зайди на порнолаб там целый отдел посвященный играм на этом движке. И причем идеи очень хороши, иногда ловил себя на мысли что играю не что бы подрочить, а потому что геймплей неплохой.

    • @TellerySpyro_GTX
      @TellerySpyro_GTX 4 ปีที่แล้ว +4

      Проблема в том, что продвижение игры - половина ее успеха, а большинство разработчиков-одиночек либо не умеют продвигать свои игры, либо их быстро разочаровывает то, что все в этом мире за деньги (коих зачастую не хватает, особенно если проект разрабатывается на чистом энтузиазме).

    • @visualnovels
      @visualnovels 4 ปีที่แล้ว +1

      Расцвела бы платным играми на РПГ мейкере

    • @maksymshcherbak747
      @maksymshcherbak747 4 ปีที่แล้ว

      @PepaRodrigez не в одиночку. Но да, игра мощная. И бесплатная. И с официального сайта скачать можно. Но все равно - купил. Однак с 3д, пропал интерес, хоть и появились интересные механики...

  • @mayt7599
    @mayt7599 4 ปีที่แล้ว +112

    Купил игру по предложению в Стиме. Собственно, мне её продал диалог из ролика:
    - Смотрите, кикимора!
    - Сами вы кикиморы, а я - болотная фея!
    Игрулька угарная, мне понравилась.

    • @TongorBlackHawk
      @TongorBlackHawk 4 ปีที่แล้ว +4

      Ильинишна, видать, таки исекайнулась, а не просто померла! Боги, спасите тот несчастный мир...

  • @denisbelv8644
    @denisbelv8644 4 ปีที่แล้ว +56

    Перефразирую основную мысль Кирилла. "Не ищите причины, ищите возможности". Самый душевный гость. Очень понравилось интервью. Спасибо, Виталий!

  • @МихаилЧернега-й1у
    @МихаилЧернега-й1у 4 ปีที่แล้ว +5

    Только сильные люди способны признавать свои ошибки. Ixbt - мое уважение. Многоуважаемый Кирилл, спасибо Вам. Одна из лучших игр в которые я играл за 24 года геймерского стажа и одно из лучших литературных произведений, с которыми мне довелось ознакомиться.

  • @silvershadow13
    @silvershadow13 4 ปีที่แล้ว +1

    Парень вдохновляющий, конечно. Сел и чистым упорством без знаний и оригинальных идеи сварганил игру, которая нашла свою аудиторию, да еще и принесла некоторый профит. Чистый респект! Вот реально, упорство стирает границы. За такой контент вам жирнющий респект.
    Но, надо заметить, что в геймдеве, настоящие программирование, это только разработка движка, для инди проектов это лишнее. Я сам балуюсь, время от времени. Делаю микропроекты типа сапера, суперкороткого 2д платформера, квизов, в общем всего, что можно сделать за пару выходных, размять пальцы. Прада я сам программист, а не электрик или строитель, возможно, это упрощает моё восприятие.
    Все равно, лично моё мнение, если вы хотите сделать игру и готовы смириться с тем, что это займет 3-5 лет - потратьте пару месяцев на освоение того же юнити. Там куча встроенных плагинов и инструментов, которые превращают разработку именно в "кликни на кошечку, она скажет мяу". РПГ мейкер это реально прошлый век.

  • @ЗурабЮсупов-я5г
    @ЗурабЮсупов-я5г 4 ปีที่แล้ว +52

    Очень редко пишу комментарии, но тут не смог пройти мимо. Хочу сказать спасибо Виталию, за то, что не махнул рукой на этого разработчика и взял интервью!

  • @JavaliPavel
    @JavaliPavel 4 ปีที่แล้ว +40

    Поиграл в игру, в полном восторге. Самое то поиграть вечерком. Юмор автора лёгкий и подойдёт всем, без шуток, сквернословящая монашка и трусливый воин, это что то.

  • @lwarstone
    @lwarstone 4 ปีที่แล้ว +109

    Нет, эти скетчи - это нечто... Спасибо за них. Мишино "Ой" достойно Оскара как по мне.

    • @ERROR-jg6xk
      @ERROR-jg6xk 4 ปีที่แล้ว +3

      Он достоин шаурмы

  • @SteppeSwiftFleigen
    @SteppeSwiftFleigen 4 ปีที่แล้ว +4

    так редко кто-то берёт интервью у простых работяг, это так очаровательно мило что ixbt live обратили внимание своё на столь малый проект (2000 проданных копий), они такие классные ребята и разработчик тоже классный

  • @Zakodirovaniy_dwarf
    @Zakodirovaniy_dwarf 4 ปีที่แล้ว +357

    "Кровь, пот и пиксели" во плоти. Виталий и Михаил вкалывают без выходных 😬 🥴

    • @groupsphera
      @groupsphera 4 ปีที่แล้ว +7

      По десять кубиковв день!

    • @serge1617
      @serge1617 4 ปีที่แล้ว +2

      Боже какие мечты у людей, хехе))

    • @GDIify
      @GDIify 4 ปีที่แล้ว

      а у ребят кровь, кот и пиксели)

    • @Zakodirovaniy_dwarf
      @Zakodirovaniy_dwarf 4 ปีที่แล้ว

      @@GDIify, на сколько помню даже 2 кота 😁

  • @OlegKudlay
    @OlegKudlay 4 ปีที่แล้ว +9

    Спасибо Виталий, что уделяете внимание и время проектам и разработчикам инди сегмента.
    Всякие патриархи пусть и дальше облизывают свои эксклюзивы.
    Подобные видео вдохновляют и могут поддержать тех, кто теряет надежду.

  • @escobarbI4
    @escobarbI4 4 ปีที่แล้ว +133

    по сути, автор игры, издал свою "книгу" без издателя, это как новый вид литературы, круто )

    • @s.g.3042
      @s.g.3042 4 ปีที่แล้ว +8

      интересное сравнение, да, молодец

    • @alexgainsborough4921
      @alexgainsborough4921 4 ปีที่แล้ว +6

      Valentino Escobare
      это более верно для визуальных новелл.

    • @TellerySpyro_GTX
      @TellerySpyro_GTX 4 ปีที่แล้ว +10

      Чем-то это даже лучше. Это интерактивная книга, где можно частично влиять на события.

    • @maksymshcherbak747
      @maksymshcherbak747 4 ปีที่แล้ว +3

      В Азии существует такой жанр, как "webnovel". Когда обычные люди пишут главы или рассказы и становяться знаменитыми.

    • @escobarbI4
      @escobarbI4 4 ปีที่แล้ว

      @@maksymshcherbak747 да, читаю парочку )

  • @darkstarpenguin
    @darkstarpenguin 4 ปีที่แล้ว +1

    Почитал ответку от Кирилла в виде статьи на iXBT, особенно заинтриговали арты и диалоги, загрузил демку, поиграл, очень затянуло, не часто получаешь такое удовольствие, купил игру. Большое спасибо Кириллу!

  • @i_vasisualy
    @i_vasisualy 4 ปีที่แล้ว +5

    Сам пытаюсь 1.5 года уже что то сделать на этом же движке, найти какие то сюжетные рельсы на которые выйдет встать, а там то универ с экзаменами, то лень накроет, то считаю что откровенную дичь делаю или плагиатом занимаюсь, уже 2 сеттинга отбросил, но стараюсь ни в коем случае не забрасывать затею. Вот благодаря видео свою ошибку осознал: привык брать день и целиком его посвящать разработке, а надо потихонечку, по часу, хотя бы, каждый день. Спасибо, собственно, за видео, очень вдохновляет :D

  • @MrTachikomaUnit
    @MrTachikomaUnit 4 ปีที่แล้ว +89

    37:41 - Почему проблема писать под ios ?
    потому что геморрой, содом и гоморра. и в ситуации Кирилла - весьма вероятно может быть еще и банально убыточно.
    потому что для того, что бы писать под ios - тебе надо :
    (1) купить ифон (причем, желательно, не ниже 6-го, потому что там произошла смена архитектуры - с armv7 на armv8, и не все средства кроссплатформенной разработки поддерживают одновременно и v7 и v8 ; с Qt например, не все так гладко - когда вы поставите новый Qt, совместимый с последним xCode, - потеряете возможность отлаживать вашу сборку на 5м ифоне );
    (2) купить десктопный мак , потому что для иоса можно собирать только на маке и только с xCode (и мак тоже надо купить не самый старый - т.е. "подешеле" не получится, потому, что, например, с мая этого года в яблостор можно загружать приложения собранные только последним sdk и последним xCode; а последний sdk - ставится только на последнюю версию ОС и на 2 предыдущие, но обновиться на эти поддерживаемые ос - тебе можно только если у тебя мак _новее_ примерно 2015-го года. (в итоге - купленный под разработку мак 24" 2011 года - я могу разве что выкинуть, или смотреть на нем фильмы );
    (3) оплатить абонплату в 100 баксов ежегодно (в андроиде это для сравнения 25 баксов разово).
    и еще 100 баксов (в год) если вы хотите писать под десктоп мака.
    (4) пройти всратый, буквально всратый, вытягивающий все нервы процесс подготовки приложения для публикации в яблосторе ( типа нарисуйте иконки всех размеров, включая такие "дико-странные" иконки размером 71x71 пиксель и 73x73), а потом и ручного согласования приложения с техподдержкой - причем тебе ни на одном из этапов не скажут когда процесс должен закончиться, и что тебе надо сделать в сумме - никакого цельного роадмапа нет - на каждом этапе ты узнаешь "новые и новые уточнения", без которых ты не сможешь опубликоваться.
    В итоге - порог вхождения - как финансовый - так и организаионно-нервный - в разработку для иоса - достаточно высок : надо сразу вложить тысяч сто только на железо и пару недель нервов.
    По мне - как человеку который не пользуется ни маком ни ифоном в жизни - в гробу я видел все, что связано с разработкой под иос.
    ну вот честно.
    и добавлю - что их документация - полнейший звездец. хуже исовской документации - красивой, дизайнерской - но совершенно пустой, бессмысленной и практически бесполезной - как технической, так и описывающей организацию процесса - я видел только старый MSDN в части разработки под WinMobile. (в него я тоже вляпался в своё время. но оно хотя бы было бесплатно, и не требовало покупки особенного железа!)
    Сейчас у меня одно приложение в яблосторе, и меня все спрашивают - почему оно платное (утилита для настройки микроконтроллера через ble, 700 рублей), а для андроида - бесплатное.
    Вот именно "потому что выше". Потому что если вы любите иос как сонибои плойку - извольте платить за мой геморрой.
    Под андроид бесплатно - потому что под андроид я могу собирать на любой платформе.
    Без затрат, без нервяков и затрат времени, на раз-два. Это легко и просто.
    А под иос геморрой, содом и гоморра. И если я и буду собирать (портировать) новое приложение под иос - то только для того, что бы "доить яблобоев".
    донатами, мобильным недогеймдевом, лутбоксами и прочим. ну вот как бы извините - смотрите выше в какие условия яблоки ставят разработчиков)
    (и не в обиду, будет Виталию, и всем пользователям яблока, но я смотрю на яблоэкосистему с другой стороны прилавка, и как инженер - искренне не понимаю как этим вообще можно пользоваться)
    Кириллу могу только посоветовать, что если он не пользуется маком, и не разработчик, не собирается зарабатывать с игры более 100 т.р./год, то, имхо, я бы и не влазил в это.
    одни убытки, нервяки и геморрой.
    имхо с 2000 проданных копий - и нишевой игрой - наверное не стоит вляпывался в порт под яблоко.
    едва ли не все деньги уйдут только "на вход" на железо.
    причем не факт что года через 3 не потребуется повторно обновлять железо.

    • @gordonfreeman6060
      @gordonfreeman6060 4 ปีที่แล้ว +2

      Ну хз, ты как-то все усложняешь) Может у тебя супер-пупер приложение, конечно.
      Я вот попробовал свою аркадку на ябло выпустить.
      Железный мак не нужен, виртуалка прекрасно справляется.
      Простая игра хорошо работает и на симуляторе. Хотя я тестю на железном айфоне, просто он у меня есть)
      Выпускал и несколько раз обновлял игру, и никогда проверка не занимала больше недели. Один лишь раз игру стопнули, попросив подтвердить явно, что музыка в ней моя.
      А 100 баксов в год это уж не такие деньги, даже для хобби. Габен за каждую новую игру сотен просит)

    • @MrTachikomaUnit
      @MrTachikomaUnit 4 ปีที่แล้ว +7

      @@gordonfreeman6060 а по мне вы красивые сказки рассказываете про хакинтош ) т.е. если вы кинете ссыли на
      точные рецепты запуска той же макоси на виртуалке, которые не только работают, но и указывают на то как официально, не с торрентов, получить лицензионную копию макоси (без покупки их железа, и которую в добавок еще и можно запустить на виртуалке с хостовой машиной на венде или линуксе) - то я , конечно, отдельное вам спасибо скажу. меня это реально выручит.
      или, вдруг, я упустил, когда они выпустили SDK для виндус/линукс для разработки под iOS ?
      я ни первого, ни второго не нашел.
      а с хакинтошем и пиратской копией макоси связываться - и с неё публиковать в яблостор - я еще не уверен, что не выйдет "себе дороже".

    • @sashock94
      @sashock94 4 ปีที่แล้ว +4

      Согласен, что мак не нужен. Виртуалки достаточно. Но то, что публикация - это ад, полностью поддерживаю. Мало того, что отвечают неделями, так и еще и придираются к каждой мелочи, и в итоге мы от публикации в аппсторе отказались! И то, у нас не игра была, а приложение простое. Сложные проги или игры - я вам не завидую!

    • @vladimmi
      @vladimmi 4 ปีที่แล้ว +12

      @@gordonfreeman6060 "виртуалка прекрасно справляется" - это не та ли, которая легально может работать только на хосте с macos server или как там он у них называется? Да и в принципе запускается только либо с модификацией виртуальной машины, либо с модификацией ОС. Официально публиковать игру из украденной среды разработки - что может пойти не так?

    • @alexkireev6221
      @alexkireev6221 4 ปีที่แล้ว +6

      Крайне интересный коментарий. Спасибо за взгляд с другой стороны прилавка.

  • @АлександрРайнов-п6у
    @АлександрРайнов-п6у 4 ปีที่แล้ว +65

    Молодец парень! Побольше бы таких людей в России.

  • @ВидеоблогимениГагарина
    @ВидеоблогимениГагарина 4 ปีที่แล้ว +3

    Имел опыт озвучки одной отечественной инди - игры Orange Cast. Так и случилось - ребята просто разместили объяву, мол, помогите в озвучке. Имея за плечами некоторый дикторский опыт, я разумеется отписался и в итоге озвучил одного квест дилера. Естественно, бесплатно, потому что прекрасно понимаю что разрабы - собрали команду и несколько лет, в свободное от основной работы время сидели и делали игру мечты. Не знаю какой она выйдет (кстати, скоро - в Steam, вроде бы осенью) :)Но это как и бесценный опыт для меня лично был, так и какая-то помощь людям, которые своё время и огромное количество энергии тратят ради самовыражения и развития своего проекта. Хочешь сделать хорошо - сделай сам! А когда есть время помочь - то помоги. Всё-таки не все в геймдеве оказываются сразу братьями Хаузерами, Тодами Говардами и прочими Гениями :)

  • @Vladimir_Barishnikov
    @Vladimir_Barishnikov 4 ปีที่แล้ว +71

    Уважение парню, даже на готовом движке сделать игру в одного пусть и с помощью, это трудовой подвиг :)
    сам брался не раз, но так и не закончил, не хватило ни знаний ни терпения. Теперь хотя бы знаю насколько это не простое занятие.

    • @ПавелАлексеев-н8е
      @ПавелАлексеев-н8е 4 ปีที่แล้ว +4

      На самом деле, это действительно подвиг! Я сам тоже пробовал что то создать и... делал карту, персонажей, даже были какие то монстры. Но как только начинались квесты...

    • @Alex11223l2
      @Alex11223l2 4 ปีที่แล้ว

      Движки разные бывают. RPG Maker по идее намного проще полноценных типа Юнити, Анрила. Заточен под определенные игры, с соотв. ограничениями.

    • @Vladimir_Barishnikov
      @Vladimir_Barishnikov 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Alex11223l2 даже если движок очень прост и интуитивно понятен, игра это не сценка. Дажа на проработку простенького сюжета с линейными квестами часов на 10 потребует просто прорву работы проделать и в самом движке и по части творчества.

  • @AlecKoffMusic
    @AlecKoffMusic 4 ปีที่แล้ว +7

    Мам, я в телике!))

  • @danmer3868
    @danmer3868 4 ปีที่แล้ว +6

    А ведь я купил эту игру, после того как увидел ее у вас на одном из ваших подкастов) Подарила много часов геймплея!

  • @yuri_grib
    @yuri_grib 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за интервью. Успехов Кириллу! Очень вдохновляет, приятно осознавать, что есть одиночки, которые тоже делают свои игры и у них получается, верится, что когда-нибудь сам присоединюсь к таким людям)
    "Дорогу осилит идущий")

  • @tangentsmith2961
    @tangentsmith2961 4 ปีที่แล้ว +19

    Я, хрен знает, не фанат RPG, но игра играется, из того, что я вижу, смотрится на уровне старых-добрых игр в своем жанре, которые делали целые команды, а история парня вообще крутая. Молодец, надеюсь, этот опыт позволит углубиться в индустрию и, возможно, заниматься этим полный день и рассказывать новые истории своему игроку!
    Кто не беден, я думаю, можно купить, чтоб поддержать человека!

  • @dreyktroll4490
    @dreyktroll4490 4 ปีที่แล้ว +1

    Играть я в это не буду, но воля нашего разраба заслуживает похвалы. Да и вообще всяческая поддержка отечественному разработчику!!!

  • @АндрейКузнецов-щ3ш1г
    @АндрейКузнецов-щ3ш1г 4 ปีที่แล้ว +10

    Разочарование в крупных проектах всё растёт, а труд энтузиастов становится глотком свежего воздуха в индустрии. Успехов Кириллу!)

  • @TellerySpyro_GTX
    @TellerySpyro_GTX 4 ปีที่แล้ว +74

    Прекрасно понимаю, через что Кириллу пришлось пройти, поскольку сам занимаюсь разработкой визуальной новеллы с ролевыми элементами в одиночку. Игра выглядит действительно неплохо, очень надеюсь увидеть продолжение!

    • @legionpheonix
      @legionpheonix 4 ปีที่แล้ว +6

      Ну кстати, мог бы и оставить название новеллы или даже ссылку на сайт.

    • @TellerySpyro_GTX
      @TellerySpyro_GTX 4 ปีที่แล้ว +5

      Я оставил ответ со ссылкой, но он похоже на проверке. Игра называется Heralds of the Avirentes. Это новелла с пошаговой боевой системой про мир Нанрас, населенный ом'вэрай - существами, похожими на драконов.

  • @ninja5019
    @ninja5019 4 ปีที่แล้ว +297

    ВЫ ТАМ СПИТЕ КОГДА НИБУДЬ? Сколько же картошка вам энергии дает.

    • @salce_with_onion
      @salce_with_onion 4 ปีที่แล้ว +37

      POTATO POWER SUPREME

    • @YoshiToshi2
      @YoshiToshi2 4 ปีที่แล้ว +24

      Так в Белоруси же всегда светло, всегда день. Свет, которым озаряет всю страну самизнаетекто. Негоже днём спать :-)))

    • @tomatguitar
      @tomatguitar 4 ปีที่แล้ว +23

      картоха дает им силу земли))

    • @Gamulyator
      @Gamulyator 4 ปีที่แล้ว +12

      @@tomatguitar и свежесть) Не отрывая от ботвы)

    • @retrojack1093
      @retrojack1093 4 ปีที่แล้ว

      @@YoshiToshi2 А так же Белоруссия один самых больших рассадников ковид 19 в СНГ, так что да есть чем гордиться.

  • @kanskishepard85
    @kanskishepard85 4 ปีที่แล้ว +2

    Купил после вашего интервью 😎 и главное ни о чём не жалею! Игра очень впечатлила и обрадовала. В общем советую а Кириллу огромное спасибо!

  • @thieslarte_ar_vieth
    @thieslarte_ar_vieth 4 ปีที่แล้ว +3

    Молодцы! Спасибо за труд, и за то, что поддержали парня!

  • @MrsFunnyStep
    @MrsFunnyStep 4 ปีที่แล้ว

    Душевное интервью. Кирилл молодчина, довел до конца такой проект. Особенно круто, что столько людей ему помогли и поддержали! Обязательно куплю игру в стим

  • @kimisamainoky
    @kimisamainoky 4 ปีที่แล้ว +7

    Досмотрел и ушол допиливать свой проект ) Ему от силы пол года и и это игра "для взрослых", но думаю что она еще порадует свою аудиторию

  • @motogpvr_4683
    @motogpvr_4683 4 ปีที่แล้ว +2

    Кириллу успехов, спасибо и за такой формат iXBT games.

  • @-KEHTABP-
    @-KEHTABP- 4 ปีที่แล้ว +56

    - Кирилл, ты на нас обиделся?
    - Да нет... я не обиделся.
    Вебка случайно поворачивается, на стене висят растерзанные куклы Вуду Миши и Витали ;)

    • @scottdesemberer8751
      @scottdesemberer8751 4 ปีที่แล้ว +2

      Фотки к стене прибитые, а из них ножи торчат)

    • @-KEHTABP-
      @-KEHTABP- 4 ปีที่แล้ว +3

      @@scottdesemberer8751 Куклы удобнее. Из них тоже может много что торчать. Особенно из Мишиной ;)

    • @artemekimov5492
      @artemekimov5492 4 ปีที่แล้ว +7

      Не, вебка поворачивается, а на стене висит Миша

    • @trttrt9658
      @trttrt9658 4 ปีที่แล้ว +3

      @@artemekimov5492 хахах)
      да, да) он взял его в заложники и Казунову пришлось делать Хвалебный стрим)

    • @-KEHTABP-
      @-KEHTABP- 4 ปีที่แล้ว

      @PepaRodrigez представляю, вся стена в фотографиях Миши, а на ней Миша с татуировками ГЛАЗ )

  • @АлександрМирошин-ы1ш
    @АлександрМирошин-ы1ш 4 ปีที่แล้ว

    Как и всегда, определенно очень интересно, и познавательно. Ребят, да вы же по сути занимаетесь продвижением инди индустрии, разработчиков которые по сути еще могут создавать игры не зависимые от "повесток" больших корпораций. Да и ведь получается вы грубо говоря популяризируете нашу постсоветскую игроиндустрию. Большущий респект, мужики!

  • @AlfaCh
    @AlfaCh 4 ปีที่แล้ว +164

    *ТАКИЕ ЛЮДИ ВДОХНОВЛЯЮТ ПОВЕРИТЬ В СЕБЯ! осталось только поднять zадницу..))*

    • @White-Kagura
      @White-Kagura 4 ปีที่แล้ว +1

      Мне бы ссд на 400 Гб и хороший микро)

    • @Alaric596
      @Alaric596 4 ปีที่แล้ว +1

      @@White-Kagura а чего 400гб,что за нестандартный объем

    • @White-Kagura
      @White-Kagura 4 ปีที่แล้ว

      @@Zephirus13 не, у меня просто hdd на 400 Гб, но он очень медленный, так что мне нужен ssd 400 на Гб)

    • @krahomy8569
      @krahomy8569 4 ปีที่แล้ว +2

      Поднял?)

    • @AlfaCh
      @AlfaCh 4 ปีที่แล้ว +1

      @@krahomy8569 думаю об этом..)

  • @DobinSergei
    @DobinSergei ปีที่แล้ว

    Ого, не ожидал здесь такое. Благодарю авторов что подарили возможность вживую увидеть и услышать Кирилла!
    Я из того самого русскоязычного сообщества RPG Maker, и слежу за данным проектом с самого начала.

  • @MstrDzen
    @MstrDzen 4 ปีที่แล้ว +15

    Весёлая и хорошая игра, между прочим, но специфическая, для любителей читать. Много читать, на что способны не только лишь все))) Но она даёт главное - она даёт то самое приключение, дух исследования, полная свобода выбора и действий! Главное, через пролог выбраться :)
    И я надеюсь в следующей игре Кирилла можно будет наконец-то грабить корованы!

    • @TongorBlackHawk
      @TongorBlackHawk 4 ปีที่แล้ว

      Интерактивная книга, фигли нам!

    • @WildServal
      @WildServal 4 ปีที่แล้ว

      Корованы в игре уже есть. Даже грабить можно. Только не в традиционном понимании выражения :)

    • @TongorBlackHawk
      @TongorBlackHawk 4 ปีที่แล้ว +3

      @@WildServal Всё равно, пока домики деревянные набигать не начнут - никанон.

  • @CrazyVadik
    @CrazyVadik 4 ปีที่แล้ว

    Кириллу респект и глубочайшее уважение за работу!
    Не фанат таких игр, но понимаю ценность их и улубину литературной работы. Поддержал автора и купил для разнообразия коллекции! Спасибо за интервью!

  • @ivanzverr
    @ivanzverr 4 ปีที่แล้ว +24

    О это шедевр! Я с огромным интересом прошел, сюжет огонь. Надеюсь будет продолжение.

  • @impi-impiratorovich
    @impi-impiratorovich 4 ปีที่แล้ว

    Ваши скетчи все лучше и лучше) спасибо за видео

  • @sareffox8137
    @sareffox8137 4 ปีที่แล้ว +8

    Купил, прошёл, понравилось=)

  • @draackul
    @draackul 4 ปีที่แล้ว +1

    Крутой чувак. Многие сдаются даже не начав, а он сделал продукт на чистом энтузиазме. Желаю успехов

  • @sukazluka
    @sukazluka 4 ปีที่แล้ว +5

    Я хочу сказать огромное спасибо вам, ребят, и товарищу Разработчику - очень информативное и мотивирующее видео. Простой человек, как и я, без знаний программерских языков, смог сделать игрушку - а значит и я могу :D

    • @trttrt9658
      @trttrt9658 4 ปีที่แล้ว +1

      в сообщество собирай лучше таких вот Интузиастов)
      А то в одного садятся делать и пилят по 30 лет одну игру.
      А так Навалились, сделали, начали другой проект.
      Один человек это букашка слабая.
      А вот когда их Много, можно и Планету с оси сдвинуть и полететь к черту на рога прямиком в путешествие по космосу.
      Главная сила людей это их Способность Договариваться, действовать сообща.

  • @kot.kominterna
    @kot.kominterna 4 ปีที่แล้ว +1

    Многих лайков Кириллу за труды и Виталию за новый отличный формат видео.
    Считай один в поле воин!)

  • @KStanEKB
    @KStanEKB 4 ปีที่แล้ว +8

    Куплю игру когда скидка закончится) Интересно было посмотреть интервью и теперь хочется поддержать автора

  • @ПавелМартиросян-ч6т
    @ПавелМартиросян-ч6т 4 ปีที่แล้ว +1

    Кирилл показался максиамально приятным собеседником! Желаю ему творческого процветания и успешных продаж его проектам! Спасибо за выпуск!

  • @neackrisranga633
    @neackrisranga633 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за интервью.
    Как бы скептически не относился к рпг-мэйкеру, сам периодически поигрываю в такие проэкты, правда у нас практически их не переводят. А тут ру проэкт, да ещё и сюжетный, респект.

  • @Varenye30
    @Varenye30 4 ปีที่แล้ว

    Парень большой молодец! Не каждый сможет так 3 года вести и ДОВЕСТИ ДО КОНЦА проект свой! удачи ему во всех начинаниях. Игру куплю обязательно.

  • @antonykorsakov
    @antonykorsakov 4 ปีที่แล้ว +9

    0:00 Ко всем вступлениям всегда был холоден - прикольно, хотя не интересно... но не сегодня. ЭТО ПРОСТО ШЕДЕВР
    !!!!! Юмор: 5 из 5; Темп: 5 из 5; Исполнение: 5 из 5;
    5:49 Смех в голосину №2!!!)))

  • @Valper42
    @Valper42 4 ปีที่แล้ว +1

    Да же уже не ждал видео, спасибо ребята, каждый день трудитесь и делаете новые видео, мы это Очень ценим. Могу сказать что пришел не по уведомлению, а зову души.

  • @RayneRaily
    @RayneRaily 4 ปีที่แล้ว +6

    Блин, спасибо за обзор! Обожаю Джей РПГ, а тут ещё и отечественный юмор! Иду покупать!

  • @distinct271
    @distinct271 4 ปีที่แล้ว

    Очень увлекательно послушать таких энтузиастов! Мне редко такая стилистика игр заходит, но рисовка настолько приятная, что купил. Приятно знать, что среди всей грязи в мире и в игровой индустрии в частности, есть такие положительные увлечённые люди.

  • @Redjoren
    @Redjoren 4 ปีที่แล้ว +11

    Взял, сел, сделал. Звучит так просто, а как же сложно.

  • @AndrewFomin
    @AndrewFomin 4 ปีที่แล้ว +1

    Офигенно позитивный чувак. Прям тоже захотелось сделать игру. Начну завтра. Или в будущую субботу. В общем когда-нибудь потом.

  • @Gamulyator
    @Gamulyator 4 ปีที่แล้ว +35

    Спасибо за рекламу, пойду поддержу Кирилла рублём. Не большой фанат РПГ-мейкера, но если игра на этом движке интересная, то меня она как правило не отпускает до полного прохождения.

    • @Дмитрий-м4х2х
      @Дмитрий-м4х2х 4 ปีที่แล้ว +4

      О да, но там нет мучестрадальческого эпика с мега боссами и злодеями, как в японских играх этого жанра. А вот история, юмор, персонажи, арты и всякие скрытные штуки- шикос. Было бы мозгов побольше, помог бы с 2 частью

    • @mayt7599
      @mayt7599 4 ปีที่แล้ว

      игруха своих денег стоит, юмор там прям зачётный)

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 4 ปีที่แล้ว

      Бедняга

    • @Gamulyator
      @Gamulyator 4 ปีที่แล้ว

      @@BogdanZelinschi молодец, что всё-таки соизволил представиться.

    • @BogdanZelinschi
      @BogdanZelinschi 4 ปีที่แล้ว

      @@Gamulyator че? Где я написал "я - бедняга"? Читать научись

  • @elka240
    @elka240 4 ปีที่แล้ว

    Последняя мысль очень правильная , просить не нужно стесняться , масса разных людей , всегда найдутся единомышлиники .

  • @Яков-р8о
    @Яков-р8о 4 ปีที่แล้ว +4

    Скетч шикарен, парень молодец. индустрия больна, но современные возможности позволяют с этим бороться)

  • @DeadlyCocaCola
    @DeadlyCocaCola 4 ปีที่แล้ว

    Кайфовый скетч!! Спасибо парни!

  • @burntrobot4850
    @burntrobot4850 4 ปีที่แล้ว +5

    От скетча под столом, спасибо ребят!))

  • @IamAxe163
    @IamAxe163 4 ปีที่แล้ว

    Крутой стрим! У самого не большой проект в работе, пилю потихоньку в свободное время и данный стрим мне очень зашел! Было бы здорово почаще видеть стримы с подобной тематикой. Благодарю за ваш труд.

  • @UnrealSPh
    @UnrealSPh 4 ปีที่แล้ว +15

    По поводу скетча, понимаю конечно что юмор и все дела, но я уже не первый раз замечаю, что Виталий пытается сравнивать изначально разные вещи.
    Упорство и труд - это конечно хорошо. Но программировать - это не совсем кодить. Да зачастую процесс написания кода может занять 2-3 часа. Но вот процесс, когда ты обдумываещь реализацию, может занимать сутки. Никто почему то не учитывает, что сама работа происходит в голове, а не за компом. Именно в этом проблема переработок.
    Я к чему, лучше, Виталии, попробуйте, вместо книг про истории успеха, прочитать книгу по алгоритмам и структурам данных для начала. Потом расскажите, как у вас получается сравнивать высокое с широким.

    • @blockan
      @blockan 4 ปีที่แล้ว +5

      Ага. И потом состояние, когда ты еще ничего не сделал, а уже зае..ся :-(

  • @antonangald
    @antonangald 4 ปีที่แล้ว +1

    Вы молодцы, ixbt) И автор игры тоже. Удачи вам и ему

  • @MrHeroySTS
    @MrHeroySTS 4 ปีที่แล้ว +3

    Хо! Я играл в эту игру! Неожиданное интервью

  • @ladybernkastel5696
    @ladybernkastel5696 4 ปีที่แล้ว

    Пока что лучший скетч за все время. Алсо, героини - милота, как будто снова slayers по телеку смотрю.

  • @Avitus2010
    @Avitus2010 4 ปีที่แล้ว +15

    Божееее! Остановите мой хохотач. Я думаю если бы в Юбисофт были такие люди. Они бы делали игры в сотни раз лучше.
    Браво! Просто Браво!

    • @KrendelMos
      @KrendelMos 4 ปีที่แล้ว +2

      Юбисофт это конвейер. И поверьте в игровую индустрию идут не из за желания зарабатывать кучу бабла. Те кто идут ради бабла перегарают быстро и не растут как специалисты. Растут те люди которые готовы вкладывать безвозмездно кучу личного времени не ожидая отдачи или спасибо со стороны. Работать по 20 часов не по тому что кранч и надо сдавать проект, а по тому что нравится и кайфуеш от работы. В геймдеве больше фанатиков своего дела, чем эффективных менеджеров.

    • @ТВгид-б5с
      @ТВгид-б5с 4 ปีที่แล้ว

      @@KrendelMos А в итоге весь запал фанатиков перекрывают визгливые голоски эффективных менеджеров, которых меньше, но которые имеют власть...и игры выходят такими, какими должны быть, для зарабатывания бабла, а разработчикам-фанатикам, которые даже спасибо не ждут за свои идеи спасибо и не говорят, их просто увольняют, если ожидания от продаж не пересеклись с реальностью)

    • @ТочкаБифуркацииТ
      @ТочкаБифуркацииТ 4 ปีที่แล้ว +3

      @@KrendelMos полная херня в игровую индустрию идут именно за деньгами,а те кто верит в свое творчество единицы.

    • @KrendelMos
      @KrendelMos 4 ปีที่แล้ว

      @@ТочкаБифуркацииТ ммм. Надо полагать сотрудник из геймдева?

    • @segod7108
      @segod7108 4 ปีที่แล้ว

      @@ТочкаБифуркацииТ дада разработчики Hollow Knight или вообще любого инди ради денег шли. Особенно те разрабы которые просто хотели сделать хорошо. Они же четко знали что их проект взлетит. А может не стоить судить всю индустрию по штамповке Ubi/EA? Ведь даже в закромах этих студий есть люди которые хотят делать хорошо. Инди отдел юби/респауны у еа, не не слышал.
      Полная херня считать что в индустрию идут ради денег. НЕТ. В индустрию идут чтобы делать игры, а после этого уже плавно переходят к "ХАЧУ ДЕНЕГ". Но не все.

  • @Опятьработа-л3т
    @Опятьработа-л3т 8 หลายเดือนก่อน

    Такие подкасты и нужны. Спасибо

  • @tvorog8088
    @tvorog8088 4 ปีที่แล้ว +19

    В таких играх важен сюжет, как например в Ту Зе Мун, где такая же графика но ещё и отличный трогательный сюжет и музыка шикарная.

    • @alexeyleontiev6110
      @alexeyleontiev6110 4 ปีที่แล้ว +3

      одна из лучших игр вообще последних 2 десятков лет

    • @MoonlightQ5
      @MoonlightQ5 4 ปีที่แล้ว

      @@alexeyleontiev6110 мафия 3 лучше

    • @samnewberry1539
      @samnewberry1539 4 ปีที่แล้ว

      Так, собственно. "Героини меча и магии" вокруг сюжета целиком построены. И он весьма неплох.

  • @EvgeniyVan
    @EvgeniyVan 4 ปีที่แล้ว +2

    Предлагаю поддержать разработчика и купить данную игру!)

  • @Цегора
    @Цегора 4 ปีที่แล้ว +76

    понравилась демо. сейчас купил после ролика. (122р)

    • @МихаилДубинский-ч1е
      @МихаилДубинский-ч1е 4 ปีที่แล้ว +7

      Посмотрел и тоже купил

    • @Atipichniy
      @Atipichniy 4 ปีที่แล้ว +2

      @@МихаилДубинский-ч1е :) Аналогично, хороша реклама, тоже купил

  • @konakona111
    @konakona111 4 ปีที่แล้ว

    С каждым выпуском скетчи всё лучше и лучше!

  • @АлександрГеймер-м1л
    @АлександрГеймер-м1л 4 ปีที่แล้ว +46

    Я так обожаю марш из ред алерт 3, что готов только за его наличие лайк ставить)

    • @Вячеславцшц
      @Вячеславцшц 4 ปีที่แล้ว

      + лайк за безжалостный и беспощадный марш советского союза!

    • @benzilllagg4542
      @benzilllagg4542 4 ปีที่แล้ว

      Этот из второго.

    • @АлександрГеймер-м1л
      @АлександрГеймер-м1л 4 ปีที่แล้ว

      @@benzilllagg4542 в оранжировке разница, ну да прав ты.

    • @turbofullmaster5342
      @turbofullmaster5342 4 ปีที่แล้ว

      @@benzilllagg4542 soviet march из третьего. во втором был hell march 2 (в третьей hm 3 соответственно есть)

    • @benzilllagg4542
      @benzilllagg4542 4 ปีที่แล้ว

      @@turbofullmaster5342 хорошо. В тройку я играл мало, в отличие от двойки.

  • @VladimirGolev
    @VladimirGolev 4 ปีที่แล้ว +1

    Классное интервью. Пойду куплю игру, не уверен, что буду играть, но хочу поддержать автора.
    И вам закину. Пожалуйста, продолжайте делать игровую журналистику. Ее не хватает в рунете!

  • @Technocratos90
    @Technocratos90 4 ปีที่แล้ว +11

    Поддержите автора игры рублём. Такие энтузиасты - единственное, что осталось хорошего в игроиндустрии.

    • @ПетрВрангель-т8п
      @ПетрВрангель-т8п 4 ปีที่แล้ว

      Ничего в стимах и подобном не покупаю, но ради такого считаю стоит сделать исключение и поддержать талантливого камрада.

    • @Technocratos90
      @Technocratos90 4 ปีที่แล้ว

      @@ПетрВрангель-т8п До сих пор болванками пользуешься?

    • @ПетрВрангель-т8п
      @ПетрВрангель-т8п 4 ปีที่แล้ว +3

      @@Technocratos90 Дискетами на 8мб.

  • @МаксимСмирнов-ю4ъ
    @МаксимСмирнов-ю4ъ 4 ปีที่แล้ว

    Герой! Сил таким людям! Черпаю вдохновение из такого маленького чуда, большое спасибо Кириллу за материал и Виталию за интервью! В светлое будущее, друзья

  • @romansh8870
    @romansh8870 4 ปีที่แล้ว +7

    Что за путешествие паладина. Пожалуйста, скиньте название

  • @SmartAss766
    @SmartAss766 4 ปีที่แล้ว

    Кирилл красавчик. Редко кому-то удается довести свой проект на RPGMaker'е до конца, я очень рад, что IXBT осветили тему домашнего игростроя. Единственное что подбешивает - VX/MX'овые чибики, мне все же XP больше нравился.

  • @ДмитМММ
    @ДмитМММ 4 ปีที่แล้ว +7

    Кирилл - М О Л О Д Е Ц ! ! !
    +1 продажа ... когда будет время поиграю

  • @arkbird1580
    @arkbird1580 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за интервью, парни!

  • @dima991x1
    @dima991x1 4 ปีที่แล้ว +7

    Ваше видео как отличный подарок на ДР!
    (Скетч супер)

  • @pastux2079
    @pastux2079 4 ปีที่แล้ว

    Купил после просмотра ролика, чтоб поддержать разработчика. В выходные попробую. Спасибо за контент.

  • @justaman3032
    @justaman3032 4 ปีที่แล้ว +75

    А вот кенши несколько человек делали 12 лет, может, и на неё обзор уже сделаете?)

    • @ВикторАндреевич-ч1ы
      @ВикторАндреевич-ч1ы 4 ปีที่แล้ว +17

      Не знаю есть ли на неё обор но Виталий её точно нахваливал в каком-то ролике.

    • @justaman3032
      @justaman3032 4 ปีที่แล้ว

      @@ВикторАндреевич-ч1ы, да, я в курсе

    • @veneticazero5106
      @veneticazero5106 4 ปีที่แล้ว +5

      Отвратный арт дизайн у игры.
      Отвратный юзер интерфейс.
      Нет, спасибо.
      (

    • @arwo2402
      @arwo2402 4 ปีที่แล้ว +5

      @@veneticazero5106 и отличное насилие твоего героя в все дыры. А потом групповое насилие твоих героев.

    • @SeeingHumanBoxes
      @SeeingHumanBoxes 4 ปีที่แล้ว +6

      По ней есть стрим

  • @АйсТвайс-ю4я
    @АйсТвайс-ю4я 4 ปีที่แล้ว

    Ваши скетчи это шедевры!

  • @Руслан_Бирюшев
    @Руслан_Бирюшев 4 ปีที่แล้ว +12

    Даже горжусь тем фактом, что сумел пропихнуть в игру камео персонажей одного из своих романов ^_^ Сюжет эпизодика с их участием придумал сам Кирилл, я только предложил идею и подкорректировал диалоги.

    • @TellerySpyro_GTX
      @TellerySpyro_GTX 4 ปีที่แล้ว +2

      Коллаборация нескольких авторов это очень круто)

    • @Руслан_Бирюшев
      @Руслан_Бирюшев 4 ปีที่แล้ว +3

      @@TellerySpyro_GTX учитывая, что иллюстратор работала добровольно, а не за гонорар, её тоже можно считать полноценным соавтором. А я надеюсь продвинуть Кириллу идею снова привлечь моих героев для второго акта, уже в более важной роли. Миры игры и книги не пересекаются, на самом деле, но какая разница? :)

    • @TellerySpyro_GTX
      @TellerySpyro_GTX 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Руслан_Бирюшев иллюстрации очень милые, так что по возможности отблагодарите художницу. По поводу камео: ну и ладно, что это разные вселенные. Отсылки друг на друга интересны игрокам и полезны авторам. Я это знаю не понаслышке)

    • @Руслан_Бирюшев
      @Руслан_Бирюшев 4 ปีที่แล้ว +2

      @@TellerySpyro_GTX популярность игры - уже неплохая благодарность. Ну и многие отдельно хвалят арты внутри игры :) А что до моего - соберётесь играть, не пропустите. Это троица наёмников, чья командир-эльфийка на глазах у героинь весьма оригинально теряет любимую шляпу.

    • @TellerySpyro_GTX
      @TellerySpyro_GTX 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Руслан_Бирюшев спасибо, думаю что не пропущу. Однозначно поддерживаю ваш проект, поскольку он явно того стоит)
      Кстати, можете ознакомиться и с моей визуальной новеллой с пошаговой боевой системой: Heralds of the Avirentes. Ее в Стиме нет, но она доступна любому желающему на Патреоне (крупные обновления доступны каждому). Она не про людей, а про ом'вэрай - расу, похожую на драконов. Я делаю ставку на сюжет и вариативность. Если любите такое - думаю вам понравится)

  • @mitchellshephard7902
    @mitchellshephard7902 4 ปีที่แล้ว +2

    Главный герой - девочка... RPG-maker... Аниме-рисовка... Где-то я это уже видел.
    Большинство хентайных игр на RPG-maker, ага.
    Но парню респект. Очень достойно. В стиме уже купил.

  • @dmitrygusev5333
    @dmitrygusev5333 4 ปีที่แล้ว +37

    Не по колокольчику, а по зову сердца ❤️

    • @VadmanixGames
      @VadmanixGames 4 ปีที่แล้ว

      В прошлом ролике так писал другой человек)

  • @Gipsowik
    @Gipsowik 4 ปีที่แล้ว

    Создатель игры очень позитивен! Спасибо за интервью с ним!

  • @dnagoche
    @dnagoche 4 ปีที่แล้ว +21

    Скетч про столкновение двух миров)))

  • @njaab5097
    @njaab5097 4 ปีที่แล้ว

    Играл в игру до выхода стима. Был раньше автором на Дзене. Дал ему небольшую рекламу, сам игра и отправлял ему баги, которые находил. Даже выпросил более полную версию, а не обрезанную демку.
    Подсадил друзей на эту игру и сам купил в стиме как только появилась возможность.
    Теперь Кирилл даже здесь на iXBT.
    Ролик не смотрел, но по названию и превью уже все понял без слов.

  • @copitane5706
    @copitane5706 4 ปีที่แล้ว +49

    Я один познакомился с рпг-мейкером из-за игр сомнительного (того, где 3 Х) содержания?

    • @remsum
      @remsum 4 ปีที่แล้ว +1

      Я познакомился из за трэшовых артхаусных и ржачных игр на нем

    • @Kher4m
      @Kher4m 4 ปีที่แล้ว

      Почему сомнительного, просто надо брать уже готовый продукт, а не "ф разработке"

    • @Skibitskiy
      @Skibitskiy 4 ปีที่แล้ว +6

      Погоди ка. В РПГмейкере разве делают другие игры?

    • @ТиберийКински
      @ТиберийКински 4 ปีที่แล้ว +5

      @@Skibitskiy согласен, бред какой то. Наверное просто Ютуб зацензурил некоторые сцены из игры Кирилла

    • @xbravo078x8
      @xbravo078x8 4 ปีที่แล้ว

      ​@@ТиберийКински Да, не может быть такого!

  • @НенастоящееИмя-з8ю
    @НенастоящееИмя-з8ю 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое, Кириллу, Виталику, и за формат спасибо, вас очень интересно слушать на фоне, особенно когда готовлю кушать,.

  • @dukenukem1675
    @dukenukem1675 4 ปีที่แล้ว +13

    создаю игру уже пол года, сам делаю модели и текстуры, сам учусь работать в блендер, анриал инжин 4, все сам. Это норма в общем-то. самообразование дает больше чем любой университет, если чем то горишь и есть близкие которые тебя поддержат то ты все сможешь. кстати к 23 году выпущу, надеюсь оцените потом, не сейчас.

    • @engineer.s
      @engineer.s 4 ปีที่แล้ว

      Закиньте что-нибудь на канал, как там прогресс, какой стиль, а то что-то пустовато...

    • @dukenukem1675
      @dukenukem1675 4 ปีที่แล้ว +3

      ​@@engineer.s пока не могу, игру разрабатываю, времени нет свободного вообще практически, просто увидел что чел уже в одну персону сделал игру и такой: Круто! надо глянуть. а так пока создаю терминал и всякие панельки сижу, рисую. видосы мутить пока не разбирался, позже будет. ЭТО СЕКРЕТ НА САМОМ ДЕЛЕ), не хочу свидетелей пока что. как только сделаю что можно показать, полностью закину, пока что куча моделей разрозненны, арты все схематично, я инженер в реале, мне этого хватает. да и если что, я не продвигаюсь, просто рад что ребята видос сняли и рад что есть ещё люди такие же. пока ничего не буду показывать, сорян) как говорил выше не сейчас=)

    • @s.g.3042
      @s.g.3042 4 ปีที่แล้ว

      красава и голландцы молодцы, что выпустили Блендер, как тебе новая версия?

    • @AvernusBO
      @AvernusBO 4 ปีที่แล้ว

      Делаешь Duke Nukem Forever здорового человека?

    • @dukenukem1675
      @dukenukem1675 4 ปีที่แล้ว

      @@AvernusBO не, космос

  • @ГеоргийБаратели-ф4п
    @ГеоргийБаратели-ф4п 4 ปีที่แล้ว

    Раз в неделю такой формат это просто бомба! Но если бы интервью были подлиннее, то было бы ещё лучше!

  • @lannistar235
    @lannistar235 4 ปีที่แล้ว +13

    блин, я один немного подофигел от голоса разраба на контрасте с мужественным разрабом из скетча?)))

    • @Viper_Kane
      @Viper_Kane 4 ปีที่แล้ว +3

      Микрофон ещё роляет

  • @Code2Monkey
    @Code2Monkey 4 ปีที่แล้ว

    Не уверен что буду играть в этот проект долгое время.
    Но определенно попробую.
    Поддержу рублём!
    Разрабу Грац. Так держать мужик!!

  • @DanilZubarev
    @DanilZubarev 4 ปีที่แล้ว +2

    Литературные прохождение были раньше интересным чтивом, когда ещё были популярны игровые журналы Игромании, ЛКИ и другие. Это вдохновляло попробовать игру самому после прочтения и сравнить личный экспириенс с экспириенсом детально описанным в статье.

  • @a_c_jtest2059
    @a_c_jtest2059 4 ปีที่แล้ว +2

    Говоришь вдохновлялся балдур
    Гейтс и аниме Богиня благославляет этот прекрасный мир.
    Покупаю не глядя!

  • @ФедяКрюков-в6ь
    @ФедяКрюков-в6ь 4 ปีที่แล้ว +4

    "Героин меча и магии"

  • @konchenkoroman9393
    @konchenkoroman9393 4 ปีที่แล้ว

    Ваши вступления - обожаю!