Я играл в халф-лайф в то время. А о SIN читал в Стране Игр. Они ещё прохождения писали стилизованные под рассказы от первого лица. А вот от SIN Emergence заглавная тема до сих пор в плейлисте крутится. PS: А в кингпина, ака «Братан», играл. Фаргусы (емнип) аутентично перевели, с огоньком.
21:40 в своё время разрабы Blood стояли перед решением - удариться в реализм, или в трешанину в стилистике насилия. Победила трешанина - Blood до сих пор не забыт.
@@blazkowiczhedgehog4396 Без проблем. 1) "У меня, улучшилось:". Запятая не нужна. Не "улучшилось", а - "улучшились", потому что множественное число. 2) "У меня вдруг... внезапно". Использовать многоточие, само по себе, - дурной тон, но в твоём примере это пунктуационная ошибка. 3) Грудь" растёт", а не "ростёт". 4) "Появляться всякие". После "всякие" должно стоять двоеточие. 5) "Эксклюзивы", а не "ексклюзивы".
@@user-kn5eg9wg1j Ну какже-также если она другая?) Там физика была пинков и ударов - враги падали, их можно было наталкивпть на шипы, сбивать люстрой. Это и сейчас выглядит довольно бодро. А тут что - стандартный набор тех времен, даже враги от пинка не падают, отскакивают
@@user-gq7eq3vr6j Ну я судил по броскам предметов и заклинаниям. Хоррошо еще руны выводить, как в одной хардкорной игре не надо. С пинками да. Хз что там еще будет на выходе. А так мб будут еще расталкивающие заклы или опрокидывание с оружия.
В Контроле можно брать ящички, кидаться ящичками, делать из ящичков пирамиды чтобы забраться повыше, можно цеплять гранаты к ящичкам и потом кидаться ими, можно таскать напольные прожекторы и светить ими перед собой или зомбировать мобов держа волшебный телевизор ну и т.д. Но Контрол у вас не в фаворе же)
Поддерживаю, тоже не разделяю мнение многих о контрол, физон, дизайн, геймплей - всё четко, одна из немногих новых игр, которая не ведет меня по рельсам, как тупые гирс 5 или ласт оф ас, а которая вот "просто игра"
"брать ящички, кидаться ящичками, делать из ящичков пирамиды чтобы забраться повыше, можно цеплять гранаты к ящичкам и потом кидаться ими, можно таскать напольные прожекторы и светить ими перед собой или зомбировать мобов держа волшебный телевизор" - в Half-Life 2 было, в System Shock 2 этим забавлялся, Just Cause всегда этим славился, Singularity, Dead Space, Crackdown, Deus Ex, Prey, Red Faction... Ничего нового они не придумали и тем более не улучшили. А кидаться ящиками с гранатами, простите, можно даже в Удар-Мужике.
@@Malalit вопрос оригинальности и инноваций вроде не стоял, в ролике был вопрос просто в какой из последних игр такое в принципе было) И в Контрол это было, Контрол вообще в этом плане очень приятная экшн-песочница, но Контрол зашкварен об ЕГС и поэтому белорусики его показательно недолюбливают)
Malalit, так то да, во многих старых играх можно ящичками кидаться. Вот только новых игр таких нет. В 99% случаев мы видим гирс оф вар, где всё заскриптовано, а дырки от пуль исчезают через 5 секунд после выстрела, и повезёт, если они вообще будут. Так что контрол, наверное единственная трипл эй игра сейчас, которая предлагает продвинутый физон как часть геймплея.
Kingpin и Sin как же я любил раньше эти игры! Только пиратская Sin зависала в одном и том же месте и я нигде не мог найти рабочую версию. Только спустя какое-то время прошёл ее.
Я может один такой, но от игрового процесса брутал дума я уставал, такая духотища там просто адовая, стреляешь, стреляешь, и даже на секунду не передохнуть. Сначала весело, потом эта монотонность просто убивает. Этернал со своими добивалочками и кучей тактических маневров как то менее однообразным был и там не было прям этой духотищи и монотонности.
Господи, а продолжить Син эпизодический было не лучше? При всем моем уважении, есть Half-life HD pack (или как там обновление моделек / текстурок называлось), есть официальный Half-life на сорсе и есть Black Mesa. И довольно очевидно, за что нормальный покупатель в 2020-2021 будет готов заплатить деньги.
Ремастер Kingpin: life of crime и SIN Reloaded скорее всего куплю в Steam. Игры детства. Меня тут весьма порадовала ION FURY. Жаль, что для понимания большинства приколов этой игры надо знать английский. Например в игре есть плакат Fat land society. Улыбнуло. Очевидная отсылка к плоскоземельцам (Flat land - плоская земля). А когда находишь склеп с прахом где написано CALEB (главный герой оригинальной BLOOD). Шуточки у главной героини то же отнюдь не стерильные. Swallow this! Кто понял, тот понял. Это не про ласточку.
К слову о пикселях и шутерах, в августе вышел неплохой (для инди) ретро шутан The Citadel. Сись... пиксели, мясо, убойные пушки и сексуальная героиня, все как мы любим :)
Sin - это одина из первых игр в которую я резался на пс в те далекие годы. И она прекрасна! Жаль ее не оценили ... там было много фишек которых до сих пор нет в шутанах
Эх ностальгия...так глядишь лет через 15 будем смотреть со слезой умиления на презентацию нового олдскульного проекта под фортнайт, Фифу и Рейд Шадов Леджент. И главной фичой будет 100500 длс и батл пассов.
А на СтопГейме, не разобравшись, Graven назвали продолжателем дел Hexen, явно из-за чрезвычайного сходства визуального и движкового. Только по геймплею Graven вроде далёк от Хексена совсем, то был либиринтообразный шутер, а это вроде больше паззл
3D Realms до Хуанга или Лизы как до звёзд, особо порадовал момент про комфортные диванчики и такая скрюченная барышня из разработчиков на переднем плане на этом "удобстве" %)
По поводу Graven Всю историю игр разработчики пытались отделаться от пикселей. Надо возвращаться к забытым подлинным ценностям, а не деградировать в техническом плане. По поводу ценностей: Мои две любимые игрушки это Hexen II и Blood I и в хексене ценностью были артефакты которые активировали разные события или открывали двери. Но при этом 3д релмзы не поняли этого и не вставили артефакты-активаторы в Graven пока что. Может написать им??? А в блад были шикарные взрывы от мобильной пушки и динамита. Но при этом 3д релмзы из блада взяли пинание головы????? Это пинание хорошо только для тех кто не достаточно развит что бы понимать что в жизни это может быть твоя голова которую будут пинать. Но при этом когда я уничтожаю противника и он разлетается на части то это обосновано тем, что иначе этот противник замочит меня, а пинание головы это беспричинная издёвка. Но в целом я буду ждать Graven
Я уже лет 9 наблюдаю за ребятами и с самого начала заметил что «виталик» похож на мужчину из моего спортзала, которому лет 50-57. Так вот, еще никогда я не видел чтобы «виталик» был так похож на того мужчину... Как врямя-то летит. Хнык
Странно, Parodeus тоже похож на брутал дум, и там тоже есть мясо, прям в экран летит, но все же он не под крылом 3д реалмс, а Himble Games, издатель который выпускал такие игры как Void Bastards и Tem Tem
Это тот в котором надо было успеть всех спасти в замке? Я думаю что как раз таки та старая "угловатая" графика добавляет ему жути.Это как с графическими модами на Систем Шок 2 - модели монстров стали как бы "гламурными" и атмосфера ломалась.Нужно кроме количества полигонов еще уметь создавать подходящие обстановке образы.Все это конечно лично мое мнение.Я люблю старую графику :)
Каждый год жду и верю что анонсируют игру с живым самостоятельным миром, каким никаким ии, разнообразными персонажами со своей историей, с интересными квестами и рандомными событиями, зовущими исследовать себя локациями, полными интерактива, медитативным геймплеем с проработанными элементами развития персонажа... И каждый год продолжаю играть в горбатый седой сталкер на модах. Грустно все это.
Хотелось бы увидеть не олдскульные шутаны с графикой из нулевых, а олдскульные атмосферные рпг, с той самой неказистой графикой, а-ля Arx Fatalis/Gothic, чтобы весь упор был на атмосфере, истории, квестах, персонажах. Вот это было бы здорово и разнообразно.
Всё в порядке в Думе с патронами. Может я так думаю потому что юзаю все типы боеприпасов (как и задумывалось), а не онли супердробовик. Если валить всех с той же ракетницы, то да не хватит патронов, но в комбе ракетницы с супердробовиком и балистой у меня не успевают кончаться патроны (Ультра кошмару привет), игра очень быстрая, противники бьют больно, бензопила немного убавляет темп и даёт патроны без тупой необходимости искать их на карте во время боя. Да, пилить приходится по КД, но для меня это не проблема.Если в самом начале игры когда даётся первый апгрейд и ты выбираешь что качать и выбор падает не на патроны, то да, постепенно начинаюьт душить, но 1-2 апгрейда патронов и всё збс.
Конечно норм. Недавно прошел игру "предательство Антарес" и stonekeep, начал старые квесты от Sierra проходить, а про Morrowind и говорить не надо - до сих пор актуально
наконец вспомнили расчлененку. в мертвом космосе серии части некроморфов можно кидать - от острых частей то тушек сбивая с ног врагов и отталкивая их. да те же бочки ящики и тд в зависимости от массы или остроты наносят урон. после этой серии игр о применении частей врагов или обьектов как оружия забыли почти
Рекомендую обратить внимание на system shock remake, игра ещё не вышла, но геймплейные видео уже збс. Игра очень в духе мрачного космо хоррора, расчлененка и физон в наличии, а также при повреждении конечностей меняется поведение врагов. Обещают выход этой осенью. Сам жду, так как нравятся космо-хорроры, а тут вот разрабы и графен, и геймплей, всё подогнали.
Кто тут помнит большие... пиксели SIN? ) )
игры из моего детства 👍
Я могу сказать одно я просто обожаю когда Миша играет роль психа)))
Я играл в халф-лайф в то время. А о SIN читал в Стране Игр. Они ещё прохождения писали стилизованные под рассказы от первого лица. А вот от SIN Emergence заглавная тема до сих пор в плейлисте крутится.
PS: А в кингпина, ака «Братан», играл. Фаргусы (емнип) аутентично перевели, с огоньком.
Только в артах и скринах видал =)))
только из-за больших... пикселей и устанавливал ее очень давно,но игра не зашла!)
:D Вы помните sin? ДАААААААА !!! а какого цвета глаза у злодейки ? пятого размера аааа что ?
зелёные?
🤣 👍
😂
Камень в огород Rare со своими боевыми жабами.
А какие у неё большие и круглые глаза в Sin Episodes: Emergence....))))))))))))
21:40 в своё время разрабы Blood стояли перед решением - удариться в реализм, или в трешанину в стилистике насилия. Победила трешанина - Blood до сих пор не забыт.
Очень смешно наблюдать за Мишей, когда он хочет что-то сказать, но Виталия никак не закончит)))
Теперь я знаю как выглядит мое лицо. :D Воспитание не позволяет перебивать. Хотя частные случаи у меня бывают.
6:31 )))
Новая реальность. Покупаем видяхи, что бы смотреть пиксели в 4К.
Блин, правда, глупо как то...
И с трассировкой лучей!
правильно человек заметил 4 к и трасировка и норм будет))
Ex43 X как и цветные мониторы. Играйте в монохроме в 720p 30 fps и будет вам счастье
@@ex43x66 Как правило про 4к подобное пишут те, кто даже и не видел его. А я после 32 монитора в 4 к больше ничего видеть не хочу.
Я смотрю каждое ваше видео. С лета 2019... У меня, улучшилось: пищеварение, социал елемент, зрение, стали крепче кости, волосы потемнели и я стал отзываться на имена Жан и Мишель. Побочки меня не волновали, но когда у меня вдруг... внезапно начала рости грудь, ко мне начали приставать с домогательствами и на телефоне стали появляться всякие Pascal's Wager и другие нормальные игры, то начал волноваться. Но оказывается, зря. Спасибо, ребята.
©Во имя Отца и Сына и Святого ексклюзива, да помилует Гейб наши кошельки.
А потом ты проснулся и завоняло
А за это время у них вдвое увеличилось количество подписоты) Аминь
Напиши, когда грамматика и пунктуация улучшится
@@no_name9654 @no_name пАкажи, ткни! Где Ашыбки?
@@blazkowiczhedgehog4396
Без проблем.
1) "У меня, улучшилось:". Запятая не нужна. Не "улучшилось", а - "улучшились", потому что множественное число.
2) "У меня вдруг... внезапно". Использовать многоточие, само по себе, - дурной тон, но в твоём примере это пунктуационная ошибка.
3) Грудь" растёт", а не "ростёт".
4) "Появляться всякие". После "всякие" должно стоять двоеточие.
5) "Эксклюзивы", а не "ексклюзивы".
Смотрю на Graven и одна мысль-Dark Messiah of Might and Magic . Опасает только одно- Миша ждёт.
В Дарк Месайя боевка была особая. А тут обычный экшен старого образца.
@@user-gq7eq3vr6j Особая? Ну хз . Выглядит всё так же. Мб даже тоже веревки будут.
@@user-kn5eg9wg1j Ну какже-также если она другая?) Там физика была пинков и ударов - враги падали, их можно было наталкивпть на шипы, сбивать люстрой. Это и сейчас выглядит довольно бодро. А тут что - стандартный набор тех времен, даже враги от пинка не падают, отскакивают
@@user-gq7eq3vr6j Ну я судил по броскам предметов и заклинаниям. Хоррошо еще руны выводить, как в одной хардкорной игре не надо. С пинками да. Хз что там еще будет на выходе. А так мб будут еще расталкивающие заклы или опрокидывание с оружия.
@@user-kn5eg9wg1j Пока что все выглядит примитивненько. Не знаю чего от нее ждут. Legasy of Kain напоминает необходимостью по замку блуждать.
От скетча в голосину, Спасиб ребят скрасили ночь😉
"Монетизация ностальгии" - золотые слова!
Сцук... Скетч Огонь!!! Большие Си.... Пиксели!!! Чем больше, тем лучше! xD Я под столом))))))))))))) Браво!!!
В Контроле можно брать ящички, кидаться ящичками, делать из ящичков пирамиды чтобы забраться повыше, можно цеплять гранаты к ящичкам и потом кидаться ими, можно таскать напольные прожекторы и светить ими перед собой или зомбировать мобов держа волшебный телевизор ну и т.д. Но Контрол у вас не в фаворе же)
Поддерживаю, тоже не разделяю мнение многих о контрол, физон, дизайн, геймплей - всё четко, одна из немногих новых игр, которая не ведет меня по рельсам, как тупые гирс 5 или ласт оф ас, а которая вот "просто игра"
"брать ящички, кидаться ящичками, делать из ящичков пирамиды чтобы забраться повыше, можно цеплять гранаты к ящичкам и потом кидаться ими, можно таскать напольные прожекторы и светить ими перед собой или зомбировать мобов держа волшебный телевизор" - в Half-Life 2 было, в System Shock 2 этим забавлялся, Just Cause всегда этим славился, Singularity, Dead Space, Crackdown, Deus Ex, Prey, Red Faction... Ничего нового они не придумали и тем более не улучшили. А кидаться ящиками с гранатами, простите, можно даже в Удар-Мужике.
@@Malalit вопрос оригинальности и инноваций вроде не стоял, в ролике был вопрос просто в какой из последних игр такое в принципе было) И в Контрол это было, Контрол вообще в этом плане очень приятная экшн-песочница, но Контрол зашкварен об ЕГС и поэтому белорусики его показательно недолюбливают)
Malalit, так то да, во многих старых играх можно ящичками кидаться. Вот только новых игр таких нет. В 99% случаев мы видим гирс оф вар, где всё заскриптовано, а дырки от пуль исчезают через 5 секунд после выстрела, и повезёт, если они вообще будут. Так что контрол, наверное единственная трипл эй игра сейчас, которая предлагает продвинутый физон как часть геймплея.
В ремастере кингпина обязательно должна быть та самая озвучка!
их несколько было тех самых, как минимум две)
Ну б** сколько?
Немало.
Graven больше похож на dark messiah of might and magic, давно искал что-то подобное, теперь тоже буду ждать)
Arx fatalis круче👍
Red baron, аркс фаталис круче как рпг, а дарк мессия - это экшон, который славится физоном и количеством способов убийства врагов на квадратный метр.
Не.
по-моему Хексен второй
Что за аватар у тебя
Мне кажется или Михаилу плохо без легендарной рубахи цыганского барона?
Я плакать ...
Хэй! Дигиди-дигидай...
Её же надо хоть иногда стирать!
Монстры, кровь, расчлененка, большие сись.... точно точно !!!! большие пиксели ))))
3:03 Миша, мы поняли! Это знак! Выезжаем срочно спасать Мишу от произвола и от подвала!
Graven - это калька с мегакрутой игры Dark Messiah. Ну и атмосфера сделана круто. Очень радует, что любимое фентези возрождается.
Джейме Ланистер и Джон Сноу рассказывают об игровой индустрии? Это что-то новенькое)
Мясо, матюки, убийства и голые сиськи.
Сашко походу гениальным разработчиком игр мог стать.
Не получилось не фартануло...
Грамотное ощущение в игре Graven придаёт разнообразие иного взгляда,подхода,что даже по душе за любые варианты действии,решении в продукте Graven
WRATH: Aeon of Ruin тоже многообещающий
О Ильнур, прифффки
SIN остро нуждается в ремейке, а не ремастере. Улучшение текстурок это просто халтура, чтобы по-лёгкому содрать бабла с ностальгирующих.
@@Zephirus13 если фанатов уровня Мезы фиг найдёшь, то уровня Operation Black Mesa и Guard Duty точно не найти.
15:02 на это можно смотреть бесконечно 🤩
Kingpin и Sin как же я любил раньше эти игры! Только пиратская Sin зависала в одном и том же месте и я нигде не мог найти рабочую версию. Только спустя какое-то время прошёл ее.
Я может один такой, но от игрового процесса брутал дума я уставал, такая духотища там просто адовая, стреляешь, стреляешь, и даже на секунду не передохнуть. Сначала весело, потом эта монотонность просто убивает. Этернал со своими добивалочками и кучей тактических маневров как то менее однообразным был и там не было прям этой духотищи и монотонности.
Етернал в отличии от брутала не симулятор Wasd и зажатой левой кнопкой, в него интересно играть а не бегаешь и стреляешь по всем подряд
Господи, а продолжить Син эпизодический было не лучше? При всем моем уважении, есть Half-life HD pack (или как там обновление моделек / текстурок называлось), есть официальный Half-life на сорсе и есть Black Mesa. И довольно очевидно, за что нормальный покупатель в 2020-2021 будет готов заплатить деньги.
Ремастер Kingpin: life of crime и SIN Reloaded скорее всего куплю в Steam. Игры детства. Меня тут весьма порадовала ION FURY. Жаль, что для понимания большинства приколов этой игры надо знать английский. Например в игре есть плакат Fat land society. Улыбнуло. Очевидная отсылка к плоскоземельцам (Flat land - плоская земля). А когда находишь склеп с прахом где написано CALEB (главный герой оригинальной BLOOD). Шуточки у главной героини то же отнюдь не стерильные. Swallow this! Кто понял, тот понял. Это не про ласточку.
Earth... Land это "земля" в смысле "территория"...
Отсылка к жирножопым скорее
Dark Messiah of Might and Magic... Сколько лет, сколько зим... Graven, спасибо
Я из раза в раз возвращаюсь в две старые игры. Will Rock и Matrix: Parth of Neo. В них я готов играть днями на пролёт
*Больших Пиксельных Бубсов, Пожалуйста* (Пишу в третий раз, TH-cam сопротивляется 🤣)
Сопротивление бесполезно)) )
Надо задавить ютуб пятым размером героини из сина.
К слову о пикселях и шутерах, в августе вышел неплохой (для инди) ретро шутан The Citadel.
Сись... пиксели, мясо, убойные пушки и сексуальная героиня, все как мы любим :)
Эту игру надо было назвать Waifunator 3000, а так, её никто не заметит)
Graven обещает быть очень классной игрушкой. Этакая смесь Dark messiah, Theif, Dishonored и в сеттинге тёмного фэнтези. Круто же!
Вы забыли упомянуть, что Graven делается на модифицированном движке Quake 1, так же, как и WRATH.
Скетч в начале просто супер!!! Ржал минут пять поставив на паузу потом запустил ролик дальше.
это же смесь хексена 2 и дарк мессии оф майт энд меджик! блин бутылочки эти синие и фиолетовые прям как в хексене) ностальгия))
Игра напомнила Dark Messiah
Там тоже можно было много чего
Sin - это одина из первых игр в которую я резался на пс в те далекие годы. И она прекрасна! Жаль ее не оценили ... там было много фишек которых до сих пор нет в шутанах
даааааа я помню данную горячую милфу в джакузи!
Эх ностальгия...так глядишь лет через 15 будем смотреть со слезой умиления на презентацию нового олдскульного проекта под фортнайт, Фифу и Рейд Шадов Леджент. И главной фичой будет 100500 длс и батл пассов.
Блин как же круто играется и выглядит Brutal Fate ! Очень хотеть ))
А на СтопГейме, не разобравшись, Graven назвали продолжателем дел Hexen, явно из-за чрезвычайного сходства визуального и движкового. Только по геймплею Graven вроде далёк от Хексена совсем, то был либиринтообразный шутер, а это вроде больше паззл
Graven лампово, уютно, будто никаких забот и каникулы еще не закончились
А в дюке еще порно показывали в кинотеатре.....ностальгия)
Дьюк Нюкем - образцовый самец, такой сейчас не в тренде увы =(
Выйди дюк сейчас того времени, в кинотеатре показали бы скорее гей порно))
@@BanKa_sHorOt ага ага, и перли бы оленя трапа с твича в декорациях дурдома.
Graven действительно выглядит привлекательно
Скетч зачетный, даже как-то жизненно...
Не так давно я проходил SIN (1998). Но и Релоадед я готов пощупать.
3D Realms до Хуанга или Лизы как до звёзд, особо порадовал момент про комфортные диванчики и такая скрюченная барышня из разработчиков на переднем плане на этом "удобстве" %)
ребята! Вдруг кому-то для друга надо то девочку из син зовут - BIANCA BEACHUMP (на соответствующем ресурсе есть).
Не благодарите
Старые игры часто вспоминают, просят переиздать, но почти в них не играю. Варкрафт, кс 1.6 и т.п., редкие исключения.
гравен жду однозначно - хексен\херетик оставили в памяти только теплые воспоминания
Забавный факт в том, что данное видео соберёт больше просмотров, чем все подкасты 3D Realms вместе взятые))
парни вот за это большое спасибо, в желаемое пару игр закинул
Вы каждый день отнимаете час моей жизни! лучи добра вам также 😂
14:37 Но люди-то полюбили его за ДВЕ вполне конкретные вещи!
Левую и правую
Duke Nukem это радиоактивный мутант из мультсериала captain planet )
2023 год, Wrath и Brutal Fate ещё не вышли :(
Из ностальгических шутеров Dusk заслуживает внимания. Он и по ностальгии, и внятный гейм-дизайн имеет.
Также Prodeus, вроде бы, там как надо всё. Но что-то тянут.
По поводу Graven
Всю историю игр разработчики пытались отделаться от пикселей. Надо возвращаться к забытым подлинным ценностям, а не деградировать в техническом плане.
По поводу ценностей:
Мои две любимые игрушки это Hexen II и Blood I и в хексене ценностью были артефакты которые активировали разные события или открывали двери.
Но при этом 3д релмзы не поняли этого и не вставили артефакты-активаторы в Graven пока что. Может написать им???
А в блад были шикарные взрывы от мобильной пушки и динамита. Но при этом 3д релмзы из блада взяли пинание головы????? Это пинание хорошо только для тех кто не достаточно развит что бы понимать что в жизни это может быть твоя голова которую будут пинать. Но при этом когда я уничтожаю противника и он разлетается на части то это обосновано тем, что иначе этот противник замочит меня, а пинание головы это беспричинная издёвка.
Но в целом я буду ждать Graven
После статьи на DTF больше всего хочется Graven.
Так эта безумная тёлка с катаной, из деволвер диджитал это актрисса... блин, я думал это их Директор))
Пиксилявость и резкость в Graven раздражает. Но чёрт возьми это тёмное средневековье со свободой взаимодействии, капец как подкупает. Однозначно жду!
ГГ в Sin, когда антагонистка выходит на связь: *"Сэмпай, заметь меня..."*
Красавы! Ждем "Систем Шок №ХЗ" (надеюсь по геймплею это будет близко к гениальному оригиналу)
Я уже лет 9 наблюдаю за ребятами и с самого начала заметил что «виталик» похож на мужчину из моего спортзала, которому лет 50-57. Так вот, еще никогда я не видел чтобы «виталик» был так похож на того мужчину... Как врямя-то летит. Хнык
Ахахах , упал просто. Большие блин пиксели :-)
Как же мы в детстве играли на Денди без 4к телевизоров, беда-беда)))
Странно, Parodeus тоже похож на брутал дум, и там тоже есть мясо, прям в экран летит, но все же он не под крылом 3д реалмс, а Himble Games, издатель который выпускал такие игры как Void Bastards и Tem Tem
Не добавляйте в вишлисты, а то галенкин утащит) Записывайте в блокнотик.
Скетчи как произведение искусства
Был старый хоррор, Носферату. Поменял диск через 2 ддддннняя, а сейчас бы в неё да с обновлённой графикой)))
Это тот в котором надо было успеть всех спасти в замке? Я думаю что как раз таки та старая "угловатая" графика добавляет ему жути.Это как с графическими модами на Систем Шок 2 - модели монстров стали как бы "гламурными" и атмосфера ломалась.Нужно кроме количества полигонов еще уметь создавать подходящие обстановке образы.Все это конечно лично мое мнение.Я люблю старую графику :)
@@MrDemua Блин мб, но в то время страшно было ппц
не просто ппц, а аж сердце из груди вылетало.
Сейчас нет таких игр
@@MrDemua Не помню про спасти если честно, а вот всё увеличивающие количество вампиров встающих из гробов помню до сих пор)
Каждый год жду и верю что анонсируют игру с живым самостоятельным миром, каким никаким ии, разнообразными персонажами со своей историей, с интересными квестами и рандомными событиями, зовущими исследовать себя локациями, полными интерактива, медитативным геймплеем с проработанными элементами развития персонажа...
И каждый год продолжаю играть в горбатый седой сталкер на модах.
Грустно все это.
Хочу ремастер игры "БРАТАН" с той самой озвучкой!
Хотелось бы увидеть не олдскульные шутаны с графикой из нулевых, а олдскульные атмосферные рпг, с той самой неказистой графикой, а-ля Arx Fatalis/Gothic, чтобы весь упор был на атмосфере, истории, квестах, персонажах. Вот это было бы здорово и разнообразно.
Graven прям то что чего не хватало)
Ещё Задорнов шутил про ... Мееенеджеров !
Виталик обещает какой месяц сделать обзор на арканум, и его до сих пор нет, спасибо за ожидание
Напоминает Южный Парк, когда пацаны пытались посмотреть трейлер нового фильма Терренса и Филипа на 10 секунд
надеюсь что в кингпинге будет та самая озвучка из детства ))
Забавно, что в Graven посох занимает 1 ячейку, а меч - 2))
В детстве искал на пиратских рынках второй эпизод SiN Episodes
Слишком поздно узнал,что никакого второго эпизода не было
Кингпин только в легендарной озвучке если)
Миш,этот трешак ты жди!даже ОЧЕНЬ жди!а вот киберпанк не жди,не надо!))
Девиз некстгена на ps5: Большие пиксели! Больше больших пикселей! И мыльца!
Спасибо за скетч! Не пошлый, не кринжовый, но при этом очень остроумный! За ролик тоже спасибо
Первая стойкая ассоциация с Graven у меня лично это King’s Quest: Mask of Eternity...
Мое детство, это Atari XE, Yamaha MSX2 и IBM PC, River Raid, Vampire Killer и Catacomb Abyss!!!!
Witchaven бы возродили с сохранением атмосферы (но не корявого управления ;) )... Третья часть сейчас зашла бы многим.
Ion Fury нравился. Но я там на моменте куда-то пробежал взад и все враги зареспались, дропнул. Багов нашел, побегал в аут оф баунс ))
Посмотрел на модельки, прям вернулся во времена Квейк 2. Как будто этих 20+ лет и не было )
Всё в порядке в Думе с патронами. Может я так думаю потому что юзаю все типы боеприпасов (как и задумывалось), а не онли супердробовик. Если валить всех с той же ракетницы, то да не хватит патронов, но в комбе ракетницы с супердробовиком и балистой у меня не успевают кончаться патроны (Ультра кошмару привет), игра очень быстрая, противники бьют больно, бензопила немного убавляет темп и даёт патроны без тупой необходимости искать их на карте во время боя. Да, пилить приходится по КД, но для меня это не проблема.Если в самом начале игры когда даётся первый апгрейд и ты выбираешь что качать и выбор падает не на патроны, то да, постепенно начинаюьт душить, но 1-2 апгрейда патронов и всё збс.
Помню в игровом журнале сокрушались, что в SIN сцена в бассейне не слишком откровенная.
The Last of Us 2 это наверстала)
Охренеть Миша разошёлся по расчленёнке
Судя по Мише, у индустрии сейчас размер пикселей МИНУС первый размер... Впрочем и пикселя тоже с парой аддонов к нему)))
Конечно норм. Недавно прошел игру "предательство Антарес" и stonekeep, начал старые квесты от Sierra проходить, а про Morrowind и говорить не надо - до сих пор актуально
олдскуд аж олдскулы свело
Прикольные ролики в начале. Респект Вам!
И ни слова про такие шедевры как Hedon и Viscerafest.
наконец вспомнили расчлененку. в мертвом космосе серии части некроморфов можно кидать - от острых частей то тушек сбивая с ног врагов и отталкивая их. да те же бочки ящики и тд в зависимости от массы или остроты наносят урон. после этой серии игр о применении частей врагов или обьектов как оружия забыли почти
Рекомендую обратить внимание на system shock remake, игра ещё не вышла, но геймплейные видео уже збс. Игра очень в духе мрачного космо хоррора, расчлененка и физон в наличии, а также при повреждении конечностей меняется поведение врагов. Обещают выход этой осенью. Сам жду, так как нравятся космо-хорроры, а тут вот разрабы и графен, и геймплей, всё подогнали.
Э, нет! Гирбоксы сделали, в первую очередь, Opposing Force.
Вот именно! Сам написать хотел.
Где-то заплакала Лара Крофт и Темная королева.