Проверили 9 неординарных игр для вас [Рефанд?!]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 533

  • @StopGameRu
    @StopGameRu  ปีที่แล้ว +17

    Заказывай новинки для гейминга на CDEK.Shopping - Steam Deck OLED, PS5 Slim, Oculus Quest 3 и многое другое: clck.ru/377dG9&erid=LjN8K2jiG

    • @saint_penrose512
      @saint_penrose512 ปีที่แล้ว +3

      Сделайте полноценный обзор на Signalis!

    • @Clown13ist
      @Clown13ist ปีที่แล้ว +3

      У "Рюкзачного героя" "рефанд"..? ВЫ ЧЁЁЁЁЁЁЁЁЁ?11111 "ДИЗЛААААААААЙК"!!111111

    • @worker9249
      @worker9249 ปีที่แล้ว

      31:54 ндам, скатились. Вы хотя бы тогда взяли бы лучше Dragon ball на обзор. Оно того не стоит, лучше Persona

    • @worker9249
      @worker9249 ปีที่แล้ว

      Глеб подорожал?(

    • @megapunkkk
      @megapunkkk ปีที่แล้ว

      Эта контора оптимистов мне второй месяц Стимдек привезти не может, он даже из страны отправления не выехал ещё
      Поддержка несколько дней тупо игнорила, теперь просто кормит отписками

  • @onlygoful
    @onlygoful ปีที่แล้ว +849

    Ребят, добавляйте пожалуйста на обложку видео "рефанд. ищем хорошие игры" как раньше. Чтоб понятнее чуть было, что за видео

    • @Levskyi_art
      @Levskyi_art ปีที่แล้ว +19

      100%

    • @Flamezl
      @Flamezl ปีที่แล้ว +14

      Удобнее, но я думаю такое превью меньше людей привлечёт

    • @natali7966
      @natali7966 ปีที่แล้ว +7

      Вот тоже не поняла, что за зверь новый

    • @luigilupino
      @luigilupino ปีที่แล้ว +22

      Видимо упали просмотры на рефанде, поэтому маскируют под новую рубрику.

    • @WallenJenkins
      @WallenJenkins ปีที่แล้ว +8

      Я чуть не пропустил из-за этого, 100%

  • @MamoruUs
    @MamoruUs ปีที่แล้ว +221

    Надписи/названия про рефанд и правда нехватает. Чуть не решил, что это один из 100 видосов про подборки (10 боссов скрытых, 11 пасхалок в резидент эвил и т.д.)
    С Наступающими :)

  • @foxhuibes1419
    @foxhuibes1419 ปีที่แล้ว +250

    Это "Рефанд", но об этом никто не узнает🎉

    • @VladiSlave-v2r
      @VladiSlave-v2r ปีที่แล้ว +4

      Комментарий, который заслуживает большего

  • @IlayWassington
    @IlayWassington ปีที่แล้ว +173

    Да называйтесь вы просто рефандом, блин!

    • @yanislavcore7814
      @yanislavcore7814 ปีที่แล้ว +17

      К сожалению, последнее время у них мало просмотров, вот видимо и пытаются привлечь внимание

    • @Акавир-ре
      @Акавир-ре ปีที่แล้ว +12

      Видимо, проверяют неординарные названия для нас

    • @hribogriz
      @hribogriz ปีที่แล้ว

      ​@@yanislavcore7814ну имхо просмотры упали не из-за названия

  • @GOne2p
    @GOne2p ปีที่แล้ว +141

    Было: РЕФАНД. ИЩЕМ ХОРОШИЕ ИГРЫ. Стало: ищем игры, похожие на Айзека

  • @sergthegod
    @sergthegod ปีที่แล้ว +27

    Женщина приехала в деревню, чтобы сказать местному священнику, что он теперь Папа
    неплохо, неплохо

  • @retrocasual_
    @retrocasual_ ปีที่แล้ว +72

    Одна из самых приятных механик в The Las Faith, про которую ничего не сказали - это то, что персонаж не получает дмг от касания/приближения врагов (то есть дмг проходит только от самих ударов). И это на самом деле сильно бесило в blasphemous (и в целом это частая проблема похожих метроидваний), так как там перс когда бил, он двигался чуть-чуть вперед, касался врага и получал дмг и приходилось постоянно бить и двигаться назад.
    А, ну и конечно проблема с закрытыми дверями не отображающимися на карте, решается самостоятельной постановкой различных меток на карте.

    • @kravc333
      @kravc333 ปีที่แล้ว +9

      Это фишка большинства таких игр, просто проблема в бласфимас в омерзительном платформинге и отсутствии других, условно, афиксов, взаимодействующих с касанием. Буквально даже рывок, дэш не всегда выходило заюзать, не говоря о его топорности и тп. Хорошим примером будет уже всем известный полый, который здорово обыгрывает это амулетами, мобильностью персонажа и тп.

    • @Mikeulnyrov
      @Mikeulnyrov ปีที่แล้ว

      В risk of rain тоже такая механика есть.

    • @mortalbaker3644
      @mortalbaker3644 ปีที่แล้ว

      душный

    • @DrDemagol
      @DrDemagol ปีที่แล้ว

      Количество меток ограничено, на все не хватит

    • @СемёнСемёнович-д9п
      @СемёнСемёнович-д9п ปีที่แล้ว

      ​@@DrDemagolразве? То есть я сейчас когда ставлю новые метки убираю старые? Не обращал внимания
      Ушел проверять

  • @Dei_Judisium
    @Dei_Judisium ปีที่แล้ว +79

    Шикарно вместе звучите ребят, чувствуется синергия. Молодцы, прям стало интереснее смотреть рефанд.

  • @dencheg1683
    @dencheg1683 ปีที่แล้ว +42

    Назвался рефандом, подпишись на превьюшке
    Сказал бы я, но мы живём в мире, где решение с новыми названиями в стиле невероятный топ 5 и смещением рефанд?! в конец действительно подняло просмотры

  • @Pretty_Savel
    @Pretty_Savel ปีที่แล้ว +33

    Ещё уточнение-roquelike - это когда каждый забег вы начинаете нулевым героем грубо говоря. Roquelite - когда есть что-то, что вы выносите из забега и постепенно прокачиваете своего героя. Зачастую какая-нибудь валюта, на которую статы поднимаете герою.

    • @BrobjeV
      @BrobjeV ปีที่แล้ว

      Рогуелите это упрощённый рогалик, тот же UnReal World это роглайт, ток народ назовёт его настоящим рогаликом.
      Кароч все что выходит в стиме с надписью "рогалике" это рогалите на самом деле.

    • @Pretty_Savel
      @Pretty_Savel ปีที่แล้ว +1

      @@BrobjeV ну просто тут Ян странно начал описывать роглайт - снаряга, прокачка. Что в принципе странное деление. Каждый рогалик вроде имеет снарягу, прокачку. Другое дело в рамках забега или за его пределами

    • @organstas_san5857
      @organstas_san5857 ปีที่แล้ว

      Сейчас в каждом рогалике есть мета прокачка, так что различие уже давно размылось

    • @Pretty_Savel
      @Pretty_Savel ปีที่แล้ว

      @@organstas_san5857 если есть метапрокачка, вне забега - это roquelite. Всё просто.

    • @robertnomok9750
      @robertnomok9750 ปีที่แล้ว +1

      @@BrobjeV И чем он роуглайт? Там не метапрогрессии.

  • @The-Shady-Shade
    @The-Shady-Shade ปีที่แล้ว +12

    О, Sanabi шикарная игра!
    Прошёл её на максимальной сложности и получил нереальный кайф

  • @kicel1252009991_Vankip
    @kicel1252009991_Vankip ปีที่แล้ว +15

    Это какая-то вселенская ирония. Лоеву, который зарифандил Katana Zero, понравилась игра, которая хайпилась в трейлерах за счет как раз схожести с Катаной. Хе. Хоть по итогу игры естественно разные.

    • @ViperWarlord
      @ViperWarlord ปีที่แล้ว

      Очевидно,что не вывозил сложность игры.Поэтому и рефанд.

    • @Wanderer0703
      @Wanderer0703 11 หลายเดือนก่อน

      Так Лоев казуал, он в принципе своё мнение субъективно высказывает, хотя это вам не разбор полетов, тут вы говорите стоят ли игры покупки

  • @chajnik3118
    @chajnik3118 ปีที่แล้ว +2

    Как же я рад, что взяли именно Яна в Рефанд на замену Глебу! Теперь будто ещё больше живости в обсуждении игр, что только радует! Спасибо вам, ребята!

  • @ОлегКислый-ж7щ
    @ОлегКислый-ж7щ ปีที่แล้ว +12

    Спасибо вам, ребята из стопгейма. Вы очень помогаете отвлечься от всего, что происходит вокруг! Продолжайте творить, от меня 500р на ближайшем стриме, не закройтесь пж😢.

  • @devl547
    @devl547 ปีที่แล้ว +8

    Прошёл Sanabi полностью, какая же она офигительная! Сюжетные твисты - моё почтение.

    • @watarrka
      @watarrka ปีที่แล้ว +3

      Честно говоря данный обзор при всех похвалах от автора, вообще не доносит атмосферу и дух игры.

    • @АртёмПереверзин-и7ф
      @АртёмПереверзин-и7ф 9 หลายเดือนก่อน

      Черт побери! Это самая трогательная игра, что я проходил, за последние пару лет. Геймплей, при этом, динамичный и интересный.

  • @CaZ0
    @CaZ0 ปีที่แล้ว +80

    Кто вообще придумал так теперь называть выпуски рефанда?

    • @Giltias
      @Giltias ปีที่แล้ว

      Подозреваю, что просмотры у рефанда так себе) Вот и пытаются выкрутиться)

    • @BeMyArt
      @BeMyArt ปีที่แล้ว

      Видимо Ян🤷‍♀️

  • @Solozon3
    @Solozon3 ปีที่แล้ว +9

    Очень удивлен, что говоря про The Last Faith ОЧЕНЬ мало говорили про Blasphemous. А ведь она выглядит и играется так же, некоторые спрайты буквально один в один срисованы (например шары - предметы), такие же механики...

    • @АлександрГаврилов-ш7ъ
      @АлександрГаврилов-ш7ъ ปีที่แล้ว +1

      Шары предметы это скорее еще из соулсов чем из Blasphemous. А так согласен, один в один как Blasphemous по стилистике и анимациям.

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger ปีที่แล้ว

      @@АлександрГаврилов-ш7ъ он не про концепт шаров-предметов, а буквально про спрайт перекрашенный.

  • @СлавончиксРуденков
    @СлавончиксРуденков ปีที่แล้ว

    В Bionic Commando надо было пользоваться рукой-крюком-кошкой. Прикольная штука

  • @l3urban187
    @l3urban187 ปีที่แล้ว +3

    Привет, можно выводить где нить в сторонке платформы на чём можно в эти игры играть. Раньше вроде сбоку эмблемки были у Вас. А то во время просмотра гуглить не охото, отрываешься от вашего видео, всем пасыба ") С Наступающим!🎉

  • @stxrsilver
    @stxrsilver ปีที่แล้ว +23

    в настройках рорр можно выставить зум на 1х, который по дефолту стоит на 2х. это, вероятно, может пофиксить проблему с растягиванием экрана

    • @AngelTwilight
      @AngelTwilight ปีที่แล้ว +1

      Довольно много деталей становится слишком мелкими. На больших экранах или с большим разрешением это может мешать.
      Странно, почему разработчики не додумались полуторное масштабирование и больше опций для зума интерфейса.

    • @beater7685
      @beater7685 ปีที่แล้ว

      @@AngelTwilight там можно настроить промежуточное масштабирование

  • @daeddane1003
    @daeddane1003 ปีที่แล้ว +11

    Блин, я в замешательстве. С одной стороны ролик большой, по меркам рефанда. С другой же стороны, так подробно и без спойлеров рассказывать об играх надо уметь

  • @gordondgf6008
    @gordondgf6008 ปีที่แล้ว +19

    Спасибо за контент👍🏻
    У меня есть предложение: поскольку вы довольно часто тратите на игру больше 2 часов для более подробного обзора, думаю, стоит принимать решение о рефанде/не рефанде оставаясь в рамках стимовских ограничений. Или, что даже интеречнее, делать два вывода: предварительный не рефанд, например, и окончательный вывод о том, продолжает ли игра цеплять после окончания второго часа

  • @wr4min
    @wr4min ปีที่แล้ว +4

    Не буду первым, но как же искренне раздражает "обновленное" позиционирование рефанда; догадываюсь, что нужно работать с алгоритмами, чтобы привлечь новых зрителей к формату, но в итоге хочется лишь иронично поблагодарить в духе "спасибо, что хоть в названии ролика оставили упоминание рефанда".

  • @arsenskavin130
    @arsenskavin130 ปีที่แล้ว

    Уважаемые ведущие и не знали что метроидвании уходят корнями не только в метроиды но в большей доле в, да-да, Кастельвании, начиная с легендарной Симфони оф зи Найт и других "игаваний", за рулём которых собственно стоял Игараши.
    А выпуск получился хорошим, взял на карандаш себе пачку игр в вишлист. Спасибо 👍

  • @seroozka_anime
    @seroozka_anime ปีที่แล้ว +1

    Ване над в тарков идти,вот там тетрис кайфовый))

  • @Belgaruska
    @Belgaruska ปีที่แล้ว +2

    Мне Sanabi напомнила старую флеш-игрушку про ниндзя с крюком😅

  • @GDEMOIPULI
    @GDEMOIPULI ปีที่แล้ว +1

    Заметил, что при обзоре на какой-либо рогалик, без упоминания Айзека - уже не обойтись

    • @ArturFlintchannel
      @ArturFlintchannel ปีที่แล้ว +1

      Ну так Айзек классика и популяризатор жанра же.

  • @Arm0riel
    @Arm0riel ปีที่แล้ว +2

    Капец, опять Лоев задушнил и рефанднул прекрасную Вackpack Нero

    • @Morkbrann
      @Morkbrann ปีที่แล้ว +2

      А там ещё и разные персонажи, с разными механиками. Которые они даже не увидели)

  • @vovavova633
    @vovavova633 3 หลายเดือนก่อน

    Мне показалось, или Ваня чуть не рефанднул Шекспира? 😂

  • @ATtiny13a-PU
    @ATtiny13a-PU ปีที่แล้ว +1

    Зарефандить Backpack Hero, это конечно сильно, тем более из-за сторимода, который буквально сырая альфа, вообще не канон ни разу (я прошёл, мне не понравился элемент гринда, но я наиграл много часов в бету и поэтому знал чем себя занять в сторимоде). Пока что считаю её одним из лучших рогаликов по признаку билдостроения, лучше только айзек, потому что тут целых 5 персонажей, все они имеют не только разные механики, но и собственный уникальный пул предметов. Игра сама по себе не шибко большая, но реиграбильность у неё на высоком уровне. Её проблема лишь в том, что она требует от игрока быть хардкорщиком, ну т.е. ты не можешь просто стать сильным и идти на пролом, тебе нужно почти всегда думать о собственных действиях, а на некоторых персах это вообще краеугольный вопрос, например Tode становится марафоном, ведь тебе буквально в каждой битве нужно собрать рюкзак несколько раз с нуля, или играть в чёткий расчёт без сброса, это ультра душно и напрягает, а на остальных персах у тебя всегда есть ШИРОКИЙ выбор как собрать имбу, что придти к боссу с кучей перекусов, какой-нить волшебной палочкой и точилом, заточить на 200+ урона палку и наложить ещё эфирное точило на +100%, чтобы 400 урона с тычки, имея возможность сделать 30 таких за один ход, вот это реально приносит экстаз. Но до этого момента надо быть всегда готовым к тому, что ты забудешь накинуть на себя броню и закончишь ход, что на тебя накинут проклятье, к которому ты уязвим, вообщем ссыковать и не шиковать, это портит динамику.
    В игре достаточно ОЧЕНЬ хардкорных челенджей и головоломок, чего стоит босс раш за 91-ЩИК, он же ящик, в ориге CR-8, он же create, он же робот кароче, это испытание ломает мозг и переворачивает тактику на 360 градусов, или на нём же челенж с рюкзаком 3x5...... чего стоят некоторые билды на Tode, это вообще отдельное искусство.
    46:19 - хотя оно понятно, что за час игры, когда ты находишь нунчаки и думаешь, что это конский дамаг, а играешь ты в сторимод на первом этаже, это может создать впечатление простоты и незатейливости игры.

  • @900dw1n
    @900dw1n 11 หลายเดือนก่อน

    омг, как же голос одного из ведущих похож на голос широко известного в айти кругах Бобука (он же Григорий Бакунов). Каждый раз как слушаю - так когнитивный диссонанс ловлю!

  • @andrewdc8635
    @andrewdc8635 ปีที่แล้ว +1

    Ласт фэйт чистейшая Каслвания) метроидвания - это как раз таки механика геймплея и игры в стиле метроид+ каслвания :D посмеялся с фразы - в Каслванию не играл, но это метроидвания ахах. Спасибо за подборку)

  • @МурлокМрглкский
    @МурлокМрглкский ปีที่แล้ว +5

    Считаю обзор Backpack Hero не полным! В игре есть ещё несколько главных персонажей за которых можно и нужно играть. Так как кардинально отличается геймплей в боевке и оптимизации рюкзака. Особенно классно играть за 91-ЩИКа. Там порой приходится по пол часа продумывать как же тебе все расположить так, чтобы максимально задействовать энергоцепочку.

    • @Морглен...ДапростоМорглен
      @Морглен...ДапростоМорглен ปีที่แล้ว

      Так это рубрика "рефанд", так что привыкай. Тут не будет хоть какого-то углублённого обзора. Эта рубрика сделана, чтобы ты взял заинтересовавшие игры на заметку и потом посмотрел НОРМАЛЬНЫЙ обзор где-то в другом месте.

  • @golubev1251
    @golubev1251 ปีที่แล้ว +4

    27:30 Death's Gambit существует, это пиксельный соулслайк-платформер.

  • @Iurii_Ludenus
    @Iurii_Ludenus ปีที่แล้ว +4

    Я чувствую поворот колеса сансары. Лет двенадцать назад, когда я только начинал смотреть обзоры, Зулин в обзоре на Мор. Утопию мне объяснил - что инди - это про дух, про поднятие важных тем и настоящее искусство. Я был юн, он был юн, мир был молод и прекрасен.
    После этого, постепенно наш взгляд на мир конечно менялся. Мы подросли, увидели что и инди может быть говном безвкусным, и из под пера огромных корпораций может выходить что то интересное. И в первом выпуске инди ревьюс Зулин озвучил то, что на тот момент и так мы с ним понимали. Инди - это отсутствие издателя. Всё, больше ничего независимость не подразумевает.
    И вот тут Дэйв зе дайвер это снова инди про дух. Маятник качнулся так сказатьб.

    • @ЮрийБондаренко-ц2л
      @ЮрийБондаренко-ц2л ปีที่แล้ว +1

      ЛКИ защищал и восхвалял "Мор", когда слово "инди" у всех ассоциировалось с погонялом Индианы Джонса.

  • @MadSlyFox
    @MadSlyFox ปีที่แล้ว

    При виде Sanabi вспомнил почему-то не про Червей и крюк, а про Bionic Commando😂

  • @alex_not_bad8608
    @alex_not_bad8608 ปีที่แล้ว +5

    Да, deafth gambit действительно существует) Хороший поект

    • @f1reb4ll77
      @f1reb4ll77 ปีที่แล้ว +3

      Только Death's :)

  • @vaduhaplay6979
    @vaduhaplay6979 ปีที่แล้ว

    Saturnalia. Посмотрев на прическу героя, я понял, что мне дарована возможность сыграть за Бориса Репетура)

  • @atmospheric_b
    @atmospheric_b ปีที่แล้ว +4

    Было бы очень круто если станет побольше классных игр, где можно кайфово играть по сети с рандомами, как karmaZoo

  • @TheMrWoodrat
    @TheMrWoodrat ปีที่แล้ว +1

    Karmazoo немного напоминает The Cave, где Пещера меняется под персонажей и они постоянно возрождаются после смерти.

  • @chiser2223
    @chiser2223 ปีที่แล้ว

    01:00:32 "В Кастельванию я не играл.." 😱 Хахаха, молодец. Хороший эксперт 👍.Так и надо 👌

  • @Dullaghan7
    @Dullaghan7 ปีที่แล้ว

    никогда бы не подумал, что серия Наруто ультимейт блаблабла это инди игры

  • @moralsupport38
    @moralsupport38 ปีที่แล้ว +6

    В прошлом выпуске Лоев: игра отличная, но раз уж у рефанда строгие условия и первые 2 часа скучные, то рефанд.
    В этом выпуске грибович: игра отличная, я наиграл в неё десятки часов, поэтому не рефанд!

    • @silentindigo2530
      @silentindigo2530 ปีที่แล้ว +2

      И в чём противоречие? Первые два часа скучные - рефанд. Первые два часа настолько захватили, что не заметил, как ещё дофига игрочасов набежало сверху - естественно, не рефанд.

  • @drsam47
    @drsam47 ปีที่แล้ว

    У господ есть трехметровая палка, раз смогли включить Наруто

  • @Iliusblacck
    @Iliusblacck ปีที่แล้ว +8

    Лучшее шоу на стопгейме, спасибо вам!

  • @Александр-г5ж3с
    @Александр-г5ж3с ปีที่แล้ว +5

    -Ян! А что говорит белочка?
    -Белочка говорит "ААААА"
    -Мы тоже Ян, мы тоже...

  • @Daynilian
    @Daynilian ปีที่แล้ว +3

    Часть про отца Боруто напомнила мне про любимого обзорщика ps-эксклюзивов из детства

    • @terilerke1849
      @terilerke1849 ปีที่แล้ว +2

      до сих пор дерево для техники замены это "пеньки" в моем лексиконе

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 ปีที่แล้ว +2

    А ведь базу выдали про игры серии Наруто, видно что Ян в теме... Я думаю новая часть для людей типа меня, которые играли в онлайн 4 части сотни часов, хотели новых персонажей всех и хотят игру на новые консоли. А так ради сюжетки нужно ждать игру по Боруто.

  • @YTHandlesWereAMistake
    @YTHandlesWereAMistake ปีที่แล้ว

    Конкретно с Risk of Rain, реймейк нужен был ради (близящейся к релизу) нормальной поддержки модов, смены движка, правки некоторых вещей, и устранения огромного количества багов, коими была переполнена первая игра. Как человек с 400 часами в ней, набитыми в основном за последний год, да, это был приятный опыт. Но Returns делает его ещё приятнее.
    EDIT: А проблема растягиваемости экрана весьма сглаживается слайдером в настройках, меняющий масштаб изображения

    • @mrinkogny4232
      @mrinkogny4232 ปีที่แล้ว

      На самом деле не сглаживается. Игра выглядит хорошо, но абсолютно не играбельна на 2х (по крайней мере на тайфуновой сложности) ибо RoR завязан на эксплоринге и изучении этажа, и 2Д делает этот вопрос ещё острее. А на 2х вы видите критически недостаточно чтобы выбирать верную стратегию исследования и зачистки этажа. Даже некоторые атаки из-за зоны видимости игрока идут!
      И игра не выглядит хоть сколько-нибудь уподобоваримо на 1х (по крайней мере для обладателей стоковых мониторов, стримеров и просто игроков которые желают видеть своего персонажа и пиксель арт)
      Проблему хорошо бы решила мини карта или ХОТКЕЙ на изменение масштаба. Хотя бы 1-1.5-2х
      Что касается коопа на одном устройстве
      Я не знаю кто занимается этим в 2023 конечно, но даже 1х не особо решит проблему…даже такого экрана (если вам двоим будет удобно на нём ориентироваться) всё-равно не хватит если игроки побегут в разные стороны лутать этаж.
      Если это условно щитовик и охотница прикрывающая его, которые идут кучкой, тогда да, вполне хватит 1.5х для комфорта

    • @YTHandlesWereAMistake
      @YTHandlesWereAMistake ปีที่แล้ว

      @mrinkogny4232 скажу честно, я на 27, а затем и на 24 дюймах играл всё это время на 1х, и даже на playstaytion vita включал его регулярно.
      Насчёт хоткея соглашусь, было бы полезно.
      Ну и локал кооп - да, штука не прям часто используемая, и 1х полностью, конечно, не решает. Но всё же несколько облегчает ситуацию, и футажи и авторы этого не упоминают.
      А миникарта.. может быть, появится мод. В рор2 свои 30? часов я только с модами и наиграл, и карта была одним из первых поставленных, ибо идея была в мульти-мировом рандомизаторе, а не знать, куда ещё можно пойти было бы чревато тем, что всех бы задерживал.

  • @semirionu
    @semirionu ปีที่แล้ว +2

    Понимаю, что это делается ради просмотров, но старый формат названия (со списком игр) был удобнее.

  • @иваншестаков-п8п
    @иваншестаков-п8п ปีที่แล้ว +1

    Санаби
    "Дайте мне 20 таких игр и я всем поставлю изумительно"
    Дополню, 20 изумительных камшотовXD Привет с запретного Ле-манаXD

  • @zhdite5
    @zhdite5 ปีที่แล้ว +6

    ох уж эта мода на смену названий и обложек

  • @nevascpd3968
    @nevascpd3968 ปีที่แล้ว +2

    12:58 Лица реальных инди-разрабов после таких слов имаджинировали?

  • @Jafar_hate_Aladin
    @Jafar_hate_Aladin 10 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за наводку на death's gambit😂 крутой рогалик)

  • @МаксимИванов-ь1ж
    @МаксимИванов-ь1ж ปีที่แล้ว

    Считаю большим упущением, что рассказ про наруто начался НЕ по слов: "чо пацаны, Наруто? "

  • @dondon9931
    @dondon9931 ปีที่แล้ว

    Ивану советую поиграть в Rusted Moss, там тоже "крюк" и как по мне интересней и более лучше встроен в геймплей

  • @arkanium77
    @arkanium77 ปีที่แล้ว +3

    Backpack Hero замечательная

  • @katyapony
    @katyapony ปีที่แล้ว

    мне казалось, что я завишлистила после рефанда бэкпэк хиро) а тут ее впервые обозревают >_>

  • @Язь-п7й
    @Язь-п7й ปีที่แล้ว +1

    52:56 если нет бога, создай его сам.

  • @Gloom182
    @Gloom182 ปีที่แล้ว

    Кармазу с рандомами - все куда-то щемят с места, непонятно что происходит, какой кооп? Кто здесь? Пытаешься не отстать от стаи, симулятор школьника 10 из 10

  • @vlad_hush
    @vlad_hush ปีที่แล้ว

    Если у SANABI когда-то появится озвучка, то это должна быть озвучка от Дмитрия Карнова 💙(Санаби)

  • @po_andrson
    @po_andrson ปีที่แล้ว +2

    Хорошая игра с подобной механикой раскачки в 2D Bionic Commando Rearmed и в 3D Bionic Commando 2009 (последнее требую в разборе полётов!!!

  • @СемёнСемёнович-д9п
    @СемёнСемёнович-д9п ปีที่แล้ว

    В The Last Faith понятно на самом деле из диалогов что знают не конкретно этого чела, а видят что он из себя представляет, что он такое
    Игра кстати неплохая, но отзывчивость управления всё-таки плоховата, все движения протагониста очень тяжелые. Некоторые смертельные ваншот-ловушки надо перепрыгивать из койот-тайма, а дерганность анимации и тягучесть управления делают это сложным испытанием. В остальном, по атмосфере, арту и боёвке, всё отлично

  • @АлександрКаноник-я1р
    @АлександрКаноник-я1р ปีที่แล้ว +5

    Очень ожидал увидеть в списках Laika: Aged through blood. По моему мнению лучшая метроидвания прошедшего года. Персонально для вас, думаю насколько аудио произведений оттуда осядет у вас в спотифае. Ёлки, да там даже просто демоверсия игры в Стиме есть.

  • @Gordon_Kid
    @Gordon_Kid ปีที่แล้ว

    Иногда посматривал рефанд, но сейчас, после смены одного из ведущих, рубрика будто бы заново раскрылась. Теперь жду каждый выпуск. Негатива к Глебу не испытываю, пишу как чувствую.

  • @CrayfishKing69
    @CrayfishKing69 ปีที่แล้ว

    Last Faith напоминает Death Gambit, о котором ребята оговорились, когда имели в виду Death Door.

  • @vjopuveter
    @vjopuveter ปีที่แล้ว

    14:54 но ревенант же не мститель, revenant - призрак, даже скорее что-то в духе "призрак прошлого"

  • @MrBuravhik
    @MrBuravhik ปีที่แล้ว +3

    Во-первых, с наступающим вас, ребята! Спасибо, что вы есть и радуете нас интересными видосами
    Во-вторых, Blood west забыли. Для меня прям открытие. Не ждал, не знал, как говорится
    В-третьих, это секретный рефанд. Про него знали лишь подписчики телеги :)

    • @fireflyb0y
      @fireflyb0y ปีที่แล้ว

      Тоже не дождался Blood West. Хорошо хоть на сайте обзор есть.

  • @ЛюдмилаШабаліна-ъ1п
    @ЛюдмилаШабаліна-ъ1п ปีที่แล้ว

    Islands of the Caliph - классический данжен-краулер

  • @iogankrauser2178
    @iogankrauser2178 ปีที่แล้ว

    SANABI - чисто ребенок Bionic Commando и Katana Zero

  • @dencheg1683
    @dencheg1683 ปีที่แล้ว

    Вот ты блин Фен, я неделю гадал, что за игра была в видосе про генераторы историй

  • @user-rw7hn6gb2y
    @user-rw7hn6gb2y ปีที่แล้ว +2

    Ощущение, что обычную игру засунули в список индюшатины

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 ปีที่แล้ว +1

    Кому-то определенно надо поиграть в Rusted Moss, если все еще есть желание покачаться на веревочках.

    • @f1reb4ll77
      @f1reb4ll77 ปีที่แล้ว +1

      И в Remnants of Naezith

  • @kisyaykisyaevich825
    @kisyaykisyaevich825 ปีที่แล้ว

    И вообще, на месте разработчиков Детей Мотры я засудил бы этих ребят. Просто один в один, только с меньшим размахом

  • @The_DesertFox
    @The_DesertFox ปีที่แล้ว

    «В сюжете мы не вывозим»
    Так все соулсы не имели адекватно поставленного сюжета. Там был норм лор. Но вместо сюжета всегда пук-среньк. Еще есть коммьюнити, которое считает себя исключительным, но это уже совсем другая история.

  • @gentleman9480
    @gentleman9480 ปีที่แล้ว +4

    Как же вы вовремя , ребята! Как раз сел к компу и думал , что глянуть , а тут Рефанд . Спасибо ) LIKE Вам!

  • @ke-volf
    @ke-volf ปีที่แล้ว

    Похожие на санаби проекты: wik and the fable of souls, speedrunners, grapple dog, vertebreaker (отменена, но всё же), el gancho, froggo, ronin и это только то, что я вспомнил.

  • @November_30
    @November_30 ปีที่แล้ว

    Backpack hero - да это ж Запасюк из Манчкина)

  • @bgr148
    @bgr148 ปีที่แล้ว

    Слава героям-ассенизаторам! Без вашего самоотверженного труда нам пришлось бы самим индюшачье г. из аккаунтов вычищать...

  • @UAkuni
    @UAkuni ปีที่แล้ว +1

    Risk of Rain напрашивался на ремейк по той причине, что первая игра была сделана на движке GameMaker, и отсюдова вылезало множество проблем, навроде сетевой игры по устаревшему принципу peer-to-peer, вылет игры при перегрузе оперативной памяти, тут и там вылезающие мелкие баги, которые ЛУЧШЕ НЕ ТРОГАТЬ, а не то хуже будет. С другой же стороны, я наиграл в свое время под сотню часов в первый Risk of rain, я наиграл две сотни в Risk of Rain 2, и после него, поиграв в ремейк, я понял, что не очень-то и хочется возвращаться в 2Д измерение после 3Д

  • @noobkuzya
    @noobkuzya ปีที่แล้ว +4

    У Яна получается быть отличным рефандером, не нужно так о себе)

  • @lord_romzess_v
    @lord_romzess_v ปีที่แล้ว

    KermaZoo звучит как довольно глубоко философская игра.
    Умереть можно только отделившись от остальных и оставшись в полном одиночестве.
    Чёрт.

  • @slackerpunch5374
    @slackerpunch5374 ปีที่แล้ว

    Привет, мужики. Разберите The Price of Flesh, плиз. Ну и slay the princess из финала ролика тоже если разберете, тоже посмотрю с удовольствием

  • @ПавелКосяков-д4ю
    @ПавелКосяков-д4ю ปีที่แล้ว

    Удивлён, что на backpack hero вообще не вспомнили про очень похожую moonlighter, в которой тоже был рогалик и механика распределения предметов в инвентаре, чтобы было выгодно

    • @arkanium77
      @arkanium77 ปีที่แล้ว +1

      Moonlighter тоже отличная. Но там инвентарный менеджмент, все же, совсем другого толка и менее важен для "прохождения"

    • @ПавелКосяков-д4ю
      @ПавелКосяков-д4ю ปีที่แล้ว

      @@arkanium77 тем не менее, наличие самого принципа таки есть)

    • @arkanium77
      @arkanium77 ปีที่แล้ว

      @@ПавелКосяков-д4ютогда ещё God of Weapons можно вспомнить. Там все же значительно более похоже

  • @БулатШакиров-е3э
    @БулатШакиров-е3э ปีที่แล้ว +1

    Ну как так то. Где Laika aged through blood?

  • @AlexanderListopad
    @AlexanderListopad ปีที่แล้ว

    ...про крюк-верёвку не только Вормс, а ещё и Террария)

    • @Wanderer0703
      @Wanderer0703 11 หลายเดือนก่อน

      В террарии он даже и близко не так реализован

    • @AlexanderListopad
      @AlexanderListopad 11 หลายเดือนก่อน

      @@Wanderer0703согласен

  • @COMRADE_CURSED
    @COMRADE_CURSED ปีที่แล้ว

    Последняя реально больше кастельвания и бладстейн чем бладборн лайк, даже отображение карты очень похоже

  • @ibis198518
    @ibis198518 ปีที่แล้ว

    Спасибо, ребят. С наступающим

  • @РенатХалитов
    @РенатХалитов ปีที่แล้ว

    Bionic Commando, реализовано еще на NES рука веревка для скалолазания. Далее ремастеры...

  • @АлександрМатыченко-с4ж
    @АлександрМатыченко-с4ж ปีที่แล้ว

    6:21 SANABI визуально ппц мне лично напоминает KatanaZero

  • @Максимка-б2д
    @Максимка-б2д ปีที่แล้ว +2

    Про backpack Hero: мне игра очень зашла - посидеть после ужина, потупить самое то, но сюжетный режим супер сырой, так что вижу играть в нею только без сюжетки

  • @Stas1k0
    @Stas1k0 ปีที่แล้ว

    а кто-то может напомнит, был фильм в стилистике 1в1 как у Saturnalia, т.е. это именно фильм, но он выполнен в стиле рисовки как у этой игры, чем-то, лично мне, напоминал Клерков

  • @Dom-yl7ps
    @Dom-yl7ps ปีที่แล้ว

    И вас с наступающим! Как и всегда одни из лучших и душевных видосов на ютубе)

  • @Morkbrann
    @Morkbrann ปีที่แล้ว

    BackPack Hero - рефанд? Вы там хоть героев других с другой механикой и новыми шмотками проверили бы)) Опять в глаза долбятся)

  • @ТреарийБлэк
    @ТреарийБлэк ปีที่แล้ว

    SANABI мне напомнило веревочки из Вормс))

  • @Антон-р1ч1ю
    @Антон-р1ч1ю ปีที่แล้ว +1

    Санаби жутко примитивна в плане геймплея. Один бой от другого не отличишь. Единственное, да, вводная заставка шикарна, как и в целом все сюжетные вставки. Но конкретно я все же задушился и удалил.

  • @DarkAlext00s
    @DarkAlext00s ปีที่แล้ว

    а можно ещë Глеба куда-нибудь пригласить? Скучаем

  • @f1reb4ll77
    @f1reb4ll77 ปีที่แล้ว +1

    Странно, что Last Faith в обзор взяли, а другую достаточно долгожданную метроидванию, Ebenezer and the Invisible World - нет

    • @Rimm1984
      @Rimm1984 ปีที่แล้ว

      и лайку не взяли

  • @kachan2059
    @kachan2059 ปีที่แล้ว +1

    Ребят, честно, старые названия были получше. И не потому что все к ним привыкли, и новый формат глаза режет, нет. Лично для меня сама комбинация букв в слово «Рефанд» уже была стимулом нажать на видео сразу, либо добавить его в список, чтобы посмотреть позже. А сейчас, когда на превьюшках торжествует мешанина из цветов, текстов и картинок, я не всегда умудряюсь понять, видос ли это от StopGame'а вообще. Буквально теряется любимый формат в ленте сотен таких же кричащих превью.
    Понимаю, что решение скорее всего вынужденное, но пихните «Рефанд» хотя бы перед "кликбейтным" названием ролика, а не в конце, потому что глаз цепляется за начало фразы, а не за её окончание.
    Надеюсь, услышите. И спасибо огромнейшее за проделанный труд - выпуск как всегда ламповый и приятный! 💞