Хочется отметить просто прекраснейшую подборку песен на радио в этой игре. Когда несёшься ночью в ливень через лес к ближайшему доступному порталу в безопасность, видишь этот луч спасительного света, из-за парадоксов фары гаснут при повороте руля, сжигаешь последние капли топлива, и последние крохи заряда аккумулятора, сносишь толпу туристов и в последние секунды успеваешь спастись, музыка по радио добавляет +100500 к атмосфере. И вот ты в гараже, на машине живого места нет, но ты выжил, выбрался и готов идти дальше. Да, атмосфера в этой игре самая сильная сторона
@@Rodlait Это ты так решил потому что люди не смотрят тех кто тебе нравиться? Открою секрет у всех разные вкусы и предпочтения, то что у большинства людей на этой платформе они не совпадают с тобой, не делают Ютуб умирающим
Вчера полностью прошел(сюжет). Понравились все механики. Механик тут куча, но не так что ты сломаешь голову. Сюжет тут чисто для вида, интересней сюжет становился только в конце. Даже удивительно что это инди-игра. Графика не вах какая, но и не отвратная,больше понравилось как со светом поработали) самое незабываемое было для меня - когда первый раз открываешь портал в гараж и мчишься к порталу, меняющиеся цвета в красный оттенок и вдалеке твой шанс на спасение желтый столб к которому ты мчишься на пролом) второй незабываемый момент с этой игрой - смерть от бури) не внимательно посмотрел карту,не посмотрел рельеф,а на пути к порталу был холм,и начинаешь объезжать весь этот холм в спешке и панике,все мешается - деревья,аномалии,камни для быстрого проезда,но....увы,не успел... а центр зоны разочаровал меня( думал жесть какая там,но там по большей части все тихо и спокойно было,из аномалий не давал сидеть на месте только "Адский ягуар" и падающие блоки бывало падали с неба(как называется аномалия не помню). Больше еще прикольнуло меня искать парадоксы)) я так в школе голову не ломал,как тут правильно парадокс обозначить в компьютер)
Слава Спасибо за отличное видео по данной игрушке))) Игрушка зашла мне лично (хоть, я не много наиграл времени). Да, игрушка может зайти далеко не всем) Сама атмосфера, общения (точнее подсказки и разговоры по рации), сюжет интересный, задумка офигенная и крутая) Очень сильно благодарю за видео) Развития и Росту канала) С Уважением
Ты ещё забыл про передачи на которые можно наткнуться переключая каналы радио в поездках. Иногда встречал весьма жуткие "трансляции", что тоже играет на атмосферу.
слава, спачсибо за видео, очень понравилось, качество, подача - выше похвал. информативность тоже зачет, а именно за етим я и пришел - получить понимание об игрушке.
Слава, ты как всегда крут, так подробно но без спойлеров, красиво, гармонично, обзор получился шикарный))) У меня муж, только допрошел ее, ему она очень понравилась и конечно твой обзор он смотрел с большим интересом и он зашел не хуже чем сама игра)) Спасибо твой труд))
@@SMBDYPLAYS она действительно не для всех. Я люблю выживачи и считаю себя петралхэдом, но мне игра быстро наскучила. Слишком много гринда на фоне того, что слишком мало экшена. Хотелось бы врагов посильнее да погодных явлений и испытаний по сложнее. А то таким плюшкиным, как я, как-то не сказать бы что сложно её проходить. Добавили бы каких-нибудь зомби-мутантов, небольшие элементы шутера, укрытий на период бури (чтоб от бури в авто точно не уехать и точно не пережить). Сеттиг классный, но к сожалению слабовато(((
Слава, большое спасибо за такую подачу материала. Хотел купить эту игру. Ценник на Pkaystation пока кусается. А тут ещё пошли не совсем положительные отзывы от некоторых стриммеров. Из-за гринда. Засомневался. Но посмотрел это обзор и ещё больше захотел игру. Именно такой геймплей я и ожидаю от этой игры. И такая грамотная подача материала ещё больше меня замотивировала. Ещё раз спасибо. Успехов в развитии.
Спасибо большое за отзыв) игра действительно очень спорная в плане геймплея и зайдет далеко не всем, именно поэтому я и попытался так досконально описать все ее плюсы и минусы. Надеюсь, я правильно помог с принятием решения и не пожалеешь о выборе)
Смотрела стримы по этой игре - не зашло, а после просмотра ролика захотелось посмотреть прохождение Славы) может еще обзор на No One Survived? Та же выживалка, но мне кажется немного интереснее сюжет и механики
Видос Хороший. Кстати совет по поводу аномалиии турист. Берите с собой сигнальные шашки. Перед аномалией зажигаешь бросаешь в него и он больше себя не беспокоит.
Отличный обзор, и практически без спойлеров. Как наигравший 30 часов в нее и находящийся лишь в первой, внешней зоне, могу лишь похвалить и подтвердить сказанное в обзоре: игра кайф!
А знаете ли вы, что такое, когда на скорости улипетываешь от бури (аномального облака) и в потёмках вылетаешь вниз с обрыва. А машина твоя впиливаеться в дерево и намертво застревает в практически вертикальном положении. Головой ты понимаешь, что выбраться уже никак и начинаешь истерически жать и газ и крутить руль в надежде обмануть игру... Как вскоре звучит сирена о приближении шторма....
Игра прекрасна! Я когда на вторую вылазку пошёл, думал всё будет ок, и так оно и было до поры.. Я налутал полные карманы и багажник, уже готовился линять в гараж, но пришла буря, пришла ночь и туман, аккум разрядился, а грёбанный летун упёр меня вместе с колымагой прямиком в обрыв, тачка перевернулась, я горевал и умирал от радиации пока пытался понять как её перевернуть... в итоге я через меню улетел в гараж и потерял всё. Потрясающие чувства после (без малого) трёх часов потраченных на вылазку! Хотелось удалить её к чертям! Но она так манит... если бы не некоторые мелочи, я бы обозвал это творение лучшей игрой года. Она определённо стоит внимания и потраченных денег! а издание делюкс ваще имба, потому что машину в этих стикерах видно издалека)
Спасибо за развернутый отклик :) А почему не использовал "Т" для телепортации тачки на ровное место?) // игра реально иногда издевается, но постоянно манит и такое ощущение, что не хватило, хочется сразу в другой заезд)
Реиграбельность тут классическая для рогаликов: каждый раз попадая на карту - там все будет иначе, другой лут, другие секреты, другие бури, другие проблемы. Типа на этом строится геймплей. Не знаю нужно ли после полного прохождения кому-то начинать все заново (ведь придется снова отстраивать базу). Касательно покупать или нет - я всегда за поддержку разработчиков, пираты (на личном опыте знаю) сильно бьют по карману. Тем более что игра стоит халфпрайс, т.к. инди проект. НО, как много раз говорю в ролике - игра не для всех. Я вдоволь накатался, кто-то из подписчиков писал, что вырубил через 2 часа.
Слава большое спасибо за обзор. Сам играть точно не буду из-за "туристов", уж больно они жуткие ребята. А так игра конечно я бы сказал уникальная в своём роде. Ты раскрыл её очень подробно дружище.
Спасибо большое за развернутый отклик) Туристы, конечно, жутковатые, но все равно не делают игру «хоррором». Попробовать можно, если только они смущают)
Спасибо) осталось найти 25й час в сутках, чтобы распробовать игру. Такие надо проходить неспешно, понимая, сколько открытий впереди, если не жадничать времени.
21:05 ответ - да если ты фанат сталкера и тачек. Если нет, это просто рогалик с машиной. Очень сильно напоминает недавнюю игру, в которой надо строить свой собственный поезд в пустоте. Voidtrain. Хорошее роуд-муви, основанное на геймплее, а не сюжете. Интересно ли... Не знаю, если честно. Определенно есть люди которым очень понравится.
Нуууу, я совсем не фанат сталкера (если мы сейчас про игру), но местный атмос меня очень впечатлил. Ну а касательно того, что игра далеко не для всех - полностью согласен, кому-то она просто залетит на ура, кто-то будет плеваться через час.
пока шторм что сужается когда ты активируешь портал, не сделают не только ядерным но и электрическим, кислотным. я не вижу смысла от панелей кроме из олимпия или свинцовых(от радиации)
спасибо) но ни сабнотика, ни брезедж вообще мне не зашли. В них нет самого главного, за что я похвалил эту игру - заигрывания с сознанием игрока, для того, чтобы сама игра началась уже в голове проходящего. Возможно, конечно, я не прав и они там есть, но в меня не попало. Также, как и эта игра не попадет очень много в кого.
@@SMBDYPLAYS ты лучший в подобном повествовании, очень нравится твоя подача в стиле дневника. Может если не прохождение, а хотя бы стрим с отыгрышем сделаешь?)
@@SMBDYPLAYS не спорю, для инди разработчиков очень хорошо, но идея, тематика настолько огромна, что они просто не осилили всего. Тот же сюжет хромает, а ведь там можно сочинить целую вселенную
Атмосферно и геймплейно - явно не моё. Нагнетающая атмосфера гробит главную причину по которой я играю в видеоигры - желание расслабиться. А "дрочильни" для меня крайне спорный вид геймплея, который заходит очень сильно не всегда. Да и не фанат я покатушек. Но при этом впечатление игра производит уважительное - чем она может затянуть я, пожалуй, понимаю. Пусть это и не затянет конкретно меня, но понимаю.
Спасибо большое за развернутый отзыв! Действительно, как я и говорю в ролике - игра не для всех, многих отпугнет геймплей, кому-то будет не по душе атмосфера. Тут все зависит от того в кого попадет, в кого нет) Но очень рад, что удалось детально про нее рассказать и дать понять, что за фрукт)
Выживач без привычных механик голода, жажды, поспать и посрать - не выживач) Это хрен знает что угодно, но только не выживач.. Вы только вдумайтесь в смысл слова "выживать".. о каком выживании идет речь, если ты физически не может сдохнуть просто стоя на месте) Да, ты можешь сдохнуть залез в аномалию, но с таким же успехом ты можешь сдохнуть в шутере от пули, но он от этого выживачем не станет) (так и вижу рекламу: Call of Duty - выживач в сеттинге второй мировой.. ахах) Это лутер адвенча с элементами улучшения, чтобы лутать еще больше и лучше, чтобы пройти игру)
Наличие голода, жажды или усталости являются привычными для многих современных выживачей, но не являются обязательным условием в определении жанра. Разработчики много лет экспериментировали с формулой, начиная с истоков (про зарождение жанра у меня даже был отдельный видос). Ключевыми характерными механиками выживачей является исследование, сбор ресов и дополнительное взаимодействие с этими ресами. Такое сейчас есть почти в каждой современной игре, но в выживаче данные темы обязательны на первом плане, что мы и видим в пацифик драйве. Но, как и говорится в ролике, по сравнению со многими современными представителями жанра - множество механик упразднено. Пример с калдой некорректен, так как основная механика в серии - тактическая стрельба, характерная для шутера, коим игра и является. Если хочется узнать больше о жанре выживачей - можешь поглядеть мой видос про их зарождение или хотя бы заглянуть в википедию :) спасибо за развернутый отклик
Тут фокус смещен на машину. Ты не просто человек, ты - придаток к тачке)) вот она выживает, да, а ты помогаешь ей в этом. Кормить, поить и лечить надо главным образом её, а герой - перебьётся консервами.
Достаточно было сказать, что это симулятор Райна Гослинга во вселенной Пикника на Обочине и продажи взлетели бы до небес
Хочется отметить просто прекраснейшую подборку песен на радио в этой игре. Когда несёшься ночью в ливень через лес к ближайшему доступному порталу в безопасность, видишь этот луч спасительного света, из-за парадоксов фары гаснут при повороте руля, сжигаешь последние капли топлива, и последние крохи заряда аккумулятора, сносишь толпу туристов и в последние секунды успеваешь спастись, музыка по радио добавляет +100500 к атмосфере. И вот ты в гараже, на машине живого места нет, но ты выжил, выбрался и готов идти дальше. Да, атмосфера в этой игре самая сильная сторона
Вот я не понимаю, подача хорошая, монтаж хороший, голос шикарный, а где просмотры? Желаю автору поскорее получить то, что он заслуживает
мне кажется ютуб умирает(
Чел, таких каналов миллион. На этот миллион каналов все людей не хватит
@@Rodlait Это ты так решил потому что люди не смотрят тех кто тебе нравиться? Открою секрет у всех разные вкусы и предпочтения, то что у большинства людей на этой платформе они не совпадают с тобой, не делают Ютуб умирающим
Вчера полностью прошел(сюжет). Понравились все механики. Механик тут куча, но не так что ты сломаешь голову. Сюжет тут чисто для вида, интересней сюжет становился только в конце. Даже удивительно что это инди-игра. Графика не вах какая, но и не отвратная,больше понравилось как со светом поработали) самое незабываемое было для меня - когда первый раз открываешь портал в гараж и мчишься к порталу, меняющиеся цвета в красный оттенок и вдалеке твой шанс на спасение желтый столб к которому ты мчишься на пролом) второй незабываемый момент с этой игрой - смерть от бури) не внимательно посмотрел карту,не посмотрел рельеф,а на пути к порталу был холм,и начинаешь объезжать весь этот холм в спешке и панике,все мешается - деревья,аномалии,камни для быстрого проезда,но....увы,не успел... а центр зоны разочаровал меня( думал жесть какая там,но там по большей части все тихо и спокойно было,из аномалий не давал сидеть на месте только "Адский ягуар" и падающие блоки бывало падали с неба(как называется аномалия не помню). Больше еще прикольнуло меня искать парадоксы)) я так в школе голову не ломал,как тут правильно парадокс обозначить в компьютер)
Слава Спасибо за отличное видео по данной игрушке))) Игрушка зашла мне лично (хоть, я не много наиграл времени). Да, игрушка может зайти далеко не всем) Сама атмосфера, общения (точнее подсказки и разговоры по рации), сюжет интересный, задумка офигенная и крутая) Очень сильно благодарю за видео) Развития и Росту канала) С Уважением
Буду первым, спасибо за труд не полохая игра, но жду ,3 часть Виконговича😂
Спасибо! Но если третья серия будет - то очень не скоро, видос со второй пока очень плохо себя чувствует :)
@@SMBDYPLAYS жаль, но всегда рад новому ролику
Ты ещё забыл про передачи на которые можно наткнуться переключая каналы радио в поездках. Иногда встречал весьма жуткие "трансляции", что тоже играет на атмосферу.
слава, спачсибо за видео, очень понравилось, качество, подача - выше похвал. информативность тоже зачет, а именно за етим я и пришел - получить понимание об игрушке.
Слава, ты как всегда крут, так подробно но без спойлеров, красиво, гармонично, обзор получился шикарный))) У меня муж, только допрошел ее, ему она очень понравилась и конечно твой обзор он смотрел с большим интересом и он зашел не хуже чем сама игра)) Спасибо твой труд))
Спасибо большое за теплые слова) очень рад, что понравилось!)
Это что-то очень похожее на Сталкер но ты Райан Гослинг и катаешься по Зоне☢️ на тачке.
5:29 Я...
Прекрасная игра, сам уже наиграл 15 часов всем рекомендую
Обзор отличный!
Твои впечатления от игры заставляют ей заинтересоваться)
Красавчик! Классная работа
Спасибо большое) очень рад, что получилось интересно рассказать про "хорошую игру не для всех" :)
@@SMBDYPLAYS она действительно не для всех. Я люблю выживачи и считаю себя петралхэдом, но мне игра быстро наскучила. Слишком много гринда на фоне того, что слишком мало экшена. Хотелось бы врагов посильнее да погодных явлений и испытаний по сложнее. А то таким плюшкиным, как я, как-то не сказать бы что сложно её проходить.
Добавили бы каких-нибудь зомби-мутантов, небольшие элементы шутера, укрытий на период бури (чтоб от бури в авто точно не уехать и точно не пережить).
Сеттиг классный, но к сожалению слабовато(((
Будем ждать прохождения на стримах или целая линейка по игрушке)))
Отличное видео. С нетерпением жду фирменного прохождения.
Слава, большое спасибо за такую подачу материала. Хотел купить эту игру. Ценник на Pkaystation пока кусается. А тут ещё пошли не совсем положительные отзывы от некоторых стриммеров. Из-за гринда. Засомневался. Но посмотрел это обзор и ещё больше захотел игру. Именно такой геймплей я и ожидаю от этой игры. И такая грамотная подача материала ещё больше меня замотивировала. Ещё раз спасибо. Успехов в развитии.
Спасибо большое за отзыв) игра действительно очень спорная в плане геймплея и зайдет далеко не всем, именно поэтому я и попытался так досконально описать все ее плюсы и минусы. Надеюсь, я правильно помог с принятием решения и не пожалеешь о выборе)
Смотрела стримы по этой игре - не зашло, а после просмотра ролика захотелось посмотреть прохождение Славы) может еще обзор на No One Survived? Та же выживалка, но мне кажется немного интереснее сюжет и механики
Видос Хороший. Кстати совет по поводу аномалиии турист. Берите с собой сигнальные шашки. Перед аномалией зажигаешь бросаешь в него и он больше себя не беспокоит.
Спасибо) да, конечно, знаю, на стриме так их и глушили)
Помогите пж с инфой
ее просто нету нигде в инете
Что делать с Золотой скорлупой?
Отличный обзор, и практически без спойлеров. Как наигравший 30 часов в нее и находящийся лишь в первой, внешней зоне, могу лишь похвалить и подтвердить сказанное в обзоре: игра кайф!
А знаете ли вы, что такое, когда на скорости улипетываешь от бури (аномального облака) и в потёмках вылетаешь вниз с обрыва. А машина твоя впиливаеться в дерево и намертво застревает в практически вертикальном положении. Головой ты понимаешь, что выбраться уже никак и начинаешь истерически жать и газ и крутить руль в надежде обмануть игру... Как вскоре звучит сирена о приближении шторма....
Игра прекрасна! Я когда на вторую вылазку пошёл, думал всё будет ок, и так оно и было до поры.. Я налутал полные карманы и багажник, уже готовился линять в гараж, но пришла буря, пришла ночь и туман, аккум разрядился, а грёбанный летун упёр меня вместе с колымагой прямиком в обрыв, тачка перевернулась, я горевал и умирал от радиации пока пытался понять как её перевернуть... в итоге я через меню улетел в гараж и потерял всё. Потрясающие чувства после (без малого) трёх часов потраченных на вылазку! Хотелось удалить её к чертям! Но она так манит... если бы не некоторые мелочи, я бы обозвал это творение лучшей игрой года. Она определённо стоит внимания и потраченных денег! а издание делюкс ваще имба, потому что машину в этих стикерах видно издалека)
Спасибо за развернутый отклик :) А почему не использовал "Т" для телепортации тачки на ровное место?) // игра реально иногда издевается, но постоянно манит и такое ощущение, что не хватило, хочется сразу в другой заезд)
@@SMBDYPLAYSбыл мёртв аккум, и я понятия не имел что это) паника короче)
Благодарю за обзор ❤️🔥
19:00 Прям отсылка к Доктору Кто))
Авторы оставили очень много отсылок в процессе, они явно довольно трепетно подходили к краеугольным камням популярной фантастики :)
Поддержка Славика всегда здесь
А что на счет реиграбельности? Или ее нет? Пройти пиратку и забыть или покупать?
Реиграбельность тут классическая для рогаликов: каждый раз попадая на карту - там все будет иначе, другой лут, другие секреты, другие бури, другие проблемы. Типа на этом строится геймплей. Не знаю нужно ли после полного прохождения кому-то начинать все заново (ведь придется снова отстраивать базу). Касательно покупать или нет - я всегда за поддержку разработчиков, пираты (на личном опыте знаю) сильно бьют по карману. Тем более что игра стоит халфпрайс, т.к. инди проект. НО, как много раз говорю в ролике - игра не для всех. Я вдоволь накатался, кто-то из подписчиков писал, что вырубил через 2 часа.
@@SMBDYPLAYS большое спасибо за ответ) Игра очень нравится, возьму.
@@SMBDYPLAYS надеюсь, что будут обновления от разрабов. Игра интересная, хочется и продолжения)
Слава большое спасибо за обзор. Сам играть точно не буду из-за "туристов", уж больно они жуткие ребята. А так игра конечно я бы сказал уникальная в своём роде. Ты раскрыл её очень подробно дружище.
Спасибо большое за развернутый отклик) Туристы, конечно, жутковатые, но все равно не делают игру «хоррором». Попробовать можно, если только они смущают)
Спасибо) осталось найти 25й час в сутках, чтобы распробовать игру. Такие надо проходить неспешно, понимая, сколько открытий впереди, если не жадничать времени.
Да, игра действительно требует плавного неторопливого прохождения и погружения для того, чтобы раскрыть все свои козыри)
21:05 ответ - да если ты фанат сталкера и тачек. Если нет, это просто рогалик с машиной. Очень сильно напоминает недавнюю игру, в которой надо строить свой собственный поезд в пустоте. Voidtrain.
Хорошее роуд-муви, основанное на геймплее, а не сюжете. Интересно ли... Не знаю, если честно. Определенно есть люди которым очень понравится.
Нуууу, я совсем не фанат сталкера (если мы сейчас про игру), но местный атмос меня очень впечатлил.
Ну а касательно того, что игра далеко не для всех - полностью согласен, кому-то она просто залетит на ура, кто-то будет плеваться через час.
пока шторм что сужается когда ты активируешь портал, не сделают не только ядерным но и электрическим, кислотным. я не вижу смысла от панелей кроме из олимпия или свинцовых(от радиации)
Спасибо за обзор, может и попробую)
Спасибо за отклик! :)
Будешь играть - я буду смотреть)
У тачки идеально чистые стёкла, трещин и бликов от солнца нет. Жаль что помыть тачку нельзя.
А что за песенка в конце?
Моя песня с недавнего альбома - Baevv - Сирены
@@SMBDYPLAYS ого, авторская? круто!
Даёшь прохождение летспоеями
Счас вышла шикарная озвучка нейронкой
почему то про бурение ничего не сказал
хм если понравилось то советую две игры ещё попробовать
subnautica и brethege
спасибо) но ни сабнотика, ни брезедж вообще мне не зашли. В них нет самого главного, за что я похвалил эту игру - заигрывания с сознанием игрока, для того, чтобы сама игра началась уже в голове проходящего. Возможно, конечно, я не прав и они там есть, но в меня не попало. Также, как и эта игра не попадет очень много в кого.
Эта игра на несколько дней вылечила мою игровую импотенцию. Я ее прошел. Но мне очень не хватает сюжета в ней.
Посмотрел бы твое прохождение в стиле x4 foundations
Кстати очень хорошо бы легло на некий "дневник сталкера". "Сегодня фиг знает какой по счету день в зоне отчуждения и я отправился за припасами" :)
@@SMBDYPLAYS ты лучший в подобном повествовании, очень нравится твоя подача в стиле дневника. Может если не прохождение, а хотя бы стрим с отыгрышем сделаешь?)
Симулятор вождения Машины: Mad Max
эх эту бы идею каким нибудь крупным разработчикам по типу тех кто сделал Атомик Хард к примеру.
Так и у этих, вроде, вышло весьма недурно)
@@SMBDYPLAYS не спорю, для инди разработчиков очень хорошо, но идея, тематика настолько огромна, что они просто не осилили всего. Тот же сюжет хромает, а ведь там можно сочинить целую вселенную
Езжу, чтобы искать новые детали, чтобы ездить, чтобы искать новые детали... Без сомнения, выживалка года.
Хм, интересно
Играть ❤
Круто, рад, что игра заинтересовала)
Атмосферно и геймплейно - явно не моё. Нагнетающая атмосфера гробит главную причину по которой я играю в видеоигры - желание расслабиться. А "дрочильни" для меня крайне спорный вид геймплея, который заходит очень сильно не всегда. Да и не фанат я покатушек.
Но при этом впечатление игра производит уважительное - чем она может затянуть я, пожалуй, понимаю. Пусть это и не затянет конкретно меня, но понимаю.
Спасибо большое за развернутый отзыв! Действительно, как я и говорю в ролике - игра не для всех, многих отпугнет геймплей, кому-то будет не по душе атмосфера. Тут все зависит от того в кого попадет, в кого нет) Но очень рад, что удалось детально про нее рассказать и дать понять, что за фрукт)
💛💛😃👍👍
Хорошо когда тебе 20 , нет семьи и есть куча времени на игры 🤣
все видео автор убеждает себя что тьма тьмущая лута(обязательного) это хорошо, но по факту это не так.
Никогда не играл особенно в выживачи, но в этот прям залип!!
это как the forest 1-2. можно за 5-10 часов пройти а можно и за 100 не пройти
На самом игра не плохая, но аномалей реально очень мало и они бональные
Выживач без привычных механик голода, жажды, поспать и посрать - не выживач)
Это хрен знает что угодно, но только не выживач..
Вы только вдумайтесь в смысл слова "выживать".. о каком выживании идет речь, если ты физически не может сдохнуть просто стоя на месте) Да, ты можешь сдохнуть залез в аномалию, но с таким же успехом ты можешь сдохнуть в шутере от пули, но он от этого выживачем не станет) (так и вижу рекламу: Call of Duty - выживач в сеттинге второй мировой.. ахах)
Это лутер адвенча с элементами улучшения, чтобы лутать еще больше и лучше, чтобы пройти игру)
Наличие голода, жажды или усталости являются привычными для многих современных выживачей, но не являются обязательным условием в определении жанра. Разработчики много лет экспериментировали с формулой, начиная с истоков (про зарождение жанра у меня даже был отдельный видос). Ключевыми характерными механиками выживачей является исследование, сбор ресов и дополнительное взаимодействие с этими ресами. Такое сейчас есть почти в каждой современной игре, но в выживаче данные темы обязательны на первом плане, что мы и видим в пацифик драйве. Но, как и говорится в ролике, по сравнению со многими современными представителями жанра - множество механик упразднено.
Пример с калдой некорректен, так как основная механика в серии - тактическая стрельба, характерная для шутера, коим игра и является.
Если хочется узнать больше о жанре выживачей - можешь поглядеть мой видос про их зарождение или хотя бы заглянуть в википедию :) спасибо за развернутый отклик
Тут фокус смещен на машину. Ты не просто человек, ты - придаток к тачке)) вот она выживает, да, а ты помогаешь ей в этом. Кормить, поить и лечить надо главным образом её, а герой - перебьётся консервами.
Ну не знаю не входит в состав канала
Какой состав? :) сам жанр симуляторов не входит концепт канала про симуляторы? :)
@@SMBDYPLAYS тогда снимай
@@STANDIRPROGAME что снимать?)
@@SMBDYPLAYS эту игру и не буду ввязываться в эту заварушку снимай что хочешь
Гараж и тачка это конечно прикольно но сама игра вообще отстой. Гриндилка в генеренных случайным образом локациях. Однообразная, примитивная, скучная.