@@yuuhisaka8724 ну так музыка из обсуждаемой игры всегда играет на фоне. А вот про звуки согласен, в разделе про The Killing Antidote очень не хватало тех самых звуков.
1:03:00 "Если бы все то время, что потрачено на красоту главной героини, было потрачено на геймплей" то эту игру вообще бы никто не заметил и рефанд бы она никогда не попала))
Раньше выход рефанда был мини-праздником. Почти час хороших и интересных игр. Сейчас же, как Глеб ушел, большинство игр вообще мимо моего вкуса. Создаётся ощущение, что авторам вообще эти инди не особо интересны. А уж ретро-инди и подавно. Поэтому бегло берутся игры из топ Стима и также бегло делаются выводы. Раньше было примерно тоже самое, но подборка игр была гораздо качественнее
@@Breakingfrommars да и сейчас много хороших игр в рефанде. просто они в целом более популярные игры стараются брать. что для меня с одной стороны минус, так как я и так про большинство слышал, а с другой стороны, в эти игры я с большей вероятностью собирался поиграть, так что и мнение по такой игре услышать интереснее
@@s0man833 ну не знаю. Личное мне интереснее, когда реально необычная и незнакомая игра появлялась в рефанде. А если игру я уже знаю и хочу купить, то мне и стороннее мнение не особо интересно. Обзоры в стиме все равно более информативные, чем мнение одного человека Предпочитаю своему мнению доверять. Если мне нравится жанр и визуал, то мне не важен вердикт, я все равно попробую. Один из самых ярких примеров the last spell, который шедевр невероятный, но тут получил рефанд.
Сайт и поддержка тоже каловые у них, врать не стану. Как-то покупал у них Monster Hunter: World, так мне мало того, что игра не пришла, так еще и деньги отказались возвращать. Вместо этого мне начислили их местные баллы, за которые я спустя год накупил карточек для пополнения аккаунта на 7 баксов
Zoochosis - рефандище. Максимально линейная игра, абсолютно не стоящая своих денег. Если бы она стоила в два раза дешевле - было бы нормально, но за такую цену покупать ее просто бредово. Проходится за два часа, босс файты унизительно скучные. В игре больше количества лекарств, чем пригодится в конечном итоге. Тейк про то, что они ломают дверцы вольеров - бред. Потому что они не выходят за пределы своей территории, и можно спокойно доджить их атаки, выходя наружу Если бы зоопарк здесь был целостным, и монстры могли выбираться в чужие вольеры, или бегать, цены бы игре не было. Но в итоге мы получили какой-то огрызок, где даже умереть нельзя. Ну и по классике - тысяча одинаковых концовок, в которых меняется две фразы. Трейлер во многом просто лжет, контента в игре минимум
Не хочу оправдывать, но вроде у разрабов умер ключевой сотрудник. Концепт то интересный и начало даже хорошее,видно что игру старались делать классной,но видимо сотрудник очень ключевым был и вышло что вышло.
@@mohax45 Концепт шикарный, и игра могла бы получиться великолепной, лично я очень ее ждал. Но в конечном итоге, получился огрызок, за слишком большую цену. Если бы игра стоила в два раза дешевле, вопросов к ней вообще не было бы, честно
Я еще не понял почему в Lorn's Lure (судя по кадрам в этом видео) нам не показывают дальние планы этой мегаструктуры. Это же самое интересное в произведениях типа Blame!, чтобы мы видели масштаб всех этих объектов, по сравнению с которыми игрок должен казаться песчинкой. А так видим только что игрок куда-то карабкается.
в игре они есть но не на всех картах ибо и в мегаструктуре блейма между "этажами" и большими плитами есть переходы так вот тут смешано, плюс там всё-же свой лор.
Предлагаю назвать подобные игры зумер-шутерами по анологии с бумер-шутерами, популярными чуть ранее. Ну а так выпуск неплохой, забавно как господа пытаются каждый раз оправдаться где же тут хоррор.
Очень хотелось бы что бы вы исследовали тему некромантии в играх, как выяснилось хороших игр за некроманта не так уж и много, что бы вот прям сделать убитых врагов своей армией
@@ArturFlintchannel мастодонтище. Если зайдёт то можно и Биомегу почитать, от того же Цутому Нихэя, там тоже присутствуют всякие мегастроения. Но вообще - Нихэй, как мне кажется, уже который десяток лет пишет один и тот же рассказ с небольшими изменениями.
Выпуск как всегда интересный, но блин, если вы перед хэлоуном решили сделать выпуск хороров, вы либо не берите не хоророры, либо хотя бы не пытайтесь записать в хороры игры ими не являющиеся, ну до смешного же.
13:26 в mirrors edge тоже нет никакого эксплоринга, никакой вариативности в способах прохождения уровней. Ты решаешь акробатический паззл, который предполагает только 1 вариант правильного решения. И если ты не совершаешь лишних действий, попадаешь в нужные тайминги и.т.д, то получаешь кайф от непрерывности движения. А если ошибаешься- получаешь наказание(потерю скорости и плавности, необходимость вернуться) Там есть моменты с боёвкой, где ты волен выбирать, как лучше с противниками разобраться. Что никак не влияет на то, где и как ты будешь от стены отскакивать, а где по трубе карабкаться. Маршрут остаётся 1, его реализация тоже. Неправильные решения либо затормаживают, либо вовсе вынуждают вернуться обратно.
В The Killing Antidote видно, что разраб и правда отрабатывал свои системы на движке, которые сможет прикрутить в любой свой следующий проект на unreal. Если и не этот, то один из следующих его проектов точно выстрелят, так как сделал все очень хорошо.
Мне просто нравитесь вы, ребята и сама рубрика. Поэтому совершенно все равно, будет ли выпуск тематическим или представлять из себя некий салат из игр. Так что решать только вам)
Ну, по поводу вороних наблюдателей кое-что сказано максимально мимо. Сложность при игре в соло и в пати скейлится прямо пропорционально. Какого-нибудь первого босса или мини босса (который ключом открывается) один ты убьешь за один ульт, стоит его положить. А в пати положив на той же сложности и с том же уровнем прокачки - вы за два ульта (если играете вдвоём) снимите половину хп, в лучшем случае. У него то ли хп в2-3 раза больше, то ли защиты, а может и того и другого. Особенно это становится заметно на 3-4 сложности. И тут коопная игра открывается с другой стороны. Спустя часов 10-15 геймплея ты осознаешь, что пройти испытание (с утяжелителями которые) на третьей сложности гораздо проще одному.
I’m your Beast, Kill Knight, Zoochis и Bloomtown выглядят очень интересно. Первые две купил попробовать. 4 интересные игры за один выпуск, очень круто!
Вторая игра Lorn lure напомнила "Скрытое подземелье" в Final Fantasy 15. Четырехчасовой (в моем случае, ибо фейлил часто) данж с платформингом и ловушками во тьме. Кто играл в фф15 и был в этом данже - забыть не сможет никогда. Особенно этапы с дико редкими чекпоинтами, когда между ними было условно 300 метров, наполненные акробатическими этюдами по балкам и наклонным поверхностям во тьме, в игровом процессе не заточенном под платформинг совершенно.
В Diplomacy is not an Option игра в сюжете развивается куда интереснее, чем по началу, там и путешествие на другой материк и переход на другую сторону (за восстание), в общем не особо подходящая игра для рефанда, не охватить его)
Ребята, очень вас люблю и поэтому желаю, чтобы у вас все было хорошо. Могу что-то не понимать, но сталкивался на практике. Ставьте на место рекламодателей (понимаю, что это сейчас очень непросто). Но не заявляете, что у них самая низкая комиссия!!! Антимонопольщики могут задать вопросы (или, скорее, злые негодяи пожаловаться). Не попадайтесь на это, пожалуйста, проконсультируйтесь ещё раз на всякий случай с юристами😢
Ничего вы не понимаете в The Killing Antidote. Уже год иногда в нее залипаю, весь прикол в нарядах и костюмах - а геймплей он для разнообразия) Игру делают 2 китайца около 2 лет
致命解药 по этому названию ищи или язык стима на английский поставь (или там название от региона зависит, тут точно не скажу) - гугл поиск и SteamDB находят тоже
48 часов кайфа за две недели сразу после фул релиза ravenswatch и мы с парнями прикончили ласт босса на ласт сложности(боссами занимался в основном я на укуне , т.к. мне легче сражаться с одним/двумя противниками, чем столпой мяса, а выживаемость на укуне запредельная в умелых руках). Каждый из парней кайфанул и с нетерпением ждет выхода новых персов, чтобы биться кто за него будет проходить.
Наверное через войс и со знакомыми будут иные ощущения, мне всё же не хватило тут тактики и взаимодействия с сопартийцами, квестов, шмоток, боссов. С рандомами поиграл часов 30, потом надоело. Хотя у игры определённо есть потенциал.
@@furyon4931 Конечно с друзьями игра вообще в кайф. Когда фул пачку собираешь можно быстро всю карту зачистить, да и сейвить тебя могут по зову друзья. Но и в соло геймплей огонь. На первой сложности может множитель хп и урона у противников и не заметен в коопе, но начиная со второй в соло гораздо быстрее лопаешь монстров, чем в пати даже из двух. А ещё кайф раскрывать лор персов. Я мучился играя на мелюзине, чтобы открыть все её главы. Там такая кайфовая озвучка у неё
Чтобы назвать это жанром, должны быть каки-то отличительные черты в стиле или механиках, а не просто "скоростной ганплей", потому что по такой схеме последние Думы это тоже хотлайн-лайк, ведь мы носимся с пушками по уровням. Хотлайн это 2д с видом сверху, где враги и игрок умирают с одного удара. Из реально похожего вспоминается только Катана Зеро, где 2д сбоку, и враги с героем тоже умирают с 1 удара. Все остальное, что пытаются приплести, это 3д игры, с абсолютно другими механиками.
@@shitposting_box ну я обычно их на манер известной фразы называю One shot,one kill, куда и отношу все игры, где есть механика убийства врагов и героя с одного попадания.
39:56 как я понял из футажей и дальнейшего монолога, был пущен на мясо сюжетно важный персонаж, но об этом никто не узнал. Если честно кричит только из всех только первая. Её можно спасти при желании, но об этом ты узнаешь только после первого прохождения, так как там будет написано что ГГ пустил журналистку на мясо.
Блин, целый выпуск чуть не скипнул, подумал, что действительно будут только хорроры, аккуратнее надо быть с заголовками, а то ведь люди как я могут пропускать выпуски с жанрами, которые им не интересны и пропустить игры, по типу Bloomtown, с очешуительным музлом! Ваня, ты продал мне игру. P.S. По поводу тематических выпусков, я очень даже за, если тематика будет ограничиваться именно темой самой игры(аудио, визуальное оформление), но при этом всё ещё будут представители разных именно игровых жанров(потому что при слове хоррор у большинства в голове возникает либо резик, либо популярные в последнее время хорроры с пс 1 графоном), чтобы было что-то для каждого, как в этом выпуске, опять же единственная претензия была это предыдущий заголовок, с новым заголовком у меня проблем нет никаких.
Это да. Если так надо было к Хэллоуину подбить, то часть игр заменили бы (про "Дипломатию" ту же - какой хоррор?) и назвали бы иначе. Типа "Десять игр с гнетущей атмосферой" ну или вроде того. С другой стороны, развели всех на комментарии с такими же вот вопросами. Иными словами, введение в заблуждение и кликбейт.
Я не собирался смотреть, т.к жанр не мой. Почитал комменты - понял, что не все так плохо. А так, я против тематических подборок. Заданная тематика в любом случае ограничивает, а подбор игр в последнее время и так не блещет качеством. Пусть лучше будут более менее свежие инди релизы, без привязки к жанру или чему-либо еще
Насчет игры про исследование мегаструктуры в одиночестве могу посоветовать Naissancee. Она бесплатная. Но честно говоря я ее так и не прошел, ибо если в Lorn's Lure есть один путь, то в этой игре я в какой-то момент зашел куда-то не туда и не смог понять как идти дальше, а как вернуться к предыдущей развилке уже не запомнил - там есть некоторая возможность пойти разными путями, правда порой у меня возникало ощущение, что я просто запрыгнул/забежал куда не следует. Играл давно (лет 10 назад - она 14 года), так что помню на самом деле уже несколько смутно, но вроде там были головоломки, а не только платформинг и беготня.
В Ravenswatch здоровье мобов скейлится от количества игроков, и поверьте человеку, наигравшему 50 с лишним часов, играть в 4м боль, т.к баланса в игре нет. Хп у мобов столько, что каждого можно колотить секунд по 10. Про боссов я просто промолчу
А у меня обратное ощущение сложилось. В соло сложнее играть, несмотря на скейл хп врагов, в четвером при грамотной раскачке боссов сносили секунд за 10 (на обычном уровне сложности).
Всегда с интересом смотрю за Вашими видосиками этой рубрики. С удовольствием добавил себе 2 игрулечки в желаемое. Как закончу с RE4, вероятно, поиграю и в ту, и в другую! Спасибо!
В diplomacy is not opinion есть нелинейность в сюжетной кампании и ты можешь выбрать сторону мятежников или короля, а от этого будут зависеть твои дальнейшие миссии. Сюжет не настолько для галочки, насколько подумал Фен😢😢😢😢😢😢
Надо было делать аля пять ночей с фредди, дать игроку неделю на прохождение, и что бы с каждой ночью было сложнее и страшнее + элементов рандома насыпать. Был бы хороший хоррор
Мне очень интересно стало как персонаж в Zoochosis себе объясняет и принимает тот факт что делает заготовки из живых людей? Он не боится что из него сделают? Его там держат насильно? Зачем вообще кормить зараженных зверей? То что кое-кто сердобольный и не убивает их я понял, но их же можно вылечить. И типа пока собираешь ресурсы что бы вылечить кормишь их минуту назад живыми людьми? Мне кажется приоритеты расставлены как-то не правильно лол.
пока не добрался за части про зоохозис. но да, его там держат насильно. в нём вирус, что бы убрать который он должен выполнять всё, что ему говорят. это во первых. а во вторых, его жена тоже может заразиться этим паразитом. а, ну и людей убивает не главный герой, а когда дело всё таки доходит до выбора убить человека или нет, герой может отказаться
На самом деле объяснения в игре есть на данные вопросы. Просто это было бы спойлером к сюжету, потому опустили в обзоре, наверное. Там даже есть момент, где гг не зная, что мясцо с сюрпризом, может передать его жене и ребёнку - и выбор делать это или нет за игроком.
@@arashi_no_kanosora ну прикольно тогда, интересно стало даже. первая мысль что это преступники, тогда не так жалко. а вообще напомнило мангу где людей вырашивали на корм инопланетянам-засарнче Человечество на закуску
Мне ravenswatch зашла, открыл всех персов, но прокачал ещё не всех! Здесь в принципе три класса, танки поддержка и хиллеры! Кстати по жирности врагов, чем больше пати чем жирнее враги!
Zoochosis - та игра, которую я бы не купил. После Mirror's Edge я всегда смотрю прохождения игр или хотя бы часть прохождений, чтобы понять, нужно мне это покупать или нет, норм игра или проходняк. Обзоры не смотрю, так как в них много субъективщины, да и футажи можно взять лишь с положительными моментами. Zoochosis я смотрел в записях со стримов. С одной стороны игра прикольная, от части даже интересная, имеет несколько концовок, в том числе и секретную. Но как хоррор она не работает. Сурвайвал хоррора там нет, так как мутанты не могут причинить вред протагонисту, а лишь подойти и наорать на него, мол, отвали, не мешай. Всё потому что ГГ тоже заражён паразитом, поэтому его принимают за своего, хоть и очень раздражающего. А для обычного хоррора пространство действия этих мутантов сильно ограничено. Они могут пробить дверь в вольер, но внутрь коридора, ведущего к вагону проникнуть не могут. В хабе на протагониста тоже никто не нападает. Хоть концовок и несколько, но они довольно похожи.
В diplomacy is not an option буквально оч крутой сюжет, с развилка и (выбор расы и доп юниты) и разными заданиями (построй столько то того то или убей тех то)
На счёт зомби появляющихся со спины - А что в 7 days to die никто не играл что-ли???!)))) Заняли фишку эти парни, заняли! Лет уж так 14 назад)))) И до сих пор она у них в игре, не как баг, как а фича. не верите зайдите и поиграйте. До сих пор если залезть там куда не светит фонарик (который указывает где точка входа в здание по мнению разрабов), то можно продолбав стену в тюрьме или если сразу залезть на крышу с помощью блоков под ноги, минуя исследование нижних этажей, можно со сто % вероятностью подойти к луту и обнаружить себя в окружении зомби, которых не было пока ты залезал, но как только ты подошёл к луту - срабатывает тригер и идёт спаун прямо за спиной, а иногда и в тебе самом, что лочит тебя в зомби и он не хило так наваливает тебе пока ты пытаешься его кокнуть.
Мужики, очень ждём от вас реакцию на The Forever Winter. Игра вышла в ранний доступ 24 сентября, вроде прям нечто эпично-интересное обещали, а что вышло в итоге - так и не ясно
bit.ly/3TBiSqR - Пополни баланс Steam. Промокод: SGAMES
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
erid: 2Vtzqw879sh
Lorn's Lure Игра про супер марио с трубами.
Zero Protocol - эмулятор сони плейстешн, одни кубики.
Господа ведущие, вы вот когда рассказываете про сочные звуки ударов или крутую музыку - вы хоть бы примеры этих звуков с музыкой вставляли.
Это не к ведущим, а к монтажёру вопрос. Но я бы тоже забил на такие мелочи))
И отхватить от ютуба за использование чужих треков
Нет, объективно надо как-то подтвердить, согласен, но не в ущерб видео же
зачем, фанаты калгейма схавают)))
@@yuuhisaka8724 ну так музыка из обсуждаемой игры всегда играет на фоне. А вот про звуки согласен, в разделе про The Killing Antidote очень не хватало тех самых звуков.
Не воняй напукано и так
- Чё это у тебя?
- Глитч
- А, а я думала, сова..
> Почему это в хоррорах?
Потому что у нас подборка хорроров, так что все, что в нее входит, автоматически становится хоррором
Да ладно вам. Ребята старались к хэллоуину выпуск приобщить, чего изголяться то)
@@ДмитрийЖеряков-э6з А надо было к Самайну. Ну ладно, можно ещё к Лемурии, если религия не позволяет...
Любая игра где тебя могут убить уже хоррор, что может быть страшнее смерти
1:03:00
"Если бы все то время, что потрачено на красоту главной героини, было потрачено на геймплей" то эту игру вообще бы никто не заметил и рефанд бы она никогда не попала))
Самый офигенный хоррор это Цилеста. И Дэйв дайвер. Можно в следующий выпуск крутых инди шутеров включить Айзека и Супер мит бой? Там пипец какой экшен
А в лучшие стратегии кс2 впихнуть
тоже не понял как некоторые игры попали в подборку.
Не,ну Силесту можно назвать хоррором , когда ты вспоминаешь а тех ужасах из 9 главы
При Глебе такого не было
У них и в прошлом видео такие же проблемы
4 хоррора и еще 6 игр на любой вкус [рефанд]
И это хорошо!
Раньше выход рефанда был мини-праздником. Почти час хороших и интересных игр.
Сейчас же, как Глеб ушел, большинство игр вообще мимо моего вкуса.
Создаётся ощущение, что авторам вообще эти инди не особо интересны. А уж ретро-инди и подавно.
Поэтому бегло берутся игры из топ Стима и также бегло делаются выводы.
Раньше было примерно тоже самое, но подборка игр была гораздо качественнее
@@Breakingfrommars да и сейчас много хороших игр в рефанде. просто они в целом более популярные игры стараются брать. что для меня с одной стороны минус, так как я и так про большинство слышал, а с другой стороны, в эти игры я с большей вероятностью собирался поиграть, так что и мнение по такой игре услышать интереснее
@@s0man833 ну не знаю. Личное мне интереснее, когда реально необычная и незнакомая игра появлялась в рефанде. А если игру я уже знаю и хочу купить, то мне и стороннее мнение не особо интересно.
Обзоры в стиме все равно более информативные, чем мнение одного человека
Предпочитаю своему мнению доверять. Если мне нравится жанр и визуал, то мне не важен вердикт, я все равно попробую. Один из самых ярких примеров the last spell, который шедевр невероятный, но тут получил рефанд.
О нет, @Breakingfrommars перестали нравиться игры в рефанде, что же делать, как же так! Все полимеры пролюбили, срочно его закрываем!
Ролик хорош, но то, что у КупиКала одна из самых низких комиссий на рынке - пиздёж. Одна из самых высоких.
@@0urobor0s а где меньше? Не подскажите?
@@koningwenzel4485 на платимаркете смотри
Сайт и поддержка тоже каловые у них, врать не стану. Как-то покупал у них Monster Hunter: World, так мне мало того, что игра не пришла, так еще и деньги отказались возвращать. Вместо этого мне начислили их местные баллы, за которые я спустя год накупил карточек для пополнения аккаунта на 7 баксов
@@koningwenzel4485 Да везде
@@koningwenzel4485 на ggsel спокойно можно и 8 и 15 % найти
Ян все-таки прям чертовски милый и добрый парень, хорошие эмоции у него, приятно слышать. Спасибо за выпуск.
Zoochosis - рефандище.
Максимально линейная игра, абсолютно не стоящая своих денег. Если бы она стоила в два раза дешевле - было бы нормально, но за такую цену покупать ее просто бредово.
Проходится за два часа, босс файты унизительно скучные. В игре больше количества лекарств, чем пригодится в конечном итоге.
Тейк про то, что они ломают дверцы вольеров - бред. Потому что они не выходят за пределы своей территории, и можно спокойно доджить их атаки, выходя наружу
Если бы зоопарк здесь был целостным, и монстры могли выбираться в чужие вольеры, или бегать, цены бы игре не было. Но в итоге мы получили какой-то огрызок, где даже умереть нельзя. Ну и по классике - тысяча одинаковых концовок, в которых меняется две фразы.
Трейлер во многом просто лжет, контента в игре минимум
Не хочу оправдывать, но вроде у разрабов умер ключевой сотрудник. Концепт то интересный и начало даже хорошее,видно что игру старались делать классной,но видимо сотрудник очень ключевым был и вышло что вышло.
@@mohax45 Концепт шикарный, и игра могла бы получиться великолепной, лично я очень ее ждал. Но в конечном итоге, получился огрызок, за слишком большую цену.
Если бы игра стоила в два раза дешевле, вопросов к ней вообще не было бы, честно
@@mohax45звучит как про стопгейм в последние годы
Я еще не понял почему в Lorn's Lure (судя по кадрам в этом видео) нам не показывают дальние планы этой мегаструктуры. Это же самое интересное в произведениях типа Blame!, чтобы мы видели масштаб всех этих объектов, по сравнению с которыми игрок должен казаться песчинкой. А так видим только что игрок куда-то карабкается.
Ну там, видимо, есть всё-таки некий край прорисовки, но да, хотелось бы, чтобы пейзад тянулся и тянулся, а не вот так вот
В игре оно есть. Вопросы к футажам.
в игре они есть но не на всех картах ибо и в мегаструктуре блейма между "этажами" и большими плитами есть переходы так вот тут смешано, плюс там всё-же свой лор.
там не одна локация. есть те, где видно больше. есть те, где ты в полутумане скачешь
О да, Ravenswatch. Мой любимый хоррор
22:46 "как в 300 спартанцах, ты силами 40 войной удерживаешь 2000" Эй вы четверо, втроём, оба ко мне, один на один биться будем!
Смешно. :)
the Killing Antidote - по ходу, разработчики посмотрел самые популярные моды для резиков, и решили дать игрокам, что они хотят ))
В целом идея будто бы неплохая? Геймплей бы ещё докрутить.
Это объясняет почему героиня выглядит как персонаж известных 3D видео из жёлтого ютуба.
Предлагаю назвать подобные игры зумер-шутерами по анологии с бумер-шутерами, популярными чуть ранее. Ну а так выпуск неплохой, забавно как господа пытаются каждый раз оправдаться где же тут хоррор.
Я ожидал больше подобного signalis, soma, alien isolation но не tower defense и hotline miami
@@Core_of_DOOM чем богаты как говорится
Ну как, больно?
Удивительно, почему до сих пор нету VotV, который успел уже захайпиться и расхайпиться обратно
@@ravioli-ravioli Потому что это скучное говно для нетакусиков
@@lennyclown2396полностью согласен. Пустой кусок кода без сюжета и хоррор-составляющей
тематические выпуски кайф! голосую за новогодний выпуск с зимней атмосферой
Очень хотелось бы что бы вы исследовали тему некромантии в играх, как выяснилось хороших игр за некроманта не так уж и много, что бы вот прям сделать убитых врагов своей армией
Так и есть! До сих пор бегаю в 3 Диабло, по причине малого числа некромантов)
17.58: начинаю смотреть рефанд от stopgame
17.59: смотрю обзор lorn's lure
18.00: читаю blame.
Вывод: манго классная, рефанду лайк
UPD: 2.59: прочитал Blame, всем советую
Может быть, и мне стоит почитать. Подобные мегаструктуры из Girls' Last Tour мне глазу приглянулись. а если тут прям мастодонт подобного...
@@ArturFlintchannel мастодонтище. Если зайдёт то можно и Биомегу почитать, от того же Цутому Нихэя, там тоже присутствуют всякие мегастроения. Но вообще - Нихэй, как мне кажется, уже который десяток лет пишет один и тот же рассказ с небольшими изменениями.
@@ArturFlintchannelсоветую , но советую до или после почитать приквел, не помню как называется. Там хотя бы поймёшь что к чему.
@@andreim4667 не то, что бы с приквелом сильно понятнее станет). но прочитать стоит, да
@@ArturFlintchannel Я не понимаю почему не могу оставить тут свой комметарий с советом одной игры, он просто не оставляется.
Выпуск как всегда интересный, но блин, если вы перед хэлоуном решили сделать выпуск хороров, вы либо не берите не хоророры, либо хотя бы не пытайтесь записать в хороры игры ими не являющиеся, ну до смешного же.
Кто такие "хоророры"?😀
дада, 10 хорроров...
Бу! Привет! Испугался? Не бойся!
Diplomacy Is Not an Option - очень походит на They Are Billions
Рекомендую к следующему выпуску обратить внимание на *Windblown:* Hades-оподобный рогалик с коопом до трёх человек
13:26 в mirrors edge тоже нет никакого эксплоринга, никакой вариативности в способах прохождения уровней. Ты решаешь акробатический паззл, который предполагает только 1 вариант правильного решения. И если ты не совершаешь лишних действий, попадаешь в нужные тайминги и.т.д, то получаешь кайф от непрерывности движения. А если ошибаешься- получаешь наказание(потерю скорости и плавности, необходимость вернуться)
Там есть моменты с боёвкой, где ты волен выбирать, как лучше с противниками разобраться. Что никак не влияет на то, где и как ты будешь от стены отскакивать, а где по трубе карабкаться. Маршрут остаётся 1, его реализация тоже. Неправильные решения либо затормаживают, либо вовсе вынуждают вернуться обратно.
Да нет, есть просто менее очевидные маршруты. Просто ты обычно видишь один вариант и идёшь по нему, а другие пропускаешь.
Замечательная ХОРРОР подборка, прям чувствуется хэллоуинское настроение, реально СТРАШНО
В The Killing Antidote видно, что разраб и правда отрабатывал свои системы на движке, которые сможет прикрутить в любой свой следующий проект на unreal. Если и не этот, то один из следующих его проектов точно выстрелят, так как сделал все очень хорошо.
Ага я сам первый эпизод 3 раза прошёл. Честно залип на симбиоз механик.
Мне просто нравитесь вы, ребята и сама рубрика. Поэтому совершенно все равно, будет ли выпуск тематическим или представлять из себя некий салат из игр. Так что решать только вам)
Ну, по поводу вороних наблюдателей кое-что сказано максимально мимо. Сложность при игре в соло и в пати скейлится прямо пропорционально. Какого-нибудь первого босса или мини босса (который ключом открывается) один ты убьешь за один ульт, стоит его положить. А в пати положив на той же сложности и с том же уровнем прокачки - вы за два ульта (если играете вдвоём) снимите половину хп, в лучшем случае. У него то ли хп в2-3 раза больше, то ли защиты, а может и того и другого. Особенно это становится заметно на 3-4 сложности. И тут коопная игра открывается с другой стороны. Спустя часов 10-15 геймплея ты осознаешь, что пройти испытание (с утяжелителями которые) на третьей сложности гораздо проще одному.
I’m your Beast, Kill Knight, Zoochis и Bloomtown выглядят очень интересно. Первые две купил попробовать. 4 интересные игры за один выпуск, очень круто!
Lorns lure, давно не слышал настолько мощный саундтрек в играх
Вторая игра Lorn lure напомнила "Скрытое подземелье" в Final Fantasy 15. Четырехчасовой (в моем случае, ибо фейлил часто) данж с платформингом и ловушками во тьме. Кто играл в фф15 и был в этом данже - забыть не сможет никогда. Особенно этапы с дико редкими чекпоинтами, когда между ними было условно 300 метров, наполненные акробатическими этюдами по балкам и наклонным поверхностям во тьме, в игровом процессе не заточенном под платформинг совершенно.
Да, то секретное подземелье заставит попотеть, поэтому я не люблю платформинг, пиксельхантная шняга такая выбешивать запросто может.
Блееен, в zoochosis когда на фоне услышал музыку из Dino crisis 2, аж мурашки пошли😊
А видос, как обычно топ, большое спасибо за ваш труд.
В Diplomacy is not an Option игра в сюжете развивается куда интереснее, чем по началу, там и путешествие на другой материк и переход на другую сторону (за восстание), в общем не особо подходящая игра для рефанда, не охватить его)
Ребята, очень вас люблю и поэтому желаю, чтобы у вас все было хорошо. Могу что-то не понимать, но сталкивался на практике. Ставьте на место рекламодателей (понимаю, что это сейчас очень непросто). Но не заявляете, что у них самая низкая комиссия!!! Антимонопольщики могут задать вопросы (или, скорее, злые негодяи пожаловаться). Не попадайтесь на это, пожалуйста, проконсультируйтесь ещё раз на всякий случай с юристами😢
Чот в голову само пришло название для жанра - танго-шутер. И звучно, и есть ритмичность, выветренность движений, кароч как захотите :)
Десять вкусов на любой Хоррор)))))
Ничего вы не понимаете в The Killing Antidote. Уже год иногда в нее залипаю, весь прикол в нарядах и костюмах - а геймплей он для разнообразия)
Игру делают 2 китайца около 2 лет
В Стиме почему то еë не находит
@@ДмитрийПачежерцов она на китайском выдаётся по запросу на английском, ищи в списке 致命解药
@@ДмитрийПачежерцов попробуй ее китайское название ввести:
致命解药
致命解药
по этому названию ищи или язык стима на английский поставь (или там название от региона зависит, тут точно не скажу) - гугл поиск и SteamDB находят тоже
@@ДмитрийПачежерцовлибо уберите возрастное ограничение. Либо попробуйте найти через поисковик игру.
48 часов кайфа за две недели сразу после фул релиза ravenswatch и мы с парнями прикончили ласт босса на ласт сложности(боссами занимался в основном я на укуне , т.к. мне легче сражаться с одним/двумя противниками, чем столпой мяса, а выживаемость на укуне запредельная в умелых руках). Каждый из парней кайфанул и с нетерпением ждет выхода новых персов, чтобы биться кто за него будет проходить.
Наверное через войс и со знакомыми будут иные ощущения, мне всё же не хватило тут тактики и взаимодействия с сопартийцами, квестов, шмоток, боссов. С рандомами поиграл часов 30, потом надоело. Хотя у игры определённо есть потенциал.
@@furyon4931 Конечно с друзьями игра вообще в кайф. Когда фул пачку собираешь можно быстро всю карту зачистить, да и сейвить тебя могут по зову друзья. Но и в соло геймплей огонь. На первой сложности может множитель хп и урона у противников и не заметен в коопе, но начиная со второй в соло гораздо быстрее лопаешь монстров, чем в пати даже из двух. А ещё кайф раскрывать лор персов. Я мучился играя на мелюзине, чтобы открыть все её главы. Там такая кайфовая озвучка у неё
40:11 Ян убил журналистку? О, ну понятно, сердобольный ты наш😅
Я думаю он даже не знал что там выбирать можно
Момент, когда я узнал, что можно было не. :О
Удивился, увидев I am your beast в подборке хорроров, но круто что рассказали про неё! Игра очень бодрая, смесь супер хот и хотлайн майами.
Предлагаю называть игры по типу Hotline Miami, UltraKill, I am Your Beast коротким наименованием УльтраШутеры xd
Пусть будет название для жанра - Hot-like, по аналогии с souls-like
Чтобы назвать это жанром, должны быть каки-то отличительные черты в стиле или механиках, а не просто "скоростной ганплей", потому что по такой схеме последние Думы это тоже хотлайн-лайк, ведь мы носимся с пушками по уровням. Хотлайн это 2д с видом сверху, где враги и игрок умирают с одного удара. Из реально похожего вспоминается только Катана Зеро, где 2д сбоку, и враги с героем тоже умирают с 1 удара. Все остальное, что пытаются приплести, это 3д игры, с абсолютно другими механиками.
@@shitposting_box ну я обычно их на манер известной фразы называю One shot,one kill, куда и отношу все игры, где есть механика убийства врагов и героя с одного попадания.
Тогда это doom-like .
Деваху из ZOOchosis можно спасти, если что и не скидывать
А я уж думал мы ганс злодеи в этой истории)
@@Jack_Alkash она ещё сюжетная, эта девушка
Спасибо за выпуск. С удовольствием посмотрел!
39:56 как я понял из футажей и дальнейшего монолога, был пущен на мясо сюжетно важный персонаж, но об этом никто не узнал. Если честно кричит только из всех только первая. Её можно спасти при желании, но об этом ты узнаешь только после первого прохождения, так как там будет написано что ГГ пустил журналистку на мясо.
игра кал
рефанд
Возможно, не для всех было очевидно, что её можно как-то спасти.
Видимо у меня и у челебосов из СтопГейм абсолютно разные понятия о хоррорах....
В конце октября вышла маленькая российская инди игра "Василиса и Баба Яга". Она очень не продолжительная, но с прекрасными визуалом.
Прикольные прологи к играм с Яном. Добавил Mouthwashing, I Am Your Beast, Zoochosis, Zero Protocol, The Killing Antidote.
Отличный выпуск, Спасибо ребята
Тематические выпуски мне нравятся ❤❤
Спасибо за рекомендации!
53:20 Равнодушие - худшая реакция, которую может получить разработчик
Блин, целый выпуск чуть не скипнул, подумал, что действительно будут только хорроры, аккуратнее надо быть с заголовками, а то ведь люди как я могут пропускать выпуски с жанрами, которые им не интересны и пропустить игры, по типу Bloomtown, с очешуительным музлом! Ваня, ты продал мне игру.
P.S. По поводу тематических выпусков, я очень даже за, если тематика будет ограничиваться именно темой самой игры(аудио, визуальное оформление), но при этом всё ещё будут представители разных именно игровых жанров(потому что при слове хоррор у большинства в голове возникает либо резик, либо популярные в последнее время хорроры с пс 1 графоном), чтобы было что-то для каждого, как в этом выпуске, опять же единственная претензия была это предыдущий заголовок, с новым заголовком у меня проблем нет никаких.
Это да. Если так надо было к Хэллоуину подбить, то часть игр заменили бы (про "Дипломатию" ту же - какой хоррор?) и назвали бы иначе. Типа "Десять игр с гнетущей атмосферой" ну или вроде того. С другой стороны, развели всех на комментарии с такими же вот вопросами. Иными словами, введение в заблуждение и кликбейт.
Я не собирался смотреть, т.к жанр не мой. Почитал комменты - понял, что не все так плохо. А так, я против тематических подборок. Заданная тематика в любом случае ограничивает, а подбор игр в последнее время и так не блещет качеством. Пусть лучше будут более менее свежие инди релизы, без привязки к жанру или чему-либо еще
Чё то ты слишком много бащариш
@@playlivegames1511 базаришь это ты на базаре. А человек аргументированно высказал свою точку зрения
Насчет игры про исследование мегаструктуры в одиночестве могу посоветовать Naissancee. Она бесплатная. Но честно говоря я ее так и не прошел, ибо если в Lorn's Lure есть один путь, то в этой игре я в какой-то момент зашел куда-то не туда и не смог понять как идти дальше, а как вернуться к предыдущей развилке уже не запомнил - там есть некоторая возможность пойти разными путями, правда порой у меня возникало ощущение, что я просто запрыгнул/забежал куда не следует. Играл давно (лет 10 назад - она 14 года), так что помню на самом деле уже несколько смутно, но вроде там были головоломки, а не только платформинг и беготня.
Bloomtown: A Different Story прикольно выглядит, а пес вообще гигачад👍
по зову сердца на лучшую рубрику всего канала❤
В Ravenswatch здоровье мобов скейлится от количества игроков, и поверьте человеку, наигравшему 50 с лишним часов, играть в 4м боль, т.к баланса в игре нет. Хп у мобов столько, что каждого можно колотить секунд по 10. Про боссов я просто промолчу
А у меня обратное ощущение сложилось. В соло сложнее играть, несмотря на скейл хп врагов, в четвером при грамотной раскачке боссов сносили секунд за 10 (на обычном уровне сложности).
Всегда с интересом смотрю за Вашими видосиками этой рубрики. С удовольствием добавил себе 2 игрулечки в желаемое. Как закончу с RE4, вероятно, поиграю и в ту, и в другую! Спасибо!
Лучшая рубрика на сг!
Отличный выпуск получился, спасибо.
Отдельное спасибо за упоминание Блейм 😍❤
Самое "хоррорное" в этом ролике - музыка из Dino Crisis в сюжете на фоне про Zoochosis. Детская травма с PS1 =)
В diplomacy is not opinion есть нелинейность в сюжетной кампании и ты можешь выбрать сторону мятежников или короля, а от этого будут зависеть твои дальнейшие миссии. Сюжет не настолько для галочки, насколько подумал Фен😢😢😢😢😢😢
Больше таких "исторических" вступлений
Для следующего рефанда рекомендую игру Be My Horde
Ротомойка Маленький шедевр ❤
Советую
0:22 на словах я про грудь, я снёс компьютер и забился в угол более жуткого скиммера я ещё не слышал
ААААААААА ЖЕЕЕЕНЩИНААААА!!!
Наконец-то! Я не ожидал, что дождусь подобного выпуска. В последнее время сильно запал на хорроры.
Zoochosis мне показалась очень похожей на Mortuary Assistent. Проходится так же за пару часов и так же репитативна. Чисто игра для стримеров
Надо было делать аля пять ночей с фредди, дать игроку неделю на прохождение, и что бы с каждой ночью было сложнее и страшнее + элементов рандома насыпать. Был бы хороший хоррор
О офигенные игры ещё и хорроры
Ваня, ты не прав, посмотри спидраны по Lorn's Lure и поймешь, что там хватает вариативности
Хе-хе, спасибо за OST к Dino Crisis кризису, ностальгия попала в ушко 🥲
Psychopomp GOLD
Мне очень интересно стало как персонаж в Zoochosis себе объясняет и принимает тот факт что делает заготовки из живых людей? Он не боится что из него сделают? Его там держат насильно? Зачем вообще кормить зараженных зверей? То что кое-кто сердобольный и не убивает их я понял, но их же можно вылечить. И типа пока собираешь ресурсы что бы вылечить кормишь их минуту назад живыми людьми? Мне кажется приоритеты расставлены как-то не правильно лол.
пока не добрался за части про зоохозис. но да, его там держат насильно. в нём вирус, что бы убрать который он должен выполнять всё, что ему говорят. это во первых. а во вторых, его жена тоже может заразиться этим паразитом. а, ну и людей убивает не главный герой, а когда дело всё таки доходит до выбора убить человека или нет, герой может отказаться
Можно не делать и не кормить.
На самом деле объяснения в игре есть на данные вопросы. Просто это было бы спойлером к сюжету, потому опустили в обзоре, наверное. Там даже есть момент, где гг не зная, что мясцо с сюрпризом, может передать его жене и ребёнку - и выбор делать это или нет за игроком.
@@arashi_no_kanosora ну прикольно тогда, интересно стало даже. первая мысль что это преступники, тогда не так жалко. а вообще напомнило мангу где людей вырашивали на корм инопланетянам-засарнче Человечество на закуску
Всё просто! Он the man behind the slaughter.
Мне ravenswatch зашла, открыл всех персов, но прокачал ещё не всех! Здесь в принципе три класса, танки поддержка и хиллеры!
Кстати по жирности врагов, чем больше пати чем жирнее враги!
14:35 - а я думал подобные игры давно уже называют skill-shooter.
Если бы выпускам можно было ставить рефанд или не рефанд-то этому однозначно РЕФАНД. Хоррор тематика-шутеры,стратегии и буллит хэллы
Стопы, ну чёт радуете качественным контентом❤
Офигенные игрушки и классные рассказы спасибо !
Diplomacy is Not an Option больше похожа на They Are Billions, чем на всё перечисленное.
Ну хорроров тут почти нет, но 10... АААА, ЖЕНЩИНА
Хоррор подборка: 4 хоррора из 10 игр
Zoochosis - та игра, которую я бы не купил. После Mirror's Edge я всегда смотрю прохождения игр или хотя бы часть прохождений, чтобы понять, нужно мне это покупать или нет, норм игра или проходняк. Обзоры не смотрю, так как в них много субъективщины, да и футажи можно взять лишь с положительными моментами.
Zoochosis я смотрел в записях со стримов. С одной стороны игра прикольная, от части даже интересная, имеет несколько концовок, в том числе и секретную. Но как хоррор она не работает. Сурвайвал хоррора там нет, так как мутанты не могут причинить вред протагонисту, а лишь подойти и наорать на него, мол, отвали, не мешай. Всё потому что ГГ тоже заражён паразитом, поэтому его принимают за своего, хоть и очень раздражающего. А для обычного хоррора пространство действия этих мутантов сильно ограничено. Они могут пробить дверь в вольер, но внутрь коридора, ведущего к вагону проникнуть не могут. В хабе на протагониста тоже никто не нападает.
Хоть концовок и несколько, но они довольно похожи.
Давайте в следующий рефанд Devilated. Только вчера вышла, какой-то очередной бумер-шутер
- персонажи плосковаты..
- так они ж двухмерные!
ооООО, ротомойка от стопгейма -определенно лайк
Очень хороший выпуск. Одобряю всецело. 👍👍
Я конечно всё понимаю, подборка хорроров, все дела . Но при чём тут Зоохозис?
42:06 а то, что людей на колбасу пускает - норм тема.
Это там эмбиент из дино кризиса был на зоопарке? Лайк
Любимая рубрика и всё в странах хорорах, печаль.
Рейвенсвоч ранжирует хп врагов в зависимости от количества игроков, особенно это заметно на более высоких сложностях
Очень круто, спасибо за видео
В diplomacy is not an option буквально оч крутой сюжет, с развилка и (выбор расы и доп юниты) и разными заданиями (построй столько то того то или убей тех то)
На счёт зомби появляющихся со спины - А что в 7 days to die никто не играл что-ли???!)))) Заняли фишку эти парни, заняли! Лет уж так 14 назад)))) И до сих пор она у них в игре, не как баг, как а фича. не верите зайдите и поиграйте. До сих пор если залезть там куда не светит фонарик (который указывает где точка входа в здание по мнению разрабов), то можно продолбав стену в тюрьме или если сразу залезть на крышу с помощью блоков под ноги, минуя исследование нижних этажей, можно со сто % вероятностью подойти к луту и обнаружить себя в окружении зомби, которых не было пока ты залезал, но как только ты подошёл к луту - срабатывает тригер и идёт спаун прямо за спиной, а иногда и в тебе самом, что лочит тебя в зомби и он не хило так наваливает тебе пока ты пытаешься его кокнуть.
Да вообще то нет.
Реки крови злых людей - это единственный адекватный способ решения их вопроса.
Классный выпуск спасибо
1:02:45 - причём это никак не связано с игрой, Ян это в свободное время делает)
Hands of Necromancy 2 вышла в сентябре, добавьте в следующий выпуск
Мужики, очень ждём от вас реакцию на The Forever Winter. Игра вышла в ранний доступ 24 сентября, вроде прям нечто эпично-интересное обещали, а что вышло в итоге - так и не ясно