Blender 2.8 Cómo lograr efecto caricatura (toon shading)

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • En este video te mostramos cómo lograr cuatro efectos caricatura en Blender 2.8 utilizando los motores Eevee y Cycles
    Puedes descargar el casco del Mandalorian con el último efecto utilizado aquí:
    drive.google.c...

ความคิดเห็น • 220

  • @mbcio
    @mbcio 3 ปีที่แล้ว +73

    A mi oído izquierdo le gusta tu video

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว +9

      Hola bro, disculpa lo del audio, en los videos recientes ya está corregido. Saludos

    • @cheemsgalactico775
      @cheemsgalactico775 7 หลายเดือนก่อน

      XD

    • @Cibetilen-gq7hv
      @Cibetilen-gq7hv 6 หลายเดือนก่อน

      ya decia yo que no se escuchaba, mi parlante izquierdo no anda

  • @florencianightwish236
    @florencianightwish236 2 ปีที่แล้ว +6

    sin exagerar, si este no es el mejor tutorial que vi del tema, pega en el palo, muchas gracias por compartir esto, encima es en español, maravilloso

  • @leninpirona8960
    @leninpirona8960 ปีที่แล้ว +5

    Mucho conocimiento y maestría, para ser tan joven.

  • @canvas3digital391
    @canvas3digital391 3 ปีที่แล้ว +3

    Busqué éste tutorial x años pero no sabía cómo... Al fin te encontré, gracias amigo, te ganaste un nuevo suscriptor 😁

  • @Rodrigo_assascv
    @Rodrigo_assascv 2 ปีที่แล้ว +1

    Sos un crack hermanito latino. Saludos desde Uruguay. Estoy viendo tu video y tratando de agregar este nodo en compo a ver si puede modificar todos los elementos sin la necesidad de hacerlos de a uno. Gracias continuo viendo. Quería comentar y suscribirme antes que termine.

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  2 ปีที่แล้ว

      Que bueno que te sirvió! 😀👍👍

  • @zabdielbarajaso.9864
    @zabdielbarajaso.9864 3 ปีที่แล้ว +7

    Eres un capo, me sirvió demasiado el tutorial, lo estuve buscando y no sabia como encontrarlo, aparte que lo explicaran de forma clara y explicando el por que de cada cosa.
    Nuevo suscriptor, un saludo hermanito.

  • @rekdev07
    @rekdev07 3 ปีที่แล้ว +15

    Eres un crack, estaba viendo cómo podría hacer esto porque quiero hacer un cortometraje 2d con 3d en los escenarios, y así va a quedar muy bien integrado, hay va su like buen hombre, muchas gracias bro.

  • @oniricforge
    @oniricforge 10 หลายเดือนก่อน +1

    muchas gracias chico . muy buen tutorial. mi modelo me quedo fabuloso. saludos desde chile

  • @maurogamer5135
    @maurogamer5135 2 ปีที่แล้ว +1

    Pibe! sos un genio, saludos desde Argentina, te dejo like, campanita, suscrip , abrazo!!!

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  2 ปีที่แล้ว

      Épico!! Saludos desde México!! 😀👍

  • @federicofelici9703
    @federicofelici9703 3 ปีที่แล้ว +1

    El mejor video que he visto de renders tipo toon

  • @GaomonG-sw1jx
    @GaomonG-sw1jx 3 ปีที่แล้ว

    que teso eres, gracias por enseñarnos estos metodos

  • @Skycers
    @Skycers 3 ปีที่แล้ว +5

    Esta muy bueno el video muy completo, quizas el otro nivel de eso es ver como se si hay alguna manera de exportar esas texturas un bake o algo

  • @madebycharlie3550
    @madebycharlie3550 3 ปีที่แล้ว +2

    el método 2 es mi favorito, es una joya este video

  • @RubenGonzalez-uu3es
    @RubenGonzalez-uu3es 10 หลายเดือนก่อน +1

    Muchas gracias excelente anote cada metodo aparte esto ero lo que realmente necesitaba encontrar, muchas gracias!!!😊

  • @Israel2099
    @Israel2099 3 ปีที่แล้ว +1

    Excelente tuto, me cagan los que se la pasan hablando mamadas sin ir directo al grano. Me subscribo ☺

  • @TaeTae-wl1if
    @TaeTae-wl1if ปีที่แล้ว +1

    Hola! es mi primera vez viendo tu video y conociendo tu canal y me encantó! es justo lo q necesitaba, pero si quiero hacer ese efecto y más aparte pintar sobre la textura para algunos detalles, se puede??

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  ปีที่แล้ว

      Hola!, si se puede, pronto subiré un tutorial :)

  • @DarryCastro
    @DarryCastro 2 ปีที่แล้ว +10

    Te felicito de verdad , espero tengas otro tutorial teniendo mas de dos piezas con distintos colores como ya tener un sprite , gracias.... por tu valioso tiempo

  • @SHADOWKAT
    @SHADOWKAT 9 หลายเดือนก่อน +1

    muy bueno el tutorial yo estoy pasando de 3d max a blender y me ayuda bastante 👍

  • @vcctrr
    @vcctrr 3 ปีที่แล้ว +4

    voy por el minuto 2:00 y ya me voy a suscribir xd

  • @marioperez7069
    @marioperez7069 3 ปีที่แล้ว +5

    No sabia que puedes hacer eso en Blender. Gracias esta EPICO, me recordo un poco a la de Spider verse

  • @hvadineevng
    @hvadineevng ปีที่แล้ว +1

    gracias bro ayudaste mucho a esta alma perdida

  • @rovsaa96
    @rovsaa96 ปีที่แล้ว +1

    ahh que potente me estoy iniciano el el 3d y esto me ha servido mucho

  • @clopez5077
    @clopez5077 3 ปีที่แล้ว +8

    Un capo! Suscrito, ojalá sigas subiendo más tutoriales así, directo al punto.

  • @davidelvloguer1901
    @davidelvloguer1901 ปีที่แล้ว +1

    Excelente videtutorial bro la verdad te la super rifaste, rapido, claro y directo al grano

  • @jorgedavidpro9310
    @jorgedavidpro9310 4 ปีที่แล้ว +5

    ¡Gracias por el tutorial y por poner el objeto para descargar!

  • @Dieto34
    @Dieto34 ปีที่แล้ว +1

    Muy buen video explicado perfecto solo recomiendo que uses sonido stereo

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  ปีที่แล้ว

      siiii el video es viejo, los recientes ya están bien 😓😅

  • @ronuzim
    @ronuzim 3 ปีที่แล้ว +2

    Te amo brother gracias por el tutorial

  • @MrTemi988
    @MrTemi988 4 ปีที่แล้ว +4

    La verdad me encanto tu video. Una pregunta bro, en el diffuse bsdf nosotros podemos reemplazar el color por una textura agrengado la opcion de imagen verdad? de esa manera poder dar shaders por ejemplo a un personaje que ya tiene texturas

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  4 ปีที่แล้ว

      Hola amigo, si eso es correcto, muy buena pregunta :)

    • @MrTemi988
      @MrTemi988 4 ปีที่แล้ว +1

      @@GaryBricks3D Muchas gracias, queria saber para de esa manera poder agregar shaders a unos personajes que tengo y ellos ya tienen texturas. Gracias man por tu tuto, es muy muy bueno!!!

    • @lascondeseventos
      @lascondeseventos 2 ปีที่แล้ว

      Lograste hacerlo? a mi me sale muy opaco

  • @DrGerli
    @DrGerli 2 ปีที่แล้ว +2

    Muchas gracias. Excelente video y muy bien explicado. Los dos primeros materiales me parece a mi son mas adecuados para un efecto tipo Anime y los dos últimos para cómic americano?
    Saludos.

  • @patoenteno
    @patoenteno ปีที่แล้ว +1

    wow eres un capo la tienes claras gracias

  • @cybermotion2007
    @cybermotion2007 ปีที่แล้ว +2

    Gracias lo necesitaba para mis modelos de starcarf cartooned y me faltaba ese toque de textura,eres grande

  • @kennethwalker3051
    @kennethwalker3051 2 ปีที่แล้ว +1

    They are moments like these when I'm glad I learned to speak Spanish.

  • @zxcv0971
    @zxcv0971 2 ปีที่แล้ว +2

    Mi oído derecho disfrutó esto

  • @pela10
    @pela10 3 ปีที่แล้ว +4

    Eres el mejor. Ganaste un sub más 😎👏

  • @juanpalabrotas
    @juanpalabrotas 2 ปีที่แล้ว +1

    Muy cRack Bro!!! de una me suscribí, gracias!

  • @edgarortiz6975
    @edgarortiz6975 3 ปีที่แล้ว +3

    Hola, buenas tardes. Se ve fabuloso el proceso que has hecho y realmente quiero ponerlo en práctica y aprender blender. Pero por el momento estoy en Maya y quería preguntarte si esto mismo se puede realizar en Maya y como? Si es que sabes, sino, npt. Eres genial!!

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola bro, la verdad no utilizo Maya, prefiero Blender por ser Open Source y tener una comunidad más grande. Saludos.

    • @edgarortiz6975
      @edgarortiz6975 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GaryBricks3D eso pensé, la verdad yo también quiero aprender a usar blender por ser un programa gratuito, sin mencionar qué todo lo qué se puede hacer ahí. Ahorita soy estudiante y puedo usar un maya crack, pero el día de mañana si hago un cortometraje, sería muy injusto si participo y no tengo el maya comprado. En cambio con Blender no abría problema.
      Espero poder ver más videos de ti, estoy muy interesado en efectos toon shader y efectos anime dn Blender, espero poder ver más de ti en el futuro. Muchas gracias. :)

  • @estebanquito5063
    @estebanquito5063 3 ปีที่แล้ว +3

    Sos un grande, esto era justo lo que necesitaba

  • @chutas
    @chutas 3 ปีที่แล้ว +3

    Muy bueno!
    Crees que si uso ese shader,pero con diferentes colores,en objetos para un escenario,se sobrecargue mi pc?
    Tengo una i3 de 9na,y tras unas dificultades en hacer una escena con el césped,estoy interesado en hacer todo con este estilo 2D,pero no sé si valga la pena por todos los objetos que estaré usando en escena porque podría sobrecargarla.
    Qué opinas o qué me recomiendas?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว

      Hola bro, este método es súper eficiente para tu pc porque corre en eevee, yo creo que vale la pena intentar, Saludos.

  • @luxrey1502
    @luxrey1502 ปีที่แล้ว +2

    que buen video man
    estaria weno tener una lista de
    metales
    madera
    agua
    electricidad
    hielo y asi
    tendria muchos videos
    algo pesado pero es una idea no he visto mucho este forma de usar los nodos
    excelente video muchas gracias por el tutorial

  • @jfelixoff25
    @jfelixoff25 2 ปีที่แล้ว +1

    Justo lo que estaba buscando, muchas gracias, por cierto, está muy bien explicado

  • @TheMikelmendizabal
    @TheMikelmendizabal ปีที่แล้ว +1

    Muy buen tutorial!!!! Mil gracias!!!

  • @Osarunga
    @Osarunga 3 ปีที่แล้ว +2

    Excelente. Muchas gracias

  • @motorfiero6724
    @motorfiero6724 2 ปีที่แล้ว +1

    gracias, muy buen video

  • @danielvelasquez1062
    @danielvelasquez1062 3 ปีที่แล้ว +3

    Hola amigo, me gustó tu vídeo, me gustaría saber si puedo exportarlo a unreal y si se pasaría con los mats?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว

      Hoa bro, que bien que te ayudo el video, la verdad no lo he intentado, si tu lo conseguiste dejamelo saber, Saludos.

    • @thehunter3503
      @thehunter3503 2 ปีที่แล้ว +1

      ¿Oye si te funciono?

    • @danielvelasquez1062
      @danielvelasquez1062 2 ปีที่แล้ว +1

      @@thehunter3503 la verdad no trate de pasar los materiales a unreal, pero unreal tiene una opción de nodos que hacen prácticamente lo mismo y es más fácil, en la web hay varios vídeos de como hacerlo, pero tienes que mirar los actualizados

    • @thehunter3503
      @thehunter3503 2 ปีที่แล้ว

      @@danielvelasquez1062 Ahhh ok muchas gracias

  • @ExonGiandielFranco
    @ExonGiandielFranco 3 ปีที่แล้ว +3

    Acabo de hacerlo ajajaj , reiteró mi agradecimiento ; una pregunta muy tonta quizás pero colo hago zoom en la zona de los nodos?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว

      Hola bro, puedes hacer zoom con la ruedita de en medio de tu mouse, si tienes lap, te recomiendo que le conectes un mouse externo. Espero te sirva, saludos.

    • @eliezermexicanimation
      @eliezermexicanimation 3 ปีที่แล้ว

      @@GaryBricks3D se puede hacer pero en animacion 2d?

  • @annieg.7970
    @annieg.7970 2 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias muy buen video, explicas super!!!

  • @holyclickstudio
    @holyclickstudio 4 ปีที่แล้ว +3

    Pongo el vídeo en favoritos, lo usaré pronto. Gracias crack!

  • @germanpasti3394
    @germanpasti3394 ปีที่แล้ว +1

    Grandioso video!

  • @PabloAndresCespedes
    @PabloAndresCespedes 11 หลายเดือนก่อน +1

    casi me salgo del video al escuchar cycles... más bien me quedé ajjajaj

  • @NaxAhh
    @NaxAhh 21 วันที่ผ่านมา

    Buen video! hay alguna forma de hacer toon shading en un objeto que tenga textura?

  • @lucasgameplaysvlogs2243
    @lucasgameplaysvlogs2243 2 ปีที่แล้ว

    gracias por el video hace tiempo que ando buscando este tipo pero en mi pais no pense que fuera brasil, sueño con ser animador y me gusta este estilo asi que me podria sacar una duda, si hago un escenario tendré que hacer el sombreado para todos los objetos en la escena?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  2 ปีที่แล้ว

      No necesariamente pero yo siempre aplico el material a toda la escena para que se vea del mismo estilo.

  • @elrve4791
    @elrve4791 3 ปีที่แล้ว +2

    Buena manera de explicar ! gracias

  • @albiceleste101
    @albiceleste101 ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias 👏

  • @javisartdesign
    @javisartdesign 2 ปีที่แล้ว +1

    gracias! muy útil

  • @elnewpardo
    @elnewpardo ปีที่แล้ว

    tiene sus pros y contras los 2 tipos de outlines, el Freestyle no se aprecia bien cuando la cámara tiene activado el Depth of Field pero tiene muy buena calidad y detalle, en cambio el segundo Outline del modificador de Solidify si calcula bien el desenfoque o enfoque al tener activado el Depth of Field en la cámara pero su calidad y detalle no es muy buena como el Freestyle

  • @santiagoandresriaomartnez3479
    @santiagoandresriaomartnez3479 2 ปีที่แล้ว +1

    Gracias un nuevo suscriptor😃😃😉

  • @SntCollapse
    @SntCollapse 3 ปีที่แล้ว +2

    Hola! excelente tutorial. Tengo una pregunta: sirve para objetos con texturas ya listas como personajes con ropa o rostros?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola bro, si claro!, después realizaré un tutorial al respecto

  • @levijonn
    @levijonn 2 ปีที่แล้ว +1

    Me ayudó un montón...capo, sigue así!!!

  • @cafetoukalives
    @cafetoukalives 4 ปีที่แล้ว +2

    Buen vídeo compañero. Una pregunta. esto serviría si busco un cell shading tipo el Zelda Breath of the wild? intuyo que es más complejo pero este primer acercamiento a esta técnica me gustó mucho.

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  4 ปีที่แล้ว +1

      Hola amigo, como dices si es un primer acercamiento, también te puede servir este otro video th-cam.com/video/De2lkwvMCaU/w-d-xo.html Saludos

  • @annieg.7970
    @annieg.7970 2 ปีที่แล้ว +1

    Una pregunta y esa configuración se puede exportar e importar a nuevos proyectos? 🤔 🤔 🤔

  • @Luvulcan_343
    @Luvulcan_343 5 หลายเดือนก่อน

    El modo número 2, se queda también pasa las animaciones o solo es para cuando la renderización es estática?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  5 หลายเดือนก่อน

      todos sirven para animación. :D

  • @alexarellano2258
    @alexarellano2258 2 ปีที่แล้ว +2

    Ojalá pudieras hacer un tutorial sobre bakeado de texturas para renderizar más rápido un modelo con ambient occlusion. He visto varios pero honestamente no les entiendo, y viendo tus videos, te das a entender bastante bien. Gracias y saludos.

  • @keyd10iori
    @keyd10iori 3 ปีที่แล้ว

    una pregunta es necesario que sea en cycle o tambien ese efecto puede dar en eevee

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว +1

      Hola bro, para el primer efecto tiene que ser forzosamente en cycles, y los demás en eevee. Saludos.

    • @keyd10iori
      @keyd10iori 3 ปีที่แล้ว

      @@GaryBricks3D ok muchas gracias lo voy a probar enserio me gusto mucho ese video yo hice modelos anime pero no sabia como poner esos hacer

  • @MagoRola
    @MagoRola 3 ปีที่แล้ว +1

    hola amigo, gracias por tu tutorial, pero me quedó una duda... qué tiene que ver lo de la animación con cycles?? por qué cycles no es bueno para animaciones??... eso es algo que nunca había escuchado, por qué lo dices?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว

      Hola bro, lo que pasa es que para renderizar una animación en cycles normalmente se tarda mucho en comparación con Eevee, y normalmente cycles lo ocupan cuando quieren realismo en sus renders, pero en efecto toon shading lo que menos queremos es realismo. No es cycles sea malo, pero en este caso no lo utilizamos. Saludos

  • @mil_y_o_
    @mil_y_o_ 3 หลายเดือนก่อน +1

    muchas gracias! TT

  • @indiadrianarodriguezluna9143
    @indiadrianarodriguezluna9143 7 หลายเดือนก่อน

    Una pregunta... si quiero exportar materiales o texturas para subirlos a Skethfab como se podría hacer. Gracias

  • @imauries5481
    @imauries5481 3 ปีที่แล้ว +2

    hola que tal increíble video, la escala que tiene es 1:1? gracias por tu ayuda

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว +2

      Hola Mauries, me parece que el casco no tiene la escala para que entre en una cabeza real, pero si seleccionas el casco y presionas n en el panel de view puedes encontrar y ajustar las medidas si eso es lo que buscas, espero te sirva, Saludos.

  • @carlaebeluni
    @carlaebeluni ปีที่แล้ว +1

    Muchas gracias

  • @SOGELDI
    @SOGELDI 3 ปีที่แล้ว +2

    Este vídeo es una joyita~

  • @ExonGiandielFranco
    @ExonGiandielFranco 3 ปีที่แล้ว +2

    Genial !! Justo lo que buscaba , gracias!!!!!

  • @brayanparedes6655
    @brayanparedes6655 3 ปีที่แล้ว +2

    Sos alto capo 😎

  • @ZeikoGeneriko
    @ZeikoGeneriko 2 ปีที่แล้ว +1

    me esta ayudando mucho tu video, muchas gracias :D

  • @MatiasMiloro
    @MatiasMiloro 3 ปีที่แล้ว +10

    Increible video, deberias subir mas videos de blander, sobre renders o lo que sea jaja, increible tuto. Me lo guardo como oro.

  • @A_New_Wavy
    @A_New_Wavy 3 หลายเดือนก่อน

    quick question, why doesn't the first one work when animated? or does it and it just doesn't look very good?

  • @ferminmartinez8730
    @ferminmartinez8730 3 ปีที่แล้ว +1

    Vaya, excelente video. Me ayudó bastante. Te la rifaste.

  • @andresito9421
    @andresito9421 3 ปีที่แล้ว +2

    Ahora la gran duda, ¿que pasa si quiero agregar una textura combinada con el toon shade?

  • @TailsdollelZorroMaligno
    @TailsdollelZorroMaligno 3 ปีที่แล้ว +2

    Oye bro, una duda, en caso de que no quiera usar un color sólido por qué ya tengo una textura, como lo hago? Buen video 👍

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว

      Hola bro, en el método 3, en el diffuse BSDF que controla el color, el que tengo seleccionado en el minuto 8:11 , puedes conectar un Image Texture con tu UV. Espero te sirva. Saludos

    • @TailsdollelZorroMaligno
      @TailsdollelZorroMaligno 3 ปีที่แล้ว +1

      @@GaryBricks3D muchas gracias ❤️

  • @bernardobruno1589
    @bernardobruno1589 4 ปีที่แล้ว +2

    Excelente video. Podrías explicar en otro video como haces las animaciones?

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  4 ปีที่แล้ว +1

      Hola Bernardo gracias, si claro más adelante estaré subiendo unos videos de animación.

  • @vorrdegard2176
    @vorrdegard2176 4 ปีที่แล้ว +2

    I don't know Spanish but I read every step u took good video

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  4 ปีที่แล้ว +1

      Hi bro, I'm glad that you can follow the tutorial, anyway if you have any particular question, you can ask me in English and I will do my best to answer you.

    • @vorrdegard2176
      @vorrdegard2176 4 ปีที่แล้ว

      @@GaryBricks3D got it

  • @kaijin5996
    @kaijin5996 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola , gracias por el tutorial! La verdad me sirvio mucho. Lo que me faltó es de saber que se hace si se tiene un texture map

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  2 ปีที่แล้ว +1

      Hola bro, pienso hacer un remake de este video más actualizado y responderé a esa pregunta. Estate atento!

    • @kaijin5996
      @kaijin5996 2 ปีที่แล้ว

      @@GaryBricks3D génial profe !!!! gracias !🤩

  • @ulisesferreira4862
    @ulisesferreira4862 ปีที่แล้ว +1

    Gran video bro, muchas gracias 🙏

  • @santiagoacevedo9903
    @santiagoacevedo9903 ปีที่แล้ว +1

    Gracias like y nuevo sub!

  • @hevelgate2389
    @hevelgate2389 2 ปีที่แล้ว +1

    Buen tutorial men, gracias...

  • @MacielArts
    @MacielArts 2 ปีที่แล้ว +1

    muchas gracies companere

  • @Nekotico
    @Nekotico 3 ปีที่แล้ว +1

    con backfaceculling se puede hacer lo mismo en cycles....

  • @adrielmizu
    @adrielmizu 7 หลายเดือนก่อน

    Tuturial magnífico, gostei principalmente do quarto método que faz parecer que tem lineart de luz,eu gostaria de saber se existe alguns jeito de fazer a parte branca do quarto método seguir a luz do cenário, assim seria mais fácil criar lineart de luz

  • @-manuterodactilo-7177
    @-manuterodactilo-7177 ปีที่แล้ว +1

    maravilloso, en serio 10/10

  • @nightwerfrancais1550
    @nightwerfrancais1550 2 ปีที่แล้ว +1

    Eres increible! crack , sigue asi, bendiciones

  • @тароямада-м8у
    @тароямада-м8у 11 หลายเดือนก่อน

    I did as in the video and now I need to export the model to fbx or vrm. but I have an error, how do I properly export the models on which the shader is applied?

  • @itzellopez4138
    @itzellopez4138 4 ปีที่แล้ว +3

    Es muy interesante, gracias por compartir :) :) :) :) :) :)

  • @MyCheeseNacho
    @MyCheeseNacho 3 ปีที่แล้ว +1

    que buen tutorial! Muy claro :)

  • @horsinger3874
    @horsinger3874 9 หลายเดือนก่อน

    Yo cada vez q renderizo una imagen me salen con los bordes negros, pero nunca le puse eso. Hay alguna solución??

  • @global_mx
    @global_mx ปีที่แล้ว +2

    COMO SIEMPRE , EXELENTES VIDEOS ✌✌

  • @SergioMartinez-tl6ju
    @SergioMartinez-tl6ju ปีที่แล้ว

    me gustaria lo explicaras, con algún personaje... puede ser importado de VRM VRoid Studio, que ahi ya prácticamente ya tiene el look, pero dentro del blender, le faltan algunos ajustes, para que se vea 2d, como el pelo

  • @juancarlosaguirre892
    @juancarlosaguirre892 3 ปีที่แล้ว +3

    super !!!

  • @danielcortes8298
    @danielcortes8298 2 ปีที่แล้ว +1

    Me ayudó mucho, eres un crack

  • @DariGGalvan
    @DariGGalvan ปีที่แล้ว

    Muy buen video!
    Pero me surgió una duda. Yo realice ese estilo pero con textura y una ligera modificación con los nodos, por lo que ahora no encuentro la manera que una luz de color (por ejemplo azul) se vea reflejada en el modelo 3D ):

  • @jono0202
    @jono0202 3 ปีที่แล้ว +1

    Amigo existe alguna manera que el contorno no deforme la figura, porque cuando aumento el thickness del modelo se deforma completamente, excelente tutorial muchas gracias

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  3 ปีที่แล้ว +2

      Hola bro, prueba cambiar el offset en el solidify modifier, ajustándolo hasta que tengas un resultado que te guste.También asegúrate de seleccionar el objeto y presionar Ctrl+A => Scale. Espero te sirva, saludos

    • @jono0202
      @jono0202 3 ปีที่แล้ว +2

      @@GaryBricks3D muchas gracias, me salvaste la vida

  • @ronuzim
    @ronuzim 3 ปีที่แล้ว +2

    Increible tutorial bro

  • @lascondeseventos
    @lascondeseventos 2 ปีที่แล้ว

    Muy bueno, pero si quiero integrar una imagen texture, donde lo deberia de colocar, ando toqueteando y al agregar en diferentes puntos la imagen se ve muy opaca, ayuda !! :(

    • @GaryBricks3D
      @GaryBricks3D  2 ปีที่แล้ว

      Hola, muchas personas preguntan esto, haré un tutorial en el futuro