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ステージセレクト画面では無意識にチャージマンとグラビティマンを選びたくなるようになっているこの2ボスは弱くノーマルでも倒せるうえに得られる武器はウェーブマンとジャイロマンに効くので進行しやすい
グラビティ→ジャイロ→クリスタル→ナパーム→ストーン→チャージ→ウェーブ→スターの順でしたね。ビートはガチ使えたなあ。
特殊武器に頼らなくても、溜め打ちで十分倒せるゲームやったな。
1:33 元祖カプコンヘリ
その昔、『戦場の狼』ってのがあってだな…
ウェーブマン攻略のヒント実は水柱はロックマンのところにはこない。スターマン攻略のヒント実はバリアの判定がガバガバグラビティマン攻略のヒント重力操作を行う場所が実は固定されている。ジャイロマン攻略のヒント(?)体当たりはランダムではなくロックマン目掛けてくる。クリスタルマン攻略のヒント近づくと自機狙い、離れると4つのクリスタルアイを放つので、近づいた方がいい。ナパームマン攻略のヒント近づくとナパームボム、離れるとミサイル3連発。近づいた方がかわしやすい。ストーンマン攻略のヒント(?)距離によってジャンプの高さが違う。実は崩れてる時は当たり判定がない。チャージマン攻略のヒント距離を取ればある程度対応できるが、近づいてきて飛び越そうとした時の反転に注意
メガマン5のボスがナンバー変更DWN-25グラビティマンDWN-26ウェーブマンDWN-27スト一ンマンDWN-28ジャイロマンDWN-29スターマンDWN-30チャ一ジマンDWN-31ナパ一ムマンDWN-32クリスタルマン
ジャイロマン。→弱点すぎる。雲の上にもいても食らうとわクリスタル→弱点つくと狙いやすくなる。スター→弱点でバリア貫通だからいい。が。ウェーブが空中で使えないから、元々微妙。ナパーム→跳ねてる、ダメージ増えるだけ別に弱点つかなくてもストーン→跳ねてるその2、以下同様グラビティ→弱点は別に普通に打つのと変わらない。バリア消されることが多いからストレスウェーブ→チャージが無敵?のはずなのにウェーブや止まったときに食らうから結構使いづらい、しかも空中で使えない。2つも地上専用って5弱い?チャージ→結構面倒。ストーン使うとかえって倒しづらい、くるくる飛んでて元々使いづらい、せめてダメージがとても多いとかなら良かったのに5はビート強すぎですねー。6はそのせいで下方修正された。スパーアローは移動武器なのにダメージあるのは面白い。
最初はウェーブマンかストーンマンを倒すのがオススメかも😇❓
自分はグラビティマンからスタートだな
5はイケメンで強いボスがいないような
クリスタルマンがそのイメージだった(強め)。クリスタルの恰好がダサいが・・・
@@セブンイレブンブンブンちなみにデザインしたのは当時14歳で後々アイシールド21やワンパンマンの作画を担当する村田先生だよ。
@@鳥居元忠 クリスタルマンの見た目、よくよく見るとカッコいいですね!
めちゃくちゃ下手すぎない?
ステージセレクト画面では無意識に
チャージマンとグラビティマンを選びたくなるようになっている
この2ボスは弱くノーマルでも倒せるうえに
得られる武器はウェーブマンとジャイロマンに効くので進行しやすい
グラビティ→ジャイロ→クリスタル→ナパーム→ストーン→チャージ→ウェーブ→スターの順でしたね。
ビートはガチ使えたなあ。
特殊武器に頼らなくても、溜め打ちで十分倒せるゲームやったな。
1:33 元祖カプコンヘリ
その昔、『戦場の狼』ってのがあってだな…
ウェーブマン
攻略のヒント
実は水柱はロックマンのところにはこない。
スターマン
攻略のヒント
実はバリアの判定がガバガバ
グラビティマン
攻略のヒント
重力操作を行う場所が実は固定されている。
ジャイロマン
攻略のヒント(?)
体当たりはランダムではなくロックマン目掛けてくる。
クリスタルマン
攻略のヒント
近づくと自機狙い、離れると4つのクリスタルアイを放つので、近づいた方がいい。
ナパームマン
攻略のヒント
近づくとナパームボム、離れるとミサイル3連発。
近づいた方がかわしやすい。
ストーンマン
攻略のヒント(?)
距離によってジャンプの高さが違う。
実は崩れてる時は当たり判定がない。
チャージマン
攻略のヒント
距離を取ればある程度対応できるが、近づいてきて飛び越そうとした時の反転に注意
メガマン5のボスがナンバー変更
DWN-25グラビティマン
DWN-26ウェーブマン
DWN-27スト一ンマン
DWN-28ジャイロマン
DWN-29スターマン
DWN-30チャ一ジマン
DWN-31ナパ一ムマン
DWN-32クリスタルマン
ジャイロマン。→弱点すぎる。雲の上にもいても食らうとわ
クリスタル→弱点つくと狙いやすくなる。
スター→弱点でバリア貫通だからいい。が。ウェーブが空中で使えないから、元々微妙。
ナパーム→跳ねてる、ダメージ増えるだけ別に弱点つかなくても
ストーン→跳ねてるその2、以下同様
グラビティ→弱点は別に普通に打つのと変わらない。バリア消されることが多いからストレス
ウェーブ→チャージが無敵?のはずなのにウェーブや止まったときに食らうから結構使いづらい、しかも空中で使えない。2つも地上専用って5
弱い?
チャージ→結構面倒。ストーン使うとかえって倒しづらい、くるくる飛んでて元々使いづらい、せめてダメージがとても多いとかなら良かったのに
5はビート強すぎですねー。6はそのせいで下方修正された。スパーアローは移動武器なのにダメージあるのは面白い。
最初はウェーブマンかストーンマンを倒すのがオススメかも😇❓
自分はグラビティマンからスタートだな
5はイケメンで強いボスがいないような
クリスタルマンがそのイメージだった(強め)。
クリスタルの恰好がダサいが・・・
@@セブンイレブンブンブン
ちなみにデザインしたのは当時14歳で後々アイシールド21やワンパンマンの作画を担当する村田先生だよ。
@@鳥居元忠 クリスタルマンの見た目、よくよく見るとカッコいいですね!
めちゃくちゃ下手すぎない?