BLENDER для начинающих. Урок 3
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 7 มิ.ย. 2023
- Всем привет!
Мы продолжаем знакомиться с Blender
На этом уроке мы знакомимся с материалами и шейдингом.
Так же я приглашаю всех к себе на полный курс по 3D моделированию и визуализации в программе Blender, который рассчитан на 2 месяца плотного обучения с кураторством и проверкой домашних заданий!
Напиши мне в телеграмм и мы выберем время для личного созвона, на котором я расскажу все подробности!
_______
t.me/prokopchikev
Приятного просмотра, дорогие друзья!
Я рад новым знакомствам, лайкам, критике и репостам конечно же!
Референс хранится по адресу:
ru.pinterest.com/pin/48906345946391485/
Мои соц. сети:
Телеграмм: t.me/prokopchikev
Телеграмм канал: t.me/find_kanal
Instagram: evgeniy_prokopchik
3 урок, а я настолько привязалась к этому грибочку, будто он сын мой
Аминь)
Персонаж супер-милый получается, не удивительно))
как успехи спустя три месяца?
@@TemaShevch ну, все уроки с этого канала я прошла. Жаль, что пока тут больше ничего нет (надеюсь, будет). Тихо делаю что-то для себя, что-то по другим урокам на ютубе. Облизываюсь над курсом с Избушкой)
@@Djjxjewnsnxksksjks избушка от Соколова?
Для тех, у кого возникли такие же вопросы, как у меня:
Если используете русскоязычный интерфейс программы:
- Noise Texture: Shift+A -> Текстура -> Текстура шума
- ColorRamp: Shift+A -> Преобразователь -> Градиентная карта
- Mix Shader: Shift+A -> Шейдер -> Смешивающий шейдер
- Bump: Shift+A -> Вектор - > Карта неровностей
Если при добавлении рельефа материал становится ярко-розовым:
- Устаревшие драйвера видеокарты, нужно обновить на последние, перезагрузиться и все заработает как надо
спасибо! хорошего дня :)
Я потратила на это часа полтора, а в коментах был ответ🤕
Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢
@@Maria-tj2cd С таким не сталкивался, ни одного предположения что это может быть(
боже ты лучший
Не смогла оторваться, прошла 3 урока подряд, сидела до часу ночи😂, все получается, очень надеюсь, что канал будет развиваться
Вы хорошо объясняете👍🏻
Я подписалась, конечно
Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢
жаль что не могу помочь, сам тоже новичок@@Maria-tj2cd
Хех, я тоже подписался после второго урока😅
Согласен. Если бы не автор, я так и не решился бы попробовать моделировать на блендере
Вы сидели до часу ночи, а я до 3 )
Сейчас как раз выключаю, прошел 3 урока😊
В блендере меня больше всего привлекает процесс моделирования, от него я получаю удовольствие. Но когда дело доходит до шейдеров у меня возникает желания резко все это бросить, полагаю такая реакция возникает из-за непонимания всего этого, что ж будем учиться текстурировать :D
Везёт, у меня и при моделировании такое пока что возникает) Алёша, 41 годик, в блендере второй день xD
Скорее всего глаза разбегаются, ведь очень много параметров. Думаю, что каждую Ноду можно выписать с пояснением чего она делает. :) А также в материалах важно понимать, что отвечает за металличность, стеклянность, шершавость и т д..
Чтобы полоски на шляпе шли радиально, как у автора, мне помогло следующее: выделить шляпу, войти в режим редактирования, повернуть шляпу параллельно полу, узор встанет на место. Выйти из режима редактирования и вернуть шляпу обратно.
Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢
@@Maria-tj2cdв режиме редактирования зажать alt+z, появится окно, там выбрать solid
Я зашёл сюда именно с этим вопросом ))
Ты лучшая! Спасибо!!!
У меня в Material Preview гриб черный а не белый , подскажите что сделать ?
бро, ты очень круто объясняешь! многие просто скипают некоторые моменты, из-за чего нить работы теряется и начинаешь стопориться из-за этого. А ты все по полочкам! спасибо!
Сперва: спасибо за материал! Всё понимал и прогресс шёл семимильными шагами, но посыпался как дело дошло до нод, уж слишком много переменных с которыми нужно знакомиться в частном порядке. (Ну, как посыпался, просто тупо повторял)
Можно ли в дальнейшем сделать отдельный выпуск чисто по нодам? В идеале хотелось бы увидеть урок, где они будут разделены на... категории что ли и выделить самые частые их связки/порядок связок.
Было бы круто пройтись по всем содам
Я дополнительно нашла уроки на Ютубе. Да, без знания что зачем, повторять просто не интересно
большое спасибо за вашу работу! очень нравятся уроки) все очень понятно! буду счастлива новым туториалам)
как же вы понятно объясняете ноды, наконец в голове стало всё на полочки! спасибо!
Долго не мог освоить Блендер, а тут всё сходу объясняешь показываешь, прям стало проще работать с ним. Большое спасибо
Спасибо за этот курс да и вообще за то что делитесь своим опытом . очень приятно и интересно смотреть вас от начала до конца и обучаться. Спасибо!
Вроде больше 3 лет в блендере но от просмотра кайфанул. Если подумаешь сделать тутор на те цветочки в первом выпуске то я ебать кайфану
Спасибо большое)
Уже думал об этом🙃
Здравствуйте, 13:40 при вводе Noise Texture и Color Ramp почему-то ничего не находит. Пробовал на русском написать так как весь интерфейс именно на нем но и это не помогло
@@nazavodd9218 По русски называется Текстура Масгрейв, лучше поставь англиский язык
@@nazavodd9218из-за интерфейса на русском не находит, попробуйте перевести на английский
Реально хороший курс обучения, раньше боялся в эти ноды лезть , а ты всё по полочкам разложил, ХАРОШ
Спасибо большое за уроки . Обьяснения понятные и поэтапные . Обязательно посмотрю остальные видео .
Очень классные уроки) Особенно радует спокойное объяснение функций, что и для чего используется. Спасибо за работу :)
Как же приятно Вас слушать, а самое главное - всё понятно!
Спасибо большое за отзыв о моей работе)
Огромное спасибо за замечательный урок 😊
Смотрю уже 3 урок по блендеру, и всё выходит очень даже симпатично! Спасибо вам огромное, надеюсь ваш канал продолжит развиваться, привлекая всё больше и больше людей!
Огромное спасибо за видео уроки, всё доступно и понятно. Так держать☺
казалось всё таким сложным, а на самом деле легко просто и доступно) спасибо большущее за урок!!!
какой же кайф, огромное спасибо за уроки
Спасибо за гайд! это просто кайф! все подробно, открыто, понятно! Спасибо!
неплохо.. спасибо за проделанную работу..
Работа с "нодами" очень понравилась, много настроек, все подробно описано, респект!
Евгений, большое спасибо! У вас преподавательский талант, видео очень приятно и полезно смотреть. Пожалуйста, не останавливайтесь. Буду проходить все ваши уроки! 😊
😅
первый раз занимаюсь этим, и мне это нравится, давно хотел это освоить, и делать фигурки на 3д принтере, надеюсь благодаря твоим урокам у меня это получится)
Один из лучших обучающих уроков, без всего лишнего, того, что пихают в больших курсах, куча ненужной информации, которая просто забивает голову и путает, тут такого нет, все просто и понятно.
Наконец-то я понял ноды, до этого для меня это было как что-то внеземное и непонятное, от слова совсем, теперь же до меня дошло что и как, хоть все равно пока путаюсь во всех переменных, ну суть я понял.
Много раз ошибался и вся геометрия шла по одному месту, но это наоборот помогло, потому что переделывал я все в основном по памяти, соответственно лучше усваивал материал.
Класс, сразу в дело, без лишней теории, теорию потом выучим...
Я - нуб, но вот что я подумал когда автор начал подключать ноды: необходимо знать какие вообще ноды есть, как они называются и что они делают. Потому что повторить по туториалу пончик/грибочек это хорошо, это дает представление о принципе работы, но для самостоятельного творчества необходимо знать весь инструментарий.
Как и в фотошопе, когда изучаешь кривые и т.д. Повторить легко, начинаешь делать сам и оказывается, что ты ничего не знаешь))
Я сама в блендере недавно, но думаю, проще всего создать пару простых фигур (шар, куб, пирамида), перейти в настройки материалов и сидеть, пытаться самому с помощью материалов создать на фигурах зеркальную поверхность\поверхность ткани\дерева\меха\металла и т.д. Взяв за основу какие-нибудь референсы, возможно уроки. Будет сложно, но зато придет понимание со временем что за что отвечает.
Евгений, огромное спасибо, все максимально четко и понятно❤
Отличнейшие уроки! У меня прям все получается. Сначала думал по любому что то пойдет не так как в видео, но все классно! Легкое и доступное для понимания объяснение. Продолжайте дальше!
Спасибо за уроки!
делаю всё в первый раз , спасибо друг всё с кайфом получается
Очень круто, всё получается, спасибо!
Отличный урок! Спасибо!!!!!!!
Кольцо света... Кольцо цвета.. Давайте сразу конец света 😂 потрясающие уроки, я наконец начинаю понимать блендер, спасибо вам большое ❤❤❤❤
Лучший мужик которого я встречал на просторах интернета на подобной темы, за два дня создал идеальный гриб, спасибо
Я в целом поняла как работает система нодов, но хотелось бы чуть чуть углубиться в эту тему) Спасибо большое за такой подробный курс! Надеюсь увидеть больше подобных курсов)
Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢
Нам нужно больше талантов как Ты !!!
Благодарю за очень интересный и позновательный урок!Удачи ипродвижение Вам и Вашему каналу!😊😊😊❤
Евгений! Очень классные уроки! Вы ооооочень здорово объясняете, у Вас просто настоящий талант и в работе и в качестве учителя!!!
Все круто, подробно и в целом понятно. Осталось зарепить у себя в голове. Спасибо
ты своим раскрашиванием мне жизнь спас спасибо огромное
Курс уж очень полезен и увлекателен, есть очень много полезной информации, объясняется все понятными словами. В общем и целом мне очень понравилось
Я начал 3 дня назад и мне уже легко 3д моделирования. Мне грибочек так сильно нравиться. Спасибо вам большое за материал
Классное и информативное видео 👍
Спасибо большое Евгений, я десять раз садился за 3д и только с тобой смог получить хоть какой-то результат, надеюсь пройду этот курс до конца, если так то в завершающем видео отмечусь коментом))
огромнейшее спасибо сто лет не мог разобратся с нодами
Спасибо вам огромное, наконец хоть что-то поняла 🫶
Очень круто! Просто Гуру👍
Благодарю! Работаю пошагово по урокам, грибочек получается. Дошла до нодов, тоже всё понятно на примере электрогитары. Повторяю всё, как есть, потихоньку добавляя своё там, где есть уверенность. До этого прошла курс для начинающих чисто по интерфейсу и горячим клавишам, это помогло сейчас понимать, на какие кнопки нажимать. Очень рада, что, благодаря этим урокам про грибок, перестала бояться 3d моделирования и пошла дальше. Очень хочу дойти до того уровня, когда смогу применить эти навыки в своей архитектурной профессиональной деятельности и создавать бомбическую визуализацию.
Я когда нажимаю z нет MATERIAL PREVIEW и гриб черный)ЧТО ДЕЛАТЬ??!!???😢😢😢😢😢😢😢
А что за курс по интерфейсу и горячим клавишам? Подскажи, пожалуйста
Женя!!! Мне 12, и ты смог объяснить все просто гипер понятно! Лайк, подписка ❤
Маэстро как всегда спасибо!)
Очень круто объясняешь, автор молодец))
Было очень интересно! Давно хотела изучить основы, но как-то с моделями пончиков дело не шло.
Оригинально было взять за основу именно грибочек 🍄☺
Из-за этого урок интересно смотреть и детям (Проверила на собственном опыте). ☺
Просим ещё уроки!)
Вы отличный учитель
классные уроки. смотрел гайды на пончики в тех видео ничего толком не понятно , а тут дают базу
Да, согласна, а еще такое занудное и долгое объяснение 😂. Я не выдержала. Очень рада, что нашла Евгения!
ЕВГЕНИЙ, СПАСИБО
Третий урок мне дался сложнее всего, хоть и был опыт с подобной системой в давинчи. Весело было, когда ноут включил режим турбо обогрева и решил, что на сегодня блендера хватит. Благо, cmd+s нажимаю чаще, чем мышкой клацаю
Остановил на 25 минуте и задумался. Вот нужно будет мне сделать не грибочек который я повторяю нажимая паузы... а что то свое, собственно за этим я здесь! И я буду попросту лупиться в монитор не зная что конкретно мне искать по своему запросу. Тут варианта 2 - либо перебирать все методом тыка, что займет несколько миллионов световых лет либо может есть какая то разложенная таблица - какой нод ща что отвечает, что в нем за функционал и какие его действия если подключить его к тому, тому или тому.. Это же как подбор пароля из 10 цифр где возможных вариантом реально куча. Начинаю переживать
оч классно🤗
Спасибо автору за ценные знания! Спасибо за труд!
В общем, закончил этот урок. Были 2 проблемы:
1. Как у большинства из комментаторов после 33:46 кольца шапочки в конце не так получились как у автора. Но поигрался с настройками и оставил так как мне понравилось. Но все же направление колец исправить не смог.
2. Не получается исправить складки рук и ног как в 39:29 с помощью Smart UV Project. Тупо ничего не происходит. Хотя делаю все как автор.
С Нодами придется помучиться и более углубленно изучить потом.
решили свой вопрос?? вот у меня глазки прозрачные и стеклянные, 😢😢😢 что делать?! помогите пожалуйста
Спасибо за ролик, как и предыдущие, круто! Блендер версия 3.6.5 тоже была проблема с расположением текстур на шляпке. Пришлось выровнять горизонтально и через сочетание клавиш ctrl + a, в выпадающем меню выбрать пункт All Transforms (Все типы трансформаций). После этого точка Пивот (Pivot Point) встала на центр и затем все встало на свои места. Не уверен что это правильно, как смог )
В blender 4.0 значение Emission регулируется в подвкладке Emission-Strength
ЛУЧШИЙ!
вот бы хотелось бы о нодах больше узнать(
думаю лучше тебя никто не объяснит.
Классные ролики, решил тоже поработать в блендере. Понравились нодовые связи и конструирование их, круто. Продолжайте. Очень полезно, Спасибо. А с меня подписка и тренинг в создании креста святой Татьяны для значка российской империи об окончании университета. Далее крест будет распечатан на фотополимерном принтере и отлит из бронзы с дальнейшей обработкой патинированием, нанесением эмали и сборкой всего значка в целое. Вот такая идея )))
круто и понятно
Евгений привет! Продумай систему донатов, та же самая бусти например, что бы была возможность выпускать побольше уроков для нас, думаю наберется ламповое комьюнити)))
Всем привет!
Автору канала благодарочка за шикарные практические лекции.
Вопрос:
Чем черевато в перспективе игнорирование единиц измерения или кто и где сталкивался с проблемами после такого моделирования?
Огромное спасибо за материал🤗 я не только сделала грибок, но и, используя полученные знания, довела до своего идеала🥰🥰🥰🥰
Скажите, будет ли подобный разбор по созданию модели человека? Ооочень надо🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Это было реально тяжко сделать с первого раза 0_0
Ну что же ... Повторение мать учения... :(
Спасибо за хорошее объяснение материала!
Спасибо за объяснение шейдинга, а то к сожалению во всех англоязычных туториалах не разбирают такой доскональный и четкий принцип работы, особенно пример с фш все расставил на свои места
Евгений, огромное спасибо за урок! Это было очень-очень круто! Респект!
А насчет глаз - просто поменьше их надо сделать. :) Милота сама приползет))
Помог братан благодаря тебе начал деньги зарабатывать
Спасибо не знал что авто сейф может так пригодится :)
Женя молодец
В кайф смотреть
Спасибо!
Бро у тебя талант педагога 🤗
Два часа ночи, про ноды супер интересно но я сегодня первый день (с) Ноды нужно будет подучить чего и для чего :-)
спасибо тебе
Хотелось бы больше уроков про ноды.
Супер! Спасибо. Вот только у меня почему-то модель вся чёрная в режиме material preview.😞
коммент для поддержки автора
Автор, во-первых, большое спасибо за уроки! Это очень увлекательно, время проносится незаметно, а объяснения доступны максимально! 💪💪Во-вторых, буду очень рада, если ответите на вопрос: почему при нажатии на Градиент текстуру cntrl+T ничего не происходит? Спасибо заранее за ответ!
Благодарю за отзыв)
Очень рад что проводите время с пользой с моими уроками)
Ответ простой. У вас не активирован аддон Node Wrangler
@@Prokopjenya О, оказывается после выхода из программы - функция обнулилась не смотря на то, что я активировала ее ранее. Большое спасибо за оперативный ответ, помогло!🙏🙏
У тех у кого проблема с текстурой на шляпке - попробуйте в ноде Texture Coordiinate выбрать не Generated, а Normal
Все равно получается не как в видео, а как у реального гриба текстура, не по кругу, а такие как лучи
Помогите, что делать. У меня гриб и само тело это 2 разных объекта, но почему-то при покраске шляпки красится и голова с пузиком этим же цевтом
@@SQPro4265Попробуйте отдельно выделить объекты, скорее всего вы выделили оба объекта или во время текстурированя не выделили объекты
@@madiyarkuandyk3550 я уже решил проблему и гриб полностью доделал до 4 урока. Но все равно большое спасибо
Спасибо товарищ, помог!
Надеюсь автор сделает еще пошаговые уроки, только уже с волосками, может с пушистой игрушкой))) было бы супер 😃
не получаются сделать внутреннюю часть шляпки (21:41) центр как будто смещен.
как это можно исправить?
автору курса большое спасибо!
подскажите пожалуйста 33:46 НЕ получается такая же текстура что делать буду ждать скорейшего ответа хочется уже закончить работу :)
Нереально крутые уроки. Кайф!!! Спасибо большое!!
Спасибо за урок) Вы очень хорошо объясняете. Раньше ноды казались мне чем то не запутанным и непонятным, сейчас уже более менее разрабралась в них))
всем, кто читает комент, доброго времени! вижу, что нет ответа на вопрос, почему на шляпке текстура не пошла кругами, а идет узором простых деревянных поверхностей досок? у меня такая же проблема и ответа не нашла, перепробовала все и пересмотрела урок несколько раз, вроде все шаг за шагом делала, где упустила инфу, не пойму?
Доброго времени суток! Извините, а вы еще не нашли решение данной проблемы случаем? Я сейчас тоже столкнулась с ней и не могу понять в чем проблема, текстура идет не по кругу как на видео, хотя все сделано точно так же, даже цифры которые изначально выставляла немного иначе на свое усмотрение, выставив так же ничего не изменилось. Буду вам безмерно благодарна, если вдруг, уже знаете ответ и поможете, заранее в любом случае спасибо!
Выделите весь объект в режиме редактирования(либо все вертексы, либо все эджи или полигоны, это не важно) и повращайте обьект. Проецирование текстуры будет меняться. Подберите положение шляпки так, чтоб и узор появился и шляпка не перекруталась куда попало.
Узор проецируется на объекте в его локальных координатах или около того(как научнее будет сказать могу ошибаться).
@@nathnenne Спасибо, это действительно помогло.
@@nathnenne Как не крутил в обоих режимах - результат тот же. Сверху шляпы есть закругления в одну точку, а над головой сплошная прямая текстура.
@@MooncakeStation, вот у меня так, подскажите, пожалуйста, вы справились с этой проблемой? Если да, то как?
Вот, наконец. То что хотел сказать. Вы всегда начинаете с простых вещей которые объясняете супер подробно (Пример: Это мышка, её нужно взять в правую руку. Если мышку подвинуть вправо, то курсор, эта вот эта стрелочка на экране передвинтся вправо). А потом вы переходите к нодам и нихрена не объясняется (Примет: Мы заходим в меню Шейдинга. Дла воссоздания Около аклюзной диффузии нужно сочитание клавишь shift space ctrl delete t к colorramp bump asdhslheg kaeuksuvbu ududujf 夜めでちゅんちゅんまるそさいください)Я рад что вы знаете какие ноды как работают и где находятся. Я это видео смотрю чтобы это тоже узнать.
Я видео смотрю впервые и я всё понял. Автор красавчик не наговаривайте. А всё остальное можно будет узнать в других курсах если вам так это нужно. Говорите спасибо что автор бесплатно выложил такой прекрасный видеоурок
@@user-xe3wb7iu2h Да я тоже всё понял, только вот я то до этого кучу инфы прочитал про нодирование и кучу других роликов посмотрел по Блендер, где авторы действительно объясняют сложные вещи и пропускают простые (спасибо им за это), а не как тут.
Как сделать полоски на шляпе сразу радиально, как у автора?
Без танцев с бубном. Почему они у него встали сразу ровно?
нашли решение?
Подскажите пожалуста почему у меня нету многих нодов как у него?? Их надо скачать или как?
У меня вопрос, когда я привязывал ноды - делал нижнюю часть шапки. У меня рисунок кружков сходился не в центр шапки, а в центр какой то оси. которая сместилась т.к. шапка немного наклонена. Как исправить данный косяк и из-за чего он появился? Если шапку сделать горизонтально, кольца сходятся в центре где макушка самого персонажа.
Доброго времени! Вопрос от нуба: что делать, если нету вкладки на экране, как у вас, когда дело дошло до нод?
Я удивляюсь тому, что твои уроки подходят и для совсем новичков, так и даже для бывалых 3D мейкеров. Очень круто!
Большое спасибо за отзыв)
Новые уроки уже на подходе)
32:38 - кажется я начинаю понимать, почему в качестве базовой формы был выбран именно куб :))
Огромное спасибо за уроки , Прошла половину третьего урока и меня смущают глаза у грибочка ,подскажите пожалуйста почему один глаз больше ,а другой немножко меньше Спасибо за ответ