Tainted Grail: The Fall of Avalon - pierwsze wrażenia

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 115

  • @GambitTV
    @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +5

    Skażona Czasówka...
    00:00 - Wstęp
    01:57 - Omówienie zasad
    14:10 - Podsumowanie

  • @dawidgrochal6115
    @dawidgrochal6115 5 ปีที่แล้ว +17

    Szanuje za to że mocno zaznaczasz iż opinia jest oparta na x liczbie rozgrywek i takiej i takiej liczbie graczy. Duży plus za kooperacje recenzentów :).Na koniec filmiku taka myśl mi przyszła że AW balo sie wysłać tą kopie do "starych wyjadaczy" którzy mogli by obnażyć niedociągnięcia mechaniczne podczas kampani KS.

    • @Gatherey
      @Gatherey 5 ปีที่แล้ว

      Nie przesadzajmy, niech ich testerzy sie tym zajma. Wyslali ludziom instrukcje, zeby zrobic proofreading, wysla kopie na testowanie - co jeszcze? Wysla do drukarni, zeby oszczedzic na chinczykach?

  • @ZEN432
    @ZEN432 5 ปีที่แล้ว +15

    A ja wsparłem i po obejrzeniu Twojego materiału cieszę się że to zrobiłem. Twoje określenie 'no brain' odnośnie mechaniki niema w mojej ocenie racji bytu no chyba że obedrzesz grę z całości klimatu jaki tworzony jest przez karty oraz księgę paragrafów i podejdziesz do nich jak do excela (to + to - tamto ...ok idziemy dalej). Rozumiem argument odnośnie powtarzalności i że po rozegraniu n-ty raz tego samego rozdziału pewnie włączy się w głowie taki wspomniany prze zemnie excel ale przypuszczam że Awaken Realms ma tego świadomość i dostosuje odpowiednio tryb zapisu (tak wiem do momentu wydania gry nic nie jest pewne ale nadzieje można mieć :P). Zgadzam się z opinią co do systemu walki (jak to ja nic nie robię przeciwnikowi a on mnie bije jak chce!). Nie jest to dla mnie dyskwalifikacja gry ale byłoby fajnie jeśli AR to jakoś poprawią :P a jest na to nadzieją patrząc na ich wcześniejsze gry które zyskiwały sporo dobrych poprawek w zasadach przed finalnym wydaniem. Dzięki za materiał i pozdrawiam :)

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +16

      Zawsze cieszę się, kiedy ktoś tak jak Ty pisze, że mimo mojej "niechęci" do omawianej gry i tak ją wsparł i jest zadowolony. Bo nie jestem tu po to, żeby przekazywać prawdę objawioną, ale po to, aby pomóc podjąć decyzję. Jeśli ktoś po "negatywnym" materiale stwierdzi, że to co mi nie przypadło do gustu, jemu się będzie podobało, to jestem zadowolony, bo materiał spełnił swoje zadanie.

    • @manieklubizycie1562
      @manieklubizycie1562 5 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV ja po Twojej recenzji zakupiłem Transatlantic i bardzo się z tego cieszę. Twoje recenzje są super

  • @kerovan14
    @kerovan14 2 ปีที่แล้ว

    Dzięki Gambit za opinię

  • @Sakura1307
    @Sakura1307 5 ปีที่แล้ว +2

    Na Kickstarterze padło już pytanie dotyczące tego, co się stanie, gdy umrze się podczas rozgrywki - zaczynamy wtedy od początku obecnego rozdziału ;)

  • @makiinen75
    @makiinen75 5 ปีที่แล้ว

    ach. Potrzebowałem tej recenzji w grudniu. :). Tak czy siak - dzięki. Jak zawsze rzeczowo. Zadawałem podobne pytania do twoich spostrzeżeń jako commenty do kampanii. Obawiam się, że będzie automatyzm i casus 7th Continent. Mam nadzieję, że AR jakoś da radę. Cóż lubię TS i jeżeli TG ma odnieść sukces to tylko wtedy jeżeli fabuła będzie dobra. Zastanawiam się jak bardzo mają opracowane dwie dodatkowe kampanie jako SG z KS.

  • @jacekmaciag2114
    @jacekmaciag2114 5 ปีที่แล้ว

    Dzięki za materiał. Też wycofałem się ze wsparcia zostając na 1GBP. Kusiło bo hype był ogromny. Z drugiej strony 70 za kilka wieczorów dobrej zabawy nie wydaje się dużym wydatkiem.

    • @Ololasek
      @Ololasek 5 ปีที่แล้ว

      kilka wieczorów? :D jeśli wieczór to dla Ciebie 5-10 godzin to faktycznie może to być gra na kilka wieczorów xD

  • @andrzejhnacik9239
    @andrzejhnacik9239 5 ปีที่แล้ว

    Tomek super, że od razu powiedziałeś, że grałeś dopiero 3 razy. To bardzo ważna informacja. Niejedna gra w mojej opinii bardzo mocno zyskiwała po większej ilości partii. Mnie też kusiło by wesprzeć ale cały ten hype wydawał mi się trochę...podejrzany :) Oglądnąłem kilka recenzji i moje podejrzenia tylko się wzmocniły. Nie wsparłem. Ale z ostateczną oceną trzeba rzeczywiście poczekać na finalną wersję. Pozdro

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว

      Akurat w przypadku tak skrojonego prototypu, kolejne rozgrywki niewiele by dały. Po prostu młócenie tego samego.

  • @jinkaz20
    @jinkaz20 5 ปีที่แล้ว

    Kolejny fajny materiał. Gry nie wsparłem, bo wcześniej wsparłem nie tanie przecież The Edge co wyczerpało mój budżet na jakiś czas. Może aż tak wiele nie straciłem...

  • @fleetwheelmac6978
    @fleetwheelmac6978 5 ปีที่แล้ว +3

    Bardzo fajny materiał!. Szkoda tylko, że prototyp musiałeś pożyczać od Asi i że AR nie było tak miłe, by go udostępnić, dzięki czemu materiał pewnie powstałby na czas - choć zapewne nie byliby zbyt ucieszeni werdyktem :) .

  • @Gatherey
    @Gatherey 5 ปีที่แล้ว

    No podobne odczucia do moich. Troche irytuje masa powtorzen (w kolko na zmiane: demo, prototyp, Tainted Grail), co powoduje duzy spadek przyjemnosci sluchania, ale bardzo dobra merytoryczna zawartosc biorac pod uwage polskie recenzje.

  • @pendechogajewski5044
    @pendechogajewski5044 5 ปีที่แล้ว +1

    Czekalem, dostalem, ogladam.

  • @maciejgreen
    @maciejgreen 5 ปีที่แล้ว

    To w sumie jest dla mnie intrygujące: ja nie miałem zamiaru wesprzeć Tainted Grail, po czym udało mi się zagrać w tę produkcję podczas nagrywania filmiku promocyjnego i po tym zdecydowałem się kupić. Z tego co wiem, w demie jest przedstawiona misja tutorialowa, która ma za zadanie tylko nakreślić świat - są jakieś menhiry i trzeba je zapalać. Uszczuplając to do tego stopnia można powiedzieć: okej, będziemy skakać z karty na kartę i właściwie tyle. Wydaje mi się jednak, że tutaj chodzi o podejmowanie decyzji i przeżywanie ich konsekwencji. Z tego co udało mi się dowiedzieć, świat zmienia się pod wpływem naszych działań. Wymieniamy karty lokacji w związku z wydarzeniem. Najbardziej przypominają mi się gry TaleTell - mamy wybory, które różnymi drogami prowadzą nas do jednego celu. Myślę, że to jest najprostszy i najbardziej trafny opis Tainted Grail ;)

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว

      W czasie tych dwóch rozdziałów z wersji demo nie czułem wpływu swoich decyzji na świat. To co czułem, to odwiedzanie po kolei kart, żeby zobaczyć co jest po drugiej stronie plus wyścig w zapalanie Menhirów. Jasne, były jakieś decyzje, ale nie czułem żadnych konsekwencji. Swoją drogą, zastanawia mnie jedno. Czy zapis o tym, ze jeśli nie ma figurek menhirów, to trzeba brać stojące na planszy i ustawiać je w nowym miejscu (gasząc tam skąd wzięliśmy) będzie miał zastosowanie do pełnej gry. Jeśli tak, to strasznie się to dla mnie kupy nie trzyma.
      Swoją drogą, gry TellTale naprawdę są bardzo liniowe. Wybory sa iluzoryczne w większości wypadków :)

    • @maciejgreen
      @maciejgreen 5 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV Tak, gry TellTale (Przepraszam, za pomyłkę wcześniej ;) ) są liniowe, podobnie jak ta gra, nie ma co się oszukiwać. Nie mniej jednak, w zależności jaką postacią gramy (W wersji solo, bądź na 2 osoby będzie to bardziej widoczne) nie będziemy mogli odblokować jakiejś ścieżki i będziemy musieli wybrać inną.
      Co do zmiany świata - tutaj w demie nie było tego pokazanego, ale było to wspominane w trakcie kampanii i filmików promocyjnych.
      Ilość menhirów również mnie martwi :(

  • @adambodera4138
    @adambodera4138 5 ปีที่แล้ว +3

    Hej Tomku, będziesz recenzował Keyforge ? Jestem bardzo ciekawy Twojej opinii

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +3

      Być może. Najpierw muszę sobie kupić ze dwie, trzy talie.

    • @piotrforfun818
      @piotrforfun818 5 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV może pożycz od kogoś żeby była opinia na polską premierę ;)

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว

      @@piotrforfun818 jest ejeszcze coś takiego, jak kolejka materiałów czekających na publikację i gier czekających na ogranie. Keyforge nawet nie niej nie ma :)

    • @piotrforfun818
      @piotrforfun818 5 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV mam tego świadomość, ale to nie jest jakiś wielki tytuł. A do kwietnia jest trochę czasu. To tylko sugestia

  • @WojoO
    @WojoO 5 ปีที่แล้ว +1

    Po tych kilku miesiacach dowiedzielismy się, że system walki został zmieniony :)

  • @Dziki_nie_czlowiek
    @Dziki_nie_czlowiek 3 ปีที่แล้ว +4

    dziwne... najpierw mowa, o tym jak lubię paragrafów-ki, a potem że mi się gra nie podoba- bo jest ciągłe to samo. lekko się wyklucza...

    • @ziomalZparafii
      @ziomalZparafii 3 ปีที่แล้ว

      Też odniosłem podobne wrażenie. Mam większość paragrafówek od Foxgames i o ile na początku rzeczywiście najwięcej frajdy daje odkrywanie nieznanego, o tyle potem klaruje się jakaś optymalna ścieżka, albo chociaż taka, by nie zginąć (część z nich tak ma, skręcisz w lewo zamiast w prawo i cyk, bagno, giniesz, bez żadnych "ale", więc przy następnej próbie po prostu trzeba pamiętać: "nie iść w lewo")

  • @jelxd6733
    @jelxd6733 5 ปีที่แล้ว +1

    Też na początku byłem nakręcony na tą gierke, lecz zobaczyłem kilka angielsko-języcznych filmików, no i...
    1. co mnie zniechęciło to przestoje czasowe, obserwowałem rozgrywke i pierwszy gracz wykonywał swój ruch 5-10 minut a drugi max 2 minuty i było po jego akcji.
    2. Lubię malować figurki, a jakość figurek w poprzednich grach nie jest na jakims super poziomie, może wyrenderowane figurki wyglądają dobrze ale te, które trafiają do graczy nie zachwyacały już tak bardzo.
    3. Jakoś system walki mi się nie spodobał.
    Dobra uwaga a propo tego co się dzieje gdy wszyscy gracze giną po 15 godzinach gry.
    Gryzło mnie czy dobrze zrobiłem nie wspierając tej gry czy też pochopnie oceniłem grę... ale teraz widzę, że dzięki temu zachowałem trochę nominału na sprawdzone gierki.

    • @Ololasek
      @Ololasek 5 ปีที่แล้ว +1

      jakość figurek z poprzednich gier nie jest na super poziomie? Zajmuje sie malowaniem, co prawda nie jakos profesjonalnie, ale wykonanie figurek i wszystkie detale, ktore posiadają to akurat zaleta gier AR, posiadam wszystkie (oprocz The Edge, ktore bede mial za rok, to wtedy sie wypowiem o tej grze) gry od Awekenów i figurki są mega dobrze wykonane.

    • @piotrjasik2835
      @piotrjasik2835 5 ปีที่แล้ว

      Istniały tylko problemy z pierwszymi kopiami nemesis, ale AR wymieniało figurki z pierwszej fali na poprawione

    • @Ololasek
      @Ololasek 5 ปีที่แล้ว

      @@piotrjasik2835 istnial problem dokladnie z jedna figurką (soldier z tego co kojarze) przy produkcji/odlewie cos poszlo ewidentnie nie tak :D ale tak jak napisales, AR juz sie za to wzielo ;)

    • @dariuszsuski6736
      @dariuszsuski6736 4 ปีที่แล้ว

      Ja również maluję figurki i moim zdaniem jakość AR jest najwyżej przeciętna. Tak jak pisał JELxd, zwłaszcza w porównaniu do renderów, które są najwyraźniej wykonywane przez kogoś, kto nie zna technologii produkcji figurek (na przykład proszę zobaczyc model Ailei do Tainted Grail - konkretnie jej laskę ze zwisającym zielskiem). Na YT są materiały (w lengłydżu), które dokładniej i z przykładami traktują o tym temacie.

  • @FlyingPL
    @FlyingPL 5 ปีที่แล้ว +2

    No i super doczekałem się kolejnej "recenzji" TG. Co prawda ta niezbyt kusi do wsparcia (mimo że jest po fakcie) :) . Sam grę wsparłem i osobiście wsparł bym ją po obejrzeniu Twojego pierwszego wrażenia. Zastanawiałem się jakiś czas temu nad kupnem TWOM i w tym czasie na KS wystartował TG. Wybrałem wsparcie i myślę że będę zadowolny, nie mam takiej planszówki w swoim zestawieniu więc wniesie trochę świeżości.
    Jestem ciekaw czy każdy nowy rozdział bd zaczynać z tego samego miejsca jak to ma miejsce w tych pierwszych dwóch. Mam nadzieję, że tak nie będzie. Wiesz może ile kart"planszy" było w prototypie 'demo"?

  • @MrSpectri
    @MrSpectri 4 ปีที่แล้ว

    Hej, Gambit! Minął rok od opublikowania filmu... Gra trafia w końcu do sprzedaży do sklepów -> Moje pytanko: Czy miałeś okazję przez ten czas pograć coś wiecej? Rozmawiałeś z ludźmi, którzy skończyli? Coś się zmieniło względem Twojej recenzji? (tutaj omawiasz pre kickstarter demo).

    • @GambitTV
      @GambitTV  4 ปีที่แล้ว +2

      Hej. Nie grałem, ani nie rozmawiałem z nikim kto grał - nikt z moich znajomych tego nie kupił. Wiem, że zmienił się system walki i "negocjacji", ale nic z pierwszej ręki :)

    • @MrSpectri
      @MrSpectri 4 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV dzięki!

  • @bozinho20
    @bozinho20 5 ปีที่แล้ว +10

    Twój sukces na patronite , to moim zdaniem głównie dzięki temu, że potrafisz coś skrytykować. Tego brakuje innym recenzentą.. a tłumaczeni typu: "nie bierzemy słabych gier do recenzji", nie kupuje...

  • @rooter6
    @rooter6 5 ปีที่แล้ว

    Pytanie od fana Tomku :) Jak oceniasz Gloomhaven? Pomijając pozycję na BGG i hype, który był (może nadal jest). Jak byś ocenił: mechanikę, klimat, fun z gry?

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +4

      W Gloomhaven gram od jakichś 6 miesięcy regularnie co tydzień. Mam za sobą 29 ukończonych scenariuszy. Jak na razie jest dobrze, choć gra ma swoje wady. Ale więcej o tym w recenzji za jakieś dwa/trzy miesiące.

    • @rooter6
      @rooter6 5 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV 2-3 tygodnie, tak? Dobrze przeczytałem? Super! Czekamy :D

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +3

      Prawie dobrze. GH wymaga jeszcze mnóstwa gier, zanim będę pewien tego, co chcę o nim powiedzieć.

  • @MaveriJediC
    @MaveriJediC 5 ปีที่แล้ว

    Hey. Dzięki za reckę. Ja grałem w TG na Essen, i jak dla mnie to taki 7th Continent z walką.
    Mam kilka zarzutów do logiki filmu.
    Mówisz ze lubisz paragrafówki, ta gra to gloryfikowana paragrafówka.
    Mówisz ze są te same wydążenia. Nie są, deck spotkań jest oddzielny i co i raz jakaś inna zaraza wychodzi.
    Mówisz ze karty miejsc są te same. Są, zgadza się, ale jeśli w grze 1 odwiedzisz kartę Wojtkiem, a w grze 2 Zuzią ( imiona bohaterów ) to jest spora szansa ze Wojtka nie wpuszczą do karczmy bo na krechę bierze za dużo, a Zuzia z drugiej strony dostanie zniżkę. I to jest niezależnie od wyboru "paragrafu" Zuzia po prostu ma inne opcje wyboru niż Wojtek. Wspólne paragrafy też można wybrać inaczej aby poznać historię w jej całości.
    Mówisz ze walka się dłuży i karty są te same. Tutaj jest w połowie z Tobą. Jak walczysz sam, albo we 2 w grze 3 osobowej, to co najmniej jedna osoba zawsze kwitnie obok. Pamiętam, że atak się zbierało, i jego wartość dyktowała nam reakcje wroga. Czyli to jak zagrasz generuje efekt. Jak już twoja kame-hama jest naładowana to wycinasz złego zająca czy mrocznego koguta w pień i dostajesz coś tam. Po każde przygodzie czy czasem w jej trakcie twoje karty zostaną ulepszone. Wiec potem masz ciekawiej.
    Mówisz ze jak zginiesz to dupa do długa gra. Gra trwa z 1.5 h na chapter, pewnie mniej jak już sie naumiesz. Jeśli nie zginiesz, super, walcz dalej, każda nowa przygoda to taki SAVE point. A jeśli zginiesz to dzieki kumulacji błędów wszystkich graczy, pojedyńczego asa można ponieść i ocucić z tego co Marcin z AR wspominał. Ponad to z 1.5 robi się 45 albo 30 min bo wiesz czego nie robić. I tu sie koło zamyka - bo to tak jak w paragrafówkach.
    Gry samej nie oceniam, wsparłem, ale nie chyba lubie paragrafówek. Sprzedałem przez to TWOM, 7th leży i sie kurzy.

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +1

      Lubie paragrafówki, ale to nie znaczy, że każda paragrafówka będzie mi się z automatu podobała :) Co do save pointa, gdzieś ostatnio przeczytałem, ze nie będzie możliwości startu od SP po przegranej. Trzeba będzie zacząć kampanię od początku. Nie bawi mnie to przy tak długiej i rozbudowanej grze. Time Stories niby ma ten sam mechanizm, ale jest szybsze i łatwiej dobić do stanu gdzie się skończyło. Giniesz nie dzięki kumulacji błędów wszystkich graczy. Czasem wystarczy pechowy dociąg kart i leżysz.
      W tym co miałem dostępne nie było tak wiele różnic w paragrafach zależnych od postaci, żeby odwiedzanie różnych miejsc różnymi bohaterami było jakieś turbo ciekawe. A wspólne paragrafy w sumie tu się sprowadzały do znalezienia tych, które popchną nas do przodu. W pewnym sensie zatem idziesz i wybierasz to co ma sens optymalizując, bo gra jest wyścigiem i survivalem, a nie przygodówką w eksplorację.

    • @MaveriJediC
      @MaveriJediC 5 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV Dzięki za odpowiedź. Jestem w 100% przekonany ze po śmierci drużyny startujesz z początku rozdziału a nie kampanii. Jak mówiłem, jeśli jest 2 bohaterów, to jeden może też drugiego ponieść.
      Co do paragrafów i pchania do przodu, to jest mój ból - omijam sporo treści/narracji w takich grach i patrze na efekt. Jedni będą chcieli optymalizować, inny wleźć w każdy zakamarek.
      Cenie Twoją opinię i uwagi, jednak "gniewanie" się na paragrafówkę za powtarzalność to już nie uchodzi :) Jeśli oceniamy rybę bo tym jak wspina się na drzewa to wyjdzie ze jest jakaś niedorozwinięta :)

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว

      To nie tak, że gniewam się na paragrafówkę za powtarzalność. Bo jasne, że to będzie powtarzalne. W końcu liczba skryptów jest skończona. Tu bardziej mi chodzi o to, że każde pole ma swoją niewielką liczbę skryptów. Poznajemy to szybko i szybko przestajemy odkrywać nowe rzeczy, o ile nie przemy do przodu. Tales of the Arabian Nights też ma skończoną liczbę skryptów, a nawet dużo mniejszą zamkniętą mapę, a nie czuję w niej takiej powtarzalności.

    • @MaveriJediC
      @MaveriJediC 5 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV Może tutaj będzie chodzić o to, że jeśli już rozdział przejdziesz, to długo do niego nie wrócisz, wiec czas zamiesza w pamięci i przy kolejnej grze bedzie dalej ciekawie. No chyba ze umrzesz.

  • @PanKoliber
    @PanKoliber 5 ปีที่แล้ว

    Ja wsparłem i pewnie po tej recenzji bym się zastanawiał, ale pewnie bym został przy zakupie. Swoja drogą dla rozczarowanych - czy w kampanii AR nie pisało, że gwarantują zwrot gotówki, jeśli gra się nie spodoba?

    • @piotrjasik2835
      @piotrjasik2835 5 ปีที่แล้ว

      Tak, gwarantują to, oczywiście minus podatek z Kickstartera (~10%), także wydaje mi się to bardzo uczciwe

  • @przemysawsmiakowski9446
    @przemysawsmiakowski9446 5 ปีที่แล้ว

    Tomek może kilka słów komentarza na temat opóźnień w realizacji projektów AR które wcześniej były na KS? Pewnie także wsparłeś Nemesis ;)

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว

      Nie wspierałem niestety Nemesis. Opóźnienia są w sumie wpisane w KS. Sam czekam na grę, która ma chyba z rok poślizgu, a nie ma figurek, masy SG, czy innych cudów. Ot po prostu coś nie posżło.

    • @cseserwis5151
      @cseserwis5151 5 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV Z jakiego powodu nie wsparłeś? Finansowego, czy też z powodu, że gra Ci nie podeszła za bardzo?

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +1

      @@cseserwis5151 Nemesis ze względów finansowych.

    • @cseserwis5151
      @cseserwis5151 5 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV Uff...., kamień z serca. ;-) Z drugiej strony szkoda, z twojej strony. Ja kupiłem tylko dlatego, bo sprzedałem kartę graficzną. :-)

  • @bartoszjaworski3647
    @bartoszjaworski3647 5 ปีที่แล้ว

    Na szczęście pracują cały czas nad produktem. Był jakiś czas temu duży update o zmianach w systemie walki.

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว

      Wiem, widziałem. Duży plus dla nich. Może jak ktoś z moich znajomych dostanie grę z KSa, to jeszcze do niej usiądę, żeby sprawdzić te zmiany :)

    • @bartoszjaworski3647
      @bartoszjaworski3647 5 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV Szczerze powiedziawszy mam nadzieję na rewizję. :?

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว

      Uuuu...rewizja Panie, to nie takie hop siup :)

    • @bartoszjaworski3647
      @bartoszjaworski3647 5 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV Lepsza rewizja niż Eurowizja :P

  • @jarosawknas8947
    @jarosawknas8947 5 ปีที่แล้ว

    A powiedz jak się ma Tainted Grail do Eldritch Horror, w sensie czy osoby które polubiły Eldritcha mają tu czego szukać?

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +1

      Ciężko powiedzieć. Po pierwsze przygoda w tych grach jest rozwiązana nieco inaczej. Po drugie, to nadal sprawa indywidualna. Ja uwielbiam Eldritcha, a jakie mam podejście do Grala, sam widziałeś. Ale to ja. Ktoś inny może mieć do tego zupełnie inne podejście. Nie da się w prosty i jasny sposób połączyć lubienia jednej gry z opinią o drugiej.

  • @jnowaczy
    @jnowaczy 5 ปีที่แล้ว

    nie wyobrażam sobie przechodzenia w kółko tego samego z powodu złych kart

  • @bridgespost2775
    @bridgespost2775 3 ปีที่แล้ว

    Cześć. czy możesz zrobić rewizję tej gry?

    • @GambitTV
      @GambitTV  3 ปีที่แล้ว

      Hej. Nie grałem więcej w TG, ani jakoś mnie do niej nie ciągnie. Poza tym, nie mam do tej gry dostępu. Zatem raczej na rewizję się nie zanosi.

  • @ArkadiuszHartung
    @ArkadiuszHartung 5 ปีที่แล้ว +4

    To, że nie dostałeś tej gry od AR przed kampanią na KS to skandal !!! Kto się ze mną zgadza? :-) Dzięki Tomku za materiał.

    • @radekczeczotka4904
      @radekczeczotka4904 5 ปีที่แล้ว +4

      A czemu Tomek miałby dostać tą grę przed kampanią? Jest jakieś prawo że Gambit musi dostawać prototyp gry przed kampanią?

    • @jakubhamrol625
      @jakubhamrol625 5 ปีที่แล้ว +3

      Celowo Gambit jej nie dostał :-)

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +5

      @@radekczeczotka4904 jest. Sam je napisałem i wysłałem do wszystkich wydawców :D

  • @Aba19xx
    @Aba19xx 5 ปีที่แล้ว +4

    Hmmm trochę dziwny opis dla gry przygodowej, idziemy, coś odkrywamy, Ty tam a drugi gracz tam, o jakiś przedmiot, i znowu to samo ..... trochę dziwne jest krytykowanie esencji tego co maiła gra dostarczyć.

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว

      Z tym, że ja nie mówię o esencji bycia przygodówką, tylko o tym jak wyglądać będzie (przynajmniej z tego co prezentował prototyp) ponowne przejście kampanii po śmierci. Esencja bycia przygodówką nie zakłada powtarzania w kółko tych samych spotkań, w tych samych miejscach, z tymi samymi rozwiązaniami, po zrobieniu tej samej akcji :)

  • @raistlinjedyny
    @raistlinjedyny 5 ปีที่แล้ว

    wszystko to teraz takie gloomhavenowe wychodzi... czy ja nie wiem czy to jest dobra droga planszówek

  • @tachion1801
    @tachion1801 5 ปีที่แล้ว +1

    Jedna uwaga: nie mów że produkt w wersji finalnej na pewno będzie lepszej jakości od reklamowanego materiału promocyjnego, bo tego po prostu zagwarantować nie możesz, a na ogół, niestety jest dokładnie odwrotnie. W fazie produkcji jest wiele rzeczy, których można nie dopatrzyć lub wręcz zepsuć (i na które twórcy nie zawsze mają pełny wpływ) - nie mówiąc już o zwykłym cięciu kosztów, czy kuszących oszczędnościach związanych z jakością wykonania.

  • @kobaltbomb
    @kobaltbomb 5 ปีที่แล้ว +2

    myślę, że gdyby ten "rzut okiem" wyszedł w trakcie kampanii, pomógłbyś zaoszczędzić ludziom całkiem spore pieniądze :) bardzo dobry materiał

  • @MsRyzu
    @MsRyzu 3 ปีที่แล้ว

    Tak realnie przy tej ilości kart świata, na ile posiedzeń może być ta gra?

    • @GambitTV
      @GambitTV  3 ปีที่แล้ว +1

      Realnie nie mam pojęcia, bo nie widziałem finalnej wersji.

    • @MsRyzu
      @MsRyzu 2 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV po roku i ponad 250h mogę powiedzieć, że to typowa gra paragrafowa. Jeśli chcesz przygody, to bez HR nie podchodź.
      Jedna kampania podstawki 60h +/-5h
      Co do schematu. Jest tego trochę, ale NIE DA się poznać wszystkich zależności historii świata, przechodząc grę raz.
      Podzieliłbym się HR ale nie można ponoć wrzucać linków w kom.
      Nie mniej moje zasady niwelują niemal zupełnie losowość na którą w oryginale nie ma się wpływu, zamieniając rzuty licznikiem na kość i płaceniem Rep. za przerzucenie kości lub +/-1 do wyniku. To kluczowa zmiana, która najbardziej wpływa na odczucia z gry.

  • @rafauke
    @rafauke 5 ปีที่แล้ว +1

    10/10 za nie powiedzenie "ałejken rilms".

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +2

      Challenge accepted :)

  • @bartekkucharski3880
    @bartekkucharski3880 5 ปีที่แล้ว

    Dokladnie to samo odczulem. Mialem wesprzec na all in a skonczylo sie na funciaku a teraz juz wiem ze nie chce

  • @marcinjakobs5196
    @marcinjakobs5196 5 ปีที่แล้ว +6

    "Idziemy patrzymy co. Idziemy patrzymy co" przecież to wypisz wymaluj Eldritch Horror XD

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +2

      Nie do końca. W TG w tych samych miejscach dzieją się te same rzeczy. W EH jest to bardziej zróżnicowane. Mimo, że kart mniej

    • @marcinjakobs5196
      @marcinjakobs5196 5 ปีที่แล้ว +4

      @@GambitTV no ok. W takim descencie masz zawsze te same scenariusze, wlasciwie to kwintesencja tej gry jak i w zasadzie kazdego dungeon crawlera i jest to powszechnie akceptowane. Również sword & sorcery, które tak cenisz. Droczę się trochę, ale powtarzalność jako zarzut wobec tej konkretnie gry mi nie pasuje :)

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +2

      Descent ma element ludzki po drugiej stronie. To daje niesamowite rezultaty w kwestii powtarzalności rozgrywki nawet w ten sam scenariusz, z tymi samymi postaciami i tymi samymi grupami potworów.
      Sword & Sorcery, ok już bardziej powtarzalne. Ale tu możesz pójść konkretną wytyczoną ścieżką, po konkretne rzeczy, bo wiesz że one tam są i wiesz co zrobić, żeby je na 100% zdobyć. Autopilot na maxa.

    • @morti19
      @morti19 5 ปีที่แล้ว +2

      Muszę zgodzić się z Marcinem. Pod tym względem mechanika gry jest zapewne trochę liniowa ale to co napędza tę grę to świat, klimat,wykonanie no i księga skryptów/wydarzeń. Dla mnie zbudowanie klimatu w grze jest bardzo ważne, mam wrażenie że dla Ciebie też ;) O re-grywalność bym się nie martwił bo ze względu na temat jak i rozciągłość (nie jest to napewno gra dla każdego) nie będę w stanie aż tak często wracać do tego tytułu (pewnie jak do SW Rebelia) i rozegranie kilka razy kampanii w krótkim czasie raczej odpada. Jeśli chodzi o walkę i ewentualny downtime, po pierwsze imo super bo jest to system nowy, innowacyjny, a wszystko inne niż oldschoolowe turlanie kostek jest lepsze. Po drugie dla mnie takie "przestoje" w MOJEJ grze mi nigdy nie przeszkadzały. Przeszkadza mi jak ktoś długo myśli co zrobić i gra faktycznie stoi w miejscu. Jeśli nawet nie ja a ktoś inny coś w grze robi, w tym przypadku walczy to dla mnie jest to już jakaś akcja i zawsze chętnie obserwuję takie poczynania ,mówiąc wprost jaram się tym tak samo jak właściciel walczącej postaci, czerpię radochę i klimat z gry w dalszym ciągu :D :) :)
      Bardzo cenie Twoje opinie Tomku jednak tutaj mam wrażenie że troszkę "szukasz dziury w całym" i się czepiasz ;) Jednakże ostateczne po prostu rozumiem, że gra Ci nie podeszła i się okazała nie dla Ciebie (ku mojemu zaskoczeniu).

    • @morti19
      @morti19 5 ปีที่แล้ว

      P.S. Kończąc temat fabuły i regrywalności... dlatego imo tak istotne dla tej gry jest posiadanie wszelkich dodatków fabularnych i stąd mój all-in gameplay pledge, aby więcej było unikatowego content'u do rozegrania. Pozdrawiam!

  • @k.p.636
    @k.p.636 5 ปีที่แล้ว

    Wow. Ale czepialstwo :) 7-my Kontynent ma te same problemy z odkryj karte itd a Mage Knight z downtimem. Jestem pewien ze AR dadza rade z ta gra :) Lapka w gore czepialski Gambicie :)

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +1

      7th Continent podobał mi się mniej niż demo Tainted Grail (co chyba nawet powiedziałem w tym materiale). Mage Knight jak najbardziej ma downtime, jak zaczynamy kminić, ale całość gry powoduje, że jestem w stanie nie zwracać na to uwagi i świetnie się bawić.

  • @Iwok86
    @Iwok86 5 ปีที่แล้ว

    Tomku... właśnie mi zaoszczędziłeś parę stówek. Może kiedyś...może.

  • @Satanski666
    @Satanski666 5 ปีที่แล้ว +3

    Jak wydać negatywną opinię i nie podpaść wydawcom? Nie publikować przed końcem kampanii

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +8

      Jak stracić zaufanie widzów? Wypuścić materiał po jednej rozgrywce solo, nie patrząc na merytorykę, byle tylko zmieścić się w kampanii. :)

    • @Satanski666
      @Satanski666 5 ปีที่แล้ว +1

      @@GambitTV A jak zrobić to like a pro? Wypuścić o czasie ;-) A poważnie, wolę spóźnioną krytykę, niż niezasłużone pochwały o czasie.

  • @mc6612
    @mc6612 5 ปีที่แล้ว +1

    Twoja recenzja tylko potwierdziła moje obawy odnosnie tej gry. Nie samym klimatem gry stoją.

  • @pkubiu75
    @pkubiu75 2 ปีที่แล้ว

    Jak ja teraz oceniasx

    • @GambitTV
      @GambitTV  2 ปีที่แล้ว +1

      Nie oceniam, bo nie wróciłem do tej gry.

  • @31domel
    @31domel 5 ปีที่แล้ว +1

    czyli wtopiona kasa, po tym co powiedzialeś żałuje że Asia zrobiła hype recenzje - pewnie moneta jej się zgodziła z recenzji na +, Szkoda że 70 funtów poszło w piach

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +3

      A ja uważam, że Asia zrobiła pozytywną recenzję nie dlatego, że jej się kasa zgodziła, tylko dlatego, że gra się jej spodobała po tym co zobaczyła :) To jest bardziej prawdopodobna opcja.

    • @rsmu1439
      @rsmu1439 5 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV Inna sprawa, że ona ma chyba same pozytywne recenzje... Wiem, można recenzować tylko to, co się komuś podoba, ale chyba nie takie zadanie ma recenzent?

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +4

      Wiesz, przy takiej liczbie gier jakie wychodzą każdy recenzent robi wstępną selekcję i bierze na warsztat tylko to, co ma szansę go zainteresować. Inaczej jest tego zbyt dużo, żeby w rozsądnym czasie robić rzetelne materiały, przy założeniu, że nie recenzuje się na etacie. Ja też zainteresowałem się TG, bo sądziłem, że będę zadowolony.

    • @rsmu1439
      @rsmu1439 5 ปีที่แล้ว +3

      @@GambitTV w pełni rozumiem, jednak słuchając recenzji Asi ma się czasami wrażenie słuchania informacji prasowych wydawców. Asia robi dość dużo recenzji, do tego każda jest mocno obrobiona w programie do edycji video, co też zajmuje sporo czasu, dlatego budzi lekką wątpliwość rzetelność merytoryczna jej recenzji. Bardzo rzadko mówi o minusach gier, albo je bagatelizuje, tak jakby bała się urazić wydawcę. Może jest to mylne wrażenie, jednak takie jest, przynajmniej u mnie.

    • @PabloCarlos8687
      @PabloCarlos8687 5 ปีที่แล้ว

      @@rsmu1439 niektórzy zamiast robić coś na odpierdziel robią to bardzo rzetelnie, bo się do tego właśnie poczuwają. Każdy ma inny "próg" zadowolenia przez planszówki. Jeden będzie marudził jak Ty, inny będzie sikał z radości jak ja. Chcesz obiektywnych ocen od ludzi, którzy cały czas są subiektywni. Tak jak zasady Gambit czy owa Asia kimkolwiek jest przedstawią tak samo, tak ich wrażenia z rozgrywki mogą być zupełnie inne. Może gdybym grał z Gambitem, to on by się nudził podczas mojej walki z potworem, zaś ja podczas jego walki bym tą walkę obserwował i myślał: "Gambitny czarodzieju, czym zaskoczysz potwora?".
      Każdy jest inny. R Smu, powinieneś sobie wybrać takiego recenzenta, którego opinie najbardziej pokrywają się z Twoimi i na nim polegać w dużej mierze, ale należy też posłuchać innych, bo może akurat oni dostrzegą to czego nie dostrzegł Twój wybranek/ka :)

  • @radekczeczotka4904
    @radekczeczotka4904 5 ปีที่แล้ว +1

    Ocenianie gry po prototypie to trochę słaby pomysł. Ta gra może się jeszcze mocno zmienić.

    • @kamilciesla4980
      @kamilciesla4980 5 ปีที่แล้ว +3

      Gry w fazie prototypu często się zmieniają przy współpracy z community, nie mniej jednak są one po to, aby planszówkę ocenić. Każdy ma prawo do subiektywnej oceny, a jak jest ona jeszcze uargumentowana (a Tomasz zawsze dużo mówi i argumentuje) to już w ogóle miód ;)

    • @GambitTV
      @GambitTV  5 ปีที่แล้ว +5

      Dlatego nie ma oceny i jest napisane, że to pierwsze wrażenia.

    • @radekczeczotka4904
      @radekczeczotka4904 5 ปีที่แล้ว

      @@GambitTV Wsparłem lub nie to mimo wszystko ocena :) Gry na KS to zawsze jest trochę ryzyko co z nich na końcu powstanie. Wychodzą słabe, wychodzą bardzo zmienione jak chyba The Edge i wychodzą tylko trochę poprawione jak Lord of Helas gdzie zakończenie jest lepsze, gra sie nie kończy od razu po wybudowaniu całego pomnika.. Prototyp ma zdaje się mocno okrojona warstwę fabularną a ja na to najbardziej liczę w tej grze.

    • @wojtaz4090
      @wojtaz4090 5 ปีที่แล้ว +2

      @@GambitTV Inna sprawa, że chłopaki mają już bardzo mało czasu jak chcą coś zmienić. W sierpniu ma być wysyłany Core, wiec dużych rzeczy to oni nie zmienią.

    • @radekczeczotka4904
      @radekczeczotka4904 5 ปีที่แล้ว +3

      @@wojtaz4090 Eee.... to AR, jak wyślą w listopadzie to będzie dobrze :)