Blender - Temel Düzey Karakter Rigleme-1

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
  • Merhaba Blender severler
    Bu videomda Blender 2.80 ile temel düzeyde karakter rigleme nasıl yapılır bunu öğreneceğiz.
    Faydalı olması dileğiyle.
    --------------------------------------------------------------
    Önemli Not: IK ve Pole Target Kemiklerinden Deform seçeneğini kaldırmayı unutmayınız. Deform seçeneği aktif olursa bu kemikler topukta ve dizlerde şekil bozuklukları oluşturacaktır. Yürüme animasyonu dersimde buna yine değineceğim. Benim gözümden kaçmış bu derste. Resmi inceleyiniz:
    shorturl.at/xHLPT
    --------------------------------------------------------------
    Daha yeni içerikler için linke tıklayıp kanalıma abone olunuz.
    www.youtube.co...
    Derslerimle ilgili önbilgiler için Facebook sayfamı takip ediniz:
    / grafik101
    -----------------------------------------------------------------
    UDEMY KURSLARIM
    ► Udemy "Blender ile Görsel Efektler"
    www.udemy.com/...
    ► Udemy "Blender Animasyon Temelleri"
    www.udemy.com/...
    ► Udemy "Blender Mesh Modelleme Araçları"
    www.udemy.com/...
    ----------------------------------------------------------------------------------
    Blender web sayfası:
    www.blender.org
    Blender en son kararlı sürüm indirme sayfası:
    www.blender.or...
    Blender en son kararsız sürüm için indirme sayfası:
    builder.blende...
    ----------------------------------------------------------------------------------
    Derste kullanılan model:
    bit.ly/2YI73Vb
    ----------------------------------------------------------------------------------
    Rigleme Terimleri
    cutt.ly/dnWzleJ

ความคิดเห็น • 209

  • @menesekinci
    @menesekinci ปีที่แล้ว +2

    Yeni sürümde olmuyor hocam. Ayak arkasına konulan rig ile siz hareket ettirebiliyorsunuz ama bende olmuyor. bir şeyler değişmiş. ben ayağın arkasında ık objesine tıklayıp g ile hareket ettirdiğim zaman kendi ekseninde dönüyor. ayağa hiçbir etkisi olmuyor.

    •  ปีที่แล้ว

      Rigify dersi daha günceldir. Tavsiye ederim.
      th-cam.com/video/Q9m7u1XEt7g/w-d-xo.html

  •  5 ปีที่แล้ว +5

    Önemli Not: IK ve Pole Target Kemiklerinden Deform seçeneğini kaldırmayı unutmayınız. Deform seçeneği aktif olursa bu kemikler topukta ve dizlerde şekil bozuklukları oluşturacaktır. Yürüme animasyonu dersimde buna yine değineceğim. Benim gözümden kaçmış bu derste. Resmi inceleyiniz:
    shorturl.at/xHLPT

    •  4 ปีที่แล้ว +3

      Merhaba. Unreal engine programına yabancı olduğum için problemin tam olarak ne olduğunu söyleyemem. Ancak dosyayı dışarı aktarırken export ayarlarında animasyonla ilgili gerekli yerlerin seçildiğine emin olun derim.

  • @fatmadamla-it2px
    @fatmadamla-it2px ปีที่แล้ว +2

    Hocam merhabalar bir sorum olacak bek dosayı kaydedince kendi içinde kaydetmiyor yeni dosya oluşuyor normal mi?

    •  ปีที่แล้ว +1

      Evet yedek dosyalar bu şekilde kaydediliyor.

    • @fatmadamla-it2px
      @fatmadamla-it2px ปีที่แล้ว +2

      çok teşekkürler

  • @ZWİstudio
    @ZWİstudio 2 ปีที่แล้ว +1

    kaydedip fbx olarak dışa aktarınca rigleme geçmiyor sorun nedir acaba ?

    •  2 ปีที่แล้ว

      Belki object (nesne) ve rig beraberce seçilmemiştir. Fbx ayarlarında seçilmiş nesneler seçeneği vardır. Tüm nesneyi ve rigi beraber seçip bu seçeneği de aktifleştirerek çıkarabilirsin diye düşünüyorum.

  • @arnuzel7737
    @arnuzel7737 3 ปีที่แล้ว +1

    Abi bu videoyu temel düzeyde yapıyorsan neden ingilizce terimlere gerek var sonuçta daha temel düzeyde

    •  3 ปีที่แล้ว

      Temel düzey de olsa bir programı İngilizce terimleriyle öğrenmenin faydası vardır. Hatta bu terimleri temel düzeyde öğrenmek daha iyi olacaktır. :)

  • @fearl3shadow946
    @fearl3shadow946 10 หลายเดือนก่อน +1

    hocam allah aşkına cevap verin ben çokta güzel karakterime armeture ekledim with outomatic weight yaptım ama sağ kemikleri oynatınca düzgün solu oynatınca bozuk oluyor mesela sol elde orta parmaı hareket ettiriyorum tüm el yamuluyor yardım ederseniz sevinirim.

    •  10 หลายเดือนก่อน +1

      Model karmaşık olabilir. Çok yüksek poligon sayısına sahip olabilir. Weight işlemi simetrik yapılmamış olabilir. Rigify tavsiye ederim. Dersi mevcuttur.

  • @nistagmusbixet3571
    @nistagmusbixet3571 3 ปีที่แล้ว +1

    Simetri olmuyor hocam yeni sayfa açtım orada denedim orada da simetri yapamıyorum.

    •  3 ปีที่แล้ว

      Belki Edit ya da pose modunda değilsindir. Buna dikkat etmek gerekiyor.

  • @cansuocaktan-jf1gf
    @cansuocaktan-jf1gf ปีที่แล้ว +1

    merhaba bi çalışma üstüünde yardım edermisiniz bi yerde takıldım

    •  ปีที่แล้ว

      Merhaba. Sorun tam olarak nedir acaba?

  • @cemthemachine
    @cemthemachine 2 ปีที่แล้ว +2

    Hocam oluşturduğumuz karaktere sketchuptan indirdiğimiz kıyafeti nasıl giydiririz? Bununla alakalı bir video bulamadımda. yardımlarınızı bekliyorum...

  •  3 ปีที่แล้ว +2

    hocam rigleme terimleri yok 404 alıyorum

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Linki yeniledim. İndirebilirsin sanırım :)

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      @ Bunun için pek vaktim yok maalesef.

  • @xeyalbaxselyev6431
    @xeyalbaxselyev6431 ปีที่แล้ว +1

    Merhaba o proqramin adi ne zahmet olmasa proqramin adini anlata bilirmisini

    •  ปีที่แล้ว

      Merhaba. Kullandığım bu programı soruyorsan adı Blender.

  • @sadekomediyoutube
    @sadekomediyoutube 4 หลายเดือนก่อน +1

    Blender normal bir bilgisayar da çalışır mi? Yoksa ekran kartimi istiyor? Teşekkürler

    •  4 หลายเดือนก่อน +1

      Blender ortalama bir bilgisayarda çalışır ancak donanım ne kadar iyi ise hız da buna göre daha iyi olacaktır.

    • @sadekomediyoutube
      @sadekomediyoutube 4 หลายเดือนก่อน +1

      Çok teşekkür ederim SAYGILARIMLA

    •  4 หลายเดือนก่อน +1

      @sadekomediyoutube Rica ederim.

  • @system5944
    @system5944 ปีที่แล้ว +1

    Üstat selamlar maya da hazırlanmış rig sistemli karekterin animasyonunu blender da yapabilmek mümkün mü? İkinci sorum da maya da hazırlanan ve animasyonu yapılan bir karekterin animasyonu ile birlikte unreal a aktarmak mümkün mü? Üçüncü sorum ise maya da riglenmiş bir karekterin diğer bilgisayarlarda da düzgün çalışabilmesi için hangi işlemler yapılması gerekir?

    •  ปีที่แล้ว +1

      Kemik yapısını Blender kemik sistemine uyumlu hale getirerek yapılabilir sanırım. Ben daha önce Maya riglemeyi Blender ile açmadığım için teknik bilgi vermem zor maalesef. Belki bunu pratik hale getiren bazı eklentiler vardır. Araştırmak gerekiyor. Riglenmiş bir karakter herhangi bir 3D programda kemik sistemi uyumuyla kullanılabilir hale getirilebilir.

    • @system5944
      @system5944 ปีที่แล้ว +2

      @ Peki cevap için teşekkür ederim.

  • @sonerkara4968
    @sonerkara4968 2 ปีที่แล้ว +1

    hocam karakterim hareket etiremiyorum neden acaba?

    •  2 ปีที่แล้ว

      Belki bir yerler gözden kaçmıştır. Tekrarla işlemleri istersen.

  • @Nervalet
    @Nervalet 8 หลายเดือนก่อน +1

    Hocam merhaba çok güzel bir video olmuş elinize sağlık. Lakin ben uzun zamandır karakter riglemeye çalışıyorum fakat karakterde aşırı derecede bozulma meydana geliyor. Çözümünü bir türlü bulamadım yardımcı olur musunuz. Örneğin bir bacağını hareket ettirdiğimde öbür bacağı da geliyor. Herhangi bir harekette sünüyor ve şekli bozuluyor. Acaba çizdiğim karakter de mi bir sorun var anlamadım.

    •  8 หลายเดือนก่อน +1

      Merhaba. Rigify kullanmanızı tavsiye ederim. Aşağıdaki videomda basit bir temizleme yöntemini de anlatmıştım. İzlemenizi tavsiye ederim.
      th-cam.com/video/Q9m7u1XEt7g/w-d-xo.html

    • @Nervalet
      @Nervalet 8 หลายเดือนก่อน +1

      @ Daha önce de rigify denemiştim olmamıştı, tekrar deneyeyim dedim videodaki herşeye uyarak tekrar yaptım lakin galiba benim modelimde bir sorum var. Vücut şeklini korumuyor bozulmalar ciddi düzeyde. Kemikler dışarı taştığı için olabilir mi acaba diye düşündüm ama galiba ondan da kaynaklı değil. En iyisi yeni bir model kullanmak olacak. İlgilendiğiniz için teşekkür ederim.

    •  8 หลายเดือนก่อน +1

      @nilayyonca6232 Rica ederim. Muhtemelen modelinizde topoloji sorunları vardır. Daha sade ve yüzey modellemesi dörtgenlerden oluşan modeller tercih edin. Kolay gelsin.

  • @devrimca
    @devrimca 3 ปีที่แล้ว +3

    genel de anlatım vidolarına anlatıcı kişiler bizden çoğu şeyi anlamamızı bekliyolrar. sade ve basit anlatım için teşşekürler çok yararlı oldu

    •  3 ปีที่แล้ว +2

      Rica ederim. İyi öğrenmeler :)

  • @enesdinc2557
    @enesdinc2557 4 ปีที่แล้ว +4

    Bu tür videolar daha fazla gelmeli

    •  4 ปีที่แล้ว +2

      Araçları tam olarak kavradıkça dersler paylaşırım. :)

  • @ferdiAyicik123
    @ferdiAyicik123 ปีที่แล้ว +1

    abi ben türkçe harf kullanmam dha iyi

    •  ปีที่แล้ว

      Evet Türkçe karakterler hataya yol açabiliyor.

  • @playlistoynatmalisteleri6129
    @playlistoynatmalisteleri6129 4 ปีที่แล้ว +3

    HOCAM Temel Düzey Karakter Rigleme 2 de etle kemiği birleştirdiğimde böyle bir hata veriyor [ kemik ısısı ağırlığı bir veya daha fazla kemik için çözüm bulamadı ] diyor 4 kere bu videonuzu tekrar izledim ve yaptım birtürlü olmadı yardım ededbilirmisiniz lütfen

    • @mammadovsstudio
      @mammadovsstudio 3 ปีที่แล้ว

      bendede oyle oluyor. sen onu cozdunmu?

    • @Daperial
      @Daperial 2 ปีที่แล้ว

      Armatürü seçin, onu ağa ebeveyn yaptığınızı görebilirsiniz, bir nesne başka bir nesnenin hem ebeveyni hem de çocuğu olamaz, bu nedenle ebeveynliği devre dışı bırakın. Ayrıca ağınızdaki çiftleri kaldırman
      ız gerekir (Düzenleme modunda tümünü seçin ve M > Mesafeye Göre Birleştir'e basın), aksi takdirde onu ebeveynleştiremezsiniz.

  • @thehakanarslan
    @thehakanarslan 6 หลายเดือนก่อน +1

    Merhaba, Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones hatası alıyorum. mesh by distance da yapıyorum ama yine aynı hata devam ediyor sorun nerde olabilir sizce

    •  6 หลายเดือนก่อน

      Genelde çok yüksek poligon sayısına sahip modellerde oluyor bu hata. Daha basit modeller kullanmanı tavsiye ederim. Ayrıca modeli edit modunda seçip M ye basıp By Distance ile çakışan geometrileri temizleyebilirsin. İşe yarayabilir.

    • @thehakanarslan
      @thehakanarslan 6 หลายเดือนก่อน +1

      @ Yazmıştım by distance yaptığımda da olmuyor diye. Peki bu riglemenin başka yolu yok mudur profesyonellerde mi basit model bulup onu rigliyorlar?

    •  6 หลายเดือนก่อน

      Evet haklısın yazmışsın görmemişim. Profesyoneller basit modeller üzerine rigleme yaptıktan sonra yüzeyi yani topolojik yapısı sade olan modelleri kullanırlar. Modellerin yüzeyi karelerden oluşmalı ve gereksiz detaylar olmamalı. İstersen rigify eklentisiyle dene. Ya da Mixamo veya ActorCore ile de rigleyebilirsin. Kanalımda dersleri vardır.

    • @thehakanarslan
      @thehakanarslan 6 หลายเดือนก่อน +1

      @ bilendirme için teşekkürler 🙏

  • @whodoom
    @whodoom 3 ปีที่แล้ว +1

    free3d.com/tr/3d-model/rigged-male-human-442626.html BU MODEL ÜZERİNDEN ÇALIŞTIM DAHA PRATİKTİ, Hocamın modeli benim Blender de oturaksız malesef.

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      İstediğiniz modeli kullanabilirsiniz hiç sıkıntı olmaz. :)

  • @islamyelegen8392
    @islamyelegen8392 3 ปีที่แล้ว +5

    Hocam videolarınızın anlatımı gerçekten çok çok güzel. Udemy gibi platformlarda kurs hazırlarsanız bu karakter modelleme adına inanın çok getirisi olur.
    Düzgün işleyen yok bu konuları. Emeğinize sağlık.

    •  3 ปีที่แล้ว

      Rica ederim. Udemy de Bender 2.79 ile ilgili temel düzey kısa kurslarım var. İlerde belki daha detaylı bir kurs hazırlarım. :)

    • @islamyelegen8392
      @islamyelegen8392 3 ปีที่แล้ว

      @ Belki değil hocam kesin düşünün özellikle oyun için modelleme konusunda 🙂

    • @bellasyennefer4571
      @bellasyennefer4571 ปีที่แล้ว

      @ hocam bi oyun yapında oynayalım siz bu işi biliyosunuz :)

  • @oneshotsongs7821
    @oneshotsongs7821 4 ปีที่แล้ว +3

    10:35 hocam bende sadece seçili kemik hareket ediyor yanlış yapmışım herhalde

    •  4 ปีที่แล้ว

      Baştan sabırla denemen gerekiyor :)

  • @ademarslan2171
    @ademarslan2171 ปีที่แล้ว +1

    10 dakikalık animasyon tek kişi ile ne kadar sürede yapılabilir ?

    •  ปีที่แล้ว

      1 gün içinde ayırdığın vakte göre ve animasyonun içeriğine göre değişir. Fazla nesne ve efekt içermeyen basit düzey bir animasyon birkaç haftada bitirilebilir. Diğer türlü aylar sürebilir.

    • @ademarslan2171
      @ademarslan2171 ปีที่แล้ว +1

      @ tşk ederim

  • @parmakanimasyon47
    @parmakanimasyon47 3 ปีที่แล้ว +1

    Hocam gösterdikleriniz ile denediğim bı kaç manken var yorumlar mısınız? Profilimde

  • @haydaraydogdu3513
    @haydaraydogdu3513 ปีที่แล้ว +1

    20.000'nci abone ben oldum 😊

    •  ปีที่แล้ว +1

      Destek için teşekkürler.

  • @ihsannebioglu
    @ihsannebioglu 3 ปีที่แล้ว +1

    H i P - Kalça
    SpinE- oMURGA
    Chest - göğüs

  • @ahmetnasucolak5953
    @ahmetnasucolak5953 ปีที่แล้ว +1

    hiç olmuyor valla indirilmiyor

    •  ปีที่แล้ว

      Eğer modelse sketchfab sitesinden indirilebiliyor. Sorun nedir?

  • @CAN.N.
    @CAN.N. หลายเดือนก่อน +1

    eline sağlık kimse senin kadar iyi anlatmıyor

  • @newhollandag.17
    @newhollandag.17 ปีที่แล้ว +1

    Merhaba kolay gelsin. Sketchup üzerinden aldığımız karakter ile mixamodan aldığımız animasyonlu karakterimizi nasıl birleştirebiliriz? Bununla alakalı hiçbir video bulamadım hocam siz açıklar mısınız?

    •  ปีที่แล้ว

      Merhaba. Teşekkürler. Aşağıdaki videolarımdaki eklentileri deneyebilirsin.
      th-cam.com/video/rlwmrg_AeEs/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/5eeI5YpjxTg/w-d-xo.html

  • @meyw2247
    @meyw2247 4 ปีที่แล้ว +2

    10:26 hocam sadece o sarılı olan ve üstündeki kemik hareket ediyor ayak kemikleri hareket etmiyor :'(

    •  4 ปีที่แล้ว +1

      İkinci videonun başında bu hatanın düzeltmesini yaptım. :)

  • @balahacdadaszad767
    @balahacdadaszad767 3 ปีที่แล้ว +2

    Azerbeycandan kardeşlerimize Selamlar...

    •  3 ปีที่แล้ว

      Selamlar ve sevgiler Azerbaycan'a :)

    • @lehnjone9279
      @lehnjone9279 3 ปีที่แล้ว +1

      Aleyküm Selam

  • @videokesitleri9010
    @videokesitleri9010 4 ปีที่แล้ว +1

    hocam modeli import ederken sadece ışık geliyor blenderıma , karakter gelmiyor ne yapabilirim

  • @unrealengine4turk796
    @unrealengine4turk796 2 ปีที่แล้ว +1

    Hocam texture ve material ile ilgili detayli dersleriniz varmi.birde bnm yaptigim modeli fbx olarak ciktisini aliyorum denemek amacli blender i yeniden acip fbx i yüklüyorum modeli dagınık düzensiz yüklüyor

    •  2 ปีที่แล้ว +1

      Bazı dersler hazırlamıştım. Birisi 2.79 sürümüyle ilgilidir. Temel düzeydir ve
      çok detaylı değildir. Linkleri paylaşırım. Fbx çıktı ayarlarını iyi belirlemek gerekiyor. Kaydetme detaylarını bilmiyorum.
      th-cam.com/video/msbkYLvPK6k/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/OrF6gfnXCiU/w-d-xo.html
      th-cam.com/video/YM86aS_C3QM/w-d-xo.html

  • @balahacdadaszad767
    @balahacdadaszad767 3 ปีที่แล้ว +1

    Abi video güzel

    •  3 ปีที่แล้ว

      İyi öğrenmeler :)

  • @fatihturkmen4728
    @fatihturkmen4728 ปีที่แล้ว +1

    Kaliteli içerik

    •  ปีที่แล้ว

      Teşekkürler. Diğer rigleme videolarımı da tavsiye ederim.

  • @ali-topuz
    @ali-topuz 3 ปีที่แล้ว +1

    Selam hocam öncelikle bu videonuz için teşekkür ederim. Çok çok faydalı bir içerik hazırlamışsınız .İsimlendirme konusun da insan modeli değil de herhangi bir obje mesela araba yada bir yaratık için nasıl bir yol izlemeliyiz .Anladığım kadarıyla bu isimlendirme oldukça önemli gibi görünüyor.

    •  3 ปีที่แล้ว

      İsimlendirmeler işleri kolaylaştırmak için yapılır. Sonradan bir kemikte düzeltme yapılmak istenebilir veya bir oyun motoruna gönderilen modelin iskeleti eşlenmek istenebilir. Rigify isimli bir eklenti vardır. O eklentiyi kurup Armature bölümünden çeşitli hayvan kemikleri ekleyerek isimlerini görebilirsin. Rigify dersimi Add-ons oynatma listemden izleyebilirsin.

  • @Kurabiye.Canavari
    @Kurabiye.Canavari 3 ปีที่แล้ว +1

    Hocam iskeleti bolup cogaltmanin,bagini koparip ayirmanin ve birlestirmenin kisa yollari nedir? Arkadasimda da denedik ayni sonucu aldik,ben addon ile iskelet olusturdukdan sonra hareket etttirip o hareketi geri almak icin ctrl z yapinca iskelet bazende karakter gidiyor ve geri gelmiyor hic bi sekilde sorun ne olabilir ?

    •  3 ปีที่แล้ว

      Çalışmayı tam olarak bilmediğim için yorum yapmam zor. Belki Pose modundan Object moduna geçildiğinde geri alınamıyordur. Tab tuşu ile geçiş yapılabilir modlar arasından.

  • @balahacdadaszad767
    @balahacdadaszad767 3 ปีที่แล้ว +1

    Selam

    •  3 ปีที่แล้ว

      Selam :)

  • @erenbirdar1465
    @erenbirdar1465 4 ปีที่แล้ว +1

    eklediğim kemik gözükmüyor

    •  4 ปีที่แล้ว +1

      Belki H ile gizlenmiştir bilemiyorum. Alt H gizlemeyi kaldırır. Olmazsa tekrar ekleyip denersin.

    • @erenbirdar1465
      @erenbirdar1465 4 ปีที่แล้ว +1

      Deniycem teşekkür ederim

  • @08omergumus
    @08omergumus 5 ปีที่แล้ว +1

    Merhaba murat öğretmenim, öncelikle Kurban bayramınızı kutluyorum. Herşey gönlünüzce olsun.. Kısa dersleriniz çok öğretici oluyor . ben beğeniyorum. Teşekkür ederim. Çalışmalarınızın devamını diler , başarılar temenni ederim..

    •  5 ปีที่แล้ว

      Ben de bayramını kutlarım Ömer abim. Faydalı oluyorsa derslerim ne güzel. Sağ ol var ol :)

  • @faraski3715
    @faraski3715 3 ปีที่แล้ว +1

    keşke sadece insan vücudu üzerinden anlatmasaydınız

    •  3 ปีที่แล้ว

      Diğer canlılarla ilgili net bir bilgim yok maalesef. Rigify eklentisiyle dört ayaklı hayvanlar da riglenebiliyor. Bunu araştırıyorum. Öğrenince ders hazırlarım.

  • @whodoom
    @whodoom 3 ปีที่แล้ว +1

    Muhteşem ötesi Hocam sin5An hocadan sonra sen varya harikulade oldun. Hocam Sin5An hocayı izleyip sonra bize en son Unity3D yi anlatsanız varya tadından yenmez.Zira sizin öğretim tarzınız da sinan hoca gibi dehşetül vahşet. th-cam.com/video/S2N2-SY9TBo/w-d-xo.html Burda sizin tarzınızın öğretmedeki ustalığına hayran kaldım .muhteşem , muhteşemsiniz hocam. Helal olsun size.

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Övgüler için teşekkürler. Unity programına çok hakim değilim ancak kurup inceleyeceğim. Umarım zamanla Unity dersleri de hazırlarım :)

    • @whodoom
      @whodoom 3 ปีที่แล้ว +1

      @ Hocam ben 15 yıllık bir girişimciyim ." whodoom.com Hükmünü ver adaleti sağla " uyuglaması için yola çıkmıştım ancak ABD ye yerleşemden bu projenin içerdiği riskler sebebi ile yatırımcılar uzak durdu. 2017 den beri Türkiye Oyun sektöründe 3 milyar dolarlık bir pay alıyor bende bu konuda 4 aydır çalışıyorum eğer sinan hocayı izlerseniz hızla öğrenirsiniz sizden ise yeni unity3D derslerini dinlemek epey keyifli ve bilgilendirici olacaktır.

  • @cagan-sq9gy
    @cagan-sq9gy 4 ปีที่แล้ว +1

    hocam ila isimlendircezmi

    •  4 ปีที่แล้ว +2

      Zorunda değilsin ancak isimlendirme kemikleri simetrik olarak kopyalama işini kolaylaştırır. Buna alıştır bence kendini sonrasında zorluk çekmezsin :)

    • @cagan-sq9gy
      @cagan-sq9gy 4 ปีที่แล้ว

      saol hocam

  • @Kurabiye.Canavari
    @Kurabiye.Canavari 3 ปีที่แล้ว +1

    Hocam kinect mocap ile yaparken ksrekterin yuzune oncesinden shape keys yapiliyor mu yoksa kinectteki direk animasyon yuz iskeleti karektere giyriliyor mu?

    •  3 ปีที่แล้ว

      Kinect kullanmadığım için bir bilgim yok maalesef. Ancak bildiğim kadarıyla kinect ten Blender a fbx olarak aktarıldığında iskelet animasyon halinde oluyor. Geri kalan işlemde iskelet parent yoluyla objeye ekleniyor. Shape keys muhtemelen sonradan ekleniyordur.

  • @hayvanhaklarianayasaya
    @hayvanhaklarianayasaya 2 ปีที่แล้ว +1

    10:41 burda gösterdiğiniz gibi ik'i yukarı kaldırdığımda diz eklemi olması gerektiği yerde değil daha sağda daha solda veya daha arkada kırılıyor. pole target ile ilgili bir sorunum var ama anlayamıyorum. doğru noktada kırılması için pole targetin açısına deneye deneye 45'in katlarını yazarak buluyorum. benzer drumu yaşayan varsa yazabilir mi?

    •  2 ปีที่แล้ว

      Bu dersimi Blender'ın daha eski bir sürümünde hazırlamıştım. Belki bazı ayarlarda değişiklik olmuştur. Son zamanlarda denemedim.

    • @hayvanhaklarianayasaya
      @hayvanhaklarianayasaya 2 ปีที่แล้ว

      @@louieanderson3975 pole targeti koyduktan sonra mı yoksa önce mi arkaya kırılıyor?

  • @caferkula1194
    @caferkula1194 5 ปีที่แล้ว +1

    Hocam Blender de ki hazırlamış olduğumuz karakterleri veya araçları video şeklinde yine blender de hareket ettirebiliyor muyuz? Misal bahçeden sınıfa giren bir öğrenciyi giriş süreci boyunca canlandırabiliyor muyuz yoksa blender sadece obje yada karakter yaratmaya mı yarıyor?

    •  5 ปีที่แล้ว +3

      Blender ile sadece karakter oluşturulmaz bunlar animasyon haline de getirilebilir. Salı günü basit yürüme animasyonu dersi ekleyeceğim. Orada örneği incelersin :)

  • @yusufelmal7440
    @yusufelmal7440 2 ปีที่แล้ว +1

    Hocam bugün dediğiniz gibi bayağı karmaşık yani 👈

    •  2 ปีที่แล้ว

      Evet öyledir. :)

  • @canyarar381
    @canyarar381 3 ปีที่แล้ว +1

    hocam bu uyguladığımız rig acaba oyunlara aktarım için yeter mi çünkü meta rig control rig ve game ready rig diye işlemler duydum fazla bir bilgim yok yardımcı olabilirmisiniz acaba

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Oyunlara aktarım için yeterlidir ancak game ready rig haline getirilmesi gerekiyor. Özellikle kemik hiyerarşisi ve isimlendirme çok önemlidir. Eğer bunlar yapılmazsa oyun motorları içinde kemikleri bulup eşlemek zor olmaktadır.

    • @canyarar381
      @canyarar381 3 ปีที่แล้ว +1

      @ hocam geri dönüşünüz için teşekkür ederim umarım bunun ile ilgili bir video çekersiniz takipteyim iyi günler diliyorum

  • @fatihakan2849
    @fatihakan2849 3 ปีที่แล้ว +1

    hocam verdıgınız lınkten fbx ındırdım ama benımkı bayaga low poly nedendır? (cok onemlı degıl zaten anımasyon pekıstırmesı yapmak ıcın kullanacagım ama amerak ettım urunun sahıbımı degıstırdı yada ben farklı bır modmu yukledım yanlıslıkla dıye)

    •  3 ปีที่แล้ว

      Ben modele subdivision surface eklemiştim ondan öyle görünüyor :)

    • @fatihakan2849
      @fatihakan2849 3 ปีที่แล้ว

      @ tm

  • @hexus7103
    @hexus7103 3 ปีที่แล้ว +1

    Abi ben bunu unity asset storeden kullandığım bir FPS controllere nasıl koyabilirim acaba?

    •  3 ปีที่แล้ว +1

      Unity bilgim az maalesef. Sebilgi kanalında Baran hoca kimi zaman Unity Blender dersleri ekliyor. Tavsiye ederim :)

    • @hexus7103
      @hexus7103 3 ปีที่แล้ว +1

      @ sağolun hocam :)

  • @berkcetin8450
    @berkcetin8450 5 ปีที่แล้ว +2

    Hocam emeğinize uğraşınıza sağlık. Bizlere çok güzel içerikler ve imkanlar sünüyorsunuz. Ben ilerde 3D&VFX uzmanı olmak istiyorum mecburi öğrenmem gereken şeyler bunlar. Sizin ingilizce öğretmeni olduğunuzu biliyorum. Bu şeylere de ilginiz var peki siz kendinizi bu grafik derslerinde ne noktaya taşımak istiyorsunuz veya ileride bunlarla ilgili bir düşünceniz var mı ? Geçmiş bayramınızı kutlarım.

    •  5 ปีที่แล้ว +5

      Umarım hedeflerine ulaşırsın. Ben de geçmiş bayramını kutlarım. Benim amacım bu alanda kendime mesleki bir gelecek hazırlamaktan ziyade TH-cam'da zengin bir öğrenme kaynağı oluşturmak aslında. Kanalımın bir tür açık kütüphane gibi olmasını istiyorum. Ayrıca öğrendiğim her yeni şey ile beynimi hep aktif tutuyorum. Bunun bir hobi haline geldiğini ve psikolojik yönden bana fayda sağladığını da söyleyebilirim. Özetle kanalım hem bana hem de başkalarına faydalı olsun isterim :)

    • @berkcetin8450
      @berkcetin8450 5 ปีที่แล้ว +1

      GRAFİK101 bu düşünce fevkalede, sizin gibi insanların fazlalaşması dileğiyle 👏🏻

    •  5 ปีที่แล้ว +1

      @@berkcetin8450 Teşekkürler. Umarım :)

  • @uniWeb4
    @uniWeb4 4 ปีที่แล้ว +2

    abi ben gelecekten geliyorum ve senden ders almak istiyorum bir karakter modelliyeceğim fakat nasıl yapacağımı bilmiyorum yardım edermisin :D

    •  4 ปีที่แล้ว +1

      Ben de geçmişten geliyorum sorun değil. :) Modelleme konusunda buradan yazı yoluyla yardımcı olmam çok zor. Bunu video dersleri takip ederek uygulamalı olarak öğrenmelisin. Ben çok zaman ayıramıyorum modelleme derslerine. Biraz planlama istiyor. Ancak sana sebilgi veya Abdullah Kesikbaş kanallarını öneririm modellemede. Özellikle Abdullah bol bol modelleme yapıyor. Ona sorabilirsin :)

    • @uniWeb4
      @uniWeb4 4 ปีที่แล้ว +1

      @ Instagram fln varmı abi ben oradan sana tam olarak ne demek istediğimi atiyim

    •  4 ปีที่แล้ว

      Facebook Grafik101 sayfam var. Oradan mesaj yazabilirsin.

    • @uniWeb4
      @uniWeb4 4 ปีที่แล้ว

      @ tamam hemen yazıyorum

  • @batuhanhelvaci8827
    @batuhanhelvaci8827 2 ปีที่แล้ว +1

    Hocam harika anlatıyorsunuz emeğinize ve ağzınıza sağlık.

    •  2 ปีที่แล้ว

      Teşekkür ederim. İyi öğrenmeler. :)

  • @tord3465
    @tord3465 3 ปีที่แล้ว +1

    abi lütfen yapabilirmisin bunu loop in parents diye birşey çıkıyor

    •  3 ปีที่แล้ว

      Fazladan parent işlemi yapınca oluyor bu. Yani bir kemik yapısına iki kez parent uygulanamaz. Yeniden adım adım denemeni tavsiye ederim.

    • @tord3465
      @tord3465 3 ปีที่แล้ว +1

      @ teşekkürler...

  • @HazalBurkankulu
    @HazalBurkankulu ปีที่แล้ว +1

    içerikler harika! sağ olun🌸

    •  ปีที่แล้ว

      Rica ederim. Faydalı olduğuna sevindim.

  • @cenkerturhan6965
    @cenkerturhan6965 4 ปีที่แล้ว +1

    Çok güzel ve yararlı bir video olmuş daha doğrusu tüm vdeoların böyle :D

    •  4 ปีที่แล้ว

      Beğendiğine sevindim. Keyifli öğrenmeler :)

  • @balahacdadaszad767
    @balahacdadaszad767 3 ปีที่แล้ว +1

    Ben azeriyim

    •  3 ปีที่แล้ว

      Ne güzel. Memnun oldum. Hoş geldin :)

  • @egehansevencan7086
    @egehansevencan7086 8 หลายเดือนก่อน

    a

  • @efetatloglu9878
    @efetatloglu9878 3 ปีที่แล้ว +1

    abi merhabalar ben kol kemikleri ile göğüs kemiğini bağlayamadım ayrıca tubitak projesi için kendime özel bi kemik sistemi oluşturdum o yüzden mi bağlanmadı acaba

    •  3 ปีที่แล้ว

      Merhaba. Kemikler arasında iyi bir parent bağlantısı olmalı. Ne hatası veriyor?

    • @efetatloglu9878
      @efetatloglu9878 3 ปีที่แล้ว

      @ hata vermiyor abi ilk kemiğe tıklayıp shifte basılı tutuyorum diğer kemiği seçiyorum ctrl p yapıp make parent keep offiset yapıyorum ama arada bağlantı çıkmıyor

    • @efetatloglu9878
      @efetatloglu9878 3 ปีที่แล้ว +1

      @ abi eğer mailini verirsen fotoğraf atabilirim

    •  3 ปีที่แล้ว

      grafik101@outlook.com e posta adresine gönderebilirsin.

  • @AO_D.
    @AO_D. 3 ปีที่แล้ว +1

    abi shift + a ile daha kolay kemik yapılıyor

    •  3 ปีที่แล้ว

      Haklısın kısa yollar çabuklaştırır :)

  • @b.yagzorek8101
    @b.yagzorek8101 5 ปีที่แล้ว +1

    Derste kullanılan modeli indiremiorum indir tuşuna basıyorum bişey olmuyor

    •  5 ปีที่แล้ว

      Uygun bir zamanda kontrol ederim. Eğer link bozulmuşsa modeli sizinle paylaşırım :)

    •  5 ปีที่แล้ว

      İndirebilmek için siteye üye olmak gerekiyor. Modeli aşağıdaki linkten de indirebilirsin. Sağ üst tarafta indir butonu vardır.
      bit.ly/2zd1MWy

  • @FuBozan
    @FuBozan 4 ปีที่แล้ว +1

    İyi günler, öncelikle videolar için teşekkürler, elinize sağlık. Benim bir isteğim var sizden. İnternette Blender 2.80/90 için animasyon dersleri hiç yok. Maya için var lakin onda da ara yüz çok kafamı karıştırıyor. O yüzden ilk baştan anlatarak (Top animasyonu vs) Blender animasyon öğretici videoları çekme şansınız var mı?

    •  4 ปีที่แล้ว

      Merhaba. İlerleyen zamanlarda animasyonla ilgili dersler hazırlamayı düşünüyorum. Oynatma listemde birkaç tane var öncelikle onları izleyebilirsin.

    • @FuBozan
      @FuBozan 4 ปีที่แล้ว +1

      @ teşekkürler cevap için. Bu arada videolarınızı o kadar çok izledimki konuşma tarzınız ve ses tonunuz sürekli kafamın içinde dönüyor. Bazı vurguları sizin gibi söylediğim bile oluyor:)

    •  4 ปีที่แล้ว +1

      Öğrencilerim de bazen böyle düşünüyor. Umarım zarar vermiyordur. 😀

    • @FuBozan
      @FuBozan 4 ปีที่แล้ว +1

      @ estağfurullah, fark ettiğim vakit yüzümde gülümseme bile oluşuyor.

  • @haydaraydogdu3513
    @haydaraydogdu3513 ปีที่แล้ว +1

    video için teşekkürler hocam

    •  ปีที่แล้ว

      Rica ederim.

  • @nekioneki4583
    @nekioneki4583 2 ปีที่แล้ว +1

    harika bi video olmuş teşekkürler

    •  2 ปีที่แล้ว

      Rica ederim. İyi öğrenmeler.

  • @harun16q6uy
    @harun16q6uy 4 ปีที่แล้ว +1

    Emeğinize sağlık teşekkür ediyorum herşeyin detaylı ve türkçe olması mükemmel. Çok güzel açıklayıcı anlatıyorsunuz

    •  4 ปีที่แล้ว

      Rica ederim. Faydalı oluyorsa ne güzel :)

  • @userzehra1309
    @userzehra1309 4 ปีที่แล้ว +1

    Ben hareket ettirmek için kullanacağımız (10:43 te denediğiniz) kemikleri diğerine bağlayamadım yardımcı olur musunuz

    •  4 ปีที่แล้ว +1

      Belki gözden kaçırdığınız bir yer olmuştur tekrar deneyin isterseniz. Tam olarak sorun nedir?

    • @userzehra1309
      @userzehra1309 4 ปีที่แล้ว

      @ bacaktaki kemiği ayağının yanındaki kemiğe bağlayamadım

    • @userzehra1309
      @userzehra1309 4 ปีที่แล้ว

      Yani ayağın yanındaki kemikle bacağını bükemiyorum hareket ettiremiyorum

    • @sher_elii
      @sher_elii 2 ปีที่แล้ว

      @@userzehra1309 aynı sorunu ben de yaşıyorum, çözüm bulabildiniz mi

  • @Myotiss22
    @Myotiss22 ปีที่แล้ว +1

    Çok açık ve net anlatım, teşekkürler.

    •  ปีที่แล้ว

      Rica ederim.

  • @AngelsProd.
    @AngelsProd. 3 ปีที่แล้ว +1

    hocam simetrileyemiyorum sebebi nedir

    •  3 ปีที่แล้ว

      Belki farklı bir eksendesindir bilemiyorum. Modeli benim dersteki gibi bir eksene ayarlayıp öyle dene istersen.

    • @AngelsProd.
      @AngelsProd. 3 ปีที่แล้ว

      @ tamam teşekkürler hocam

  • @meyw2247
    @meyw2247 4 ปีที่แล้ว +1

    Hocam benim symmetrize seçeneği karşı tarafa kopyalamıyor :'(

    •  4 ปีที่แล้ว

      Adım adım tekrar dene istersen. Gözden kaçırdığın bir yer vardır.

    • @ryzenfan5165
      @ryzenfan5165 3 ปีที่แล้ว

      @ hocam her yeri izledim bendede oluyor

    • @roseberg8530
      @roseberg8530 3 ปีที่แล้ว

      @@ryzenfan5165 Kemiklere videodaki gibi isim verdikten sonra, Shift-S Cursor to world origin, daha sonra modeli seçip, Object-set origin to 3d cursor seçince oluyor.

  • @gencmuhendis9683
    @gencmuhendis9683 4 ปีที่แล้ว +1

    Karekteri indirdim fakat blendera aktaramiyorum dosyayı görmüyor

    •  4 ปีที่แล้ว

      Import fbx ile yapmak gerekiyor. Bunu denedin mi?

    • @gencmuhendis9683
      @gencmuhendis9683 4 ปีที่แล้ว +1

      @ denedim videodaki gösterdiklerini hocam fakat olmuyor bir türlü dosyayı görmüyor

    •  4 ปีที่แล้ว

      Bilemiyorum model nesnesini mi değiştirdiler acaba. Bir ara incelerim modeli tekrar.

    • @gencmuhendis9683
      @gencmuhendis9683 4 ปีที่แล้ว

      @ teşekkürler hocam ilgilendiğiniź için baktıktan sonra dönerseniz sevinirim

  • @ahmetcagrsabuncu9969
    @ahmetcagrsabuncu9969 4 ปีที่แล้ว +1

    Hocam ağzına sağlık ileri seviye de gelecek mi

    •  4 ปีที่แล้ว +1

      İleri seviye hazırlamak için hakim olmam gereken araçlar var önce. Bunları iyice kavramadan yarım yamalak ders hazırlamak istemem. :)

    • @ahmetcagrsabuncu9969
      @ahmetcagrsabuncu9969 4 ปีที่แล้ว +1

      @ beklemedeyiz hocam umarım emeğinizin karşılığını fazlasıyla alırsınız

  • @spo8437
    @spo8437 4 ปีที่แล้ว +1

    ben karakteri kayıt ediyorum ama uygulamada açılmıyor bunun çözümü nedir

    •  4 ปีที่แล้ว

      Soruyu tam anlayamadım. Kayıt etmek derken render almak mı? Hangi uygulamada açılmıyor?

    • @spo8437
      @spo8437 4 ปีที่แล้ว +1

      @ Karakteri linkini verdiğiniz yerden indiriyorum uygulamayı açıyorum indirme yerine geliyorum mesela karakteri dökümanlara kayıt etmişim açıyorum dökümanları ama karakter yokmuş gibi gözüküyor

    •  4 ปีที่แล้ว

      @@spo8437 Ben son sürümü kullanıyorum ve denediğimde açtı. Yeni sürümdeyseniz sorun olmaması gerekiyordu. İlginç bir hata.

    • @enes20966
      @enes20966 4 ปีที่แล้ว +1

      sorunu çözdünmü bendede aynı hata var uardımcı olurmusun?

    • @spo8437
      @spo8437 4 ปีที่แล้ว +1

      @@enes20966 şöyle yaparsan belki olur farklı yerlere at karakteri mesela karakteri belgelere at falan filan

  • @muratenes6341
    @muratenes6341 4 ปีที่แล้ว +1

    Abi dreve eriş izin iste diyor ne yqpıcam?

    •  4 ปีที่แล้ว

      Soruyu çok anlamadım :)

    • @muratenes6341
      @muratenes6341 4 ปีที่แล้ว +1

      Yani google drive erişim istiyor istek gönderin diyor

    •  4 ปีที่แล้ว

      Böyle bir paylaşımın olmaması lazım. Bu sana kalmış. Paylaşma istersen. Sıkıntı çıkmaz.

  • @balahacdadaszad767
    @balahacdadaszad767 3 ปีที่แล้ว +1

    Ellerne salık

    •  3 ปีที่แล้ว

      Rica ederim. Kolay gelsin :)

  • @qwertxx5747
    @qwertxx5747 3 ปีที่แล้ว +1

    ÇOk teşekkürler

    •  3 ปีที่แล้ว

      İyi öğrenmeler :)

  • @okanbas5772
    @okanbas5772 4 ปีที่แล้ว

    HOCAM güzel anlatıyorsunuz ama gerçekten hızlı anlatıyorsunuz sizinle beraber yapıyorum ama öğrenmeden yapıyorum çünkü hızlı anlatdıgınız için tekrar tekrar izlemek zorunda kalıyorum size zahmet özellikle karakter modellemede bıraz daha yavaş anlatımlı çalışma yaparsanız sevirinim

    •  4 ปีที่แล้ว

      TH-cam sağ alt köşesinde ayarlarlar vardır. Oradan Çalma Hızı ayarını düşürerek hızı yavaşlatabilirsin. Şaşıracaksın ama dersleri çok yavaş anlattığımı söyleyen abonelerim bir hayli fazla. O nedenle ben de herkesi memnun edemeyeceğim için video ayarlarından hız değiştirmeyi tavsiye ediyorum. :)

    • @okanbas5772
      @okanbas5772 4 ปีที่แล้ว +1

      @ hocam ayaklarda bir sıkıntı var çözemedim onu ayak bileklerinin arkasınada da kemik var CTRL R yapıyorum atak tabanı ayrılmıyor bacak hareket ediyor ama ayak bilegi sakız gibi uzuyor nedense

    •  4 ปีที่แล้ว

      @@okanbas5772 Şu videomun birinci dakikasında bunu açıklamıştım. Baştan bir ayarı gözden kaçırınca sonradan açıklamak durumunda kaldım :)
      th-cam.com/video/oj7yc461YLI/w-d-xo.html

    • @okanbas5772
      @okanbas5772 4 ปีที่แล้ว

      @ yaptim yaptim gayet Güzel oldu da hocam boyoma ve acma isleminde takiliyorum bununla ilgili bir video atsaniz uzun uzun anlatsaniz cok güzel olur yabanci kaynaklar cok varda anlamiyorum kafam karisiyor suan hatta animasyonu izliyorum onu yaptim

  • @cansuocaktan1807
    @cansuocaktan1807 5 ปีที่แล้ว +1

    kemikleri silip niye geri ekliyon

    •  5 ปีที่แล้ว +2

      Model bana ait değildi. Kemikleri silip onları yeniden ekledim. Böylece başlangıç seviyesindekiler kemiklerin baştan sona nasıl ekleneceğini görsünler istedim. :)

    • @cansuocaktan1807
      @cansuocaktan1807 5 ปีที่แล้ว +1

      topluca silinebiliyomuş onu ögrendim ben tek tek uğraşmıştım

    • @hevalnergiz3798
      @hevalnergiz3798 4 ปีที่แล้ว +1

      @ Çok teşekkürler

    •  4 ปีที่แล้ว

      Kolay gelsin :)