【徹底解説】任天堂最大の失敗作、負けハードWiiUは何故売れなかったのか?

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 55

  • @CharlesBerkley
    @CharlesBerkley 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +15

    母「コラッ!もう持ってるでしょっ!?」
    子供「違うんだよ母ちゃん…!」

    • @2Longhorn
      @2Longhorn 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      それが最大の原因かもしれない

    • @mariomania-p3j
      @mariomania-p3j 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      SWITCHの後継機はSWITCHらしくないデザインがいいっすね

    • @user-xf2ke2cm4
      @user-xf2ke2cm4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      3DSはまあまあ売れたのに…

  • @なっぴっぴちゃんねるだよ
    @なっぴっぴちゃんねるだよ 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    Wii Uはほんとに頑張った。
    しっかり土台を作ってしっかりその努力はスイッチに受け継がれた。素晴らしい踏み台だ。
    まるでヨッシーのようだ...

  • @jya_burugur_n
    @jya_burugur_n 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +8

    去年の誕生日にWiiU買ってもらって思ったんだけど・ロード長い・あの時代にしては画質綺麗(俺が生まれてちょっとして発売開始)・Wiiとはまた違う体験が面白い・٩(ᐛ)و・ネットサーフィン機能が神(でも遅い)・こんぐらいかな 俺的には好きだけどね

    • @京都は日本の首都
      @京都は日本の首都 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Switch持ってますか?

    • @AF-jr1us
      @AF-jr1us 52 นาทีที่ผ่านมา

      去年にWiiUが1台だけ売れたの聞いたことあるからもしかして…

  • @ナス-v3r
    @ナス-v3r 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    WiiUを外でも遊べるようにしただけでSwitchがバカ売れしたんだから惜しかったんだなって思う

  • @Mr.RTnova0708
    @Mr.RTnova0708 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    あのWiiUで出たスプラトゥーンがあれほど神ゲーと称賛され、日本の代表的なゲームとなった事にとても感動する

  • @Rですよー-h8m
    @Rですよー-h8m 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    WiiUうちにあります!
    ゲーム楽しかったなぁ…Wiiは持ってないです。

    • @mariomania-p3j
      @mariomania-p3j 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      私も持ってます

  • @saharasamaku
    @saharasamaku 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    私自身は、『タッチ機能?DSあるから要らないや。』があったと思う。
    そもそも任天堂って新機能積んだ場合、初期は新機能を生かしきれないゲームが出てるイメージ
    そのせいで様子見→『これは!』と言うゲームが出ず→『買わないでいいや』になった(;・∀・)

  • @owaraiparagasu26
    @owaraiparagasu26 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    WiiパーティU、マリパ10、マリオメーカーはみんなでやってて本当におもろかったなぁ…
    多分1人でとことんやり込めるゲームが少なかったのも原因そうですね

  • @user-wz6wk5cd2h
    @user-wz6wk5cd2h ชั่วโมงที่ผ่านมา

    WiiUはブレワイとかマリカとか名作が多かったから、リメイクとかでSwitchに登場したのが一番嬉しかった

  • @うんち-b4i
    @うんち-b4i 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    wiiuの起動音くそ好き

  • @zimaku_upkun
    @zimaku_upkun 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    WiiUが無ければ生まれなかったゲームがある
    本当に任天堂にはありがとうて言いたい

  • @masachyan
    @masachyan 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Wii Uはソフトはあまりラインナップ無かったけどバーチャルコンソールはメチャクチャ充実してたな☺️個人的に一番嬉しいかったのはGBAのバーチャルコンソールで海外限定で発売されたソフトがあったりしてたから😅

  • @2Longhorn
    @2Longhorn 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Wii Uまだマリオメーカーするために使ってます

    • @mariomania-p3j
      @mariomania-p3j 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      私も

  • @死なせてくれないライナー
    @死なせてくれないライナー 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    WiiuのマリメとWiiパーティは神だった。他もいっぱいあるけど

  • @MobadehaAkabanesi
    @MobadehaAkabanesi 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    GC.wii.wiiuはCPUGPU全部同じ会社ので似通ってるから互換性があるんだよね
    だからGCがwiiで動く、wiiがwiiuで動くってことはwiiuでもGCが動くって訳 wiiuを改造するとGCがエミュではなく普通に動いちゃう
    そんでそんなに性能が必要ないFC.SFC.GBAはエミュで大抵動かすことが出来るんだよね(64.DSとかはそんなにうまく動かんらしい)
    だからニンテンドーの過去タイトル遊ぶゲームとしてはかなり優秀なんだよね もちろんROMを自分で吸い出さなきゃダメだけどHDMIで簡単に現代のテレビに接続出来て、無線のコントローラーで快適で1つのハードにまとめれるのは強いよ

  • @れっち-j1j
    @れっち-j1j 27 นาทีที่ผ่านมา

    スプラトゥーン専用機になってたけど、それで良かった。
    ハードの値段回収できるくらいには遊んだ。
    会社でスプラトゥーン部が立ち上がった良い思い出

  • @鮎のカツ丼
    @鮎のカツ丼 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    欲しかったけど当時中学生でお金が無くて買えなかった苦い思い出。

  • @山口達也-e7b
    @山口達也-e7b 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    パズドラ全盛期と時代が被ってしまったのが大誤算
    メインの客層をパズドラに奪われた

  • @BlackWhitecure
    @BlackWhitecure 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    WiiUは3DSのスマブラと連携して、友達と遊べて楽しかった!!

  • @こうちゃん-t4g6h
    @こうちゃん-t4g6h 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    日本での販売台数が
    334万台なんて阪神みたいだな

  • @石川雅規-n6g
    @石川雅規-n6g 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    色々言われているが、俺が初めて買ってもらったゲーム機で、バーチャルコンソールとかも充実してたから、嫌いにはなれない

  • @kurumi.otomerara
    @kurumi.otomerara 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    wiiuはスプラがなかったらもっと酷かったと思う。
    たしかwiiu所持者の半数以上が初代スプラをやってたらしい

  • @shoppaiyouyui
    @shoppaiyouyui 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Blu-rayとDVDの再生機能を搭載していれば、売り上げは上がったのにね…。
    任天堂に余裕の特許費用があったら、実現できたかもね。

  • @タピオカパン-t7p
    @タピオカパン-t7p ชั่วโมงที่ผ่านมา

    個人的には自宅で友達と遊ぶことが多かったからwiiuは神ハードだった。
    ゲーム&ワリオとかスマブラforwiiuとかどれだけやったことか…

  • @nemesishaze8866
    @nemesishaze8866 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    WiiパーティーUは神ゲーだったなぁ…

  • @O_Taiga_K
    @O_Taiga_K 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    マリカ8DXはローンチソフトじゃ無い…

  • @佐藤育実-t7g
    @佐藤育実-t7g 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    wiiuの敗因はリメイク作が多かったのもあるんじゃないでしょうか?
    それによって「そろそろ新作出ないかな~?」って声が来たのも売れなかった原因でもあるのかな?
    まぁ俺としちゃ『ゼルダ無双』に思い入れがある

  • @chara_mania3392
    @chara_mania3392 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Switchの後継機がSwitch2とかだったら絶対wiiuみたいに失敗するから
    全く新しいやつの方がいいと思う

    • @user-xf2ke2cm4
      @user-xf2ke2cm4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Wii Uのときは3DSがまあまあ売れてたから大丈夫だったけど,今は据え置きと携帯機合体してるからSwitch後継機がWii Uレベルだったらかなりやばいな。

    • @user-xf2ke2cm4
      @user-xf2ke2cm4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      でも,任天堂は携帯機は強いからSwitch2だとしてもそこそこ売れると思う。任天堂携帯機で1番売れなかった3DSでさえ7500万台以上は売ってるし。

  • @RYO-m2r
    @RYO-m2r 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    WiiUのスーパーマリオメーカーは面白かったです

  • @ゆうが-k9o
    @ゆうが-k9o 38 นาทีที่ผ่านมา

    2:28 wiiの前に発売されたwii??笑

  • @phoenixrk49
    @phoenixrk49 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Uのロゴが小さいのも良くなくて絶対大きいUのロゴにしたほうがよかった思う。
    でもWiiUがあったからスイッチに繋がったんだと思うし、たくさんゲーム機を生み出してくれている任天堂には感謝してます!

  • @nagoyakamer3112
    @nagoyakamer3112 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    8:30
    この時代にPS5がいたら確かに勝てるはずがない😂

  • @AF-jr1us
    @AF-jr1us 51 นาทีที่ผ่านมา

    8人スマブラでよく遊んでたな

  • @ビームマグナム-n6f
    @ビームマグナム-n6f 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Wii Uのマリオカート8よくやってたわ

  • @fullpicebox
    @fullpicebox 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    wiiuほしかったな…

    • @suguru-refute-channel
      @suguru-refute-channel 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      中古で3千円位で買えるぞ。

    • @とめいとぅ-p7o
      @とめいとぅ-p7o 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      当時って言うことやろ

  • @madamu35
    @madamu35 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    風のタクトHDでお世話になりました。

  • @マリマリ-p6o
    @マリマリ-p6o 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    wiiとWiiUって、今も高いの?

  • @ilboneo-ni7gz
    @ilboneo-ni7gz 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    任天堂最大の失敗作はバーチャルボーイか64DDだろ

  • @ヤマトサウルスイザナギイ
    @ヤマトサウルスイザナギイ 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    黒歴史www

  • @最弱王極
    @最弱王極 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    イチコメ

  • @2-mo9eh
    @2-mo9eh 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    14:38wiiLLとかどう?

  • @mirurun
    @mirurun 9 นาทีที่ผ่านมา

    8:32 なぜ誰もプレステがプレステ5な事を言わないの?