si la industria sigue con esa tendencia es porque hay quien sigue consumiendo micro transacciones, La empresas de videojuegos tienen muchisimo dinero invertido para poder estudiar y analizar los patrones de comportamiento del usuario. Es por ello que los juegos indies o que se enfoquen en una historia son poco populares o de lleno terminan en oferta en tiendas fisicas/en linea. si realmente queremos el cambio lo tenemos que hacer los consumidores no las empresas, las empresas buscaran las formas de generar beneficios basados en la tendencia. no por nada fifa año con año saca juegos de una calidad mediocre pero al final siguen siendo exitos.
Tienes razón, y eso que yo soy de los pocos que prefiere un juego con una campaña extensa, de muchas horas, y en el caso del FIFA, lo compro cada año, pero para jugar el modo carrera, también con amigos que vienen a casa, paso del online, ahora en el GTA sí me mola jugar online, pero para nada invertir dinero para conseguir cosas dentro del juego.
En la vista de un economista es un problema que un juego gane mucha más plata que la competencia. Pero por otra parte, esto se debe a que rockstar es muy conocida y las personas se compran el juego asegurando que es un juegazo. Pero no me tomen tanto en cuenta porque no me he visto todo el video 🤙🤑 xd.
😂 que tiempos! Yo en mi caso llege medio tarde! No juge los vice city xq no nadaba jajs qe ingenuo era😂😂 mi gta favoria es x lejos el 4 pero el sa es magistral en todo lo q hace
Jajaj que loco, todos estuvimos una vez así con el vicio, en especifico los gta: Vice City y San Andreas, fue algo parte de nuestra infancia ese estado jajaj XD
Personalmente yo estoy esperando mas TES 6... Aunque como veo las cosas, me da miedo que sea un juego totalmente online LLENO de microtransacciones y mucha basura...
Igual un detalle que le faltó es que los juegos que innoven un poco y tenga una calidad buena serán juegos históricos ya que el mercado estará plagado de juegos con microtransacciones aunque eso ya está pasando, caso Baldurs pero veremos si tendrán calidad similar o peor
Si, pero nadie nos obliga, somos libres de decidir a quien le damos el dinero. Nadie me obliga a ir a comer a un McDonalds, puedo ir a comer al restaurante de Juan, Pepe o Mari Carmen.
@@iNSANE_i0 Ya, pero hay mas juegos a los que jugar. Muchísimos sin microtransacciones. Si hay microtransacciones es por que la gente lo paga. Si no lo pagaran, buscarían otra forma de rentabilizar sus juegos.
Por eso juegos como Re 4 Remake, Bladurs gate 3, Dead space remake, Alan wake 2, Zelda Tears of the kingdom, Mario wonder, Spiderman 2 etc, se valoran tanto ya que todos esos no tienen microtransacciones, estan hechos con cariño y son tremendos juegazos, aun hay empresas que quieren hacer las cosas bien y por eso tenemos que valorarlas
pues haber, en los online siempre van a haber microtransacciones, cosa que es necesaria para que la empreeza saque ganancias, entonces las micro no es que sean por que las empresas son una basura, si no por que sin ellas el online es insostenible
@@Милонго y con la plata tambien hacen que los servidores no crasheen, mas mantenimiento y crean contenido al juego pa mas dinero, si fuera el puro online sin micros el online o seria corto de contenido o duraria 2 dias
@@Милонго Es la vdd, tienen dos opciones: Cobrar por el online o poner microtransacciones que les generen dinero. Los servidores se deben mantener y en grandes empresas como Rockstar tienen servidores que valen cientos de miles al mes. Esos cientos de miles no podrian ser mantenidos tantos años si no fuese por las microtransacciones (ademas de las ventas del propio juego)
@@arrobapatata a lo que me refiero es que para llegar a una gran cantidad de ventas tienen que esperar mucho tiempo, los AAA en una semana ya te venden mucho. Y hay gente que piratea los indies, es aceptable moralmente los AAA, pero los indies no.
@@coseno26 El problema de los AAA es que tardan años en salir (Como GTA VI que tardará 12 años) y si bien hay muchas competencia aún y con la compra bestial de estudios, lo cierto es que no todo el mundo juega de todo y no todos los juegos están para todas las plataformas, espero que la burbuja de los videojuegos no termine explotando de nuevo y esta vez por las razones contrarias
@@coseno26pero recuerda que los indies no nessitan vender tanto para que su o sus creadores se vuelvan ricos porque la plata la divuden en menos personas. La verdad a mi lo que me apena de la actualidad es que tienen macinas muy potentes para explotar y la verdad siguen asiendo lo mismo de siempre pero peor mucho mundo abierto insipido y shoter clonico aparte de meter mecanicas de pseudo rpg tambien bastante insipidas si las comparamos a juegos que si son rpg y esas mecanicas funcionan de verdad
Yo siento que al final del día estamos es hablando de empresarios que su idea siempre va a ser la de tomar decisiones en pro de la empresa y de ganar dinero, muchos de ellos nisiquiera son jugadores ni han tocado una consola en su vida, son empresarios que les interesa más el dinero que generan que la calidad del juego o el gusto de las personas.
La verdad es en base al consumidor si la gente le gusta obra del séptimo arte como el padrino seguirán sacando peliculones pero si más bien predomina en la demanda películas palomiteras como avengers esto será lo que las empresas saquen
Esta bien el vídeo, pero al parte en al que hablaste de los DLC hay que decir una cosa clara y es que todos esos fueron CANCELADOS antes de la salida de GTA V, se sabe que Bully 2 fue cancelado durante los DLC de GTA IV gracias a un blog (que Rocksstar pidió que lo eliminaran) donde hablaba sobre como se trabaja en Rockstar y salió mencionado la cancelación de Bully 2 Agent fue cancelado durante la época de PS3 antes de la salida de GTA V y los DLC que iban a ser de GTA V también cancelados antes de la salida de GTA V, echarle la culpa a GTAO por todos esos proyectos cancelados es un insulto, sobre todo cuando se sabe que la posible cancelación de la mayoría de proyectos mencionados sea lo más probable RDR2, no solo porque se sabe que Rockstar uso todos sus estudios para trabajar en ese juego, sino que el propio Escritor de todos los juegos de Rockstar hasta RDR2 dijo que el trabajaba hasta 100 horas a la semana por lo obsesionado que estaba con que el juego fuera lo más perfecto posible, y sin escritor principal para poder escribir la historia de DLC y Juegos principales, y casi toda la compañía centrada en un solo juego era obvio que no habían personas para hacer tantas cosas a la vez, y todo esto se sabe ya que Sam Houser admitió que ya tenía ideas para el RDR2 durante el desarrollo del primer RDR, y se confirmo más cuando se supo que RDR2 empezó a tomar forma poco después de la salida de RDR en 2010, curiosamente durante el desarrollo de GTA V.
Exacto , planeaban meter a liberty city y tuvieron que recortar vegetación para que el juego fuera estable en ps3 en su salida , se tenían que cancelar antes
Pensé lo mismo que dices en tu comentario, en un punto el video se convirtió en este tipo sacando su resentimiento a gta online y a los juegos de mundo abierto al mismo tiempo que ignora que rockstar en los últimos años puso todos sus esfuerzos en el desarrollo de red dead rendemption 2 y gta 6 que seguro necesitan a todos los estudios de la empresa trabajando en eso y no hay personal para otros juegos y dlcs pero es más fácil echar la culpa a gta online cuando en realidad solo necesita un pequeño grupo de trabajadores para los dlcs
Al fin alguien con cerebro Rockstar tuvo que usar a GTAO como principal fuente de ingresos para poder financiar juegos más ambiciosos como RDR2, fue un mal necesario
los dlcs de un jugador de GTA:V aún estaban en desarrollo segun un post del blog oficial de Rockstar en diciembre de 2013, y su última mención de ellos fue a principios de 2014. Si bien estaban desarrollando el port para Xbox One , PS4 y PC, el juego ya estaba terminado y GTA Online lanzado.
Cuando hay un juego que disfrutas mucho y llega el momento donde es obligatorio pagar para ganar, el juego tal vez en ese momento deja de ser divertido.
Como tal incluso hay de hecho creo que varios juegos estan intentando crear una experiencia donde los juegos no sean tan pay to win y premien a los free to play
El GTA online puedes conseguir absolutamente todo sin meterle un peso extra, incluso puedes crear sesiones privadas para jugar solo con tus amigos. Los que le meten dinero al GTA realmente son flojos o cagan dinero para desperdiciarlo.
Tenes razón, la evolución perfecta de ser un juego único y diferente que ofrece algo único y diferente a la industria, a volverse otro juego de acción con mundo abierto y toques de RPG. Ni hablar de Kratos, que ahora es un copia pega del 90% de los protagonistas en este tipo de juegos. (Como Joel, John Martson, Arthur Morgan, Booker de Witt, Geralt de Rivia, etc)
Bueno no me quiero pasar de jede, pero, único y original? Que pasa con Devil May Cry, Prince of Persia, Hevenly Sword, Vikings, los Castlevania de ps1 al ps3, Legacy Of Kain, etc. Ojo entiendo a lo que vas, God Of War innova a su manera y no me gusta ser el "deja en paz a la compania millonaria" pero decir que es lo mismo los nuevos GoW que no sé, cualquier juego de Ubisoft... A ver...
@@yucanduiKratos siempre fue el mismo, no sé que te cuesta de mirarte la historia; además nunca fue tan original si hasta legacy of Kain soul Reaver hizo la fórmula de los god of war viejos con muchísima más personalidad en la play 1, que no te guste el mainstream es Una Cosa, pero decir que god of war empeoró es tropezar y fuerte
@@federicoricca2512 Broder GOW Empeoró MASIVAMENTE. Kratos al mismo tiempo es basicamente un personaje completamente distinto (NONO LO QUE PASA ES QUE APRENDIÓ DE SUS ERRORES Y AHORA NO ES TAN MALO) Pero el entero punto de Kratos es que estaba siendo manipulado por fuerzas superiores a el a ser un monstruo. Los nuevos GOW serian lo mismo que si HITMAN se volviera un juego donde el Agente 47 nos habla sobre que MATAR ES MALO y tiene un hijo y le enseña a vivir sin contaminar el medio ambiente. NO. ES. EL. MISMO. PERSONAJE. Cagaron el concepto de GOW, porque hicieron la misma historia que God of War 2004 en el GOW 2018 pero PEOR.
@@streptococo4735 Kratos se liberó de las fuerzas superiores en el momento en que dejó de seguir a Athena en el 2 (o antes, cuando mató a Thanatos); parece que no entienden que un personaje que aprende de sus errores no es el mismo, seguro eres de los que aplaudió cuando apareció Majin Vegeta en dragon ball porque ese era el "Vegeta viejo, violento y original", es el mismo concepto
Como fan Acerrimo de la saga, tan virgen que me complete el gta 3 y el san andreas al 100% La verdad es que esto jode mucho, recuerdo cuando veía un video de gta v, veía un auto bonito, buscaba como obtenerlo y saltaba que solo estaba en el online (que no juego porque además de que tengo ps3 mi internet es malo) Me jode ver como CoD deja de lado las historias de calidad por centrarse únicamente en sacar un juego sin alma por año. Me jode como es que todo parece centrarse en el modo online y olvidan de que es capaz el modo campaña De como la industria parece estar estancada en un bucle de *sacan juego esperado * *fracasa porque esta hecho a las prisas * *le dan bola 2 días * *todos se olvidan * Pero bueno, es lo que hay. Posdata: Jak y Driver son los besto gta clon.
Solo he escuchado lloros. Despues de que Rockstar sacase la mayor obra de arte conocida en un juego en cuanto a campaña vienes a llorar de que se olvidan de la campaña. Obviamente cuando salga el online van a tener contenido exclusivo del online, es asi de claro y obvio. Actualizar el singleplayer cada semana con los nuevos contenidos del Online seria demasiado costoso como para invertir en ello. Ademas de que no generarias nada de dinero para ellos a no ser que te cobrasen por cada DLC.
Por qué eso vende si la gente prefiere hacer el ridículo con torneos de cod en vez de disfrutar una buena historia las empresas van a priorizar lo que más vende.
Es el mercado, si lo sacan es por que se vende, por la demanda. A una empresa se la pela vender bolígrafos, coches o buenos juegos, lo que quiero es ganar dinero. Para eso tiene que hacer productos que la gente quiera comprar. Otra cosa es que a un numero de personas no les guste un juego X
Una anécdota A mi papá nunca le ha gustado esta saga por violencia y todo eso, el día que me vio viendo el tráiler y me dijo "hijo ni juegues eso" y cuando sale la mujer haciendo twerking mi papá tipo "hijo, juega" yo de XD
Son tiempos extraños para la industria, si a una compañia le va mal, quiebran y dejan de sacar juegos, pero ahora si por el contrario les va muy bien, tambien dejan de sacar juegos y entran en decadencia con tal de exprimir hasta limites absurdos el titulo que mas les deje pasta. Sinceramente cuando escucho que un juego la rompe en ganancias ya no se si es una buena o mala noticia
14:51 nahhhhhhh eso es severa ignorancia pensar que gow se volvió genérico, lo de la influencia por GTA 5 me gustaría ver una fuente que de a entender que los desarrolladores tomaron inspiración por eso porque a mí modo de ver, gow evoluciono para bien y no necesariamente es un mundo abierto en el sentido estricto de la palabra, los rumores de un DLC de modo historia circulaban a inicios del 2014, para ese periodo GTAO, aún no era lo que es hoy en día, y su impacto aún seguía desarrollándose, porque Rockstar seguía trabajando para ports a consolas de nueva generación y PC. la cancelación de proyectos como Manhunt, Agent y bully 2 se reveló que fueron antes de la salida de GTA 5, determinar que fue exclusivamente por GTAO es muy desinformativo. si, quien sabe si por GTAO se dejará más en el olvido a posibles nuevas IPs, pero ya Rockstar estaba al tanto que la creación de estás IP podía ser un riesgo económico como fue con Manhunt 2. el caso de Bully al parecer les fue rentable pero no al Nivel de GTA por eso se descarta, puede que parte de la culpa sea gracias a Take TWo si es que hubieran tenido la oportunidad de darle un segundo chance al proyecto, sin embargo ya no sería culpa de Rockstar. hablar de rdr2 como si no hubiera sido nada dado que fue un solo proyecto, literal todas las ramas de Rockstar se dedicaron de forma obsesiva al juego, lógico que no se enfocarán a otros juegos por la magnitud del mismo. el temor que esperaba que hablaras es el hecho de como la mayoría considera la saga GTA, la salvadora de la industria de los videojuegos y como una mayoría de gente piensa que debe llegar GTA para que haya una oleada de buenos juegos, me da miedo que GTA 6 opaque de forma negativa a Baldurs Gate 3, y vuelva otra vez la moda de los juegos de mundo abierto.
Gta6 va a romper records Rockstar Lo va a aprovechar sl maximo Habra polemica Sobre pasar el contenido de gta online a otro gta online ya que los jugadores mas nuevos no van a tener oportunidad O simplemente actualizan gta online. Va a ser supersobreexplotado en TH-cam Los streamers van a estar dia y noche en el juego Habran series genericas de roleplay Con el streamer de turno
@@unapersonanormal908 va a romper récord ya que es el juego más esperado de la historia Un ejemplo de que la calidad casi no es necesaria Es call of duty mw3 (2023) Rompió records en los primeros días de lanzamiento eso no quiere decir que sea el mejor de la historia
La verdad dudo q Dmc termine así, ya que la misma tonalidad del juego y de las historias son un *olvida todo lo demás y ponte a matar y divertirte* a lo mucho diría q implementarab un modo cooperativo q sinceramente eso diría q si iría bien una especie de modo cooperativo a lo mercenarios de re 5 enfrentarse a grandes masas de enemigos y jefes en equipo... Sería como el palacio sangriento básicamente pero con esa inclusión solamente
que te esperabas de un youtuber con foto de perfil de un monigote mal dibujado y que creyó que con un videito cambiaria el rumbo de los juegos (ni juego al GTA OJITO)
@@elgamerdinax4579señor, con todo respeto, esto se llama "análisis," no puedes esperar que entiendas esto sin contexto, pues si hiciese lo que has dicho, entonces queda mil veces peor, y ahí si sería un robo, no puedes entender la historia de los países del mundo sin los dos puntos de vista antes, sino entonces solo tacharas al pais como el peor del mundo, por ejemplo: estados unidos, o europa, ningun continente era inocente, nisiquiera españa o latam, que dicen que es la mas "inocente."
@@ragnar8292 Mira las filtraciones de GTA VI para que te hagas una idea de como será el gameplay. Este será el mismo gameplay de siempre pero más actual y con muchas más mecánicas.
Muy buen video!!! Me parece muy interesante como narras y describes la influencia de gta en la industria y como durante una decada no hubo innovacion alguna en la industria sino qaue todo el mundo intentaba copiar la misma formula: mundos abiertos gigantescos sin alma. Pero hay algo que me hubiera gustado en el que hicieras u matiz, a dia de hoy, en gta 5 online, se puede progresar y conseguir todos esos vehiculos transformes submarinos voladores con un turbo sin tener que gastar plata al juego. Esto gracias a que puedes hacer atracos, negocios etc... que te permiten conseguir plata en el juego. Entonces aunque rockstar siga triunfando con los dlc's del gta 5 online, a dia de hoy la mayoria de jugadores, no compramos dinero en el juego cojn dinero real sino a base de atracos y negoios que rockstar a ido poniendo. Esto te lo digo siendo alguien que tiene casi todos los vehiculos armados del juego, negocios, casas etc... sin haber gastado ni un solo centavo al juego. Y esto es tanto mi caso como el de la mayoria de los jugadoresd del online ahora mismo.
A 2025 no es tanto Llevo esperando desde 2023 y el tiempo se pasó de vrg Digo , en que pto momento ya estamos a 5 meses de llegar a 2025 Luego unos meses y ya está Pufffff llega ellllll siuuuuuuuuuuuuuuu
Lo unico que entendí del video es : No saquen GTA 6 por que a pesar de que pueda tener microtransacciones dejará el liston altisimo & las compañias con proyectos en desarrollo lanzarán obras mediocres y sin alma por que no saben hacer otra cosa que copiar & pegar ,Veasé : Watch Dogs ( Siguíendo tendencia a GTA ) , Valorant ( Siguíendo tendencia a Overwatch/CS ) ,Fortnite ( Siguíendo tendencia en su momento a PUBG ) , Etc ,Etc... GTA / ROCKSTAR / TAKE-TWO no es el problema en la industria ,LA INDUSTRIA & LA COMUNIDAD SON EL PROBLEMA con el que lidian las compañias que SI QUIEREN HACER ALGO INTERESANTE ,Hay que saber criticar u escribir un buen guión desde lo neutral ,En este video solo veó a un tipo enojado & condescendiente ,Lo UNICO que puedo llegar a criticarle a ROCKSTAR es que haya sacado la trilogia "REMASTER" DE GTA que eso no tiene ni pies ni cabeza... ,En fin ,Buena suerte con el canal & ojala tus proximos proyectos sean un poco mas pensados ,Hechos con amor & menos hate o miradas despectivas a una obra en concreto ,Si quieres enfocarte a las criticas que sea desde un punto neutral.
yo nunca lo escuche como un no saquen gta 6 creo que tu problema al ver el video es solamente y echarle meramente la culpa a la comunidad te recuerdo que este temita de las microtransacciones ya quedo en el olvido literalmente fornite esta en una baja historia de jugadores hoy en dia lo mismo con valorat y the wach dog mas que todo el ultimo fue tan irrelevante que tuvieron que sacar yutuvers para poder serlo tus supuesto copia y pega que tanto le hechas culpa a la comunidad o mira al parecer no son relevantes o tan jugados hoy en dia.
Un youtuber piensa que destruirá la industria del gaming, mientras la industria del gaming opina que traerá más gente a el mundo del gaming haciendo que más personas jueguen más videojuegos.
Bro... tu narración siempre me sorprende, la manera en la que abordas los temas y como los explicas hace que pueda mirarme un video de 20 minutos como si fueran pocos sin aburrirme y estar pendiente a lo que vas diciendo manteniéndome atento y reflexivo hacia todo ello. Gran video♡♡ y ojalá no se cumplan tus predicciones para este próximo título 😢
"Hermoso video Yucan, ojala estés totalmente equivocado" ajdjakdnkasda, muchas gracias manin, aprecio muchisimo el comentario. Me alegra que te entretengan mis videos.
En vez de emocionarme por GTA 6 siento decepción ya que si rockstar sigue así, posiblemente veremos noticias de un juego nuevo hasta 2029 o incluso hasta 2030 y ¿de otra entrega de GTA? Pues hasta 2036 si es que su online deja de ser rentable (lo cual es imposible realmente)
La verdad no le quitó razón a rockstar games hoy en día la gente consume puro juegos genéricos y carentes de alma (fornite, cod, apex, palworld, fifa etc.) Grandes juegos como muchos exclusivos de Nintendo y de Sony tiene ventas pobres a pesar de ser impecable técnicamente
Mucho drama xd. Pero ya en serio, el tema de las transacciones es algo que vino para quedarse, aunque quizás dependa de las desarrolladoras hasta que punto es beneficio y no perjudicial para espantar a jugadores. Lo cierto es que muchos juegos con millones de dólares invertidos terminaron en fracaso por lo saturado que está el mercado por los juegos servicios. A mi me da la sensación que cuando se estrene el juego va a robar toda la atención por varias semanas, pero eventualmente muchos volverán o buscaran otras experiencias. Antes no había mucha competencia para juegos online con microtransacciones y contenido interesante, pero ahora están gigantes como Fornanite, Call Of Duty, Genshi Impact. Yo quisiera pensar que si será un éxito pero no el esperado, tendrá que pasar tiempo para superar a su anterior entrega
Esto que voy a decir lo digo como alguien que es fan de gta desde el 3, pero sobre todo fan de las buenas historias. Llevo jugando el gta Online por años y ni una sola vez le he metido dinero real, absolutamente todo ahi se puede conseguir con dinero del juego (exceptuando el reciente GTA+ pero que no te pierdes de nada realmente) todo lo que tengo en el juego lo consegui jugando, la moto voladora se nota que rockstar se dio cuenta que fue un error pero por obvias razones no la podia simplemente eliminar, pero si que nerfeo ademas de sacar maneras de defenderse de los que la usan solo para molestar. Actualmente si tienes problemas con gente asi es por que uno quiere. hoy en dia es mas facil acumular dinero en el juego y comprar todo lo que quieras en el SOLO JUGANDO EL JUEGO. Si alguien no le interesa el Online es totalmente respetable, el preferir una experiencia de un solo jugador y una buena historia es algo que puedo entender completamente. Pero lo que menciono sobre el Online son hechos, lo se de primera mano.
Yo también soy fan de la saga desde que jugué Vice City con 13 años (hoy tengo 30). Jugué GTA V por primera vez hace unos seis años y desde entonces lo he jugado unas cuatro veces. Pero jamás he jugado el Online. ¿Por qué? Pues simplemente porque no me interesa pagar por una cuenta de PS+. Si la tuviera, haría como tú y me limitaría a jugar el juego, sin necesidad de ponerle dinero extra
Osea Que en cierto modo lo que tu dices es que en el Gta online ya no es tan pay to win como lo era hace años y actualmente es un juego que donde los free to play pueden defenderse y disfrutar el juego sin gastar dinero
17:15 me parece irónico que se quiera usar a Hollow Knight como un ejemplo de un juego "rompedor" de estándares cuando Hollow Knight es el ejemplo paradigmático (bueno, esto es debatible porque me parece que el que inició este problema fue Undertale y el que lo lleva al extremo es Gris) de todo lo malo que hay en la industria de juegos independientes, algo de lo cual no se puede hablar porque no se puede criticar de absoluta y literalmente ninguna forma los juegos indies porque seremos poco más que viles blasfemos heréticos: el abuso que han hecho los indies de la apariencia para falsificar calidad, Hollow Knight se mira muy bonito y lo que quieras, ¿y la historia? ¿Quién se supone que es Hornet y por qué me debería de importar? ¿Por qué el reino en el que están está como está (y no me vengan con que "la radianza lo hizo" porque nunca se explica cómo)? ¿De repente prácticas mediocres que son injuriadas en la cinematografía como el "muestra no cuentes" (algo de lo que abusan la práctica totalidad de los juegos indies) o la exposición excesiva las vamos a aplaudir aquí cuando lo único que hacen es estancar el medio y vanagloriar narrativas mediocres? Le digo algo señor: quítele la música a Undertale y verá cómo es un juego mediocre, no se deje seducir por los personajes planos y unidimensionales y verá cómo de hecho es un mal juego. El efectismo (como le llamaría Tarkovsky) es un problema muy grave en la esfera independiente de lo cual no se habla porque "no debemos hablar de ello", ya que eso implicaría ver dicha esfera con ojos críticos y poner unos estándares que brillan por su ausencia en un medio que es un completo y absurdo chiste que bordea la insanidad, ¿se imaginan una película que la tengas que comprar por partes o que tengas que pagar por el CGI aparte? Eso es lo que es la industria de los videojuegos tanto por parte de los indies como por parte de lo "triple A".
🎯 Key Takeaways for quick navigation: 00:00 🎮 *Impacto de GTA 6 en la industria de los videojuegos* - GTA 6 ha generado gran expectación con un tráiler cinematográfico. - La historia de éxito de la saga GTA y su influencia en la industria. - Temores sobre cómo GTA 6 podría cambiar el panorama de los videojuegos. 01:41 🕹️ *La séptima generación y la innovación en los videojuegos* - La séptima generación trajo innovaciones en juegos como GTA. - Surgimiento de franquicias exitosas y el salto en calidad gráfica y mecánicas. - Skyrim y Minecraft como influencias destacadas en el cambio hacia mundos abiertos. 03:25 🌍 *Cambio de paradigma con los mundos abiertos* - El impacto de Skyrim y Minecraft en la preferencia por mundos abiertos. - Evolución hacia una industria que valora la libertad y la exploración. - La industria se dio cuenta del potencial de los mundos abiertos para el éxito. 06:00 📈 *GTA: Libertad, grandeza y controversia* - GTA se destaca por su libertad, grandeza y controversia. - El impacto de GTA en la industria y su papel en la evolución de los juegos. - La anticipación por GTA 4 como muestra de lo que vendría. 08:25 💰 *Impacto económico y controversias de GTA V* - GTA V se convierte en el entretenimiento más rentable de la historia. - El auge de las microtransacciones en GTA Online y su influencia en la industria. - El cambio en la estrategia de rentabilidad de los videojuegos. 11:24 🎯 *Efectos en el desarrollo y proyectos cancelados* - Revelaciones sobre contenido cancelado en GTA V en favor de GTA Online. - La dedicación a mantener GTA Online en detrimento de otras posibles entregas. - Impacto en la programación de futuros juegos y el enfoque en el modo online. 13:38 🎮 *Crisis en la industria y cambio de enfoque de Rockstar* - Desilusión con la evolución de Rockstar y su enfoque en GTA Online. - La transformación de la industria hacia un modelo rentable sobre experiencias profundas. - Ejemplos de otras franquicias, como God of War, afectadas por esta tendencia. 15:14 💸 *Impacto de las microtransacciones y mundos abiertos en la industria* - Crítica a la proliferación de mundos abiertos vacíos o llenos de microtransacciones. - Las empresas lograron éxito financiero al adoptar estas estrategias. - La dificultad de desafiar la maquinaria de las grandes industrias. 16:15 🎮 *Perspectiva sobre la influencia de GTA 6* - Explicación sobre la relevancia de GTA 6 en la industria. - Reflexión sobre la imitación de las políticas de éxito de GTA V en otras compañías. - Cambio en la tendencia hacia juegos más auténticos y centrados en la experiencia. 17:52 🔄 *Cambio de enfoque en la industria y retorno a la autenticidad* - Observaciones sobre la industria que comienza a valorar juegos bien hechos y auténticos. - Reconocimiento a los juegos indie y a los triple A hechos con amor al medio. - Expectativas sobre el futuro de los videojuegos hacia la autenticidad y la calidad. 19:00 🚗 *Evolución de GTA Online y anticipación hacia GTA 6* - Análisis del desarrollo de GTA Online con numerosos DLCs y microtransacciones. - Previsión sobre el lanzamiento de GTA 6 y su posible influencia en la industria. - Riesgos asociados con la replicación del éxito de GTA V. 20:21 🔮 *Escenarios futuros para la industria de los videojuegos* - Perspectivas sobre posibles escenarios futuros: industria aceptando juegos bien hechos o aniquilación de la creatividad. - Comparación con los inicios de la séptima generación y el miedo a repetir la historia. - Riesgos de perder la identidad de las franquicias en busca de rentabilidad económica. 22:52 🎉 *Reflexiones finales y agradecimientos* - Cierre del video con reflexiones sobre el año nuevo y agradecimientos a la audiencia. - Mención de avances en el canal y emoción por el crecimiento del proyecto. - Agradecimientos sinceros y reconocimiento del apoyo de la audiencia. Made with HARPA AI
@@yucanduihermano si ves a esta generacion de izquierdas, ojojojo cielos, menuda generacion de ludopatas y avariciosos se nos viene. eh? Ya no habra nadie en esta generacion que cuide su dinero 😰... (excepto claro los de 3cer 4rto 5to y 6to y si existe 7timo mundo)
Bro esto es cine puro video 10/10. El minuto 13:56 es literal la historia de origen de un villano. Tu forma de narrar es increíble, y con la música de piano reflejando tu punto de vista, eso es super inmersivo. Sigue asi bro y con una inversión en un mejor micrófono xd, o aun sin esto, vas a llegar lejos
Este video tiene una enorme calidad y realmente me gustó mucho. Estoy de acuerdo que lo que hicieron las empresas como EA, sobreexplotando las microtransacciones estuvo horrible y lamentablemente por un largo tiempo, eso fue lo mas común en la mayoría de juegos. Hoy, al menos de los videojuegos que conozco, solo el FIFA mantiene las microtransacciones P2W, hablando de juegos mainstream claro. Se que le tenés bronca al GTA Online por mandar a la mierda a la saga GTA, ya que en mi opinión, no es un GTA. Es mas, te recomiendo un video de KerstHD, donde habla sobre como el "GTA 6" iba a ser un proyecto de Miami en los 80, y el tráiler saldría en 2020, pero la idea de Dan Houser fue descartada por ser poco rentable (Cosa que haría que se vaya de Rockstar). Y los restos de ese proyecto se usaron para Cayo Perico en GTA Online. Sin embargo estoy totalmente en desacuerdo con tu forma de ver el GTA Online. Las tarjetas tiburón no son para nada necesarias para empezar a jugar. Jugando solo, fácilmente podrás conseguir el dinero necesario para comprar una oficina en 2 dias y empezar a manejar los negocios. Y este proceso se hace 3 veces mas rápido si tenés amigos que ya juegan al GTA Online. Ellos te pueden "Carrear" haciendo golpes con vos y dándote un 15% o 20% como mucho. Lo que aceleraría mucho mas el proceso. Decir que los DLCs de GTA V darían CIENTOS de horas al modo historia es Contrafáctico. El modo historia de RDR2 dura 65 horas. Como mucho aumentarían 70 horas mas en total, esos DLCs. Y me pareció feo y despreciativo que en la siguiente oración digas que todos los DLCs de GTA Online fueron mediocres y olvidables, y que lo unico que meten los DLCs es motos del espacio, siendo que muchos DLCs son bastante divertidos y tienen muy buen contenido, y que también no meten casi ningún vehículo Militarizado y los antiguos ya están ultra nerfeados, como el Caza y el Oppressor MK2. Yo personalmente prefiero revivir todas las experiencias que viví con mis amigos en GTA Online que volver a jugar el mismo Red Dead Redemption 2 o cualquier juego de modo historia. Hacer los golpes con mis amigos por primera vez, intentar hacer el Criminal Mastermind, hacer las ventas de coca/meta/documentos/dinero falsificado/armas del bunker teniendo que protegerlas del resto de jugadores para no perder +500k $, hacer por primera vez el golpe al casino en todos sus enfoques, volver a hacer el cayo perico de todas las maneras posibles, hacer el golpe del fin del mundo, hacer carreras con mis amigos, y que cada uno se tunee su auto, hacer partidas a muerte entre nosotros, cazar a los "Tryhards" que intentaban molestar a jugadores nuevos y intentaban destruir sus ventas, jugar los modos como insurgents vs RPG, importar y exportar los vehículos de imp. exp., hacer las misiones de protección de VIP, intentar cazar a quienes hacían estas misiones. Entre muchas otras cosas mas. Si esto no es "llevar al limite la experiencia de juego" yo no se que es. Esto se dice como poco, pero ahí fueron 7 años, desde que yo tenía 13 años hasta ahora que tengo 20. Es triste que mi juego favorito y el que mejores experiencias me dejó no te guste en lo mas mínimo por arruinar una de tus sagas favoritas. Saludos!!
Minecraft y GTA 5 son un ejemplo de juegos infinitos. Juegos que se les ha alargado la vida un montón de años y les queda mucho por delante. Pero no solo gracias a sus creadores, en gran medida gracias a su comunidad. No quiero profundizar en minecraft, pero es que no solo es un juego de construir tu casita, plantar un huerto chetarte y matar al dragón. En sus servidores puedes hacer multitud de cosas mas allá del juego básico de supervivencia con multitud de juegos paralelos creados por la comunidad. Pues en GTA pasa lo mismo. Ultimamente yo por las salas del online paso de puntillas, y me voy directo a jugar carreras, misiones y la infinidad de cosas que puedes jugar en el online. Y sin necesidad de comprar tarjetas. Y luego tenemos a su comunidad de moders que con FiveM han creado un modo de juego que es a lo que mas estoy jugando ultimamente de GTA, el roleplay. El roleplay hará que GTA5 siga siendo un juego muy jugado a pesar de la salida del 6. Ya que no sabemos si rockstar lo implantará de salida ni hasta que punto dejará rienda suelta a los moders para modificar el juego. En fin que rockstar haya exprimido tanto GTA5 tiene cosas negativas, pero también cosas positivas. Por que nunca un juego se ha exprimido tanto y tan bien. Y sigue siendo un juego que te puede dar miles de horas de entretenimiento a pesar de la avaricia de rockstar. Avaricia que logrado que la experiencia en las salas abiertas del online sean insufribles si no quieres pasar por caja. Por ejemplo recuerdo que en play3 si querías darte una vuelta en avión o helicóptero ibas al aeropuerto o helipuerto y robabas uno. Ahora si quieres uno tienes que pasar pro caja. Pero a pesar de esto este juego sigue conservando su grandeza gracias a todo lo que puedes hacer mas alla´de tirotear a todo lo que se mueve en las salas del online.
Era obvio como iban a terminar así porque hay que recordar que Rockstar es una empresa y ellos quieren dinero no historias de una sola persona que no le puedes sacar más dinero a la gente. Incluso hay un estudio que las nuevas generaciones prefieren juegos con microtransacciones que buenas experiencias de un solo jugador.
El hilo del video se vuelve exagerado y redundante despues de la mitad... Deberias bajarle un poco, conclusión toda enoresa busca fenerar ingresos es lo normal y ya, Gta es un franquicia antigua una leyenda y ta bien
Tenes razon al decir que las empresas buscan generar dinero y ya. Sin embargo, si es a costa de hacer el minimo esfuerzo, eventualmente se les termina la gallinita de huevos de oro. Es como la fama, tiene un final, y ese final llega rápido
Me pasaron este video diciéndome que puro odio al juego, pero terminé estando de acuerdo al 100%. Lo peor es que la gente aclama el juego que terminará de rematar la industria. Así es como mueren los videojuegos, con un aplauso.
Muy buen video, sinceramente no me importa que siga saliendo juegos mediocres, ya que no tengo tiempo para jugarlo, por lo que me facilita solo centrarme en juegos echos con pasion y calidad
Mas bien la revolucionara tal como hizo doom en el genero fps La saga de call of duty en sus años de gloria Tal como lo hizo half life 1 y 2 Gta 6 va ser epico y va hacer estallar la industria del videojuego no lo va a destruir si no que lo revolucionara
Más allá de las micro transacciones y el conformismo de las empresas de optar por una experiencia online con las mismas, creo que parte de la cuestión del porqué Rockstar u otra compañía de videojuegos ya no lanzan títulos tan seguidos y si lo hacen, es con ese mismo modus operandi, nace de los estándares de la industria. Los videojuegos ya no son aquellos jueguitos de maquinitas que utilizabas para jugar tan solo 1 hora como en antaño y en el cuál no debías ni profundizar en tramas o darle sentido a una narrativa para otorgar una experiencia de juego memorable. Ahora hay una exigencia realmente grande en hacer de un juego algo que deje huella en los jugadores, más si tomamos en cuenta lo ambicioso que suelen ser estos proyectos y la propia expectativa del usuario promedio. De ahí se entiende el porque nazcan proyectos mediocres que funcionen como transición a algo más trabajado, como lo fue el caso de la Definitive Edition, que a leguas se notó en un intento desesperado por Rockstar de no dejar un hueco tan grande sin contenido durante estos últimos años más allá del online. Creo que al final de cuentas estamos viendo en tiempo real esta evolución en la industria y gran parte del motivo somos nosotros los jugadores, el mercado se adaptó a lo que se vende porque los jugadores lo consumen. Veremos que nos depara.
Exacto, se quejan de que no sacan juegos, Y es entendible ya que rockstar detalla muy bien sus juegos, Los gráficos y realismo están en otro nivel eso es algo que es muy de rockstar, Es mejor tener paciencia y dar a sus frutos, No apresurarnos con juegos mal hechos tal como la trilogía, Que bien se están corrigiendo muchos bugs y errores, Pero le falta muchísimo para llegar estar arreglado y parecido al original, sin embargo dejo una mala impresión, sólo hay que tener paciencia es verdad que rockstar desperdicio muchos dlcs de GTA v se fueron al online eh incluso el GTA 6 que fue eliminado terminó siendo cayó Perico, Espero que rockstar no saque juegos mal hechos, Y dejen de encargar ports a otra desarrolladoras, Desaprovechar dlcs, Exprimir un online, Y dejar morir a red dead online.
Has analizado tan poco el efecto del mundo abierto que ni has tomado en cuenta el verdadero motivo por el cual los juegos de ubisoft, o el mismisimo god of war cambiaron sus mecanicas. Aca solo te quejas de una industria donde casualmente lo que buscan es hacer dinero. Los juegos del tipo gta no son un concepto nuevo, es obvio que mejoraria con el tiempo si perfeccionan la tecnica, cosa que practicamente hacen desde el inicio del 2000, pero eso no tiene por que ser malo, lo malo es el hecho de pagar para ganar, cosas que han existido en muchos juegos antes que gta online, y era cuestion de tiempo que otros juegos lo intentaran, has hecho un "ensayo" de casi media hora para no decir nada.
LOS QUE JUGAMOS GTA 5 CUANDO SALIO SOMOS AFORTUNADOS , EN ESA EPOCA LOS VIDEOJUEGOS ERAN ALGO BONITO REUNIRSE CON AMIGOS , PANTALLA DIVIDIDA , RESCATAR TODOS LOS JUEGOS , RECUERCO JUGAR EN LOS CAFE INTERNET DEL BARRIO , LUEGO COMPRAR UN XBOX Y TENER CAJAS DE JUEGOS PIRATAS , REALMENTE ESO SI ERA DIVERSION ES ALGO MUY DISTINTO ESTA GENERACION NO LO ENTENDERIA JAMAS DA SIMPLEMENTE NOSTALGIA VER COMO ERAMOS FELICES Y NO LO SABIAMOS .
Loco! Va con cariño y honestidad: arrancaste difícil, después dijiste que no jugastes Skyrim y si al play-movil digital ese, pero seguí... En la primera mitad muy buen giro y definición! Estoy con vos, comparto y te doy toda la razón es una mirada a la que pocos dan notoriedad sos muy revelador. Gracias y te felicito. "P/d: bastante anti-capitalista como me gusta a mi, y a trevor claramente ;)"
@@Maniloskiexacto, el video es en resumen: los mundos abiertos actuales no me gustan a pesar de que sean juegazos porque son mainstream, odio lo mainstream con cero argumentos Sin duda su video menos pensado y peor hecho
@@federicoricca2512el vídeo sería entonces una total mentira como tú dices, no puedes hacer algo así si no ves los antecedentes para llegar a una conclusión, es como decir que usa es lo peor por lo que hizo en Japón o Vietnam, pero estás despreciando a algo que es mejor para su época junto a España, pues el imperio británico es literalmente peor que la España de la leyenda ngra y usa JUNTAS, pues mira todas las cosas asquerosas que hecho el imperio británico desde su expansión a america, y después su declaración como la mayor potencia mundial.
perdon pero hay una parte que no entiendo, cuando llegas a lo de las dos opciones A y B dices en la B que todo seria peor y que resurgiria una discucion que ya se estaba olvidando, ¿cual es esa discucion a la que te refieres?
@@yucandui ahhh esa discucion, pensaba que te referias a una discucion que vi hace mucho tiempo de que iba a venir una segunda crisis en el mundo de los videojuegos como la que hubo en la época de atari, pero que en esa nintendo pudo salvar a la industria, solo que esta vez decian que no habria salvación. Pero igual comparto que seria esa discucion la que resurgiria ya que tambien en su momento lo fueron los DLC´s.
Yo pensé que hablaría de especulaciones sobre el juego y que tendría de nuevo para romper el internet Y me comí 20 min de alguien llorando por micro transacciones
Si literalmente te dijo la verdad y puso argumentos sobre la mesa de porque las microtransacciones son benignas y de como esta esta terminando que la industria de los videojuegos se vuelva mas un servició donde pagas mas por tener esa dopamina y serotonina rapido que disfrutar realmente el juego ademas un clasismo basado en ello .
@@devbsrtjkko pues simplemente no lo consumas es simple No es por joder pero todo youtuber que habla de " llevar la contraria al modelo actual Luego viene con su cara dura a subirte el gameplay y los dlc en su canal de streaming o la reseña a eso que desprecia Quejate lo que quieras al final les estás dando plata😮💨
@@Jkghfhmeh, es la decisión de todos hacer esas cosas, pero lo que dijo yucan está bastante correcto, al final no puedes entender la historia sin antes que la realidad te haga quedar dormido de tantos glpes, sino solo seras otra persona diciendo que sabe de historia, pero ni la entiende.
Increíble video, que buena perspectiva, en mi experiencia, ahora que tengo más tiempo he estado jugando juegos que compré y nunca terminé por jugar GTA, pero también pensé que llegué a jugar casi todo y ya nada me gustaba, hasta que llegó Elden Ring y probé los souls like. Lo que me enseñó jugar ER fue muchísimo y más por que siempre he creído que soy un manco, pero la sensación de progreso que tenia ahí gracias a la práctica me hicieron sentir increíble, es un sentimiento que ya no me causaban los juegos en general, era como volver a tener que ser bueno para tener las cosas chidas, y solo era cuestión de tu esfuerzo , la verdad me alejé de la industria por que de repente en Halo ya no era posible conseguir armaduras gracias a tu habilidad, ahora todo era pagar, y esa parte se está volviendo como tener que pagar aún más por una experiencia completa, es como si nos quisieran vender un juego en pedazos, es injusto para esos desarrolladores que dependen de esas practicas para hacer dinero, cuando el. Verdadero dinero está en hacer juegos bien hechos y completos. Tampico probé Baldurs Gate, pero siento que es triste que tengamos que felicitar juegos que se hacen bien, cuando lo que pagas por un AAA debería ser un estándar. Amé tu video, espero que sigas creciendo, eres muy bueno, espero poder seguir disfrutando de tu contenido pronto. :)
el problema es que. Compañías multimillonarias como Ubisoft pudiendo hacer juegos con los niveles de producción de un GTA 6 prefieren hacer jueguitos mediocres y copiar y pegar
@1910 Ellos publicitan el juego y hacen marketing directa e indirectamente eso atrae a la gente y hace más fácil que los de rockstar se llenen los bolsillo así de simple.
@@TheAleatoryFramesz pero si lo que mas abunda son streamers de RP y las ganancias de rockstar vienen de la gente que gasta en las sharkcard y si te vas a ver los videos, la mayoría de creadores es hablando mal de esas tarjetas y aún así les va bien, como es eso entonces 🥴
Si mucho queja a las empresas (no las defiendo) pero nadie habla que los jugadores son los que prefieren esas cosas, cuando en el vídeo pregunto que prefieres un Dlc que expanda la historia o una moto más poderosa, creeme muchos con tal de ganarle a sus amigos van a preferir la moto, las empresas simplemente se aprovechan de eso y los únicos que pueden cambiar esa tendencia sus los consumidores.
todos los problemas que mencionaste son culpa de los consumidores no de la industria, un ejemplo bloodborne uno de mis juegos favoritos, aclamado por la critica y los jugadores, tiene buena historia, jugabilidad entre otras cosas, todos los conocen y hablan de el pero quieres saber cuantos realmente compraron el juego ? muy pocos bro, nisiquiera la mitad de los que lo aclaman lo compro, a pesar de tenerlo todo los consumidores no lo apoyaron, en cambio un nuevo fifa o algun refrito del monton tiene mas ventas, que la industria este tan degradada es culpa de los mismos consumidores y si se va al diablo seguira siendo culpa de ellos
La industria va a seguir la tendecia de rockstar, y se vio bastante notorio en el momento de que anunciaron el trailer, bastantes desarrolladoras hicieron la misma broma de anunciar un trailer de algún nuevo juego. Tal vez y sea una simple broma, pero igual se nota la relevacia y el respeto que le tienen a rockstar, y a demás de como está puede influenciar a otras empresas con algo tan simple
Me da risa como muchos fanboys piensan que Rockstar es la única empresa que marca tendencias en la industria de los videojuegos 😂😂. Hay otras empresas que también han marcado tendencia en la industria, como CAPCOM que también lo ha hecho, o la misma Nintendo que lo ha hecho varias veces a lo largo de la historia.
¿Nadie te enseñó a guardar silencio? (Cuando los adultos hablan) Libros a la izquierda podrás encontrar (Si es que puedes leer más de un...) ...Párrafo, ¡Cuidado! No arranques a llorar. Hijo, no le hagas decir a papá: ¡Cierra la boca!
Yo discrepó en que god of war perdiera su esencia pues pese a seguir las tendencias la saga supo adaptarlas a su estilo. Pero si estoy de acuerdo en que seguir las tendencias del mundo abierto es algo que se salió de control. Por ejemplo recuerdo que en mi época de secundaria oí de compañeros que había gente que pedia un counter strike de mundo abierto. What?? Pero si eso mataría el estilo del juego. Creo firmemente que hay sagas como metro y stalker al que esa clase de mecánicas les va como anillo al dedo. Pero otras como no se kill zone, uncharted, y otras tantas eso entorpecería las obras mas de lo que las ayudaría. Y ojo dar mapas mas o menos explorables y mundos abiertos para mi son cosas diferentes. Por si alguno me quiere dar de ejemplo uncharted 4 que ahí había libertad
Más que ser un mundo un mundo abierto del gta, son minimapas con secretos y ubicación para poner secundarias. Mapas como estos se veían mucho antes de que saliera el gta5, darksiders 2 lo tenía, mass effect lo tenía, los borderlans, fable, rage y otra gran parte de la industria. God of war podría comparar con Cualquiera de esos títulos pero ni pie asomó con in gta.
No hay fuente alguna que indique que las expansiones de gta v y el online de RDR2 hayan sido dejados de lado para enfocarse en el online de gta, son meras especulaciones, con la filtración más reciente se sabe que Leslie Benzies quería enfocar al estudio en experiencias online sobre el contenido de un jugador y los Houser no estaban de acuerdo lo que provocó la salida de Benzies. Obviamente el éxito de gta online no pasó desapercibido y se le asignaron más recursos de los planeados pero no al punto de tener que cancelar contenido para la campaña de gta v, igualmente con las filtraciones todo indica que los equipos que trabajaban en las expansiones de gta v fueron reasignados a RDR2, estamos hablando de casi 2000 personas trabajando en un solo juego por 5 años seguidos. Entiendo que la narrativa general es la de tirarle hate al online de gta v pero así como tú dices en este video que gta vi destruirá a la industria, tu vídeo destruirá aún más la visión de la comunidad sobre el desarrollo de videojuegos que de por sí ya está muy sesgada.
El punto de este video tiene toda la razón, ya lo había pensado, es genial ver un GTA 6 pero si el online es igual o peor al 5, muy meh, el Online del gta 5 es un sin sentido, no tiene ni pies ni cabeza, es absolutamente todo random, nunca le vi el punto de jugar eso, pudo haber sido algo revolucionario, conseguir cada coche, cada arma, cada cosa, grindeandolos haciendo misiones o cosas por estilo hubiera sido genial, pero que puedas conseguir todo con modders, con las tarjetas, es muy trash
Ósea, para que haya esperanzas en la industria del octavo arte, ¿GTA VI tendría que fracasar? ¿o ya estamos en el curso hacia lo inevitable? Como diría milei:"que las fuerzas del cielo nos acompañen"
No fracasar como tal, diría que eso tuvo q pasar desde GTA 5 lo que tiene que pasar es que todas las personas y jugadores se den cuenta q no deben dejar que las compañías de videojuegos hagan lo que quieran, no comprar ni pagar sus dlc, contenidos extras online muertos por ejemplo la comunidad de RE cuando Capcom intento implementar su online la propia comunidad dejó al juego morir y olvidado como umbrella corps o RE Verse
18:25 😂 esas explosiones ni Hollywood las tiene. Es el primer video que veo del canal, muy de acuerdo con toda la crítica. Hay que hacer juegos con corazón, espero sacar así un proyecto que tengo.
@@Jakyr Amigo, Rockstar no es de sacar juegos incompletos y mal hechos, solo mira la jodida obra maestra que nos trajo con RDR2. Y no, no me metas el ejemplo de la trilogía o la "Definitive Edition" porque los remasters no los hizo Rockstar, los hizo un estudio indie sin mucha experiencia y Rockstar solo puso su firma para distribuirlos, nada más.
@@FlaxXGD.-literalmente se estan comportando como se comportaron los fanboys de cyberpunk cuando les cuestionaban sobre su juego teniendo fe y esperanzas en algo que ya no es lo mismo y que ademas le deja las llaves de su ip a cualquiera como si nada a pesar que esa ip o juego era legendario para una generación que merecia un remaster y no lo que salio .
Te re banco pero me incomoda un poco cómo disimulás tu acento argentino. Creo que no hace falta ser taaan neutro para que se te entienda más allá de argentina, y el acento puede ser algo característico tuyo que te vuelva más distintivo. Pero bueno, es sólo una crítica constructiva. Vos sabrás si te gusta o no la idea. Igualmente voy a seguir viendo tus videos
Muchas gracias por tu comentario, te cuento: Mi acento es mi acento normal. Soy más neutro que la mierda porque me crié full viendo la tele y videos de German/Fernanfloo. Agradezco tu mensaje igual, mil gracias manin!
la gran R decide lo que está bien y está mal La gran R es el alfa y el omega La gran R es el principio y fin La gran R Ahora hace arte, ya no le interesa hacer juegos.
GTA es un tsunami de tal magnitud, que cuando se disipa su impacto y nos sinceramos en que el juego en algún momento se desinfla, o no esta tan bueno, o en algún apartado es un poco decepcionante humo, para ese entonces pasaron meses. GTA es un mito mucho más grande que sus propios juegos. 6:54 en otro video, escuché que los creadores del motor de GTAIV fueron primero absorvidos por Rockstar, luego derivados a hacer un juego llamado Agent, el cual nunca se estrenó, para que, finalmente, uno a uno de estos fuesen renunciando al no ser jamás apreciados por Rockstar luego del escalofriante salto tecnológico que le permitieron a su saga. 12:39 Rockstar evitando sacar juegos para mantener vivo GTA Online < Valve evitando sacar Half Life 3 😅✌ 14:46 quizá fue bueno que God of War volviese como lo hizo. El anterior juego del estudio, GoW Ascension fue el fracaso que liquidó el futuro de la serie. Ya no sería posible más juegos con la línea clásica 😓 22:08 el mundo oscuro al que teme ya pasó; corporaciones siendo absorvidas y compradas entre sí. rendir pleitesía a accionistas con números cada vez más impactantes y gordos. el mundo donde el videojuego sólo podía satisfacerse con mejores juegos, terminó hace mucho. tal es así que hoy día le decimos 'indie' a desarrolladores que, antaño, serían los estudios medianos que hacían juegos para PS2. GTAIII se diría que fue hecho por un estudio indie con los standares de hoy día
Lo último no, esa época si puede volver, el que no aprende su historia, está condenada a repetirla, Rockstar y la industria no serán jamás una exepcion. No hablo con opiniones solo con verdades.
18:50 Me hiciste entender muchas cosas del medio. Como por ejemplo el porqué rockstar no saca tantos juegos, porque el God Of War cambió tanto, porque ahora todos los juegos quieren ser de mundo abierto y más aún. Porque últimamente se destacan más juegos indies y nuevas propuestas que los tiple AAA de antes.
Mucho lloro con el GTA online cuando a pesar de haber sido el que haya empezado con el tema de las microtrasacciones es el mas respetuoso con los jugadores, ya que te puedes hacer millonario sin meterle un peso extra y si estar harto de los grieffers, puedes crear sesiones privadas con tus amigos.
Esta bueno el video sin embargo todos los dlc, bully 2 y agent fueron cancelados antes de la salida de GTAV y el resto se debe a RDR2 porque rockstar uso a todos sus estudios explotando laboralmente. Por otro lado falta objetividad y ser más crítico con el God Of War, no, no pasó por una crisis de identidad, de hecho eso pasó antes de god of war 2018, cuando les fue mal por último con el GoW Asension, ahí reformularon toda la idea, de cómo debería ser el gameplay y la mejor forma de contar la historia y combinarla con el combate y el mundo era como lo hicieron... Kratos ya no es el loco que solo gritaba "venganza" a parte que ya es mayor y la forma en la que peleaba antes no habría quedado del todo bien, un Hack N slash, OOOOOOTRA VEZ y con un Kratos que es ya bastante mayor y maduro, Hay que ver un poco más allá... NO ES UN MUNDO ABIERTO y todo eso se habla en el Documental de playstation de God Of War 2018
Otro llorica quejandose del online porque lo matan mucho o no se tomo el tiempo para adentrarse de lleno al mundo, todo por no saber jugar contra una opresor MK2 o aprender mecanicas basicas del online. El online es mil veces mejor k muchos gta, no hace falta ser un genio para ver las cifras de ese juegaso
Gta online y cod warzone es el cancer de la industria de los videojuegos .... Prefiero irme a los juegos antiguos..... Y que los demas disfruten de pagar por cosas virtuales
si la industria sigue con esa tendencia es porque hay quien sigue consumiendo micro transacciones, La empresas de videojuegos tienen muchisimo dinero invertido para poder estudiar y analizar los patrones de comportamiento del usuario. Es por ello que los juegos indies o que se enfoquen en una historia son poco populares o de lleno terminan en oferta en tiendas fisicas/en linea. si realmente queremos el cambio lo tenemos que hacer los consumidores no las empresas, las empresas buscaran las formas de generar beneficios basados en la tendencia. no por nada fifa año con año saca juegos de una calidad mediocre pero al final siguen siendo exitos.
Tienes razón, y eso que yo soy de los pocos que prefiere un juego con una campaña extensa, de muchas horas, y en el caso del FIFA, lo compro cada año, pero para jugar el modo carrera, también con amigos que vienen a casa, paso del online, ahora en el GTA sí me mola jugar online, pero para nada invertir dinero para conseguir cosas dentro del juego.
No bro ellos joden nuestros gustos
Esto e smucho mas logico que el video xd primer video que veo y no se que me da mas miedo chavez y su comunismo o este pana XD
En la vista de un economista es un problema que un juego gane mucha más plata que la competencia.
Pero por otra parte, esto se debe a que rockstar es muy conocida y las personas se compran el juego asegurando que es un juegazo. Pero no me tomen tanto en cuenta porque no me he visto todo el video 🤙🤑 xd.
@@xdifer7743ellos te obligan a pagar?
Recuerdo llegar de la primaria y directo al GTA SA, ni comía ni nada era directo al vicio hasta dormir XD
😂 que tiempos! Yo en mi caso llege medio tarde! No juge los vice city xq no nadaba jajs qe ingenuo era😂😂 mi gta favoria es x lejos el 4 pero el sa es magistral en todo lo q hace
solo a veces, siempre era mas divertido salir a jugar a la pelota con los pibes
Ahuevo metiendole mods cuando ya estaba para pc😂
El ejemplo de la mala prensa del gta hecho comentario 😂
Jajaj que loco, todos estuvimos una vez así con el vicio, en especifico los gta: Vice City y San Andreas, fue algo parte de nuestra infancia ese estado jajaj XD
Rockstar puede estrenar el juego en 2028 y aún así será el juego más esperado del siglo
Le duela a quien le duela 😊
de hecho eso lo haria mas esperado, mas que actualmente xd
@@pkit801 Si se retrasa es mala movida la verdad, creo que al contrario generaria dudas y se perderia hype. Es solo mi pensamiento la verdad...
Personalmente yo estoy esperando mas TES 6... Aunque como veo las cosas, me da miedo que sea un juego totalmente online LLENO de microtransacciones y mucha basura...
@@reversedBackwardno lo dudes, podemos ver ejemplos como en los últimos juegos de Ubisoft.
A final de cuentas nunca olvidar:
"Las Empresas No Son Tus Amigas", pues siempre buscarán el dinero en primer lugar antes que otra cosa.
Igual un detalle que le faltó es que los juegos que innoven un poco y tenga una calidad buena serán juegos históricos ya que el mercado estará plagado de juegos con microtransacciones aunque eso ya está pasando, caso Baldurs pero veremos si tendrán calidad similar o peor
Si, pero nadie nos obliga, somos libres de decidir a quien le damos el dinero.
Nadie me obliga a ir a comer a un McDonalds, puedo ir a comer al restaurante de Juan, Pepe o Mari Carmen.
@@Fachiman Nadie te obliga, pero aunque no te obliguen siguen afectado tu saga o juego favoritos por las micro transacciones
@@iNSANE_i0 Ya, pero hay mas juegos a los que jugar. Muchísimos sin microtransacciones. Si hay microtransacciones es por que la gente lo paga. Si no lo pagaran, buscarían otra forma de rentabilizar sus juegos.
@@Fachiman Si los hay, pero es tu saga favorita la que se esta viendo dañada por las micro transacciones ese es el punto.
Por eso juegos como Re 4 Remake, Bladurs gate 3, Dead space remake, Alan wake 2, Zelda Tears of the kingdom, Mario wonder, Spiderman 2 etc, se valoran tanto ya que todos esos no tienen microtransacciones, estan hechos con cariño y son tremendos juegazos, aun hay empresas que quieren hacer las cosas bien y por eso tenemos que valorarlas
Sabías palabras
pues haber, en los online siempre van a haber microtransacciones, cosa que es necesaria para que la empreeza saque ganancias, entonces las micro no es que sean por que las empresas son una basura, si no por que sin ellas el online es insostenible
@@Sramos1909yo no creo en eso xdd quieren plata y por eso docen eso.
@@Милонго y con la plata tambien hacen que los servidores no crasheen, mas mantenimiento y crean contenido al juego pa mas dinero, si fuera el puro online sin micros el online o seria corto de contenido o duraria 2 dias
@@Милонго Es la vdd, tienen dos opciones: Cobrar por el online o poner microtransacciones que les generen dinero. Los servidores se deben mantener y en grandes empresas como Rockstar tienen servidores que valen cientos de miles al mes. Esos cientos de miles no podrian ser mantenidos tantos años si no fuese por las microtransacciones (ademas de las ventas del propio juego)
Lo curioso es que aún hay estudios que buscan innovar pero como son indies nadie los apoya o terminan siendo estafas 🤷🏻♂️
Pues los indies son los más apoyados a día de hoy de lo que lo eran hace unos años atrás
Rockstars tiene la respuesta
@@arrobapatata a lo que me refiero es que para llegar a una gran cantidad de ventas tienen que esperar mucho tiempo, los AAA en una semana ya te venden mucho.
Y hay gente que piratea los indies, es aceptable moralmente los AAA, pero los indies no.
@@coseno26 El problema de los AAA es que tardan años en salir (Como GTA VI que tardará 12 años) y si bien hay muchas competencia aún y con la compra bestial de estudios, lo cierto es que no todo el mundo juega de todo y no todos los juegos están para todas las plataformas, espero que la burbuja de los videojuegos no termine explotando de nuevo y esta vez por las razones contrarias
@@coseno26pero recuerda que los indies no nessitan vender tanto para que su o sus creadores se vuelvan ricos porque la plata la divuden en menos personas. La verdad a mi lo que me apena de la actualidad es que tienen macinas muy potentes para explotar y la verdad siguen asiendo lo mismo de siempre pero peor mucho mundo abierto insipido y shoter clonico aparte de meter mecanicas de pseudo rpg tambien bastante insipidas si las comparamos a juegos que si son rpg y esas mecanicas funcionan de verdad
Yo siento que al final del día estamos es hablando de empresarios que su idea siempre va a ser la de tomar decisiones en pro de la empresa y de ganar dinero, muchos de ellos nisiquiera son jugadores ni han tocado una consola en su vida, son empresarios que les interesa más el dinero que generan que la calidad del juego o el gusto de las personas.
La verdad es en base al consumidor si la gente le gusta obra del séptimo arte como el padrino seguirán sacando peliculones pero si más bien predomina en la demanda películas palomiteras como avengers esto será lo que las empresas saquen
@@leonthegodfather6616A ver, las de avengers están buenas
Esta bien el vídeo, pero al parte en al que hablaste de los DLC hay que decir una cosa clara y es que todos esos fueron CANCELADOS antes de la salida de GTA V, se sabe que Bully 2 fue cancelado durante los DLC de GTA IV gracias a un blog (que Rocksstar pidió que lo eliminaran) donde hablaba sobre como se trabaja en Rockstar y salió mencionado la cancelación de Bully 2
Agent fue cancelado durante la época de PS3 antes de la salida de GTA V y los DLC que iban a ser de GTA V también cancelados antes de la salida de GTA V, echarle la culpa a GTAO por todos esos proyectos cancelados es un insulto, sobre todo cuando se sabe que la posible cancelación de la mayoría de proyectos mencionados sea lo más probable RDR2, no solo porque se sabe que Rockstar uso todos sus estudios para trabajar en ese juego, sino que el propio Escritor de todos los juegos de Rockstar hasta RDR2 dijo que el trabajaba hasta 100 horas a la semana por lo obsesionado que estaba con que el juego fuera lo más perfecto posible, y sin escritor principal para poder escribir la historia de DLC y Juegos principales, y casi toda la compañía centrada en un solo juego era obvio que no habían personas para hacer tantas cosas a la vez, y todo esto se sabe ya que Sam Houser admitió que ya tenía ideas para el RDR2 durante el desarrollo del primer RDR, y se confirmo más cuando se supo que RDR2 empezó a tomar forma poco después de la salida de RDR en 2010, curiosamente durante el desarrollo de GTA V.
Le desmontaste el vídeo completito jajajajajajajajaja
Exacto , planeaban meter a liberty city y tuvieron que recortar vegetación para que el juego fuera estable en ps3 en su salida , se tenían que cancelar antes
Pensé lo mismo que dices en tu comentario, en un punto el video se convirtió en este tipo sacando su resentimiento a gta online y a los juegos de mundo abierto al mismo tiempo que ignora que rockstar en los últimos años puso todos sus esfuerzos en el desarrollo de red dead rendemption 2 y gta 6 que seguro necesitan a todos los estudios de la empresa trabajando en eso y no hay personal para otros juegos y dlcs pero es más fácil echar la culpa a gta online cuando en realidad solo necesita un pequeño grupo de trabajadores para los dlcs
Al fin alguien con cerebro
Rockstar tuvo que usar a GTAO como principal fuente de ingresos para poder financiar juegos más ambiciosos como RDR2, fue un mal necesario
los dlcs de un jugador de GTA:V aún estaban en desarrollo segun un post del blog oficial de Rockstar en diciembre de 2013, y su última mención de ellos fue a principios de 2014. Si bien estaban desarrollando el port para Xbox One , PS4 y PC, el juego ya estaba terminado y GTA Online lanzado.
16:12 me ilusione, creí que hablaras de tu experiencia con el online del GTA 4
Jajaja igual xD
Pobre ps4 y xbox one nunca tendrán un GTA de su generación 🥺
con la salida de GTA6 no pasara nada, se llevaran el goty indiscutible obvio pero la industria seguira igual, y GTA7 saldra en 2050.
GoyTA es chatarra para NPCs , los normies solo juegan eso, CoD y Fifa todas las generaciones
Esos vendidos no le daran su merecido Goty cómo paso con RDR2...
Buen video,hace mucho que no veía uno de tus videos,me alegra
Cuando hay un juego que disfrutas mucho y llega el momento donde es obligatorio pagar para ganar, el juego tal vez en ese momento deja de ser divertido.
Después del sandreas todo fue pésimo pero algunos no lo aceptan
Como tal incluso hay de hecho creo que varios juegos estan intentando crear una experiencia donde los juegos no sean tan pay to win y premien a los free to play
El GTA online puedes conseguir absolutamente todo sin meterle un peso extra, incluso puedes crear sesiones privadas para jugar solo con tus amigos. Los que le meten dinero al GTA realmente son flojos o cagan dinero para desperdiciarlo.
Exacto yo creo este Bro ,solo quería conseguir todo en 2 horas , yo desde que juego el online nunca le eh metido nada de dinero @@damianjoldo7896
@@zanaton1989el mejor gta salió después del san andreas 😙
Gran video. Sólo una corrección para que lo tengas en cuenta: En el capítulo 3 pusiste GTA IV o sea, GTA 4, cuando te referías a GTA VI, GTA 6.
Creí que iba a hablar del online del IV xd
Ya me habia ilusionado 😔
14:38 ya no me pude tomar enserio lo de GOW, con tremenda evolución que tuvo en todo aspecto
Tenes razón, la evolución perfecta de ser un juego único y diferente que ofrece algo único y diferente a la industria, a volverse otro juego de acción con mundo abierto y toques de RPG.
Ni hablar de Kratos, que ahora es un copia pega del 90% de los protagonistas en este tipo de juegos. (Como Joel, John Martson, Arthur Morgan, Booker de Witt, Geralt de Rivia, etc)
Bueno no me quiero pasar de jede, pero, único y original? Que pasa con Devil May Cry, Prince of Persia, Hevenly Sword, Vikings, los Castlevania de ps1 al ps3, Legacy Of Kain, etc. Ojo entiendo a lo que vas, God Of War innova a su manera y no me gusta ser el "deja en paz a la compania millonaria" pero decir que es lo mismo los nuevos GoW que no sé, cualquier juego de Ubisoft... A ver...
@@yucanduiKratos siempre fue el mismo, no sé que te cuesta de mirarte la historia; además nunca fue tan original si hasta legacy of Kain soul Reaver hizo la fórmula de los god of war viejos con muchísima más personalidad en la play 1, que no te guste el mainstream es Una Cosa, pero decir que god of war empeoró es tropezar y fuerte
@@federicoricca2512 Broder GOW Empeoró MASIVAMENTE.
Kratos al mismo tiempo es basicamente un personaje completamente distinto
(NONO LO QUE PASA ES QUE APRENDIÓ DE SUS ERRORES Y AHORA NO ES TAN MALO)
Pero el entero punto de Kratos es que estaba siendo manipulado por fuerzas superiores a el a ser un monstruo.
Los nuevos GOW serian lo mismo que si HITMAN se volviera un juego donde el Agente 47 nos habla sobre que MATAR ES MALO y tiene un hijo y le enseña a vivir sin contaminar el medio ambiente.
NO. ES. EL. MISMO. PERSONAJE.
Cagaron el concepto de GOW, porque hicieron la misma historia que God of War 2004 en el GOW 2018 pero PEOR.
@@streptococo4735 Kratos se liberó de las fuerzas superiores en el momento en que dejó de seguir a Athena en el 2 (o antes, cuando mató a Thanatos); parece que no entienden que un personaje que aprende de sus errores no es el mismo, seguro eres de los que aplaudió cuando apareció Majin Vegeta en dragon ball porque ese era el "Vegeta viejo, violento y original", es el mismo concepto
Valve: saca half life 3 en el mismo mes de lanzamiento de gta 6🚬🚬🗿
Realismo extremo de Gta 6, o una tercera entrega que llevamos mucho tiempo esperando...
kkega a pasar eso y habra una guerra
@@Elpiberandomdelcafequizás la mayor guerra de toda la industria...
Como fan Acerrimo de la saga, tan virgen que me complete el gta 3 y el san andreas al 100%
La verdad es que esto jode mucho, recuerdo cuando veía un video de gta v, veía un auto bonito, buscaba como obtenerlo y saltaba que solo estaba en el online (que no juego porque además de que tengo ps3 mi internet es malo)
Me jode ver como CoD deja de lado las historias de calidad por centrarse únicamente en sacar un juego sin alma por año.
Me jode como es que todo parece centrarse en el modo online y olvidan de que es capaz el modo campaña
De como la industria parece estar estancada en un bucle de *sacan juego esperado * *fracasa porque esta hecho a las prisas * *le dan bola 2 días * *todos se olvidan *
Pero bueno, es lo que hay.
Posdata: Jak y Driver son los besto gta clon.
Solo he escuchado lloros. Despues de que Rockstar sacase la mayor obra de arte conocida en un juego en cuanto a campaña vienes a llorar de que se olvidan de la campaña. Obviamente cuando salga el online van a tener contenido exclusivo del online, es asi de claro y obvio. Actualizar el singleplayer cada semana con los nuevos contenidos del Online seria demasiado costoso como para invertir en ello. Ademas de que no generarias nada de dinero para ellos a no ser que te cobrasen por cada DLC.
Por qué eso vende si la gente prefiere hacer el ridículo con torneos de cod en vez de disfrutar una buena historia las empresas van a priorizar lo que más vende.
Es el mercado, si lo sacan es por que se vende, por la demanda. A una empresa se la pela vender bolígrafos, coches o buenos juegos, lo que quiero es ganar dinero. Para eso tiene que hacer productos que la gente quiera comprar. Otra cosa es que a un numero de personas no les guste un juego X
Una anécdota
A mi papá nunca le ha gustado esta saga por violencia y todo eso, el día que me vio viendo el tráiler y me dijo "hijo ni juegues eso" y cuando sale la mujer haciendo twerking mi papá tipo "hijo, juega" yo de XD
XD
Tú papá lo va a jugar más que tú ese juego
Mal comentario muy estupido
tremendo papá jajaja
Dejame adivinar, padres divorciados? *Se baja los lentes de sol*
Son tiempos extraños para la industria, si a una compañia le va mal, quiebran y dejan de sacar juegos, pero ahora si por el contrario les va muy bien, tambien dejan de sacar juegos y entran en decadencia con tal de exprimir hasta limites absurdos el titulo que mas les deje pasta.
Sinceramente cuando escucho que un juego la rompe en ganancias ya no se si es una buena o mala noticia
14:51 nahhhhhhh eso es severa ignorancia pensar que gow se volvió genérico, lo de la influencia por GTA 5 me gustaría ver una fuente que de a entender que los desarrolladores tomaron inspiración por eso porque a mí modo de ver, gow evoluciono para bien y no necesariamente es un mundo abierto en el sentido estricto de la palabra, los rumores de un DLC de modo historia circulaban a inicios del 2014, para ese periodo GTAO, aún no era lo que es hoy en día, y su impacto aún seguía desarrollándose, porque Rockstar seguía trabajando para ports a consolas de nueva generación y PC. la cancelación de proyectos como Manhunt, Agent y bully 2 se reveló que fueron antes de la salida de GTA 5, determinar que fue exclusivamente por GTAO es muy desinformativo. si, quien sabe si por GTAO se dejará más en el olvido a posibles nuevas IPs, pero ya Rockstar estaba al tanto que la creación de estás IP podía ser un riesgo económico como fue con Manhunt 2.
el caso de Bully al parecer les fue rentable pero no al Nivel de GTA por eso se descarta, puede que parte de la culpa sea gracias a Take TWo si es que hubieran tenido la oportunidad de darle un segundo chance al proyecto, sin embargo ya no sería culpa de Rockstar.
hablar de rdr2 como si no hubiera sido nada dado que fue un solo proyecto, literal todas las ramas de Rockstar se dedicaron de forma obsesiva al juego, lógico que no se enfocarán a otros juegos por la magnitud del mismo.
el temor que esperaba que hablaras es el hecho de como la mayoría considera la saga GTA, la salvadora de la industria de los videojuegos y como una mayoría de gente piensa que debe llegar GTA para que haya una oleada de buenos juegos, me da miedo que GTA 6 opaque de forma negativa a Baldurs Gate 3, y vuelva otra vez la moda de los juegos de mundo abierto.
Gta6 va a romper records
Rockstar
Lo va a aprovechar sl maximo
Habra polemica
Sobre pasar el contenido de gta online a otro gta online ya que los jugadores mas nuevos no van a tener oportunidad
O simplemente actualizan gta online.
Va a ser supersobreexplotado en TH-cam
Los streamers van a estar dia y noche en el juego
Habran series genericas de roleplay
Con el streamer de turno
GTA 6 no creo que vaya a romper un record. Ya va a ser un juego hecho sin pasión, y realmente solo va a ser una copia del GTA 5, pero peor.
@@unapersonanormal908 va a romper récord ya que es el juego más esperado de la historia
Un ejemplo de que la calidad casi no es necesaria
Es call of duty mw3 (2023)
Rompió records en los primeros días de lanzamiento eso no quiere decir que sea el mejor de la historia
@@A10THUNDERBOLT157 Visto desde ese punto, tenés razón.
@@unapersonanormal908El juego ni ha salido y ya lo estas criticando 😂
@@ShadowZomber88 Entonces seguro que va a ser una joya de los videojuegos para vos, verdad?
es como si Diógenes el perro criticara la industria actual de los videojuegos, me gusta
Guau guau
El vídeo empieza a las 19:05... de nada
Gracias buen hombre
espero que dmc6 no termine asi
pd: que bueno que no l4d3 no exista ya que puede que tambien pase por lo mismo
ojala que varios juegos single players no terminen así dirás
DMC deidad
La verdad dudo q Dmc termine así, ya que la misma tonalidad del juego y de las historias son un *olvida todo lo demás y ponte a matar y divertirte* a lo mucho diría q implementarab un modo cooperativo q sinceramente eso diría q si iría bien una especie de modo cooperativo a lo mercenarios de re 5 enfrentarse a grandes masas de enemigos y jefes en equipo... Sería como el palacio sangriento básicamente pero con esa inclusión solamente
La mitad del video es un pequeño documental y el resto una llorería que no tiene nada que ver con el título 😐😐😐😐.
que te esperabas de un youtuber con foto de perfil de un monigote mal dibujado y que creyó que con un videito cambiaria el rumbo de los juegos
(ni juego al GTA OJITO)
@@elgamerdinax4579señor, con todo respeto, esto se llama "análisis," no puedes esperar que entiendas esto sin contexto, pues si hiciese lo que has dicho, entonces queda mil veces peor, y ahí si sería un robo, no puedes entender la historia de los países del mundo sin los dos puntos de vista antes, sino entonces solo tacharas al pais como el peor del mundo, por ejemplo: estados unidos, o europa, ningun continente era inocente, nisiquiera españa o latam, que dicen que es la mas "inocente."
Mira mi comentario del todo☝️
22:26 juegazo el call of duty world at war(en mi humilde opinión el mejor call of duty de la segunda guerra mundial)
0:12 el trailer no es cinemático, es in game y hay videos explicando eso
Datazo
No se emocionen por cinemáticas. Porque se van a chocar si el gameplay no llega a ser como esperan.
@@ragnar8292 Mira las filtraciones de GTA VI para que te hagas una idea de como será el gameplay. Este será el mismo gameplay de siempre pero más actual y con muchas más mecánicas.
@@ragnar8292 Si fuera asi, rockstar no lo hubiera hecho de esa forma, rockstar no es tonto y saben como pensamos, si sera asi el juego
@@ragnar8292 se nota que ni sabes de lo que hablas
Muy buen video!!! Me parece muy interesante como narras y describes la influencia de gta en la industria y como durante una decada no hubo innovacion alguna en la industria sino qaue todo el mundo intentaba copiar la misma formula: mundos abiertos gigantescos sin alma. Pero hay algo que me hubiera gustado en el que hicieras u matiz, a dia de hoy, en gta 5 online, se puede progresar y conseguir todos esos vehiculos transformes submarinos voladores con un turbo sin tener que gastar plata al juego. Esto gracias a que puedes hacer atracos, negocios etc... que te permiten conseguir plata en el juego. Entonces aunque rockstar siga triunfando con los dlc's del gta 5 online, a dia de hoy la mayoria de jugadores, no compramos dinero en el juego cojn dinero real sino a base de atracos y negoios que rockstar a ido poniendo. Esto te lo digo siendo alguien que tiene casi todos los vehiculos armados del juego, negocios, casas etc... sin haber gastado ni un solo centavo al juego. Y esto es tanto mi caso como el de la mayoria de los jugadoresd del online ahora mismo.
god of war sin alma?, en lo personal creo que la saga evoluciono cambio las mecanicas de todos los anteriores juegos y eso no le veo nada de malo.
Tranquilo ,El tipo solo esta enojado de que se marquen nuevos estandares para el futuro de los videojuegos...
Buen video bro, el toque literal a las frases está buenasoo jaja, arriba con el contenido.
A 2025 no es tanto
Llevo esperando desde 2023 y el tiempo se pasó de vrg
Digo , en que pto momento ya estamos a 5 meses de llegar a 2025
Luego unos meses y ya está
Pufffff llega ellllll siuuuuuuuuuuuuuuu
Lo unico que entendí del video es :
No saquen GTA 6 por que a pesar de que pueda tener microtransacciones dejará el liston altisimo & las compañias con proyectos en desarrollo lanzarán obras mediocres y sin alma por que no saben hacer otra cosa que copiar & pegar ,Veasé : Watch Dogs ( Siguíendo tendencia a GTA ) , Valorant ( Siguíendo tendencia a Overwatch/CS ) ,Fortnite ( Siguíendo tendencia en su momento a PUBG ) , Etc ,Etc...
GTA / ROCKSTAR / TAKE-TWO no es el problema en la industria ,LA INDUSTRIA & LA COMUNIDAD SON EL PROBLEMA con el que lidian las compañias que SI QUIEREN HACER ALGO INTERESANTE ,Hay que saber criticar u escribir un buen guión desde lo neutral ,En este video solo veó a un tipo enojado & condescendiente ,Lo UNICO que puedo llegar a criticarle a ROCKSTAR es que haya sacado la trilogia "REMASTER" DE GTA que eso no tiene ni pies ni cabeza... ,En fin ,Buena suerte con el canal & ojala tus proximos proyectos sean un poco mas pensados ,Hechos con amor & menos hate o miradas despectivas a una obra en concreto ,Si quieres enfocarte a las criticas que sea desde un punto neutral.
yo nunca lo escuche como un no saquen gta 6 creo que tu problema al ver el video es solamente y echarle meramente la culpa a la comunidad te recuerdo que este temita de las microtransacciones ya quedo en el olvido literalmente fornite esta en una baja historia de jugadores hoy en dia lo mismo con valorat y the wach dog mas que todo el ultimo fue tan irrelevante que tuvieron que sacar yutuvers para poder serlo tus supuesto copia y pega que tanto le hechas culpa a la comunidad o mira al parecer no son relevantes o tan jugados hoy en dia.
Un youtuber piensa que destruirá la industria del gaming, mientras la industria del gaming opina que traerá más gente a el mundo del gaming haciendo que más personas jueguen más videojuegos.
Una cosa es la opinión publica y otra muyyyyy diferente es la realidad.
Bro... tu narración siempre me sorprende, la manera en la que abordas los temas y como los explicas hace que pueda mirarme un video de 20 minutos como si fueran pocos sin aburrirme y estar pendiente a lo que vas diciendo manteniéndome atento y reflexivo hacia todo ello.
Gran video♡♡ y ojalá no se cumplan tus predicciones para este próximo título 😢
"Hermoso video Yucan, ojala estés totalmente equivocado"
ajdjakdnkasda, muchas gracias manin, aprecio muchisimo el comentario. Me alegra que te entretengan mis videos.
La primera mitad del video es agradable y comprensible pero el resto? Parece más bien una queja, casi un lloro
En vez de emocionarme por GTA 6 siento decepción ya que si rockstar sigue así, posiblemente veremos noticias de un juego nuevo hasta 2029 o incluso hasta 2030 y ¿de otra entrega de GTA? Pues hasta 2036 si es que su online deja de ser rentable (lo cual es imposible realmente)
La verdad no le quitó razón a rockstar games hoy en día la gente consume puro juegos genéricos y carentes de alma (fornite, cod, apex, palworld, fifa etc.) Grandes juegos como muchos exclusivos de Nintendo y de Sony tiene ventas pobres a pesar de ser impecable técnicamente
La comunidad gamer, si se une, puede hacer grandes cosas.
@@leonthegodfather6616el único comentario con cerebro
Soy del futuro y fifa ahora es un juego de mundo abierto con toques de RPG y de aventura
Tu dimension esta bastante distorsionada
Claro, y para desbloquear zonas hay microtransacciones
@@cheporestrepo para desbloquear a la carta leyenda de messi hay que hacer 3 tripletes seguidos sin perder ningún partido
Mucho drama xd.
Pero ya en serio, el tema de las transacciones es algo que vino para quedarse, aunque quizás dependa de las desarrolladoras hasta que punto es beneficio y no perjudicial para espantar a jugadores. Lo cierto es que muchos juegos con millones de dólares invertidos terminaron en fracaso por lo saturado que está el mercado por los juegos servicios. A mi me da la sensación que cuando se estrene el juego va a robar toda la atención por varias semanas, pero eventualmente muchos volverán o buscaran otras experiencias. Antes no había mucha competencia para juegos online con microtransacciones y contenido interesante, pero ahora están gigantes como Fornanite, Call Of Duty, Genshi Impact. Yo quisiera pensar que si será un éxito pero no el esperado, tendrá que pasar tiempo para superar a su anterior entrega
Tremendo video, me hizo refleccionar una banda
Esto que voy a decir lo digo como alguien que es fan de gta desde el 3, pero sobre todo fan de las buenas historias.
Llevo jugando el gta Online por años y ni una sola vez le he metido dinero real, absolutamente todo ahi se puede conseguir con dinero del juego (exceptuando el reciente GTA+ pero que no te pierdes de nada realmente) todo lo que tengo en el juego lo consegui jugando, la moto voladora se nota que rockstar se dio cuenta que fue un error pero por obvias razones no la podia simplemente eliminar, pero si que nerfeo ademas de sacar maneras de defenderse de los que la usan solo para molestar.
Actualmente si tienes problemas con gente asi es por que uno quiere. hoy en dia es mas facil acumular dinero en el juego y comprar todo lo que quieras en el SOLO JUGANDO EL JUEGO.
Si alguien no le interesa el Online es totalmente respetable, el preferir una experiencia de un solo jugador y una buena historia es algo que puedo entender completamente. Pero lo que menciono sobre el Online son hechos, lo se de primera mano.
Yo también soy fan de la saga desde que jugué Vice City con 13 años (hoy tengo 30). Jugué GTA V por primera vez hace unos seis años y desde entonces lo he jugado unas cuatro veces. Pero jamás he jugado el Online. ¿Por qué? Pues simplemente porque no me interesa pagar por una cuenta de PS+. Si la tuviera, haría como tú y me limitaría a jugar el juego, sin necesidad de ponerle dinero extra
@@PEDROGARCIA-qj3grexactamente, es como el dicho las armas no m4tan gente , la gente m4ta a la gente
A opressor fue lo mejor que agregaron en cuanto a recorrer el mapa
Osea Que en cierto modo lo que tu dices es que en el Gta online ya no es tan pay to win como lo era hace años
y actualmente es un juego que donde los free to play pueden defenderse y disfrutar el juego sin gastar dinero
@@juanpitabs Pues siempre has podido conseguir todo sin meter dinero real, en todo caso seria pay to fast.
Muchos dlc y micro pagos y el juego completo estará en el online de pago
17:15 me parece irónico que se quiera usar a Hollow Knight como un ejemplo de un juego "rompedor" de estándares cuando Hollow Knight es el ejemplo paradigmático (bueno, esto es debatible porque me parece que el que inició este problema fue Undertale y el que lo lleva al extremo es Gris) de todo lo malo que hay en la industria de juegos independientes, algo de lo cual no se puede hablar porque no se puede criticar de absoluta y literalmente ninguna forma los juegos indies porque seremos poco más que viles blasfemos heréticos: el abuso que han hecho los indies de la apariencia para falsificar calidad, Hollow Knight se mira muy bonito y lo que quieras, ¿y la historia? ¿Quién se supone que es Hornet y por qué me debería de importar? ¿Por qué el reino en el que están está como está (y no me vengan con que "la radianza lo hizo" porque nunca se explica cómo)? ¿De repente prácticas mediocres que son injuriadas en la cinematografía como el "muestra no cuentes" (algo de lo que abusan la práctica totalidad de los juegos indies) o la exposición excesiva las vamos a aplaudir aquí cuando lo único que hacen es estancar el medio y vanagloriar narrativas mediocres? Le digo algo señor: quítele la música a Undertale y verá cómo es un juego mediocre, no se deje seducir por los personajes planos y unidimensionales y verá cómo de hecho es un mal juego.
El efectismo (como le llamaría Tarkovsky) es un problema muy grave en la esfera independiente de lo cual no se habla porque "no debemos hablar de ello", ya que eso implicaría ver dicha esfera con ojos críticos y poner unos estándares que brillan por su ausencia en un medio que es un completo y absurdo chiste que bordea la insanidad, ¿se imaginan una película que la tengas que comprar por partes o que tengas que pagar por el CGI aparte? Eso es lo que es la industria de los videojuegos tanto por parte de los indies como por parte de lo "triple A".
🎯 Key Takeaways for quick navigation:
00:00 🎮 *Impacto de GTA 6 en la industria de los videojuegos*
- GTA 6 ha generado gran expectación con un tráiler cinematográfico.
- La historia de éxito de la saga GTA y su influencia en la industria.
- Temores sobre cómo GTA 6 podría cambiar el panorama de los videojuegos.
01:41 🕹️ *La séptima generación y la innovación en los videojuegos*
- La séptima generación trajo innovaciones en juegos como GTA.
- Surgimiento de franquicias exitosas y el salto en calidad gráfica y mecánicas.
- Skyrim y Minecraft como influencias destacadas en el cambio hacia mundos abiertos.
03:25 🌍 *Cambio de paradigma con los mundos abiertos*
- El impacto de Skyrim y Minecraft en la preferencia por mundos abiertos.
- Evolución hacia una industria que valora la libertad y la exploración.
- La industria se dio cuenta del potencial de los mundos abiertos para el éxito.
06:00 📈 *GTA: Libertad, grandeza y controversia*
- GTA se destaca por su libertad, grandeza y controversia.
- El impacto de GTA en la industria y su papel en la evolución de los juegos.
- La anticipación por GTA 4 como muestra de lo que vendría.
08:25 💰 *Impacto económico y controversias de GTA V*
- GTA V se convierte en el entretenimiento más rentable de la historia.
- El auge de las microtransacciones en GTA Online y su influencia en la industria.
- El cambio en la estrategia de rentabilidad de los videojuegos.
11:24 🎯 *Efectos en el desarrollo y proyectos cancelados*
- Revelaciones sobre contenido cancelado en GTA V en favor de GTA Online.
- La dedicación a mantener GTA Online en detrimento de otras posibles entregas.
- Impacto en la programación de futuros juegos y el enfoque en el modo online.
13:38 🎮 *Crisis en la industria y cambio de enfoque de Rockstar*
- Desilusión con la evolución de Rockstar y su enfoque en GTA Online.
- La transformación de la industria hacia un modelo rentable sobre experiencias profundas.
- Ejemplos de otras franquicias, como God of War, afectadas por esta tendencia.
15:14 💸 *Impacto de las microtransacciones y mundos abiertos en la industria*
- Crítica a la proliferación de mundos abiertos vacíos o llenos de microtransacciones.
- Las empresas lograron éxito financiero al adoptar estas estrategias.
- La dificultad de desafiar la maquinaria de las grandes industrias.
16:15 🎮 *Perspectiva sobre la influencia de GTA 6*
- Explicación sobre la relevancia de GTA 6 en la industria.
- Reflexión sobre la imitación de las políticas de éxito de GTA V en otras compañías.
- Cambio en la tendencia hacia juegos más auténticos y centrados en la experiencia.
17:52 🔄 *Cambio de enfoque en la industria y retorno a la autenticidad*
- Observaciones sobre la industria que comienza a valorar juegos bien hechos y auténticos.
- Reconocimiento a los juegos indie y a los triple A hechos con amor al medio.
- Expectativas sobre el futuro de los videojuegos hacia la autenticidad y la calidad.
19:00 🚗 *Evolución de GTA Online y anticipación hacia GTA 6*
- Análisis del desarrollo de GTA Online con numerosos DLCs y microtransacciones.
- Previsión sobre el lanzamiento de GTA 6 y su posible influencia en la industria.
- Riesgos asociados con la replicación del éxito de GTA V.
20:21 🔮 *Escenarios futuros para la industria de los videojuegos*
- Perspectivas sobre posibles escenarios futuros: industria aceptando juegos bien hechos o aniquilación de la creatividad.
- Comparación con los inicios de la séptima generación y el miedo a repetir la historia.
- Riesgos de perder la identidad de las franquicias en busca de rentabilidad económica.
22:52 🎉 *Reflexiones finales y agradecimientos*
- Cierre del video con reflexiones sobre el año nuevo y agradecimientos a la audiencia.
- Mención de avances en el canal y emoción por el crecimiento del proyecto.
- Agradecimientos sinceros y reconocimiento del apoyo de la audiencia.
Made with HARPA AI
Que chido
@@yucanduihermano si ves a esta generacion de izquierdas, ojojojo cielos, menuda generacion de ludopatas y avariciosos se nos viene. eh? Ya no habra nadie en esta generacion que cuide su dinero 😰... (excepto claro los de 3cer 4rto 5to y 6to y si existe 7timo mundo)
Bro esto es cine puro video 10/10. El minuto 13:56 es literal la historia de origen de un villano. Tu forma de narrar es increíble, y con la música de piano reflejando tu punto de vista, eso es super inmersivo. Sigue asi bro y con una inversión en un mejor micrófono xd, o aun sin esto, vas a llegar lejos
Este video tiene una enorme calidad y realmente me gustó mucho. Estoy de acuerdo que lo que hicieron las empresas como EA, sobreexplotando las microtransacciones estuvo horrible y lamentablemente por un largo tiempo, eso fue lo mas común en la mayoría de juegos. Hoy, al menos de los videojuegos que conozco, solo el FIFA mantiene las microtransacciones P2W, hablando de juegos mainstream claro. Se que le tenés bronca al GTA Online por mandar a la mierda a la saga GTA, ya que en mi opinión, no es un GTA. Es mas, te recomiendo un video de KerstHD, donde habla sobre como el "GTA 6" iba a ser un proyecto de Miami en los 80, y el tráiler saldría en 2020, pero la idea de Dan Houser fue descartada por ser poco rentable (Cosa que haría que se vaya de Rockstar). Y los restos de ese proyecto se usaron para Cayo Perico en GTA Online.
Sin embargo estoy totalmente en desacuerdo con tu forma de ver el GTA Online.
Las tarjetas tiburón no son para nada necesarias para empezar a jugar. Jugando solo, fácilmente podrás conseguir el dinero necesario para comprar una oficina en 2 dias y empezar a manejar los negocios. Y este proceso se hace 3 veces mas rápido si tenés amigos que ya juegan al GTA Online. Ellos te pueden "Carrear" haciendo golpes con vos y dándote un 15% o 20% como mucho. Lo que aceleraría mucho mas el proceso.
Decir que los DLCs de GTA V darían CIENTOS de horas al modo historia es Contrafáctico. El modo historia de RDR2 dura 65 horas. Como mucho aumentarían 70 horas mas en total, esos DLCs. Y me pareció feo y despreciativo que en la siguiente oración digas que todos los DLCs de GTA Online fueron mediocres y olvidables, y que lo unico que meten los DLCs es motos del espacio, siendo que muchos DLCs son bastante divertidos y tienen muy buen contenido, y que también no meten casi ningún vehículo Militarizado y los antiguos ya están ultra nerfeados, como el Caza y el Oppressor MK2.
Yo personalmente prefiero revivir todas las experiencias que viví con mis amigos en GTA Online que volver a jugar el mismo Red Dead Redemption 2 o cualquier juego de modo historia. Hacer los golpes con mis amigos por primera vez, intentar hacer el Criminal Mastermind, hacer las ventas de coca/meta/documentos/dinero falsificado/armas del bunker teniendo que protegerlas del resto de jugadores para no perder +500k $, hacer por primera vez el golpe al casino en todos sus enfoques, volver a hacer el cayo perico de todas las maneras posibles, hacer el golpe del fin del mundo, hacer carreras con mis amigos, y que cada uno se tunee su auto, hacer partidas a muerte entre nosotros, cazar a los "Tryhards" que intentaban molestar a jugadores nuevos y intentaban destruir sus ventas, jugar los modos como insurgents vs RPG, importar y exportar los vehículos de imp. exp., hacer las misiones de protección de VIP, intentar cazar a quienes hacían estas misiones. Entre muchas otras cosas mas. Si esto no es "llevar al limite la experiencia de juego" yo no se que es. Esto se dice como poco, pero ahí fueron 7 años, desde que yo tenía 13 años hasta ahora que tengo 20.
Es triste que mi juego favorito y el que mejores experiencias me dejó no te guste en lo mas mínimo por arruinar una de tus sagas favoritas. Saludos!!
Pienso lo mismo que tu, atinaste todo👏🏾👏🏾👏🏾
Minecraft y GTA 5 son un ejemplo de juegos infinitos. Juegos que se les ha alargado la vida un montón de años y les queda mucho por delante. Pero no solo gracias a sus creadores, en gran medida gracias a su comunidad.
No quiero profundizar en minecraft, pero es que no solo es un juego de construir tu casita, plantar un huerto chetarte y matar al dragón. En sus servidores puedes hacer multitud de cosas mas allá del juego básico de supervivencia con multitud de juegos paralelos creados por la comunidad.
Pues en GTA pasa lo mismo. Ultimamente yo por las salas del online paso de puntillas, y me voy directo a jugar carreras, misiones y la infinidad de cosas que puedes jugar en el online. Y sin necesidad de comprar tarjetas.
Y luego tenemos a su comunidad de moders que con FiveM han creado un modo de juego que es a lo que mas estoy jugando ultimamente de GTA, el roleplay. El roleplay hará que GTA5 siga siendo un juego muy jugado a pesar de la salida del 6. Ya que no sabemos si rockstar lo implantará de salida ni hasta que punto dejará rienda suelta a los moders para modificar el juego.
En fin que rockstar haya exprimido tanto GTA5 tiene cosas negativas, pero también cosas positivas. Por que nunca un juego se ha exprimido tanto y tan bien. Y sigue siendo un juego que te puede dar miles de horas de entretenimiento a pesar de la avaricia de rockstar. Avaricia que logrado que la experiencia en las salas abiertas del online sean insufribles si no quieres pasar por caja. Por ejemplo recuerdo que en play3 si querías darte una vuelta en avión o helicóptero ibas al aeropuerto o helipuerto y robabas uno. Ahora si quieres uno tienes que pasar pro caja.
Pero a pesar de esto este juego sigue conservando su grandeza gracias a todo lo que puedes hacer mas alla´de tirotear a todo lo que se mueve en las salas del online.
Era obvio como iban a terminar así porque hay que recordar que Rockstar es una empresa y ellos quieren dinero no historias de una sola persona que no le puedes sacar más dinero a la gente. Incluso hay un estudio que las nuevas generaciones prefieren juegos con microtransacciones que buenas experiencias de un solo jugador.
A ver dime tres juegos de Rockstar que tenga mala historia
El hilo del video se vuelve exagerado y redundante despues de la mitad... Deberias bajarle un poco, conclusión toda enoresa busca fenerar ingresos es lo normal y ya, Gta es un franquicia antigua una leyenda y ta bien
Tenes razon al decir que las empresas buscan generar dinero y ya. Sin embargo, si es a costa de hacer el minimo esfuerzo, eventualmente se les termina la gallinita de huevos de oro.
Es como la fama, tiene un final, y ese final llega rápido
Me pasaron este video diciéndome que puro odio al juego, pero terminé estando de acuerdo al 100%. Lo peor es que la gente aclama el juego que terminará de rematar la industria. Así es como mueren los videojuegos, con un aplauso.
Joder, me siento super halagado.
Muchísimas gracias camarada. De verdad.
Buena referencia 🗿
0:20 2 años(? Creo que alguien no sabe contar
Muy buen video, sinceramente no me importa que siga saliendo juegos mediocres, ya que no tengo tiempo para jugarlo, por lo que me facilita solo centrarme en juegos echos con pasion y calidad
Mas bien la revolucionara tal como hizo doom en el genero fps
La saga de call of duty en sus años de gloria
Tal como lo hizo half life 1 y 2
Gta 6 va ser epico y va hacer estallar la industria del videojuego no lo va a destruir si no que lo revolucionara
Y todas las empresas la copiaran de la manera más mala y asquerosa posible por unos simples pesos.
@@faritogroten7220 la saga gta es como sifu o la saga dark souls es unica
Más allá de las micro transacciones y el conformismo de las empresas de optar por una experiencia online con las mismas, creo que parte de la cuestión del porqué Rockstar u otra compañía de videojuegos ya no lanzan títulos tan seguidos y si lo hacen, es con ese mismo modus operandi, nace de los estándares de la industria. Los videojuegos ya no son aquellos jueguitos de maquinitas que utilizabas para jugar tan solo 1 hora como en antaño y en el cuál no debías ni profundizar en tramas o darle sentido a una narrativa para otorgar una experiencia de juego memorable.
Ahora hay una exigencia realmente grande en hacer de un juego algo que deje huella en los jugadores, más si tomamos en cuenta lo ambicioso que suelen ser estos proyectos y la propia expectativa del usuario promedio. De ahí se entiende el porque nazcan proyectos mediocres que funcionen como transición a algo más trabajado, como lo fue el caso de la Definitive Edition, que a leguas se notó en un intento desesperado por Rockstar de no dejar un hueco tan grande sin contenido durante estos últimos años más allá del online.
Creo que al final de cuentas estamos viendo en tiempo real esta evolución en la industria y gran parte del motivo somos nosotros los jugadores, el mercado se adaptó a lo que se vende porque los jugadores lo consumen. Veremos que nos depara.
Exacto, se quejan de que no sacan juegos, Y es entendible ya que rockstar detalla muy bien sus juegos, Los gráficos y realismo están en otro nivel eso es algo que es muy de rockstar, Es mejor tener paciencia y dar a sus frutos, No apresurarnos con juegos mal hechos tal como la trilogía, Que bien se están corrigiendo muchos bugs y errores, Pero le falta muchísimo para llegar estar arreglado y parecido al original, sin embargo dejo una mala impresión, sólo hay que tener paciencia es verdad que rockstar desperdicio muchos dlcs de GTA v se fueron al online eh incluso el GTA 6 que fue eliminado terminó siendo cayó Perico, Espero que rockstar no saque juegos mal hechos, Y dejen de encargar ports a otra desarrolladoras, Desaprovechar dlcs, Exprimir un online, Y dejar morir a red dead online.
Has analizado tan poco el efecto del mundo abierto que ni has tomado en cuenta el verdadero motivo por el cual los juegos de ubisoft, o el mismisimo god of war cambiaron sus mecanicas. Aca solo te quejas de una industria donde casualmente lo que buscan es hacer dinero. Los juegos del tipo gta no son un concepto nuevo, es obvio que mejoraria con el tiempo si perfeccionan la tecnica, cosa que practicamente hacen desde el inicio del 2000, pero eso no tiene por que ser malo, lo malo es el hecho de pagar para ganar, cosas que han existido en muchos juegos antes que gta online, y era cuestion de tiempo que otros juegos lo intentaran, has hecho un "ensayo" de casi media hora para no decir nada.
Y tu has escrito un comentario que le sube la interacción al video y me da más plata. Muchas gracias.
LOS QUE JUGAMOS GTA 5 CUANDO SALIO SOMOS AFORTUNADOS , EN ESA EPOCA LOS VIDEOJUEGOS ERAN ALGO BONITO REUNIRSE CON AMIGOS , PANTALLA DIVIDIDA , RESCATAR TODOS LOS JUEGOS , RECUERCO JUGAR EN LOS CAFE INTERNET DEL BARRIO , LUEGO COMPRAR UN XBOX Y TENER CAJAS DE JUEGOS PIRATAS , REALMENTE ESO SI ERA DIVERSION ES ALGO MUY DISTINTO ESTA GENERACION NO LO ENTENDERIA JAMAS DA SIMPLEMENTE NOSTALGIA VER COMO ERAMOS FELICES Y NO LO SABIAMOS .
😂😂😂😂😂 ay pobrecito sigue viviendo en el pasado en el recuerdo de lo que jamás volverá dejen de llorar y supéralo.
No
@@mundogtybizarro7327tu no superas a tu ex y nadie te dice nada, resentido
@@mundogtybizarro7327jajaja xD
Mayúsculas
Loco! Va con cariño y honestidad: arrancaste difícil, después dijiste que no jugastes Skyrim y si al play-movil digital ese, pero seguí... En la primera mitad muy buen giro y definición! Estoy con vos, comparto y te doy toda la razón es una mirada a la que pocos dan notoriedad sos muy revelador. Gracias y te felicito. "P/d: bastante anti-capitalista como me gusta a mi, y a trevor claramente ;)"
Porque este video tiene tanto hate, esto es una fucking obra maestra.
Tiene varios errores y algunos desinforman, este video esta mas que todo para generalizar la empresa.
@@Maniloskiexacto, el video es en resumen: los mundos abiertos actuales no me gustan a pesar de que sean juegazos porque son mainstream, odio lo mainstream con cero argumentos
Sin duda su video menos pensado y peor hecho
@@federicoricca2512 jajaja
@@federicoricca2512 y tu argumento es el literalmente lo contrario: me mama em mainstream
@@federicoricca2512el vídeo sería entonces una total mentira como tú dices, no puedes hacer algo así si no ves los antecedentes para llegar a una conclusión, es como decir que usa es lo peor por lo que hizo en Japón o Vietnam, pero estás despreciando a algo que es mejor para su época junto a España, pues el imperio británico es literalmente peor que la España de la leyenda ngra y usa JUNTAS, pues mira todas las cosas asquerosas que hecho el imperio británico desde su expansión a america, y después su declaración como la mayor potencia mundial.
perdon pero hay una parte que no entiendo, cuando llegas a lo de las dos opciones A y B dices en la B que todo seria peor y que resurgiria una discucion que ya se estaba olvidando, ¿cual es esa discucion a la que te refieres?
Las microtransacciones.
Desde hace algún tiempo, ya no se le da tanta bola.
Luego de GTA online 2, volvería a empezar.
@@yucandui ahhh esa discucion, pensaba que te referias a una discucion que vi hace mucho tiempo de que iba a venir una segunda crisis en el mundo de los videojuegos como la que hubo en la época de atari, pero que en esa nintendo pudo salvar a la industria, solo que esta vez decian que no habria salvación. Pero igual comparto que seria esa discucion la que resurgiria ya que tambien en su momento lo fueron los DLC´s.
Yo pensé que hablaría de especulaciones sobre el juego y que tendría de nuevo para romper el internet
Y me comí 20 min de alguien llorando por micro transacciones
Si literalmente te dijo la verdad y puso argumentos sobre la mesa de porque las microtransacciones son benignas y de como esta esta terminando que la industria de los videojuegos se vuelva mas un servició donde pagas mas por tener esa dopamina y serotonina rapido que disfrutar realmente el juego ademas un clasismo basado en ello .
No opino lo mismo, sin embargo si pienso que exagero un poco.
@@devbsrtjkko pues simplemente no lo consumas es simple
No es por joder pero todo youtuber que habla de " llevar la contraria al modelo actual
Luego viene con su cara dura a subirte el gameplay y los dlc en su canal de streaming o la reseña a eso que desprecia
Quejate lo que quieras al final les estás dando plata😮💨
@@Jkghfhmeh, es la decisión de todos hacer esas cosas, pero lo que dijo yucan está bastante correcto, al final no puedes entender la historia sin antes que la realidad te haga quedar dormido de tantos glpes, sino solo seras otra persona diciendo que sabe de historia, pero ni la entiende.
Yucandui, has puesto GTA IV no GTA VI xd
Minuto: 16:11
Gta 6 puede hacer que juegos que se iban a estrenar en el 2025 se retrasen a 2026
Increíble video, que buena perspectiva, en mi experiencia, ahora que tengo más tiempo he estado jugando juegos que compré y nunca terminé por jugar GTA, pero también pensé que llegué a jugar casi todo y ya nada me gustaba, hasta que llegó Elden Ring y probé los souls like.
Lo que me enseñó jugar ER fue muchísimo y más por que siempre he creído que soy un manco, pero la sensación de progreso que tenia ahí gracias a la práctica me hicieron sentir increíble, es un sentimiento que ya no me causaban los juegos en general, era como volver a tener que ser bueno para tener las cosas chidas, y solo era cuestión de tu esfuerzo
, la verdad me alejé de la industria por que de repente en Halo ya no era posible conseguir armaduras gracias a tu habilidad, ahora todo era pagar, y esa parte se está volviendo como tener que pagar aún más por una experiencia completa, es como si nos quisieran vender un juego en pedazos, es injusto para esos desarrolladores que dependen de esas practicas para hacer dinero, cuando el. Verdadero dinero está en hacer juegos bien hechos y completos.
Tampico probé Baldurs Gate, pero siento que es triste que tengamos que felicitar juegos que se hacen bien, cuando lo que pagas por un AAA debería ser un estándar.
Amé tu video, espero que sigas creciendo, eres muy bueno, espero poder seguir disfrutando de tu contenido pronto. :)
el problema es que. Compañías multimillonarias como Ubisoft pudiendo hacer juegos con los niveles de producción de un GTA 6 prefieren hacer jueguitos mediocres y copiar y pegar
Mientras exista gente mentiendo pasta las compañías harán lo que les da pasta al fin es un negocio
y recuerden amigos, si quieren mas contenido singleplayer en gta6, no apoyen mucho el gta online, saludos
Dícelos a los streamers y youtubers
@@TheAleatoryFramesz ellos no representan casi nada de las ganancias de rockstar, que tienen que ver?
@1910 Ellos publicitan el juego y hacen marketing directa e indirectamente eso atrae a la gente y hace más fácil que los de rockstar se llenen los bolsillo así de simple.
@@TheAleatoryFramesz pero si lo que mas abunda son streamers de RP y las ganancias de rockstar vienen de la gente que gasta en las sharkcard y si te vas a ver los videos, la mayoría de creadores es hablando mal de esas tarjetas y aún así les va bien, como es eso entonces 🥴
Si mucho queja a las empresas (no las defiendo) pero nadie habla que los jugadores son los que prefieren esas cosas, cuando en el vídeo pregunto que prefieres un Dlc que expanda la historia o una moto más poderosa, creeme muchos con tal de ganarle a sus amigos van a preferir la moto, las empresas simplemente se aprovechan de eso y los únicos que pueden cambiar esa tendencia sus los consumidores.
todos los problemas que mencionaste son culpa de los consumidores no de la industria, un ejemplo bloodborne uno de mis juegos favoritos, aclamado por la critica y los jugadores, tiene buena historia, jugabilidad entre otras cosas, todos los conocen y hablan de el pero quieres saber cuantos realmente compraron el juego ? muy pocos bro, nisiquiera la mitad de los que lo aclaman lo compro, a pesar de tenerlo todo los consumidores no lo apoyaron, en cambio un nuevo fifa o algun refrito del monton tiene mas ventas, que la industria este tan degradada es culpa de los mismos consumidores y si se va al diablo seguira siendo culpa de ellos
La industria va a seguir la tendecia de rockstar, y se vio bastante notorio en el momento de que anunciaron el trailer, bastantes desarrolladoras hicieron la misma broma de anunciar un trailer de algún nuevo juego. Tal vez y sea una simple broma, pero igual se nota la relevacia y el respeto que le tienen a rockstar, y a demás de como está puede influenciar a otras empresas con algo tan simple
Me da risa como muchos fanboys piensan que Rockstar es la única empresa que marca tendencias en la industria de los videojuegos 😂😂. Hay otras empresas que también han marcado tendencia en la industria, como CAPCOM que también lo ha hecho, o la misma Nintendo que lo ha hecho varias veces a lo largo de la historia.
¿Nadie te enseñó a guardar silencio? (Cuando los adultos hablan) Libros a la izquierda podrás encontrar (Si es que puedes leer más de un...) ...Párrafo, ¡Cuidado! No arranques a llorar. Hijo, no le hagas decir a papá: ¡Cierra la boca!
@@dapagazsi, lo hicieron, pero ninguno como Rockstar.
10:45 KEYLOR NAVAS MENCIONADO!!!!!!
Yo discrepó en que god of war perdiera su esencia pues pese a seguir las tendencias la saga supo adaptarlas a su estilo.
Pero si estoy de acuerdo en que seguir las tendencias del mundo abierto es algo que se salió de control.
Por ejemplo recuerdo que en mi época de secundaria oí de compañeros que había gente que pedia un counter strike de mundo abierto. What?? Pero si eso mataría el estilo del juego.
Creo firmemente que hay sagas como metro y stalker al que esa clase de mecánicas les va como anillo al dedo.
Pero otras como no se kill zone, uncharted, y otras tantas eso entorpecería las obras mas de lo que las ayudaría.
Y ojo dar mapas mas o menos explorables y mundos abiertos para mi son cosas diferentes.
Por si alguno me quiere dar de ejemplo uncharted 4 que ahí había libertad
Papi krato
Más que ser un mundo un mundo abierto del gta, son minimapas con secretos y ubicación para poner secundarias. Mapas como estos se veían mucho antes de que saliera el gta5, darksiders 2 lo tenía, mass effect lo tenía, los borderlans, fable, rage y otra gran parte de la industria.
God of war podría comparar con Cualquiera de esos títulos pero ni pie asomó con in gta.
0:53 como con Nintendo a veces
🤦
No hay fuente alguna que indique que las expansiones de gta v y el online de RDR2 hayan sido dejados de lado para enfocarse en el online de gta, son meras especulaciones, con la filtración más reciente se sabe que Leslie Benzies quería enfocar al estudio en experiencias online sobre el contenido de un jugador y los Houser no estaban de acuerdo lo que provocó la salida de Benzies. Obviamente el éxito de gta online no pasó desapercibido y se le asignaron más recursos de los planeados pero no al punto de tener que cancelar contenido para la campaña de gta v, igualmente con las filtraciones todo indica que los equipos que trabajaban en las expansiones de gta v fueron reasignados a RDR2, estamos hablando de casi 2000 personas trabajando en un solo juego por 5 años seguidos. Entiendo que la narrativa general es la de tirarle hate al online de gta v pero así como tú dices en este video que gta vi destruirá a la industria, tu vídeo destruirá aún más la visión de la comunidad sobre el desarrollo de videojuegos que de por sí ya está muy sesgada.
Muestra pruebas, después te creemos, analiza la situación y después explicanos si es verdad o no es verdad.
El punto de este video tiene toda la razón, ya lo había pensado, es genial ver un GTA 6 pero si el online es igual o peor al 5, muy meh, el Online del gta 5 es un sin sentido, no tiene ni pies ni cabeza, es absolutamente todo random, nunca le vi el punto de jugar eso, pudo haber sido algo revolucionario, conseguir cada coche, cada arma, cada cosa, grindeandolos haciendo misiones o cosas por estilo hubiera sido genial, pero que puedas conseguir todo con modders, con las tarjetas, es muy trash
Ósea, para que haya esperanzas en la industria del octavo arte, ¿GTA VI tendría que fracasar? ¿o ya estamos en el curso hacia lo inevitable?
Como diría milei:"que las fuerzas del cielo nos acompañen"
No fracasar como tal, diría que eso tuvo q pasar desde GTA 5 lo que tiene que pasar es que todas las personas y jugadores se den cuenta q no deben dejar que las compañías de videojuegos hagan lo que quieran, no comprar ni pagar sus dlc, contenidos extras online muertos por ejemplo la comunidad de RE cuando Capcom intento implementar su online la propia comunidad dejó al juego morir y olvidado como umbrella corps o RE Verse
@@Panda-om4lv grax amigo
18:25 😂 esas explosiones ni Hollywood las tiene. Es el primer video que veo del canal, muy de acuerdo con toda la crítica. Hay que hacer juegos con corazón, espero sacar así un proyecto que tengo.
Lloras mucho
JAJAJAJA, pq dices eso? XD
"No te metas con la empresa multimillonaria 🥺"
JAJAAJAJAJAJSA
Que? Está analizando bro
Acá los que jugamos ni 1 minuto del online, solo jugue su historia y ya, no me dió gusto.
Soy más de dota 4k hrs.
Ese soundrack del menu de Resident evil 6 que pusiste de fondo que pusiste en principio le queda buenísimo al vídeo bro
La gente debe controlar sus expectativas, la Rockstar actual no es la misma de hace 10 años 😓
Exacto la gente se va llevar una sorpresa esto acabara como acabaron los de CD Projekt tiempo a tiempo
@@Jakyr Amigo, Rockstar no es de sacar juegos incompletos y mal hechos, solo mira la jodida obra maestra que nos trajo con RDR2. Y no, no me metas el ejemplo de la trilogía o la "Definitive Edition" porque los remasters no los hizo Rockstar, los hizo un estudio indie sin mucha experiencia y Rockstar solo puso su firma para distribuirlos, nada más.
Me guardo tu comentario para 2025@@FlaxXGD.-
@@FlaxXGD.-literalmente se estan comportando como se comportaron los fanboys de cyberpunk cuando les cuestionaban sobre su juego teniendo fe y esperanzas en algo que ya no es lo mismo y que ademas le deja las llaves de su ip a cualquiera como si nada a pesar que esa ip o juego era legendario para una generación que merecia un remaster y no lo que salio .
El último juego de rockstar es rd2, y salio mucho antes de 10 años atrás de q hablas
El video empieza en el minuto 16:13 (de veras)
Efectivamente llora mucho
Te re banco pero me incomoda un poco cómo disimulás tu acento argentino. Creo que no hace falta ser taaan neutro para que se te entienda más allá de argentina, y el acento puede ser algo característico tuyo que te vuelva más distintivo.
Pero bueno, es sólo una crítica constructiva. Vos sabrás si te gusta o no la idea. Igualmente voy a seguir viendo tus videos
Muchas gracias por tu comentario, te cuento: Mi acento es mi acento normal. Soy más neutro que la mierda porque me crié full viendo la tele y videos de German/Fernanfloo.
Agradezco tu mensaje igual, mil gracias manin!
@@yucandui jajaja bueno, te mando un abrazo psicológico entonces
Este canal tiene mucho potencial, gran análisis y buena narración.❤
la gran R decide lo que está bien y está mal
La gran R es el alfa y el omega
La gran R es el principio y fin
La gran R Ahora hace arte, ya no le interesa hacer juegos.
Ufffff bro, esa voz hace que se me pare bastante, ya quiero que salga GTA 6
1:08 name de la canción?
GTA V Welcome to the Santos
Cuando Rockstar lanza o anuncia juegos nuevos es como:
“Dios habló, escriban la biblia de nuevo”
Jajajaja siii
GTA es un tsunami de tal magnitud, que cuando se disipa su impacto y nos sinceramos en que el juego en algún momento se desinfla, o no esta tan bueno, o en algún apartado es un poco decepcionante humo, para ese entonces pasaron meses. GTA es un mito mucho más grande que sus propios juegos.
6:54 en otro video, escuché que los creadores del motor de GTAIV fueron primero absorvidos por Rockstar, luego derivados a hacer un juego llamado Agent, el cual nunca se estrenó, para que, finalmente, uno a uno de estos fuesen renunciando al no ser jamás apreciados por Rockstar luego del escalofriante salto tecnológico que le permitieron a su saga.
12:39 Rockstar evitando sacar juegos para mantener vivo GTA Online < Valve evitando sacar Half Life 3 😅✌
14:46 quizá fue bueno que God of War volviese como lo hizo. El anterior juego del estudio, GoW Ascension fue el fracaso que liquidó el futuro de la serie. Ya no sería posible más juegos con la línea clásica 😓
22:08 el mundo oscuro al que teme ya pasó; corporaciones siendo absorvidas y compradas entre sí. rendir pleitesía a accionistas con números cada vez más impactantes y gordos. el mundo donde el videojuego sólo podía satisfacerse con mejores juegos, terminó hace mucho. tal es así que hoy día le decimos 'indie' a desarrolladores que, antaño, serían los estudios medianos que hacían juegos para PS2. GTAIII se diría que fue hecho por un estudio indie con los standares de hoy día
Lo último no, esa época si puede volver, el que no aprende su historia, está condenada a repetirla, Rockstar y la industria no serán jamás una exepcion. No hablo con opiniones solo con verdades.
Mucho relleno en mi opinión
18:50 Me hiciste entender muchas cosas del medio. Como por ejemplo el porqué rockstar no saca tantos juegos, porque el God Of War cambió tanto, porque ahora todos los juegos quieren ser de mundo abierto y más aún. Porque últimamente se destacan más juegos indies y nuevas propuestas que los tiple AAA de antes.
Lloras mucho x2
"Le meto plata al Gta online" :
Fua que buen video hermano la ptm. Super inmersivo
Mucho lloro con el GTA online cuando a pesar de haber sido el que haya empezado con el tema de las microtrasacciones es el mas respetuoso con los jugadores, ya que te puedes hacer millonario sin meterle un peso extra y si estar harto de los grieffers, puedes crear sesiones privadas con tus amigos.
Esta bueno el video sin embargo todos los dlc, bully 2 y agent fueron cancelados antes de la salida de GTAV y el resto se debe a RDR2 porque rockstar uso a todos sus estudios explotando laboralmente.
Por otro lado falta objetividad y ser más crítico con el God Of War, no, no pasó por una crisis de identidad, de hecho eso pasó antes de god of war 2018, cuando les fue mal por último con el GoW Asension, ahí reformularon toda la idea, de cómo debería ser el gameplay y la mejor forma de contar la historia y combinarla con el combate y el mundo era como lo hicieron... Kratos ya no es el loco que solo gritaba "venganza" a parte que ya es mayor y la forma en la que peleaba antes no habría quedado del todo bien, un Hack N slash, OOOOOOTRA VEZ y con un Kratos que es ya bastante mayor y maduro, Hay que ver un poco más allá... NO ES UN MUNDO ABIERTO y todo eso se habla en el Documental de playstation de God Of War 2018
Otro llorica quejandose del online porque lo matan mucho o no se tomo el tiempo para adentrarse de lleno al mundo, todo por no saber jugar contra una opresor MK2 o aprender mecanicas basicas del online.
El online es mil veces mejor k muchos gta, no hace falta ser un genio para ver las cifras de ese juegaso
Ahora dilo sin llorar
tener el OST de Hotline Miami de fondo fue hermoso
Jugarlo online otros 10 años 🎉 no importa lo que valga💸 valdrá pena porque lo vas jugar prácticamente casi todos los días
Gta online y cod warzone es el cancer de la industria de los videojuegos .... Prefiero irme a los juegos antiguos..... Y que los demas disfruten de pagar por cosas virtuales
Todos esperando GTA 6 😎
Yo esperando: BioShock 4 🗿
El video está muy bien hecho, qué calidad de vídeo. Me suscribo.
AAA MALO
Indie BUENO
Soy muy inteligente, donenme dinero en Patreon
GtAVl Será el único juego que se volverá un caos a nivel mundial nunca antes visto ni con sus antesesores.