все конечно интересно, но пара замечаний: - проверяй (пересматривай) перед заливкой свой видос, плавающий звук между введением и основной частью не оч - марту глубоко до звезды как расположены роторы, или улучшенные роторы, главное чтобы первый отвечал за одну плоскость пространства, второй (-ые) - за другую, и в какую сторону нолик смотрит тоже в принципе фиолетово, просто добавит небольшие сложности при задании предельных углов, и... - пропустил для марта довольно интересную фишку, которая позволяет установить стартовую позицию, или позицию бездействия, хз как назвать. в настройках азимута и элеватора есть кнопка свои данные (или кастом дата), вот если в ней написать некое число в пределах разрешенных секторов (проще всего переключиться на турельную камеру и не отключаясь от нее через настройки посмотреть текущие углы роторов в интересующей нас позиции), то при выходе из кабины турелька будет вставать автоматом в указанную позицию - не обязательно быть агрессором всея галактики - март функционален не только с пулеметами\ракетами, но и просто с камерой, бурилкой, пилилкой и тд. причем скрипт не запустится пока в группе не будет хоть один из указанных инструментов (хоть просто камера). и еще, пострелять навряд получится, пока на панель быстрого доступа не перетащить переключатели оружия\инструментов из тулбар конфига
я не знаю какого жанра были те, гм, немецкие видео, которые ты смотрел, но могу предположить по результату, что их приемами лучше не злоупотреблять) хотя это все сугубо мое мнение
Помнишь я рассказывал про свою стройку 5-ти километрового коробля, вот я хотел сделать что то подобное типа турэль с двумя бертами, но компу пришла пэздэ
вопросу уже больше года, но я отвечу xD - ставишь ротор на большой грид, он появляется с дефолтной большой головой - спиливаешь заготовку головы - заходишь в управление базой, находишь там ротор - тыкаешь "добавить малую голову", она появляется на роторе - завариваешь и ставишь на неё любую конструкцию из мелких гридов - profit
С турелями то все понятно, вот только на выживании где изготовить патроны к турелям пишут что, магазин с 5.56x45мм патронами НАТО. Но в сборщике среди патронов нет таких?
Слушай... можешь сделать гайд на использование скриптов авто-торпеды и аналогичный скрипт на защиту от них.? Пожалуйста... :( Абисняю: То есть когда ты прицелился, залочил цель и отправил в цель торпеду И второе: И когда ты поставил ту же ракетницу, рядом с ней турели-миниганы по котором идет лок подлетающей торпеды. Затем камеры на ракетнице центрируют орудия по торпеде, а не приманкам возле нее, после чего идет запуск ракетницы в торпеду --------------------------- steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=691441036&searchtext=Launch+control steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=807454034&searchtext=Easy+lidar
Помогло, вот только если один человек сидит за пушкой и ведет огонь по врагу а второй управляет кораблем, то уклоняться от атак не получится. КАк сделать раздельно гироскопы?
Блин, еще вопрос. Вот Правый и Левый ротор смотреть со спины так сказать или с лица? И можно ли десигнатор поставить на саму турель или ее надо именно отдельно ставить?
@@LurLemurllcorp Рокетмэн делал свой собственный скрипт) Я тоже сделал учась у него. Но мой принимает данные от антенн с ракаст радара. Который тоже турель, но которая следит за целями на удалении. А ещё можно мод поставить на мини турельку- надсмотрщика. Которая так же сама ищет цели но уже за пределами 800м зоны
@@Green_ya вот гадость. А я уж обрадовался, что сейчас поставлю внутреннюю турель одиноко на носу без патронов, а сзади по врагу будет вестись залп за десятка самодельных турелей... Спасибо за ответ, спас еще пару часов разбирания в этом вопросе)
Музыка из фронт мисси 3 да прям ностальгия ) хорошее видео снимай дальше
Благодарю, очень подробно и понятно, как и всегда :)
Долго искал что то подобное! Спасибо!)
Вернулся
Музыка в начале ролика из игры Front Mission 3 на PS One.
все конечно интересно, но пара замечаний:
- проверяй (пересматривай) перед заливкой свой видос, плавающий звук между введением и основной частью не оч
- марту глубоко до звезды как расположены роторы, или улучшенные роторы, главное чтобы первый отвечал за одну плоскость пространства, второй (-ые) - за другую, и в какую сторону нолик смотрит тоже в принципе фиолетово, просто добавит небольшие сложности при задании предельных углов, и...
- пропустил для марта довольно интересную фишку, которая позволяет установить стартовую позицию, или позицию бездействия, хз как назвать. в настройках азимута и элеватора есть кнопка свои данные (или кастом дата), вот если в ней написать некое число в пределах разрешенных секторов (проще всего переключиться на турельную камеру и не отключаясь от нее через настройки посмотреть текущие углы роторов в интересующей нас позиции), то при выходе из кабины турелька будет вставать автоматом в указанную позицию
- не обязательно быть агрессором всея галактики - март функционален не только с пулеметами\ракетами, но и просто с камерой, бурилкой, пилилкой и тд. причем скрипт не запустится пока в группе не будет хоть один из указанных инструментов (хоть просто камера). и еще, пострелять навряд получится, пока на панель быстрого доступа не перетащить переключатели оружия\инструментов из тулбар конфига
я не знаю какого жанра были те, гм, немецкие видео, которые ты смотрел, но могу предположить по результату, что их приемами лучше не злоупотреблять) хотя это все сугубо мое мнение
Спс как раз думал как головой танка мышкой крутить)
Ну блэд, это я хотел две большие Берты сделать
Помнишь я рассказывал про свою стройку 5-ти километрового коробля, вот я хотел сделать что то подобное типа турэль с двумя бертами, но компу пришла пэздэ
Ну, чем больше, тем лучше)))
Больше видосов, дружище ;)
Не пойму почему второй скрипт не работает поначалу турели 3х300mm наводились, а потом перестали. И перезаливал скрипт и ничего.(
СПС сделал береговой ракетный комплекс (БРК). А сидеть постоянно сам же в нем не будешь а тут турелька наведет))
Видосу уже больше года, но я задам этот вопрос с надеждой, как ты установил гатлинги на большой блок?
вопросу уже больше года, но я отвечу xD
- ставишь ротор на большой грид, он появляется с дефолтной большой головой
- спиливаешь заготовку головы
- заходишь в управление базой, находишь там ротор
- тыкаешь "добавить малую голову", она появляется на роторе
- завариваешь и ставишь на неё любую конструкцию из мелких гридов
- profit
@@armageddontoday9512 ответу восемь месяцев и он наконец-то нашёл благодарного пользователя-нуба!
можно ли где-то взять эти скрипты, если я играю на пиратке?
А если я захочу управлять пушкой которая являешься главным триггером остальных роторных турелей то что будет?
мне кажется, берта, карл и иже с ними не для того чтоб стрелять на 800 метров
Почему в скриптах SE часто используют double? Нахрена такая точность?
С турелями то все понятно, вот только на выживании где изготовить патроны к турелям пишут что, магазин с 5.56x45мм патронами НАТО. Но в сборщике среди патронов нет таких?
По почему трясет турель, когда задираешь нос в верх? Показатель скорости у ротора отвечающего за подъем начинает прыгать в обе стороны
Это баг игры. Сейчас уже пофикшен. Зависел баг от усиления сопротивления роторов на прокручивание. Тоесть от тормозов)
Слушай... можешь сделать гайд на использование скриптов авто-торпеды и аналогичный скрипт на защиту от них.? Пожалуйста... :(
Абисняю:
То есть когда ты прицелился, залочил цель и отправил в цель торпеду
И второе:
И когда ты поставил ту же ракетницу, рядом с ней турели-миниганы по котором идет лок подлетающей торпеды. Затем камеры на ракетнице центрируют орудия по торпеде, а не приманкам возле нее, после чего идет запуск ракетницы в торпеду
---------------------------
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=691441036&searchtext=Launch+control
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=807454034&searchtext=Easy+lidar
а есть возможность настроить так, что бы турели по своим же турелям не стреляли, когда цель находится на одной линии огня нескольких орудий?
Можно) нужен райкаст)
@@Green_ya можно ещё при инициализации сделать карту грида.
с 8 M.A.R.T - a
Как ты его так плавно вращаешь ?
Просто настройки правильные)
@@LurLemurllcorp это как ) там настроек то нет особо, и невидил в настройках плавный поворот объект ))) а у тебя четенько
За ролик спасибо, все работает вот только почему и турель и сам корабль одновременно двигаются? Как сделать что бы работала только турель?
Помогло, вот только если один человек сидит за пушкой и ведет огонь по врагу а второй управляет кораблем, то уклоняться от атак не получится. КАк сделать раздельно гироскопы?
Блин, еще вопрос. Вот Правый и Левый ротор смотреть со спины так сказать или с лица? И можно ли десигнатор поставить на саму турель или ее надо именно отдельно ставить?
@@R7Tonn десигнатор можно ставить кула угодно в пределах грида или сабгрида
@@R7Tonn десигнатор можно ставить кула угодно в пределах грида или сабгрида
@@R7Tonn роторы ставить нулем в сторону лица турели
А что если два врага нападут?
Ну в таком случае он будет вести себя как обычная турель
Посмотри канал Renesco Rocketman, он такую турель тоже пилил прямо на стриме
@@LurLemurllcorp Рокетмэн делал свой собственный скрипт) Я тоже сделал учась у него. Но мой принимает данные от антенн с ракаст радара. Который тоже турель, но которая следит за целями на удалении. А ещё можно мод поставить на мини турельку- надсмотрщика. Которая так же сама ищет цели но уже за пределами 800м зоны
Либо я что-то не так сделал, либо второй мод в выживании не стреляет, если в "наводящей" турели нет патронов :/
Турели в вжв не захватывают цель когда нечем стрелять
@@Green_ya вот гадость. А я уж обрадовался, что сейчас поставлю внутреннюю турель одиноко на носу без патронов, а сзади по врагу будет вестись залп за десятка самодельных турелей... Спасибо за ответ, спас еще пару часов разбирания в этом вопросе)
@@Green_ya это печально!
наиграл 250+ часов и до сих пор удивляюсь этой игре, сколько всего можно сделать мама мия!
а я тупо не могу понять и найти камеру 360....
Полезные скрипты)
Тут про орбиту есть скрипт какой то интересный
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1401338706&searchtext=
О! Спасибо, а то я не видел просто:-)