Space Engineers - ПГ - Скрипты по автоматизации турелей!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 51

  • @skorpion2892
    @skorpion2892 6 ปีที่แล้ว +1

    Музыка из фронт мисси 3 да прям ностальгия ) хорошее видео снимай дальше

  • @Berion_
    @Berion_ 6 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю, очень подробно и понятно, как и всегда :)

  • @StasBelyk
    @StasBelyk 6 ปีที่แล้ว

    Долго искал что то подобное! Спасибо!)

  • @ДаниилШнайдер-х7е
    @ДаниилШнайдер-х7е 6 ปีที่แล้ว +2

    Вернулся

  • @blastingboss6696
    @blastingboss6696 2 ปีที่แล้ว

    Музыка в начале ролика из игры Front Mission 3 на PS One.

  • @twotails_bite_in_hat
    @twotails_bite_in_hat 6 ปีที่แล้ว

    все конечно интересно, но пара замечаний:
    - проверяй (пересматривай) перед заливкой свой видос, плавающий звук между введением и основной частью не оч
    - марту глубоко до звезды как расположены роторы, или улучшенные роторы, главное чтобы первый отвечал за одну плоскость пространства, второй (-ые) - за другую, и в какую сторону нолик смотрит тоже в принципе фиолетово, просто добавит небольшие сложности при задании предельных углов, и...
    - пропустил для марта довольно интересную фишку, которая позволяет установить стартовую позицию, или позицию бездействия, хз как назвать. в настройках азимута и элеватора есть кнопка свои данные (или кастом дата), вот если в ней написать некое число в пределах разрешенных секторов (проще всего переключиться на турельную камеру и не отключаясь от нее через настройки посмотреть текущие углы роторов в интересующей нас позиции), то при выходе из кабины турелька будет вставать автоматом в указанную позицию
    - не обязательно быть агрессором всея галактики - март функционален не только с пулеметами\ракетами, но и просто с камерой, бурилкой, пилилкой и тд. причем скрипт не запустится пока в группе не будет хоть один из указанных инструментов (хоть просто камера). и еще, пострелять навряд получится, пока на панель быстрого доступа не перетащить переключатели оружия\инструментов из тулбар конфига

    • @twotails_bite_in_hat
      @twotails_bite_in_hat 6 ปีที่แล้ว

      я не знаю какого жанра были те, гм, немецкие видео, которые ты смотрел, но могу предположить по результату, что их приемами лучше не злоупотреблять) хотя это все сугубо мое мнение

  • @РинатГареев-ч2б
    @РинатГареев-ч2б 3 ปีที่แล้ว +1

    Спс как раз думал как головой танка мышкой крутить)

  • @hellobrogames4535
    @hellobrogames4535 6 ปีที่แล้ว +14

    Ну блэд, это я хотел две большие Берты сделать

    • @hellobrogames4535
      @hellobrogames4535 6 ปีที่แล้ว +2

      Помнишь я рассказывал про свою стройку 5-ти километрового коробля, вот я хотел сделать что то подобное типа турэль с двумя бертами, но компу пришла пэздэ

    • @hellobrogames4535
      @hellobrogames4535 6 ปีที่แล้ว +1

      Ну, чем больше, тем лучше)))

  • @АлексейМорозов-н4к
    @АлексейМорозов-н4к 6 ปีที่แล้ว

    Больше видосов, дружище ;)

  • @Velkynon
    @Velkynon 3 ปีที่แล้ว

    Не пойму почему второй скрипт не работает поначалу турели 3х300mm наводились, а потом перестали. И перезаливал скрипт и ничего.(

  • @totalwar335
    @totalwar335 2 ปีที่แล้ว

    СПС сделал береговой ракетный комплекс (БРК). А сидеть постоянно сам же в нем не будешь а тут турелька наведет))

  • @LeonTsvet
    @LeonTsvet 5 ปีที่แล้ว +1

    Видосу уже больше года, но я задам этот вопрос с надеждой, как ты установил гатлинги на большой блок?

    • @armageddontoday9512
      @armageddontoday9512 3 ปีที่แล้ว +1

      вопросу уже больше года, но я отвечу xD
      - ставишь ротор на большой грид, он появляется с дефолтной большой головой
      - спиливаешь заготовку головы
      - заходишь в управление базой, находишь там ротор
      - тыкаешь "добавить малую голову", она появляется на роторе
      - завариваешь и ставишь на неё любую конструкцию из мелких гридов
      - profit

    • @LeviDRick
      @LeviDRick 3 ปีที่แล้ว

      @@armageddontoday9512 ответу восемь месяцев и он наконец-то нашёл благодарного пользователя-нуба!

  • @УпырьУпыровечь
    @УпырьУпыровечь 3 ปีที่แล้ว +1

    можно ли где-то взять эти скрипты, если я играю на пиратке?

  • @desertwolf5875
    @desertwolf5875 3 ปีที่แล้ว

    А если я захочу управлять пушкой которая являешься главным триггером остальных роторных турелей то что будет?

  • @НиколайШаров-б8я
    @НиколайШаров-б8я 6 ปีที่แล้ว +2

    мне кажется, берта, карл и иже с ними не для того чтоб стрелять на 800 метров

  • @malkavian4076
    @malkavian4076 4 ปีที่แล้ว

    Почему в скриптах SE часто используют double? Нахрена такая точность?

  • @bokeygen3233
    @bokeygen3233 3 ปีที่แล้ว

    С турелями то все понятно, вот только на выживании где изготовить патроны к турелям пишут что, магазин с 5.56x45мм патронами НАТО. Но в сборщике среди патронов нет таких?

  • @fedornovikov3879
    @fedornovikov3879 5 ปีที่แล้ว

    По почему трясет турель, когда задираешь нос в верх? Показатель скорости у ротора отвечающего за подъем начинает прыгать в обе стороны

    • @Green_ya
      @Green_ya 5 ปีที่แล้ว

      Это баг игры. Сейчас уже пофикшен. Зависел баг от усиления сопротивления роторов на прокручивание. Тоесть от тормозов)

  • @alexrusokost4955
    @alexrusokost4955 4 ปีที่แล้ว +1

    Слушай... можешь сделать гайд на использование скриптов авто-торпеды и аналогичный скрипт на защиту от них.? Пожалуйста... :(
    Абисняю:
    То есть когда ты прицелился, залочил цель и отправил в цель торпеду
    И второе:
    И когда ты поставил ту же ракетницу, рядом с ней турели-миниганы по котором идет лок подлетающей торпеды. Затем камеры на ракетнице центрируют орудия по торпеде, а не приманкам возле нее, после чего идет запуск ракетницы в торпеду
    ---------------------------
    steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=691441036&searchtext=Launch+control
    steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=807454034&searchtext=Easy+lidar

  • @ankegernsk9545
    @ankegernsk9545 6 ปีที่แล้ว +1

    а есть возможность настроить так, что бы турели по своим же турелям не стреляли, когда цель находится на одной линии огня нескольких орудий?

    • @Green_ya
      @Green_ya 5 ปีที่แล้ว +1

      Можно) нужен райкаст)

    • @antonstezhkin5991
      @antonstezhkin5991 5 ปีที่แล้ว

      @@Green_ya можно ещё при инициализации сделать карту грида.

  • @FranMey
    @FranMey 6 ปีที่แล้ว +3

    с 8 M.A.R.T - a

  • @_NoMercy_01
    @_NoMercy_01 4 ปีที่แล้ว +1

    Как ты его так плавно вращаешь ?

    • @LurLemurllcorp
      @LurLemurllcorp  4 ปีที่แล้ว

      Просто настройки правильные)

    • @_NoMercy_01
      @_NoMercy_01 4 ปีที่แล้ว

      @@LurLemurllcorp это как ) там настроек то нет особо, и невидил в настройках плавный поворот объект ))) а у тебя четенько

  • @R7Tonn
    @R7Tonn 6 ปีที่แล้ว

    За ролик спасибо, все работает вот только почему и турель и сам корабль одновременно двигаются? Как сделать что бы работала только турель?

    • @R7Tonn
      @R7Tonn 6 ปีที่แล้ว

      Помогло, вот только если один человек сидит за пушкой и ведет огонь по врагу а второй управляет кораблем, то уклоняться от атак не получится. КАк сделать раздельно гироскопы?

    • @R7Tonn
      @R7Tonn 6 ปีที่แล้ว

      Блин, еще вопрос. Вот Правый и Левый ротор смотреть со спины так сказать или с лица? И можно ли десигнатор поставить на саму турель или ее надо именно отдельно ставить?

    • @Green_ya
      @Green_ya 5 ปีที่แล้ว +1

      @@R7Tonn десигнатор можно ставить кула угодно в пределах грида или сабгрида

    • @Green_ya
      @Green_ya 5 ปีที่แล้ว

      @@R7Tonn десигнатор можно ставить кула угодно в пределах грида или сабгрида

    • @Green_ya
      @Green_ya 5 ปีที่แล้ว

      @@R7Tonn роторы ставить нулем в сторону лица турели

  • @AizarkLizard
    @AizarkLizard 4 ปีที่แล้ว +1

    А что если два врага нападут?

    • @LurLemurllcorp
      @LurLemurllcorp  4 ปีที่แล้ว

      Ну в таком случае он будет вести себя как обычная турель

  • @Дэльф
    @Дэльф 6 ปีที่แล้ว +1

    Посмотри канал Renesco Rocketman, он такую турель тоже пилил прямо на стриме

    • @Green_ya
      @Green_ya 5 ปีที่แล้ว +1

      @@LurLemurllcorp Рокетмэн делал свой собственный скрипт) Я тоже сделал учась у него. Но мой принимает данные от антенн с ракаст радара. Который тоже турель, но которая следит за целями на удалении. А ещё можно мод поставить на мини турельку- надсмотрщика. Которая так же сама ищет цели но уже за пределами 800м зоны

  • @vadzigg
    @vadzigg 5 ปีที่แล้ว

    Либо я что-то не так сделал, либо второй мод в выживании не стреляет, если в "наводящей" турели нет патронов :/

    • @Green_ya
      @Green_ya 5 ปีที่แล้ว

      Турели в вжв не захватывают цель когда нечем стрелять

    • @vadzigg
      @vadzigg 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Green_ya вот гадость. А я уж обрадовался, что сейчас поставлю внутреннюю турель одиноко на носу без патронов, а сзади по врагу будет вестись залп за десятка самодельных турелей... Спасибо за ответ, спас еще пару часов разбирания в этом вопросе)

    • @antonstezhkin5991
      @antonstezhkin5991 5 ปีที่แล้ว

      @@Green_ya это печально!

  • @saltedking325
    @saltedking325 4 ปีที่แล้ว

    наиграл 250+ часов и до сих пор удивляюсь этой игре, сколько всего можно сделать мама мия!

  • @ataskarabas7463
    @ataskarabas7463 2 ปีที่แล้ว

    а я тупо не могу понять и найти камеру 360....

  • @КонстантинОнищук-ы2р
    @КонстантинОнищук-ы2р 6 ปีที่แล้ว +1

    Полезные скрипты)
    Тут про орбиту есть скрипт какой то интересный
    steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1401338706&searchtext=