👑 ТОП 10 СОВЕТОВ для РАЗВИТИЯ в MANOR LORDS

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ค. 2024
  • Это самые лучшие 10 советов для быстрого развития и понимания Manor Lords
    ----------------------------------------------------------------------------------------------
    ♦ Telegram: t.me/plag1at_official
    ♦ Twitch: / plag1atiwe
    ♦ Inst: / plag1atiwe
    ♦ Discord: / discord
    #manorlords #manorlords_гайд #плагиат_хс
  • เกม

ความคิดเห็น • 149

  • @gavachkin
    @gavachkin 3 หลายเดือนก่อน +14

    Я хоть и вывел один регион на полное самообеспечение, но баги игры не дают расслабить внимание, то от голода кто то страдает, хотя еды склады полные, то замерзает, то встанут по среди поселения без дела, игру ещё править и править.

  • @KH9IZb1
    @KH9IZb1 3 หลายเดือนก่อน +3

    Апгрейд палатки убирает дебаф от бездомности(не понижается уровень одобрения). Если цена упала до красной в продаже, автоматически прекращается торговля, можно ничего не переключать

  • @goleon2846
    @goleon2846 หลายเดือนก่อน +1

    Умница! Быстро,содержательно,ценная информация для новичка ,как я и ....особенное -"Дзякуй за Менск!'

  • @AnimeforDauns
    @AnimeforDauns 3 หลายเดือนก่อน +3

    Самые полезные фишки - это строить огороды, курятники и козлятники, продавать это все (из кожи делать сапоги, они очень дорогие и легко делаются), а остальнге закупать. Я так нафармил 5000 достатка и 3000 казны, построил огрумную укомплектованную всем чем нужно армию и победил на самой высокой сложности

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      Во, надо сапоги глянуть, как раз хотел. Зависит ли размер хоз-ва от количества в нем курей и коз? Или без разницы, будут по 3 курицы везде?

    • @AnimeforDauns
      @AnimeforDauns 3 หลายเดือนก่อน

      @@alexajax7712 нет, от размера хозяйства зависит только огороды, их нужно огромными делать, курятники и козы всегда одинаковы + сапоги самый простой способ заполнить потребность одежды на рынке

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      @@AnimeforDauns ок, значит я правильно этот момент понял, чтоб не делать под живность площадь лишнюю во дворе. А как из пункта торговли животными забрать овец, например? Поставил домик где их стригут: не забирают, ходят в пункт, добавил у овчарни изгородь - тоже голяк. Пришлось ломать пункт тот, тогда забрали овец. И вола не мог найти, его туда возвращали в стойло.

    • @AnimeforDauns
      @AnimeforDauns 3 หลายเดือนก่อน

      @@alexajax7712 в самом пункте по умолчанию есть 4 или 5 (не помню сколько) мест под овец и они по умолчанию там живут, их не обязательно оттуда вытаскивать, овцеводы просто будут туда ходить и собирать с них шерсть, а так да, переселить их на пастбище не получится

    • @AnimeforDauns
      @AnimeforDauns 3 หลายเดือนก่อน

      @@alexajax7712 волы только на привязке и хлевах живут, когда они понадобятся их жители сами будут уводить для своих нужд

  • @Mukaltinify
    @Mukaltinify 3 หลายเดือนก่อน +7

    КАЧАЙТЕ ПАЛАТКИ! Это даст вам на старте +5 рабочих, что очень сильно бустит скорость строительства и добычи.
    А после постройки домов - сносите палатки

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      Я потом сносил её, но не сразу удалилась ; тоже апнута была

    • @liubovbohoslavets4849
      @liubovbohoslavets4849 2 หลายเดือนก่อน

      Чел у меня даже не удалялась сама, ТОЛЬКО после апгрейда. И ещё даже после апгрейда - я не получал ничего.

  • @_goh
    @_goh 3 หลายเดือนก่อน

    Найс, только подписался и новый видос. Спасибо.

  • @alexajax7712
    @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

    Я для себя понял, что наделал кучу ошибок (и продолжаю, играя впервые), но и бросать жалко, столько сил вложено, залипательно очень. Если я хочу замок в другом месте и снесу старый, дружина обнулится, заново нанимать?

  • @eugenelapin3261
    @eugenelapin3261 2 หลายเดือนก่อน

    А можно минигайдик по наиболее эффективному развитию со старта области с плодородными землями ( и пшеница, и ячмень, и лен есть)?

  • @alexgever557
    @alexgever557 3 หลายเดือนก่อน

    Круто

  • @ZALUPER229
    @ZALUPER229 3 หลายเดือนก่อน

    четко

  • @mrgreen3626
    @mrgreen3626 3 หลายเดือนก่อน +5

    По зову уведомления

    • @gaming_arrakis
      @gaming_arrakis 3 หลายเดือนก่อน

      По зову рекомендаций :).

  • @alexgever557
    @alexgever557 3 หลายเดือนก่อน

    Какая у вас видео карта?

  • @Alterius21
    @Alterius21 3 หลายเดือนก่อน +1

    А какой оптимальный размер выбирать для подсобного хозяйства у дома?

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      Смотря для чего, для огорода можно побольше, думаю, пару корпусов дома, минимум, и пару семей туда, чтоб быстрей окучивали, кто-то вообще кишку длинную делает, кому как нравится, под мастерские там неважно, можно децл делать.

  • @user-ce9zn4iv1g
    @user-ce9zn4iv1g 3 หลายเดือนก่อน +2

    1:26 ты не прав о палатках. Если качнут палатку и столкнувших с багом бездомных. Все что нужно это перезапустить сохранение. Это баг!! Бездомных не будет.

  • @amaterasugame1606
    @amaterasugame1606 3 หลายเดือนก่อน +2

    Размещайте в факторию побольше семей, желательно на 1 торговый путь одна семья, так будет эффективно

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      Быстрей продают? То-то смотрю вяло идёт

  • @user-ez7xf8jc1x
    @user-ez7xf8jc1x 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ребят подскажите разницу между волами и лошадьми, и кто что использует, заметил что волами только деревья таскают, а лошади на торговые пути.

    • @ck06apb
      @ck06apb 3 หลายเดือนก่อน +1

      Всё верно, сам спросил - сам ответил)

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      Хз, есть равные опции их в постройках, отчего тоже возник вопрос может лошадь может их где-то ещё подменить. Если на факторию она возит товары, то и по селу может что-то.

  • @aNooB1ss
    @aNooB1ss 3 หลายเดือนก่อน

    Апгрейд палатки ничего не убивает а наоборот бустит, просто в первый месяц сделай так, чтобы у тебя были на рынке дрова, еда, кожа, и сразу строим церковь, потом строим дома расширенные и все Профит.

  • @Ruslan_Kushnir
    @Ruslan_Kushnir 3 หลายเดือนก่อน

    👍👍👍

  • @Sam-gr1qi
    @Sam-gr1qi หลายเดือนก่อน

    Расскажи как босоногих в армию собрать и земли захватывать. Ни шуя не понял что к чему.

  • @leroxjerkins
    @leroxjerkins 3 หลายเดือนก่อน +6

    Надеюсь, что будет ролик про Притязания, Армию и всё что с этим связано.

    • @ВитаМак
      @ВитаМак 3 หลายเดือนก่อน

      Да было бы круто а то не понятно как там эти притязания заявлять

  • @user-oz7iw6yr2r
    @user-oz7iw6yr2r 2 หลายเดือนก่อน

    Господа эксперты скажите это баг или фича?Куча не назначенных семей,но строительство встало,на паузе не стоит, приоритеты менял,и в провинции где мёрзнут и где нет,как бороться?

  • @user-gp3xn6ij7o
    @user-gp3xn6ij7o 2 หลายเดือนก่อน

    Как один человек смог сотворить такое? Честно говоря не очень верится.)

  • @PlatinumScienceGames
    @PlatinumScienceGames 2 หลายเดือนก่อน

    Голос Плагиата,я тебя узнал:)👋

  • @wall1ng
    @wall1ng 2 หลายเดือนก่อน

    А как овечек разводить ?

  • @johnkramer4363
    @johnkramer4363 3 หลายเดือนก่อน +1

    А ещё не обязательно покупать торговый путь если того не требуется, а просто ввозить или вывозить достаточно.

    • @Raven_37
      @Raven_37 3 หลายเดือนก่อน

      Это верно для мелких сделок. Для крупных открытие торгового пути обязательно.

    • @johnkramer4363
      @johnkramer4363 3 หลายเดือนก่อน

      @@Raven_37 "А ещё не обязательно покупать торговый путь если того не ТРЕБУЕТСЯ"

  • @amaterasugame1606
    @amaterasugame1606 3 หลายเดือนก่อน

    Про рынок полезно, про апгрейд палаток просто баг, как и с лесопилкой, которая периодически перестает работать, а семья тупо чилит. И даже перезапуск сейвов иногда не спасает.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      Кстати да, голову парил с рынком и его планировкой, всегда дома обеденные где-то, а тут в другом решение...((

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      А что с лесопилкой делать? Хотел сломать её. Думал баганулась из- за забора для замка, который я намечал, но отменил. Потом додумался что доски уходят на луки и щиты! Но один хрен вяло пиляют, когда рядом бревна у лесорубов пачками и вол стоит курит!!! У меня шиза уже по этой теме.

  • @garandas2
    @garandas2 3 หลายเดือนก่อน +1

    Как в игре работает торговля яблоками и работает ли она вообще?

    • @bigbro9121
      @bigbro9121 3 หลายเดือนก่อน

      Судя по всему яблоки сейчас багнуты и попросту не вывозятся на склад, чтобы потом продаваться.

  • @vladimirmarkelov8679
    @vladimirmarkelov8679 3 หลายเดือนก่อน +1

    Когда ХС?

  • @user-xo6ks7ck9e
    @user-xo6ks7ck9e 3 หลายเดือนก่อน

    3:50, ты ошибаешься, откуда взял эту инфу? я 100 каток уже переиграл и всегда жители получали все, если рядом ларьки. Лучшая тактика такова: со старта ларьков на 6 делаем квадрат, а потом точечно распределяем по деревне, на 3-4 ларька зоны

  • @more_xod
    @more_xod 3 หลายเดือนก่อน

    Как поставить телегу для дров и еды, разблокировал их, а поставить не могу

    • @user-yr9bv4ho4d
      @user-yr9bv4ho4d 3 หลายเดือนก่อน +1

      их можно ставить только на рынке

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-yr9bv4ho4d и что она, сильно помогает голодающим бомжам?

  • @Keyrln
    @Keyrln 2 หลายเดือนก่อน

    Категорически не согласен по поводу палаток (особенно стартовой) её надо сразу улучшать, так как она даст +5 рабочих рук + пропадёт (несмотря на значки) статус бездомность, Второе - в самом начале если поставить лагерь для сбора мяса, то туда надо пихать две стартовые семьи ТОЛЬКО из ДВУХ мужчин, так как женщины не ходят убивать оленей.
    На самом сложном уровне, сразу прокачав палатку мне удалось уже в новом месяце получить +1 поселенец таким образом у меня уже было 18 человек: тактика проста: указываю в порядке стройки в старте игры (когда 0 ресурсов) 1 палатка мяса (туда две семьи только из мужчин) 2 - добыча дерева (туда две любые семьи) 3 - как только у нас оказывается 1 бревно улучшаем палатку, за это время у нас уже будет +2 (3) бревна и сразу ставим отдельно дом (дом + сбор ягод, если они рядом). Палатку можно будет сломать когда у нас будет 7-8 двойных хозяйств.

  • @starky_spacecat
    @starky_spacecat 3 หลายเดือนก่อน

    Очень не хватает возможности установки лимитов на производство как в фактории на фабриках и в хозяйствах. Надеюсь разраб добавит в ближайших обновлениях.

    • @ruscombine
      @ruscombine 3 หลายเดือนก่อน

      Согласен. Кнопка паузы это прекрасно. Но это постоянно нужно контролировать наличие ресурсов. Что отвлекает

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      @@ruscombine сам озадачился, чудом увидел лишь ту кнопку, ибо доски улетали будто пропасть...

  • @maximilian4930
    @maximilian4930 3 หลายเดือนก่อน

    как ты разобрался в игре, я даже на самой лёгкой без ресурсов остаюсь, если я буду самостоятельно разбираться без видео, у меня получится?

    • @leitnatx9468
      @leitnatx9468 3 หลายเดือนก่อน +2

      Потому что игра вообще изейшая, она достаточно однообразная и город развивать стоит лишь по одному плану

    • @maximilian4930
      @maximilian4930 3 หลายเดือนก่อน

      @@leitnatx9468 я никогда в стратегии не играл, разве что на телефоне клэш оф клэнс и twd , ну были цивилизации. Поэтому очень трудно разобраться

    • @aNooB1ss
      @aNooB1ss 3 หลายเดือนก่อน

      Получится, если задаться целью, у меня получилось, хотя пару раз сгорел))) поймёшь механики и попрет)))

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      @@aNooB1ss да,тут есть какая-то тактика, как тебе хочется, игра не принимает, видимо

  • @Alex_F_Fox
    @Alex_F_Fox 3 หลายเดือนก่อน +1

    Что за морген? Очевидно, что мера земли, но сколько это в игре? Сорян за тупой вопрос, я только пару часов играю.

    • @Lrker-lg3yg
      @Lrker-lg3yg 3 หลายเดือนก่อน +1

      Когда строишь поле там показывает. Церковь это примерно 0,3-0,4 морген

    • @Alex_F_Fox
      @Alex_F_Fox 3 หลายเดือนก่อน

      @@Lrker-lg3yg Понял, спасибо.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน +1

      Там при разметке поля показывает, когда замкнешь "квадрат". По идее нужна сетка какая-то, чтоб удобней смотреть, игру пилить и пилить.

  • @user-ly9qe2oy2s
    @user-ly9qe2oy2s 2 หลายเดือนก่อน

    Выращивайте морковку на огромных полях, и все проблем с едой не будет

  • @alexshefer1187
    @alexshefer1187 3 หลายเดือนก่อน +1

    У меня всегда у хозяйств нет товаров, если рынок дальше на 3-4 клетки от рынка. Проверено многими играми.

    • @plotva116
      @plotva116 3 หลายเดือนก่อน +1

      Это правда, но и автор тоже дельный совет даёт. Судя по всему, дома обеспечиваются в порядке очереди, начиная от ближайших к рынку. Например, если на рынке 30 дров, первыми их получат те 30 домов, которые находятся ближе к рынку. У дальних домов начинается дефицит, так как лотки пополняются неравномерно и лоточнику нужно время на то, чтобы сходить на склад за новыми товарами. Однако самим жителям не нужно ходить на рынок, товары просто пропадают с рынка по истечении времени, можно поставить рынок на одном конце карты, а дома на другом, никой разницы не будет. Но и дома рано или поздно тоже придётся ставить неравномерно. Короче говоря, косяков с распределением ресурсов в итоге никак не избежать. Только сократить промежутки этого дефицита, ведь чем ближе склад к рынку, тем сильнее сокращается время доставки ресурсов. Как ни странно, увеличивать количество дровосеков не поможет, товары будут в избытке, но к жителям быстрее не попадут. Ещё желательно сильно не загружать семьи, которые занимаются товарами общего потребления. Иначе будет сценарий, когда у тебя 1000 дров на складе, половина домов мёрзнет, а лоточнику насрать, ведь ему нужно пахать огород во дворе, бухать, заниматься другой ерундой, но только не пополнять ларёк с дровами.

    • @user-ef4gm8il1g
      @user-ef4gm8il1g 3 หลายเดือนก่อน +1

      расстояние влияет только на очередность поступления товаров к хозяйствам. чем дальше хозяйство, тем ниже оно в списке. само по себе расстояние не влияет на поступление. у меня рынок склады и производства в одной части зоны, а более чем сотня домов в другой части и у всех все есть.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      А что если несколько рынков ставить?

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      @@user-ef4gm8il1g так надо на склад больше людей?

    • @alexshefer1187
      @alexshefer1187 3 หลายเดือนก่อน

      @@alexajax7712 у мен в разных городах по разному работает. Там нужно будет тогда много людей на склады отправлять

  • @antonkhomenko2920
    @antonkhomenko2920 หลายเดือนก่อน

    А зачем нужны лошади?

  • @user-oz7iw6yr2r
    @user-oz7iw6yr2r 3 หลายเดือนก่อน

    Назначил кучу хозяйств обувными,теперь у меня куча обуви которая упала в цене и они съедают все кожу,такая же история с досками и столярными мастерскими)) может кто знает как бороться?))

    • @Plag1atiwe
      @Plag1atiwe 3 หลายเดือนก่อน

      2:33

    • @amorfmorf902
      @amorfmorf902 3 หลายเดือนก่อน +1

      Включай/отключай паузу в производственных зданиях по мере надобности

    • @user-oz7iw6yr2r
      @user-oz7iw6yr2r 3 หลายเดือนก่อน

      @@amorfmorf902 Вот именно что в хозяйствах нет паузы

    • @user-oz7iw6yr2r
      @user-oz7iw6yr2r 3 หลายเดือนก่อน

      Единственное думаю галочки на складах убрать и когда в хозяйстве склад заполниться,производство встанет по идее

    • @leitnatx9468
      @leitnatx9468 3 หลายเดือนก่อน

      Ставишь просто на паузу эти дома, я так делаю со столяркой, пара домиков лесорубов, 3 пилорамы, с привязкой к ним воловов и всё, вначале это нужно чтоб больше армию создать и быстрее, дальше особо смысла нет, доски ничего не стоят, изделия из досок с активной торговлей тоже ничего не стоят, лучше развивать побыстрее двух хозяйственные дома до 3 уровня, так в них будет жить сразу 6 семей, а это при высокой плотности лютая имба, у меня на всю область наверное 5-6 житниц с огромными полями полностью забитыми людьми, просто смотришь как они бегают, а ещё пар с овцами, как по мне фигня, ничего они не удобряют

  • @EZHEVNKA
    @EZHEVNKA 3 หลายเดือนก่อน +1

    крутая фича - лучники не наносят урон )

    • @starky_spacecat
      @starky_spacecat 3 หลายเดือนก่อน +1

      Наносят, просто очень небольшой. Три отряда лучников расстреляют один отряд бойцов, если будут его кайтить. Тут суть в том, что три отряда бойцов будут в разы эффективнее.

    • @EZHEVNKA
      @EZHEVNKA 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@starky_spacecat ну это же не дота, в реальности лучники даже близко не так использовались и не с такой околонулевой эффективностью)

    • @starky_spacecat
      @starky_spacecat 3 หลายเดือนก่อน

      @@EZHEVNKA если хочется нормальных лучников, поиграй в mount & blade 2. а тут игру делал один человек и пока что она в ранней альфе. года через два может будет и контент и баланс

    • @Lrker-lg3yg
      @Lrker-lg3yg 3 หลายเดือนก่อน +1

      Если задуматься - то против бота лучники довольно эфективны. Бот автоматом отправляет дружину + отряды, по кол-ву отрядов луков в догонку. Лукам не нужны щиты. Таким образом, если они бы еще и урон наносили, это была бы имба.

    • @EZHEVNKA
      @EZHEVNKA 3 หลายเดือนก่อน

      @@Lrker-lg3yg ну тогда можно убрать лучников из всех стратегий, отличная идея)

  • @Grossxer
    @Grossxer 3 หลายเดือนก่อน

    Не в курсе Почему мед не собирают жители?, короче говоря пасека не работает?

    • @alexshefer1187
      @alexshefer1187 3 หลายเดือนก่อน

      Сразу распределяет на хозяйства. Обычно 1 пасека, 4 человека и это на пару домов

  • @user-wx7ts1mj5c
    @user-wx7ts1mj5c 3 หลายเดือนก่อน

    У меня 3 вола из 4 стоят без дела и не носят ресурсы на стройку, поэтому стройка 2 года стоит недостроенная, люди в хлева назначены, волы есть, но просто стоят в стойле😂

    • @putinhuylolalala
      @putinhuylolalala 3 หลายเดือนก่อน

      на волов нужны свободные люди, Если людей нет или мало свободных-таскать просто некому-иногда таскают волов те, кому они нужны, тем самым отвлекаясь о работы. Поэтому со временем на животных лучше назначать людей

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      Да,тут с логистикой беда и комедия, сам ладу не дам, все есть под носом, ноль КПД, все отдыхают

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      @@putinhuylolalala а как назначить вола в нужную точку и хлев? У меня вол в хлеву около лесопилки, заказал для них. Но привязка даёт другого, который далеко, и толку мало от этого мува. В итоге то стоит сидит, рядом бревна у лесорубов и все колом стоит, раз в пол года тащат бревно другим волом, я хз как это победить :/...

    • @putinhuylolalala
      @putinhuylolalala 3 หลายเดือนก่อน

      @@alexajax7712 тут только приоритет строительства спасает. Они таскают либо все скопом в одно место либо иногда в разные.

    • @putinhuylolalala
      @putinhuylolalala 3 หลายเดือนก่อน

      @@alexajax7712 да и ещё.. есть места куда ты можешь назначить волов принудительно. К примеру лесопилка или дроворубы. Внутри строения настройка там назначаешь. . Тогда они конкретно работают на эти строения

  • @ayanseidimbek200
    @ayanseidimbek200 3 หลายเดือนก่อน

    Плагич, ты ли это?

  • @alexajax7712
    @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

    У меня проблема с лесопилкой (или глюк): они не хотят работать даже с выделенным волом, постоянно филонят. Рядом стоит вол в хлев и лесорубы, полно бревен, никто не может бревно этим дебилам притянуть. И почему одно бревно не пойму лимит, там можно все 5 запихнуть хотя бы. И как назначить вола именно туда куда я хочу? Короче много затыков с логистикой: с тем же рынком, где куча ларьков и никто не может купить нужное себе в дом, бесит пипец.

    • @heisenberg5778
      @heisenberg5778 2 หลายเดือนก่อน

      Это у меня было только если идет стройка чего то. Если все свободны то обычно они очень быстро делают 20 досок

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 2 หลายเดือนก่อน

      @@heisenberg5778 надеюсь новый патч пофиксил это, там упоминается среди прочих, правда королевский налог добавили без всяких бонусов за дань, такое))

  • @romanzbutevych8649
    @romanzbutevych8649 3 หลายเดือนก่อน

    ну, правда делал её не 1 человек

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      Ну может полтора), помогали явно,одному анриал такое, но идеолог явно автор заявленный, похоже что

  • @tinchya1
    @tinchya1 3 หลายเดือนก่อน

    Меня больше всего корчма напрягает, которая вообще не хочет работать

    • @amorfmorf902
      @amorfmorf902 3 หลายเดือนก่อน

      Пиво есть?

    • @Xttb4
      @Xttb4 3 หลายเดือนก่อน +1

      Корчма - это вообще главная боль игры, как и сельское хозяйство. Как не пытался я сам выращивать солод и варить эль, его всегда мало. Так что как минимум в одном поселении (лучше первом) качаем перк на снижение цен закупаемых товаров в ветке торговли, а от туда уже внутренней торговлей развозим эль по остальным деревням, если они есть. Пытался через закупку ячменя или солода играть, чтоб самому варить пиво, но по моим прикидкам оно того не стоит, лучше направить селян производить что-то другое, что можно выставить на продажу и это более чем окупит разницу в цене на закуп пива.

    • @tinchya1
      @tinchya1 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@amorfmorf902 нет, я построил и корчму и пиаоварню, даже 2 в домах, закупки солода и ячменя, но все равно корчма постоянно без пива.

    • @AndreyMartir
      @AndreyMartir 3 หลายเดือนก่อน

      Покупаешь хмель в фактории, строишь солодильню, в жилом доме второго уровня делаешь пивоварню, и тогда корчма заработает. Поля сееть самому гемор.

    • @tinchya1
      @tinchya1 3 หลายเดือนก่อน

      @@AndreyMartir все сделал, не заработала

  • @Mukaltinify
    @Mukaltinify 3 หลายเดือนก่อน

    Земледелием можно заниматься со второго года, а если время есть, засеять можно уже в первую осень

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน +1

      Если земля не очень, его вообще можно не трогать. У меня под пшеницу лишь немного есть. Подвязался под поля с первого года и напрасно. Без плуга они всем селом не тянут даже, очень долго и выхлоп мизерный. Проще, наверно, огороды и закупать нужное, и взять перк на торговлю без наценки.

  • @majesticfrag7697
    @majesticfrag7697 3 หลายเดือนก่อน

    Хорошие гайды, подписался!

  • @leitnatx9468
    @leitnatx9468 3 หลายเดือนก่อน

    В игре нет абсолютно элементарного правила "камень-ножницы-бумага" практически во всём, начиная от войск, заканчивая строительством поселения и что самое смешное дерево развития поселения для каждого поселения идентично, оно ничего не меняет

    • @AndreiFxF
      @AndreiFxF 3 หลายเดือนก่อน

      Да скучная игра

    • @starky_spacecat
      @starky_spacecat 3 หลายเดือนก่อน

      Попробуй стартовать в разных регионах. Где-то будет полезно идти в ветку фермерства, где-то стоит заняться добычей руды.

    • @leitnatx9468
      @leitnatx9468 3 หลายเดือนก่อน

      @@starky_spacecat да ни на что это не влияет лол

    • @starky_spacecat
      @starky_spacecat 3 หลายเดือนก่อน

      @@leitnatx9468 поиграй на харде. там уже со старта без грамотного планирования можно быстро откиснуть

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      Есть ощущение что да, много не реализовано потому как, и формула рабочая +- одна будет

  • @Vanek090
    @Vanek090 3 หลายเดือนก่อน +2

    Наиграл 8 часов, на 9 час жители начали мерзнуть, топлива полно, так и замерзли все, игра очень сырая, не рекомендую сейчас играть, ждем патчей

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 3 หลายเดือนก่อน

      По ходу это фростпанк

  • @9YDER_Ego
    @9YDER_Ego 2 หลายเดือนก่อน

    Советую вначале вкачивать дома на огород овощей так они не будут голодать

  • @Mukaltinify
    @Mukaltinify 3 หลายเดือนก่อน

    КАЧАЙТЕ ПАЛАТКИ! Это даст вам на старте +5 рабочих, что очень сильно бустит скорость строительства и добычи.
    А после постройки домов - сносите палатки