Действительно хороший, лаконичный гайд. Я наиграл в игру пару десятков часов и посмотрел несколько других гайдов. Могу сказать, что только тут я нашел что-то новое. Ну и по подаче материала, хороший уровень. Спасибо за труд!
Вечер в хату феодалы. Механика посева зерна на данный момент сломана. При установке ротации, необходимо следить в октябре и переставлять культуры/ пар. При посеве пшеницы я использовал стратегия 4 поля размер 1.5-1.9. Два под паром, два засеяны. 8 семей в житнице, 3 в мельнице, 3 печь. Поля лучше всего успеть посеять осенью, если сеять весной они не успевают полностью взойти
@@NikaDimGames Привет! А подскажи, пожалуйста, если для мастерской не расширять пространство на вторую семью, то зачем вообще для мастерской отводить территорию с возможностью расширения? (я про домик с плюсом) Лишняя трата пространства или есть смысл?
@@Sergey.Ivanov.1 ты не построишь мастерскую выше 1 уровня не прокачав домик, а что бы прокачать домик нужно его расширить( мало места- не расширишь), если прокачаешь домик с 2 семьями у тебя будет 2 семьи в мастерской, что перерасход трудовых ресурсов. Надеюсь понятно изьяснился.
В самом начале, чтобы сильно не проседать по одобрению, можно улучшить базовые палатки за 1 бревно, тогда одобрение останется на 50, несмотря на якобы бездомность и новые семьи будут заезжать оперативнее. После постройки 5 хозяйств этот лагерь просто сносишь и забираешь бревно обратно.
Никадим, доброго времени суток, очень жаль что нет новых видео. Сильно нравилось смотреть прохождение и гайды по KSP. Надеялся на новое прохождение по KSP2. Уверен что много твоих подписчиков, как и я, ждет новые видео уже по KSP2
Во первых, я не "не хочу" снимать ксп2, а я снимаю множество других интересных игр. Во вторых, что там снимать, если с момента моего последнего видео по КСП 2 там ничего нового не добавили.
3:51 Откуда инфа, что одобрение жителей "ускоряет работу"? Впервые слышу такое. 6:17 "Обязательно оставьте 20 очков регионального богатства ... чтобы купить вола" Так вола надо брать сразу на старте игры, ещё до постройки первого хозяйства. Исключения - при неудачном старте зимой (когда охотничьи угодья находятся очень далеко) можно все деньги слить на курятники, чтоб с голоду не помереть. 10:07 Бег не дизморалит армию. Он добавляет усталость. Мораль это отдельный показатель. 13:02 Не вводи людей в заблуждение. Лучники очень даже работают. Да, у них слабый урон по бронированным противникам с щитами, но лучники один из самых мобильных классов и могут позволить себе сделать пару выстрелов и отбежать, отвлечь противника, зайти со спины к противнику, который сцепился с твоим отрядом и расстрелять в упор... А показанный на видео отряд лучников-наёмников без потерь разносит бандитов из лагерей даже в ближнем бою. Один из лучших отрядов наёмников по цена\качество. 13:19 При наступлении на тебя врага у тебя будет ограниченно поле битвы, при чём оно может находится даже за пределами региона, на который наступают (возможно баг). Если после начала битвы ты покинешь зону - ты автоматически проиграл и теряешь регион. Поэтому в большинстве случаев постройка полноценной крепости - пустая трата ресурсов. 18:36 "Когда у вас появится рожь, в амбаре нужно будет запретить ячмень." Шта? Может я чего-то не знаю... Но ячмень хранился всегда на складе, а не в амбаре. 18:55 Мой опыт показывает, что при ротации культур ставить землю под пар вообще не нужно. И в чём прикол сажать культуры в марте, а потом пол года держать поле под паром? Если ты выращиваешь на поле только одну культуру, то дай ей нормально взойти в течении целого года, а затем на год отправь под пар. Результат тот-же, но работы в 2 раза меньше. А ещё лучше просто сменить культуру, пусть даже она плохо растёт на данной территории. Всё равно что-то да вырастет, а плодородность в отношении другой культуры восстановится. 20:24 Расформированные наёмники спаунятся при наступлении следующего месяца после расформирования (если, конечно, все места доступных для найма наёмников не заняты). Если они доступны тебе для найма, а ты их не купил, то их легко может выкупить барон. Т. е. если хочешь чтоб отряд наёмников принадлежал тебе постоянно, то лучше его либо вообще не расформировывать, либо обязательно выкупать на следующий месяц после расформирования. 20:45 Сам по себе эль может храниться в амбаре, но смысл в том, что когда ставишь корчму на паузу, работники начинают вывозить эль из корчмы обратно в амбар. Поэтому можно запрещать размещение эля в амбаре непосредственно перед постановкой корчмы на паузу.
Я думаю с разгона сразу ошибка по денежке: первым делом надо построив факторию, туда вкинуть 7-8 монет для открытия торгового пути по доскам, и поднимать экономику начинать, потом вола. а так ты потратив все бабки еще доооолго будешь сидеть без денег… и после открытия пути вкидывать очко в торговлю
Посмотрел несколько гайдов от разных обзорщиков. Везде примерно однинаково, подходит только на легкой сложности, на харде такие тактики заруинят кампанию (о чем писал комментатор выше), но полемизировать не буду. Напишу пару собственных наблюдений по игре на грани. 1. Стройка идет в порядке амбар и никаких других строек пока его не закончат, потом 4 семьи в амбар таскать хлеб, иначе много пропадет, потом лагерь на бревна/дрова, потом охотник, потом склад (там пропадают дрова которые быстро крафтятся и инструменты которые нам понадобятся через вечность). 2. Строиться надо как можно плотнее, расстояние между зданиями шириной в дорогу, не больше. Иначе начинают долго ходить. 3. Если зверей зареспило далеко, то можно их переместить ближе, в самом начале до всех построек ставите лагерь на дрова прям в красной зоне зверей, они мигрируют в другое место. Ставите так пока не переместятся ближе к вам, постройки сносите. 4. Семьи надо постоянно перекидывать с места на место. Не надо пользоваться + и -, а во вкладке постройки идем в «люди», потом кнопка переместить семью. Так и перекидываем по производствам. 5. Имхо наиболее эффективная прокачка сначала в древесный уголь, потом на снижение цен на торговые пути, потом отмена пошлин. Уголь даст кучу бабла в первый же год, на который можно купить оружие и успеть отбиться в декабре, плюс снизит потребление и вырубку леса в два раза. 6. Не ставьте на продажу кучу разных товаров, чем больше позиций продаете, тем медленнее будут покупать, либо придется ставить несколько семей в факторию.
@@boss9846 это же ранний доступ поэтому все кривовато, но если начинаешь что то много продавать, то цены на этот товар понижаются, а если начинаешь что то сильно покупать то повышаются. Жаль что взаимодействия по регионам хреновая и армия города сильно маленькая
10:25 что-то не получить заабузить разбойников. Убил их - разграбил лагерь- отошёл не далеко - сохранился - вышел из игры - загрузился и ничего не получилось ( появились новые в другой локации только , через пол минуты
"Разработчик постоянно меняет баланс в обновлениях" 😆 После релиза еще не одного обновления не было Никадим) А по моим наблюдения овощи профитней. 🤔 Ну для начинающих гайд норм 👍
Чёт тоже смущает. Никаких обновлений. Этот, типа единственный человек наверно офигел от количества бабла и решил, что, а нафиг мне что-то дальше делать)))
Овощи имба! Я на 5 овощных хозяйствах уже 10 лет город кормлю с населением в 400 человек) Петушарни вообще не строю, лучше козочек что бы шкурки не покупать.
Разраб сказал в твиттере, что бесконечные и бесплатные ресурсы- это- нормально и фиксить он это не будет. Какие гайды, вы что вообще несете? Как можно вбит настолько тупыми?
Огромная проблема в игре с захоронением трупов . На максимальной сложности вешает огромный дебафф одобрению (-40 и выше ) . После того как отбиваем притязания лорда , остается более 150 трупов на поле боя . Я приготовил заранее яму для захоронения . Назначил 4 семьи и три семьи в церковь . Этого оказалось мало и я построил ещё одну яму с 4 семьями . В итоге все гробовщики отдают предпочтение захоронению «своих» на территории святой земли в церкви и полностью игнорируют ямы .
@@NikaDimGames ну, например о добычи с лагеря. не сказано, что когда ты отпраляешь "достатком региона" в ближайший город, то получаешь в 2 раза больше вознаграждение. т.е. если в казну идёт 190, то достатком 2 раза по 190. и т.п.
Слушаю я этот видос и слышу свой геймплэй в этой игре (до просмотров видосов на эту тему) сижу и думаю, ну я и молодец изначально играл так как вы и ваши коллеги советуют в видосиках 😎😎😎
про эль очень выручил, не понимал почему так долго делают. А еще закупал ячмень по высокой цене хотя можно снизить. Еще кстати возможно ктото не знает, улучшение на бесконечную добычу ресурсов работает только в карьере, лагерь камнетосев не работает
Издатель Take Two закрыла студию, которая работала над Kerbal Space Program 2. Очередной умерший ранний доступ. Валентина Керман сейчас где-то там готовится к полету, который уже никогда не случится похоже.
Привет, в банелорде не хватает системы переключения на любого персонажа. Так как ты крупный блогер по меркам банелорда то просьба. Напишы питицию разработчикам чтоб они ввели такую механику в игру.
расширение домов работает на дома ремесленников так-же как и на фермерские дома, только в фермерские добавляются незанятые работники, а у ремесленников ещё 1 семья ремесленников и соответственно х2 продукции
@@NikaDimGamesзависит от ситуации, у меня например в регионе богатые залежи железа, я во все производственные хозяйства использующие металл посадил по 4 семьи, так как они производят основной товар, на котором мой город обогащается.
Сними, пожалуйста, прохождение Surviving Mars с дополнением Below and Beyond. Это та игра, которая познакомила меня с твоим каналом. Буду очень признателен!
Интересно рассказываете. Стоит ли еще подождать перед покупкой? Вроде после 10 мая будет обновление? Не хочется испортить впечатление placeholder-ами и всякими глюками в оптимизации и механике. Честно, не нравится мне практика с ранними доступами. Халявная тема для разработчиков. Хочется тратя деньги понимать, что ты покупаешь готовый продукт.
"Первым делом установите амбар" на тяжёлом уровне сложности не поможет. Еда в большинстве случаев испортится быстрее, чем он будет построен. Лучше смериться с её потерей и попытаться засейвить хоть немного камня, для постройки церкви на втором месяце игры.
@@NikaDimGames Приходится выбирать: или ты спасаешь еду или дрова\камень\инструменты. Но даже если сразу начать строить амбар, нет гарантии, что успеешь убрать еду, до того, как она испортится. Обычно снег начинается почти сразу после старта.
@@NikaDimGames Ну значит мне дико не везёт. Снег начинается через несколько мгновений после старта. У меня в лучшем случае штучки 4 остаётся. Несколько раз пробовал, потом смирился и стал спасать дрова. Но тут речь только о стартовой локации. При захвате новых территорий можно просто подгадать время сразу после дождя\снега, тогда удаётся спасти всё.
Дополняю: - привязываете вола к лесопилке и производство досок будет работать без перебоев. - при прокачке деловых навыков можно не заморачиваться с сельским хозяйством вообще, т.к. никаких накруток на покупке нет. Например, покупая ячмень и построив солодильню, можно продавать излишки эля в фактории с большой выгодой. Тоже самое с зерном и льном. Купи-продай, повторюсь, экономики в игру пока не завезли🤗.
Подскажите, такая проблема, не важно где и сколько лесопилок ставлю, рабочие не хотят пилить древисину, все остальное работает хорошо, а доски приходится покупать((
Лучники не работают АХАХАХАХАХ, расскажешь. Просто используйте стратегию Ганнибала. Когда на ваш отряд идут ставьте лучников справа и слева, а отряд на который идут отводите назад, как итог вы разнесёте отряд почти без потерь, да это сложно в микроконтроле если у вас с бою хотя бы по 5 отрядов у каждого, но оно того стоит, главное следите что бы стамина в бою не упала в 0, когда её мало лучше уже принять бой в лоб. P.S. Лучники в игре работают просто работают реалистично, если ваш отряд стоит рядом с отрядом врага, лучники могут прекратить стрелять, так как в игре есть френдли фаер, для этого есть команда стрелять по своим, но это крайняя мера, лучше всего поставить лучников так что бы они были не за спиной вашего отряда, а стреляли в бок или в спину вражеского.
Я от бездомности просто перезашел, когда все дома построил для них, все равно весила что бездомность типа есть, а вот когда перезашел из игры то бездомность пропала.
Не раскрыта тема специализаций регионов, от которой не уйти, и которой лучше заняться сразу. Ведь очки развития, доступные игроку ограничены всего 6 штуками. При уже сейчас существующими 10-11 техами. Т.е. в одном регионе все технологии не открыть. А значит надо "затачивать" регион с самого начала и не пытаться в универсализм. Увы.
На самом деле 4, так как 2 очка в любом случае идут в торговлю. Если есть богатая жила железа, то вообще всего 2 остается. Так что ни о какой специализации сейчас речи не идёт.
@@starky_spacecat Не согласен. Торговля, ИМХО, совершенно бесполезная прокачка. Халявные дрова не нужны, халявный хлеб - если регион под сх - тоже. Все торговые пути по 25 монет? Зачем? Денег у населения кроме самого начала - хоть попой ешь. Ну и если есть богатая жила железа, то тут однозначно надо делать специализацию на металлургию.
Стал развивать второй регион в надежде продолжить открытие очков, но в новом регионе все очки с нуля. То есть основной ваш регион не передаёт открытые очки новому.
Если назначить работника достаточно одну семью на одну привязь с двумя волами то они сами будут таскать бревна куда нужно, ещё и плугом землю пахает автоматически, если плуг изучен и построен. Т.к поля выгоднее всего засевать осенью то можно назначить на волов с плугами человека и он все поля за лето вспахает но не засеет. Потом осенью отправляешь всех в житницу
@@NikaDimGamesочень жаль, что ты больше не снимаешь видео с прохождениями. Ютуб потерял одного из лучших в этом жанре. Желаю, чтобы ты получил ту поддержку, которую заслуживаешь, и вернулся на Ютуб, на радость всем нам.
Никодим. Если понравился Manor Lords посмотри Farthest Frontier, она правда тоже в раннем доступе но в разы глубже чем Manor Lords на данный момент. Если бы не на Юнити цены бы ей не было.
Разместил шахту по глине (большой запас), назначил людей, дорогу провел, поставил рядом вола и производство черепицы, ничего не добывают, но в шахте копошатся (( Это глюк?
Никодим привет, я твой давний подпищик очень люблю смотреть видоси по ксп как ти там все класно строиш и росказуеш, можеш пожалуста по КСП зделать космический лифт?)
Вопрос по полям. Есть 5 укомплектованных житниц, 6 полей и доступен плуг. За сезон обрабатывается 4 поля по 3 моргена. И почему-то на одном поле работает только один вол с плугом. Это нормально, что всей толпой поле вспахивается за 1 день, а вол работает месяца 2? Можно как-то назначить несколько волов на одно поле?
Я не нашел как, тупо снял с житниц погонщиков волов, теперь ручками 8 семей обрабатывают 3 моргена за одну неделю. Я так понимаю плуг - бесполезная фигня в игре пока, фиксить нужно.
Разраб сказал в твиттере, что бесконечные и бесплатные ресурсы- это- нормально и фиксить он это не будет. Какие гайды, вы что вообще несете? Как можно вбит настолько тупыми?
Попрошу пояснений по поводу -- если нанять наемников , а затем расформировать , то они не будут доступны барону , а только мне -- это касается именно рода войск ? И только на один месяц ? А если я каждый месяц буду нанимать и увольнять наемников -- у барона , что -- не будет возможности найма ? Побеждаешь барона на второй -- ну ты загнул. Совет -- я на точках респа бандитов поставил небольшие отряды наемников ,через перезагрузку бабло течет рекой ,правда пока грузится ,можно будер сделать и съесть , комп не слабый . У тебя тоже долгие загрузки?
Овощи самый профит, яблоки можно разогнать, на 3 год будет около 100 шт с 5-6 больших домов 1 уровня. + ягоды богатые залежи - 3 вида еды есть, без закупа на рынке
Голос знакомый, смотрел обзоры. У меня был М7 НТС. Вспоминаю эти времена, какие они были хорошие. Сейчас слежу за НТС, у них недавно вышел еще один смартфон.
Подскажите, такая проблема, не важно где и сколько лесопилок ставлю, рабочие не хотят пилить древисину, все остальное работает хорошо, а доски приходится покупать((
"...вы можете применить хитрость и строить по 1 зданию..." Хитрость? Серьёзно? Т. е. реально есть игроки, которые на начальном этапе копят ресурсы сразу на 5-7 хозяйств? Строить по одному зданию это норма. Исключение - поздние этапы игры, когда у тебя уже куча регионов и ресурсов, а тебе лень лишний раз микрить.
"...что бы рейдеры долго шли к вашим ресурсам" Если рейдеры не получают люлей прямо на границе (а лучше за границей) вашего региона, значит вы уже делаете что-то не так.
Можете подсказать, у меня уже прошло лет 10 в игре, развитые поселения, но из наемников доступен только один отряд. Не понимаю это баг или потому что сложность высокая? Заранее спасибо
Мелко ты плаваешь. В игре должно пройти тысячелетие, пройти СССР и прийти уже Россия. И если ты будешь делать все как Путин то тогда страна начнет развиваться как сейчас 🔥💪
@@heisenberg5778 классно развиваемся. Страна на импортной игле, кроме продажи ресурсов. А своего, даже резинки на трусах не имеем, снгшное, либо китайское
Объясните пожалуйста на счёт еды, у меня баг или фича. (Игра на самом легком уровне) Вечно не хватает еды в поселение, охотники давно перестали добывать мысо ( уже нет на карте иконки животных) но почему они не могут просто искать других по моей части карты? Еще я выучил капканы- но судя по всему они ими не пользуются. Все дома со своим хозяйством, часть с морковью , часть с яйцами, и лишь изредко что то из этого появляется на рынке.. ладно морковь не растёт круглый год, но почему яиц то нету то пару штук.. хотя дамов с фермами более 20 , ( половину с курицами, половина с морковью) .и вот казна , топлива есть там на 7 месяцев, а еды 0 , и горит красным - но уже много месяцев не кто не умирает.. и на складе нет еды, пассивно хлеб полчую в телегу, и ягоды собираю.. в общем кто знает, это баг или есть решение?
надо изучать яблоки. верхний сектор перков.яйца вообще не нужны. и не каждая земля подходит для сева-так что и хлеба может не хватать. все что касается левого сектора перков не нужно вообще.
Еды не хватает, потому-что население большое. Всех зверей походу ты в лесу вырезал. Надо ставить всегда квоту, чтобы звери начали регениться. Яйца дают одно яйцо в месяц - но круглый год, на раннем старте эффективно, но на средней дистании и дальше бесполезно. Овощи дадут урожай только через год. После патча - через год и 3 месяца, в зависимости от величины огорода. Большой огород лучше тоже не делать, ибо сажать овощи и собирать будут очень долго. Эффективней всего упарываться в поля, сеить пшеницу и производить хлеб. Вспахивать поле надо в августе - и в сентябре/октябре сеить, тогда урожай вырастет до х2, чем при при вспашке в марте. Собранную культуру работники житницы должны обработать, превратив в зерно и только потом тащить зерно на мельницу и печь хлеб
т.к. музыка в игре немного надоела, я слушаю что-то типа этого th-cam.com/video/tAVkuRKwuDI/w-d-xo.html и спасибо за гайд. кстати я рынок строю один и застраиваю домами по секторам вокруг, получается как часы. рынок и амбар само собой поближе к рынку. в одном видео еще встретил совет, что надо ставить в торговле сбалансированную торговлю, чтобы цены не падали. надо будет проверить.
Привет никадим крутые советы Для новичка супер. Помоги пожалуйста вот я захватил регион но я не могу туда отправить деньги чтоб построить лагерь поселенцев. Как исправить эту проблему???? Помоги пожалуйста❤❤❤❤❤❤
Пока игра сыровата. в плане баланса и интереса. Хватило буквально на 2 часа чтоб везде разобраться и на харде победить. Графика отличная но пугает что от демки которая была год назад почти не отличается. Такими темпами еще лет 7 будет в разработке ((
@@NikaDimGames всё исправно работает. Лошади возят товары, на мулах транспортирую оружие в свои соседние деревни. Единственное что - ягнята не вырастают.
Не понимаю почему её так хвалят, сегодня поиграл и удалил т.к игра ещё сырая веток прокачки половина нет, есть много не понятных механик х.з как они работают...
Игра вообще не понятная, рейтинг довольных жителей выше 50% а населения больше не становится, нападают разбойники, а войско нету потому что дорого и некому сражаться, не покупаются овцы, хотя и деньги и пункт обмена скотом есть, вообще не играбельно
Ты играл на хард моде? Видимо нет, потому-что такие советы по старту могут только заруинить тебе игру. И обьективно нужных советов - нету. Вот ноль их.
@@NikaDimGames Тоесть, по твоей логике, я должен создавать свой контент, что б оставить объективный отзыв о твоем контенте, иначе плохой коммент = зависть? Или мне стоит тут весь твой сценарий и каждый совет обсосать, что б доказать что за 21 минуту ты не дал ни одного дельного совета? Я уже молчу, что некоторые механики ты так и не понял, а про обновы ты соврал. Итак твой контент = плохой контент.
@@VladManukian то есть ты себя считаешь выше других? Это уже ЧСВ попахивает... Да, ты завидуешь, то что я смог собрать полезные советы за которые люди говорят в комментариях СПАСИБО, а ты считаешь себя умнее других, завидуя не только мне, но и подписчикам нашего канала. Какие конкретно механики я не понял? По поводу обновлений, я участвую в дискусии с автором игры и он много чего "обновил", я не обязан тебе рассказывать всю кухню. Ну а по итогу - сделай свой идеальный Гайд в котором будут тонна полезных советов - вот тогда поговорим. PS: гайд ведь не обязательно делать в формате видео - напиши тут развернутый текстовый гайд - обсудим!
По мне ты капитан-очевидность. Объявил что расскажет пару фишек, а выложил всю игру и чтобы найти фишки нужно сидеть и все пересматривать плесневея от скуки и так и не найти фишки))
все гайдоделы дуют в одну трубу как по копирке а кто ставит ларёк на рынке ? если охотник то кто охотится а если это семья то кто будет занимается огородами ведь один охотится другой торгует если ларки ставит работник амбара то снимать его нельзя ибо цепочка поставок на рынок прервётся так нужно ли хозяйство ставить всем подряд или стоить подумать головой
В любой игре все появляется из ниоткуда. Что нужно сделать разработчику чтобы они появлялись откуда то? Главная фишка что без жителей ничего не работает и их может не хватать на все. Нужно грамотно продумывать каждый шаг чтобы новые жители охотно приезжали а старые чтобы не умирали с голоду.
Разраб сказал в твиттере, что бесконечные и бесплатные ресурсы- это- нормально и фиксить он это не будет. Какие гайды, вы что вообще несете? Как можно вбит настолько тупыми?
Действительно хороший, лаконичный гайд. Я наиграл в игру пару десятков часов и посмотрел несколько других гайдов. Могу сказать, что только тут я нашел что-то новое. Ну и по подаче материала, хороший уровень. Спасибо за труд!
Вечер в хату феодалы. Механика посева зерна на данный момент сломана. При установке ротации, необходимо следить в октябре и переставлять культуры/ пар. При посеве пшеницы я использовал стратегия 4 поля размер 1.5-1.9. Два под паром, два засеяны. 8 семей в житнице, 3 в мельнице, 3 печь. Поля лучше всего успеть посеять осенью, если сеять весной они не успевают полностью взойти
Хороший гайд. Как наигравший пару десятков часов, а узнал пару новых фишек.
Спасибо. А какие?:)
@@NikaDimGames колодец около пивоварни например. что башни не стреляют)))
ну а из полезних что морковки лучше квадратить а не удлиннять
@@NikaDimGames Привет! А подскажи, пожалуйста, если для мастерской не расширять пространство на вторую семью, то зачем вообще для мастерской отводить территорию с возможностью расширения? (я про домик с плюсом) Лишняя трата пространства или есть смысл?
Тоже интересно @@Sergey.Ivanov.1
@@Sergey.Ivanov.1 ты не построишь мастерскую выше 1 уровня не прокачав домик, а что бы прокачать домик нужно его расширить( мало места- не расширишь), если прокачаешь домик с 2 семьями у тебя будет 2 семьи в мастерской, что перерасход трудовых ресурсов. Надеюсь понятно изьяснился.
Привет, Никадим! Отличные советы, то, что нужно для начинающих! Супер!
В самом начале, чтобы сильно не проседать по одобрению, можно улучшить базовые палатки за 1 бревно, тогда одобрение останется на 50, несмотря на якобы бездомность и новые семьи будут заезжать оперативнее. После постройки 5 хозяйств этот лагерь просто сносишь и забираешь бревно обратно.
почему у меня нет функции улучшения палатки?
@@meatgrill6265 на высоком уровне вроде нет
@@meatgrill6265 потому что игра обновилась
@@meatgrill6265 в патче убрали эту функцию, как и надобность ломать палатку, она исчезает, а рудимент в виде прокачки палатки убрали
"Богатое месторождение зверей"! Жутковато звучит. :О Гм... Городской роддом - богатое месторождение людей?! ;)
В каждом дома россии!😂😂😂
Никадим, доброго времени суток, очень жаль что нет новых видео. Сильно нравилось смотреть прохождение и гайды по KSP. Надеялся на новое прохождение по KSP2. Уверен что много твоих подписчиков, как и я, ждет новые видео уже по KSP2
Привет. Каждый день есть новые видео, куча новых интересных игр!
@@NikaDimGames а почему не хочешь снимать ксп2?
Во первых, я не "не хочу" снимать ксп2, а я снимаю множество других интересных игр.
Во вторых, что там снимать, если с момента моего последнего видео по КСП 2 там ничего нового не добавили.
3:51 Откуда инфа, что одобрение жителей "ускоряет работу"? Впервые слышу такое.
6:17 "Обязательно оставьте 20 очков регионального богатства ... чтобы купить вола" Так вола надо брать сразу на старте игры, ещё до постройки первого хозяйства. Исключения - при неудачном старте зимой (когда охотничьи угодья находятся очень далеко) можно все деньги слить на курятники, чтоб с голоду не помереть.
10:07 Бег не дизморалит армию. Он добавляет усталость. Мораль это отдельный показатель.
13:02 Не вводи людей в заблуждение. Лучники очень даже работают. Да, у них слабый урон по бронированным противникам с щитами, но лучники один из самых мобильных классов и могут позволить себе сделать пару выстрелов и отбежать, отвлечь противника, зайти со спины к противнику, который сцепился с твоим отрядом и расстрелять в упор... А показанный на видео отряд лучников-наёмников без потерь разносит бандитов из лагерей даже в ближнем бою. Один из лучших отрядов наёмников по цена\качество.
13:19 При наступлении на тебя врага у тебя будет ограниченно поле битвы, при чём оно может находится даже за пределами региона, на который наступают (возможно баг). Если после начала битвы ты покинешь зону - ты автоматически проиграл и теряешь регион. Поэтому в большинстве случаев постройка полноценной крепости - пустая трата ресурсов.
18:36 "Когда у вас появится рожь, в амбаре нужно будет запретить ячмень." Шта? Может я чего-то не знаю... Но ячмень хранился всегда на складе, а не в амбаре.
18:55 Мой опыт показывает, что при ротации культур ставить землю под пар вообще не нужно. И в чём прикол сажать культуры в марте, а потом пол года держать поле под паром? Если ты выращиваешь на поле только одну культуру, то дай ей нормально взойти в течении целого года, а затем на год отправь под пар. Результат тот-же, но работы в 2 раза меньше. А ещё лучше просто сменить культуру, пусть даже она плохо растёт на данной территории. Всё равно что-то да вырастет, а плодородность в отношении другой культуры восстановится.
20:24 Расформированные наёмники спаунятся при наступлении следующего месяца после расформирования (если, конечно, все места доступных для найма наёмников не заняты). Если они доступны тебе для найма, а ты их не купил, то их легко может выкупить барон. Т. е. если хочешь чтоб отряд наёмников принадлежал тебе постоянно, то лучше его либо вообще не расформировывать, либо обязательно выкупать на следующий месяц после расформирования.
20:45 Сам по себе эль может храниться в амбаре, но смысл в том, что когда ставишь корчму на паузу, работники начинают вывозить эль из корчмы обратно в амбар. Поэтому можно запрещать размещение эля в амбаре непосредственно перед постановкой корчмы на паузу.
Прикольная игрушка, думаю тоже поиграть, спасибо за полезный видос! Лайк!
Я думаю с разгона сразу ошибка по денежке: первым делом надо построив факторию, туда вкинуть 7-8 монет для открытия торгового пути по доскам, и поднимать экономику начинать, потом вола. а так ты потратив все бабки еще доооолго будешь сидеть без денег… и после открытия пути вкидывать очко в торговлю
Земляк, спасибо за видос, полезные советы😊
Комментарий для поддержки прохождения Manor Lords
Посмотрел несколько гайдов от разных обзорщиков. Везде примерно однинаково, подходит только на легкой сложности, на харде такие тактики заруинят кампанию (о чем писал комментатор выше), но полемизировать не буду. Напишу пару собственных наблюдений по игре на грани.
1. Стройка идет в порядке амбар и никаких других строек пока его не закончат, потом 4 семьи в амбар таскать хлеб, иначе много пропадет, потом лагерь на бревна/дрова, потом охотник, потом склад (там пропадают дрова которые быстро крафтятся и инструменты которые нам понадобятся через вечность).
2. Строиться надо как можно плотнее, расстояние между зданиями шириной в дорогу, не больше. Иначе начинают долго ходить.
3. Если зверей зареспило далеко, то можно их переместить ближе, в самом начале до всех построек ставите лагерь на дрова прям в красной зоне зверей, они мигрируют в другое место. Ставите так пока не переместятся ближе к вам, постройки сносите.
4. Семьи надо постоянно перекидывать с места на место. Не надо пользоваться + и -, а во вкладке постройки идем в «люди», потом кнопка переместить семью. Так и перекидываем по производствам.
5. Имхо наиболее эффективная прокачка сначала в древесный уголь, потом на снижение цен на торговые пути, потом отмена пошлин. Уголь даст кучу бабла в первый же год, на который можно купить оружие и успеть отбиться в декабре, плюс снизит потребление и вырубку леса в два раза.
6. Не ставьте на продажу кучу разных товаров, чем больше позиций продаете, тем медленнее будут покупать, либо придется ставить несколько семей в факторию.
Экономики в игре нет. Что за бред ты несешь вообще. Ресурсы берутся из ниоткуда. Игра для нубасов и одноклеточных 🥴🤥🤡
@@boss9846 это же ранний доступ поэтому все кривовато, но если начинаешь что то много продавать, то цены на этот товар понижаются, а если начинаешь что то сильно покупать то повышаются. Жаль что взаимодействия по регионам хреновая и армия города сильно маленькая
4.* Что за вкладка постройки →люди? не могу найти
@@ilyatheking69ищи лучше…
Объясни пожалуйста про 4 пункт. Чем + - плох?
Здесь назначаются семьи, а не количество человек. А в целом довольно информативно.
10:25 что-то не получить заабузить разбойников. Убил их - разграбил лагерь- отошёл не далеко - сохранился - вышел из игры - загрузился и ничего не получилось ( появились новые в другой локации только , через пол минуты
Любой абуз в играх убивает геймплей. Осуждаю автора
"Разработчик постоянно меняет баланс в обновлениях" 😆 После релиза еще не одного обновления не было Никадим) А по моим наблюдения овощи профитней. 🤔
Ну для начинающих гайд норм 👍
Чёт тоже смущает. Никаких обновлений. Этот, типа единственный человек наверно офигел от количества бабла и решил, что, а нафиг мне что-то дальше делать)))
@@rassvet123 думаю, ты не прав. Вероятней всего, разработчик допилит игру, иначе, зачем он 7 лет пилил её. Вопрос, сколько он будет допиливать её.
@@capt.JohnSilver да я же не утверждаю. Так, опасение просто.
Овощи имба! Я на 5 овощных хозяйствах уже 10 лет город кормлю с населением в 400 человек) Петушарни вообще не строю, лучше козочек что бы шкурки не покупать.
Разраб сказал в твиттере, что бесконечные и бесплатные ресурсы- это- нормально и фиксить он это не будет. Какие гайды, вы что вообще несете? Как можно вбит настолько тупыми?
Про склад и амбар - ващё топ. Это так то неплохой законный абуз)
Никадим привет, надеюсь помнишь меня я еще со стримов по реконструкциям ksp, наводил суету в чатике) года 4 уже прошло, уже успел в коледж поступить
огороды надо больше размером, и сразу надо ставить вторую стойку. первые траты 2 морковки и вол
Огромная проблема в игре с захоронением трупов . На максимальной сложности вешает огромный дебафф одобрению (-40 и выше ) . После того как отбиваем притязания лорда , остается более 150 трупов на поле боя . Я приготовил заранее яму для захоронения . Назначил 4 семьи и три семьи в церковь . Этого оказалось мало и я построил ещё одну яму с 4 семьями . В итоге все гробовщики отдают предпочтение захоронению «своих» на территории святой земли в церкви и полностью игнорируют ямы .
Видива полезна для новичков, есть спорные моменты, но в основном советы хорошие.
Спасибо. Какие спорные моменты?
@@NikaDimGames ну, например о добычи с лагеря. не сказано, что когда ты отпраляешь "достатком региона" в ближайший город, то получаешь в 2 раза больше вознаграждение. т.е. если в казну идёт 190, то достатком 2 раза по 190. и т.п.
Можно было сказать, но я посчитал что это неважно, первоначальное видео было на 38 минут...
Сними еще серий по арку пожалуйста
Слушаю я этот видос и слышу свой геймплэй в этой игре (до просмотров видосов на эту тему) сижу и думаю, ну я и молодец изначально играл так как вы и ваши коллеги советуют в видосиках 😎😎😎
Спасибо за гайд🔥
Подписался✅
Добро пожаловать на наш канал!:)
про эль очень выручил, не понимал почему так долго делают. А еще закупал ячмень по высокой цене хотя можно снизить. Еще кстати возможно ктото не знает, улучшение на бесконечную добычу ресурсов работает только в карьере, лагерь камнетосев не работает
Ну вообще у меня в ноль выкопали карьер, не смотря на то что я поставил улучшение на карьер
Издатель Take Two закрыла студию, которая работала над Kerbal Space Program 2.
Очередной умерший ранний доступ. Валентина Керман сейчас где-то там готовится к полету, который уже никогда не случится похоже.
Привет, в банелорде не хватает системы переключения на любого персонажа. Так как ты крупный блогер по меркам банелорда то просьба. Напишы питицию разработчикам чтоб они ввели такую механику в игру.
Не, это фигня как по мне. Реалистичность лучше
расширение домов работает на дома ремесленников так-же как и на фермерские дома, только в фермерские добавляются незанятые работники, а у ремесленников ещё 1 семья ремесленников и соответственно х2 продукции
Ты не понял, не нужно делать две семьи ремесленников одной вполне достаточно...
@@NikaDimGamesзависит от ситуации, у меня например в регионе богатые залежи железа, я во все производственные хозяйства использующие металл посадил по 4 семьи, так как они производят основной товар, на котором мой город обогащается.
Сними, пожалуйста, прохождение Surviving Mars с дополнением Below and Beyond. Это та игра, которая познакомила меня с твоим каналом. Буду очень признателен!
"Я не буду рассказывать об очевидных вещах, которые вы узнаете в первый час игры", при этом рассказывает об очевидных вещах
Например?
😂😂 точняк.
спасибо
Никадим будут ли новые ролики по project замбойд ???
Засаживая осенью поля бонус на урожай х1.7.неслушайте никадима
Интересно рассказываете. Стоит ли еще подождать перед покупкой? Вроде после 10 мая будет обновление? Не хочется испортить впечатление placeholder-ами и всякими глюками в оптимизации и механике.
Честно, не нравится мне практика с ранними доступами. Халявная тема для разработчиков. Хочется тратя деньги понимать, что ты покупаешь готовый продукт.
Да, лучше подождать обновления.
Никадим, а попробуй пройти Kerbal space program еще раз пожалуйста 🥺 (на трудной сложности)
"Первым делом установите амбар" на тяжёлом уровне сложности не поможет. Еда в большинстве случаев испортится быстрее, чем он будет построен. Лучше смериться с её потерей и попытаться засейвить хоть немного камня, для постройки церкви на втором месяце игры.
На тяжёлом уровне сложности по умолчанию уже даётся 10 камней!
@@NikaDimGames Приходится выбирать: или ты спасаешь еду или дрова\камень\инструменты. Но даже если сразу начать строить амбар, нет гарантии, что успеешь убрать еду, до того, как она испортится. Обычно снег начинается почти сразу после старта.
У меня на харде, из 20 еды пропадает только 3, это если камни есть (хард по умолчанию)
@@NikaDimGames Ну значит мне дико не везёт. Снег начинается через несколько мгновений после старта. У меня в лучшем случае штучки 4 остаётся. Несколько раз пробовал, потом смирился и стал спасать дрова.
Но тут речь только о стартовой локации. При захвате новых территорий можно просто подгадать время сразу после дождя\снега, тогда удаётся спасти всё.
Дополняю:
- привязываете вола к лесопилке и производство досок будет работать без перебоев.
- при прокачке деловых навыков можно не заморачиваться с сельским хозяйством вообще, т.к. никаких накруток на покупке нет. Например, покупая ячмень и построив солодильню, можно продавать излишки эля в фактории с большой выгодой. Тоже самое с зерном и льном. Купи-продай, повторюсь, экономики в игру пока не завезли🤗.
Спасибо. А если для вала не делать стойку а сразу привязать к лесопилке он не убежит?
Лучше сделать, цена вопроса всего 1 ед дерева
@@NikaDimGames для вала стойка не нужна он стальной, для вола стойка нужна.
Подскажите, такая проблема, не важно где и сколько лесопилок ставлю, рабочие не хотят пилить древисину, все остальное работает хорошо, а доски приходится покупать((
@@frozen6884постройте стойку для скота около лесопилки, купите туда вола и назначьте его в настройках лесопилки
Здраствуйте никадим я ваш давний подпищик, почему вы перестали снимать видео? Что случилось?
Привет. Видео выходят каждый день
А где? В ТГ?
Лучники не работают АХАХАХАХАХ, расскажешь.
Просто используйте стратегию Ганнибала. Когда на ваш отряд идут ставьте лучников справа и слева, а отряд на который идут отводите назад, как итог вы разнесёте отряд почти без потерь, да это сложно в микроконтроле если у вас с бою хотя бы по 5 отрядов у каждого, но оно того стоит, главное следите что бы стамина в бою не упала в 0, когда её мало лучше уже принять бой в лоб.
P.S. Лучники в игре работают просто работают реалистично, если ваш отряд стоит рядом с отрядом врага, лучники могут прекратить стрелять, так как в игре есть френдли фаер, для этого есть команда стрелять по своим, но это крайняя мера, лучше всего поставить лучников так что бы они были не за спиной вашего отряда, а стреляли в бок или в спину вражеского.
Никодим смотрю тебя еще с fs 22 прошу чаще снимать, ты очень интересный но стал очень редко записывать видео((
Пройди пожалуйста Snowrunner
Я от бездомности просто перезашел, когда все дома построил для них, все равно весила что бездомность типа есть, а вот когда перезашел из игры то бездомность пропала.
Не раскрыта тема специализаций регионов, от которой не уйти, и которой лучше заняться сразу. Ведь очки развития, доступные игроку ограничены всего 6 штуками. При уже сейчас существующими 10-11 техами. Т.е. в одном регионе все технологии не открыть. А значит надо "затачивать" регион с самого начала и не пытаться в универсализм. Увы.
На самом деле 4, так как 2 очка в любом случае идут в торговлю. Если есть богатая жила железа, то вообще всего 2 остается. Так что ни о какой специализации сейчас речи не идёт.
@@starky_spacecat Не согласен. Торговля, ИМХО, совершенно бесполезная прокачка. Халявные дрова не нужны, халявный хлеб - если регион под сх - тоже. Все торговые пути по 25 монет? Зачем? Денег у населения кроме самого начала - хоть попой ешь.
Ну и если есть богатая жила железа, то тут однозначно надо делать специализацию на металлургию.
Стал развивать второй регион в надежде продолжить открытие очков, но в новом регионе все очки с нуля. То есть основной ваш регион не передаёт открытые очки новому.
Расскажите про волов, туда надо ставить людей для ускорения транспортировки ресурсов? И вообще, как они работают
Если назначить работника достаточно одну семью на одну привязь с двумя волами то они сами будут таскать бревна куда нужно, ещё и плугом землю пахает автоматически, если плуг изучен и построен. Т.к поля выгоднее всего засевать осенью то можно назначить на волов с плугами человека и он все поля за лето вспахает но не засеет. Потом осенью отправляешь всех в житницу
@@zloy-ivan сами то плугом пользовались? во первых работает только с прямоугольными полями. во вторых руками очень сильно быстрее пашут
Не расширяйте жилую зону!
...a few moments later...
Расширяйте жилую зону!
О, спасибо
Привет Дима скажи пожалуйста как ты скачал твинк скэил?
Никадим, а я знаю, что ты главный разраб ZEED
А что такое Zeed?
@@NikaDimGames Это проект одной игры, которая копирует раст, механики оружие и т.д
Извините я неверно ошибся, просто голос похож с разработчиком.
По хозяйствам под морковку не соглашусь, их нужно делать гораздо больше, и на две семьи. Тогда овощей реально много будут давать каждую осень.
да все хозяйства на яблоки и морковку. иначе с голоду вымрут
привет, никадим, а почему ты перестал снимать арк, да и видео в целом?
Привет. Арк я прошел, а видео снимать нет смысла в нынешних условиях, время тратится в 3-4 раза больше, а поддержки никакой...
@@NikaDimGames вроде бы не прошел... арк считается пройденным когда всех боссов победил
@@NikaDimGamesочень жаль, что ты больше не снимаешь видео с прохождениями. Ютуб потерял одного из лучших в этом жанре. Желаю, чтобы ты получил ту поддержку, которую заслуживаешь, и вернулся на Ютуб, на радость всем нам.
Никодим. Если понравился Manor Lords посмотри Farthest Frontier, она правда тоже в раннем доступе но в разы глубже чем Manor Lords на данный момент. Если бы не на Юнити цены бы ей не было.
Еще Супер клевая )) Timberborn про бобров, из необычного играем в 3-х измерениях..
Разместил шахту по глине (большой запас), назначил людей, дорогу провел, поставил рядом вола и производство черепицы, ничего не добывают, но в шахте копошатся (( Это глюк?
Кстати да такой же баг
Никодим привет, я твой давний подпищик очень люблю смотреть видоси по ксп как ти там все класно строиш и росказуеш, можеш пожалуста по КСП зделать космический лифт?)
Привет, без модов космический лифт не получится.
Вопрос по полям. Есть 5 укомплектованных житниц, 6 полей и доступен плуг. За сезон обрабатывается 4 поля по 3 моргена. И почему-то на одном поле работает только один вол с плугом. Это нормально, что всей толпой поле вспахивается за 1 день, а вол работает месяца 2? Можно как-то назначить несколько волов на одно поле?
Я не нашел как, тупо снял с житниц погонщиков волов, теперь ручками 8 семей обрабатывают 3 моргена за одну неделю. Я так понимаю плуг - бесполезная фигня в игре пока, фиксить нужно.
@@АртемАкимов-п4й я пока что решил проблему просто не улучшая житницу. получается что одно очко исследований потрачено в никуда
Сделай меньше поля.
Разраб сказал в твиттере, что бесконечные и бесплатные ресурсы- это- нормально и фиксить он это не будет. Какие гайды, вы что вообще несете? Как можно вбит настолько тупыми?
@@boss9846 сказал человек котоый хейтит игру и читает в твитере ее разработчика))))
Попрошу пояснений по поводу -- если нанять наемников , а затем расформировать , то они не будут доступны барону , а только мне -- это касается именно рода войск ? И только на один месяц ? А если я каждый месяц буду нанимать и увольнять наемников -- у барона , что -- не будет возможности найма ? Побеждаешь барона на второй -- ну ты загнул. Совет -- я на точках респа бандитов поставил небольшие отряды наемников ,через перезагрузку бабло течет рекой ,правда пока грузится ,можно будер сделать и съесть , комп не слабый . У тебя тоже долгие загрузки?
У барона есть свои войска, это как минимум один отряд дружины, два отряда мечников.
20 часов наиграл. В видео просто тонна инфы, которую я не замечал.
Никадим а пройди ещё раз avorion
Пожалуйста 😊
У меня охотники ждут,не охотятся,пишет,кладовая заполнена,чё делать,амбар большой,два рабочих там.
Овощи самый профит, яблоки можно разогнать, на 3 год будет около 100 шт с 5-6 больших домов 1 уровня. + ягоды богатые залежи - 3 вида еды есть, без закупа на рынке
три года=))) я за 2 года побеждаю барона=)
@@NikaDimGames За 2 года захват всех провинций? Обычно к этому времени только на ноги более-менее встаешь. Попробуй поиграть на харде.
@@starky_spacecat я играл на нормале
Инструменты нужны чтобы строить здание если у тебя 4 свободных семей и 1 инструмент то строить будет лишь 1 семья
Привет, а ты раньше не вёл блог о смартфонах hts?
Привет. А почему вы спрашиваете?
Голос знакомый, смотрел обзоры. У меня был М7 НТС. Вспоминаю эти времена, какие они были хорошие. Сейчас слежу за НТС, у них недавно вышел еще один смартфон.
Вы очень внимательный!:) да, это я:)
Никадим, советую поиграть в Derail valley
Подскажите, такая проблема, не важно где и сколько лесопилок ставлю, рабочие не хотят пилить древисину, все остальное работает хорошо, а доски приходится покупать((
ставь вола на лесопилку обязательно, чтобы он таскал бревна на лесопилку из склада
@@zodiarchспасибо большое)
Тебя Дмитрий Калинин зовут
"...вы можете применить хитрость и строить по 1 зданию..." Хитрость? Серьёзно? Т. е. реально есть игроки, которые на начальном этапе копят ресурсы сразу на 5-7 хозяйств? Строить по одному зданию это норма. Исключение - поздние этапы игры, когда у тебя уже куча регионов и ресурсов, а тебе лень лишний раз микрить.
когда будет ksp 2?
"...что бы рейдеры долго шли к вашим ресурсам" Если рейдеры не получают люлей прямо на границе (а лучше за границей) вашего региона, значит вы уже делаете что-то не так.
Почему перестал делать видео и перешел на стрим?😢😢😢😢😢
А как сам думаешь?:)
@@NikaDimGames Не знаю возможно денег меньше чем на стримах
@@NikaDimGames ответь пожалуйста
Можете подсказать, у меня уже прошло лет 10 в игре, развитые поселения, но из наемников доступен только один отряд. Не понимаю это баг или потому что сложность высокая? Заранее спасибо
Мелко ты плаваешь. В игре должно пройти тысячелетие, пройти СССР и прийти уже Россия. И если ты будешь делать все как Путин то тогда страна начнет развиваться как сейчас 🔥💪
@@heisenberg5778 поправляйтесь
@@heisenberg5778 классно развиваемся. Страна на импортной игле, кроме продажи ресурсов. А своего, даже резинки на трусах не имеем, снгшное, либо китайское
Огород важнее.
У меня овощи только ростут в объёме. На складе их уже 900+
А населения 250 человек и огороды есть только у 9 домов на вде семьи...
Объясните пожалуйста на счёт еды, у меня баг или фича. (Игра на самом легком уровне) Вечно не хватает еды в поселение, охотники давно перестали добывать мысо ( уже нет на карте иконки животных) но почему они не могут просто искать других по моей части карты? Еще я выучил капканы- но судя по всему они ими не пользуются. Все дома со своим хозяйством, часть с морковью , часть с яйцами, и лишь изредко что то из этого появляется на рынке.. ладно морковь не растёт круглый год, но почему яиц то нету то пару штук.. хотя дамов с фермами более 20 , ( половину с курицами, половина с морковью) .и вот казна , топлива есть там на 7 месяцев, а еды 0 , и горит красным - но уже много месяцев не кто не умирает.. и на складе нет еды, пассивно хлеб полчую в телегу, и ягоды собираю.. в общем кто знает, это баг или есть решение?
надо изучать яблоки. верхний сектор перков.яйца вообще не нужны. и не каждая земля подходит для сева-так что и хлеба может не хватать. все что касается левого сектора перков не нужно вообще.
Еды не хватает, потому-что население большое. Всех зверей походу ты в лесу вырезал. Надо ставить всегда квоту, чтобы звери начали регениться. Яйца дают одно яйцо в месяц - но круглый год, на раннем старте эффективно, но на средней дистании и дальше бесполезно.
Овощи дадут урожай только через год. После патча - через год и 3 месяца, в зависимости от величины огорода. Большой огород лучше тоже не делать, ибо сажать овощи и собирать будут очень долго. Эффективней всего упарываться в поля, сеить пшеницу и производить хлеб. Вспахивать поле надо в августе - и в сентябре/октябре сеить, тогда урожай вырастет до х2, чем при при вспашке в марте. Собранную культуру работники житницы должны обработать, превратив в зерно и только потом тащить зерно на мельницу и печь хлеб
Было и у меня такое. Ситуацию исправил тем,что снес амбар и построил новый в центре поселения
т.к. музыка в игре немного надоела, я слушаю что-то типа этого th-cam.com/video/tAVkuRKwuDI/w-d-xo.html
и спасибо за гайд.
кстати я рынок строю один и застраиваю домами по секторам вокруг, получается как часы. рынок и амбар само собой поближе к рынку.
в одном видео еще встретил совет, что надо ставить в торговле сбалансированную торговлю, чтобы цены не падали. надо будет проверить.
@NikaDim Games привет давно не заходил к тебе на канал учился предлогаю тебе поиграть в Escape from Tarkov думаю тебе понравится!
по отзывам размещавших несколько рынков-товары туда не везут
Торговля в игре сломана, цены на товары не растут при их закупке, самый выгодный вариант это качать торговлю и покупать ресурсы.
Привет!Можешь пожалуйста сыграть в игру дайн лайт 1 очень прошу
с наемниками полная лажа. вот так барон налял их один раз и теперь нам они недоступни всю игру))))
Зачем строить поля ?Когда 3 больших хозяйства с овощами дадут еды на всю игру
👍
Привет ты играл. В cities skylines 2
Привет, да, играл
Когда KSP2?
Когда выйдет полностью
Привет сыграй в игру Medieval Dynasty пожалуйста
Привет, а я уже играл, есть полное прохождение на канале.
Привет никадим крутые советы
Для новичка супер.
Помоги пожалуйста вот я захватил регион но я не могу туда отправить деньги чтоб построить лагерь поселенцев.
Как исправить эту проблему????
Помоги пожалуйста❤❤❤❤❤❤
Привет. Спасибо. Не нужно ТУДА отправлять деньги, просто купи лагерь поселенцев и размести его там
Спасибо большое
❤❤❤❤
Жаль что войска ограничены по городу😢
Пока игра сыровата. в плане баланса и интереса. Хватило буквально на 2 часа чтоб везде разобраться и на харде победить. Графика отличная но пугает что от демки которая была год назад почти не отличается. Такими темпами еще лет 7 будет в разработке ((
А зачем в игре лошади, мулы и ягнята? С овец шерсть, волы таскают бревна, а остальные зачем?
лошади и мулы пока не работают, а овцы - чтобы делать пряжу
Лошади нужны в фактории чтобы возить быстрее товар, мулы для пунктов обменов ресурсов между поселениями.
Это в теории, на практике- пока не работает.
@@NikaDimGames всё исправно работает. Лошади возят товары, на мулах транспортирую оружие в свои соседние деревни.
Единственное что - ягнята не вырастают.
Никадим😂😂😂😂 это что, имя у тебя такое😂😂
Ага:)
Никади єсть класная игра где нада думать прайди плиз!!!!! Poly Bridge 3
Не понимаю почему её так хвалят, сегодня поиграл и удалил т.к игра ещё сырая веток прокачки половина нет, есть много не понятных механик х.з как они работают...
сними ксп пж
Уже снял
@@NikaDimGames где???
2 года назад не считается
Такое ощущение что это вторя часть Foundation))) Практически клон, с парочкой новых фишек.
Да, я в первом знакомстве как раз тоже заметил:)
Hi please play to game DayZ
Ok, I see it's game
Игра вообще не понятная, рейтинг довольных жителей выше 50% а населения больше не становится, нападают разбойники, а войско нету потому что дорого и некому сражаться, не покупаются овцы, хотя и деньги и пункт обмена скотом есть, вообще не играбельно
Ты играл на хард моде?
Видимо нет, потому-что такие советы по старту могут только заруинить тебе игру.
И обьективно нужных советов - нету. Вот ноль их.
не завидуй!
@@NikaDimGames Чему именно?
Когда я увижу твой гайд, тогда поговорим. Дай ссылку на твое видео
@@NikaDimGames Тоесть, по твоей логике, я должен создавать свой контент, что б оставить объективный отзыв о твоем контенте, иначе плохой коммент = зависть?
Или мне стоит тут весь твой сценарий и каждый совет обсосать, что б доказать что за 21 минуту ты не дал ни одного дельного совета?
Я уже молчу, что некоторые механики ты так и не понял, а про обновы ты соврал.
Итак твой контент = плохой контент.
@@VladManukian то есть ты себя считаешь выше других? Это уже ЧСВ попахивает...
Да, ты завидуешь, то что я смог собрать полезные советы за которые люди говорят в комментариях СПАСИБО, а ты считаешь себя умнее других, завидуя не только мне, но и подписчикам нашего канала.
Какие конкретно механики я не понял?
По поводу обновлений, я участвую в дискусии с автором игры и он много чего "обновил", я не обязан тебе рассказывать всю кухню.
Ну а по итогу - сделай свой идеальный Гайд в котором будут тонна полезных советов - вот тогда поговорим.
PS: гайд ведь не обязательно делать в формате видео - напиши тут развернутый текстовый гайд - обсудим!
Когда ксп?
В место того что бы играть, ты постоянно в тупике. Все эти деревенские симуляторы полное Г недоделанные
По мне ты капитан-очевидность. Объявил что расскажет пару фишек, а выложил всю игру и чтобы найти фишки нужно сидеть и все пересматривать плесневея от скуки и так и не найти фишки))
все гайдоделы дуют в одну трубу как по копирке а кто ставит ларёк на рынке ? если охотник то кто охотится а если это семья то кто будет занимается огородами ведь один охотится другой торгует если ларки ставит работник амбара то снимать его нельзя ибо цепочка поставок на рынок прервётся так нужно ли хозяйство ставить всем подряд или стоить подумать головой
Ребят, в игре экономики нет от слова- совсем. Какие гайды- вы о чем вообще. У вас ресурсы появляются из ниоткуда. Проснитесь вы серите.
В любой игре все появляется из ниоткуда. Что нужно сделать разработчику чтобы они появлялись откуда то? Главная фишка что без жителей ничего не работает и их может не хватать на все. Нужно грамотно продумывать каждый шаг чтобы новые жители охотно приезжали а старые чтобы не умирали с голоду.
@@heisenberg5778не в любой игре, поиграйте в хорошие экономические градострои и почувствуйте разницу)
@@heisenberg5778 🥴🤡 глянь - что пишет разраб в твиттере и не неси чушь пожалуйста
Разраб сказал в твиттере, что бесконечные и бесплатные ресурсы- это- нормально и фиксить он это не будет. Какие гайды, вы что вообще несете? Как можно вбит настолько тупыми?