【必見】知るだけで劇的に勝率が上がるガチホコの本質【初心者】【スプラトゥーン3】
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- ■今回はガチホコについての解説をしていくのだ。特にガチホコは他のルールと本質的に全く異なる大きな特徴があるんだけど、そこを理解しているかどうかがめちゃくちゃ大切!これを知らないと上達は難しいといえるくらい基礎的で本質的だけど、理解していない人も多い内容になってるのだ!
要点に絞ってサクッと伸びるスプラ解説。
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◆どんなチャンネル?
・上手い人の解説動画を見ても上達できず悩む人を
・上級者よりも近い視点から解説して
・ウデマエ爆上げさせるのだ!
◆ずんだもchはどんな人?
30代社畜スプラプレイヤー二人組
ほぼ土日のみプレー、1,2カ月出来ないことも多々ある中、
成長できた方法を具体的で基礎的な部分から余すことなく伝えます。
◆パワー
・ずんだもちA 社畜
スプラ3 S+50↑
チャンネル解説初期2200→最高XP2400↑
・ずんだもちB 社畜
スプラ3 S+30↑
チャンネル解説初期1900→最高XP2400↑
かなり成長してるので、同じパワーで悩んでる方には特に効くと思うのだ!
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◆スペシャルサンクス
使用ソフトVOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん
立ち絵:坂本アヒル様、ハセガワイム様
絵:moiky様
BB:らぴ様、思井つかね様
ソフト:ゆかりコネクト
↓素材を使わせて頂いているプレイリスト(本当にありがとうございます!)
• スペシャルサンクス
参考になりました!!おかげでXP21から23まで上がりました!
ありがとうございました!!
うぉぉぉ!
おめでとうなのだ!!
@@ch--7046 本当にありがとうございました!!!これからも参考にさせて頂きます!!
ホコの防衛苦手なので今回の動画めっちゃ勉強になりました😊関門突破させないのは大事ですが捨てる勇気も大事ですね❗
それはよかったのだ!
ほんと、関門捨てて守れると一気に守りやすくなるのだ!
それでも、捨てるのってほんと勇気いるよね笑
今でもよく止めに行って自滅しちゃうのだ。
なんとなく苦手なのって、初動で勝ち切れた試合はいいのですが負けた時の打開できずにあっという間にカウント取られて悔しい思いをしたり、あまり向いてないと思われるわかば使ってて上手く動けない無力感もあって録に潜ろうともして中さなかったのかなと思いました。
分かりやすいエリアやヤグラと違って防衛に時間をかけてもいいから安全に確実にやるというのも解説されてなるほど、と気が楽になりましたwこれからはホコもアサリも好き嫌いせず潜っていきたいです。
アサリもホコと同じく苦手なのでまた新しい解説などあれば観たいです!
分かる。。
ホコしんどいよね笑
ただ、ゆっくり防衛に慣れると相手はカウント取れないのに、こっちは取れるみたいな試合が増えてきて楽しいのだ!
ホコ苦手なので参考になりました!ありがとうございます!!
最初は慣れずに無駄デスしちゃうけど、慣れるとかなり強くておすすめなのだ!
4:01 ママ・エーワ
ままええわ
スシ使いなら焦らずウルショ溜めてホコ持ちに撃つだけで確実に止められるし相手の進行を遅延させられるから、待ちはほんと大事
ほんとそれなのだ!
スシは特にウルショで止められるから、絶対にデスしてはいけないのだ。
ホコ苦手なので助かります!
ありがとうなのだ!
ホコ好きだけど最近苦手になってたのでとても参考になりました!
特に関門は自分がデスしてでも絶対に止めるって意識だったので、時には見捨てる勇気を持とうと思います…!
だいたい30カウントまでは、タイミング次第でどのステージでもさくっと進むのだ!
関門も大切だけど、30カウントをまもれるといいね!
江ナスタやマルミサ武器を使うときはスぺを溜めるか、バリアにダメージを入れつつ塗ってスぺを溜めるか迷ってしまうます
スぺ溜めて初動負けするとそのまま押され手ストレート負け
なんてことも
初動スぺ貯め中に仲間がやられちゃったら、ある程度カウント捨ててキルするしかないかな!
エナスタは運要素も大きいけど、マルミは結構止められると思うから、止めやすそうな位置に来る直前くらいにマルミ使えるといいね!
心の余裕を持つ為にも、どこまで行くとカウントがどれだけ進むかを把握しておくと良いですね。
自信が無いキミは、自分たちが進めたホコの位置をちゃんと覚えておくか、散歩、しよう!
それほんと大事なのだ。
そのステージで良く取れるカウントも覚えとくとさらにいいね!
ホコ、前に出られていても誰も止めない事ある…
止まらないことはあるよね。。。
よく動画を見ています!
質問です
22でジム使っているですが主さんは打開の時ボムを使いスペを貯めて打開をしていますが
ジムみたいに固形ボムではなく打開に不向きなスペの時はどうやって打開をするべきでしょうか?
質問ありがとうなのだ!
ジムならメインでもクイボでもホコ止めれるから、無理に詰めないでじわじわ当てていくのがいいと思うのだ!
クイボを敵の進みたい道を塗るのもおすすめだよ!
ずんだもん こんにちは🎵
この動画のお陰で良い試合、仲間との良い試合が出来るものの1人生き残った虚しさが辛いです😭💔
もっと安全運転して欲しい〜
どの試合でも動画で少し勉強して挑んで欲しいな😢
とほほ。
コメントありがとうなのだ!
突っ込まないで~ってなるときはあるよね笑
ホコ寄らない人がいるんだけど、サッカーのボールみたいに考えて欲しい。チームで皆追うよね?いるだけでも良いからホコよってほしい
なるほどね!
僕は攻めなら裏取りもタイミングアウト刺さるから、一人裏取り、ホコ周り2人のフォーメーションが好きなのだ!
時間をかけて止めたくても、味方が一人ずつ順番に突っ込んでデスして、結局1対4になって、カウントを稼がれてそのまま負け、というパターンが多いので、自分一人で止めに行った方がいいんじゃないですか。野良の味方なんか1ミリも信用できないですよ。
仲間が先に突っ込む場合は、そのヘイトを使ってキルもいいね!
ただ、ホコはスペシャルで結構止まるから、自分が出るにしてもスペシャルを中心に防衛を組み立てるといいね!
あれ?ずんだもんの声、少し変わった?
あと今回の甘党フェスですがあんこもんはやっぱりあんこ派ですか?
つぶあん、美味しいのだ!(新たな紛争の火種)
ほんと?
変わったつもりはないのだ!
もちろんあんこ(液体)派なのだ笑
もう諦めた
辛いことも多いゲームだけど、一緒に頑張ろうなのだ!
全く理解してない味方くると勝てないよ。このゲーム
野良特有の事故みたいなもんだが
強いて言うならツッコミグセのある仲間ならそれを弁えたうえで
普段より後衛気味な立ち回りをするしかないね
みんなの考えてる戦略が違いすぎたり、パワー差がありすぎると勝てないよね。。。
それはほんと事故なのだ。
どのルールでもやる事は変わりません。落ち着いてスペシャルを溜めて打開しましょう
間違いない(^^♪
ホコ割を絶対にやらないマンが味方に来るとすごくしんどくなるイメージなんだけど、なんで割らないんだろうって思うのはだめですかね…?
普通なら割負けない編成なのに味方が全然ホコと違うところにいて、近くに居ても割ってくれなくてずっと塗り負けてる時すごく怒りたくなります。
ホコ割に負ける=塗り負ける=打開スタート=不利
なのだから割に参加して!!
だという考えって間違ってますか??
敵が割ろうとしている自分を殺しに来たときにカバーするとかは分かるんですよ。
当初割りがこちらが有利だったから敵は皆割りに参加して、こっちは段々と不利になってきたにも関わらず、味方は近くにいるのに割りに来てくれないってときは本当に見捨てられた気持ちになるし、すごくイライラします…
割らない人もいるよね。。
僕も編成で割れそうなら割に来てほしいかな
ただ、そこはコントロールできないから潜伏準備とかするとホコ割後人数有利から入れることもあるのだ!
無理矢理キル取りに行って無様にホコ割りにやられるスタダ52以外は合わせれば問題ない
まずメガホンを避けられない
メガホン強いよね。。。
防衛でデスしてはいけない
もっと流布されてほしい…
防衛でデスしないだけでほんとカウント止めれることが増えるよね!
ずんだもんS+0じゃないのに借金が減らないよ助けて
負けが込むとつらいよね。。
ちょうど今コーチング募集してるからコードを送ってみてほしいのだ!
@@ch--7046 R5SM-7AQN-ETY5-JJVC
お願いしますコーチングするのに必要な情報は有りますか?
エックスで送ってくれると嬉しいのだ!
@@ch--7046 Xしてなくてごめんなさい
コメントでは難しいからライブでコーチングするときに遊びに来てほしいのだ!
R5SM-7AQN-ETY5-JJVC
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