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仲間をデスさせてキャリーする方法はこっちなのだ → studio.th-cam.com/users/videokXAHins_RqY/edit
2:57 あとはこちらが人数有利になったら詰めるようにする、特に2以上差がある場合もっとも、味方が前に出てくれる(オブジェクト進めるとか)味方の少し後ろぐらいで周囲の敵をキルすることを考えてもいいけれど
冷静で堅実な立ち回りの解説、毎回参考にさせていただいてます!!
いいね!この立ち回りだと、自分のデスがめちゃ重くなるのは注意だね!
低レート帯と上位帯だと味方の動きも違うから、こういう立ち回りの方がたしかに安定しそう!試してみます!!
上位帯は何が何でも自分がキャリーしないといけなそうだもんね笑
1:28 これねー、特にトリカラの攻撃サイドだと味方がくせ強武器持っていくことがあるからそのリカバリーをしないといけないのよ特に下の方のレートでは何を持っていくべきか理解せずリッターとか持っていく人いるからその人のカバーとしては使いやすい
強みの解釈合意です。52からスシに持ち替えた後、当然対面は弱くなるし最前線でヘイトも買えないしと(当たり前なのに)困惑しました。その後52にないボムやウルショを重視した、少し引いた慎重丁寧な立ち回りでかなり安定する様になりました。やはり武器の分析って重要ですね
大事だよね!昨日はスシでねっぴーさんみたく対面しかけまくったけど、なかなか勝てなかったのだTT
サブスペが強い武器の動き方がわかりました。解説わかりやすかったです。
サブスぺ強いなら使いまくっちゃえ~!!って感じだよね!
この立ち回り自分に合ってるかも😊試してみます🎵
慣れるまで、うまくアシストできなくて大変だけど、なれたらめちゃ強くなるのでお勧めなのだ!
プラコラ持ってますがこの立ち回りやってみます。射程差で対面勝てる敵は良いですが勝てない敵もいっぱい居るので。
プラコラにももってこいの立ち回りなのだ!ただ、プラコラはスペシャルより潜伏キルが強いから、安全になったら潜伏してキル狙うイメージだといいかもね!
ボムとスペでキルが入ったとき楽にキルできそうな敵
いいね!
中衛の極意を、見て最高XP2300までいけました!ありがとうそっから先は敵うま過ぎて勝てる気がしませんでした。足引っ張ってばかりで速攻で2000まで下がりましたが、、また頑張ります
おぉぉ!おめでとうなのだ!!一度行けたなら、また行けるのだ!
いつも参考にさせてもらっています。甘えた敵、我慢できずに出てきた敵 側になってしまうのですが、そうならないための技術や意識の仕方はありますか?
一番簡単なのは潜伏して敵を倒すことだけに集中することかな!僕の場合、塗広げとかしてると敵のリッターに気が付かづやられたりがしょっちゅうなのだ笑でも、潜伏してるときは相手をめちゃくちゃ警戒するからめったなことじゃ甘い動きしないと思うのだ!
なるほど!ありがとうございます。我慢の潜伏に集中してみます
スシの強みはサブスペなの同意!メインは弱くはないけど強くもないって感じだから前行けちゃうんですよね
そうそう、前に行けちゃうんだよね笑それがいいところなんだけど、全部やろうとするととてもじゃないけど、難しいもんね
私もスシでボムスペ主体なのでとても参考になりました!
ボムスペ最近だよね!
突っ込まない立ち回りするならペナアップも良いと思いますよ。1キルの重みを押しつけられるし抑え時に1,2キルすることでカウント稼げます。キルレ悪いと戦犯になりますが、慎重な立ち回りしているだけだと勝ちきれない試合をもぎ取れる印象です。
なるほどね!面白い!キルレいくつくらいからぺなあっぷって有利になるのかな?
@@ch--7046 下り目の立ち回りするなら最低でも2.0ぐらいで3.0ぐらいが理想ですかね。ただ最終的なキルレより抑え時に潜伏キルやウルショでどれだけ有効キルできるかが大事な気がします。抑え時に連続キルしてノックアウトできたのであればキルレは1.0ぐらいでも及第点といったところでしょうか。逆に打開の際、自分が落ちてしまうとどれだけキルレ良くても戦犯かなと思います。エリアとアサリは採用の余地ありで、ヤグラとホコはデスが増えやすいのであまり相性は良くない印象です。
いいね!エナスタと合わせても面白そう!
@@ch--7046 ドリンク持ちが味方だと精神的にかなり優位になりますね。でも相手に来るとペナアップが有効になりにくいので結構キツくなります。ドリンク吐く前に潰せると熱いです。
いいこと言うねぇ👍️天空人の動画観て詰めて即死する輩の多いこと多いこと…(涙)
少なくとも敵見える前に突っ込むのは減らしていきたいよね><
この立ち回りなら無印ボトルでも行けそうですがどうですか?
ボムか盾かで全く違う
無印ボトルは逆になりそうだね!後ろからメインでガツガツキルして、チャンスが出たらシールドで詰めるって感じかな
@@ch--7046 動画の中でスシとして強い戦い方ではない…みたいなこと言ってたけど、プロゲーマーのはんじょう氏も近い立ち回りをしていたので正解っぽいですね。動画を見返して、この立ち回りやってみます
@@iPhone9-g9b 多分似て非なるものなのだ笑でも、すごくやりやすいしいい立ち回りだと思うよ!最初はじれったくて前に出てむしろ余計なデスしちゃうけど頑張ってね!
拾えるチャンスで確実にカウントを進める持久戦スタイルこれぞ社会人トゥーンってわけですね🤔
そうだね笑対面ほんと勝てない。。。
スシで対面に自信ないなら絶対裏取りしない方がいいぞ、なんせリスポーンしたばかりの敵をキルし続けないといけないけれど、中には1確武器とかもいるから
中射程にも手も足も出ないしね
@@ch--7046 そ、そいつらとリッターに刺されたら終わりやとりあえず真ん中ぐらいいるのがいちばん安全
スプラ2の対面拒否みを感じる懐かしい
永遠にキャリーしてほしいのだ!
シャープマーカーネオの強みが分かりません。助けて😭
キューバンがめちゃ強みだよね!あとは圧倒的な塗かな!ヤグラは強制で止められるから強いし、トルネは打開の起点にもしやすいのだ!
弾ブレが少ないことかな〜
@@YAKIJYAKE それもめちゃいいね!
スシではないけど、最近エリアで安定した立ち回りが出来ていないので参考にします!ずんだもんさんのおかげでヤグラは1番得意なルールになりました!そしてなんと……目標のS+5行きました!!!xpも1817と過去最高記録更新しました!現在進行形で更なる更新目指してます!本当にありがとうございますぅ!!感謝しきれない(´;ω;`)ホコの新しい動画もまだ観てないので、早く観なくては……ホコ苦手だけどヤグラ同様、頑張って潜ってみます!
どの武器でもキルレは安定すると思うのだ!デスせずに神出鬼没のボールドがいたらみんな悪戦苦闘すると思うのだ!それで、甘い動きに見せかけてハンコで一掃だねbおめでとうなのだ!!ボールドはホコの攻めも強いと思うからおすすめなのだ!
今回も大変参考になりました!🥰…スパッタリーの解説まだっすか(小声
スパッタリーは瞬発力なさ過ぎて。。。
雑魚すし使い俺大歓喜
僕も嬉しいのだ!
結局どの武器もスペシャル回す意識が必要だから一確武器以外は無理できないね。それとは別に甘えて詰めて来たマニューバにボコボコにされる試合もしばしば
スライド武器の甘えは試合破壊する力があるよね笑めちゃわかるのだ!
成る程S+0まではこれ行けそうだ
ふぁいと~!一緒に頑張ろうなのだ!
@@ch--7046 ずんだもんにお願いしたいことが有りますジャイロオフを救ってください無理なら自力で頑張る
ジャイロオフはやったことないのだ。。。逆にジャイロオンにしてみるのはどうかな?
@@ch--7046 どうしても吐いてしまいます固定やシールを試してもスプラ1からずっとジャイロオフなのです
なるほど!それはしかたないね!ちなみに武器はわかば?
棒ウルシューターが居るのが気になって解説に集中出来ないw
23ってこの立ち回りでいけるのね
仲間をデスさせてキャリーする方法はこっちなのだ → studio.th-cam.com/users/videokXAHins_RqY/edit
2:57 あとはこちらが人数有利になったら詰めるようにする、特に2以上差がある場合
もっとも、味方が前に出てくれる(オブジェクト進めるとか)味方の少し後ろぐらいで周囲の敵をキルすることを考えてもいいけれど
冷静で堅実な立ち回りの解説、毎回参考にさせていただいてます!!
いいね!
この立ち回りだと、自分のデスがめちゃ重くなるのは注意だね!
低レート帯と上位帯だと味方の動きも違うから、こういう立ち回りの方がたしかに安定しそう!試してみます!!
上位帯は何が何でも自分がキャリーしないといけなそうだもんね笑
1:28
これねー、
特にトリカラの攻撃サイドだと味方がくせ強武器持っていくことがあるからそのリカバリーをしないといけないのよ
特に下の方のレートでは何を持っていくべきか理解せずリッターとか持っていく人いるからその人のカバーとしては使いやすい
強みの解釈合意です。52からスシに持ち替えた後、当然対面は弱くなるし最前線でヘイトも買えないしと(当たり前なのに)困惑しました。その後52にないボムやウルショを重視した、少し引いた慎重丁寧な立ち回りでかなり安定する様になりました。やはり武器の分析って重要ですね
大事だよね!
昨日はスシでねっぴーさんみたく対面しかけまくったけど、なかなか勝てなかったのだTT
サブスペが強い武器の動き方がわかりました。解説わかりやすかったです。
サブスぺ強いなら使いまくっちゃえ~!!って感じだよね!
この立ち回り自分に合ってるかも😊試してみます🎵
慣れるまで、うまくアシストできなくて大変だけど、なれたらめちゃ強くなるのでお勧めなのだ!
プラコラ持ってますがこの立ち回りやってみます。射程差で対面勝てる敵は良いですが勝てない敵もいっぱい居るので。
プラコラにももってこいの立ち回りなのだ!
ただ、プラコラはスペシャルより潜伏キルが強いから、安全になったら潜伏してキル狙うイメージだといいかもね!
ボムとスペでキルが入ったとき
楽にキルできそうな敵
いいね!
中衛の極意を、見て最高XP2300までいけました!ありがとう
そっから先は敵うま過ぎて勝てる気がしませんでした。足引っ張ってばかりで速攻で2000まで下がりましたが、、また頑張ります
おぉぉ!
おめでとうなのだ!!
一度行けたなら、また行けるのだ!
いつも参考にさせてもらっています。
甘えた敵、我慢できずに出てきた敵 側になってしまうのですが、そうならないための技術や意識の仕方はありますか?
一番簡単なのは潜伏して敵を倒すことだけに集中することかな!
僕の場合、塗広げとかしてると敵のリッターに気が付かづやられたりがしょっちゅうなのだ笑
でも、潜伏してるときは相手をめちゃくちゃ警戒するからめったなことじゃ甘い動きしないと思うのだ!
なるほど!ありがとうございます。我慢の潜伏に集中してみます
スシの強みはサブスペなの同意!メインは弱くはないけど強くもないって感じだから前行けちゃうんですよね
そうそう、前に行けちゃうんだよね笑
それがいいところなんだけど、全部やろうとするととてもじゃないけど、難しいもんね
私もスシでボムスペ主体なのでとても参考になりました!
ボムスペ最近だよね!
突っ込まない立ち回りするならペナアップも良いと思いますよ。1キルの重みを押しつけられるし抑え時に1,2キルすることでカウント稼げます。キルレ悪いと戦犯になりますが、慎重な立ち回りしているだけだと勝ちきれない試合をもぎ取れる印象です。
なるほどね!
面白い!
キルレいくつくらいからぺなあっぷって有利になるのかな?
@@ch--7046 下り目の立ち回りするなら最低でも2.0ぐらいで3.0ぐらいが理想ですかね。ただ最終的なキルレより抑え時に潜伏キルやウルショでどれだけ有効キルできるかが大事な気がします。抑え時に連続キルしてノックアウトできたのであればキルレは1.0ぐらいでも及第点といったところでしょうか。逆に打開の際、自分が落ちてしまうとどれだけキルレ良くても戦犯かなと思います。
エリアとアサリは採用の余地ありで、ヤグラとホコはデスが増えやすいのであまり相性は良くない印象です。
いいね!
エナスタと合わせても面白そう!
@@ch--7046 ドリンク持ちが味方だと精神的にかなり優位になりますね。でも相手に来るとペナアップが有効になりにくいので結構キツくなります。ドリンク吐く前に潰せると熱いです。
いいこと言うねぇ👍️
天空人の動画観て詰めて即死する輩の多いこと多いこと…(涙)
少なくとも敵見える前に突っ込むのは減らしていきたいよね><
この立ち回りなら無印ボトルでも行けそうですがどうですか?
ボムか盾かで全く違う
無印ボトルは逆になりそうだね!
後ろからメインでガツガツキルして、チャンスが出たらシールドで詰めるって感じかな
@@ch--7046 動画の中でスシとして強い戦い方ではない…みたいなこと言ってたけど、プロゲーマーのはんじょう氏も近い立ち回りをしていたので正解っぽいですね。
動画を見返して、この立ち回りやってみます
@@iPhone9-g9b 多分似て非なるものなのだ笑
でも、すごくやりやすいしいい立ち回りだと思うよ!
最初はじれったくて前に出てむしろ余計なデスしちゃうけど頑張ってね!
拾えるチャンスで確実にカウントを進める持久戦スタイル
これぞ社会人トゥーンってわけですね🤔
そうだね笑
対面ほんと勝てない。。。
スシで対面に自信ないなら絶対裏取りしない方がいいぞ、なんせリスポーンしたばかりの敵をキルし続けないといけないけれど、中には1確武器とかもいるから
中射程にも手も足も出ないしね
@@ch--7046 そ、そいつらとリッターに刺されたら終わりや
とりあえず真ん中ぐらいいるのがいちばん安全
スプラ2の対面拒否みを感じる
懐かしい
永遠にキャリーしてほしいのだ!
シャープマーカーネオの強みが分かりません。助けて😭
キューバンがめちゃ強みだよね!
あとは圧倒的な塗かな!
ヤグラは強制で止められるから強いし、トルネは打開の起点にもしやすいのだ!
弾ブレが少ないことかな〜
@@YAKIJYAKE それもめちゃいいね!
スシではないけど、最近エリアで安定した立ち回りが出来ていないので参考にします!
ずんだもんさんのおかげでヤグラは1番得意なルールになりました!
そしてなんと……
目標のS+5行きました!!!
xpも1817と過去最高記録更新しました!
現在進行形で更なる更新目指してます!
本当にありがとうございますぅ!!
感謝しきれない(´;ω;`)
ホコの新しい動画もまだ観てないので、早く観なくては……
ホコ苦手だけどヤグラ同様、頑張って潜ってみます!
どの武器でもキルレは安定すると思うのだ!
デスせずに神出鬼没のボールドがいたらみんな悪戦苦闘すると思うのだ!
それで、甘い動きに見せかけてハンコで一掃だねb
おめでとうなのだ!!
ボールドはホコの攻めも強いと思うからおすすめなのだ!
今回も大変参考になりました!🥰
…スパッタリーの解説まだっすか(小声
スパッタリーは瞬発力なさ過ぎて。。。
雑魚すし使い俺大歓喜
僕も嬉しいのだ!
結局どの武器もスペシャル回す意識が必要だから一確武器以外は無理できないね。それとは別に甘えて詰めて来たマニューバにボコボコにされる試合もしばしば
スライド武器の甘えは試合破壊する力があるよね笑
めちゃわかるのだ!
成る程
S+0まではこれ行けそうだ
ふぁいと~!
一緒に頑張ろうなのだ!
@@ch--7046 ずんだもんにお願いしたいことが有ります
ジャイロオフを救ってください
無理なら自力で頑張る
ジャイロオフはやったことないのだ。。。
逆にジャイロオンにしてみるのはどうかな?
@@ch--7046 どうしても吐いてしまいます
固定やシールを試してもスプラ1からずっとジャイロオフなのです
なるほど!
それはしかたないね!
ちなみに武器はわかば?
棒ウルシューターが居るのが気になって解説に集中出来ないw
23ってこの立ち回りでいけるのね