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何せ、生存の一択ということですね。肝に命じて、打開に備えられる生存力を鍛えておきます。
気がついたときだけまずはやってみるといいと思うのだ!それだけでも違いが出てくるのだ!
ずんだもんさんのおかげで1600帯で沼っていたところからXP2400達成できました!本当にすべてこちらのチャンネルの解説のおかげです😭本当にありがとうございます!これからも観続けます!
おぉぉ!すごい!おめでとうなのだ!!パワーアップ報告がほんとなによりうれしいのだ!
1試合目コーチングありがとうございました。イカランプでの人数把握と打開時での生存意識及びスペシャル貯めを意識していきます。
コードありがとうなのだ!打開の生存はほんと大切だから、良いことだと思うのだ!
成る程たすかる
わかばは生存してるだけで価値があるから、さらに重要になってくると思うのだ!
「三人目のデスにならない」分かりやすかったです❗
ありがとうなのだ!「気が付ければ生存してる」っていうのもあると思うから、難しいんだよね。。一緒に頑張ろうなのだ!
こんちゃんです、お久しぶりです。前シーズンでは2650まで行けました!ロングブラスター使ってます!でも打開できないのでまだまだ勉強中です!
おひさなのだ!まじ、すごいのだ!!!!おめでとう!!これからも、たまに遊びに来てくれると嬉しいのだ笑
二試合目コーチングありがとうございました。打開時は、落ち着いて仲間の動きに合わせるように意識したいと思います。
こちらこそ、コードありがとうなのだ!かなり落ち着きはあるから、仲間の動きに合わせるのもすぐ出来るようになると思うのだ!
いつも解りやすい動画ありがとうございます
こちらこそ、いつもコメントありがとうなのだ!
この背景の曲かっこいい!いいね
つい口ずさんじゃうよね笑僕も大好きなのだ!
打開の時の強ポジ紹介まであって内容たっぷりなのだ!前線の上げ方で思うのは敵の射程内に入らない様に敵インクをクリアリングするのがミスりにくいかなと思います。自足場だけ塗りながら敵に突っ込んでいくタイプの味方で打開が上手くいった事ないです🥲
敵のインクに入らないのは本当に大事だよね!相手にも動きが読まれやすいしね。。。
解説わかりやすかったです。打開になると焦ってしまってすぐデスしてしまうのでこれからわ打開になりそうならちゃんと引けるようしたいです。
いいね!打開を迎えるときに生存できてると精神面でもかなり焦りやイライラが減ると思うのだ!
下がって。スペシャルためて、全員が揃った時にスペシャル吐いて勝てません。助けて下さい。スペシャルを味方と合わせられる時はもちろん合わせています。
スペシャルの種類にもよるけど有効な吐き方になってる?ウルショ、カニとかキルスペなら敵の位置を確認して高台から撃てばキル取れなかっとしても圧をかけられてラインを下げさせられる。ソナー、キューイン、メガホンみたいにスペシャル単体で完結しないものは壁裏みたいにキルスペから逃げてる敵の行動を制限させるように吐くと味方がキルしやすくなって打開に繋がる。こんな感じにただ吐くんじゃなくて敵をどう動かしたいか考えて吐くと打開に繋がりやすいと思うよ。
対面勝てないと結局勝てないよ対面苦手なら2vs1を意識して1vs1は避けるしかない
@@EC2.M スペースシューター無印だから人一倍意識してるんだが...
@@EC2.Mさんの言う通りだわ。2から1万時間以上してるけど、立ち回りなんてほんの少し勝率を上げる、もしくは「対面は強い」が前提の話なだけ。解説者の動画も大事な場面は「1枚、2枚持ってく〜」とか「ここはエイムのゴリ押し」とかサムネが立ち回り云々だとしてもそんな解説でおわらせている。
@@建材メーカー じゃあもうひたすら頑張るしかないんやね!頑張るわ!
今回もめちゃくちゃわかりやすかったです!多くの初心者向け動画とかで言う打開は「ボム投げてスペシャル貯めろ」で不足してた説明やより詳しい補完がされてて、他の方もおっしゃる「3人目のデスにならない」の重要性もスッと入ってきました。
ありがとうなのだ!自分がデスからの打開→ボム&スぺ自分が生存してるときの打開→生存重視からのボム&スぺ&潜伏&強ポジからのゴリ押し何でもOKって感じだね!
2みたいな強力なスペが少なすぎてスペシャルに頼ればなんとかなるって場面減った気がする
それは分かる気がするのだ!2の時は全然使えてなかったけど、今思うと強くて楽しそうなスペシャル多くてまた使ってみたいのだ
こういう時、一選だけは新しいwでも簡潔でわかりやすくてありがたいです!
簡潔って言ってもらえるとすごくうれしいのだ!ありがとうなのだ!
ヤグラの打開はだいたいジェッパ吐けば終わるから得意だけどエリアの打開はジェッパを吐いても止まらない時があるからエリアは苦手
ヤグラホコのジェッパは最強だね!エリアの時は仲間の前線武器周りをあぶりだしてあげると、めちゃ効果的だと思うのだ!
味方の復帰を待って揃ったからスペシャルはいたのに味方がつっこんで再び溶けていく場合はどうしようかなー、どんどん溶けるねえ😭って途方に暮れてしまいます。どうすればいいでしょうか
正直、どんどん溶けるときは1回たまたま合致するのを待ち続けて、我慢するしかないのだ。。。それか、自分が一緒に前に出てわんちゃんかけるか。。編成があまりに悪い日は強いスペシャル(カニ、ウルショ、ジェッパ)で自力で切り開くのもありかも!いずれにしても、ダメだったら諦める必要のある試合もあるのだ><
技術的なことはいったん置いといて、サモランも対人戦もピンチになったら落ち着こうぜ( ^^) _旦~~
スプラも人生も落ち着いているときが一番力出せるね笑
イチコメ!打開しずらいと感じたから助かった!
どうしてもデスから始まる打開はめちゃむずいんだよね。。。かなり難しいけど、仲間1デスで警戒、2デスで準備、3デスで打開開始、くらいに思っていいと思うのだ!
ナーフされてからもイカ忍使ってます?
ナーフ後も使ってたのだ!ただ、ウルショ強化のあとは下手に前詰めるよりスペシャルをためたいからスペ増にしたよ!
何せ、生存の一択ということですね。
肝に命じて、打開に備えられる生存力を鍛えておきます。
気がついたときだけまずはやってみるといいと思うのだ!
それだけでも違いが出てくるのだ!
ずんだもんさんのおかげで1600帯で沼っていたところからXP2400達成できました!
本当にすべてこちらのチャンネルの解説のおかげです😭本当にありがとうございます!
これからも観続けます!
おぉぉ!
すごい!
おめでとうなのだ!!
パワーアップ報告がほんとなによりうれしいのだ!
1試合目コーチングありがとうございました。
イカランプでの人数把握と打開時での生存意識及びスペシャル貯めを意識していきます。
コードありがとうなのだ!
打開の生存はほんと大切だから、良いことだと思うのだ!
成る程たすかる
わかばは生存してるだけで価値があるから、さらに重要になってくると思うのだ!
「三人目のデスにならない」分かりやすかったです❗
ありがとうなのだ!
「気が付ければ生存してる」っていうのもあると思うから、難しいんだよね。。
一緒に頑張ろうなのだ!
こんちゃんです、お久しぶりです。前シーズンでは2650まで行けました!ロングブラスター使ってます!でも打開できないのでまだまだ勉強中です!
おひさなのだ!
まじ、すごいのだ!!!!
おめでとう!!
これからも、たまに遊びに来てくれると嬉しいのだ笑
二試合目コーチングありがとうございました。
打開時は、落ち着いて仲間の動きに合わせるように意識したいと思います。
こちらこそ、コードありがとうなのだ!
かなり落ち着きはあるから、仲間の動きに合わせるのもすぐ出来るようになると思うのだ!
いつも解りやすい動画ありがとうございます
こちらこそ、いつもコメントありがとうなのだ!
この背景の曲かっこいい!いいね
つい口ずさんじゃうよね笑
僕も大好きなのだ!
打開の時の強ポジ紹介まであって内容たっぷりなのだ!
前線の上げ方で思うのは敵の射程内に入らない様に敵インクをクリアリングするのがミスりにくいかなと思います。
自足場だけ塗りながら敵に突っ込んでいくタイプの味方で打開が上手くいった事ないです🥲
敵のインクに入らないのは本当に大事だよね!
相手にも動きが読まれやすいしね。。。
解説わかりやすかったです。打開になると焦ってしまってすぐデスしてしまうのでこれからわ打開になりそうならちゃんと引けるようしたいです。
いいね!
打開を迎えるときに生存できてると精神面でもかなり焦りやイライラが減ると思うのだ!
下がって。スペシャルためて、全員が揃った時にスペシャル吐いて勝てません。助けて下さい。スペシャルを味方と合わせられる時はもちろん合わせています。
スペシャルの種類にもよるけど有効な吐き方になってる?
ウルショ、カニとかキルスペなら敵の位置を確認して高台から撃てばキル取れなかっとしても圧をかけられてラインを下げさせられる。
ソナー、キューイン、メガホンみたいにスペシャル単体で完結しないものは壁裏みたいにキルスペから逃げてる敵の行動を制限させるように吐くと味方がキルしやすくなって打開に繋がる。
こんな感じにただ吐くんじゃなくて敵をどう動かしたいか考えて吐くと打開に繋がりやすいと思うよ。
対面勝てないと結局勝てないよ
対面苦手なら2vs1を意識して1vs1は避けるしかない
@@EC2.M スペースシューター無印だから人一倍意識してるんだが...
@@EC2.Mさんの言う通りだわ。
2から1万時間以上してるけど、立ち回りなんてほんの少し勝率を上げる、もしくは「対面は強い」が前提の話なだけ。解説者の動画も大事な場面は「1枚、2枚持ってく〜」とか「ここはエイムのゴリ押し」とかサムネが立ち回り云々だとしてもそんな解説でおわらせている。
@@建材メーカー じゃあもうひたすら頑張るしかないんやね!頑張るわ!
今回もめちゃくちゃわかりやすかったです!
多くの初心者向け動画とかで言う打開は「ボム投げてスペシャル貯めろ」で不足してた説明やより詳しい補完がされてて、他の方もおっしゃる「3人目のデスにならない」の重要性もスッと入ってきました。
ありがとうなのだ!
自分がデスからの打開→ボム&スぺ
自分が生存してるときの打開→生存重視からのボム&スぺ&潜伏&強ポジからのゴリ押し何でもOK
って感じだね!
2みたいな強力なスペが少なすぎてスペシャルに頼ればなんとかなるって場面減った気がする
それは分かる気がするのだ!
2の時は全然使えてなかったけど、今思うと強くて楽しそうなスペシャル多くてまた使ってみたいのだ
こういう時、一選だけは新しいw
でも簡潔でわかりやすくてありがたいです!
簡潔って言ってもらえるとすごくうれしいのだ!
ありがとうなのだ!
ヤグラの打開はだいたいジェッパ吐けば終わるから得意だけど
エリアの打開はジェッパを吐いても止まらない時があるからエリアは苦手
ヤグラホコのジェッパは最強だね!
エリアの時は仲間の前線武器周りをあぶりだしてあげると、めちゃ効果的だと思うのだ!
味方の復帰を待って揃ったからスペシャルはいたのに味方がつっこんで再び溶けていく場合はどうしようかなー、どんどん溶けるねえ😭
って途方に暮れてしまいます。
どうすればいいでしょうか
正直、どんどん溶けるときは1回たまたま合致するのを待ち続けて、我慢するしかないのだ。。。
それか、自分が一緒に前に出てわんちゃんかけるか。。
編成があまりに悪い日は強いスペシャル(カニ、ウルショ、ジェッパ)で自力で切り開くのもありかも!
いずれにしても、ダメだったら諦める必要のある試合もあるのだ><
技術的なことはいったん置いといて、サモランも対人戦もピンチになったら落ち着こうぜ( ^^) _旦~~
スプラも人生も落ち着いているときが一番力出せるね笑
イチコメ!打開しずらいと感じたから助かった!
どうしてもデスから始まる打開はめちゃむずいんだよね。。。
かなり難しいけど、仲間1デスで警戒、2デスで準備、3デスで打開開始、くらいに思っていいと思うのだ!
ナーフされてからもイカ忍使ってます?
ナーフ後も使ってたのだ!
ただ、ウルショ強化のあとは下手に前詰めるよりスペシャルをためたいからスペ増にしたよ!