Modelando una Pokebola en BLENDER - Parte 2

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 23

  • @joaquinperez6939
    @joaquinperez6939 2 ปีที่แล้ว +1

    Carlos muchas gracias por compartir tus conocimientos, excelente la explicación, realmente es un paso a paso. Que pena tengo solo una duda estoy trabajando desde mi MacBook y no tengo mouse por el momento, como puedo configurar el trackpad para poder suplir lo que haces con la rueda del mouse.

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  2 ปีที่แล้ว

      Hola gracias! Mira, ve a Edit en las pestañas de arriba y luego clica en Preferences. En la nueva ventana, ve a Input y verás en el apartado Mouse, la opción Emulate 3 button mouse. Eso debería servirte.

    • @joaquinperez6939
      @joaquinperez6939 2 ปีที่แล้ว

      @@CarlosBehrens3D Gracias!!!

    • @joaquinperez6939
      @joaquinperez6939 2 ปีที่แล้ว

      @@CarlosBehrens3D Gracias!!! Saludos!!!

  • @angeel___
    @angeel___ ปีที่แล้ว

    La zona café de la cola también se puede pintar en el texture paint?

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  11 หลายเดือนก่อน

      Si! pero para hacer el texture paint es necesario primero crear los mapas UV, para que el programa sepa donde debe pintar

  • @katherinemeza7654
    @katherinemeza7654 2 ปีที่แล้ว +2

    hola, tengo una duda que no logro resolver. cuando duplico la cola y le quito el color amarillo también se quita el color en la primera cola y las dos me quedan en rojo :/

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  2 ปีที่แล้ว +1

      Hola! Asegurate de duplicarla en Object Mode y no en Edit Mode. Si la duplicas en Edit Mode seguiría siendo parte del mismo objeto. Si tienes que duplicar en Edit Mode, luego de teclear Shift+D para duplicar, teclea la letra P en el teclado y en el menú desplegable selecciona Selection. De esta manera esa selección quedará separada como otro objeto y ahora sí podrás quitar los colores individualmente

  • @juliancardonalopez7324
    @juliancardonalopez7324 ปีที่แล้ว +1

    Buenos dias. Por que no se asigan los materiales al modelo?

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  ปีที่แล้ว

      Hola! cuentame, qué material quieres asignar? Recuerdo que para asignar a partes específicas, debes hacerlo en el modo Edit. A menos que estas partes esten separadas

  • @barbaraflores6233
    @barbaraflores6233 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola! Una duda, como separas las dos orejitas?

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  2 ปีที่แล้ว

      Hola! Para separarlas, primero debes aplicar el modifier de Mirror. Para hacer eso solo presiona Ctrl+A sobre el modificador. Una vez hecho esto, vas al modo Edit y seleccionas una de las orejas con la tecla L. Ahora presiona la tecla P y en el menu selecciona la opción Selection. Sales del modo Edit y ya tienes dos orejas separadas.

  • @nicolasbrand5988
    @nicolasbrand5988 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola, en el momento de hacer el segundo color de la cola no me funciona el S + alt para agrandar la cola

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  2 ปีที่แล้ว +3

      Hola Nicolás! Estas en el modo edición?

    • @nicolasbrand5988
      @nicolasbrand5988 2 ปีที่แล้ว +1

      @@CarlosBehrens3D ya reviso 😅

  • @marcosciceroconsultorestra9745
    @marcosciceroconsultorestra9745 2 ปีที่แล้ว

    Hola Carlos, felicitaciones, me encantan tus vídeos.
    Tengo una duda bien tonta pero no doy con ella, al comienzo del vídeo mueves lsa orejas después de seleccionarlas, como haces porque yo la puedo seleccionar pero no mover, seguramente sea alguna tecla que no toco.

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  2 ปีที่แล้ว +1

      Gracias Marcos! Para poder mover cualquier objeto primero debes presionar la tecla G. Así la podrás mover libremente. Si quiere moverla sobre un eje específico debes presionar G y luego la letra X, Y o Z.

  • @jonnhy_98
    @jonnhy_98 2 ปีที่แล้ว

    no se porque al darle color a ti se te cambia a amarillo y a mi no me cambia... ayuda porfavor

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  2 ปีที่แล้ว

      Hola Jonathan, estas en la vista Material Preview? Si es así, verifica que el objeto tiene el material asignado.

  • @alunaaluna4137
    @alunaaluna4137 2 ปีที่แล้ว +1

    ¡Hola, Carlos! ¡Muchas gracias por el tutorial! Creo que podemos aprender mucho. No sé si alguien puede echarme una mano, me he quedado atascada a partir del minuto 8 y me está siendo imposible continuar, no hay manera de que pueda poner en color blanco los dos "botones" de la Pokebola. Ya sea señalando todas las partes a poner en blanco o señalando solo una de las porciones, al darle a asignar el material blanco se comporta de forma muy extraña. Por ejemplo, si selecciono solo un "recuadrito" y lo trato de poner en blanco, este es como que desaparece (queda un vacío) y me pone en blanco otro "recuadrito" diferente. Y si lo hago seleccionando todo a la vez para pasarlo a blanco me pasa lo mismo, hay partes que quedan "vacías" y algunas las pinta de blanco. He repetido la bola interna por si acaso, he comparado lo que hace Carlos con lo que hago yo y lo que tengo en pantalla y no le encuentro explicación ni solución. He intentado encontrar respuestas en foros, pero tampoco he sido capaz. Si hago esto en las orejas no tengo problema. ¡A ver si alguien puede ayudarme!

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  2 ปีที่แล้ว +1

      Hola! Puedes subir tu archivo a Drive y copiar el enlace acá para poder revisarlo??

    • @alunaaluna4137
      @alunaaluna4137 2 ปีที่แล้ว

      @@CarlosBehrens3D , ¡Hola! ¡Muchas gracias por responder tan rápido! Dejo el enlace por aquí, muchas gracias de antemano por tu tiempo:
      drive.google.com/file/d/1Nf-hBTZ3i9NZrQN0esOQyRuMzh4ba4I7/view?usp=sharing

    • @CarlosBehrens3D
      @CarlosBehrens3D  2 ปีที่แล้ว

      @@alunaaluna4137 Hola! TH-cam no me mostraba el comentario, lo siento. No sé si lo has resuelto ya, pero he revisadoel archivo y puedo colocar el color sin problema. Qué atajos estas utilizando para seleccionar los botones de la pokebola?