Muy buen video!!, eso me ayudará a ya no ocupar las formas clave, pues después de tantas formas clave mi computadora se empezaba a trabar, ya sabiendo ocupar los huesos no trabará a mí computadora 💻🙂 Aunque no se como es el acceso de las teclas para entrar al modo pose Felicidades por los 3000 subscriptores!! 🥳🥳
Hola Carlos, primeramente felicitarte por tu excelente trabajo. Mira tus videos me sirven como inspiración, pero necesito crear un personaje que tenga alusión en Japón, podrías traer una idea algo similar o un modelado de un personaje sencillo como todos los demás pero demasiado novedosos, es mi proyecto de universidad. Espero me puedas ayudar. Gracias, un abrazo.
@@CarlosBehrens3D @Carlos Behrens 3D No busco la gran cosa, solo algo sencillo como el del video, quizá un poco mas fácil de modelar y darle animación para el proyecto, puede ser un monstruo, o algo quizá raro con raíces japonesas. Veo que tienes un potencial y unos trabajos increíbles. También te escribí por Instagram, saludos crack.
Hola! Es más que nada instintivo. Trata de seguir el orden que creas deben tener los huesos, y las partes que quieres mover y que tanta flexibilidad quieres que tengan. En cuanto al tamaño, igual. Siempre que no salgan de la malla, no hay problema
Estuvo super el tutorial y felicitaciones por los 2000 suscriptores, mereces muchos mas por los excelentes tutoriales
Muchas gracias!!
Can't wait to get started!
Muy bueno, y facil
Soy nuevo suscritor
Muy buen video,me suscrito a tu canal.
Gracias!
Muchas gracias por el video...
Gracias a ti!
Sigue asi con tu contenido
que version de Blender usa? Porque me descargue Blender y no tengo las mismas herramientas que le aparecen a el!
Muy buen video!!, eso me ayudará a ya no ocupar las formas clave, pues después de tantas formas clave mi computadora se empezaba a trabar, ya sabiendo ocupar los huesos no trabará a mí computadora 💻🙂
Aunque no se como es el acceso de las teclas para entrar al modo pose
Felicidades por los 3000 subscriptores!! 🥳🥳
Gracias!!
Que buenos videos
Muchas gracias!
Muy bueno!
Gracias!
Hola Carlos, primeramente felicitarte por tu excelente trabajo. Mira tus videos me sirven como inspiración, pero necesito crear un personaje que tenga alusión en Japón, podrías traer una idea algo similar o un modelado de un personaje sencillo como todos los demás pero demasiado novedosos, es mi proyecto de universidad.
Espero me puedas ayudar. Gracias, un abrazo.
Hola! Qué tipo de personaje buscas exactamente?
@@CarlosBehrens3D @Carlos Behrens 3D No busco la gran cosa, solo algo sencillo como el del video, quizá un poco mas fácil de modelar y darle animación para el proyecto, puede ser un monstruo, o algo quizá raro con raíces japonesas. Veo que tienes un potencial y unos trabajos increíbles. También te escribí por Instagram, saludos crack.
Muchas gracias
¡Muy buen video!
Pregunta: como uno sabe donde poner los huesos, y que tan grande o pequeño deben ser?
Hola! Es más que nada instintivo. Trata de seguir el orden que creas deben tener los huesos, y las partes que quieres mover y que tanta flexibilidad quieres que tengan. En cuanto al tamaño, igual. Siempre que no salgan de la malla, no hay problema
Como se llama ese estilo de personajes y texturas
Hola! La textura es tipo plástico vinil (como los funkos)
@@CarlosBehrens3D gracias por la información
Profe sería posible que explicarás el riggin más complejo??
Si! Voy a tratar de hacerlo. El rigging no es mi mejor especialidad, pero sí puedo enseñar algo más avanzado.
genio