В процессе ролика вновь почувствовал всю ту графическую революцию, что произошла даже в такой ранний период как с 70-х годов по 90-е. И вновь стал смотреть на старую графику немного иначе и уважать её. И больше понимать людей того времени и как они всё это ощущали. Обожаю такие выпуски. Всё же иногда для создания интересного геймплея и атмосферы достаточно даже минимальных средств. Это ли не настоящее искусство?
Внезапно для себя узнал, что Faith - это настоящая игра. Я только видел клипец от Aviators с видеорядом этой игры и думал - вот же запарились ребята, круто сделали. А это вона что, Михалыч...
Познакомился с трилогией через какой-то топ на игровом сайте и ТОЖЕ песню. Сама песня отпад, я даже перевел для себя и бро литературно ее (даж кавернуть думаем если получиться). Советую еще трек Koa - FAITH (feat. X) по второй игре. К слову игра анализы и прохождения в стиле детектива на Ютубе в свое время заимела, весьма поразительная штука как по мне. Чтот в ней было именно стилистически притягивающее...
Есть непопулярное мнение, что видеоигровой хоррор это не жанр вовсе. Ранние резиденты и Сайлент Хиллы это action-adventure, более поздние резиденты - экшены от третьего лица. Хоррор характеризует визуально-нарративное наполнение игры, но не геймплейные особенности. Я ни разу не видел, чтоб в жанре игры фигурировало слово "комедия", хотя игр юмористических достаточно много.
Есть некоторые аспекты присущие Хоррорам как игровому жанру. Бессмертные или же крайне опасные для игрока противники, часто выскакивающие в самые неожиданные моменты. При наличие оружия, крайне ограниченный боекомплект к нему. Постановка в которой игрок не просто заведомо слабее на окружения, а буквально обречен на гибель от него (даже если не так). Но если честно да, сложно назвать хоррор именно жанром. Это скорее поджанр который определяет аспекты игры в основном жанре.
@@CrazyB0TStream в таком случае, можно ли назвать тот же cry of fear хоррором? Противники вполне убиваемы, а боекомплект, конечно, не резиновый, но и крайне ограниченным его не назовешь. Да даже нападение противников хоть и внезапное, но чаще ожидаемое, игрок к ним попросту готов.
@@lacinycz9810 лично я не считаю, что в кофе крайне опасные противники: уровень half-life или какого-нибудь сталкера. Исключая, конечно, некоторых персонажей, вроде психа с бензопилой, но это не рядовые случаи и, как мне кажется, нечто подобное есть и в играх другого жанра.
Всегда удивлялся как кропотливо авторы подходят к содержанию видео, да как вообще можно найти эту информацию, и этот голос, очень очень приятно слышать, люблю вас стопгейм
Не знаю на сколько это хоррор но оригинальный XCOM 1994го более известный как UFO меня в ещё как пугал, этот туман войны из-за которого в любой момент мог вылезти страшный инопланетянин, особенно если действие было в ночи, или же вторжения в города вот это отдельный вид крипаты особенно когда инопланетяне захватывали контроль над жителями либо над твоими же оперативниками и многие другие моменты.
а еще Дум (1993) очень мрачным планировался на альфе. с ужасной атмосферой "чужих" . но и релиз имел сочетание факторов - пентаграммы, клыкастые твари, порталы, кресты, кровяха кой где , колья с трупами и куски плоти на цепях, вообще для впечатлительных это было огого как! тем более Дум больше всех популяризировал шутаны от первого лица (был даже термин "клоны дума")
8:36 - мы в такую игру лет 15 назад играли в беседке, за большим столом, с большим замком, играющим раздавались роли в этом замке, был ведущий и привидение тоже летало. Было круто!
Василий, ты - спец по хоррорам! это ведь надо рассказать про текстовую игру так, чтобы в нее захотелось поиграть) и отдельное спасибо за историю серии сайлент хилл, регулярно пересматриваю)
Перейдем к игре которая вдохновила меня на этот выпуск, и она называется, тут резко вспышка, щенячий патруль! Я аж прфигел слегка, найс реклама вовремя
Сложно воспринимать показанные примеры как хорроры, (кроме современных), но это был интересный экскурс в историю, особенно как любителю жанра. Уже с нетерпением жду вторую часть, Вась! Спасибо за проделанную работу^^
Концовка до мурашек прям. Вообще стиль вот этой комнаты прям очень кайфовый, отлично сделан, создает атмосферу, смотреть на игру в таком экранчике очень приятно было, вы молодцы!
Что такого в рекламных интеграциях? Тебе сложно порадоваться за людей, которые работают ради твоего удовольствия? Пропустить рекламу так сложно, пускай уж лучше люди без денег сидят, реально
@@ff-ok7km Что такого в рекламных интеграциях? Тебе сложно порадоваться за людей, которые работают ради твоего удовольствия? Пропустить рекламу так сложно, пускай уж лучше люди без денег сидят, реально
Идеальный ролик под еду. Посмотрела на одном дыхании. Как же скоротечно время, и как же активно развивается видеоигровая сфера во всех жанрах. Классно подумать, что нас ждёт дальше :) спасибо за интересный экскурс в мир хорроров!
на фоне обзоров многочисленных игр вспомнил игру - Messiah и подумал, ни одного обзора на нее не видел но она как и Shadowman запала мне в душу капитально.
Dangerous Dave - одна из первых игр в которую я поиграл. Как же в детстве она стремала. С титаническими усилиями над собой мне удавалось дойти только до шестого уровня, но там в самом начале был неубиваемый огненный череп и это был мой предел на тот момент. А вот батя мой ее проходил, и рассказывал что на седьмом, предпоследнем уровне, таких черепов было аж три штуки. Это был вообще вынос мозга для меня. Мне казалось что батя просто какой-то кибератлет ) Хотя он вообще-то не большой любитель игр. Играл и прошел всего три игры wolfenstein, doom и dangerous dave.
Ого, даже месяца не прошло. Василий, вас держат в заложниках и заставляют делать "Страшно, вырубай"? Если да, то спасибо этому маньяку)) И вам тоже спасибо :D
Говоря про концовки Faith не сказали также, что если из ружья расстрелять зеркало, то откроется комната за зеркалом, где после боя со страшным монстром, получаете записку, где как раз наиболее прямо рассказывается про то, что гг отсидел в лечебнице
18:52 Господи! "Чужой" гопник! Запомни: Чужой гопник. Чалится на твоем корабле. Убивает твоих друзей. Противно кричит. Это не товой бро! Свой гопник Чалится у тебя на районе. Жрет семки. Отжимает мобилы. Это твой бр... Хотя это то же не твой бро!
Спасибо за интересный видос, было познавательно! Первая около-хоррорная игра, которая была у меня в детстве, это Dangerous Dave in the Haunted Mansion. Платформер, где мы играем за реднека с дробовиком, противостоящего всякой нечисти. Были там и слаймы, старательно ссасывающие лицо, и ведьмы, кидающиеся ножами, и пауки, и прочая красотень. На каждую смерть от разных противников была довольно детальная пиксельная анимация. А позже меня весьма напугали второй Турок и третий Дум, но то скорее непривычной темнотой и резкостью происходящего.
Я конечно совсем не стар, но мне в душу запала игра с мобилок "NoWhere", мне казалась и страшной и сюжетом я проникся , и даже не так давно эмуль ставил, чтобы поиграть в нее)
огромное спасибо за эту рубрику! Как же я обожаю ее и голоса ведущих) Особенно Васи, уж очень он харизматично рассказывает об ужастиках) Жду с нетерпением еще!)
Для меня 7ми летнего пацана ,первый "Хорор" был на ДЕНИ игра "Терминатор 2" 3й уровень "Псих больница". Муз сопровождение и Т 1000 везде. И первый раз играл ночью, дошел до 3го уровня.. .Родители куда то ушли.Мне спать ,завтра в школу. АГА конечно... Еле заснул до утра....
Забавно) но музыка там была да, мистическая)) как и до конца игры. Еще и матюки красные, когда по людям стрелял, а на верзних этажах жидкий терминатор )))
Вступление в виде специально сделанного ролика прям резко подняло планку качества. Даже с учётом того, что остальное осталось на прежнем высоком уровне. Это видео теперь будет восприниматься по другому
Даже не подозревала что браузерная игрушка Haunt the house в которую играла в детстве, это одна большая отсылка к одной из старейших хоррор-игр. Даже чердак со скелетиком тот самый. Еще больше прониклась уважением, однако.
Мне так хотелось докопаться до кучи технических неточностей при описании компьютеров и игр, но материал настолько хорош, что даже как-то и расхотелось.
Хм.. если вообще - то там список огромный, если только самым удачным, то нужно еще и смежные проекты как тот же Corpse Party затрагивать) а вообще интересно было бы.
Вася, с каким бы удовольствием я переслушал бы книжки Зов Ктулху, Морок над Инсмаутом и много много хоррор книг в твоём исполнении. Ты просто создан для начитки тематических аудиокниг
Хорроры моего детства пришлись уже на 90-е. Как правило, это не сами игры, а их отдельные эпизоды или элементы геймплея повышенной сложности, помноженной на рукожопость. Пауки, собаки, призраки и прыгающая слизь в Dangerous Dave 2-3. Прошел только третий, заабузив механику с ключами. Душащие руки в Blood, смертельные шипы и пропасти Hexen. (Тут есть важное замечание. Играл тогда с читами на бессмертие, и не парился по поводу сохранений. Так вот, первая же рука в Blood наказала читера за все - то была какая-то старая версия, где стряхнуть ее было нельзя, а даже с бессмертием продолжать игру было уже невозможно из за сопутствующего спецэффекта. Аналогично - падение или набутыливание шипом в Hexen, которое убивало даже с кодом. Потерять многочасовой прогресс прохождения из-за неосторожного движения или верткой мелкой дряни - это было весело.) Первая встреча с кибердемоном в Doom. Проходил уже позже, уже без читов, уже с сейвами, все, как полагается. Но не освоил тогда даже стрейф, не говоря уже про мышку. Как результат - был накормлен сладкими ракетушками от души. Бегал потом от босса как пуся, трусливо постреливая сквозь щели в стене и подпуская подливу, когда тот выходил на прямую линию огня. AiTD - пугал не столько монстрами, сколько до невозможности корявым управлением (ну вы уже поняли, что яйца мешали мне очень сильно, хотя их и не было). И первая же сцена на чердаке особняка, когда что-то мелкало в окне, а потом вламывалось внутрь и начинало методично грызть неповоротливого героя, зацепила конкретно. Ecstatica - туда же, когда ты не можешь нормально двигаться и созерцаешь сцену с постоянно меняющихся ракурсов. А еще удары врагов тебя не только станят, но и приближают, не позволяя даже убежать. Так и не прошел ни одну из этих игр. Никогда не забуду третий этаж белой башни в Lands of Lore, куда на изичах попал без кубика и без изумрудных мечей (кто играл - те поймут)) Призраки, проходящие сквозь стены, но блокирующие движения игрока, практически неуязвимые для обычного оружия, но бьющие мощной магией на расстоянии, непрерывно спавнящиеся - что может быть лучше? Только истерика, разбитая в хлам мышка и воспитательная работа от родителей. Прошел адским богохульным нечестивым сэйвскаммингом, оставив позади десятки тысяч трупов своих персонажей. Садизм Эрика Шайи в AW и HoD. Было страшно, больно, но все же прошел обе. Конечно, с Боши и даже Гаем они сейчас и рядом не стоят. Прохождение кинца того времени: Guy Spy, Dragon Lair и Braindead 13. Это QTE, только без подсказок интерфейса. Ошибся в последовательности, затупил на долю секунды? Ня, смэрть. Не прошел. А еще были игры от Horrorsoft, со смачной, любовно прорисованной гурятиной, и массой инста-смертей. Особенно понравилась Waxworks, эпизоды в Лондоне и в шахтах. Ей не помешал бы хороший стрим или обзор на русском, игра незаслуженно забыта. Прошел по солюшену, остался очень доволен атмосферкой. Как-то так.
Старые игры в жанре, которые хоть и не особо напугали, но впечатлили своей атмосферой, будут не с совсем уж из первых поколений компьютеров и консолей, но тем не менее из золотых 80-х и 90-х. Не могу не отметить Bram Stocker's Dracula (NES), Clock tower (SNES) и OverBlood (PS1). Последняя особенно запала в душу. Пираты в то время почему-то прозвали её «Чужая кровь»
Есть флэш-игра под названием Don't Look Back, являющаяся адаптацией древнегреческой легенды о мужике, который пришёл за своей женой в мир мёртвых, а затем должен был сопроводить её на Землю, не оборачиваясь и не глядя на неё. Стиль рисовки очень напоминает что-то среднее между Atari и NES, а также в игре довольно жуткая атмосфера.
25:54 Chiller был нелегально выпущен на пиратских картриджах, без согласия Nintendo. Ещё эта игра работает с ДВУМЯ Zapper-ами, хотя их нужно подключать только в порт второго игрока, но они каким-то образом это сделали, а детекторы попаданий были особого вида. Так как оригинал выходил на аркадные автоматы - их начали быстро отзывать, так как держатели аркадных залов начали терять посетителей (может быть из-за боязни игры, или просто было неприятно видеть кровь и слышать крики из игры), и плюс это отрицательно сказывалось на репутацию держателей. Что странно - но эта пиксельная жестокость у меня до сих пор вызывает отвращение, хотя с современными играми у меня такого нету. Даже с Hatred.
Я в детстве на NES ооочень боялся игры Ghost'n'Goblins, меня пугало там все, вплоть до заднего фона, причем я упорно пытался в неё поиграть, но все время через 5-10 минут звал отца и просил играть вместо меня, а то страшна :D
Здарова Братва! В 97 году купил 1плеху подарочную в Японии, там же шла Biohazard дома уже на Сахалине с корешем играли по ночам местами обсирались от страха, например когда идёшь по желтому коридору по диагонали и собакизомби выскакивают из окон
Напомните название хоррор игры с детства, ты ходишь по кругу мб лабиринт, какой-то странный челик то ли в противогазе то ли с каким-то мерзким лицом, а отличительная черта в том, что графон пиксельный от первого лица, как в старых лабиринтах на нокии.
Давно ждал видео по FAITH, но не ждал его в таком виде, спасибо за видео! M̸̨̥͔̰͇͈̯̖͖̓́O̶̧̨͚̳͆͊̅̃ͅṘ̷̨̠͚͉͎͎̞̌̑̎̈̈́͑T̶̛͍̮̖̙̈́͗̈́̅̑́̈̒͜Į̶̛̦͔̈́̈͒̊̒Ș̸̡̨̛̮̻̬̣͈̘̳̆͋̈̿̿͂̋͂̚!
А еще можно рассказать про Insmouse no Yakata, Produce, Devilman, Mashou no Yakata Gabalin, Dr. Chaos, Demonia, Relics, Dark Tales From the Lost Soul, Ankoku Shinwa, Sweet Home и, к примеру, Dead of the Brain :)
bit.ly/XboxGamePassSG - Покупай Xbox Game Pass для ПК на 3 месяца на Gama-gama и получай кэшбэк 20% Gama-баллами для следующих покупок!
Грани додекаэдра- пятиугольники
В днд - икосаэдр
Как же задолбали ролики ради рекламы. Желаю вам скорее загнуться и прекратить эту агонию. СГ умер и это факт!!!
@@Mozg_Pekarya открою Вам секрет. Можно не смотреть ролик и все. А вот ролика ради рекламы я тут не увидел.
Что сегодня ? Asus, Acer, Msi ?9
29:37
Мужик: **показывает крест оленю**
Олень: Ты че, дурак?
Олень:Ты че Олень? 😂
То чувство когда животное умнее тебя.
🤣🤣🤣🤣🤣
Олень:ААА,ПОНИМАЮ!
Олень: кажись ты игрой ошибся
Цены на игры для консолей, вот настоящий хоррор)
В целом цены на новые игры это хоррор
Ещё и сурвайвл. Постоянно приходится балансировать между тратами на еду и развлечения. Без первого голодная смерть, без второго депрессия и суицид.
Слава богу у меня комп и есть торрент......
@@степанфатеев-т5в от того, что приходится воровать из-за нищеты, менее ужасающей ситуация не становится...
@@Guremien ебать чего... Мы вообще тут про игры, нас реальная жизнь не интересует, и да, нищета проблемы нищеты.
Страшно вырубай одна из немногих рубрик, в которой каждый выпуск отличный
Моя любимая рубрика с первого выпуска!
Трудности перевода 😍
@@dannikit выпуск про Скайрим - говно из жопы. Не затронуты многие темы. Даже те же самые песни
Разбор полётов - жду как зарплату.
А в трудностях перевода шикарные ролики в конце выпусков. Поэпичнее многих трейлеров
@@АлександрСырцев-ю8д разбор полетов - лучшее шоу на ютубе вообще, просто обожаю)
В процессе ролика вновь почувствовал всю ту графическую революцию, что произошла даже в такой ранний период как с 70-х годов по 90-е. И вновь стал смотреть на старую графику немного иначе и уважать её. И больше понимать людей того времени и как они всё это ощущали. Обожаю такие выпуски. Всё же иногда для создания интересного геймплея и атмосферы достаточно даже минимальных средств. Это ли не настоящее искусство?
"Страшно, вырубай!" Одна из самых любимых рубрик на канале
"Как вы могли заметить, тут чего-то не хватает...". Флин нервно курит в сторонке
Ага, где-то потеряли в темноте
Это перезалив двухлетней давности
@@frpsolutionrussia нет
Он не хотел участвовать в рекламной интеграции
@@georgimalofeev6191 отказался от денег, слишком богат?
Внезапно для себя узнал, что Faith - это настоящая игра. Я только видел клипец от Aviators с видеорядом этой игры и думал - вот же запарились ребята, круто сделали. А это вона что, Михалыч...
Познакомился с трилогией через какой-то топ на игровом сайте и ТОЖЕ песню. Сама песня отпад, я даже перевел для себя и бро литературно ее (даж кавернуть думаем если получиться). Советую еще трек Koa - FAITH (feat. X) по второй игре. К слову игра анализы и прохождения в стиле детектива на Ютубе в свое время заимела, весьма поразительная штука как по мне. Чтот в ней было именно стилистически притягивающее...
А я знал о ней задолго до этого видео и уже успел поиграть в первую часть, мне понравилась, советую
Та же тема с Chiller и клипом группы HEALTH
Рубрика очень напоминает "страшно интересно".
Спасибо вам)
Кто-то ещё помнит!
@@ВладиславПавлов-д4т на MTV много такого было. Но "Страшно интересно" гоняло пару дюжин игр по кругу - приелось со временем.
Есть непопулярное мнение, что видеоигровой хоррор это не жанр вовсе. Ранние резиденты и Сайлент Хиллы это action-adventure, более поздние резиденты - экшены от третьего лица. Хоррор характеризует визуально-нарративное наполнение игры, но не геймплейные особенности. Я ни разу не видел, чтоб в жанре игры фигурировало слово "комедия", хотя игр юмористических достаточно много.
Можно развить мысль и дальше, что слова комедия и трагедия в своем изначальном, театрально-древнегреческом смысле тоже давно не употребляются)
Есть некоторые аспекты присущие Хоррорам как игровому жанру.
Бессмертные или же крайне опасные для игрока противники, часто выскакивающие в самые неожиданные моменты.
При наличие оружия, крайне ограниченный боекомплект к нему.
Постановка в которой игрок не просто заведомо слабее на окружения, а буквально обречен на гибель от него (даже если не так).
Но если честно да, сложно назвать хоррор именно жанром. Это скорее поджанр который определяет аспекты игры в основном жанре.
@@CrazyB0TStream в таком случае, можно ли назвать тот же cry of fear хоррором? Противники вполне убиваемы, а боекомплект, конечно, не резиновый, но и крайне ограниченным его не назовешь.
Да даже нападение противников хоть и внезапное, но чаще ожидаемое, игрок к ним попросту готов.
@@dataerror5571 выше упомянули, бессмертные или же КРАЙНЕ ОПАСНЫЕ для игрока противники.
@@lacinycz9810 лично я не считаю, что в кофе крайне опасные противники: уровень half-life или какого-нибудь сталкера. Исключая, конечно, некоторых персонажей, вроде психа с бензопилой, но это не рядовые случаи и, как мне кажется, нечто подобное есть и в играх другого жанра.
У меня после всех этих историй и разборов будет в дипломе написано Исторовед - Хоррорвед бакалавр
Ребят, ну прямо очень качественно сделано, и то что заморочились с 3д состовляющей видео тоже мое почтение. Обожаю вас смотреть пока работаю
Всегда удивлялся как кропотливо авторы подходят к содержанию видео, да как вообще можно найти эту информацию, и этот голос, очень очень приятно слышать, люблю вас стопгейм
Ну шо я могу сказать господа.. я вам очень благодарен, что продолжаете эту рубрику ! По крайней мере для меня она очень интересна :)
Не знаю на сколько это хоррор но оригинальный XCOM 1994го более известный как UFO меня в ещё как пугал, этот туман войны из-за которого в любой момент мог вылезти страшный инопланетянин, особенно если действие было в ночи, или же вторжения в города вот это отдельный вид крипаты особенно когда инопланетяне захватывали контроль над жителями либо над твоими же оперативниками и многие другие моменты.
А если на миссии ещё присутствовали и криссалиды...
@@ЮрийКарпов-ы6э Если они еще и в городе, это почти что кранты.
обожаю Х-СОМ! интересно а в будущем для таких игр будут ремейки и Проблема Последнего Аллиена как будет решена? скриптами может))
а еще Дум (1993) очень мрачным планировался на альфе. с ужасной атмосферой "чужих" . но и релиз имел сочетание факторов - пентаграммы, клыкастые твари, порталы, кресты, кровяха кой где , колья с трупами и куски плоти на цепях, вообще для впечатлительных это было огого как! тем более Дум больше всех популяризировал шутаны от первого лица (был даже термин "клоны дума")
Террор миссии ночью. УХХ.
Первый мой хоррор это - dangerous dave in the haunted mansion, играл у матери на работе и тогда это действительно было крипово.
Крипово когда очень быстрая зеленая слизь падала на лицо ))
я бабушек с ножами боялся
8:36 - мы в такую игру лет 15 назад играли в беседке, за большим столом, с большим замком, играющим раздавались роли в этом замке, был ведущий и привидение тоже летало. Было круто!
Почему я прочитав "беседка" сначала подумал о bethesda¿
Василий, ты - спец по хоррорам! это ведь надо рассказать про текстовую игру так, чтобы в нее захотелось поиграть) и отдельное спасибо за историю серии сайлент хилл, регулярно пересматриваю)
Про вторую часть я раз 20 посмотрел, это реально шедевр) в свое время я проходил, но запутался и забросил( а сейчас пытался, но не работает(
Перейдем к игре которая вдохновила меня на этот выпуск, и она называется, тут резко вспышка, щенячий патруль! Я аж прфигел слегка, найс реклама вовремя
Как обычно sg на высоте. Спасибо вашим ребятам контент супер!
Я, который по превью ролика подумал, что будет разбор минималистичных хорроров: "Как же я ошибался..."
Что за игра на превью видео?
@@pazvlecheniapazvlechenia9686 фиг его знает
@@pazvlecheniapazvlechenia9686 FAITH: The Unholy Trinity
@@GrandAntario спасибо
Сложно воспринимать показанные примеры как хорроры, (кроме современных), но это был интересный экскурс в историю, особенно как любителю жанра. Уже с нетерпением жду вторую часть, Вась! Спасибо за проделанную работу^^
Сажусь за просмотр "Страшно вырубай", как за просмотр хорошего фильма или сериала, наверное самая лучшая рубрика на СГ.
18:36
Мне одному кажется, что чужик на классического гопника похож?
Кентек не согласиться
Он ещë между ног теребит
По какой статье чалишься?
Horror hist, название которое мы заслужили, но не которое нам нужно
?
@@Rihtainshtain В уведомлениях это видео называлось Horror Hist 27082021
@НОВЫЙ РЭП репорт. Нормальный рэп только у Окси, нойза и анакондаз
@@TolyaBogomolov Репорт. Любой рэп = кал.
Horror Fist ♂for 300 bucks♂
Концовка до мурашек прям. Вообще стиль вот этой комнаты прям очень кайфовый, отлично сделан, создает атмосферу, смотреть на игру в таком экранчике очень приятно было, вы молодцы!
Больше всего я боялся что в этом выпуске про хорроры мы узнаем про еще одни важные шаги в развитии асус
Боже вот это реально хоррор
Что такого в рекламных интеграциях? Тебе сложно порадоваться за людей, которые работают ради твоего удовольствия? Пропустить рекламу так сложно, пускай уж лучше люди без денег сидят, реально
@@nilois_nya душный.
@@nilois_nya ,бро,прости ,но в этом моменте ты реально душный)
@@ff-ok7km Что такого в рекламных интеграциях? Тебе сложно порадоваться за людей, которые работают ради твоего удовольствия? Пропустить рекламу так сложно, пускай уж лучше люди без денег сидят, реально
Идеальный ролик под еду. Посмотрела на одном дыхании. Как же скоротечно время, и как же активно развивается видеоигровая сфера во всех жанрах. Классно подумать, что нас ждёт дальше :) спасибо за интересный экскурс в мир хорроров!
Вот это я тупой, думал Horror Hist 27082021 это название какой-то древней арт-хаус игры ×D
А что на деле?
@@НиколайКузьмин-ъ3э Название ролика. Теперь оно мертво.
Я не яростный фанат хоррора, но черт ваши видео это очень круто, никогда не погружалась в подобные игры настолько, большое спасибо за ваши видео!
Еее, мое любимое аниме. Спасибо, что не закрыли эту рубрику
Нет-нет. Новый сезон нашего любимого аниме ещё не вышел. Велинд ещё не сыграл в кенши.
@@ego-izm9520 Ну, он уже играл в Кенши, продолжения после трёх видео, видимо, не ждать. Почти 2 года прошло...
@@ArturFlintchannel будем ждать кенши 2, а потом еще 8 лет обзора на неё
Кунгуров это запомнит
Первый хоррор это прятки догонялки) до сих пор актуально и полезно)
тогда уж быстрее прятки в темноте
вот тогда реально очко играло в детстве
Надеюсь в следующем выпуске упомянут шедевральную игру Corpse Party. х)
О да, эта обманчиво милая пиксельная игрушка...
на фоне обзоров многочисленных игр вспомнил игру - Messiah и подумал, ни одного обзора на нее не видел но она как и Shadowman запала мне в душу капитально.
Моя любима рубрика "Страшно вырубай", "Японская дичь"
Судя по концовке этого ролика, в следующем выпуске они сойдутся воедино)
Я вижу превью и мозг говорит мне "даа,я ХОЧУ СМОТРЕТЬ ЭТО,ХОЧУ СТРАХ"
Я одержим,мне нужно больше историй про страх.
Спасибо за видео!
По первого ночи, что же ещё посмотреть?)
Чуть позже 27:30 мини скример , аккуратнее
Dangerous Dave - одна из первых игр в которую я поиграл. Как же в детстве она стремала. С титаническими усилиями над собой мне удавалось дойти только до шестого уровня, но там в самом начале был неубиваемый огненный череп и это был мой предел на тот момент. А вот батя мой ее проходил, и рассказывал что на седьмом, предпоследнем уровне, таких черепов было аж три штуки. Это был вообще вынос мозга для меня. Мне казалось что батя просто какой-то кибератлет ) Хотя он вообще-то не большой любитель игр. Играл и прошел всего три игры wolfenstein, doom и dangerous dave.
29:40
Пастор: показывает крест оленю
Олень: и чё?
Так профессионально и незамысловато ввести рекламу в ролик может только StopGame. Моё почтение и уважение:)
Ого, даже месяца не прошло. Василий, вас держат в заложниках и заставляют делать "Страшно, вырубай"? Если да, то спасибо этому маньяку))
И вам тоже спасибо :D
Говоря про концовки Faith не сказали также, что если из ружья расстрелять зеркало, то откроется комната за зеркалом, где после боя со страшным монстром, получаете записку, где как раз наиболее прямо рассказывается про то, что гг отсидел в лечебнице
18:52 Господи! "Чужой" гопник!
Запомни:
Чужой гопник.
Чалится на твоем корабле. Убивает твоих друзей. Противно кричит.
Это не товой бро!
Свой гопник
Чалится у тебя на районе. Жрет семки. Отжимает мобилы.
Это твой бр...
Хотя это то же не твой бро!
Спасибо за интересный видос, было познавательно!
Первая около-хоррорная игра, которая была у меня в детстве, это Dangerous Dave in the Haunted Mansion. Платформер, где мы играем за реднека с дробовиком, противостоящего всякой нечисти. Были там и слаймы, старательно ссасывающие лицо, и ведьмы, кидающиеся ножами, и пауки, и прочая красотень. На каждую смерть от разных противников была довольно детальная пиксельная анимация.
А позже меня весьма напугали второй Турок и третий Дум, но то скорее непривычной темнотой и резкостью происходящего.
Спасибо за выпуск!
Есть еще серия игр Chzo Mythos, тоже пиксельные, по мне интересный и запутанный сюжет. Жаль что сейчас про них мало кто вспоминает
Меня 6 лет испугала Residen Evil 1, когда идешь по коридору и в окна разбивая стекла запрыгивают два добермана!!!
На всю жизнь запомнил))).
за faith на превью сразу лайк, спасибо :)
Я конечно совсем не стар, но мне в душу запала игра с мобилок "NoWhere", мне казалась и страшной и сюжетом я проникся , и даже не так давно эмуль ставил, чтобы поиграть в нее)
Теперь мы знаем что Стоп гейм использует систему дат ДД-ММ-ГГГГ
точнее ддммгггг xD
?
Так сколько уже infact с этой системой дат было) Вполне разумная шифровка, чтобы не перепутать.
@@lord_romzess_v просто в разных местах пишут по разному. И вообще как я знаю интернациональная система дат вообще ГГГГ-ММ-ДД
@@tecgame4901 в России всегда было ДД-ММ-ГГГГ. У американцев вообще ММ-ДД-ГГГГ
огромное спасибо за эту рубрику! Как же я обожаю ее и голоса ведущих) Особенно Васи, уж очень он харизматично рассказывает об ужастиках) Жду с нетерпением еще!)
Для меня 7ми летнего пацана ,первый "Хорор" был на ДЕНИ игра "Терминатор 2" 3й уровень "Псих больница". Муз сопровождение и Т 1000 везде. И первый раз играл ночью, дошел до 3го уровня.. .Родители куда то ушли.Мне спать ,завтра в школу. АГА конечно... Еле заснул до утра....
Забавно) но музыка там была да, мистическая)) как и до конца игры. Еще и матюки красные, когда по людям стрелял, а на верзних этажах жидкий терминатор )))
Вступление в виде специально сделанного ролика прям резко подняло планку качества. Даже с учётом того, что остальное осталось на прежнем высоком уровне. Это видео теперь будет восприниматься по другому
Раньше хорроры пугали ужасной графикой, чем сейчас
Вот-вот) Я ток включил ролик и уже жутко стало х)
@НОВЫЙ РЭП Слушай анекдот. Идут два репера по улице.
Один в кепке, другой тоже пи*ды получит
Ахах) ахах) ахах) ахах)
сейчас: У хорор графоном PS1, страшно
То, что действительно пугает, это ваше владение русским языком
Обожаю эту рублику, особенно последние выпуски. Хорошая подача и в этом выпуске были совмещены 2 мои любимые выщи - хорроры и старые игры.
Сделайте обзор на игру DARKWOOD! Она идеально подходит для данной рубрики!
Воу
Был стрим по игре. Получилось убого, к просмотру не рекомендую, разве что для ознакомления с большой осторожностью
Даже не подозревала что браузерная игрушка Haunt the house в которую играла в детстве, это одна большая отсылка к одной из старейших хоррор-игр. Даже чердак со скелетиком тот самый. Еще больше прониклась уважением, однако.
Вот это 3д прям как в жизни
Мне так хотелось докопаться до кучи технических неточностей при описании компьютеров и игр, но материал настолько хорош, что даже как-то и расхотелось.
Самая старшая(жуткая) игра в которую я играл на Сега была Ecco the dolphin. (Это не шутка)
Босс?)
Как раз вчера пытался накопать немножко информации о первых хоррорах, а тут видео как по заказу. Спасибо!
9:49 обосрался сильнее чем за полное прохождение последнего резика
Жиза, предупреждать надо перед скримерами
Страшно вырубай лучшая рубрика на канале
предлагаю следующий выпуск рубрики по хоррорам на RPG Maker
Хм.. если вообще - то там список огромный, если только самым удачным, то нужно еще и смежные проекты как тот же Corpse Party затрагивать) а вообще интересно было бы.
Вася, с каким бы удовольствием я переслушал бы книжки Зов Ктулху, Морок над Инсмаутом и много много хоррор книг в твоём исполнении. Ты просто создан для начитки тематических аудиокниг
23:41 вертолёт из контры (super c)
дароваа, где видео
Хорроры моего детства пришлись уже на 90-е.
Как правило, это не сами игры, а их отдельные эпизоды или элементы геймплея повышенной сложности, помноженной на рукожопость.
Пауки, собаки, призраки и прыгающая слизь в Dangerous Dave 2-3. Прошел только третий, заабузив механику с ключами.
Душащие руки в Blood, смертельные шипы и пропасти Hexen.
(Тут есть важное замечание. Играл тогда с читами на бессмертие, и не парился по поводу сохранений. Так вот, первая же рука в Blood наказала читера за все - то была какая-то старая версия, где стряхнуть ее было нельзя, а даже с бессмертием продолжать игру было уже невозможно из за сопутствующего спецэффекта. Аналогично - падение или набутыливание шипом в Hexen, которое убивало даже с кодом. Потерять многочасовой прогресс прохождения из-за неосторожного движения или верткой мелкой дряни - это было весело.)
Первая встреча с кибердемоном в Doom. Проходил уже позже, уже без читов, уже с сейвами, все, как полагается. Но не освоил тогда даже стрейф, не говоря уже про мышку. Как результат - был накормлен сладкими ракетушками от души. Бегал потом от босса как пуся, трусливо постреливая сквозь щели в стене и подпуская подливу, когда тот выходил на прямую линию огня.
AiTD - пугал не столько монстрами, сколько до невозможности корявым управлением (ну вы уже поняли, что яйца мешали мне очень сильно, хотя их и не было). И первая же сцена на чердаке особняка, когда что-то мелкало в окне, а потом вламывалось внутрь и начинало методично грызть неповоротливого героя, зацепила конкретно. Ecstatica - туда же, когда ты не можешь нормально двигаться и созерцаешь сцену с постоянно меняющихся ракурсов. А еще удары врагов тебя не только станят, но и приближают, не позволяя даже убежать. Так и не прошел ни одну из этих игр.
Никогда не забуду третий этаж белой башни в Lands of Lore, куда на изичах попал без кубика и без изумрудных мечей (кто играл - те поймут)) Призраки, проходящие сквозь стены, но блокирующие движения игрока, практически неуязвимые для обычного оружия, но бьющие мощной магией на расстоянии, непрерывно спавнящиеся - что может быть лучше? Только истерика, разбитая в хлам мышка и воспитательная работа от родителей. Прошел адским богохульным нечестивым сэйвскаммингом, оставив позади десятки тысяч трупов своих персонажей.
Садизм Эрика Шайи в AW и HoD. Было страшно, больно, но все же прошел обе. Конечно, с Боши и даже Гаем они сейчас и рядом не стоят.
Прохождение кинца того времени: Guy Spy, Dragon Lair и Braindead 13. Это QTE, только без подсказок интерфейса. Ошибся в последовательности, затупил на долю секунды? Ня, смэрть. Не прошел.
А еще были игры от Horrorsoft, со смачной, любовно прорисованной гурятиной, и массой инста-смертей. Особенно понравилась Waxworks, эпизоды в Лондоне и в шахтах. Ей не помешал бы хороший стрим или обзор на русском, игра незаслуженно забыта.
Прошел по солюшену, остался очень доволен атмосферкой.
Как-то так.
Dangerous Dave in haunted Mansion - вот страшная игра была)
Абсолютно солидарен
Спасибо, а то название вспомнить не мог.
Типо zombies ate my neighbor hoods только с видом сбоку ?)
Старые игры в жанре, которые хоть и не особо напугали, но впечатлили своей атмосферой, будут не с совсем уж из первых поколений компьютеров и консолей, но тем не менее из золотых 80-х и 90-х. Не могу не отметить Bram Stocker's Dracula (NES), Clock tower (SNES) и OverBlood (PS1). Последняя особенно запала в душу. Пираты в то время почему-то прозвали её «Чужая кровь»
Когда пошёл рассказ о Chiller: Дока 2, ты всё-таки существуешь!
Ммм, вынимать кишки 10 минут
Одна из любимых рубрик вечером пятницы? У меня что день рождения? Ох, спасибо.
Есть флэш-игра под названием Don't Look Back, являющаяся адаптацией древнегреческой легенды о мужике, который пришёл за своей женой в мир мёртвых, а затем должен был сопроводить её на Землю, не оборачиваясь и не глядя на неё. Стиль рисовки очень напоминает что-то среднее между Atari и NES, а также в игре довольно жуткая атмосфера.
Орфей и Эвридика х) мужик с женой, ага
Короли интеграций, шикарно же сделано. Истории очень интересны, спасибо.
25:54 Chiller был нелегально выпущен на пиратских картриджах, без согласия Nintendo. Ещё эта игра работает с ДВУМЯ Zapper-ами, хотя их нужно подключать только в порт второго игрока, но они каким-то образом это сделали, а детекторы попаданий были особого вида. Так как оригинал выходил на аркадные автоматы - их начали быстро отзывать, так как держатели аркадных залов начали терять посетителей (может быть из-за боязни игры, или просто было неприятно видеть кровь и слышать крики из игры), и плюс это отрицательно сказывалось на репутацию держателей. Что странно - но эта пиксельная жестокость у меня до сих пор вызывает отвращение, хотя с современными играми у меня такого нету. Даже с Hatred.
Разработчики Чиллера продали свои души дьяволу.
Моя первая хоррор игрушка, Alone in the Dark. Я мелкий еще был когда играл, ппц стремно было.
25:08
Ты: slap your sister.
Твоя сестра: "What are you doing, Stepbro?"
konch
Вау! Вступление просто шикарное! Лучшие
Похоже, чемодана от ROG уже на дачу хватило, можно и просто делать контент)
Я в детстве на NES ооочень боялся игры Ghost'n'Goblins, меня пугало там все, вплоть до заднего фона, причем я упорно пытался в неё поиграть, но все время через 5-10 минут звал отца и просил играть вместо меня, а то страшна :D
Так, а где скример-то?! Я его так ждал.
36:47
Здарова Братва! В 97 году купил 1плеху подарочную в Японии, там же шла Biohazard дома уже на Сахалине с корешем играли по ночам местами обсирались от страха, например когда идёшь по желтому коридору по диагонали и собакизомби выскакивают из окон
Для меня первым хоррором был второй DOOM, в детстве
Если брать в расчет ПС версию с другими цветами и музыкой - вполне себе хоррорно. Ну и Дум 64 тоже на атмосферу напирал.
А ловко ты эту интеграцию вставил, я даже сначала и не понял. Молодец! =)
>>10:10
Ну да, rogue, nethack и т.д. - это не игры(Хотя можно ли считать терминал с curses графикой?).
Псевдографика - тоже графика)
Галперова очень приятно слушать. Спасибо за труды!
18:19 у меня во дворе почти так же гопники сидят
16:23 "При этом из ниоткуда мог выскочить Майк Майерс"
Остин Пауэрс? Yeah, baby!
25:53 Её и не релизнули для NES (по крайней мере, официально)
Ты прав, Chiller распространялась только на пиратских картриджах
Напомните название хоррор игры с детства, ты ходишь по кругу мб лабиринт, какой-то странный челик то ли в противогазе то ли с каким-то мерзким лицом, а отличительная черта в том, что графон пиксельный от первого лица, как в старых лабиринтах на нокии.
Название 🔥🔥🔥😄
Какое было?
Давно ждал видео по FAITH, но не ждал его в таком виде, спасибо за видео!
M̸̨̥͔̰͇͈̯̖͖̓́O̶̧̨͚̳͆͊̅̃ͅṘ̷̨̠͚͉͎͎̞̌̑̎̈̈́͑T̶̛͍̮̖̙̈́͗̈́̅̑́̈̒͜Į̶̛̦͔̈́̈͒̊̒Ș̸̡̨̛̮̻̬̣͈̘̳̆͋̈̿̿͂̋͂̚!
18:18 - а вот и Кентек там, где я его не ожидал
Что за игра на превью видео?
@@pazvlecheniapazvlechenia9686 я так понял, это Faith
привет кентек
@@enigma6729 спасибо
Любимейшая рубрика! всем знакомым про нее рассказываю. Возвращайтесь скорее и огромное спасибо за ваш труд 💕
вот бы историю серии якудза, да вась?
вот бы японскую дичь, да вась?
да вась?
О господи, если клиффхэнгер в конце про старые японские игры ужасов это просто аоаоаааа!!!
Так что в самом первом хорроре пугали "вантусом" , хорошо хоть не ожившим сартиром с зубами хехе... :)
Очень нравится рубрика. Колоссальная работа проделана для этого ролика. Просто супер
16:12 казалось бы: причём тут Украина ?
А еще можно рассказать про Insmouse no Yakata, Produce, Devilman, Mashou no Yakata Gabalin, Dr. Chaos, Demonia, Relics, Dark Tales From the Lost Soul, Ankoku Shinwa, Sweet Home и, к примеру, Dead of the Brain :)
Horror hist 27082021 = "История хорроров, 27 августа 2021"
Че за проблемы у народа с прочтением названия...
Все просто кекают с неправильного названия
@@ГлебЛадыгин-м9о чего в нем не правильного
Chiller официально не выходила на NES, и игру никто не допускал на рынок. Она распространялась только на пиратских картриджах