Szanowni Państwo, Z uwagą wysłuchałem podcastu podsumowującego ostatnią ligę Path of Exile, w którym udział wzięli znakomici eksperci. Chciałbym wyrazić głębokie uznanie dla profesjonalizmu i merytorycznej wiedzy zaproszonych gości. Ich wypowiedzi były niezwykle interesujące i wnosiły wiele cennych informacji do dyskusji. Szczególnie doceniam analityczne spojrzenie Pana Pidzama, rzetelne omówienie mechanik ligowych przez Pana Piotra Maciejczaka oraz praktyczne wskazówki Pana DDrasa. Niestety, z przykrością muszę stwierdzić, że zachowanie Ovviego podczas podcastu budziło pewne zastrzeżenia. Częste przerywanie wypowiedzi innych osób, nieuzasadnione wybuchy śmiechu oraz maskowanie twarzy zdjęciem kasztana, co mogło sugerować chęć ukrycia przekrwionych oczu (prawdopodobnie przez zażycie narkotyków), negatywnie wpływały na odbiór całości nagrania. Rozumiem, że Ovvy jest znany z ekscentrycznego charakteru, jednak w kontekście merytorycznej dyskusji o grze, tego typu zachowania mogą być postrzegane jako brak profesjonalizmu i szacunku dla pozostałych uczestników podcastu. Tym niemniej, pragnę raz jeszcze podkreślić, że wypowiedzi Pana Pidzama, Pana Piotra Maciejczaka oraz Pana DDrasa stanowiły merytoryczną i wartościową część nagrania. Jestem przekonany, że dla wielu fanów Path of Exile podcast ten będzie cennym źródłem wiedzy i inspiracji.
Ovvy ma 100% rację, lejce puściły i gra wymknęła im się w tej lidze spod kontroli. Można było się tego spodziewać przez to że jest w tej lidze jednak spory rework mapowania przez scaraby+atlas+t17 mapy, dodatkowo jeszcze dodali to podmienianie mobów którę traktuję jako na poczekaniu wymyślony dodatek który został zrobiony żeby ludzie nie czuli się tak jakby ta liga to był czysty standard z nową mechaniką craftowania (moim zdaniem to jest jeden z powodów dla którego im się to tak wyrwało z kagańca), ale samo core czyli craft liga to już jest cięzka do usprawiedliwienia. Gdyby Chris miał jeszcze włosy na głowie to w tej lidze by wyłysiał. Pamiętam jak dodali pierwszy harvest do gry, i jego najbardziej broken wersja która pozwalała tworzyć 6x t1 itemy odpowiednimi kombinacjami spowodowała 2 letni kryzys tożsamościowy całemu community path of exile; ta wersja harvestu w porównaniu do tego co można robić w tej lidze wygląda jak żart. Ta liga to 50+ slotowy resonator z delve w którym możemy dokładnie wybrać +/- modifierów który jest niegrywalny bez excela, który w pierwszej wersji był borderline useless dla 99% community gry która nie umiała go użyc, po czym course-correctingiem został tak zbuffowany że w tej lidze można robić influenced itemy z kilkoma fractured modami jednocześnie, albo target-craftować 6x t1 itemy jakie sobie chcemy, ale nadal jest STRASZNIE skomplikowany/nieporęczny w użyciu przez co gigawhale printują sobie mirror-tier itemy, to jest coś niesamowitego. Nie wiem jaki jest proces myślenia w GGG teraz, może fakt tego że przestali testować limity graczy dla path of exile 2 zmienil ich nastawienie że testują limity ludzi grających w tą grę? Samo to że w tej craft mechanice te wartości modów są wyjęte na pierwszy plan (coś co nigdy chyba jeszcze nie było wprost widoczne w grze, zawsze było to zakryte fossilem/harvest craftem/etc.) pokazuje że oni chyba idą w tym kierunku eskalacji, tzn. koniec kontroli i lecimy full memes path of exile 1 z 241421421412 quantity na mapie, mobami z overflowem integer wartości życia przez co giną na hita i buildami skalującymi się w kosmos z nieskończenie skalującymi się itemami. Tak jak Starcraft 1 został taki sam dla graczy Starcraft 1 i dla nowszych powstał Starcraft 2, idziemy w wariant w którym Poe1 będzie tylko dla graczy przystosowanych do Poe1 i dla "normalniejszych" nowych graczy będzie Poe2, a poe1 leci w full memes. Po tej lidze ruthless zaczyna wyglądać zachęcająco. F
Craft ligi zawsze były średnie. Kalandra była turbochujowa, bo ta jej craft mechanika była stanowczo za rzadka (dostałem 4 ethereal reflection misty na 252 godz grania. słownie cztery kurwa. więc siłą rzeczy na handlu kupowałem jak mi były potrzebne) Crucible już lepsze ale scour-chance spam w tej lidze wykańczał moje palce. 30 000 orbów zeszło żeby to skurwiałe emperor vigilance zrobić. No ale miałem. 1008 ES, ależ to SST młóciło ubery. Ligę później przywrócono robienie unikatu jednym chance orbem - w postaci omenu. No rychło wczas barany. W lidze TOTA to już nie było po co tego używać. A to? Edytor itemów, craft of exile wersja ingame XD
Świetne jest te POE . Co ligę musisz farmić i tworzyć postać od nowa, a jak już się nafarmisz to się dowiadujesz że ludzie poprzez exploity, bugi i dziury w grze dorabiają się takiego majątku że po 2 tygodniach gra staje się gównem. Tak jest od lat...
A co myślicie o tym żeby GGG zrobiło możliwość automatycznego handlu tzn. na poe trade znajdujesz jakiś item i nie ważne czy ktoś jest online czy nie to możesz dokonać transakcji. Na pewno przyspieszyłoby to handel, który czasami pochłania sporo czasu. Taki w sumie auction house
właśnie wypłynął kolejny potężny exploit który pozwala robić 6L na rzeczach, które nigdy nie mogły mieć 6 gniazdek. Bronie 1H, TARCZE. czy zbroja Kaom's Heart. Widziałem pełno 6L Squire'ów na trade wystawionych. I jakąś broń 1H z 6 socketami + jeszcze jakimś Shaper modem. To ile tych gemów można tak zlinkować, chyba z 20 xDDDDD ta liga to jakieś wolne żarty są.
Szanowni Państwo,
Z uwagą wysłuchałem podcastu podsumowującego ostatnią ligę Path of Exile, w którym udział wzięli znakomici eksperci.
Chciałbym wyrazić głębokie uznanie dla profesjonalizmu i merytorycznej wiedzy zaproszonych gości. Ich wypowiedzi były niezwykle interesujące i wnosiły wiele cennych informacji do dyskusji. Szczególnie doceniam analityczne spojrzenie Pana Pidzama, rzetelne omówienie mechanik ligowych przez Pana Piotra Maciejczaka oraz praktyczne wskazówki Pana DDrasa.
Niestety, z przykrością muszę stwierdzić, że zachowanie Ovviego podczas podcastu budziło pewne zastrzeżenia. Częste przerywanie wypowiedzi innych osób, nieuzasadnione wybuchy śmiechu oraz maskowanie twarzy zdjęciem kasztana, co mogło sugerować chęć ukrycia przekrwionych oczu (prawdopodobnie przez zażycie narkotyków), negatywnie wpływały na odbiór całości nagrania.
Rozumiem, że Ovvy jest znany z ekscentrycznego charakteru, jednak w kontekście merytorycznej dyskusji o grze, tego typu zachowania mogą być postrzegane jako brak profesjonalizmu i szacunku dla pozostałych uczestników podcastu.
Tym niemniej, pragnę raz jeszcze podkreślić, że wypowiedzi Pana Pidzama, Pana Piotra Maciejczaka oraz Pana DDrasa stanowiły merytoryczną i wartościową część nagrania. Jestem przekonany, że dla wielu fanów Path of Exile podcast ten będzie cennym źródłem wiedzy i inspiracji.
Ovvy ma 100% rację, lejce puściły i gra wymknęła im się w tej lidze spod kontroli. Można było się tego spodziewać przez to że jest w tej lidze jednak spory rework mapowania przez scaraby+atlas+t17 mapy, dodatkowo jeszcze dodali to podmienianie mobów którę traktuję jako na poczekaniu wymyślony dodatek który został zrobiony żeby ludzie nie czuli się tak jakby ta liga to był czysty standard z nową mechaniką craftowania (moim zdaniem to jest jeden z powodów dla którego im się to tak wyrwało z kagańca), ale samo core czyli craft liga to już jest cięzka do usprawiedliwienia.
Gdyby Chris miał jeszcze włosy na głowie to w tej lidze by wyłysiał. Pamiętam jak dodali pierwszy harvest do gry, i jego najbardziej broken wersja która pozwalała tworzyć 6x t1 itemy odpowiednimi kombinacjami spowodowała 2 letni kryzys tożsamościowy całemu community path of exile; ta wersja harvestu w porównaniu do tego co można robić w tej lidze wygląda jak żart. Ta liga to 50+ slotowy resonator z delve w którym możemy dokładnie wybrać +/- modifierów który jest niegrywalny bez excela, który w pierwszej wersji był borderline useless dla 99% community gry która nie umiała go użyc, po czym course-correctingiem został tak zbuffowany że w tej lidze można robić influenced itemy z kilkoma fractured modami jednocześnie, albo target-craftować 6x t1 itemy jakie sobie chcemy, ale nadal jest STRASZNIE skomplikowany/nieporęczny w użyciu przez co gigawhale printują sobie mirror-tier itemy, to jest coś niesamowitego.
Nie wiem jaki jest proces myślenia w GGG teraz, może fakt tego że przestali testować limity graczy dla path of exile 2 zmienil ich nastawienie że testują limity ludzi grających w tą grę? Samo to że w tej craft mechanice te wartości modów są wyjęte na pierwszy plan (coś co nigdy chyba jeszcze nie było wprost widoczne w grze, zawsze było to zakryte fossilem/harvest craftem/etc.) pokazuje że oni chyba idą w tym kierunku eskalacji, tzn. koniec kontroli i lecimy full memes path of exile 1 z 241421421412 quantity na mapie, mobami z overflowem integer wartości życia przez co giną na hita i buildami skalującymi się w kosmos z nieskończenie skalującymi się itemami.
Tak jak Starcraft 1 został taki sam dla graczy Starcraft 1 i dla nowszych powstał Starcraft 2, idziemy w wariant w którym Poe1 będzie tylko dla graczy przystosowanych do Poe1 i dla "normalniejszych" nowych graczy będzie Poe2, a poe1 leci w full memes. Po tej lidze ruthless zaczyna wyglądać zachęcająco.
F
Craft ligi zawsze były średnie.
Kalandra była turbochujowa, bo ta jej craft mechanika była stanowczo za rzadka (dostałem 4 ethereal reflection misty na 252 godz grania. słownie cztery kurwa. więc siłą rzeczy na handlu kupowałem jak mi były potrzebne)
Crucible już lepsze ale scour-chance spam w tej lidze wykańczał moje palce. 30 000 orbów zeszło żeby to skurwiałe emperor vigilance zrobić. No ale miałem. 1008 ES, ależ to SST młóciło ubery. Ligę później przywrócono robienie unikatu jednym chance orbem - w postaci omenu. No rychło wczas barany. W lidze TOTA to już nie było po co tego używać.
A to? Edytor itemów, craft of exile wersja ingame XD
Świetne jest te POE . Co ligę musisz farmić i tworzyć postać od nowa, a jak już się nafarmisz to się dowiadujesz że ludzie poprzez exploity, bugi i dziury w grze dorabiają się takiego majątku że po 2 tygodniach gra staje się gównem. Tak jest od lat...
F dla Piotrka!
Chyba jako jedyny liczę na polską wersję poe2😢
F dla Piotra, po miesiącu ligi trade przejście na Poe ruthless i poznanie gry na nowo :)
A co myślicie o tym żeby GGG zrobiło możliwość automatycznego handlu tzn. na poe trade znajdujesz jakiś item i nie ważne czy ktoś jest online czy nie to możesz dokonać transakcji. Na pewno przyspieszyłoby to handel, który czasami pochłania sporo czasu. Taki w sumie auction house
co za koleś ha ha ludzie od lat chcą by to bylo. Przebudziłeś się ze snu kilku letniego?
Ef dla Piotrka
Jak ja miałem prawo to ominąć, jeny dobra ogląmy
Jak będziecie pisać jakąś petycję do GGG to odrazu pytajcie o jakieś Currency co resetuje całe Atlas Passive tree
ef dla piotrka
właśnie wypłynął kolejny potężny exploit który pozwala robić 6L na rzeczach, które nigdy nie mogły mieć 6 gniazdek. Bronie 1H, TARCZE. czy zbroja Kaom's Heart. Widziałem pełno 6L Squire'ów na trade wystawionych. I jakąś broń 1H z 6 socketami + jeszcze jakimś Shaper modem. To ile tych gemów można tak zlinkować, chyba z 20 xDDDDD
ta liga to jakieś wolne żarty są.
F dla Piotrka
F dla Piotrka.
Panowie, wystarczy grać na ssf i nie ma problemu:) T17 jeszcze nie zrobiłem:)
Hasztag beacon to shape cast
Bacon* :V
mody które są na t17 to jakiś żart, duo z aurabotem za kilka mirrorów i nie dawał rady xD
F :(
Najgorsza liga ever
Jak dla mnie duża przesada
F
F dla Piotra
F
F dla Piotra
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F