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7:22 当時俺は小学生。中学生で英語が始まる前にこのゲームで英単語記憶を鍛えられましたね日常会話で使うことは皆無だったけど。おかげでいろんな英単語を覚える癖がついてしまって先生に「先生が知らない英語良く知ってるなぁ、」って褒められた。マジでロックマン感謝してます。
ロックマンあるある 思い出編ブルースの口笛を吹いてみる
全ての動画でロックマン愛が伝わってきます。ロックマンあるある①ボス前のザコを往復し体力回復②E缶を惜しんで死ぬ
逆にE缶勿体振らずに使ってティウンするときもある
エディ・リセマラでE缶がなかなか出ないと、いざ出た時に惰性で画面を切り替えてしまう!
あるあるw
あるある
あー、あるあるそしてまたしばらく出してくれないw
やったら長い梯子ずっと上まで登って行ったのになんかの拍子で落ちるの本当にもう……
ロックマンあるある→絶対イエローデビルで詰みかける。
@eight-bit world famicom エイトビットワールドファミコン君ここにもいたのか
心折れる
そしてタイム連打
あるあるかは分からないけれど、海外版ロックマン(メガマン)のイラストはクセが強い
全部納得して、画面越しに頷いてしまいましたw特に3:24のクイックマンステージは、初見殺しもいいところですし・・・
3:48 「おい今ちゃんとジャンプボタン押したよ!!!」
あと「ボスと対決するとき基数があってライフが少なければ。わざと負けてフルの状態で戦う」もありますね。
ロックマンあるあるエアーマンが倒せないとか歌っておきながら、ゴリ押しであっさり倒せてしまう
子供の頃は苦戦しましたが大人になって歌流行ってた頃にやってみたら余裕でしたそれより歌にもあるリーフシールドが鬼畜なウッドマンや初見殺しの消える足場のほうがよっぽど辛い
「エディーリセマラ」は笑った、あるあると言うかこれはデフォでしょ(笑)「ステージは右方向、EDは左へ帰る」これには感動した!ひたすら右に進み冒険をし、そして左へ戻り帰路につく。ワイリーを倒すだけが遠足じゃない!家に帰るまでが遠足だ!と言う感じですね。
初代は重力が強すぎる。スッと落ちる
多分リフトとかは地面判定できなかったから重力がめっちゃ増えて落ちたときにすごい速度で落ちるんやろ
ロックマン1は間違いなくボスよりもステージの方が難易度高い
肥後biker ファイヤーマンとエレキマンくっそ弱いですからね
弱点使わなきゃノーダメクリアクッソ難しい
sonicゆっくり それってエレキマンとファイヤーマンのことですか?実は2匹ともバスターではめれるので弱点使うよりもノーダメージ簡単ですよ
ってかそもそもアイワナ的なオワタ式でパターンとか組まずに真剣勝負してたから強く感じたのか...()(ちなみにHPは前の電気とか雑魚とかでわざと減らしてきた)
イエローデビルはガチで鬼
足場めちゃくちゃ笑ったwww超あるあるですねw
1:39 個人的には、ロックマンもイケメンの内に入ると思うよ😍
つまりコピーロックマンは強かった...?🤔
ロックマンあるある TOP MAN→トップマン と読む
あれはタップマンって言われなきゃ分からないですよね。
有野課長も間違えてたな
真っ先に行って下さいよっていうトップマンかなぁ〜
小学生の時、確かに「トップマン」でした!
@@megaman-hn9sp 実はトップマンではなくタップマンなのだが、そこはご愛敬。
エディリセマラ、E缶出たのに勢いで戻っちゃう。
エディーリセマラでE缶が出たのに勢いではしごを上って(降りて)しまいリセマラ続行…
それもあるあるですねw
あとのソシャゲである
使いづらい武器=ワイリーマシンの弱点
タップスピンは初見で見抜きました(笑)
停電になる、もしくはブレーカーが落ちる
ロックマン8くらいのキャラの綺麗さがちょうど良い。
8のロールちゃんのグラはよかったな
採用ありがとうございます。エディリセマラとか息するようにやりますね
こちらこそリクエストありがとうございました!
しかも武器エネルギーの率が高くてイライラするのもあるあるですよね(笑)
俺もE缶出るまでエディリセマラしまくってる。
途中で妥協して、1UPとか取る。
ボンバーマンタップマンチルドマンの名前がボス選択画面で「ん?」ってなるボムマンって描いてあったり...
タップマンは子供の頃なんでトップマンって書くんだろうって疑問に思ってましたね。
bomb mantop mancentaur manchill man
ロックマン8のワイリーステージ1の「ジャンプ!ジャンプ!」「スライディング!スライディング!」の所は心を折られかけましたワイリーより手強いのは確か
メテオの技で空中に浮けますので、いざというときにそれ連打でなんとかなったりします(笑)
確かにイケメンは強いし、どこにでもトードマンみたいなポンコツが一体はいてくれる。
クイックマンの即○ステージで子供の頃は棒(物理的なもの)が飛んできてるかと思っていたが、実はレーザーが飛んできていると知って驚く
うまい棒
初代はパスワードがない。だから電源切ればまた最初から。当時はゲームの時間規制がシビアなご時世やっただけに、それが究極の敵でした。親や先生がとにかくうるさかった。ゲーム禁止とまでぬかす先生もいた。
あと有野課長はスネークマンの事をスナッケマンって言ってましたよねw
1:35 ナンバリングは4までしか遊んでいない自分の思うイケメン枠と全員被ってて嬉しい😂そして全てのあるあるも自分のこと過ぎたw
足場真上は警戒して初見で垂直ジャンプする癖が付いたな。
それもあるあるですね(笑)
メタルマンの2つ目のE缶はギリジャンしつつ武器切り替えを高速で繰り返すとジャンプの飛距離が伸びて届きますブービームトラップも武器切り替えを高速で繰り返すと回避することが出来ます
それを俗にタイム連打という
うぽつです!エディーリセマラでEカンよくとったけど、あまり使わないことが多かったですなぁ🎵
確かに一応取るけど余ることありましたね。
リセマラは古の時代からあったwwww
5にてひたすらE缶集めに同じステージを周回する
投稿お疲れ様です。いやぁー共感できるものばかりで、クスッとしました(*´艸`)
誰でも一度は経験したことありそうですよね。
動画見ました。ほとんどあるあるではないかと思います。意外なことも知りましたが、エディの場合は、1UPでもいいかなと思いました。ボスよりステージの方が難しいと感じることがあります。
神曲はずっと聴いていられる。
もうちょいで倒せそうやけど殺られそうでもあるからE缶使っとこう↓そこからノーダメージありすぎる😂リングマンはイケメン…?w
ところどころエディーリセマラの出来ない場所があるのつらい(プラントマンステージとか)
1:38トードマン「俺は?」
1:36あれ、スターマンは?w
スターマンは 難しくないけどよ
因みにリングマンも超絶簡単ですよw
3:18 出ました!クイックマンステージ。別名うまい棒www5:57 先手必勝です。自分もよくやってます。8:00 全く気にはしてなかったんですが言われてみればそうでしたね😅
クイックマンのあれはあまりに有名ですね。
@@coltcoltクイックマンステージのあれは見方変えれば、棒麩に見えなくもない😅何回、あの棒麩を喰らったか😵
子供の頃クリア出来なくて「フラッシュストッパーで止められるじゃん!やったぜ」と言って降りていきクイックマンにフラッシュストッパー使えなくなり、エネルギー回復しようにもスナイパージョー相手じゃろくに回復出来るはずもなく積んでたなぁ
●氷系ボスは総じて弱い●弱点順に進める順番を覚えるために、なぜその武器が弱点かをこじつけて覚ええてしまう(女の子は虫が苦手、イケメンはヘビが怖い、とか)
メタルマンの2個目のE缶取ったら、進行方向へジャンプしてスタート連打しながら進行方向へキーを押すことで飛距離が伸びますよ(^^)
7の最強パスワードは今でもスラスラ言える
5:28 ロックマン6のステージセレクトBGMが聞きたかったの!
欲張って詰むは場所はスタッフの悪意感じるんだよなーw
分かってて配置してますね確実に。
ワイリーの高笑いが聞こえてきそう。
笑ってはいけないロックマン
ジ ャ ン プ し て 入 る
エアーマンなどのふとっちょなボス(ニードルやトードやナパーム)は大体弱いあと6番パスワードは公式のお遊びだとか
ニードルだけは弱いと思われへんシャドーに次ぐ強さでしょ
最後の方の2つ以外は共感出来ました帰る方向とか意識したこと無かったけどロールのボイスの破壊力が凄いことはわかったw個人的にはラッシュの配置上手く出来なくなりがちandラッシュでジャンプした時飛び乗ろうとした床の下に頭ゴッツンしがちだったなぁwワイリー城名物ボスラッシュやラスボスのワイリー、形態変化多くなりがちとかもあるある?
エディリセマラ……。E缶出るまで踏ん張って、よくやってたwww
変な読み方あるあるBOMB MAN → ボンブマン
クイックやシャドーだけがすでに倒されてたパスワードをふんだことはあったなw
フラッシュマンステージのボス手前のでかいロボット倒せそうにないから、画面から消さして居なかったことにしてた
クイックマンステージはレーザーが難しいって言われてるけど、ボス戦前に接触ダメージと耐久力が高くて避けづらいスナイパーアーマーが複数配置されてるからクイックマンに挑むまえに体力半分くらい削れてしまう
リングマンがイケメンだと・・・?最後ただいまで終わるのは、いいですね。
私も思ったw
口調は爽やかだけど、やってきたことはえげつないw
メットールを移動しながら顔を出したタイミングで倒したがる
ロックマンあるある基本的に道中は特殊武器を使わずにチャージショット
3:41分かる
8のスケボーのところは距離が足りなかったらアストロクラッシュ使って無理やり距離伸ばしてたw
エディリセマラで反対側に渡るのを失敗して受け取ってしまう色を勘違いして武器エネをとってしまう
ウッドマン「強くてごめんな」
エンディングで左に帰るやつ、カービィ2の偽エンディングも同じパターン。
HP満タンという心の余裕が武器だからね...
ファミコンとゲームボーイで難易度が変化する(カットマンやエレキマン)
イケメンなボスは強い=エレキ、メタル、クイック、シャドー、ファラオ、リング、クリスタル、ナイト、その他は強い
メタルは比較的優しい方だった気が
@@sonic-bn4btさん攻撃したり近づいたりしなければ何もしない点では、ある意味ね。
パターン組めるから楽二段攻撃ならジャンプしてくぐって一段ならジャンプして三段から誘き寄せて左上に避けれるから少なくとも他のイケメンボスよりは下の方かと
6:29「欲張って詰む」→詰んでませんwスタート連打を上手く使えば脱出できます。
kuwa kuwa アイテム何号かでも出来ます。
2はタイム連打でジャンプの飛距離伸ばせますもんね(笑)
裏技もラッシュもなしの事を言ってるんでしょ。
E缶をエネ缶と呼んでる同級生が少数いた。その人らはもれなくエフエフをファイファンと呼んでいた。ロックマン2が出た当時、小学生だった時代の話です。
何回やってもエアーマンが倒せない……何回やってもウッドマンが倒せない……
あるあるかどうかはわからんけど,特定のボスに対してはタイム連打だったりボス部屋入った瞬間にある武器のやつ撃ったりすると瞬殺できるよね。
初っ端から吹いたww
ロックマンに限らず映像画像一般のやり方として→行く ⬅来るというのがある
エディ・リセマラ。でもE缶所持数がMAXの時は他のアイテムをねらうのが効率的。
1つ目。クイックマンステージの即死レーザー地帯の構造を覚えたが、「右側から落ちて次は左側へ移動」をやろうとしたら一瞬浮いて左に戻って結局レーザーの餌食に。二つ目。大型の中ボスは複数回出てくる。2のフレンダー、3のタマとか。3つ目。3DSのクラシックスコレクションは画面サイズが小さく感覚がつかめない(私だけ?)。
こんな岩男は嫌だやって下さい!
初代ロックマンでワイリーにとどめを刺す。初代Xでシグマに以下同文
下へスクロールするかと思ったら穴だったとか
Xの話ですが2222222222222221のパスワードをよく使ってましたこれも確かパーツの取得に矛盾があった記憶があります
特定の武器・パーツが無いと取れない物を何故か取ってるパスワードは、あえて本来必要なパーツを取らずに進みたくなりますw
FUSEMANフセマンはまだしもICEMANイセマンはないw
体力満タンの時に間違ってE缶使う
>ボスよりステージが難しい。凄くわかる。クイックマンのレーザー地帯とか嫌だったからパスワードでそこだけクリアしたパスワードを入れてプレイしてたw
あそこはボスもつよい(>_
エアーマンはニコニコの影響でトラウマが含まれてる。何故なら…猫缶が歌ってたから…
あの歌の影響は大きいでしょうね。
E缶数をパスワードで記憶できないのはロックマン5と6だったかな?E缶9個集めてからワイリーとかの黒幕ステージへ行く→クリア後『絶対こんなに要らなかった』
4もですね。
そりゃワイリーーーーッ!!!ってaaも生まれるわなww
はしごで上に登ってスクロールする様なステージで雑魚の攻撃くらって後ずさりして足場から落下して一番下まで落とされるやつ
リセマラのとこ、Eカンでたのにリセマラしてしまう、これ大事…知らんけど
6:37はファミコン版に関しては詰んでないのだ!
付け加えるなら・エディリセマラした上で間違えて上に行ってしまう・正面向きのボスも強い(ex:スパーク、ダイブ、プラグ、ストライク)もお願いします
5のラッシュコイルの仕様にちょっと戸惑う
私のエディは武器エネルギーをほとんど出さない優秀なやつですよ。
弱点武器のエネルギーを使いきる(俺だけかな)
2、ワールド1のクイック、ワールド2のクラッシュ、9のマグマではどうしても倒す前にエネルギー切れになる
・ロックマンワールドの最終パスワードはみんな覚えている・ブルースとフォルテいつ出てくるの?(11をプレイしながら)
ストライクん所、即死要素ないのに8ステージの中で一番難しいという…
ソーラーマンステージもかなり鬼畜ステージですね。
ステージだけならホイールカッターの有無で難易度変わりますよね。
そうだね。イケメンなボスは強いね。(なおスターマンとプラントマンとソードマン)
イセマンまじで笑った
7:36??課長:スナッケマン!!
エディーってリセマラできるんですか! 知らなかったです…w
ジャンプジャンプジャンプジャンプスライディングスライディングジャンプジャンプジャンプジャンプジャンプジャン…ティウンティウン
シリーズを通しても最初のワイリーステージで諦めたのはスノーボードだけだなあ…
E缶使った後ノーダメ、エディからE缶出るまで粘るのはあるあるやね。イケメンとは違ってふざけたなりしたボスが結構強いってのはあったかな?
見かけによらず強いのも結構いますね。個人的にはニードルマンとか以外と素早くて強いと思います。
サムネのロールちゃん「この鳥うるさっっっ!!!!」
7:22 当時俺は小学生。
中学生で英語が始まる前にこのゲームで英単語記憶を鍛えられましたね
日常会話で使うことは皆無だったけど。
おかげでいろんな英単語を覚える
癖がついてしまって先生に
「先生が知らない英語良く知ってるなぁ、」って褒められた。
マジでロックマン感謝してます。
ロックマンあるある 思い出編
ブルースの口笛を吹いてみる
全ての動画でロックマン愛が伝わってきます。
ロックマンあるある
①ボス前のザコを往復し体力回復
②E缶を惜しんで死ぬ
逆にE缶勿体振らずに使ってティウンするときもある
エディ・リセマラでE缶がなかなか出ないと、いざ出た時に惰性で画面を切り替えてしまう!
あるあるw
あるある
あー、あるある
そしてまたしばらく出してくれないw
やったら長い梯子ずっと上まで登って行ったのになんかの拍子で落ちるの本当にもう……
ロックマンあるある→絶対イエローデビルで詰みかける。
@eight-bit world famicom エイトビットワールドファミコン
君ここにもいたのか
心折れる
そしてタイム連打
あるあるかは分からないけれど、海外版ロックマン(メガマン)のイラストはクセが強い
全部納得して、画面越しに頷いてしまいましたw
特に3:24のクイックマンステージは、初見殺しもいいところですし・・・
3:48 「おい今ちゃんとジャンプボタン押したよ!!!」
あと「ボスと対決するとき基数があってライフが少なければ。わざと負けてフルの状態で戦う」もありますね。
ロックマンあるある
エアーマンが倒せないとか歌っておきながら、ゴリ押しであっさり倒せてしまう
子供の頃は苦戦しましたが大人になって歌流行ってた頃にやってみたら余裕でした
それより歌にもあるリーフシールドが鬼畜なウッドマンや初見殺しの消える足場のほうがよっぽど辛い
「エディーリセマラ」は笑った、あるあると言うかこれはデフォでしょ(笑)
「ステージは右方向、EDは左へ帰る」これには感動した!ひたすら右に進み冒険をし、そして左へ戻り帰路につく。
ワイリーを倒すだけが遠足じゃない!家に帰るまでが遠足だ!と言う感じですね。
初代は重力が強すぎる。スッと落ちる
多分リフトとかは地面判定できなかったから重力がめっちゃ増えて落ちたときにすごい速度で落ちるんやろ
ロックマン1は間違いなくボスよりもステージの方が難易度高い
肥後biker ファイヤーマンとエレキマンくっそ弱いですからね
弱点使わなきゃノーダメクリアクッソ難しい
sonicゆっくり それってエレキマンとファイヤーマンのことですか?実は2匹ともバスターではめれるので弱点使うよりもノーダメージ簡単ですよ
ってかそもそもアイワナ的なオワタ式でパターンとか組まずに真剣勝負してたから強く感じたのか...()
(ちなみにHPは前の電気とか雑魚とかでわざと減らしてきた)
イエローデビルはガチで鬼
足場めちゃくちゃ笑ったwww
超あるあるですねw
1:39 個人的には、ロックマンもイケメンの内に入ると思うよ😍
つまりコピーロックマンは強かった...?🤔
ロックマンあるある
TOP MAN→トップマン と読む
あれはタップマンって言われなきゃ分からないですよね。
有野課長も間違えてたな
真っ先に行って下さいよっていうトップマンかなぁ〜
小学生の時、確かに「トップマン」でした!
@@megaman-hn9sp 実はトップマンではなくタップマンなのだが、そこはご愛敬。
エディリセマラ、E缶出たのに勢いで戻っちゃう。
エディーリセマラでE缶が出たのに
勢いではしごを上って(降りて)しまいリセマラ続行…
それもあるあるですねw
あとのソシャゲである
使いづらい武器=ワイリーマシンの弱点
タップスピンは初見で見抜きました(笑)
停電になる、もしくはブレーカーが落ちる
ロックマン8くらいのキャラの綺麗さがちょうど良い。
8のロールちゃんのグラはよかったな
採用ありがとうございます。エディリセマラとか息するようにやりますね
こちらこそリクエストありがとうございました!
しかも武器エネルギーの率が高くてイライラするのもあるあるですよね(笑)
俺もE缶出るまでエディリセマラしまくってる。
途中で妥協して、
1UPとか取る。
ボンバーマン
タップマン
チルドマン
の名前がボス選択画面で
「ん?」ってなる
ボムマンって描いてあったり...
タップマンは子供の頃なんでトップマンって書くんだろうって疑問に思ってましたね。
bomb man
top man
centaur man
chill man
ロックマン8のワイリーステージ1の「ジャンプ!ジャンプ!」「スライディング!スライディング!」の所は心を折られかけました
ワイリーより手強いのは確か
メテオの技で空中に浮けますので、いざというときにそれ連打でなんとかなったりします(笑)
確かにイケメンは強いし、どこにでもトードマンみたいなポンコツが一体はいてくれる。
クイックマンの即○ステージで子供の頃は棒(物理的なもの)が飛んできてるかと思っていたが、
実はレーザーが飛んできていると知って驚く
うまい棒
初代はパスワードがない。
だから電源切ればまた最初から。
当時はゲームの時間規制がシビアなご時世やっただけに、
それが究極の敵でした。
親や先生がとにかくうるさかった。
ゲーム禁止とまでぬかす先生もいた。
あと有野課長はスネークマンの事をスナッケマンって言ってましたよねw
1:35 ナンバリングは4までしか遊んでいない自分の思うイケメン枠と全員被ってて嬉しい😂
そして全てのあるあるも自分のこと過ぎたw
足場真上は警戒して初見で垂直ジャンプする癖が付いたな。
それもあるあるですね(笑)
メタルマンの2つ目のE缶はギリジャンしつつ武器切り替えを高速で繰り返すとジャンプの飛距離が伸びて届きます
ブービームトラップも武器切り替えを高速で繰り返すと回避することが出来ます
それを俗にタイム連打という
うぽつです!エディーリセマラでEカンよくとったけど、あまり使わないことが多かったですなぁ🎵
確かに一応取るけど余ることありましたね。
リセマラは古の時代からあったwwww
5にて
ひたすらE缶集めに同じステージを周回する
投稿お疲れ様です。
いやぁー共感できるものばかりで、クスッとしました(*´艸`)
誰でも一度は経験したことありそうですよね。
動画見ました。
ほとんどあるあるではないかと思います。
意外なことも知りましたが、エディの場合は、1UPでもいいかなと思いました。ボスよりステージの方が難しいと感じることがあります。
神曲はずっと聴いていられる。
もうちょいで倒せそうやけど殺られそうでもあるからE缶使っとこう
↓
そこからノーダメージ
ありすぎる😂
リングマンはイケメン…?w
ところどころエディーリセマラの出来ない場所があるのつらい(プラントマンステージとか)
1:38
トードマン「俺は?」
1:36
あれ、スターマンは?w
スターマンは 難しくないけどよ
因みにリングマンも超絶簡単ですよw
3:18 出ました!クイックマンステージ。別名うまい棒www
5:57 先手必勝です。自分もよくやってます。
8:00 全く気にはしてなかったんですが言われてみればそうでしたね😅
クイックマンのあれはあまりに有名ですね。
@@coltcolt
クイックマンステージのあれは見方変えれば、棒麩に見えなくもない😅
何回、あの棒麩を喰らったか😵
子供の頃クリア出来なくて
「フラッシュストッパーで止められるじゃん!やったぜ」
と言って降りていきクイックマンにフラッシュストッパー使えなくなり、エネルギー回復しようにもスナイパージョー相手じゃろくに回復出来るはずもなく積んでたなぁ
●氷系ボスは総じて弱い
●弱点順に進める順番を覚えるために、なぜその武器が弱点かをこじつけて覚ええてしまう(女の子は虫が苦手、イケメンはヘビが怖い、とか)
メタルマンの2個目のE缶取ったら、進行方向へジャンプしてスタート連打しながら進行方向へキーを押すことで飛距離が伸びますよ(^^)
7の最強パスワードは今でもスラスラ言える
5:28 ロックマン6のステージセレクトBGMが聞きたかったの!
欲張って詰むは場所はスタッフの悪意感じるんだよなーw
分かってて配置してますね確実に。
ワイリーの高笑いが聞こえてきそう。
笑ってはいけないロックマン
ジ ャ ン プ し て 入 る
エアーマンなどのふとっちょなボス(ニードルやトードやナパーム)は大体弱い
あと6番パスワードは公式のお遊びだとか
ニードルだけは弱いと思われへん
シャドーに次ぐ強さでしょ
最後の方の2つ以外は共感出来ました
帰る方向とか意識したこと無かったけどロールのボイスの破壊力が凄いことはわかったw
個人的にはラッシュの配置上手く出来なくなりがちandラッシュでジャンプした時飛び乗ろうとした床の下に頭ゴッツンしがちだったなぁw
ワイリー城名物ボスラッシュやラスボスのワイリー、形態変化多くなりがちとかもあるある?
エディリセマラ……。E缶出るまで踏ん張って、よくやってたwww
変な読み方あるある
BOMB MAN → ボンブマン
クイックやシャドーだけが
すでに倒されてたパスワードをふんだことはあったなw
フラッシュマンステージのボス手前のでかいロボット倒せそうにないから、画面から消さして居なかったことにしてた
クイックマンステージはレーザーが難しいって言われてるけど、ボス戦前に接触ダメージと耐久力が高くて避けづらいスナイパーアーマーが複数配置されてるからクイックマンに挑むまえに体力半分くらい削れてしまう
リングマンがイケメンだと・・・?
最後ただいまで終わるのは、いいですね。
私も思ったw
口調は爽やかだけど、やってきたことはえげつないw
メットールを移動しながら
顔を出したタイミングで倒したがる
ロックマンあるある
基本的に道中は特殊武器を使わずにチャージショット
3:41分かる
8のスケボーのところは距離が足りなかったらアストロクラッシュ使って無理やり距離伸ばしてたw
エディリセマラで
反対側に渡るのを失敗して受け取ってしまう
色を勘違いして武器エネをとってしまう
ウッドマン「強くてごめんな」
エンディングで左に帰るやつ、カービィ2の偽エンディングも同じパターン。
HP満タンという心の余裕が武器だからね...
ファミコンとゲームボーイで難易度が変化する(カットマンやエレキマン)
イケメンなボスは強い=
エレキ、メタル、クイック、シャドー、ファラオ、リング、クリスタル、ナイト、その他は強い
メタルは比較的優しい方だった気が
@@sonic-bn4btさん
攻撃したり近づいたりしなければ何もしない点では、ある意味ね。
パターン組めるから楽
二段攻撃ならジャンプしてくぐって
一段ならジャンプして
三段から誘き寄せて左上に避けれるから
少なくとも他のイケメンボスよりは下の方かと
6:29「欲張って詰む」→詰んでませんwスタート連打を上手く使えば脱出できます。
kuwa kuwa アイテム何号かでも出来ます。
2はタイム連打でジャンプの飛距離伸ばせますもんね(笑)
裏技もラッシュもなしの事を言ってるんでしょ。
E缶をエネ缶と呼んでる同級生が少数いた。その人らはもれなくエフエフをファイファンと呼んでいた。ロックマン2が出た当時、小学生だった時代の話です。
何回やってもエアーマンが倒せない……
何回やってもウッドマンが倒せない……
あるあるかどうかはわからんけど,
特定のボスに対してはタイム連打だったりボス部屋入った瞬間にある武器のやつ撃ったりすると瞬殺できるよね。
初っ端から吹いたww
ロックマンに限らず映像画像一般のやり方として
→行く ⬅来る
というのがある
エディ・リセマラ。でもE缶所持数がMAXの時は他のアイテムをねらうのが効率的。
1つ目。クイックマンステージの即死レーザー地帯の構造を覚えたが、「右側から落ちて次は左側へ移動」をやろうとしたら一瞬浮いて左に戻って結局レーザーの餌食に。
二つ目。大型の中ボスは複数回出てくる。2のフレンダー、3のタマとか。
3つ目。3DSのクラシックスコレクションは画面サイズが小さく感覚がつかめない(私だけ?)。
こんな岩男は嫌だやって下さい!
初代ロックマンでワイリーにとどめを刺す。初代Xでシグマに以下同文
下へスクロールするかと思ったら穴だった
とか
Xの話ですが
2222
2222
2222
2221
のパスワードをよく使ってました
これも確かパーツの取得に矛盾があった記憶があります
特定の武器・パーツが無いと取れない物を何故か取ってるパスワードは、あえて本来必要なパーツを取らずに進みたくなりますw
FUSEMANフセマンはまだしも
ICEMANイセマンはないw
体力満タンの時に間違ってE缶使う
>ボスよりステージが難しい。
凄くわかる。クイックマンのレーザー地帯とか嫌だったからパスワードでそこだけクリアしたパスワードを入れてプレイしてたw
あそこはボスもつよい(>_
エアーマンはニコニコの影響でトラウマが含まれてる。何故なら…猫缶が歌ってたから…
あの歌の影響は大きいでしょうね。
E缶数をパスワードで記憶できないのはロックマン5と6だったかな?
E缶9個集めてからワイリーとかの黒幕ステージへ行く→クリア後『絶対こんなに要らなかった』
4もですね。
そりゃ
ワイリーーーーッ!!!
ってaaも生まれるわなww
はしごで上に登ってスクロールする様なステージで雑魚の攻撃くらって後ずさりして足場から落下して一番下まで落とされるやつ
リセマラのとこ、Eカンでたのにリセマラしてしまう、これ大事…知らんけど
6:37はファミコン版に関しては詰んでないのだ!
付け加えるなら
・エディリセマラした上で間違えて上に行ってしまう
・正面向きのボスも強い(ex:スパーク、ダイブ、プラグ、ストライク)
もお願いします
5のラッシュコイルの仕様にちょっと戸惑う
私のエディは武器エネルギーをほとんど出さない優秀なやつですよ。
弱点武器のエネルギーを使いきる(俺だけかな)
2、ワールド1のクイック、ワールド2のクラッシュ、9のマグマではどうしても倒す前にエネルギー切れになる
・ロックマンワールドの最終パスワードはみんな覚えている
・ブルースとフォルテいつ出てくるの?(11をプレイしながら)
ストライクん所、即死要素ないのに8ステージの中で一番難しいという…
ソーラーマンステージもかなり鬼畜ステージですね。
ステージだけならホイールカッターの有無で難易度変わりますよね。
そうだね。イケメンなボスは強いね。(なおスターマンとプラントマンとソードマン)
イセマンまじで笑った
7:36
??課長:スナッケマン!!
エディーってリセマラできるんですか! 知らなかったです…w
ジャンプジャンプ
ジャンプジャンプ
スライディングスライディング
ジャンプジャンプ
ジャンプジャンプジャンプジャン…
ティウンティウン
シリーズを通しても最初のワイリーステージで諦めたのはスノーボードだけだなあ…
E缶使った後ノーダメ、エディからE缶出るまで粘るのはあるあるやね。
イケメンとは違ってふざけたなりしたボスが結構強いってのはあったかな?
見かけによらず強いのも結構いますね。個人的にはニードルマンとか以外と素早くて強いと思います。
サムネのロールちゃん
「この鳥うるさっっっ!!!!」