[max 기본기]Coss Section & Surface modifier 사용하기

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
  • 오직 초급자를 위한 "3ds max 기본기"입니다.
    It's only for beginners.
    *Spline을 이용해서 곡면 형태를 Modeling할 수 있도록 도와주는 Cross Section과 4개의 vertex를 연결하는 spline을 이용해서 면을 만들어주는 Surface Modifier에 대한 내용입니다.
    Surface위에 Push를 적용할 경우 Surface Modifier위에 Edit Poly를 먼저 적용한 후 Push를 적용해야 면에 문제가 없어요!
    그 다음 Shell로 두께를 만들면 되겠죠!
    기본 개념이니까 익숙해지면 더 많은 것들에 응용할 수 있어요!
    개인적으로는 잘 사용하는 명령이니까!!!
    *Spline offset plugin다운받기(로그인이 필요해요)
    www.itoosoft.c...
    채널을 후원 - 멤버십으로 후원도 하고 멤버십 강의도 보세요!
    www.youtube.co...
    여러분의 응원과 소통은 다음 강의를 만드는 힘이 됩니다!

ความคิดเห็น • 24

  • @kwonkyonghee7313
    @kwonkyonghee7313 3 ปีที่แล้ว

    오늘 하루가 이렇게 또 알차게 마무리 되네요. 감사합니다. 무더운 여름 잘 이겨내세요.

  • @youngjinchoi6067
    @youngjinchoi6067 3 ปีที่แล้ว

    퇴근길에 보고 있습니다. 크로스섹션의 응용법을 자세히 알려주셔서 감사합니다.~^^

  • @user-cg1mj9dm5b
    @user-cg1mj9dm5b 3 ปีที่แล้ว

    와 스플라인관련은 잘 안써서 기본적인것만 알았는데 기능들과 응용법을 이렇게 상세하게 알려주는건 처음봤습니다. 항상 꿀팁강좌 올려주셔서 감사합니다

  • @user-ti4sv9do3n
    @user-ti4sv9do3n 3 ปีที่แล้ว

    알았던 명령어들이지만 잘 안쓰는 경우가 많은데 강의 보고 복습도 할수 있어서 좋았습니다.

  • @user-fe5ry3yv7e
    @user-fe5ry3yv7e 3 ปีที่แล้ว

    맥스를 오랫동안 사용했는데도 모르는 명령어가 너무 많네요. 너무 잘 보고 있습니다~ 감사합니다!!

  • @kodoridr.4447
    @kodoridr.4447 3 ปีที่แล้ว

    매번 느끼는거지만 강의 보면 볼수록 제 기본기가 부족하다는걸 많이 느껴집니다. 매강의 마다 알기쉽게 그리고 친절하게 알려주셔서 감사합니다 최곱니다 .^^

  • @ywair333
    @ywair333 3 ปีที่แล้ว

    기다리다가 목 빠지는 줄 알았습니다..!ㅠㅠ

  • @kimteam5344
    @kimteam5344 3 ปีที่แล้ว

    굉장히 좋네요 감사합니다!

  • @user-sk4bn8gm6h
    @user-sk4bn8gm6h 3 ปีที่แล้ว

    잘 보고 갑니다~

  • @joosungChung
    @joosungChung 3 ปีที่แล้ว

    좋아요!!

  • @aphachi92
    @aphachi92 3 ปีที่แล้ว

    역시...최고의 강의 영상입니다!!! 질문하나 있어요!!! 제가 가끔 작업하다가 로고들을 ai 파일로 불러와서 두께를 주는 작업을 하는경우가 있는데...가끔보면 로고 스플라인의 버텍스 숫자가 반대로 되어있는것들이 있더라구요. 버텍스 숫자가 꺼꾸로 되어있는것들은 Extrude 가 먹지 않던데...그럴때 반대로 되어있는 버텍스 숫자를 다시 원방향으로 돌려주려면 어떻게 하나요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 ปีที่แล้ว

      기본 2d spline을 하나 만들고 attach로 일러스트에서 가져온 모양을 합친 후 해보세요.

  • @chang5dayo
    @chang5dayo 3 ปีที่แล้ว

    왕 초보이고 아주 재미나게 동영상 보고 있습니다. 수업의 내용과 상관없는 질문을 드립니다. 작업 중 undo를 하면 다운이 되어버리는데 어떻게 해야 하나요? 쌩뚱 맞은 질문 죄송해요^^

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 ปีที่แล้ว

      안녕하세요.. 시스템의 환경 맥스의 버전 등에 따라서 다를 것 같아요.
      시스템의 메모리가 부족하게 되면 작업에 따라서 undo되는 과정을 모두 기억해야 해서 다운되기도 하고 맥스버전에 따라서도 다를 것 같아요.

  • @user-cv1jj8mw3z
    @user-cv1jj8mw3z ปีที่แล้ว

    캐노피 만드실때 저는 nomalize spline을 들어가면 파라미터값에 segment length 와 Accuracy 이거 두개 말고는 없습니다. 버전의 차이인가요? 2017버젼을 사용하고 있습니다..

    • @JOYCG
      @JOYCG  ปีที่แล้ว +1

      네 버전 차이입니다. 버전이 높아지면서 더 필요한 기능이 추가 되었어요~

  • @suegot1
    @suegot1 3 หลายเดือนก่อน

    감사합니다. 제가 Outline으로 간격 설정할 때 단위가0.5 단위로 늘어나는데ㅠㅠ 혹시 이거 수정하는 방법 아시나요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 หลายเดือนก่อน

      Customize menu>Preference에서 General >Spinners의 Snap이 걸려있을 경우 그럴 수 있습니다

    • @suegot1
      @suegot1 3 หลายเดือนก่อน

      @@JOYCG 스냅 안 걸려있는데 그렇네요..
      일단 그냥 해야겠네요 답변 감사합니다!

  • @user-cg1mj9dm5b
    @user-cg1mj9dm5b 3 ปีที่แล้ว

    혹시 넙스모델링방식은 잘 사용하지않는 방식인가요?

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 ปีที่แล้ว +1

      네 저나 회사에서는 넙스모델링은 거의 하지 않죠! Polygon모델링으로 빠르게 진행합니다.

  • @user-mq2xg8li5q
    @user-mq2xg8li5q 3 ปีที่แล้ว

    Spline offset 플러그인 링크 좀 부탁드려요 ㅠㅠ

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 ปีที่แล้ว +1

      아 죄송해요! 생각하고 링크를 안남긴 .. 이런 머리 하고는. 바로 올려둘게요.

    • @user-wu6uf7fe3d
      @user-wu6uf7fe3d 3 ปีที่แล้ว

      @@JOYCG 고맙습니다!!