【全てわかる】FF13が名作だと理解できるストーリー解説【ファイナルファンタジー13】
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- เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
- FF13のストーリーをわかりやすく完璧にわかる為に解説動画を作成しました。
あまり評価されていないFF13ですが、ぜひプレイしていない方には、1度だけでもいいからプレイしてほしい!してください‼︎と強く思っている作品です。
ストーリーやバトルシステム、グラフィックに音楽等、そうそう、これがFFだよなって言えるファイナルファンタジーらしさがしっかりと受け継がれています。
少しでも、FF13に興味を持っていただくきっかけになればと思い動画作成しました。
前回のFF4に引き続き、かなり長くなってしまいましたが、最後までご覧いただけると嬉しいです。
ネタバレが含まれますのでご注意下さい。
今後もFF関連の動画をメインに投稿していきますので、ぜひチャンネル登録お願いします。
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↓こちらはFF13の難解単語についての解説動画。
• 【FF13】難解単語徹底解説【ファイナルファ...
↓こちらはFF13-2のストーリー解説動画。
• 【全てわかる】 FF13-2が名作だと理解で...
#FF13
#FF13ストーリー解説
#ストーリー解説
©Square Enix
記憶違いでたくさんの方から誤りのご指摘いただいておりますのでこちらに固定させていただきます。
ヴァニラの召喚獣の名前
×ヘカントケイル→○ヘカトンケイル
ご迷惑をおかけしますが楽しんで視聴していただければと思います😊
私もFF13結構やってたんですけど 分からなかった ありがとうございます😊
こちらこそありがとうございます😊
さすがPS3で1番売れたソフト
最近やり始めました。11章の敵が強すぎて詰んでます。
なんとか頑張ってください!!
私も今、全く同じところをプレイしてて苦戦中です…!頑張ってCPためて強くなりましょう💪
ffは13が1番好きです☆
名作ですよね😁
初見だとキャラの心情に共感出来なかったり、「??? 」だったけど設定とか用語、キャラの置かれてる立場とか理解できると心情がめっちゃ繊細で良かった。
特にヴァニラの事が好きになった〜!
後、浜渦さんの音楽神!!!
世界観大好き!!
理解できたら最高ですよね😁どのキャラもかなりたってますよね☺️
ファルシ、ルシ、パルスだのパージだのの単語が出ると脳の理解力が鈍る
なんだろうな、語感が似てるからかな
確かに一瞬わからなくなりますよね😳
今でもプレイしてます(2021.4.17)
最高ですよね!
わたくしもです(なう(2021/07/25 21:01:11))
俺もプレイしたいけどPS3ぶっ壊れてしまってできない(´;ω;`)
全てのFFをプレイしましたが、ⅩⅢが1番大好きです♪
@@ゴンタ-n6x
知ってるかもしれませんが、Wi-Fiとコントローラーと課金すれば、スマホやタブレットでも出来ますよ。
13むっちゃ好きでずっとやってたなあ
edの歌もいいんよなあ
ヴァニラとファングむっちゃ感動した
終わったあとも二三ヶ月は頭にed残ってた
画質もPS3でこんなでるんか!!!って思ってから余計感動
歌は確かにいいですよね😁驚きのグラフィックでしたね!
ライトニングリターンズは名作で好きだけど、
無印のこれは説明付きでみてもやっぱり
プレイヤーにポカーンと中身が入ってこないままキャラだけが勝手に盛り上がってる印象。
盛り上がってる飲み会に遅れて参加した気持ち、という感想は今見てもうまくいったもんだ、と。
作中最大のハイライトのパルス降りても結局無人で特に何も無し。
言われるまま数人の主人公達が力技で気に入らないやつの本拠地に乗り込んで全部倒して終わり、
っていうファイナルファイトがなぁ。
本当この作品は色々な見方がありますよね👀そこも踏まえて名作ということで😊
それだ!その気持ちだ‼️
ゲーム内のキャラが盛り上がって飲み会に遅れて来た感じ‼️笑
13-2もそうでした!
僕もリターンズは楽しかったです
このグラをPS3で動かしてるのオーパーツ過ぎないか
グラフィック本当にキレイですよね😨
ゲーム全体に求められるグラフィックのレベルは年々インフレしてるけど、今見てもFF13のグラフィックは綺麗だわ
さんざん言われてるけど、ストーリー云々ではなく、無駄に専門用語並べまくって、しかもゲーム内に解説役がいない
自分で用語集調べないと意味がわからないせいで初見のムービーではひたすら「??」ってなるのが、低評価の原因かと。
確かに露骨な説明キャラ用意するとテンポも悪くなるけど、そこをいかに上手くやるかが腕の見せ所でもあるわけで、ゲーム内に用語集あるからそれ見てねってやり方は1番ヘタなやり方だと思う。
その点10は、ティーダが世界設定を知らないおかげで説明役いてもそこまで違和感無かったよね
説明不足は確かにあるのかもしれないですね😭
最初プレイした時は「パルスのファルシが見つかってパルスのルシになったからグランパルスにパージする。」って頭の中「?」になりましたが理解すると面白かったですねー。戦闘の爽快感、心地いいBGM、当時では圧巻グラフィック。当時は楽しくプレイできました。
グラフィック衝撃でしたよね😊
自分が特に好きな作品なので、こういったわかりやすい解説を見て思い出が蘇りました。ストーリーはもちろんのことBGMが本当にすばらしい作品なんですよね
嬉しいコメントありがとうございます😊
そろそろ13シリーズコンプリートリマスター出てもいい頃だと思うが
いいですね!😁
ドッジだけがクリスタルにも死骸にもならず氷漬けになった最高の名作
俺が初めて、FFを見たのがXIIIだった。俺のお父さんがやっていたのを見ていたなぁ~エンディングまで見ていたなぁ~(小5とき)
伝説の名言
前だけ見てろ、背中は守る
ライトニング最高ですよね😁
懐かしい…父親の横でプレイを見てライトニングに初恋奪われた、発売当時小5の現在女子大生です
FF13はややこしいと言われがちだけど、ちゃんと読み解くと本当に面白いシナリオですよね!
間違いないです😁
ライトニングに心奪われるまでの経緯が全く一緒だ…
スノウは元々反政府組織としてやってたんじゃなくて、非公式な自治組織みたいねものでは無いでしょうか?
そうですね😁
13面白かったけど一本道だなんだと何で批判が多いんだろう??
ルシやらファルシもちゃんとメニューからストーリー読み返すことで理解しにくいことなんて無かったし。
あの独特の世界観と音楽とバトルは本当面白くて
FFシリーズで久々に最後までクリアしたFFだった。
8、9、10が最後まで続けられなかった自分が逆におかしいのかもしれないけど。
とはいえ13-2とリターンズは途中で投げちゃった。。
残り2作も解説しますのでその時はお時間があれば見ていただけると嬉しいです😊
FF13はバトルが本当に楽しいんだよな。
閃光という神BGMと相まって、一戦一戦がまさに決戦という感じ。バトルシステム的にもATBの到達点といえるほど、完成されてた。
閃光の疾走感はほかにはないですよね❗️❗️
最近クリアしましたが完璧ではないとはいえやっぱりどの面においても完成度高い作品ですよね!
自分も名作だと思います☺️
名作ですよね😁
最初に13-2からやってからめちゃくちゃ面白くて13とリターンズまで続けてやりましたw本当大好きですね、やっぱライトニングが一番好きです!
13-2からやったんですね😳ライトニング最高ですよね!
主題歌やBGMと戦闘システム、グラフィックはとても良かった。
ただしストーリーとひたすらダンジョンからダンジョンへの一本道ゲーはダメだ、酷い。
ストーリーなんかとりあえず奇跡って言っておけばいいみたいな雰囲気だった。
最後の方は奇跡って言葉が出る度に私は笑ってたよ
神に打ち勝つストーリーは神の支配を受け入れてしまうFF15をやったあとだと一層テンション上がる。あと閃光は全シリーズで一番のBGMだと思う
閃光テンション上がりますよね!名曲ですね😁
簡潔的で分かりやすかったです!
流石にこの解説で理解できない方は理解力が乏しいかと……
ありがたいコメント嬉しいです☺️
こんな最近でも解説してくださる方がいたのですね。
13はffシリーズで一番面白くてやり込んだ作品なので嬉しいです。少ないコマンドがモードと人選で多様な作戦に変わる戦闘システムにドカンとはまって、ストーリーはそこから少しずつ理解していきました。懐かしい。
名作ですよね😊
初FFどころか初RPGが13でした
自分は最高に楽しんだけど、酷評されがちなのも分かってしまう
もう少しだけ分かりやすければ、もっと多くの人がこの世界を好きになってたと思うと惜しい気持ちがあります
最後の展開とか大好きなんですよ。絶望の未来に抗って、希望を信じ続けた先に本物の奇跡が訪れるの。でも世間では奇跡頼りの急展開って言われてしまいがちだったり。思い入れの差なのだろうか
思い入れの差だと思っています💦まぁこればっかりは仕方ないですよね😊
いきなりの、専門用語の波でワケわからなくなるのがツライ。
例えばパージを追放とか、処分とか言えばまだ分かりやすかったのに、なぜ?しなかったのか?
バトルもとにかくガード?を削りそれから攻撃になるのであまり爽快感がなかったような?
しかも強くてもポイントが多い訳じゃないのもなんかね?
マップは一本道でも、仕方ないかな?
逃走してる訳だしね、それでさっきまでいた町へ帰るのも変な話。
捕まりに行くようなものだからねぇ。
専門用語最初はきついですよね🥲
初めてのファイナルファンタジーが13でした ラストはもう涙が止まらなかった…( ;ᯅ; )
間違いないですね😭あとストーリーがわかってから改めてスノウとセラの花火のシーンを見ると泣けます😭
ん?どゆこと?って何回も画面左をダブルタップした同士が多数いることを願う
既プレイだけどこの主めっっっちゃくちゃ説明下手くそだからそうなっても大丈夫
コメントありがとうございます😂
わかりにくい解説ですみません🙇♂️もっと未プレイの方向けに寄せて作成していればよかったですね🙇♂️
発売当時にクリアしたうえで、この動画を視聴しましたがわからなかったです😢
ファルシやルシという言葉が出ると脳が理解を拒否してる気がします…一種のアレルギーかも…
小学生のころやってたけど強い敵多くて何回もやり直した記憶がありますw、あのデカイやつとかと戦った時絶望しました
確かに絶望しました🤣
FF13シリーズは面白かったですね。当時も今もなんで評価が低いのかと思っていました。
13は一本道というより専門用語を覚えてないと何言ってるかわからないのが一番問題だったかもしれません。
専門用語を理解していない場合13-2、ライトニングリターンズと続けても意味不のままです。
それに13-2から始めてもライトニングリターンズから始めてもよくわからない感じになるでしょう。
近道ができません。
そして13シリーズはライトニングリターンズまで通して遊ぶことでようやくスッキリする構成。
売り方としては悪手だと思いますが、私は大満足でした。
基本的にゲームを消化という形で遊んでいる人には向かないと思います。
ゲームの世界観に没入したい人はどんどん掘り下げていくので、如何にアホみたいに壮大な事をしているのか理解できて楽しむ事が出来るでしょう。
世界観に入り込める人にとっては神作ですよね😊
FF13とにかく小学生や中学生の子供には理解するのに時間はかかるし、敵の倒し方が難しかったり、色々と難解な事が多かったけど
BGMのカッコ良さ。キャラやボスの迫力ある技。それになんといっても綺麗なグラフィック。
これの前に白騎士物語って言うゲームがあったけどそれとこれをとにかくやり込んだのが俺の青春だった。
グラフィックすごいですよね!白騎士物語懐かしいです😁
ここで止まっていればあんなに叩かれることはなかったのかな?ちなみに私はFFで一番最初にクリアした作品なので、より思いが強くてライトさんやヴァニラたんがマジで大好きでした。
コメントありがとうございます😊みなさんいろいろな意見があっていいと思います!
うん、やっぱり全然ストーリーわかんねー。(プレイ済み)
😭😭😭
13好きすぎて、はじめてサントラ買ったよ。
今も大切に持ってます
はい😁音楽が良すぎるんですよね13は😳
関係ないコメントですが、
個人的にカプラ樹林でのストーリーがめちゃ好きですねー笑
わかります😁
バトルシステム面白いし、ゲーム内で単語とかストーリー解説あったし叩いてたのはエアプ勢だったんだろうなぁ
コメントありがとうございます😊名作ですよね!
FF7ACCに体験版あったこととライトニングがエアリスと一緒の人ということぐらいしかわからん…
SwitchかPS5にリマスター来てくれ
とにかく最高の作品だと思います!
つまりファルシのルシがコクーンでパージ
つまりそういう事でした🤣
戦闘システム、BGM、キャラデザ、グラフィック、どれもFFシリーズで1番好きで、
トロコンまで楽しんでプレイ出来たゲームでしたね。不満な所は、ホープの性格と、最強雑魚が亀系な所かな。 閃光とサンレス水郷は神曲ですね。
コメントありがとうございます!記憶違いで名称を間違ってしまいましたが😭ご視聴いただき嬉しいです😊
続編はちょっと挫折したけど…13はめっちゃ好き
1本道と揶揄されるけど、ストーリー重視で楽しむ身としてはこっちのが個人的に好み
13の世界観最高ですよね😁
FFシリーズの中では最高だと思います。
なぜ評価されないか分かりませんが、とてもいいです。
この当時でこのグラフィック最高ですね。
シリーズで13-2出てライトニングリターンズが最後で感動ですね。
FF13の低評価はホープじゃないの。
かなりうざいキャラだから。
13シリーズは傑作でしたね^_^
だめだ全然入ってこないww
時間があればもいっこの方も見てみてください😊
小学校低学年からお父さんがプレイしていたのを周りで見ていました!
もう7年以上前ですが、この解説を見てそうだったのかという驚きが何度もありました!!
とてもいい思い出です♪
楽しい時間をありがとうございます^_^
良い思い出ですね😁こちらこそありがとうございます!
妹の名前もライトニングにちなんで「あかり」です👍
やっぱり、ぱるすのファルシがコクーンでパージがよぎる。解説文章下にあっても専門用語が1つの文章に何個もあってえっとつまり…と止まってしまう
でも麻雀の用語やアイドルグループの種類やポケモンの名前はスルスル覚えるんだから世話無いぜ。
ライトニングカッコいい&可愛い(カッコ可愛い)!
間違いないですね😁
物語を感じたいので
オープンワールドに魅力感じず一本道のゲームが好きです!
10と13シリーズが好みです☺️
コメントありがとうございます😊
戦闘システムとBGMは最高だけど、召喚獣が乗り物なのが微妙すぎる…
登場シーンはカッコいいんですけどね🥲
@@Jojistory
オーディンの斬鉄剣で締めれば、ライトニングさんの「また会おう」が聴けるのは神ポイントです。
ff13シリーズはホープの成長がすごい
急成長しますね😁
普通にかっこいい作品だと思ってたけど
かっこいいですよね😁
FF:
最後かもしれないだろ。
だから、全部話しておきたいんだ。
プレイヤー:
なるほど、そんで?
FF:
パルスのファルシのルシがコクーンでパージ。
プレイヤー:
????
いきなり言われたらそうなりますよね🤣
@@Jojistory
ホントですよねwww
それでプレイしてみたら、サッズに「てめぇで考えろ!(怒)」って言われて、泣きそうになりました。
解説動画見てもやっぱストーリーを理解できない笑
なんとなくの雰囲気は伝わってくるんだけどね。
なんとなくでもいいと思います😁
もう、ファルシのルシがコクーンでパージでいいよ。
😭😭😭
クリア後なら意味がわかってしまう…
XIIIは物語も楽曲も本当好き( ´ ▽ ` )
とくに[閃光]がほんとかっこいい!
間違い無いですね😁
FF13は賛否両論が分かれるゲームですが個人的には大好きなゲームですね。一本道ゲーとか言われてますけど私はコクーンだからこその一本道って感じがして好きです(伝われ)。コクーンがずっと一本道だったからこそ大平原に来た瞬間の開放感が段違いですし…その点でもコクーンと下界の違いを感じられて…まあ勝手な解釈なんですけども。奇跡というワードが〜と言ってる人もいますが三部作全部クリアしたらその理由も分かるんですよね…バトルシステムもめちゃくちゃ好みで最高のゲームです。未だにやってますしwFF13の取り上げ本当にありがとうございます!!
コクーンだからこそっていうのはすごくわかります!世界観に入り込めれば、管理されている人間だからこその一本道と思えるので違和感はないですよね😁
それと・・パージ列車に乗り込んだ時点でもう後戻りは出来ないし、おかれた状況から街とかショップとか散策などする余裕は全く無かった故の作りとも思っています。
スーファミ世代のおっさんだが、この作品は普通に良作だと思うよ。FFシリーズは初代から13のリターンズまでプレイしたけど、普通に面白かったよ。FF7やFF10は神ゲーと推しまくる人いるけど、どの作品も似たようなもんでしょっていうのが正直な感想😅比較するならFFシリーズ内ではなく、ドラクエやサガ、テイルズといった違うゲームと比較すると面白いと思うけどな。会社にはクセがあるからね😂
ライトさんに守るとか言われたら惚れてまうやろ!
それでいいと思います😊
思い出して涙が出てきた(笑)
本物のファンですね😭
FF13を小3か4にふれたおかげで何度も同じものを味わっていく良さがわかるようになった気がする冒頭のヴァニラのセリフとか
1回目はただただライトさんかっこいい戦闘楽しいで進んでた
ほんの数分後にヴァルハラ送りにされたライトって過去の主人公の中でもなかなか苦しいと思う
コメントありがとうございます😊たしかにそうかもしれないですね😭
やったけど別に名作ではなかったな、もうちょっと作り込んであったら名作だったかも
そして13-2だけは未だに許してない
リターンズはやりました?3部作プレイすれば神作なはずです😁
未プレイです。パージとファルシとルシとコクーンとパルスとグラン=パルスで思考が停止しました…w
コメントありがとうございます😊未プレイでも理解できると思います❗️最高のストーリーなので諦めずに見てくださると嬉しいです🙇♂️
すごく簡単でわかりやすい解釈をすると↓
①神に作られた機械生物がファルシ
②ファルシに使命を押し付けられた人間がルシ
③グラン=パルスという地球みたいな大地を略してパルス
④コクーンはアメリカ大陸くらいの大きさのコロニーみたいなもの
⑤パージはコクーンに住んでいる人達をグラン=パルスに無理矢理追放すること(実は追放という名の処分)
軽い感じで入れば全く難しくないです😁①から⑤の詳細や意味がわかるように解説してますのでまた、暇な時に見てください😁
それでも分かりづらければ単純に私のせいです🙇♂️分かりやすい動画作りに努めていきます❗️
@@Jojistory 動画作成の大変さなどわかっていないので上から目線になってしまいますが、少しでも役に立てれば幸いです。
かじっている人は理解できるけど、未プレイの人は理解しにくいのかなと思いました。
冒頭に登場人物や重要人物、設定、行動原理などの図解や例えがあればイメージしやすいかなーと。
例えばファルシの行動原理は上位の3神があの世(不可視世界)から原初の神様(ムイン)を息子(ブーニベルゼ)が有限の世界が気に入らないから連れ戻す為に入り口を探しているんだよーとか、なんでコクーンの市民はグラン=パルスを忌み嫌っているのかとか。
初見の人をターゲットにしていなかったら、すみません。。。
コメントありがとうございます😊確かにそうかもしれないですね…😳次回はちょっと考えてみます❗️アドバイスありがとうございます😊
サンレス水郷という神曲
名曲多いですよね😁
戦闘BGM、これに尽きる
間違いないですね😁
ファング男だと思ってイケメンと思ってた(笑)ビジュアル惚れてた(笑)
かなりイケメンキャラですよね🤣
ff13これみてもう1回始めたけど6章のサンレス水郷の音楽が好きでずっと聞いてたいからずっと進めれてない笑
コメントありがとうございます😁13は名曲揃いですよね😳
ff13は間違いなく神作
間違いないですね😁
今頑張ってストーリー追いながら進めてます!個人的にめっちゃサッズ好きです!ノーチラスのイベントは泣きました…🥺
評価悪かったので手が伸びにくかったのですが、やってみたらめっちゃ楽しく進めてます!
サッズもいいですよね😁楽しめてたらとにかく最高ですね😁
全く同感です
ライトニングさんに抱きしめられたいわ…
それ最高ですね😭
13めっちゃ好き
当時FFから離れてたけどまたやるきっかけになった。
世界観とグラフィックと音楽とバトルも全部好きです😊
専門用語多すぎてマジで話わからんけどそれ以外最高だからすき
一本道の歩く映画って言われてるけど迷わなくていいし映像やばい綺麗だから全然いい
バトルシステム強化システムが気持ちいい
ただ強くてニューゲームがないのが不満
話わからないけど好きって最高の褒め言葉ですね😳
ストーリーが一本道以外は全てにおいて、高い次元で調和してる作品だと思うんだけどなぜか周りの評価が低いんだよね、、、
最高なのに!
ホープの成長とか、サーズの大人のかっこよさとか、スノウの男気とか面白ろすぎだよ13は!!
キャラも立っていて最高ですよね😁
分かりやすい物語なのに、物語の本質を忘れて、理系の研究者のごとくお高く止まって、物語を伝えることを怠ったから低評価なんじゃないか?ゲームという媒体がお高く止まったらオシマイだろうに。
個人的には当時衝撃を受けた作品でした!
私もFF13シリーズ好きなんですが、こんなにたくさんの人達が13好きだとは!嬉しすぎます😊
私も驚いてます😳嬉しいですよね😳
どうでもいいけどヤシャス山のBGM好き
確かにです😁
ストーリーとか設定は良いとして台詞回しとか演出はなんとかならんかったのか
ルシ、パルシ、ファルス、ファージ?なんだか、ややこしいかな…。
確かにややこしいですよね💦単語や設定を解説した動画もあるのでもし良ければどうぞ😁
ゲームシステム、バランス、世界観、物語と優れた作品を作れる鳥山求ディレクターが
PS3独占→360マルチ、ファブラノヴァクリスタリスをご破算にして続編三部作化と経営陣に振り回され
その後はソシャゲや旧作リメイクに拘束されているのが悔しくてならない
このままだと次の完全新作を見られるのは2030年代か?
FF13を初見で遊んだ時、例えるならいきなり正の数、負の数を学ばされるようなものだ。他のゲームは四則演算を学んで数学に入っていく作りなら、13はわからないまま文字式や方程式が出てくる。
映像だけは凄いからなんとなく進めてわけわからず挫折した人が何人居ただろうか。
そんな難しく考える必要ないでしょ😨
@@Jojistory うん。キャラデザとか見た目は良いんだけどねぇ
演技とか変なんよね、アニメっぽい演技のキャラもいれば洋画の吹き替えのような演技のキャラもいて細かいとこで噛み合わない。なんか期待してたぶんハズレ要素が多かったもったいないゲームだなって。
面白い話なのに、もっともっとってゴチャゴチャさせ過ぎてつまらなくさせてしまった感じでしたね。
もっとシンプルでいいのに勿体無いです。
確かに勿体ない😭
エンディングで流れる『君がいるから』は本当に最高だった。ストーリーも相まって感動した。
ライトニングの「支えたのか 世界を」っていうセリフは今でも覚えてるなあ。
名作ですよね😊
やっぱこの作品最高だよなあ
最高ですね😁
ほんと泣ける;;
クリアするのにすげー時間かかったけど自分の中では1番の名作です
本当に名作だと思います😁
グラフィックめちゃきれいだな
最高ですよね!
中学生の当時ですらキャラクターとストーリーがダサかったのが苦痛だった。でも戦闘システムは今でも一番好き。
ワチャワチャ忙しいATBシステムが好きなのは13の影響があると思う
戦闘いいですよね😁
FFシリーズはどれも好き
もしFFⅩⅢも名作だと思うなら
FFⅩをやって欲しい
FFXのグラフィックは20年前でこのレベルやったことと、音楽が素晴らしいから、ぜひこの作品から好きになったという人にはやっていただきたい
泣くぞ
すぐ泣くぞ
絶対泣くぞ
ほら泣くぞ
親子愛ですよね😭そのシーン大好きです😁
@@Jojistory
できるならFFシリーズを一回記憶全部消してからもう一回やりたいまでありますw
ハッピーエンドと思ったら、最後でヴァニラとファングがクリスタルの柱になって消えちゃうんだよね。ん〜
なんとも言えないところですよね💦
13で終わっとけばよかったね🐱リターンズまでやったけどシナリオの重厚感や世界観が劣化していくだけでした🐱
私はFFで13が一番好きだけど2とリターンズは駄作だと思っています🐱
それも一理ありますね🧐
ファルシのルシがコクーンでパージがストーリーよ
そこから始まりますね😊
ちなみにFFシリーズで1番すこ
コメントありがとうございます😊
13は音楽が良かった。キャラクターも。
間違いないです!!😆
FF13のストーリーはアニメとして見たとしたらすごくいい出来なんだよね。
伏線が張り巡らされて、それが後々回収されていく感じ。
ゲームは自分から物語に関与していく、主観が入ってくるから説明が少ないと???ってなりがち。
アニメなら見ている側の意思関係なく情報が送られてそれを客観的に見ることができて???ってなりづらいところがあると思う。
まさにそんな感じですね😳
ヘカントケイルではなくヘカトンケイルじゃないですか?
そうです🫣
自分の中ではFF13はFF7 10 と並ぶ名作です
10もイイですよね😁
すいません もう序盤のファルシ、ルシ、シメイで挫折しました。
謝らなくても大丈夫です😳こちらこそすいません💦別の動画も良かったらお願いします😊
FF13は大好きな作品なので解説して頂いて嬉しいです。FF13はRPGゲームではあるものの1つのファンタジー映画や小説をプレイしながら見たり読んだりするものだと思います。なので読書も好きな自分からすれば最高の作品のでした。
確かにその感覚わかります!良い作品ですよね😁
ノラが死んだのスノウのせいだけではないと思うけどホープくんめっちゃスノウ恨んでるよね
自分でもスノウのせいじゃないってわかってたけどぶつけるしかなかったんですよね😭
激ムズだったけど、めちゎめちゎストーリーは面白かった
世界観いいですよね😁
素晴らしい、とても分かりやすくストーリーがまとめられていました。楽しかったです。
悲しいかな・・・正直言って実際にFF13をプレイするよりも、この動画見る方が100倍楽しめると思う、多分この動画の方がFF13ゲームより面白い。
いろんな設定作るのはファンタジーゲームとして素敵なんだけど、それを「プレイヤーに伝える能力(引き算する能力)」がないとFF13みたいな製作者の自己満足ゲームが生まれる・・・
あとこの動画の素晴らしい点は、キャラクターのセリフが重要な部分のみピックアップされている点・・・
この動画以外のセリフは、陳腐な人生観についてだったり、急にラスボスの意図を脈絡なく看破したり、
お互いの喧嘩についても
とりあえず突撃すれば道は開けるって脳筋な考え方にいら立つ
⇒喧嘩する
⇒とりあえず突撃すればすれば道は開けるって説得される
⇒なるほど!そのとおりだ!
ってキャラクターが次々と脳筋ウイルスに感染していくホラーゲームだから、そこを除外したほうが面白い・・・
うん・・・味方キャラのセリフ減らして、キャラの心情については行動やMOB、敵キャラに説明させたほうが陳腐感が減るってことを学ばせてくれたゲームでした
個人的にはFF13は名作だと思っているので複雑ですが、嬉しいコメントありがとうございます😁