【あまりにも悲報】いったい何があった!?スクエニ製のスプラと言われた『FOAMSTARS』のプレイヤー数が95%激減…その原因とは【PS5/PS4、神ゲーorクソゲー、ゲーム情報、ゆっくり解説】

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 305

  • @山田太郎-o6x3f
    @山田太郎-o6x3f 9 หลายเดือนก่อน +95

    これが受けると思ってリリースする感覚がやばい
    センス死んでるだろ

    • @褐色キャラ愛好家
      @褐色キャラ愛好家 7 หลายเดือนก่อน +3

      センス死んでるというか、テスト段階でいたキャラを最初から実装しないでアプデで出します宣言だからね。しかもキャラ強化が長時間を奪われるガチャシステム。しかもそれで数値あげても調整されて時間が無駄になる可能性大いにあり。スキンは本体金額の半分近くの金が要る。そしてマップ数も少ない。とんでもねぇよ

  • @レタス太郎-q7u
    @レタス太郎-q7u 9 หลายเดือนก่อน +125

    ランクマで逆転勝利する瞬間にエラーが出て強制終了+こっちが切断した扱いの負けにされてブチギレてやめた思い出

    • @くろ-y7o
      @くろ-y7o 9 หลายเดือนก่อน +27

      ディシディアNTから何も変わってなくて草

  • @エアリスちゃんのまったり攻略
    @エアリスちゃんのまったり攻略 9 หลายเดือนก่อน +67

    今のスクエニには、新作ゲームを作れないし、作っても売れないですね。

    • @SKY-JN
      @SKY-JN 9 หลายเดือนก่อน +15

      オンラインとアクションの部門を切り捨てれば、もしかすると少しはマシになるか?
      でもヨコオタロウみたいな奇才もいるから安易に切り捨てて欲しくないんだよな

  • @トリトロン-c2p
    @トリトロン-c2p 9 หลายเดือนก่อน +87

    なんかなぁ、泡でステージが変わるから毎回新鮮な遊びになる、みたいのを期待してたのに大体固定化されちゃうのはなんかなぁ…

  • @ふらっと-m7x
    @ふらっと-m7x 9 หลายเดือนก่อน +35

    強力なライバルに基本無料があるのと、任天堂のスプラが有料でも売れるのは任天堂が絶対に長期でサポートするのがわかっているからなんですよね。任天堂の信用力の力

  • @ぴるぐりむ-c2w
    @ぴるぐりむ-c2w 9 หลายเดือนก่อน +114

    素直に「スプラを参考にしました」くらい言えばいいのに頑なに別物って言い張るのが痛々しいよな
    やってみれば確かに違うけど全く意識してないって言ったら嘘でしょ

    • @コイス-i4d
      @コイス-i4d 9 หลายเดือนก่อน +12

      ぱっと見がスプラすぎるもんなぁ

    • @ファゴス04
      @ファゴス04 8 หลายเดือนก่อน +11

      ゲームなんて突き詰めたら絶対どこかで似てくるし、何かを参考しないと作れないから別に似てることは悪いことじゃないのにね。
      問題なのはそれをパクリという名の悪とするアホユーザーの風潮であって、運営が後ろめたさとかを感じて臆する必要なんか全くない。

    • @ぼりくす
      @ぼりくす 8 หลายเดือนก่อน

      ​@@ファゴス04スクエニじゃなくてパルモン作ってる会社だったらヒットしたかもしれない

  • @ミケーネ
    @ミケーネ 9 หลายเดือนก่อน +70

    早く切れば切ったで更に信用が失墜する。
    かと言って少しは面倒見ようとすると、それだけ赤字が増えていく。
    つまりはどちらに転んでも地獄確定・・・
    少なくともロードマップ全部やるとは思えない。せいぜい前よりちょっとは長くやるけど・・・程度と見ている。

    • @社畜-x7k
      @社畜-x7k 8 หลายเดือนก่อน +2

      取り敢えず、マシなものを作れと言いたいですね

  • @まろくん-y5z
    @まろくん-y5z 9 หลายเดือนก่อน +39

    初動はエラーがひどかったし、エラーなくなってもルールとステージがダメ

  • @ささみかん-h9e
    @ささみかん-h9e 9 หลายเดือนก่อน +23

    バビロンズフォールの教訓があっても、結局チョコボに見切りをつけるのも早かったしなぁ…。新体制でどう変わるか

  • @kawa522
    @kawa522 9 หลายเดือนก่อน +139

    また無料ゲーじゃないのに、1年サ終やらかしそう

    • @SAME-RING
      @SAME-RING 8 หลายเดือนก่อน +1

      金とるクオリティじゃねえよこれ

  • @少年革命
    @少年革命 9 หลายเดือนก่อน +7

    遊んでいて楽しかったんだけどなぁ 連戦しやすくするのとマップの高低差がガツガツ変わるようならもっと違ったのかなぁ

  • @katoriyamada
    @katoriyamada 9 หลายเดือนก่อน +61

    スクエニは社内の企画立案と評価になにかボトルネックがあると思う。高い給料で優秀な人材をそろえて高い開発費をかけているのにゲーム性に直結しないのは、いいアイディアを持ってる人間が新しいゲームの企画に関われない、または企画を評価する仕組み、その両方に問題が無いとありえない。あるいはチーム人事の仕組みに欠陥があるか。

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 9 หลายเดือนก่อน +13

      ほとんど非正規だから、あ!こいつって思われたら契約終了。
      社内政治も大手だから、ねちっこくある。
      だから、いい原石も出てこない。
      ニーアの場合は、ヨコオさんがやりたい!やりたい!最後!最後!言うてヒットしたから、今やオートマタ頼み。

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm 9 หลายเดือนก่อน

      企画を判断するひとが老害しかいないんじゃない?流行りの後追い企画ばっかりだし

  • @ビタえもん
    @ビタえもん 9 หลายเดือนก่อน +83

    いっちゃ悪いけどこのゲームに関しては見えている地雷だったろ。
    サービス1年持たなさそう、バビロンズフォールの悪夢再び。

  • @tsuyayuu2006
    @tsuyayuu2006 9 หลายเดือนก่อน +172

    一番重要なのはやはり「信用」だと思うよ。
    一度失った信用を取り戻すのは容易ではない...って事だよ。
    サガシリーズ最新作に至っては話題すら聞こえてこない。
    もはや時期的にスクエニを卒業するにはいい機会かも知れない、とすら思う。

    • @senoby9156
      @senoby9156 9 หลายเดือนก่อน +17

      サガ新作なのにマジで風の噂すら聞かないレベルって…
      と言いたいけどサガもミンサガ以降ロクなの無いから、新規も増えなきゃロマサガ系譜を求めるオッサンに唾吐くようなゲームしか出してないしそりゃ見放すわ

    • @あべのこーめー
      @あべのこーめー 9 หลายเดือนก่อน

      そうだな、ジョイコンのドリフト問題が株主総会にまで持ちかけられるのに放置でコントローラー買わせる殿様商売して、指摘すると気持ち悪いゲハ信者が攻撃してくるクソ企業もあるしな

  • @呑龍ハルカ
    @呑龍ハルカ 9 หลายเดือนก่อน +9

    DLCのアバター衣装セットに6500円はどれだけ強気なんだとしか
    それで買ったとしても選択被りしたら使えない、推しキャラ使えないならやりたくないし切断してもデメリット無し
    結果【5%以下】になるのは自明の理

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm 9 หลายเดือนก่อน +3

      そもそもキャラ被りNGってのもどうなんよ、スキン課金以前の話として。

    • @ぴるぐりむ-c2w
      @ぴるぐりむ-c2w 9 หลายเดือนก่อน

      @@kei-ge1smそんなのこのゲームに限った話じゃない

  • @karubouya1223
    @karubouya1223 9 หลายเดือนก่อน +213

    スクエニってだけでネガティブな印象を受けるようになってしまった。
    今までの積み重ねがそうさせているだけ。
    しょうがないよね。

    • @SAME-RING
      @SAME-RING 8 หลายเดือนก่อน +5

      ガチでしょうがない
      身から出た錆

  • @_many_games_guy
    @_many_games_guy 9 หลายเดือนก่อน +5

    初動はまぁ多少人の興味をひけたと思う、確かにマッチングも早かった。
    しかし少しして基本的な対人は3つしかないマップの繰り返し、使えるキャラ=武器が少なくマンネリになったのかマッチングまでもまぁ時間がかかる様になっていった。正直短期間でここまで過疎るとは思わんかったが視覚的に遊びづらい点もあったしヒーローモードはクソつまらん作業ゲーでコンテンツがすぐ終わっていったから飽きるのもしゃーないかな…スプラのパクリかどうかは置いておくとして作品としては未完成品過ぎたな

  • @Alexis-Usa8yd
    @Alexis-Usa8yd 9 หลายเดือนก่อน +8

    バビロン以後スクエニのライブサービスゲームは買わない

  • @セラムナヤオ
    @セラムナヤオ 9 หลายเดือนก่อน +9

    サンクコスト効果的に無料で集めたユーザーは離れやすいしねぇ…

  • @h2Di886UAvusmBJ6r
    @h2Di886UAvusmBJ6r 9 หลายเดือนก่อน +142

    スプラはWii Uという黒歴史ハードというかなりきついデバフも諸戸もせずに流行ったんだし、フォームスターズだって本当に面白ければPS独占でも流行ったでしょう。

    • @小田原敦
      @小田原敦 หลายเดือนก่อน

      テレビ3チャンネル

  • @幹人-i5d
    @幹人-i5d 9 หลายเดือนก่อน +26

    ゲーム内容は楽しめる水準だったんだけど
    初期のエラー落ちやランクマ実装してからの切断など早く手を加えていれば多少は防げたんだろうと思う
    あと自分はパーティーランクマが極短期間なのが致命的だった

  • @kanmian01
    @kanmian01 9 หลายเดือนก่อน +60

    いや、マジでスプラで良いんすよの一言に尽きる

  • @瓦礫-m5l
    @瓦礫-m5l 9 หลายเดือนก่อน +63

    ほんとまともにゲームやってる人がいないのかなんなのか、なんで今シューター系PvPがウケると思ったのかが疑問で仕方がない。ライト層もコア層もパイ全部取られてるだろうに
    チャンピオンズといい他クソソシャゲといい最近のスクエニってずっとこれ。石橋を叩きに叩いて、これがウケてるから間違いない!って開発始めるけど「その時に」ウケてたジャンルだから数年後出る頃にはもうなにもかも古い。
    多分「その時に」実績があるジャンルじゃないと企画が通らないんだろうね
    人事と役員ってホールディングス部分が腐り切ってんだろうから、株主がどうにかするでもなきゃもう断言できるレベルで未来がないと思う。普通ここまでズレたものを何作も出せない
    これは開発力云々じゃなく、出資する側の照準がぶっ壊れてるんだからすげ替えないと当たるわけがない。
    ここ最近で評判良かったビルダーズの続編とか、作ってるという話すら聞かないしもう嗅覚がぶっ壊れてる

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm 9 หลายเดือนก่อน +10

      自分たちで時代を作るのでなく、後追いだと、どうやっても時代遅れになるよねー

    • @ay_e-d3c
      @ay_e-d3c 8 หลายเดือนก่อน +1

      まさにスクエニはこれだな

  • @オカメインコ-g7g
    @オカメインコ-g7g 9 หลายเดือนก่อน +144

    スクエニが作っているというだけで拒絶反応が出てしまうほど逆ブランド化されている、素晴らしい信頼と実績の積み重ね

    • @futurenow7137
      @futurenow7137 9 หลายเดือนก่อน +8

      ナイス・ブラックユーモア。

  • @角谷武-l1h
    @角谷武-l1h 8 หลายเดือนก่อน +24

    ぱっと見がスプラっぽいし攻撃方法がスプラっぽいから、『じゃあスプラでいいんじゃない?』
    「チル」って言っても結局はキルみたいに相手を撃ち倒すみたいなルールだから、『じゃあ他のTPSでいいんじゃない?』
    って感じで、【これぞフォームスターズ!】の【ウリ】が見当たらない気がします。

  • @猫こねり
    @猫こねり 9 หลายเดือนก่อน +18

    このゲームに関してはトレーラーの段階から「スプラのパクリ感」が強く、それを払拭するほどの「独自の面白さ」は見て取れなかった。インクが泡になっただけとか言われてたな。
    発売したら幾つかの配信者が触って、数か月で過疎るとは予想してたけど1か月か・・。
    スクエニは映像美を追求しすぎて、面白いゲームを作る人材を育てなかったんじゃないかと、最近特にそう思う。

  • @barunivl2165
    @barunivl2165 9 หลายเดือนก่อน +6

    ランクマのルールがランダム。
    通常ルール以外のゲームがつまらん。
    ランクアップに必要以上の試合数を強制される場合がある。それらは捨て試合なので本気になれない。
    以上の理由でやめた

  • @kuroiusagich
    @kuroiusagich 9 หลายเดือนก่อน +13

    ゲーム自体は全然スプラとは似てないけど、細かい所(必殺技?とか)でスプラで見たな…これもぽいな…これもあるな…の山である意味面白いw
    PCで出来たらやりたいってずっと思ってるんですけど、やっぱり来ないのかなぁ

  • @gm_murasaki
    @gm_murasaki 9 หลายเดือนก่อน +50

    なんかゲーム出ても「スクエニなんだよな」って戸惑っちゃうんだよなぁ

    • @rensilent8806
      @rensilent8806 8 หลายเดือนก่อน +1

      開発環境はセレブのはずなのに出してくるソフトは安物のイメージ

  • @マスターフェンリル
    @マスターフェンリル 9 หลายเดือนก่อน +57

    正直明日にもサ終宣言しても驚けないな……

  • @spensieratoh
    @spensieratoh 4 หลายเดือนก่อน +1

    オンラインは結局やる人が多いのを維持できてこそ成り立つので、過疎になると一気にやらなくなるデメリットの方が大きすぎる
    スプラだと思った
    CG技術はいいと思うけど、役員はこのゲームをプレイしてブラッシュアップしなかったのだろうか

  • @私案
    @私案 9 หลายเดือนก่อน +12

    そしてバビロンズフォールの二の舞になりそう

  • @ryot4204
    @ryot4204 9 หลายเดือนก่อน +357

    パクって失敗するのが一番ダサいと思う。

    • @Alexis-Usa8yd
      @Alexis-Usa8yd 9 หลายเดือนก่อน +19

      ポケモンのアレのこと?😂

    • @f.fsiromame
      @f.fsiromame 9 หลายเดือนก่อน +64

      ​@@Alexis-Usa8yd
      あれは成功のうちだろ

    • @こーき-e2x
      @こーき-e2x 9 หลายเดือนก่อน +46

      ​@@Alexis-Usa8yd近年稀に見る大成功作品

    • @ごちうさ難民のかみゅう
      @ごちうさ難民のかみゅう 9 หลายเดือนก่อน +4

      ガンエボの事かな?

    • @領域展開無料クーポン-i9m
      @領域展開無料クーポン-i9m 9 หลายเดือนก่อน +26

      パルワールドが失敗だったらほぼ全てのゲームが大失敗レベルになるって

  • @KotoyukiChannel
    @KotoyukiChannel 8 หลายเดือนก่อน +3

    一時期TH-camでしょっちゅうCM流れてきたけど「流行らなそう」「ユーザー囲おうと必至なんだなw」って思ってた
    後ろに流れてるプレイ画面を見ても、万人に受け入れやすいデザインのスプラってよくできてるんだな…て改めて感じるもの。
    あとスクエニってここ5年~10年ほど、負の信頼を積み重ねすぎて冷笑する対象になっちゃった気がするわ。

  • @目隠しカエル肉
    @目隠しカエル肉 9 หลายเดือนก่อน +85

    これ最初から流行るなんて思ってる人いないでしょw

  • @taotaoworlds
    @taotaoworlds 8 หลายเดือนก่อน +6

    週一で友達とお酒片手に遊ぶくらいだけど、面白かったのは2ヶ月くらいだったなぁ
    確かにスプラと似て非なるゲームで地形が変わったりと面白いところはたくさんあるけど、週一でやってても2ヶ月遊べば飽きるレベルの質とコンテンツ量って感じ。
    早くもシーズン3で新キャラ無しっていうのがもう今の開発リソースが低いことがよくわかる。
    前回のシーズンで🎃デザインのスキンがあって、もしかして運営はハロウィンまで持たないと思ってここで出してきた?って思うくらいに信用ない。

    • @メレンゲ犬
      @メレンゲ犬 8 หลายเดือนก่อน

      カボチャはヤバいなぁ
      分かりやすい期間限定スキンを先出ししてるってことか

    • @ぴるぐりむ-c2w
      @ぴるぐりむ-c2w 8 หลายเดือนก่อน

      今シーズンもごりごりハロウィン仕様でした

  • @rambo713
    @rambo713 9 หลายเดือนก่อน +47

    スクエニは出したら終わりでアフターケアが下手なイメージがついてる。
    PSVRもそうだけど、初動失敗したらあとは放置。
    日本のゲーム業界を率先してきた会社がこれじゃあな

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 9 หลายเดือนก่อน +16

      一発勝負のパッケージにより適度な緊張感がプラスに働いてたのが
      いつでも修正入れられるネットを手に入れたことで緊張感がなくなり
      コケるの前提の背伸び技術ゲーを並べ、デバッグもお座成りになりマイナスにしかなって無い印象

  • @hisui_kyo
    @hisui_kyo 7 หลายเดือนก่อน +1

    FF15のDLCの件があるから、ロードマップが公開されているからって信用出来ないところも問題
    主力タイトルですら途中で放り投げたんだから…

  • @ハフ口ンエース-d2v
    @ハフ口ンエース-d2v 8 หลายเดือนก่อน +8

    どのタイミングでどのハードで発売されても、俺たちはスプラやるから勝手にやってろよで終わるゲーム

  • @堀越雅夫-i9y
    @堀越雅夫-i9y 9 หลายเดือนก่อน +9

    スプラトゥーンのセールがカタログチケットより安くなりニンテンドーオンライン付きになっていたから、余計に差が出来るという

  • @xanoko9807
    @xanoko9807 9 หลายเดือนก่อน +30

    正直Steam版もリリースして、最初から基本プレイ無料のタイトルにしてくれればもう少しは盛り上がるんじゃないかなぁとは思う。
    でも仮にそうしたところで…って思う部分もあるからなぁ…😓

  • @すみっこ-i5p
    @すみっこ-i5p 9 หลายเดือนก่อน +5

    『音楽がペルソナみたい』って言われるとペルソナまで詰まらなくなりそうなんでやめてほしい。

    • @ぴるぐりむ-c2w
      @ぴるぐりむ-c2w 9 หลายเดือนก่อน +4

      つまらなくはない
      運営が下手なだけ

    • @バル-h5s
      @バル-h5s 7 หลายเดือนก่อน +1

      既存のもので例えるのはやった事ない人にも分かりやすく雰囲気を伝えるのには有効だと思う。でもクソゲーの例えに好きなゲームの要素言われたらちょっと嫌なのもわかる。

  • @oct1004nov403
    @oct1004nov403 9 หลายเดือนก่อน +78

    スクエニだからね。こんな絵とノリがみんな喜ぶんでしょ。みたいな感じでゲームに愛を感じない。絵とノリもきついけどね。

  • @香坂なぎ
    @香坂なぎ 9 หลายเดือนก่อน +69

    結局は過去の栄光にすがるしかない会社。
    FF『7』しか無い。
    スクウェアソフトの頃は本当に良いゲームが多かったのにな

  • @tutasatorino
    @tutasatorino 9 หลายเดือนก่อน +5

    スクウェアを継続させたタイトルが最後の空想なんだから常にその心意気で作らんかい

  • @tmaccha
    @tmaccha 9 หลายเดือนก่อน +115

    だってスクエニじゃん

  • @SOU_GETU1205
    @SOU_GETU1205 9 หลายเดือนก่อน +56

    スプラトゥーンの名作ぶりを
    世に知らしめるネタ作品になってしまったのか

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 9 หลายเดือนก่อน +18

      リッターだなんだで結構荒れてたのにそれ以上のゴミを繰り出し
      結局スプラ3はサイドオーダーの好調で次回作の悪影響は最小限で済みそうな一方
      何一つ次回作に繋がりそうもないソプラトゥーン

  • @ぴるぐりむ-c2w
    @ぴるぐりむ-c2w 7 หลายเดือนก่อน +1

    人口が少なすぎて格差マッチばっか
    そして上位勢が味方の愚痴をSNSで書きまくる
    人口の少ない村なのでそれが目立って荒れる
    もうさっさとサ終しちまえって思うわ

  • @osyama821
    @osyama821 8 หลายเดือนก่อน

    俺は最後の最後まで見捨てずにスクエニを信じてるで…

  • @kuromame3211
    @kuromame3211 9 หลายเดือนก่อน +18

    有料購入者に返金してサ終した方が損害小さそう。

  • @ろしう-p1c
    @ろしう-p1c 9 หลายเดือนก่อน +2

    似たようなのでswitchにニンジャラってのあったけど、あれがなんだかんだで続いてんだから大丈夫だろ。知らんけど

    • @本美之主貝
      @本美之主貝 9 หลายเดือนก่อน +1

      あれは使える武器みたいなの多いしコラボもあったのが強いんじゃない?

  • @TY-gg1jk
    @TY-gg1jk 9 หลายเดือนก่อน +1

    やってないから課金とかあるのか知らんけど、
    ソフトは無料DL形式にしてスキンやキャラ開放をガチャで出すとか、
    ゲーム内通貨を貯めて開放できるようにするとかで稼げば良かったんちゃうの?
    きっとPS+に入ってなかったらネット対戦できないタイプでしょ?

  • @色違いポリゴン2
    @色違いポリゴン2 9 หลายเดือนก่อน +27

    スクエニだから、で納得できるようになってしまうレベルになってしまったのが、スクエニの落ちぶれっぷりを感じられる

  • @kpyasyushato6639
    @kpyasyushato6639 8 หลายเดือนก่อน +2

    敵を倒すことをキルではなくチルでBGMがオシャレだからスプラとは違うゲームって言うのはちょっと無理があるとは思うんだよな
    まぁもう関係ないよな

  • @九十九一八
    @九十九一八 9 หลายเดือนก่อน +54

    もう期待してない

    • @九十九一八
      @九十九一八 9 หลายเดือนก่อน

      このクオリティは無料で出すべき
      スクエニという会社に胡座を掻いた結果

  • @レイ-b6l2q
    @レイ-b6l2q 9 หลายเดือนก่อน +1

    そういややってないなぁ FF7リメイクの3作目とか早く出して欲しいから スクエニには期待してるけど このゲームやる気はないな

  • @user-kuga-jyumei
    @user-kuga-jyumei 9 หลายเดือนก่อน +43

    フォームスターズという名前もまず流行らなそう感がすごい
    キャッチーじゃないよね

    • @blacksnake8509
      @blacksnake8509 9 หลายเดือนก่อน +17

      フォースポークンにバビロンズフォール、
      そしてフォームスターズ。
      ・・・フォーの呪い!?

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 9 หลายเดือนก่อน

      @@blacksnake8509
      行きますヨォ〜。パクリからのフォー!
      フォーってなんだよ。。。

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm 9 หลายเดือนก่อน +6

      つまりフォームスターズじゃなくフォールスターズだったと?

    • @ぴるぐりむ-c2w
      @ぴるぐりむ-c2w 9 หลายเดือนก่อน +3

      フォールガイズ

  • @すいかさかり
    @すいかさかり 9 หลายเดือนก่อน +11

    プラットフォームよりソフトに問題があると思います。
    PS4縦マルチなので独占とはいえ普及台数が多いですし、フリプなので始めやすい環境が整っていました。
    やはりシューターというF2Pの優れたゲームが複数あるジャンルに挑むのがまず勝算が低い。最初のPVでオリジナリティーを感じさせられなかったのも印象は良くなかった。あと、個人的にはスピード感が無いのが気になります。

  • @ウィン-i6f
    @ウィン-i6f 9 หลายเดือนก่อน +1

    やっぱスクエニのゲームは待ったほうがいいわ

  • @tukusik1
    @tukusik1 9 หลายเดือนก่อน +4

    本家が勝った、というわけか。
    大方の予想通りだったな。

  • @geekarmadillo
    @geekarmadillo 9 หลายเดือนก่อน +1

    発売当初からフリプ入りは継続してユーザーを得ることが必要なタイトルだと難しいよなぁ。

  • @ぶんぶんブンブジナ
    @ぶんぶんブンブジナ 9 หลายเดือนก่อน +15

    バビロンズ、バラン、ダイのヤバさが際立ってる。
    スクエニってだけで見向きもされんくなるわ。

  • @とりすてぃあ
    @とりすてぃあ 9 หลายเดือนก่อน +16

    早くて半年、遅くても1年後には打ち切られてそう、スクエニだし
    しかしオンゲで人口95%減はもう対戦ゲーとしてまともに機能してなさそうな気がしますな

  • @プロのヤニ接種者
    @プロのヤニ接種者 9 หลายเดือนก่อน +16

    今も遊んでるプレイヤーとして思うのは、売れるだけのポテンシャルはあったと思う。ただ、フリープレイ期間が短すぎたのと、何より売り出してからの値段が高い。
    それなら基本無料を続けて多少のPay to Winをやったほうが盛り上がったんじゃないかなー。
    やってみたらわかるけど面白いんだよね。ただ、色んなことを想定して最初から対応してほしかったかな。切断にせよ下ネタ称号にせよ、色々見落としすぎかな。

  • @ぴるぐりむ-c2w
    @ぴるぐりむ-c2w 9 หลายเดือนก่อน +5

    最近ずっとやってるけどサ終が怖くて課金できない
    お前らもやれよ

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm 8 หลายเดือนก่อน +2

      結局それ、スクエニのオンゲに対する信頼が地の底なんよ。
      ソフト有料+追加課金あり→1年サ終とか
      またやりそうって思っちゃうと、腰が重くなるよね。
      新規が増えないのも同じ理由。

  • @ゴン-j8v
    @ゴン-j8v 9 หลายเดือนก่อน +10

    もうスクエニってだけでゲーム内容云々の前に信用されないみたいな明確なアレが出来上がってるのがもうね…

    • @kei-ge1sm
      @kei-ge1sm 9 หลายเดือนก่อน +2

      どうせこれも1年もたないでしょ

    • @haruw123
      @haruw123 8 หลายเดือนก่อน

      @@kei-ge1sm咲っぷりさ😅せ

  • @aoonisuto9317
    @aoonisuto9317 9 หลายเดือนก่อน +9

    スクエニはバビロンズフォールのやらかしもあるんだがガンエボやApexモバイル、かつてはFPSの覇権を握っていたBFですら2042のアップデートを中止してしまったのでもう新規オンラインゲームの長期継続は難しいのかもしれない……

  • @bungotaro-kirimaru97-emine54
    @bungotaro-kirimaru97-emine54 4 หลายเดือนก่อน

    左遷リッキー失敗してドラ10で頃された俺、大歓喜 
    こいつは親の仇ほど憎い。今のドラ10ぶっ壊したA級戦犯プロデューサー

  • @夜-y2c
    @夜-y2c 9 หลายเดือนก่อน +36

    グラフィック凄いでしょ!みてみて!
    (説明しない段階だけど開発者はわかってる)設定凄いでしょ!みて!
    っていう自己満足だけでユーザーの求めているもの一切見てない感がすごい
    そりゃクリエイターにとって自己満足の部分はとっても大事なんだろうなとは思うけど流石に…

  • @adabananaify
    @adabananaify 9 หลายเดือนก่อน +2

    面白いゲーム作るのって大変なんだなぁ

  • @久遠猫
    @久遠猫 9 หลายเดือนก่อน +4

    お金払ってまでやりたいゲームって思わないってのが全てだと思う

  • @nokifuji1579
    @nokifuji1579 9 หลายเดือนก่อน +4

    これならスプラでいいや。ってスプラの良さを再認識されてそうw

  • @ハゲ-z2q
    @ハゲ-z2q 6 หลายเดือนก่อน

    ボロ儲け会社に買収されて、色々修正が加わったらちゃんと評価されそう。

  • @mititdoll_sugarland
    @mititdoll_sugarland 9 หลายเดือนก่อน +14

    ケバくて複雑な二番煎じ…誰がやるねん、任天堂玩具一夜にして成らずだ

  • @mirai_yuzu100
    @mirai_yuzu100 9 หลายเดือนก่อน +2

    めちゃゲームとしては面白いしキャラも魅力的だけどインターネットエラー多すぎるんだよな。勝利しても負けた扱いなって腹立つ。あとセーブに失敗しましたでタイトル戻されるのもわけわからんくてキレる。

    • @mirai_yuzu100
      @mirai_yuzu100 9 หลายเดือนก่อน

      それでやめた。久しぶりにインしたらなんかボンバへとか増えてたけど久しぶりやとやっぱ腕落ちるから復帰もせんかったなぁ。

  • @秋ヤマトシ
    @秋ヤマトシ 9 หลายเดือนก่อน +4

    そもそも、こんな別会社でヒット作品の人気にあやかって漁夫の利を得ようとするみたいなこんな二番煎じゲームが人気になるわけない

  • @ride130bpm
    @ride130bpm 9 หลายเดือนก่อน +22

    めちゃ楽しんでる身からするとここのコメントも今の状況もとてもつらい。いいゲームだと思うんだけどな。

    • @本美之主貝
      @本美之主貝 9 หลายเดือนก่อน +8

      5%の選民じゃん

    • @ぴるぐりむ-c2w
      @ぴるぐりむ-c2w 9 หลายเดือนก่อน +4

      ゲームはいいよな
      運営が終わってる

    • @user-wq9nd8es4s
      @user-wq9nd8es4s 7 หลายเดือนก่อน

      しっかり課金して面倒見てやれよ

  • @もっこりナハ太郎
    @もっこりナハ太郎 9 หลายเดือนก่อน +7

    PS5とか明らかに子供からしたら買いにくいハードで出したのが間違いだと思う
    せめてsteamでも出してれば全然変わってたのにね

  • @シロ-s5f1j
    @シロ-s5f1j 9 หลายเดือนก่อน +51

    スクエニのオンゲーは信用できないですからねー
    それも全部自分たちのせいなので、1ミリも擁護できません
    そもそもこのゲームはフリプでやりましたが、動きがもっさりしてて爽快感ないし、ノリがすごくウザくて、全然楽しめませんでした

    • @assabu3127
      @assabu3127 9 หลายเดือนก่อน +4

      ff14くらいよ
      バンナムのオンゲよりはまし

    • @SKY-JN
      @SKY-JN 9 หลายเดือนก่อน +12

      考えてみると、スクエニってだいたいオンラインゲームとアクションゲームがもろに足引っ張ってる感ある
      RPGは面白いのあるのに、もったいない

  • @よっしー-n1c
    @よっしー-n1c 9 หลายเดือนก่อน +9

    スプラはおろかニンジャラにもなれてない

  • @kenmojisan1900
    @kenmojisan1900 9 หลายเดือนก่อน +10

    スクエニってそりゃ昔も駄作はあったけど少なくとも打率3割くらいはあった。
    今は打率1割程度で、面白いゲーム出す方が珍しいレベルになってしまった。

  • @ネコゲルゲ-z3h
    @ネコゲルゲ-z3h 9 หลายเดือนก่อน +32

    キャラデザに全く魅力を感じないんだよなぁ。
    比べるものでもないけど、スプラはその辺り
    よく出来てるよね。

    • @呑龍ハルカ
      @呑龍ハルカ 9 หลายเดือนก่อน +6

      インクリングなんかはベースは量産型だけど「これでいいんだよ」みたいな形は抑えてるからな
      個性を出すのは諸刃の剣で好みに合わなければとことんマイナスだし
      それを補う意味でも原神は多種多様なキャラを用意したんだがその考えがスクエニになかった

    • @satoshiyamamoto3478
      @satoshiyamamoto3478 9 หลายเดือนก่อน +2

      見た目からキャラデザを考えないからなぁ。
      スプラトゥーンは、ゲーム性と企画の中身から先に考えるから。

  • @トロ-s2h
    @トロ-s2h 6 หลายเดือนก่อน

    steamで同時に発売しておけば良かったのに

  • @中村桂太郎
    @中村桂太郎 9 หลายเดือนก่อน +5

    後追い、オマージュも過ぎれば世界観は違和感になり、相手にされなくなるのも仕方ない。
    随所に他作品、特にスター◯ォーズ丸パクリみたいなシーンをムービーで再現した某AAAタイトルもその辺から嫌いになったもの。

  • @sawayakunn
    @sawayakunn 3 หลายเดือนก่อน

    これで売り上げすごくて任天堂が訴訟までいけば面白かったけど、今のスクエニはパクろうがなんしようが面白いゲームを作れる人間がいない

  • @g1800
    @g1800 9 หลายเดือนก่อน +6

    スクエニもだけど、ソニーもからむとね

  • @assabu3127
    @assabu3127 9 หลายเดือนก่อน +8

    やったこと無いけどスプラトゥーンみたいにキャラクターIPとしても売り出せないとキツいかも

  • @ばにぷっち-i1l
    @ばにぷっち-i1l 9 หลายเดือนก่อน +10

    面白いけどps5のオンラインのやつが高いから辞めた

  • @buchapucha
    @buchapucha 9 หลายเดือนก่อน +2

    チュートリアル終わった後、目の前にショップがあってすごい課金圧を感じたのがこのゲームをプレイした最後の思い出です😅
    フリプ終了以降に買ってゲームを始めてくれた有難いユーザー様には、課金アイテムやそれに交換できるポイントを配布しても良いでしょうに… 既にあるのかもしれないけど。

  • @石焼き芋-w9y
    @石焼き芋-w9y 8 หลายเดือนก่อน +1

    据え置きハードはもう時代遅れ感がある。でも結局のところユーザ視点でゲーム作ってないのが根本原因。

  • @金パブロ
    @金パブロ 9 หลายเดือนก่อน +5

    スプラとは違うって言ってるけど実況見た感じ必殺技みたいなやつもスプラみたいなの多いし ダメージ表記もスプラっぽいし結構パクってるよね

  • @しゅう-g5w
    @しゅう-g5w 9 หลายเดือนก่อน +8

    数時間しかやってないけど、結構面白かったんだけどなあ
    人口命のゲームなんだし、普通にsteamや箱にも出せばよかったのにね

  • @飯大-k7p
    @飯大-k7p 8 หลายเดือนก่อน +3

    どうしてもスプラのパクリじゃないもん!!
    って言い張りたいんだろうけど、問題はそこじゃねぇー

  • @シュトラーセ-o9s
    @シュトラーセ-o9s 9 หลายเดือนก่อน +5

    基本的にリアル系は一定以上にはなれないよ
    厨二クサさが鼻につくからね
    これは少しディフォルメしてるが全然足りない
    なので最初から結果は見えてた

  • @ポテトサラダ-s2b
    @ポテトサラダ-s2b 8 หลายเดือนก่อน

    理由を3つ上げてるけど、1つ目は、プレイ人数がはじめから少なかった理由ではあるかもしれないが、2ヶ月で激減した理由にはならないのでは?

    • @ぴるぐりむ-c2w
      @ぴるぐりむ-c2w 8 หลายเดือนก่อน

      人数少ないと盛り上がらないからそれだけで楽しくなくて人は減る

  • @creativecs5
    @creativecs5 9 หลายเดือนก่อน +6

    大人の事情が透けて見える作品

  • @RIZTK
    @RIZTK 9 หลายเดือนก่อน +1

    ちょっとだけやったなー
    あまり敵を倒してる感がないというかお上品すぎる

  • @梅ソーダ-o8g
    @梅ソーダ-o8g 7 หลายเดือนก่อน +2

    フリープレイ組です
    今もプレイしてて正直結構面白いゲームと思ってる
    とはいえフリープレイからの3980円は流石に精神的に許容するのは難しい
    500円ワンコインか、1000円ポッキリくらいなら「ちょっとやってみようかな?」って人はもっといたと思う
    実際今から3980円払ってプレイするかって言われたら俺はやらない
    現役でやってる目線で見てもこの認識なのに、今から3980円払ってよしやるぞってなる人は稀有だろうな
    集客ならホロライブともっと案件でズブズブにしてそっち関係から人集めたほうが良かったと思う
    誰か有名な実況者が定期的に動画作ってくれたらもうチョイ変わってくると思うんだけどなぁ
    新キャラのチョッパーもどきの調整ミスってるのも人追い出す一因になってる、DPSどないなってんねんアイツ
    耐久系のタンクキャラなら分かるけど前出る高火力アタッカーがスキルで面制圧とかすんなよ・・・・
    現状のままだと査収待った無しなのはひしひしと感じてる、何とかしてくれスクエニ

    • @orz1945
      @orz1945 7 หลายเดือนก่อน

      あれは380円でいいwww

  • @セイル-s6t
    @セイル-s6t 9 หลายเดือนก่อน +8

    最近のスクエニは課金クソゲーやら、駄作やら、挑戦的過ぎる内容のメインタイトルゲームとかちょっと買い手を考えてないよな

  • @parapara1832
    @parapara1832 9 หลายเดือนก่อน +1

    フリプでダウンロードしたけど、キャラの見た目のスプラ感がすごくて、わざと似せたんだろうけど、それならスプラやるわってなりました。
    スプラから見た目をもっと違うものにしたほうがよさそう