スクエニがサ終しすぎて事件が…パルワのパクリ版が10本開発中&コエテクいよいよブチギレる【ゲームニュース】
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ก.ค. 2024
- 目次:
00:00 はじめに
00:54 FOAMSTARS 95%ユーザー減少か
08:42 パルワールドのパクリゲーが登場
14:22 コエテク訴訟
17:34 まとめ
#パルワールド #スクエニ #foamstars #信長の野望
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Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
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Watch: • DEAF KEV - Invincible ...
Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
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正直シューター系の新作PvPって今出てるもので十分な気がしますね
自分はバブルモンスターが居るならモンスターの育成要素があるべきだと思います!
ゲーマーは名作を長きにわたって愛好する?2023年プレイ時間の60%は6年以上前のタイトルであることが判明(game*Spark)
「6年以上前のゲーム」が遊ばれ続ける背景とは? 変化するゲームタイトルの“性質”(リアルサウンド テック)
↑私が最近のニュースで驚いたのはこれですね。
どうやら新作ゲームは五大オールドゲーム(フォートナイト、Roblox、LoL、マイクラ、GTA5)と戦って勝たないとプレイしてもらえないらしい……
グラフィックやシステムがゲームとして不足を感じないところまで進化しきったから
主流タイトルの続編か、他ジャンルのビッグタイトルIP物として出さないと売れなさそう
格闘ゲームも同じで、完全新作でストリートファイターシリーズに並ぶ物が出てくるとは思えない
スプラやバトロワが出た時みたいなブレイクスルーがないと無理かな
そろそろスキル系のアクション対人が欲しい
銃とかの遠距離対人はもう要らん
犯罪レベルでも逃げて知らんぷりすれば平気、怒った側が消耗させられるだけ、ゆえにスルーされてて現状やったもん勝ちというネットの風潮が納得いかないし盗用クソ広告には反吐が出るからコエテクには徹底的にやって欲しいわ。
もうゲームの出来がどうだろうがスクエニって時点で課金しない人が圧倒的多数だと思う
まあ出来の良いゲーム自体あんまり作ってないからなおさら問題なんだが・・・
正直スクエニって時点で無料でも様子見てるわ
俺は最後に購入したのドラク11だわ。
もともとファミコン時代からのFF厨だったのに・・今は何も信じられない
@@vespa286411は出来良いからな
あとオクトパストラベラーぐらいか
逆に言えばそれ以外死んでる
スクエニは今迄切り捨ててきた自社ゲームを「もう無かったこと」にしてるだろうけど、
課金したりフルプライスで買ったユーザーはずっと覚えているからな。
正に禊が済んでいない状態(笑)
コーエーテクモの澁澤会長の話題が出たので、ここで一度あの夫人がどれだけ傑物なのか一本動画で紹介して欲しいですね。
考え方から行動力や器量など含めて日本一の女性ってイメージがあります。
「コーエーテクモの本業が投資業で、そのついでにゲーム制作していると言われる」ほど投資センスが素晴らしい。
また女性だけの開発スタッフチームを作って『アンジェリーク』という、いわゆる乙女ゲーという1ジャンルを作り出した方でもありますしね
@@user-my7ur8qc9y 尚、コーエーテクモ社内には投資に関する部署自体存在しない
完全に女帝個人で投資してる
うろ覚えですが、初代信長の野望とか作ったPCって奥さんがプレゼントしたんでしたっけ
@@type97chihataso そのPC、今でもコエテクの社長室にあるらしいですよ
詐欺広告で思い出されるのがスマホアプリの「トップウォー」と「エバーテイル」
特に「エバーテイル」は見るだけで嫌悪感ハンパない
何年もエバーテイルの広告無くならないんだよねあれw
ホラー化したポケモンみたいな詐欺広告w
キノコ伝説も割と鬱陶しい
なんで最初のつかみが
新規ユーザにお詫びとしてなんだよ…
投稿動画には厳しいのに、詐欺広告にはスルーしまくりの運営
そら収益化されてるクリエイターには逆に金を払わなきゃいけないけど、広告は自分らが金貰うだけだからな。受け入れ体制貫かない理由がない。サービス自体が完全に違法やつが無いがけまだマシ(まあ利くわけないクソダイエットサプリは怪しいところだと思うけども)
FF16DLCもプレイ率が相当低いみたいだしブランドが完全に終わった感がある
ドラクエだけが頼みの綱だがもう堀井さんしか居ないからなぁ…
スクウェアが積み上げた信頼を見事に使い尽くしたな
しかし長い時間がかかったもんだ
昔はリメイク乱発で過去の遺産食い潰し、今ではマリカーや、スプラ等のパク・・・リスペクトゲーばかりだし、完全に信用も何もかも無くした感はある
@@user-ri6ex8gm9oギリ言い直せてなくて草
スクエニが5年後にパルワールドのパクり出してドラクエのバトロワとかFFのバトロワみたいに今!?遅!?って言われそう
既にFFのバトロワがモバイルでリリースされてましたが去年の1月にサ終。余命1年2ヶ月でしたね…
結局パクるにせよ中途半端なんですよね…パクってるのが気にならないくらいの魅力が欲しい。
例えばFortniteが出た時にPUBGのパクリだ!ってなったけれど独自の建築システムやデフォルメされたデザインやアイテムなどがウケたりしましたよね。
正直もうスクエニは名前に悪いイメージつき過ぎたっていうのが根本の原因なのは間違いないと思うんだけど
直近のFFも「PS独占だから」とか「分作だから」とか変な言い訳で問題直視できてないっぽいよね
もう数年経ってFF7リメイク完結したくらいのタイミングでそういう問題じゃなかったって気づく感じなのかな
スクエニのゲームってだけでもう避けるしな
めちゃくちゃおもしろくて話題にもなってるとかでもならん限りスクエニのゲームは買わないわ
それが固い判断となってしまった現実。確率1割以下だもの…
フロム「なんか良くわからんけど、好きなもの作ってたらすごい評価されたし。今後も開発してて楽しいものをユーザーと共に育てていきたい」
スクエニ「ユーザーの好みの傾向は全て完璧に理解できた!!!金!課金!!集金!!!」
フロムははっきり売れる確信があって作ってるぞ
ネットで情報を共有しながらゲームの攻略やストーリーの考察を楽しむ。これが鉄板!
フレーバーテキストを充実させれば、凝ったムービーを作らなくても血肉の通ったドラマを生み出せる。これによるコストカット!
一方でスクエニはムービーからのムービー、用語の説明からの説明。「私は悲しい」「俺は怒ってる」とキャラクターが自分の感情をいちいち丁寧に台詞で示す。これじゃ売れませんね
でもKH2の「俺の夏休み―― 終わっちゃった」のシーンは正直好き
フロムはユーザーが求めてるものとこれしたら嫌われる要素を把握して可能な限り対処してる感
スプラはSwitchに合っていたのは勿論だけど、Wii Uの1作目の時点でヒットしていたことが凄いんですよ。
今ではスクエニという名前を見た瞬間に興味を無くす。
ですな!
めっちゃわかる
ほんそれー
俺はサ終RTAとして興味津々だけどなw
@@amn35_906皆が話題に出す理由
サラリーマン的な作り方は本当に同意
まあいいんじゃないかな、経営含め優秀なスクエニ様のやりたいようにやってれば
俺達は面白いゲームしか遊ばないから
コエテクは今度こそ勝訴してほしいな…
カプコンの訴訟の件はほぼカプコンが悪いのに理不尽でしたしね
どれもそりゃそうだろうなと思ったからのもあるが
ゲームニュースよりもコエテクの女帝が一番気になる
ゲームはそこそこなのに会長の株のお陰で誇張抜きでずっと決算が安定してる謎の超優良企業だぞ
スクエニのオンゲーはオフでも出来るモードを最低限備えないと少なくとも日本では全く見向きもされなくなりそうだな…
スクエニに関してはもう既に信用は失墜してます。
日本は一度コケたら挽回するのが難しいからなぁ。特にユーザー怒らせた系は・・・。
スクエニはこっから相当厳しい戦いになると思う。巻き返す気があればだけど。
とりあえずスクエニはずっと前からではあるが危機感持った方がいいって戸愚呂弟も言ってた
戸愚呂弟「お前に足りないのは危機感だ」
「お前、まだ自分が死なないかもしれない、なんて思っているんじゃないだろうな?」
ソシャゲなら常にパチモンが出てきて客取られるのを警戒しなきゃいけないけどパルワは売り切りゲーでもう稼ぎ切った感じあるからなぁ
むろんアプデで人戻ってきてにぎわえば新規ユーザーが購入してくれることもあるだろうけど圧倒的な数売り切ってるから潜在的なユーザーでの伸びしろは少なそうだし後追いのパチモンのことは気にしてなさそう
スクエニのゲームは昔はワクワクして楽しいゲームが多かったけど最近は映像が綺麗なだけでつまらないゲームが多いので買いたいと思わない。
スクエニもこのままの流れだと新作だしても空気な時代きそうだな、すでにって気もするが
バビロンがまじでターニングポイントだったなー
スプラで鳴らした人も、1週間ちょいで一切FOAMSTARSの動画上げなくなったから、まあそうなるよなって思ってた
不祥事起こしたタレントと同じという表現が適切過ぎて吹きましたw
いや、むしろそれ以上でしょうか。
芸人が不祥事を起こしたところで我々には関係のない話ですが、それでも一発で干されたりしますし。
そう考えるとスクエニが重ねてきた罪はあまりにも重いですねぇ。
今やスクエニは不祥事起こしたタレントどころか不祥事の塊みたいな状態だもんなぁ…
FORMSTARSは出来は悪くはなさそうではあるが、競争相手一杯いるし、
その中で勝ち抜くのは難しいだろうなとは前から思っていたし、まあ…妥当かね。
スクエニの社員ってエゴサしないのかな?それとも上からの圧力が凄くて意見通せないのかな?
泡スプラ結構面白い部分あったし
スプラっていうほどスプラでもなかったけど
面白い部分以上に面白くない部分と調整不足の部分が目に付いちゃった
あと金の匂いし過ぎで導入となるようなソフトな課金物が全然見当たらなかった
それ。スクエニはユーザーなめすぎ。いつまでこのスタイルで行くのか知らんけど、どんな面白そうなソフト見つけてもスクエニって名前見たら絶対に買わない。絶対にね。
企画に予算つけてゴーサイン出す側の顔色だけ伺ってゲーム作ってそうで、その企業体質変えないといくらAAAに注力しても難しいと思う。
頭良くて優秀な人絶対いると思うが、うまく行ってない以上、買収や合併などあり得るんじゃないだろうか
FEZ続けてくれた方がまだ数字取れてそう
原神がヒットしたからって原神ライクなものを出しても、原神がやってる人は原神で満足してるからわざわざ移動しない、出すならスタレを出さなきゃいけないのよ、というのが日本のゲーム会社の経営陣にはわからないんですよね。
邪魔でしかない
食い物あたりなら模倣系もそれなりに通用するんですけどねぇ。生産量が一企業じゃ到底足りないから。
ただゲームとか趣味の物はなぁ…需要がそこまで多くは無いし、そもそもDL版とかなら供給なんて幾らでもできる訳で
投資した事への安心感があるから課金して楽しめるのに
1年などでサービス終了するのが珍しくなければやりたくないのは当然の帰結かなぁ
コーエーの女帝はいつか朝ドラになるでしょうね。旦那といい人生濃すぎる国内最強夫婦。
訴訟事件はおいといて、コーエーテクモは調子悪いナンバリングタイトルと、安定した使い回しタイトル、時にはローニンみたいな3Dアクションゲームでの新作、と広範囲で戦っているからなんとも言えないんだよな。完全版に定評があるせいで警戒レベルはスクエニとどっこいどっこいだけど、スクエニと安定性が段違いなのは結構面白い。ソシャゲで早期サ終してないからかな。
ゲーム広告の無法地帯は改善無理じゃないかなぁ、ちょっと前にMetaが「頑張ってますけど何も改善してません」って広告で有名人騙る詐欺について全く改善できたなかったように
web広告自体が無法地帯だからなぁ
男の コアゲーマー向けだったTPSを 女性や子供にも普及させることに成功したのが「スプラトゥーン」だと思うけど、そもそも日本で(海外でも?)PS5を持っている層は ほとんど男性(主に30代、40代)なので、女性も子供もいない中で おっさん同士が ポップ(チル)な「FOAMSTARS」をやって何が楽しいんだって話でしょw
FOAMSTARS少しやったけど、視認性が悪すぎるのと倒した時の爽快感が薄いのにくらべ、倒された時(蹴られた時)の不快感が半端無かった笑
まぁスクエニって時点でアウトではあるけど。
儲かんなきゃ撤退する、会社も傾く、なんて調子でギリギリでやってたら
やっぱりゲーム開発なんて出来ないもんなんだ、と思っています
企画書じゃ経営判断できないし、計画通りには進まないし、年単位で余裕作れなきゃ直せない
大きなギャンブルを勝ち続けなければ残れないなら、もうそこは終わりなんだ感があります
その点投資会社と言われてもゲーム開発だけで汲々としないコエテクは環境としては理想的ではあるんでしょう
あとはヴァニラやフロムや、海外デベロッパ、インディーのようにどこまでも熱っぽくこだわっていけるスタッフがいれば
続編を望むコアなファンの為に、広報からプロデューサーまで上り詰め、鋼の意思で見事「AC6」を完成させた小倉さんのような熱い人はスクエニには居ないんだろうな
ゲームの発表が為されるだけで、ユーザーに涙するほどの感動を与えてくれるようなことはスクエニには望めない
キャラデザ本当に大事。どんなにゲーム部分が出来ていても可愛くないキャラ使いたくないのでしばらくはパルワ大丈夫そう。
ソウルライクもヴァンサバライクもめちゃくちゃ発売されたけど結局本家に勝てるゲーム1個もなかったよな
実は売上だとダダサバイバーっていうガチャゲーがかってる説あります
@@nakaidoあのゲームくそほどおもんないで
1200億の女帝が1番気になったw
スクエニスプラビジュアル面だけでもかなりダサくてどうしようもない。
あの泡ゲーのインタビュー動画全く伸びない。本当に公式動画か?と疑うレベル。
前科持ちのスクエニのために今更可処分時間を裂こうなんて信者はもういないでしょ
厳密には違うんだろうけど、パクリゲーのパクリゲー……
新しい物を作るって難しいんだなぁ
皆が新しいって思うものも、実際はパクリ元があるものです。ポケモンもそうでした。科学技術が既存のものを下敷きに発展していくように、文化的なものも同じなのでしょう
パクる…参考にする事自体は悪いとは思わないんだけどそれに自分ならこうするみたいなのがなさすぎる
FOAMSTARSはなんか全体的に動きがもっさりしてたのと、説明のNPCがなんか変な若者言葉みたいな喋り方しててなんか一気に萎えてこれじゃないかなって思ってやめた。
キャラも好きになれなかったし
クソ広告と言えば無限のバリエーションが生み出され続けているヒーローウォーズ
最近は片言の外人ナレーションまで追加されて最早意味が分からない
まあ、大して資金も投入してないトライ作品だから良いんじゃないすか?
でも、詳細は省きますが、根本的に判ってない感は有りますよね:スクエニ企画部笑。
いや、どっちかというと・・・以下略笑笑
パルワールド自体はオープンワールド+クラフトゲームにポケモンを模倣したキャラゲー要素を突っ込んだゲームとして成功した訳だから、そのまま突っ込むよりも別のジャンルを突っ込んだら良いんでないかなとは思う
後、こういうゲームが売れるということはPVPゲーよりもPVEゲーの方が人気になる可能性が見えてきてるんじゃないかな
ただ、組み合わせるキャラクターというか、コンテンツは選ぶだろうなぁ…
任天堂自体業界の発展のためにある程度お目こぼししてるってのがミソだなぁと
何の気なしに使ってるシステムが実は任天堂の特許案件だったりするし調子に乗ってライン越えしそう
最近それをやって任天堂に33億円を支払うことになった企業がありました。
白とか黒とかの企画をやっているところ。
白猫のあれは任天堂が持ってた特許を自社の特許として登録して他社から金稼ごうとしたのがライン超えちゃったからなぁ
パルワールドで何も言わなかったなら任天堂は何も言わないよ。内心パルワには怒ってると思うけど
音楽を丸々パクったりしたらさすがに言われるだろうけど。
@@k.k4476 実際それでカプコン等から特許使用料取ったのが決定打になったんでしょうね
@@user-ys9dx7tc2w パルワで怒るならtemtemとかSwitchで売らせないだろ。IP商売ってのはそういうもんなんだよ
ウマ娘が出た時にそのまたパクリゲーが現れつつも全部消えていったのは
レースやライブシーンというパワプロにはないサイゲの技術力あってのオリジナル要素を真似できる会社が無かったからだけど
パルワールドみたいなゲームなら中国でいくらでも作れる会社あるからこれからああいうゲーム作りたいっていう技術者はパルワの会社じゃなくて中国に流れそう
開発ゲームのジャンルが成長しきってる上にレッドオーシャンなんだよね
フォロワー戦略取り過ぎてゲームとしての独創性がない
スクエニの新作オンゲーってだけでもうやる理由が無いんだよね…
スクエニは新社長も俺関係ねぇがらポジションでいるからお仲間にしか見えんのよね😅
広告に関しては某有名人も本当の詐欺の広告に無断使用されてることについて憤ってましたね。広告事業がこれだけ細かくなっている分だけルール作りが必要だと感じました。
popなデザインにしたとて、スプラトゥーンの世界観の作りこみには到底及んでないし、課金した人が後悔するような適当な投げ売りゲームに見える
株で設けて好きなゲーム作るって理想のゲーム会社やん
スクエニがこれだけ信頼を失ったのって名前を出すのは申し訳ないですが
やはり松田元社長の責任なんですかね?
素直にfez継続してほしかったわ
スクエニはFFもドラクエも過去作や人気作を一生擦り続けるだけの会社になってしまった
任天堂がポケモンでパルワ出してくれれば解決!
スクエニは金ばかり見てユーザー全く見てないから論外
ポケモンレジェンズの続編が
ポケモン使ってのパルワになるんでないかなぁ
アレの目指すところがパルワだと思うし
@@user-km3uc2xp9q アルセウスがあって、svのオープンワールド部分がアレでって考えるとな•••。オープンワールド部分でパルワ超えはムズそう。発売日に買うつもりだし、予想を裏切ってくれることを期待しよう
@@user-km3uc2xp9qSwitchの性能じゃ.....
ポケモン作ってるの任天堂じゃない定期
泡スプラ見てるだけで糞つまらなそうw
スクエニは
何年もかけて先人が積み上げたものを
近年で一瞬でぶち壊していったから
もう結構終わりが近いんじゃないかなぁって思ってる。
FFファンとして終わってほしくないと思いつつ、FF20とか出る前に会社がね...っていう予想はしてる。
うまくいってるはずのFF14も最近手抜きになってきてユーザー側を向かなくなった。所詮スクエニはスクエニってこと。
クソ広告はせめて実際の本当のゲーム画面を出してほしい。広告見てやろうか考える側に嘘の情報教えるの意味わからない……。
パルワ……というかARK系はSwitchで出して。
要求スペックがね…
switchで快適に動かそうと思ったら結構グラフィック落としたりオブジェクト減らさないといけないだろうけどそれ調整する人員も足りないだろうし
原神とかも最初switchでも出すっぽい事言ってたけど結局はあきらめたのか音沙汰ないし昨今の性能基準でPCゲーとして作ったのを落とし込むにはそろそろスペック的な問題がどうしようもないんじゃないかな
大本のARKがSwitchで動くんだし何とかうまく……と思うけどポケモンがポケモン達以外最低限まで落としてあれだから無茶なのもわかるし早くSwitch2ほしい。
パルワの必要スペック見れば、Switchでは不可能だと一目で分かるよ。
現にARKのSwitch版がねぇ・・・
ここ数日の日経で含み益吹っ飛んでる人多いみたいですが…
光栄ゲーはAIで思考ルーチンが進化したら、「昔はCPUって人間よりアホだったんだよ」みたいなことになるのかなあと思ってます
仮にパルワールドが人口減ったところで買い切りゲームだから全く痛くないし、むしろサーバー維持費があるから減ってくれた方が開発にお金を回せるし
少し前までは生配信中に広告など入らなかったのに…
結局シューターゲームの1番の問題は、
一緒にやる連絡のとれる友達の確保だと思う
現に自分はスプラ、友達はエペやってるから、新しいゲームを野良と頑張ってやろうと思えない
負けたらストレスだし、自分のせいで負けるとほんとに申し訳ない気持ちになる
もうスクエニはすくえない(定期)
スクエニのオンライン系ゲームは月課金型のFF14とドラクエ10しか成功してないイメージ
スクエニのガチャ課金=爆死の可能性大っていうレッテルはそう簡単に拭える物ではない
スクエニは世界で一番嫌いな業者。絶対に買わない。
バンナムはアニメなら問題なくこなしてくれますからね。ゲームは壊滅的ですが…
一時期外注に作らせてたゲームたちは粘り強くアプデを続ければ化ける可能性のあるゲームがあったんじゃないかと思うんだけどなあ
内製強化とか言ってるけど、中途半端に作って出してすぐ見切るっていうやり方が悪かった気がするぅゲームを大事にしてない感じするし
PS独占ってFF16もそうだけどユーザーの信頼度はとっくに失ってるのに
ソニーはいまだにスクエニが客寄せパンダだと疑ってない所がすごいなー
スクエニの新作ゲームに期待してる人はたぶんSNSもしないような50代のおっさんくらいだろう
中国だとパルワより先に完成させて世に出したらパルワの方がパクリだとか言い出しそうなんだよな
こういう勘違い開発者がなぜ多いんだろう
売れたゲームがでたぞ!!真似しよう!!
じゃ売れないんだよな。もうその1本目で私たちのその方向への好奇心は消費しきってるんだから。
いや中国資本でバカみたいな進化版を出すってことされたら、強いかもしれんけど
私たちは新しい好奇心を刺激してるゲームを求めてるんだよな
switchのブレワイ や
初期のマインクラフト
今回だと燃えた期間は短いけどパルワはいいよね・・・
ずいぶん昔だけど開発側の人間がが話してたけど
プレイヤーはもっとこのゲームを楽しみたいんですよ
でも終わっちゃう。それなら似たゲームを出して思う存分遊んでもらおうみたいな・・
物はいいようだなあと思ったし、新作やりたいに決まってるだろって思ったけど
ガワ変えただけのコピペゲームみたいなのでも一部は売れたりしてるから
ある意味正解だったんかなあ・・
インベーダーが出たら似たようなシューティングが
パックマンが出たら似たようなドットイートが
スーパーマリオが出たら似たような横スクロールアクションが
ドラクエが出たら似たようなコマンドRPGが
スト2が出たら似たような格ゲーが
きりがないからこの辺で
昔からこうですな
まあまったくの新作作るより似たゲームを作るほうが作りやすいしどれだけ売れるのか予測しやすいし
そちらに走りたくなる気持ちはわからないでもないですね
@@user-xf9vs6vg1i そこの進化は正統進化ってことで全然いいんだ
スマホとかのゲームだと文字とおりガワだけ変わったコピペゲーあるからなあ
UIとか内容ほぼ一緒、違うの絵だけみたいな・・
恥知らずというかよくこんなの世に出せるなって思うわ
FOAMSTARSのDはドラクエ10できっついタイミングでDやらされてた人
まあ頑張ってた印象ではあるけどMMOとADVやってきた人がいきなりシューターなんか作りたがるもんかね?
Foamstars はそもそもシューターとして成立してない
アクションゲームだから
何かこの画面みてるだけでも視認性悪いし画面がゴチャゴチャしててよーわからん
そりゃ人も離れるでしょう
ポケットペアはパルワの開発継続してUPDATEも数年続けるでしょうけど、面白そうなのの・受けそうなものの嗅覚が強いから、
別路線の計画をいくつか立てて数年がかりで開発していくでしょうね。もともと買い切りゲーなので、他社の類似パルワが売れても影響ない。
新規ゲーも予算かけすぎずに、ほどほどの価格でアーリーアクセスだとしても、大丈夫!ポケットペアの新作だよ。
最初はバグあっても金額分は十二分に楽しめるよ。みたいな安心感はある。その辺の商売の感覚もうまい。
おそらくポケットペア社が一番警戒・注意しなければならんのは、社員の引き抜きかなと思うわ。
確かこの前アーマードコア5(PS3)が10年以上続いたネットワーク対戦サービスを終了したらしいので、終わりはあるにはあるんだなと
ただ、AC5はネット対戦はできなくともソフトとPS3があれば1人プレイはもちろんできるし、10年以上続けてもいるのでまあバビロンズフォールとは比較にならないのは確か
情報お疲れ様です。見入ってしまいました。人気があるゲームがひとつできれば、右に倣えとばかりそっくりなゲームが大量にできるのは昔からあるけど、時代が変わるとという感じがします。
広告については、ベタな悪ノリという笑える範囲ならいいけど、ひどいのも時々あるのが気になります。
最終的にはユーザー的にプラスの競争で楽しみが提供できればと思います。
泡スプラ、足りないものが多すぎてコンセプトだけは悪くないゲームって印象。
で、実際そうだったから95%減ったんだろうなぁ。
コエテク女帝エグすぎて草
いかに任天堂が先駆者として悶絶し七転八倒しながら今の場所までたどり着いたかがわかるな
コエテクの「女帝」はまるでかつての任天堂の「組長」みたいだ
任天堂の後をひたひたと追いかけるポテンシャルはあると思うんだがRONINは本当に惜しかった・・・
ドラクエのモンスターってめちゃくちゃ人気だからそれでパルライクなゲーム作れば売れると思うんだ、スクエニがパクるのはスプラじゃなくてパルワだったな
パルワールドという「ポケモン」と「ARK」のキメラみたいなゲームのパクリが中国で10本くらいリリースされるのか、、、、。
>株女帝
このかたのお陰であの競馬も未だに毎年販売が実現という驚異の事実、新品売れていないが。
それにしても女子増え過ぎてるけど、あのスマホよりも相当昔からですな。
PvPとかやってる人口が全てなのに天下のスプラと被せていくのすごいな
あれから人奪わなきゃダメなんやぞ
最近は切羽詰まってるのかやたらとFF14に復帰しませんか?セールスメールが届くのでもうやばいんだろうな😨
ショップ課金が多いのはどうでもいいんだけど、フォームスターズのスキン課金、高すぎる上に買いたいようなかわいいかっこいいキャラもいない癖に課金スキンもセンス0のだっっっさい服で買いたい気持ちがわいてこなーい
4/30(土)2024年3月期の特別損を約役221億円計上のニュース出てましたね
こちらのネタ配信も期待しています
もう過去の栄光は本当に過去のもの…常に新しいもの新鮮な物に目を向けていかないと。
昔の人間より今の人間の方がドライですよ?
しっかり観察しないと、もう日本のゲームはホントに終わる。
訴訟関連て類似案件は略式でいいからどんどん処理してくれないと、やったもん勝ちになりかねないから大変だよ
パルワライクで成功しそうなのは、この動画で出てた物の中からは無さそうですねぇ。
ビジュアルは鳴潮が一番期待できそうだけど、はてさてどうなるか。