How big are Surf Maps actually?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ก.ย. 2024
  • How big are surf-maps actually, compared to normal-sized maps in Counter Strike Source or Global Offensive. Also looking at some real-world units to get a better idea, because Hammer can be tricky at times (all the time), especially when it comes to consistency in the conversion. Btw, in the CSGO world, the ramps would measure in bigger than in CSS. Make it make sense.
    Apologies for the transparency issues, just an absolute pain to get rid of all of them. I can only see the problems after render. So i didn't bother :P
    CSS maps cuz they are easier on the PC. Source2 import into Blender is not well optimized.
    Hope you still enjoyed it.
    Maps / Ramps that appeared:
    surf_whiteout by Phurix
    surf_mesa by Arblarg
    surf_me by not_a_zombie
    surf_leet by ask the historians, idk
    surf_utopia by Panzer
    surf_overgrowth2 by Fission
    dz_ember by JimWood & TankookiSuit3
    thumbnail:
    surf_epiphany by ‪@krealington‬
    dz_ember introduction video from 3kliksphilip.
    Outro Music:
    Music provided by Argofox:
    Meizong - Arctic
    • Meizong - Arctic [Argofox Release]

ความคิดเห็น • 71

  • @SilentAttackTV
    @SilentAttackTV 3 หลายเดือนก่อน +122

    Without a banana for scale next to the human model I'm completely lost

    • @tehjamerz
      @tehjamerz 3 หลายเดือนก่อน +8

      He sat on the banana 🍌

    • @limehawk4989
      @limehawk4989 3 หลายเดือนก่อน +1

      Meme older than some people watching this video

  • @gumballegal
    @gumballegal 3 หลายเดือนก่อน +12

    now i wanna plug into VR just to get a sense of how massive these are

  • @Luckr
    @Luckr 3 หลายเดือนก่อน +43

    Man, your videomaking skills are insane. Keep up the amazing work, and hopefully you'll get some more exposure :)

  • @ethhics
    @ethhics 3 หลายเดือนก่อน +37

    Dude this is one of the best videos about surf I have ever seen, reminds me of these size comparison videos where it starts small and then goes all the way up to galaxies (the galaxy in this case would be an analogy for a full surf map in the hammer grid).
    I personally have never thought about the scale of a surf map, since I spent my time surfing them, not walking on them, but this really puts it into perspective. When I played CS:GO/CS2 on maps like Dust2 or Mirage, I never realised how much less of the hammer grid they actually use. Really makes you think how some surf mappers fit their maps into the restraints of the grid, im certain some people just know black hammer magic xd

  • @RealMooMan
    @RealMooMan 3 หลายเดือนก่อน +8

    Seeing surf maps from the outside makes them look like some sort of mechanism

    • @micholous
      @micholous 3 หลายเดือนก่อน +1

      many surf maps have very "ominous" feeling to them anyway. you dont think about it cuz its just fun but when u look from a distance (and outside) it really does make it feel like that

  • @totalbrootal
    @totalbrootal 2 หลายเดือนก่อน +1

    Fantastic job, I especially liked those clips showing just how big the last jump on overgrowth2 is

  • @grouchyfluff
    @grouchyfluff 3 หลายเดือนก่อน +1

    for some reason seeing ravine from above was incredibly cool. not much overhead stuff going on there so you can really appreciate the routing and ramp placements. This video, your videos, and your deeper dives into technical parts of surf as a game-mode are extremely interesting. Please continue exploring and share your findings!

  • @alyxx997
    @alyxx997 3 หลายเดือนก่อน +2

    Bro this video was so nice. Keep up this kind of content and your channel will blow up!

  • @Vartazian360
    @Vartazian360 3 หลายเดือนก่อน +9

    I have thought about this. Like how big omnific must be hahah. Very cool and very well put together

    • @badrandom3rd
      @badrandom3rd 3 หลายเดือนก่อน

      It would probably surprise people how much of the grid is dead space in omnific. Maps like overgrowth and vast definitely use up more grid space.

  • @dariusgavrilescu5035
    @dariusgavrilescu5035 3 หลายเดือนก่อน +3

    Wait until he discovers ze maps

  • @Ben_747
    @Ben_747 3 หลายเดือนก่อน +1

    Insanely cool vid, I always thought about making a surf_mirage linear map, where you can surf through the whole map, but seems like it would have to be a mirage^3 map to surf anywhere above 100u/s! Great video again (:

  • @outofthemadness
    @outofthemadness 3 หลายเดือนก่อน

    Nice video, very well made and super cool. One thing that would have helped me with the scale of whole maps would be like a tall international landmark, like the Burj Dubai or World Trade Center or something. I feel like the maps would compare favorably to one of those but once we got away from the T model it was hard to tell how tall they really could be.

  • @Paul_Surf
    @Paul_Surf 3 หลายเดือนก่อน +6

    This video felt like a fever dream

  • @varus4827
    @varus4827 2 หลายเดือนก่อน

    crazy production quality keep it up

  • @Real_itachi_xd
    @Real_itachi_xd 3 หลายเดือนก่อน

    these ideas really bring something else to the surf community! Sick job as always

  • @Nnordbergg
    @Nnordbergg 3 หลายเดือนก่อน

    Love your videos, would've been very cool to see surf_gradient layed out like that, that map is HUGE

  • @aleksandarristic5783
    @aleksandarristic5783 3 หลายเดือนก่อน

    Very impressive video, I hope we get to see more

  • @SxrapH
    @SxrapH 3 หลายเดือนก่อน

    never seen such a video idea on surf maps, thanks for making me stunned

  • @nasawalk
    @nasawalk 3 หลายเดือนก่อน

    U deserve way more subs top tier content

  • @executer24z76
    @executer24z76 3 หลายเดือนก่อน +1

    This video is gonna get 200k views, trust me

  • @jbizzlemysizzle
    @jbizzlemysizzle 3 หลายเดือนก่อน

    Damn! Super interesting and great watch. Thank you

  • @Kikinator
    @Kikinator 3 หลายเดือนก่อน

    Good work on the editing! Made the video rly enjoyable

  • @DarthElmo
    @DarthElmo 3 หลายเดือนก่อน +1

    sick

  • @houseparkour
    @houseparkour 3 หลายเดือนก่อน +2

    i once played with the thought and tried out to put dust2 in the final room of perihelion... it was tiny xd
    i have also made a kz map once, its about 2min long and its pretty much just the size of one of the shorter ramps on peri xd

  • @phxnklxrd7358
    @phxnklxrd7358 3 หลายเดือนก่อน

    overgroth2 is litterally my absolut favourite surf map.

  • @_MrTrue
    @_MrTrue 3 หลายเดือนก่อน

    This is really really well done man.

  • @wellingtonbruh3756
    @wellingtonbruh3756 3 หลายเดือนก่อน

    Now imagine just normally walking around a surf map. Todd would be happy by the size

  • @azumanguy
    @azumanguy 3 หลายเดือนก่อน +1

    surf science :) great video

  • @fredrikdimmen6124
    @fredrikdimmen6124 3 หลายเดือนก่อน

    Good Video man keep it up

  • @mffnDA
    @mffnDA 3 หลายเดือนก่อน

    my goat has only gone and done it

  • @Plabini_223
    @Plabini_223 3 หลายเดือนก่อน

    would have loved to see scale accurate models of real life buildings in this video

  • @todzifushigur0
    @todzifushigur0 3 หลายเดือนก่อน

    great video man

  • @EchoHeo
    @EchoHeo 3 หลายเดือนก่อน +1

    i mean why would you expect scale to be consistent across different games, theyre different games

  • @seppovague
    @seppovague 3 หลายเดือนก่อน +2

    They should just use metric at this point

  • @julzpino6380
    @julzpino6380 3 หลายเดือนก่อน

    Now this is content! great stuff

  • @ahful_kz
    @ahful_kz 3 หลายเดือนก่อน

    this is awesome

  • @T2mure
    @T2mure 3 หลายเดือนก่อน

    Insane video

  • @gaugea
    @gaugea 3 หลายเดือนก่อน

    nice vid, curious what a map like arcane would look like, maybe a future vid idea

  • @di44e
    @di44e หลายเดือนก่อน

    6:15
    overgrowth looks like some sort of backrooms structure

  • @tuongvu8581
    @tuongvu8581 3 หลายเดือนก่อน +1

    how is this a work of a 500 sub channel

  • @arc-sd8sk
    @arc-sd8sk 3 หลายเดือนก่อน

    0:45 short kings

  • @krazzy6440
    @krazzy6440 3 หลายเดือนก่อน

    Very cool.

  • @7777wi
    @7777wi 3 หลายเดือนก่อน

    fun concept!! too bad that there aren't really any surf maps utilizing the larger grid limits in momentum mod yet, even overgrowth2 would look tiny in comparison to that

  • @4dmd
    @4dmd 3 หลายเดือนก่อน

    Shouldve done at least one football field comparison

  • @dutton2666
    @dutton2666 3 หลายเดือนก่อน

    What a video you don’t get a sense on scale at all when surfing maybe because of the speed. Would love to see the crazy showcase of how big maps could go in momentum mod in the line up against these maps and ramps

  • @trapsuperslow
    @trapsuperslow 3 หลายเดือนก่อน

    you might be the first smart surfer

  • @Steve-ni2vx
    @Steve-ni2vx 3 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome video

  • @3t4g
    @3t4g 3 หลายเดือนก่อน

    good stuff

  • @PuuCeLV
    @PuuCeLV 3 หลายเดือนก่อน

    600th sub, remember me in 1-2 years when yu got a mil ;)

  • @LLyric_
    @LLyric_ 3 หลายเดือนก่อน

    Good job

  • @PeleroK
    @PeleroK 3 หลายเดือนก่อน

    Nice vid bud

  • @ActuallyKzA
    @ActuallyKzA 3 หลายเดือนก่อน +1

    this was cool

  • @alvarobelevan
    @alvarobelevan 3 หลายเดือนก่อน

    W content

  • @143jcm
    @143jcm 3 หลายเดือนก่อน

    So good

  • @kjr1690
    @kjr1690 3 หลายเดือนก่อน

    Wow

  • @slugstory
    @slugstory 3 หลายเดือนก่อน

    Ok that’s large

  • @simonnordon8421
    @simonnordon8421 3 หลายเดือนก่อน

    Best video

  • @fatlonzo
    @fatlonzo 3 หลายเดือนก่อน

    🔥

  • @truestbluu
    @truestbluu 3 หลายเดือนก่อน

    not to mention you're going 50 m/s lol

  • @spritzerland658
    @spritzerland658 3 หลายเดือนก่อน +3

    W video

  • @GodplayGamerZulul
    @GodplayGamerZulul 3 หลายเดือนก่อน

    There are bigger ramps.

  • @cmlbaa
    @cmlbaa 3 หลายเดือนก่อน

    danish

  • @kdee1428
    @kdee1428 3 หลายเดือนก่อน

    Bro what you saying ... 72 units is the height of all playermodels in all versions of source engine... Anyone can just open up hammer and can check it

    • @iDaxen
      @iDaxen  3 หลายเดือนก่อน +4

      72 in CSGO and CS2, 62 in CSS.

    • @kdee1428
      @kdee1428 3 หลายเดือนก่อน

      @@iDaxen i would like to give you a very clear screen or video